【クリア感想】ドラゴンズドグマ2が良いところもあるが''楽しみ方''が難しいっ...!!

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  • Опубликовано: 4 июл 2024
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    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    目次
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    00:00 はじめに
    01:23 良かった点①
    03:48 良かった点②
    07:27 良かった点③
    09:32 イマイチだった点
    17:58 まとめ
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
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Комментарии • 265

  • @odesigame
    @odesigame  3 месяца назад +57

    今回、レビュー作るの難しすぎて投稿遅くなっちゃいました😢
    ほんと良いところは間違いなくあるのに、それに気づきにくいんよな…

  • @Sorqtityan
    @Sorqtityan 3 месяца назад +30

    メインポーンも竜憑きにかかるけど、何が楽しくて愛着持ってキャラメイクしたポーン、あるいは他人が頑張って作ったポーンを川に突き落とさなあかんのやって思ったな…

    • @user-bz2uf2jm2f
      @user-bz2uf2jm2f 3 месяца назад +7

      お節介です
      当該ポーンが頭抱え出したら、野営すると他のポーンに罹患させる事ができます
      野営なのは宿泊で大惨事回避の為です
      移したら即解雇
      メインポーンやお気に入りを護ったげて

    • @user-pb3yv5uw5m
      @user-pb3yv5uw5m 2 месяца назад

      いやあ、ドクマゲーマーならソロプレイが必要になって、メインポーンを水に投げるのは普通だよ。崖から落とすよりはましだもん。

  • @user-kq7tc6ue9v
    @user-kq7tc6ue9v 3 месяца назад +21

    リアルではあるんだけど、シーフで眼の前で盗んでも怒らない住民には違和感しかない。

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 3 месяца назад +111

    おーでしさんは、
    ・売上のことは話さない(たとえ超大ヒットでも)
    ・良い点、悪い点両方取り上げる
    だから信頼できる。
    (ゲームに限らず *レビュー動画は酷評した方が再生数が上がる* がそれをしない人は信頼できる)

    • @user-yokumil
      @user-yokumil 3 месяца назад +12

      あとテンポがいいし聞きやすい!
      そしてbgmがかっけえ

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 3 месяца назад +11

      @@user-yokumil わかる!声が聞こえやすいって大事なんよね!なんなら画質よりも大事!

    • @yosuke6107
      @yosuke6107 3 месяца назад +5

      おーでしの動画の俺の評価
      いやこれはね〜

  • @ozone7684
    @ozone7684 3 месяца назад +29

    おーでしさんのレビューは純粋に作品の内容のみに焦点を当てているから、面白いです!

  • @zofa-game
    @zofa-game 3 месяца назад +11

    おーでしさんのレビュー動画はほんとに見ていて気持ちがいいです。
    忖度も色眼鏡もなくほんとにゲームが好きなんだというのが伝わってきます。

  • @user-cm7hh4ww6l
    @user-cm7hh4ww6l 3 месяца назад +23

    歩くことで探索が捗るみたいな意見多いけど、普通にほかのオープンワールドゲームの方が探索要素多くておもろい気がする。
    どこも似たような洞窟だし。
    探索要素がもっと充実してれば歩くことへの不満なんてでなかったと思うんだけど。
    正直、みんなが言ってるいい点って割と最近のオープンワールドゲームできちゃうのよな。

    • @user-pb3yv5uw5m
      @user-pb3yv5uw5m 2 месяца назад

      出来るけど、そこまで探索する人はさすらうのが好きな一部の人だね。大概は必要なもんだけ採ったら、ファストトラベルで別場所へだもんね。

    • @adDon-ns6en
      @adDon-ns6en 2 месяца назад

      横道に洞窟あるけど「で?」っていうクオリティだったりしますもんね
      別ゲーなら同じ要素でも、もっと奥行きがあるから相対比較したら良い点どころか見劣りしてるっていう

  • @TAKECHI212
    @TAKECHI212 3 месяца назад +15

    面白いんですよ、面白いんですけどそれはドグマ2だから面白くなったんじゃなくて、過去作の遺産が面白いだけなんですよね。
    今作の仕様は過去作で淘汰されてきた煩わしい部分を復活させて、さらに余計な味付けをしてしまったので、このくらいの拒否反応は当然なのかなと思います。

  • @ryo-hv8nn
    @ryo-hv8nn 3 месяца назад +37

    悪いところばかりじゃないことをはっきり言っていて好感が持てる

  • @user-hw6zh7sy2u
    @user-hw6zh7sy2u 3 месяца назад +12

    おーでしさんのレビューがほんと1番好き

  • @hiroaking0403
    @hiroaking0403 3 месяца назад +11

    このレビューはとても参考になる!

  • @user-fp5bb2th7i
    @user-fp5bb2th7i 3 месяца назад +27

    私は糞の部分をかき分けて神の域にたどり着けた覚者です。

  • @momoiharuka
    @momoiharuka 3 месяца назад +18

    購入しようか悩んでたので、こういうレビュー動画は非常に参考になります。感謝します。

  • @user-si7os3kx1h
    @user-si7os3kx1h 3 месяца назад +9

    いろいろ問題ありすぎなんだよな 移動がめんどくさいし 町中に高確率で出現する敵モンスター 移動中に強制的に話しかけてくる野良ポーン 竜憑きは言わずもがな 一番はじめの城が竜憑きで全滅したのは唖然としました

  • @TY-mr9tb
    @TY-mr9tb 3 месяца назад +4

    ドラゴンズドグマ2気になってました。
    世で言われている評価をまとめて言語化してくれて感謝!
    ドラゴンズドグマ1好きだったので、いつかやりたいですね✨

  • @user-ip1jn4bj1w
    @user-ip1jn4bj1w 3 месяца назад +20

    前作未プレイ勢で3時間で遊ぶの止めました。
    システムの不便さが原因です。
    但しある程度我慢してプレイ続け、ゲーム性を理解すれば面白くなりそうな空気は感じました。
    けど、今は他にもやりたいゲームが沢山あるので、ドグマにじっくり時間を掛けるのは無理ですね。
    半年後くらいに時間に余裕が出来たら、また遊ぼうかと思います。
    その時にはアプデで色々改善されていると嬉しい。

  • @user-ee6pv6qy7p
    @user-ee6pv6qy7p 3 месяца назад +43

    面白いんだけど、おーでしさんの言う通り竜憑きを筆頭にいらない要素がなぁ…
    もっと面白くできたと思うんだけどなぁ

  • @BuzzCommunicationErRa
    @BuzzCommunicationErRa 3 месяца назад +4

    続編出てくれただけでありがてーけど納得の動画

  • @user-ej9we3cy5z
    @user-ej9we3cy5z 3 месяца назад +3

    はじめてプレイしました!少ないアイテムや楽に戻ったり復活できないからこそ、ひとつひとつのクエストをじっくり考えてクリアし、達成した時にもらえる貴重な報酬がとても嬉しいです😊どうでもいいおつかいクエストをこなしていらない報酬もらうよりいいなと思いました。
    お供の会話もクスッと笑えたり一緒に探索するのが楽しくて全然ストーリーが進みません😊

  • @user-db5mh9gn8m
    @user-db5mh9gn8m 3 месяца назад +12

    良いレビューですね
    みんなどちらかに寄るレビューですがど真ん中貫いてました

  • @user-rd6cm1gw8c
    @user-rd6cm1gw8c 3 месяца назад +15

    レビュー動画見て購入検討する予定だったけど、竜憑きっていうイベントあれやばすぎるわ
    一つのイベントだけでこのゲーム絶対にやりたくないって思わされた
    アプデ重ねて神ゲーになることを祈ってます

  • @user-sp2ew3gg2z
    @user-sp2ew3gg2z 3 месяца назад +9

    この方のレビュー本当に参考になるしゲームが好きなの伝わってくる

  • @nyoibokintoun1
    @nyoibokintoun1 3 месяца назад +3

    物凄く参考になりました。
    が、「どすこいどすえ」のインパクトありすぎて内容飛んでいきます😂

  • @ji-jn4xx
    @ji-jn4xx 3 месяца назад +8

    自分はじっくりやりながら楽しめてます。
    竜憑きは発症した時の対処法をしっかり作ってほしい。

  • @user-id7mv8du3x
    @user-id7mv8du3x 3 месяца назад +22

    面白かったんだけど
    砂漠の国着いたところで力尽きた
    製作陣は一度デスストランディングをプレイしてくれよ
    動き回るのしんどすぎるって
    あと、倉庫から直接装備選んだり
    アイテム売買したりとか
    コンセプト変えずに出来ることあったやろ

    • @user-sd5ky9dx3b
      @user-sd5ky9dx3b 3 месяца назад

      デスストの移動はジップライン繋ぎとフロタースケボーが楽しかった
      アプグレ版で追加された荷物発射カタパルトやジェット噴射装備も新しい要素で楽しめました😄

    • @yonyon5108
      @yonyon5108 3 месяца назад

      売る国で値段が変わりますよ

    • @joe_odagiri580
      @joe_odagiri580 3 месяца назад +6

      徒歩しばりでやったけど、裏位しかしんどくなかったけどな、、、
      デスストはそもそもコンセプトがそれだし、多分コメ主さんには合わないゲームだったんじゃないかな。

  • @user-qq9rt8bo5i
    @user-qq9rt8bo5i 2 месяца назад +1

    ほんとにおーでしさんのレビューには賛同しかないです…

  • @user-wy6dc2dt9k
    @user-wy6dc2dt9k 3 месяца назад +30

    フレームレートを筆頭になかなか問題はあったと思うけど普通に超面白くてそこまで気にせずに楽しめた

  • @rt-ll9eb
    @rt-ll9eb 3 месяца назад +23

    ×モンスターが街に侵入する
    〇モンスターが街のど真ん中で急にポップする
    これはリアリティとは呼べないです

    • @user-ct5vi9wk5o
      @user-ct5vi9wk5o 3 месяца назад

      走って門から入ってきたところは何回も見たぞ。突然ポップしたたところは見たことがない。

    • @rt-ll9eb
      @rt-ll9eb 3 месяца назад +3

      @@user-ct5vi9wk5o デカリムの周辺に急にザコ湧くのが3回くらいあったぞ、流石にバグじゃないと思うけどバグを疑う現象だった

  • @user-mj5cd5sl9r
    @user-mj5cd5sl9r 3 месяца назад +2

    気持ちの良いレビューでした。どうもありがとうございます!

  • @okyu822
    @okyu822 3 месяца назад +22

    ドグマ2気になる人はセール待てるならそこで購入する事をおすすめします。そのくらいになったら最適化やらはある程度出来てると思いますし

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 3 месяца назад +5

      大作ゲームは発売直後に買うと損しますよね

  • @user-yi8lb3hu9z
    @user-yi8lb3hu9z 3 месяца назад +29

    マイナスポイントでも話されてたけど、一回殴られたらその後タコ殴りにされるの本当にイライラするんよなw

    • @mpn7062
      @mpn7062 3 месяца назад +4

      それはエルデンリングで慣れたw

    • @gato3517a
      @gato3517a 3 месяца назад

      シーフ使えば全て解決

    • @user-pb3yv5uw5m
      @user-pb3yv5uw5m 2 месяца назад

      気絶状態はイライラするけど、悪意の地形や、落下死させるための歩きにくい罠地形を盛り込むゲームに慣れたら、可愛いと思える。

  • @trrrrr05
    @trrrrr05 3 месяца назад +8

    ドグマ2も結局買ってプレイするつもりなんだけど、ライズオブローニンを先に買っといてよかった

  • @rt-ll9eb
    @rt-ll9eb 3 месяца назад +16

    ファンとしては過去作の問題点がほぼ改善されず、むしろ改悪されていた要素が巻き戻ったり改悪されてたのは信じられませんでした
    アクションの軽快さも低下していてとても残念というのが感想です
    面白さに繋がらない不便さに存在価値はないですし、それを課金で軽減できる点には拘るのなら貫徹しろよとゲンナリしました。課金で解決できるのががリアリティ(笑)ですかと
    敵の種類も少ないままだし、難易度も低すぎる。何で改善出来る点をせずにそのまま出したのかと怒りすら湧いてきます。

  • @merino2624
    @merino2624 3 месяца назад +4

    ジョブごとのアクションは自分は楽しめました。シーフで工夫して高いところに上れるとこ、やるつもりなかったメイジもバリアを使えるとこが気に入りました。グラフィックは序盤の森の木漏れ日の感じとか綺麗で覚えてます。
    ただ、プロモーションが実際の内容に対して大げさすぎたと思います。ポーンは別に賢くなってないし、npcのリアルさもない、王道ファンタジーというにはストーリーも説明不足でバタル以降置いてけぼりになりました。
    正直パフォーマンスや不便さはアプデで改善できても↑の点はもうどうにもならなそうで辛いですね。
    あと竜憑きは自分は発生しなかったけど、起っちゃった人の嘆きをみると心が痛い。

  • @MMM-ly3ds
    @MMM-ly3ds 3 месяца назад +5

    ドラゴンズドグマ2って名前じゃなくて体験版でヴェルンワース到達くらいまで遊べて3000~4000円くらいだったら「いいゲームだなー」ってなってた
    このゲームのストレスはプレイ動画では実感しにくい
    プレステのジルオールみたい
    グラフィックが綺麗、みたいな話がでてたけどPS5ならこんなもんだと思う
    個性豊かなジョブではあるけどスキルセット数が少なすぎてもどかしい気持ちのほうが強い
    ストーリーが薄くて物語的な整合性が雑な印象が強い
    不便・快適さよりこっちのほうが致命的だと思う
    アプデで「面白く」なるとは考えにくい

  • @saoatama4022
    @saoatama4022 3 месяца назад +16

    神ゲー・クソゲーのくくりでは語れないという言葉に納得。不便で面倒だけど楽しく遊んでいて結構好きなゲームだからちゃんといい点をほめている人がいて嬉しい

  • @jinnaitakumi
    @jinnaitakumi 3 месяца назад +7

    ポーンとの旅を楽しむ感じに思わせておいて、竜憑きがポーンを人狼にしちゃって信頼とか仲間としての思い入れとかを阻害してて、システムが噛み合ってないな、と思う。

  • @kurage_neco
    @kurage_neco 3 месяца назад +26

    冒頭で仰った「人を選ぶゲーム」というのが全てだと思います
    自分はドグマファンでマニアックなこともわかってるし、序盤より70時間やってる今の方がポーンとの旅がもっと楽しくなってきてます!
    公平な目線で動画作ってくれてありがとうございます

  • @bzhk9880
    @bzhk9880 3 месяца назад

    いつも通りフラットなレビューありがとうございます
    OW で牢獄スタートやクエスト NPC が事故るあたり、個人的にはベセスダの TES シリーズ Oblivion を彷彿としました(もう 20 年近く前ですね)
    Mod もあって当時は大変楽しめましたがあのゲーム性も昨今では受け入れられないのかもしれません

  • @DazzlinDarlin
    @DazzlinDarlin 3 месяца назад +2

    一応アンケートに回答しましたが
    皆様の反応も聞きたいので自分が思ったこと書きます
    ・牛車やキャンプの襲撃される頻度を下方
    ・牛車の耐久力上方修正
    ・牛車の価格変更で行き先選択できるように
    ・吹き飛ばし耐性を上方修正
    ・ダンジョンの敵、大型モンスターの刹那の飛石ドロップ率up
    ・特定のクエストの報酬に飛石追加
    ・ベンチに長押しで一日中経過を追加
    ・頭装備の表示/非表示設定追加
    ・倉庫から装備脱着可能に調整
    ・倉庫からアイテムの売却が可能に調整
    ・ショートカットキーに使用するアイテムを設定できる機能を追加
    ・ポーンが使用する技の優先順位を設定できる機能を追加
    ・経過日数を表示する設定を追加
    ・状態異常の状態がわかり易いように調整
    ・倉庫アイテムのストックを99から999に変更
    ・アイテムをまとめて渡す、まとめて捨てる機能を追加
    ・メインポーンに経験値付与ON/OFF機能を追加
    ・覚者とメインポーンのレベルリセットアイテム追加
    ・ポーンのAIを調整(弱点属性を付与できるように)
    ・非戦当時のスタミナ減少率を緩やかに、早く回復するよう調整
    ・竜憑き状態がよりわかり易く変更(オーラを纏うエフェクト)
    ・竜憑き状態のポーンは攻撃力防御力大幅上昇。ひるみにくくスタミナ倍増。設定していない技を使い始める等調整。
    このような調整になったらより良くなるであろうと考えてます

  • @mon9369
    @mon9369 3 месяца назад +9

    このゲーム前作から何も変わってないんだよね
    良い点が前作から改良されて良くなったんじゃなくて、前作と同じ面白い所があるってだけ
    なんなら戦闘は無印の方が面白いまである
    これなら2は人に勧められない
    自分としては2というより、無印のDLCじゃね?って感じです

  • @user-qy7tl8md9u
    @user-qy7tl8md9u 3 месяца назад +3

    スロット最大10個ぐらい、最低でも6個ぐらいに増やしてくれ。それだけでもだいぶ変わる。

  • @__Rlyeh
    @__Rlyeh 3 месяца назад +5

    面白い要素がちゃんとあるだけに残念要素が際立ってうーんってなる

  • @user-kf1vg3lq3u
    @user-kf1vg3lq3u 3 месяца назад +76

    実際に歩かせたいっていうのは分からなくはないんですけど、さすがに行った道をそのまま戻るだけの道のりの楽しさがわからなかったですね

    • @user-di4oo1lo3t
      @user-di4oo1lo3t 3 месяца назад +38

      それを何回もやらされる羽目になるのがストレス

    • @daikendepi7820
      @daikendepi7820 3 месяца назад +8

      なぜ同じ道を戻るだ?

    • @user-oe9xb2xf6u
      @user-oe9xb2xf6u 3 месяца назад +18

      ​@@daikendepi7820
      そりゃ基本的に一本道だからやろ

    • @daikendepi7820
      @daikendepi7820 3 месяца назад

      @@user-oe9xb2xf6u
      お前やってないな

    • @dora8971
      @dora8971 3 месяца назад +13

      行きと帰りの予定考えて遊ぶの好きだから俺は不満ないけど一般的ではないよね

  • @user-gx9xf2zb6o
    @user-gx9xf2zb6o 3 месяца назад +3

    元からマニアックなゲームだったしね。好みが分かれるのは仕方ない

  • @Nihonjinn-Japanese
    @Nihonjinn-Japanese 3 месяца назад +2

    メイポとウルリーケが可愛いので満足です。

  • @user-qj8qh9qk5q
    @user-qj8qh9qk5q 3 месяца назад +12

    不便は不便なりに楽しめるものもありますがこのゲームは不便を通り越して不快まで行っちゃうくらいやりすぎなんですよね

  • @g.f7084
    @g.f7084 3 месяца назад +5

    不満は感じるけどクエのクリア方法も色々あってそれなりに楽しんでる
    マップは広そうに見えて崖まみれで実質一本道でオープンワールドの意味があまりないのも残念ポイントだった

  • @lightningball9144
    @lightningball9144 3 месяца назад +11

    良いところもあるし、最初は不便さも味だど思ってやれる。
    後半になるにつれてどんどん不便さが理不尽に変わっていってイライラが蓄積していく。
    良い部分を悪いところで完全にマイナスしている、そんなゲーム。

  • @user-so8ez7sj3e
    @user-so8ez7sj3e 3 месяца назад +3

    採点方式で言うと加点要素も減点要素もたくさんあるみたいな感じでしょうか

  • @user-tc6gi2cf7d
    @user-tc6gi2cf7d Месяц назад +1

    概ね同意です。残念点に付け加えるなら、ずっと遠くから見えていた月光の塔がスカスカだったことが残念すぎた。あと強化で獲得できる素材と取れるタイミングが悪かったと思う。

  • @mysticpurple9555
    @mysticpurple9555 3 месяца назад

    メイジの婆さんが奥義かまして倒れ込み、毎回笑かしてくれた。
    非常に横にデカく引っかかって遅れがちでいつの間にか消えてた。
    本当に悲しくなった。
    楽しみ方を見つけるゲームだと思う。

  • @user-eg8mo3bi5p
    @user-eg8mo3bi5p 3 месяца назад +8

    良いところ、問題点にフラットに触れた良いレビューでした。
    シリーズ復活という点で、発売日買いする意義のある作品ですが、
    特に思い入れのない方はアプデ待ちしちゃってもいいかなとは思いますね…

  • @malia5604
    @malia5604 3 месяца назад +5

    ダークアリズンにあったDLC刹那の永久石があればかなり評価変わったかもね
    個人的には全然良ゲーかな 
    ドグマ初代をやってたユーザーなら全然行けると思う ただドグマ初めてとかオープンワールドに興味あって買ったとかって場合は移動のストレスにやられそう

    • @odesigame
      @odesigame  3 месяца назад +1

      確かにすぎる…
      スフィンクスの報酬にして欲しい…

    • @mileldenring2425
      @mileldenring2425 3 месяца назад

      @@odesigame 竜憑き宿屋で全滅の報酬にすればみんなハッピー?

  • @kuroiusagich
    @kuroiusagich 3 месяца назад +5

    竜憑き以外はすっごい大好きなゲームです

  • @yo3672
    @yo3672 3 месяца назад +4

    良い所あるのも勿論分かるんだけど、悪い所がちょっと致命的過ぎないか⋯
    FF7Rebirthの凄まじい快適性と比べられちゃうのもあるかもだけど

  • @user-df3pq1xk1u
    @user-df3pq1xk1u 3 месяца назад +8

    クリアしました。
    戦闘は面白いし、没入感は良かったです!
    さすがにファストトラベルの仕様はゴミでした。
    歩くのだるすぎて、2周目やる気にはならないですね。

  • @user-sy6cs2vs5h
    @user-sy6cs2vs5h 3 месяца назад +4

    戦闘は無限怯み消すのと回避できるようになればめっちゃ面白い

  • @user-bb1zd9tq7w
    @user-bb1zd9tq7w 3 месяца назад +3

    面白かったよ!ただレベルの上限が999まであるってのに、ゲームがレベル999までは遊ばせなかったのが残念だった。もっとやりたいし、強い敵と戦いたいのにな・・・

  • @JM-xo5df
    @JM-xo5df 3 месяца назад +5

    116時間82レベルまでやりました前作は少ししか触れてないです。
    個人的にモンスター少ないのと倉庫の配置が少ないのが嫌でしたね。まぁ回避も〜ポーンが無能も〜とか言い出したらキリがないですが。自分はおすすめは出来ないけど面白いとは思ってます。骨折してまだまだ仕事できないのでこれからローニンやりますww

  • @NakaNaka241
    @NakaNaka241 3 месяца назад +16

    パルワールドみたいな他作品の良いとこ取りみたいなゲームに真似されたら、ひとたまりも無いゲームだと思った。
    ディレクター自身がこのゲームのポテンシャルをわかってない感じ

  • @user-im8oo1vc1e
    @user-im8oo1vc1e 3 месяца назад +5

    DDONから入った身からすると今作は本当に残念でしたね
    不便はいいんだけど不快にさせる事が多すぎて正直体験版は必須ですねコレ
    楽しい部分は勿論ありますが他人にすすめる気にはなりませんね

  • @oswveCkwhhvcFF
    @oswveCkwhhvcFF 3 месяца назад +24

    街中にモンスターが湧くことを「ゲームが生きている」と評しておられますが、
    ドレイクが湧いてそれを撃退してもなーーーーーーーーーーんの反応もねぎらいもしてくれない住民たちは果たして生きていると言えるのでしょうか
    竜憑きで街中の人が命を失ってもなんか7日ぐらい経ったらみんなしれっと生き返ってるのを見て、ゲームが生きていると思えたのでしょうか

    • @user-lg6ss1mo3d
      @user-lg6ss1mo3d 3 месяца назад +2

      あぶねぇ 騙されるとこやった期待しちゃったよ。 ナイス👍

    • @user-vb5kp9hj9r
      @user-vb5kp9hj9r 3 месяца назад +4

      RPGゲームって、ある程度プレイヤー側が妄想でおぎなうことも必要なのよ。世界観に入り込むというか、違和感を自分で飲み込む工夫かな。
      この解説主さんはそれができていて、コメント主さんは出来なかったというだけでしょう。ことさらにゲームを貶すこともない。

  • @user-cm1qs1vu6v
    @user-cm1qs1vu6v 3 месяца назад +9

    ここで言われてない問題点としては、ポーンのセリフが少なすぎて同じことばかり喋る点が1番気になりました。
    このゲームの1番おもしろとこはキャラメイクと緩いオンライン要素だと思ってるので、ポーンに見た目と能力以外の内面的魅力が加われば唯一無為の神ゲーになると思う。
    時間がかかってもいいので改善して欲しいとこですね。

  • @Hidejima
    @Hidejima 2 месяца назад +1

    AT車が普及してる中であえてMT車を買いたいと思うような人とか
    スーパーに行けば魚は売ってるけど、わざわざ金と時間と労力を費やして釣った魚を食う事に楽しみを感じられるような人向けだと思います
    スカイリムを思い出しました

  • @memememe_8907
    @memememe_8907 3 месяца назад +3

    個人的には全ての町に戻りの礎は設置して欲しかったですね😂

  • @user-gj8zy5bx8w
    @user-gj8zy5bx8w 3 месяца назад +7

    ポーン連れてマップ歩くのは楽しい
    でもファストトラベルは楽にできるようにするべきだと思う
    ゴブリンとウルフとハーピーはもうお腹いっぱいなんだわ…

  • @user-kx3pr2eg1e
    @user-kx3pr2eg1e 3 месяца назад

    ドグマ2が楽しい方は選ばれし覚者なんだね😊

  • @user-zu3jd9wm9s
    @user-zu3jd9wm9s 3 месяца назад +40

    移動と人探しで8割ぐらいの時間を無駄にしてることに気づいて自分はやめました

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 3 месяца назад +20

      別の遠い街に荷物渡し、人探し
      後日また来てくれ、
      これホンマ糞

  • @user-ov9qt3yb9o
    @user-ov9qt3yb9o 3 месяца назад

    初代ドグマの大ファンだけど、便利なオープンワールドに慣れてしまったから楽しめるか不安かも、、、

  • @sqyf9757
    @sqyf9757 3 месяца назад +13

    時間があってじっくり遊びたい人向けに感じる
    RUclips等倍で見れない人は絶対向いてない

  • @harry_0309
    @harry_0309 3 месяца назад +17

    攻略サイトとか見ないで遊んでて、色々な不便なことを我慢して、ようやく楽しいと感じ始めた時に、竜憑きで街壊滅して全部が嫌になった。
    今まで遊んだゲームの中で最も不快にさせられたゲームだった…。

  • @user-pr2yg3qt7d
    @user-pr2yg3qt7d 3 месяца назад +4

    これがパルワのような小さいスタジオのデビュー作だったらむしろ絶賛されてただろうけど、カプコンだからなあ……

  • @omatsu7783
    @omatsu7783 3 месяца назад +2

    私は好きですが、見た目が王道なファンタジーに見えて中身が万人向けじゃない要素が多いというのがね…惜しい所も多いのでぜひパッチで改善してほしいですよね。

  • @user-ct5vi9wk5o
    @user-ct5vi9wk5o 3 месяца назад

    宿屋から始めるで取得アイテムや経験値保持されたら素材集め楽すぎだろ。

  • @user-bq9xq7wx4m
    @user-bq9xq7wx4m 3 месяца назад +2

    頼むからこのゲームはメインポーンがゲームの主軸だということに気付いてくれ…。頼む…。メインポーン周りのシステムが軸だって分かれば不便に感じられてるところの多くがなぜこの構造になっているのか説明つくから…。たのむ…。

  • @user-di3gz7ov8f
    @user-di3gz7ov8f 3 месяца назад +4

    個人的には探索にやりがいがあるのに、重量制限あるのがきつかった すぐvery heavyになってしまって夜になり・・・

    • @user-xs3qb4ee1f
      @user-xs3qb4ee1f 3 месяца назад +4

      ポーン3人居るでしょ 4んだとしても倉庫に送られるから安心して持たせな

  • @user-xn8cr7tp8s
    @user-xn8cr7tp8s 3 месяца назад +4

    それでも俺はフルプライスで買ってやったぜ。

  • @mpn7062
    @mpn7062 3 месяца назад +2

    色んな部分が惜しいゲーム!
    ここがこうだったら面白くなるのに・・・って部分が多くて💧

  • @MilkTickin
    @MilkTickin 3 месяца назад +7

    プラスよりマイナスがデカかったらそれが評価になるのでは?

  • @user-ol2od8oz7b
    @user-ol2od8oz7b 3 месяца назад +1

    パフォーマンスさえ良ければなぁ
    不便を押し付けるならシステム周りやゲームプレイ自体は快適にしてほしいわ
    ファストトラベルとか受け入れるからさ

  • @ken-5
    @ken-5 3 месяца назад +8

    セールになる頃にアプデで修正された頃になれば評価も少し変わりそうですね。

  • @user-nj3mh1de2b
    @user-nj3mh1de2b 3 месяца назад

    前作やったことあるけど、買おうとは思わなかったなぁ🤔

  • @user-hd1kj5nd3g
    @user-hd1kj5nd3g 3 месяца назад +10

    本当共感できる
    このゲームは不満点も多いんだけど、気づいたら家帰るとプレイしてしまう中毒性もあって本当に面白いんよ😂
    あとちょっとアプデで変えるだけで神ゲーになりうる可能性を持ったゲーム😅

  • @yossy5656
    @yossy5656 3 месяца назад +9

    2(および無印)のDがユーザーに悪意を持ってるのが根本原因なんじゃないかと思う
    ネトゲ/ソシャゲ界隈ではユーザー嫌いのPやDは割と見かける
    DarkArisenより良くなった部分って解像度以外にあるんだろうか?

    • @user-cg4ih4xd7q
      @user-cg4ih4xd7q 3 месяца назад

      ハンロンの剃刀

    • @yossy5656
      @yossy5656 3 месяца назад +3

      「無能で説明がつくのに悪意のせいにしてはいけない」ってことみたいですが、
      DarkArisenで改善されたものをわざわざチャラにしてるので単なる無能とは違うと思う
      無印の不評仕様に敢えて巻き戻す執念には怨念に近い悪意があるのかも?

    • @user-cg4ih4xd7q
      @user-cg4ih4xd7q 3 месяца назад +3

      @@yossy5656 モンハンも似たようなことやってるよ
      特に困ってなかったが武器の係数表示が3rdでなくなった、3Gでは元に戻った
      Xでまたなくなったと思ったらWではまた元に戻ってライズでまた変更
      カプコンはそういうとこある、同じシリーズなのに2方の開発の変なこだわりの押しつけで仕様が2転3転・・・
      んでダークアリズン開発はドグマ12の開発と別、ディレクターも違う
      単に「こっちのほうがええやろ!」っていうカチあい&開発間でホウレンソウできてない
      執念ってのはまぁ間違ってないだろうね
      あとホラーゲームの会社なので「ビックリさせる」を面白いと勘違いしてる人もおります

  • @shadowGad1357
    @shadowGad1357 3 месяца назад +4

    シリーズ初プレイだったけど、フレームレート以外はそこまで気にならなかった

    • @na-wc2xj
      @na-wc2xj 3 месяца назад

      これって画質落としても30fps以上出ない感じですか??😢

    • @shadowGad1357
      @shadowGad1357 3 месяца назад

      @@na-wc2xj 画質落としても変わらないと思います。自分はxboxでプレイしてますが、夜の時間帯だと30fps以上出てる時がありました。

    • @suzusato738
      @suzusato738 3 месяца назад +3

      @@na-wc2xj ネックなのがAIの処理なので画質落としてもフレームレートへの影響は少ないです

  • @ライジン-y2e
    @ライジン-y2e 3 месяца назад +3

    カメラに関しては改善して欲しいですね。
    建物の壁の中にカメラが入れるようにして欲しいですね。そして、半透明の壁越しに覚者を見るようにして欲しいです。
    狭い通路などで、カメラが壁にぶつかって強制的に視点がガクガクと変わるのは、ハッキリ言って酔います。

  • @comcom7669
    @comcom7669 3 месяца назад +3

    ドグマ1からやってるけど龍憑きだけはマジでクソだと思う
    目が赤くなるやら好戦的になる兆候がわかるならまだええわ
    何の兆候も無く突然発症して街全滅は本当にクソ
    わかりやすくウイルスに感染したら赤いオーラ纏うとかにしてくれませんかね

  • @f51482
    @f51482 3 месяца назад +4

    シングルゲームだから今後中古価格は下がる一方だし、ステラブレードも今月出るから当分先送りでいいかな…

  • @NUELF1128
    @NUELF1128 2 месяца назад +1

    自分はこのゲームかなり楽しめて、マゾ要素もポーンのポンコツぶりも楽しみながら遊べました。
    宿屋のセーブに戻されるのは助かる部分があったから一概に悪いとは言えない気がします。
    かなり序盤で竜憑きによって重要拠点が壊滅した時に、必須級のアイテムを落とすボスが時間経過で逃亡しオートセーブされる為、宿屋とボスを周回してどうにか倒す事ができました。
    結論。竜憑きはただのクソ仕様です☝️

  • @user-ey9mb1xx8l
    @user-ey9mb1xx8l 2 дня назад

    自分で不便さを解消するのが楽しいというのもわかるけど、解消したからといってそれが快適な訳ではないんだよな。だから結局不便だと感じる訳で…いつまでも不便の解消を楽しみ続けられるプレイヤーてどんだけいんのよって思う笑。
    最終的に快適になるなら不便を解消するために頑張ろうって思える。

  • @user-hw6io8ww9l
    @user-hw6io8ww9l 3 месяца назад +3

    本ゲームに限らず楽しみを押し付けてくる姿勢が好きになれないんですよね
    縛りプレイってのができるんだし何を楽しむかをある程度選択させてくれぃ😅

  • @user-ey1ck7dl1i
    @user-ey1ck7dl1i 3 месяца назад +4

    良いところも悪いところもあって人を選ぶってのは前作と同じ
    前作の悪いところを治せば良いだけだったのに
    10年たってなにも成長していない

  • @risingsun244
    @risingsun244 3 месяца назад +26

    クリアしましたが前作DAに比べるとメインストーリー薄過ぎです。敵の種類も少なくてゴブリンズドグマ😂

  • @user-rd3lj5bv9e
    @user-rd3lj5bv9e 3 месяца назад +3

    簡単にファーストトラベルできない仕様等は、むしろ良かったと思う簡単に戻れないからこそ準備を万全に、冒険を続けるか一旦村に帰るかの駆け引き等も楽しめた。
    ただメインストーリーだけは‥常時置いてけぼりくらってなんで今これやらないと行けないのかが全然わからなかった。

  • @ht-rh9qt
    @ht-rh9qt 3 месяца назад

    3周クリアしてトロコンしました!
    トロコンしたらやめるってルールなのですがまだ物足りないくらい楽しいそんなゲームでした。
    不満点
    移動について→移動が早くなる方
    ①大股に変更する、
    ②スタミナ回復アイテム持っていく③アリズン極めて重量軽減スキル取
    移動ルール
    メルヴェ→ヴェルワーズ→監所宿場町→バクバタル(戻りの磯)は牛車必ず使いましょう!ハーブ村とか温泉街とかは近くの街から徒歩移動しましょうー
    あとテントはフル活用していきましょう!ポーンに各2個テントあったらベスト!
    竜憑きはかかってすぐばーんってなるわけじゃないだろうから言動おかしいか?目あかくねーか?都度確認する
    70時間やったけど全ポーン普通だった竜憑きあるから真エンディングの内容がより理解が深まるから入れたんだろうね

  • @gadpdkujm9875
    @gadpdkujm9875 3 месяца назад +10

    メインストーリーが短いのに
    なぜかクリアまで長距離の移動の繰り返しのおかげで20時間近くかかる
    移動に6割ぐらい時間が取られるからストーリーの薄さを誤魔化したんやろうな

  • @user-vv9hj6vd2t
    @user-vv9hj6vd2t 3 месяца назад +6

    前作よりボリュームはアップしたけど進化はできなかったゲーム

  • @user-gk5kw4sl3h
    @user-gk5kw4sl3h 2 месяца назад +1

    悪者捕まえるクエストで「r2」なの分からなかった。街中だと逮捕されそうでビクビクしながら押した

  • @user-bb6qz9to4v
    @user-bb6qz9to4v 3 месяца назад +7

    2012年発売のゲームから全くといいほど変えていないからなのでは?
    他社はマーケットニーズに合わせてどんどん変えているのに。