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編成、武器、スキル、配置でいくらでも考えられるのが沼すぎるプレイヤーによって最強部隊が変わってくるところが凄いところだわこのゲーム。ひたすら模擬戦やってるだけでずっと面白い。長所をゴリゴリぶつけ合うのがワールドトリガーのランク戦見てる感じでめちゃ楽しいわ
魅力を上げたらキリがないゲームですね。そのなかでも一番大きいのは全てにおいて丁寧に作り込まれてる点かな。長い製作期間がいい方に転んだ正真正銘の神ゲーです。
アレイン王子がモブみたいな見た目してる上キャラの深みも全くなかったのが悔やまれるベースは善人だけれど処刑時豹変、仲間はさすアレの賛美固定主人公なら13みたいな水準期待してたのに・・・
ヴァニラウェアの安心感は異常。まじで楽しすぎる。大事にしていきたい会社。今後どんどん世界中へと羽ばたいて欲しい。
ヴァニラウェアは良作確定で日本一ソフトはクソゲー確定
完全新規タイトルが盛り上がるのはいいこと
戦略シュミレーションが苦手な立場からすると最終手段アイテムゴリ押しできるというのはすごく助かります。アイテムもタダじゃないのでクリアできるなら自然と節約しますし。嫌な人は自分で制限かければ良いと思います。
王道で硬派な雰囲気があるけどキャラがエッ過ぎて良い…
本当に面白い。自分が設定した事をきちんと反映してくれてやりごたえがある。ストーリーも王道ながらキャラの魅力と掛け合いが良く感動すらする。PS5最新のゲームに慣れた人こそプレイして欲しい。
ヴァニラウェアの作品は本当に良質な作品ばかりでユニコーンオーバーロードも面白いです。このシステムで次回作作って欲しいけど、ヴァニラウェアは基本続編的な作品作らず新規作品ばかりなのが残念でなりません。どれもこれも楽しいんで有り難いんですがね。
正直めちゃくちゃおもろい
俺もそう思う、購入して良かった
これはガチの傑作。シュミレーションRPGの正当進化というべきか、はたまた派生と言うべきか。リアルタイムストラテジーとシュミレーションRPGを合わせたようなシステムで、戦況によって部隊を後退させたり、特攻隊のような部隊を作って一気に敵の本拠地を攻めたりとプレイヤーのスタイルによって色々と変えられて面白い。ストーリーも超王道で、王道だからこそ熱い展開があるし、先が気になる。自分が本当に解放軍を率いているような没入感がすごい。キャラも魅力溢れるキャラが多く、むしろ多すぎてどのキャリを部隊に入れるか悩む。合う合わないは勿論あると思うが、シュミレーションRPG好きなら是非プレイしてもらいたい。
一通りクリアしたから難易度あげて、最初からプレイしてるけど歯ごたえがあってシステムを理解してる分また初見とは違う体験ができて面白い
翌日仕事の方は止める時間を決めることを推奨します。気付いたら明るくなってます。2出るならクラスチェンジの分岐も欲しい
強くてNew Gameとやりこみ要素が来たら完璧になる
SRPGは初心者で、カジュアルでやりましたが、私自身は至高のファンタジー小説(羊皮紙で書いて装丁が豪華な作りの本)を読み切った満足感が得られました。あと、いろいろと奥が深いのもいいですね❤️
体験版5時間出来るのが純粋に凄い10年開発できたのも凄いし十三機兵防衛圏作ってたから38人中3分の1で開発始めたのも凄いよくわからない
人を選ぶと思いますが、個人的にめっちゃくちゃ面白いしハマってます♪
めちゃくちゃ面白いですね、どハマりしてます!ただ、キャラを部隊に組み込むときにどのキャラがどの部隊にいるのかがわからないのは不便だなぁと思いますねあと、マイセット機能が欲しかったなぁ
ソート機能のユニットで配置してるキャラは分かりますよ
ストーリーにそこまで寄せてる感じではないけどキャラの魅せ方が上手すぎて皆好きになるから指輪渡す相手マジで困った
レビューありがとうございます!自分のSRPGへの苦手意識を払拭してくれた素晴らしい作品です!
クリア後のやり込みがほぼないぐらいしか文句がない。クリア後に唯一あるクエストは難易度高くても一回限り最終クエストのクリア後はクリア前に戻るから何回もできるけど難易度変わらないから初回よりかなり簡単になる…
大型DLCで追加ストーリーとか追加キャラとか来ればさらに熱いな 大陸の外からの侵略者とか来たら
ヴァニラファンで色々作品やってきたけど正直1番好きマジで睡眠削ってやってる
最後まで飽きずに面白過ぎて久々に終盤に近づくと悲しくなってきた。
これからプレイするので楽しみです🐧
人を選ぶ神ゲー 私は選ばれて幸せ
リバース100時間遊んでこれも70時間…そしてレビュー動画の作成と、本当に頭が下がりますありがとうございます
まだまだこれからrise of the roninとドラゴンズドグマ2もやるで!ペースは落ちるかもだけど楽しみにしといて下さい!
色々な組み合わせを試行錯誤してるだけで面白い。そして考えた末にガッチリ噛み合った時の快感がたまらない
自分が貧乏性だからってのもあるけどアイテムほぼ使わないで攻略したからその辺は自分で制限設ければ簡単すぎるってことにもならないかとSRPGってのは敷居が高いジャンルだから難易度を下げて門戸を開かないとアイテム入手制限まで行くとちょっとやり過ぎ感が
開発に10年の歳月を費やしたゲームだと聞きました。長い期間開発を進めたゲームはシステム面などで古くささを滲ませる事が多いそうですが今作はそれが殆ど無く、SRPGの新しい可能性を示してくれた様に思います。大変面白いゲームなので私は楽しめてますし、FEなどSRPG好きな方には是非一度プレイして頂きたい作品です😊
メリットとデメリットを提示してくれてよろしかったです購入の指針となるコアの部分が解るので、助かります今後も動画制作頑張って下さい😊
ゼルダに通じる自由度の高さに王道ファンタジーの世界観。レスポンスの良さと奥深い戦略性に美しいグラフィック。個人的にSRPGの新たなステージが垣間見えました❤
ほんとにケチつけるところはUIくらいでしたね~明らかな不具合もありって、例えばPP順にしてもPP+1の装備が上に上がってこなかったり(死者の指輪)ひと目に分かる「未装備」よりも「装備中」のソートの方が欲しかったり実質アクティブスキルと同じ条件で使いたいパッシブスキルが(敵↔味方)設定できず難儀したりもあり・・・今作でユーザー評価の手応えがあるでしょうから、完全版やDLC・続編が大いに期待できます
おもろすぎて久しぶりに攻略本買いました
シミュレーションとRPGが嫌いな俺が唯一やれたゲームクソおもろい
マジでやりたいと思っているけど、やりたいゲーム多過ぎるせいで出来ないのがツラい.....😢コレとグラブルもやりたい......だが現在ff7リバースやってて、このあとローニン・ドグマ・エルデンリングdlc・ステラーブレード.......なんでこんな豊作なんだーー!!
バルトロが遺した「魔獣」という単語が気になるので、次回作かDLCでは怪物退治もできれば楽しそう。
ヤバすぎるゲーム。ストレスがゼロすぎる。そして編成で悩み出すと時間が消えている
遂に来た!ありがとう😊
最近買った。メチャクチャ面白い!
体験版の時点でこれは間違いないって思って、製品版やってみたら想像を更に超えておもろいヴァニラの安定感は凄い
ヴァニラウェア名物の料理をもう少しゲーム進行に絡めても良かった気がしますね。その気になれば一切利用せずにクリアすることも普通に可能ですし。
SRPGに 久々の 名作😊 まだ プレイ最中だけど 第二弾 あるのかな? あれば 絶対に買うよ🤣
FF7を途中で遊ぶのを止めてずっとこっちを遊んでますね、我が子は。笑あれがヤバいね、飯テロ?が。(´﹃`)子供が遊んでるのを見てたらあの飯は不思議とお腹減って来ますわ。お疲れ様です。
龍が如く、FF、バイオハザード、ライズオブローニン、GTA5系のゲームばかりでシュミレーションRPGは興味なくてやった事ないけど、ユニコーンオーバーロードはめちゃくちゃ面白そう❗️早速買いす😊
面白すぎて最高難易度に挑戦中。
体験版で神ゲーを確信して買ったけど、マジで面白い編成組むだけで軽く1、2時間ぐらい消えてほんと沼る十三機兵が自分には合わなかったからどうなるかと思ったけど、全く杞憂だった
強くてニューゲームないの悲しい今日アプデ入ったから周回要素入ったのか?と思ったらネットワーク周りの改善だった。あと店の消耗品周りは復活してくれてもいいと思った。
細かい不満はあれど間違いなく神ゲー!だからこそやり込み要素のエンドコンテンツ欲しかったなぁ……
めっちゃ面白かったけど、やっぱもっとやり込みたいから、戦闘システムをトレスした、ローグライクとかできないかなって思った。
昨日買ってきたwヤバいねこれ。面白過ぎて
絶賛ハマり中です!ff7はそのあとです!
ヴァニラウェアの性癖わかるwでも、その性癖が自分には合わなくてちょっと13機兵が無理だった。でも今作はゲーム性が面白いからのめり込めそうですね。FF7終わったらやります😊
絶賛遊んでます! 来月の百英雄伝までには。。 確かにイマイイチの点は、自分も思いました。。見にくいです。。
十三機兵防衛圏面白かったからユニオバもやるってなると一部の人は痛い目見ちゃうかもですね。かなり戦闘に工夫を求められるし、、、 そういう意味ではアイテムでゴリ押しできるのは良心設計だったのかも自分はとても大満足です
これでアプデでドラゴンズクラウンみたいなハクスラ要素のあるランダムコロシアムとマップ自動生成ステージ出たら誇張抜きで3年は遊べそう
ぶっちゃけ神ゲーだと思う。スクエニの過去作品で名作といわれてきたものと同等クラス、渾身の作品だと思う
やってみたけどファイアーエムブレムよりも面白いわ😂
難易度でアイテムの使用回数制限ありますよ。難易度ゼノイラだと戦闘1ステージで5回までです。
昨日、Amazonで、買いました!「スカーレット」推しですぅ!
FF12のガンビット+オウガバトルのリアルタイム的な感じのゲーム?ヴァニラウェアは大好きなんで買おうかな。
売り切れで買えなかったからダウンロード版買いましたね😅
いつも丁寧で分かりやすい解説ありがとうございます✨買います!!!お話しが流暢なせいか、“ら”抜き言葉が多いことが気になってしまいました。“食べれる”とか。今の時代、気にならない方、気付かない方も多いとは思いますが…いつも良い動画なだけに、勿体無いなぁと感じました。
リバース飽きちゃったからこれやろうかな..
現状ストーリークリアまでは神ゲー、ストーリークリア後は虚無ゲーだなぁクリアまでには値段分の元は取れるけど、それ以降はマジでやることがない一応オンラインの闘技場があるけど、装備制限のルールつけるならまず闘技場用のマイセットくれよって思ったわUIに関しても同意。特にキャラはミニキャラが全員青色だから色で判別もできないし探すのがめんどすぎるまぁアプデで何かしらエンドコンテンツ追加されるだろうけど戦闘が面白いだけに現状はマジでもったいないなぁって感じ
死者の宮殿欲しかったすなぁ…
50万本突破したし、有料DLC欲しい
これもオーディンスフィアも十三機兵もSteamにください😂
マイセットと複数出陣が欲しいかなーあと左右十字ボタンで切り替えできるけどどういう順序でなってるか疑問
面白かったがまだまだ良くなる将来性がある森などの地形効果を移動速度だけではなく戦闘にも反映させたり装備の付け替えの簡略化など2が出るなら是非お願いしたい後はもう少し戦略面が現実味あると尚良い、敵の本拠地付近を抑えてから周辺国家を平定していくのは無理がある敵から攻められるのもありだと思う
rpgはアイテムゲーになりやすいよね
オウガバトル64見たいで面白さそう
中古が全然ないのも(少なくともうちの近辺には存在しない)「またやりたくなる」から手放したくないんですよね。
納品がめんどくさいのがチョット
ヴァニラウェア、おーでしさんが思っているよりも多分かなり小さい規模の会社だと思います。詳しくは言えませんが。アトラスと組めてるからこそ、この規模の作品を開発できるといった感じです。ほんとに少数の、超絶技巧職人団という感じです。本当に日本の宝です。
スクエニじゃなくここでFF作ってもらおう!笑
いやもうそれくらいのクオリティーだと思う。こういうのよゲームってこれなんよな昔のスクエニを思い出したもん
よくあるシュミレーションは仲間が増えても出陣させられる人数を制限されたりしててもどかしさを感じてたけど、このゲームはそれがなくて凄くいい
3時間程度やって自分には合いませんでした。次から次へと覚えることがたくさんありすぎて止めました。馬鹿だからシステム理解するの苦手🤣でもSwitchでこんなにグラフィック凄いのは感動したわ~
ヴァニラウェア、オーディンスフィアも十三機兵も大好きなんですがこのユニコーンといい何故頑なにPC版を出さないのか・・・・
海外住みだからダウンロードしたら全て英語日本語でプレイしたい
やりこみ要素の不足と、メインストーリーが、オウガみたいな本格的なものではない点のみ気になりましたそれ以外は間違いなく神でしたね…龍が如く8がなければ今年ナンバーワンだったかもしれません
これやりたかったけどff7思ってたより時間が掛かったからローニンの後やる予定
神ゲーには違いないが、戦闘早送りが設定可能であれば尚よかった。一応スキップはできるがそれだと味気ないし、スキップなしだとテンポが遅く感じられる。中間があれば!
Rボタン辺りで出来ませんか?
R2ボタンで早送りできるよ〜🎉
ああ!早送りできたのですね💦情報ありがとうございます。感謝であります✨
GEOはほとんどの店で品切イオンなどショッピングモールが意外とある決戦3を思い出させる戦略性スキル設定多過ぎてややめんどいキャラ多過ぎてお前誰だっけってなるグラは基本的にSwitchに合わせて作られてる感じだからps5だとしょぼいノーマルのひとつ上の難易度でも武具購入無しアイテム使用無しスキル設定いじらずキャラ編成だけで行ける優しさは初心者にもやり易いダッシュと決定ボタンが違うから慣れにくかった1番は声優陣豪華なのにキャラ立ちがしょぼいから勿体無いps5に合わせたら神ゲーになり得る
UIの酷さが全てを台無しにしてると思う。ラストの方になるとアイテムが多過ぎて欲しいアイテム探すのに1分くらいかかる。しかもアイテム欄開くたびに並びが逆になったり、本当に酷い。同名のアイテムはどれも効果が同じだから一括表示で所持数だ表示してくれるだけでいいのにあえてそれをしないのはプレイ時間を稼ぐ為なんだろなと思いました、大好きな会社なのでそーゆーことをしないで欲しいです。ストーリーも昔そんなことがあったんだぁーへーってちょっと奥深さを匂わせていますが、13機兵ほど表現できてなくてすごくもったいないなぁーと思いました。とにかくUIはアプデして下さい。
45hでラスボス倒したけどヴァニラウェアの古残ファン的にストーリーが薄すぎて凄いモヤモヤした出来れば神谷Pと交互に作ってほしい
個人的には武器のグラフィックが反映されないのが残念でした。😢
全手描きなんでそこ実現したらアイテム数がめっちゃ減るかこれ自体出なくなるかになりそう
@@チャボ-m1y そうですよねー、。ただ昔やったグランナイツヒストリーってゲームでは使い回しもあるも武器の色や形も反映されてよかったなぁという記憶があって。でも思えばトータルの種類は少なかったか。こんなにいいゲームに、プレイヤー側の欲ばかり言ってもダメですね!
なんで最後の紹介にドラゴンズクラウンがないんですか? 面白く無かったのかなー(笑)
FF7じゃ出せない将来性がある作品だわ。次回作も是非作ってほしいです🙇
もっと作戦設定増やして欲しいですねぇ
神げーですよ!
正直開発が間に合ってないような気はしますね。5つの国がありますが、コルニア、ドラケンガルド、エルヘイムはイベントがみっちり詰まっていましたが、バストリアスとアルビオンはスカスカでした。そもそも行く理由が薄い。話の本筋にも絡まない後者の二国は本当に必要だったのかどうか、恐らくストーリーを削ったのだと思いますがそこら辺が残念でした。
開発10年だぞ、おい何年やれってんだよ。求め過ぎだろ笑
RPGの戦闘も全てイージでオートにしてしまっている俺には無理かも。ファイヤーエンブレムも傭兵にキルソード持たせて単独で攻めちゃうしね。
やりこみ要素が欲しかった!
まじで人選びますね笑自分はアホなんで何も面白くなかった笑
面白いけど時間制限がイライラする急かされるのが不快
見てるだけでめんどくせー
これ過ぎて投げた
で?強くてニューゲームはまだですか??
説明はいつものように分かりやすかったです。関係ないですが「感じれました」のように「られる」を使わない言い方がされていて気になってしまいました。
マンネリして飽きてくるな
10日ぐらいで70時間もやったのか…無職の奴は強いな
いやこれはね〜
編成、武器、スキル、配置でいくらでも考えられるのが沼すぎる
プレイヤーによって最強部隊が変わってくるところが凄いところだわこのゲーム。
ひたすら模擬戦やってるだけでずっと面白い。
長所をゴリゴリぶつけ合うのがワールドトリガーのランク戦見てる感じでめちゃ楽しいわ
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アレイン王子がモブみたいな見た目してる上キャラの深みも全くなかったのが悔やまれる
ベースは善人だけれど処刑時豹変、仲間はさすアレの賛美
固定主人公なら13みたいな水準期待してたのに・・・
ヴァニラウェアの安心感は異常。まじで楽しすぎる。大事にしていきたい会社。
今後どんどん世界中へと羽ばたいて欲しい。
ヴァニラウェアは良作確定で
日本一ソフトはクソゲー確定
完全新規タイトルが盛り上がるのはいいこと
戦略シュミレーションが苦手な立場からすると最終手段アイテムゴリ押しできるというのはすごく助かります。
アイテムもタダじゃないのでクリアできるなら自然と節約しますし。
嫌な人は自分で制限かければ良いと思います。
王道で硬派な雰囲気があるけどキャラがエッ過ぎて良い…
本当に面白い。自分が設定した事をきちんと反映してくれてやりごたえがある。ストーリーも王道ながらキャラの魅力と掛け合いが良く感動すらする。
PS5最新のゲームに慣れた人こそプレイして欲しい。
ヴァニラウェアの作品は本当に良質な作品ばかりでユニコーンオーバーロードも面白いです。
このシステムで次回作作って欲しいけど、ヴァニラウェアは基本続編的な作品作らず新規作品ばかりなのが残念でなりません。
どれもこれも楽しいんで有り難いんですがね。
正直めちゃくちゃおもろい
俺もそう思う、購入して良かった
これはガチの傑作。
シュミレーションRPGの正当進化というべきか、はたまた派生と言うべきか。
リアルタイムストラテジーとシュミレーションRPGを合わせたようなシステムで、戦況によって部隊を後退させたり、特攻隊のような部隊を作って一気に敵の本拠地を攻めたりとプレイヤーのスタイルによって色々と変えられて面白い。
ストーリーも超王道で、王道だからこそ熱い展開があるし、先が気になる。自分が本当に解放軍を率いているような没入感がすごい。
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合う合わないは勿論あると思うが、シュミレーションRPG好きなら是非プレイしてもらいたい。
一通りクリアしたから難易度あげて、最初からプレイしてるけど歯ごたえがあってシステムを理解してる分また初見とは違う体験ができて面白い
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気付いたら明るくなってます。
2出るならクラスチェンジの分岐も欲しい
強くてNew Gameとやりこみ要素が来たら完璧になる
SRPGは初心者で、カジュアルでやりましたが、私自身は至高のファンタジー小説(羊皮紙で書いて装丁が豪華な作りの本)を読み切った満足感が得られました。あと、いろいろと奥が深いのもいいですね❤️
体験版5時間出来るのが純粋に凄い
10年開発できたのも凄いし十三機兵防衛圏作ってたから38人中3分の1で開発始めたのも凄い
よくわからない
人を選ぶと思いますが、個人的にめっちゃくちゃ面白いしハマってます♪
めちゃくちゃ面白いですね、どハマりしてます!
ただ、キャラを部隊に組み込むときにどのキャラがどの部隊にいるのかがわからないのは不便だなぁと思いますね
あと、マイセット機能が欲しかったなぁ
ソート機能のユニットで配置してるキャラは分かりますよ
ストーリーにそこまで寄せてる感じではないけどキャラの魅せ方が上手すぎて皆好きになるから指輪渡す相手マジで困った
レビューありがとうございます!
自分のSRPGへの苦手意識を払拭してくれた素晴らしい作品です!
クリア後のやり込みがほぼないぐらいしか文句がない。
クリア後に唯一あるクエストは難易度高くても一回限り
最終クエストのクリア後はクリア前に戻るから何回もできるけど難易度変わらないから初回よりかなり簡単になる…
大型DLCで追加ストーリーとか追加キャラとか来ればさらに熱いな 大陸の外からの侵略者とか来たら
ヴァニラファンで色々作品やってきたけど正直1番好き
マジで睡眠削ってやってる
最後まで飽きずに面白過ぎて久々に終盤に近づくと悲しくなってきた。
これからプレイするので楽しみです🐧
人を選ぶ神ゲー 私は選ばれて幸せ
リバース100時間遊んでこれも70時間…そしてレビュー動画の作成と、本当に頭が下がります
ありがとうございます
まだまだこれからrise of the roninとドラゴンズドグマ2もやるで!
ペースは落ちるかもだけど楽しみにしといて下さい!
色々な組み合わせを試行錯誤してるだけで面白い。そして考えた末にガッチリ噛み合った時の快感がたまらない
自分が貧乏性だからってのもあるけどアイテムほぼ使わないで攻略したから
その辺は自分で制限設ければ簡単すぎるってことにもならないかと
SRPGってのは敷居が高いジャンルだから難易度を下げて門戸を開かないと
アイテム入手制限まで行くとちょっとやり過ぎ感が
開発に10年の歳月を費やしたゲームだと聞きました。
長い期間開発を進めたゲームはシステム面などで古くささを滲ませる事が多いそうですが今作はそれが殆ど無く、SRPGの新しい可能性を示してくれた様に思います。大変面白いゲームなので私は楽しめてますし、FEなどSRPG好きな方には是非一度プレイして頂きたい作品です😊
メリットとデメリットを提示してくれてよろしかったです
購入の指針となるコアの部分が解るので、助かります
今後も動画制作頑張って下さい😊
ゼルダに通じる自由度の高さに王道ファンタジーの世界観。
レスポンスの良さと奥深い戦略性に美しいグラフィック。
個人的にSRPGの新たなステージが垣間見えました❤
ほんとにケチつけるところはUIくらいでしたね~
明らかな不具合もありって、例えばPP順にしてもPP+1の装備が上に上がってこなかったり(死者の指輪)
ひと目に分かる「未装備」よりも「装備中」のソートの方が欲しかったり
実質アクティブスキルと同じ条件で使いたいパッシブスキルが(敵↔味方)設定できず難儀したりもあり・・・
今作でユーザー評価の手応えがあるでしょうから、完全版やDLC・続編が大いに期待できます
おもろすぎて久しぶりに攻略本買いました
シミュレーションとRPGが嫌いな俺が唯一やれたゲーム
クソおもろい
マジでやりたいと思っているけど、やりたいゲーム多過ぎるせいで出来ないのがツラい.....😢
コレとグラブルもやりたい......
だが現在ff7リバースやってて、このあとローニン・ドグマ・エルデンリングdlc・ステラーブレード.......
なんでこんな豊作なんだーー!!
バルトロが遺した「魔獣」という単語が気になるので、次回作かDLCでは怪物退治もできれば楽しそう。
ヤバすぎるゲーム。ストレスがゼロすぎる。そして編成で悩み出すと時間が消えている
遂に来た!
ありがとう😊
最近買った。メチャクチャ面白い!
体験版の時点でこれは間違いないって思って、製品版やってみたら想像を更に超えておもろい
ヴァニラの安定感は凄い
ヴァニラウェア名物の料理を
もう少しゲーム進行に絡めても良かった気が
しますね。その気になれば一切利用せずにクリアすることも普通に可能ですし。
SRPGに 久々の 名作😊 まだ プレイ最中だけど 第二弾 あるのかな? あれば 絶対に買うよ🤣
FF7を途中で遊ぶのを止めてずっとこっちを遊んでますね、我が子は。笑
あれがヤバいね、飯テロ?が。
(´﹃`)
子供が遊んでるのを見てたらあの飯は不思議とお腹減って来ますわ。
お疲れ様です。
龍が如く、FF、バイオハザード、ライズオブローニン、GTA5系のゲームばかりでシュミレーションRPGは興味なくてやった事ないけど、ユニコーンオーバーロードはめちゃくちゃ面白そう❗️早速買いす😊
面白すぎて最高難易度に挑戦中。
体験版で神ゲーを確信して買ったけど、マジで面白い
編成組むだけで軽く1、2時間ぐらい消えてほんと沼る
十三機兵が自分には合わなかったからどうなるかと思ったけど、全く杞憂だった
強くてニューゲームないの悲しい
今日アプデ入ったから周回要素入ったのか?と思ったらネットワーク周りの改善だった。
あと店の消耗品周りは復活してくれてもいいと思った。
細かい不満はあれど間違いなく神ゲー!だからこそやり込み要素のエンドコンテンツ欲しかったなぁ……
めっちゃ面白かったけど、やっぱもっとやり込みたいから、戦闘システムをトレスした、ローグライクとかできないかなって思った。
昨日買ってきたw
ヤバいねこれ。面白過ぎて
絶賛ハマり中です!
ff7はそのあとです!
ヴァニラウェアの性癖わかるw
でも、その性癖が自分には合わなくてちょっと13機兵が無理だった。
でも今作はゲーム性が面白いからのめり込めそうですね。FF7終わったらやります😊
絶賛遊んでます! 来月の百英雄伝までには。。 確かにイマイイチの点は、自分も思いました。。見にくいです。。
十三機兵防衛圏面白かったからユニオバもやるってなると一部の人は痛い目見ちゃうかもですね。かなり戦闘に工夫を求められるし、、、 そういう意味ではアイテムでゴリ押しできるのは良心設計だったのかも
自分はとても大満足です
これでアプデでドラゴンズクラウンみたいなハクスラ要素のあるランダムコロシアムとマップ自動生成ステージ出たら誇張抜きで3年は遊べそう
ぶっちゃけ神ゲーだと思う。スクエニの過去作品で名作といわれてきたものと同等クラス、渾身の作品だと思う
やってみたけどファイアーエムブレムよりも面白いわ😂
難易度でアイテムの使用回数制限ありますよ。
難易度ゼノイラだと戦闘1ステージで5回までです。
昨日、Amazonで、買いました!
「スカーレット」推しですぅ!
FF12のガンビット+オウガバトルのリアルタイム的な感じのゲーム?
ヴァニラウェアは大好きなんで買おうかな。
売り切れで買えなかったからダウンロード版買いましたね😅
いつも丁寧で分かりやすい解説ありがとうございます✨買います!!!
お話しが流暢なせいか、“ら”抜き言葉が多いことが気になってしまいました。“食べれる”とか。
今の時代、気にならない方、気付かない方も多いとは思いますが…
いつも良い動画なだけに、勿体無いなぁと感じました。
リバース飽きちゃったからこれやろうかな..
現状ストーリークリアまでは神ゲー、ストーリークリア後は虚無ゲーだなぁ
クリアまでには値段分の元は取れるけど、それ以降はマジでやることがない
一応オンラインの闘技場があるけど、装備制限のルールつけるならまず闘技場用のマイセットくれよって思ったわ
UIに関しても同意。特にキャラはミニキャラが全員青色だから色で判別もできないし探すのがめんどすぎる
まぁアプデで何かしらエンドコンテンツ追加されるだろうけど戦闘が面白いだけに現状はマジでもったいないなぁって感じ
死者の宮殿欲しかったすなぁ…
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マイセットと複数出陣が欲しいかなー
あと左右十字ボタンで切り替えできるけどどういう順序でなってるか疑問
面白かったがまだまだ良くなる将来性がある
森などの地形効果を移動速度だけではなく戦闘にも反映させたり装備の付け替えの簡略化など2が出るなら是非お願いしたい
後はもう少し戦略面が現実味あると尚良い、敵の本拠地付近を抑えてから周辺国家を平定していくのは無理がある
敵から攻められるのもありだと思う
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オウガバトル64見たいで面白さそう
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ヴァニラウェア、おーでしさんが思っているよりも多分かなり小さい規模の会社だと思います。
詳しくは言えませんが。
アトラスと組めてるからこそ、この規模の作品を開発できるといった感じです。
ほんとに少数の、超絶技巧職人団という感じです。
本当に日本の宝です。
スクエニじゃなくここでFF作ってもらおう!笑
いやもうそれくらいのクオリティーだと思う。こういうのよゲームってこれなんよな昔のスクエニを思い出したもん
よくあるシュミレーションは仲間が増えても出陣させられる人数を制限されたりしててもどかしさを感じてたけど、このゲームはそれがなくて凄くいい
3時間程度やって自分には合いませんでした。
次から次へと覚えることがたくさんありすぎて止めました。
馬鹿だからシステム理解するの苦手🤣
でもSwitchでこんなにグラフィック凄いのは感動したわ~
ヴァニラウェア、オーディンスフィアも十三機兵も大好きなんですがこのユニコーンといい何故頑なにPC版を出さないのか・・・・
海外住みだからダウンロードしたら全て英語
日本語でプレイしたい
やりこみ要素の不足と、メインストーリーが、オウガみたいな本格的なものではない点のみ気になりました
それ以外は間違いなく神でしたね…龍が如く8がなければ今年ナンバーワンだったかもしれません
これやりたかったけどff7思ってたより時間が掛かったからローニンの後やる予定
神ゲーには違いないが、戦闘早送りが設定可能であれば尚よかった。一応スキップはできるがそれだと味気ないし、スキップなしだとテンポが遅く感じられる。中間があれば!
Rボタン辺りで出来ませんか?
R2ボタンで早送りできるよ〜🎉
ああ!早送りできたのですね💦
情報ありがとうございます。
感謝であります✨
GEOはほとんどの店で品切
イオンなどショッピングモールが意外とある
決戦3を思い出させる戦略性
スキル設定多過ぎてややめんどい
キャラ多過ぎてお前誰だっけってなる
グラは基本的にSwitchに合わせて作られてる感じだからps5だとしょぼい
ノーマルのひとつ上の難易度でも武具購入無しアイテム使用無しスキル設定いじらずキャラ編成だけで行ける優しさは初心者にもやり易い
ダッシュと決定ボタンが違うから慣れにくかった
1番は声優陣豪華なのにキャラ立ちがしょぼいから勿体無いps5に合わせたら神ゲーになり得る
UIの酷さが全てを台無しにしてると思う。
ラストの方になるとアイテムが多過ぎて欲しいアイテム探すのに1分くらいかかる。
しかもアイテム欄開くたびに並びが逆になったり、本当に酷い。同名のアイテムはどれも効果が同じだから一括表示で所持数だ表示してくれるだけでいいのにあえてそれをしないのはプレイ時間を稼ぐ為なんだろなと思いました、大好きな会社なのでそーゆーことをしないで欲しいです。
ストーリーも昔そんなことがあったんだぁーへーってちょっと奥深さを匂わせていますが、13機兵ほど表現できてなくてすごくもったいないなぁーと思いました。
とにかくUIはアプデして下さい。
45hでラスボス倒したけど
ヴァニラウェアの古残ファン的に
ストーリーが薄すぎて凄いモヤモヤした
出来れば神谷Pと交互に作ってほしい
個人的には武器のグラフィックが反映されないのが残念でした。😢
全手描きなんでそこ実現したらアイテム数がめっちゃ減るかこれ自体出なくなるかになりそう
@@チャボ-m1y
そうですよねー、。
ただ昔やったグランナイツヒストリーってゲームでは使い回しもあるも武器の色や形も反映されてよかったなぁという記憶があって。でも思えばトータルの種類は少なかったか。こんなにいいゲームに、プレイヤー側の欲ばかり言ってもダメですね!
なんで最後の紹介にドラゴンズクラウンがないんですか? 面白く無かったのかなー(笑)
FF7じゃ出せない将来性がある作品だわ。次回作も是非作ってほしいです🙇
もっと作戦設定増やして欲しいですねぇ
神げーですよ!
正直開発が間に合ってないような気はしますね。
5つの国がありますが、コルニア、ドラケンガルド、エルヘイムはイベントがみっちり詰まっていましたが、バストリアスとアルビオンはスカスカでした。
そもそも行く理由が薄い。
話の本筋にも絡まない後者の二国は本当に必要だったのかどうか、恐らくストーリーを削ったのだと思いますがそこら辺が残念でした。
開発10年だぞ、おい
何年やれってんだよ。求め過ぎだろ笑
RPGの戦闘も全てイージでオートにしてしまっている俺には無理かも。
ファイヤーエンブレムも傭兵にキルソード持たせて単独で攻めちゃうしね。
やりこみ要素が欲しかった!
まじで人選びますね笑
自分はアホなんで何も面白くなかった笑
面白いけど時間制限がイライラする
急かされるのが不快
見てるだけでめんどくせー
これ過ぎて投げた
で?強くてニューゲームはまだですか??
説明はいつものように分かりやすかったです。関係ないですが「感じれました」のように「られる」を使わない言い方がされていて気になってしまいました。
マンネリして飽きてくるな
10日ぐらいで70時間もやったのか…
無職の奴は強いな
いやこれはね〜