【クリア感想】メタファーリファンタジオがあまりにも面白すぎる件...【おすすめゲーム紹介】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 210

  • @リーン志摩
    @リーン志摩 Месяц назад +26

    体験版やるまではどうかなーと思ってたけどやったら面白すぎてこれは買いだなと思った

  • @ネコゲルゲ-z3h
    @ネコゲルゲ-z3h Месяц назад +9

    こういう大作にボリュームのある
    体験版が配信されてるのが有り難い。
    積んでるゲーム多くて未だに手を
    付けれてないけど、遊ぶのが楽しみです😊

  • @user-vertolk
    @user-vertolk Месяц назад +42

    ストーリーは特に、本当に素晴らしかった。遥か彼方まで登った期待を軽々と超えてきた。
    ずっとエンジン全開で突っ走るんじゃなくて、コミカルに描く部分もあるから息抜きにもなるし、それもまた世界観への没入感を高めるいい塩梅だったな。
    世界観はゼノブレ2を思い出したな。細かい所まで丁寧に描かれてるし、終盤のあの展開はねぇ...
    今年1は間違いなく今作だった。

  • @yuu7488
    @yuu7488 Месяц назад +23

    新規IPを掲げる第一作目としては素晴らしいスタートだと思います。面白かった。中盤ストーリーの失速感、装備変更のしづらさとか不満な点はちょっぴりあったけど。ストーリーは概ね楽しいし熱い、パーティメンバーもみんな魅力的、新しくなったジョブ育成はとても満足。

    • @koni2493
      @koni2493 Месяц назад

      全く同じ感想でした。
      シリーズ化も視野に入れるなら、一作目として世界観が丁寧でストーリーも王道で良かったと思います。逆に言えばそれが失速感につながってしまったのかなと。もう少し捻りがあっても良かったかもしれません。
      システム面は改善の余地が結構ありましたね。個人的にはフィールド上で気軽にアーキタイプの変更ができて欲しかったです。付け替えが面倒でした。

    • @ガク-m4l
      @ガク-m4l Месяц назад +1

      私も同じ感想です、確かに一作目で変わったストーリーは作りづらいですもんね、売れてるらしいから2出てほしいです絶対買います。

  • @ellu.valients
    @ellu.valients 8 дней назад +1

    個人的に特に戦闘がペルソナのいいところを踏襲しつつ、さらに戦略性が広がって楽しめました

  • @yuki1078
    @yuki1078 Месяц назад +13

    ペルソナ4から8年待ってペルソナ5をやった時にゲームの進化に驚きアトラスを信じて8年待った甲斐があった…と泣きそうになったのを思い出したぐらい
    メタファーもプロジェクト約8年待ち同じような感動をしています!
    まだクリアしてないのでまだまだ遊べるの楽しすぎる!

  • @那美伊邪
    @那美伊邪 Месяц назад +14

    待ってました!!!!おーでしさんのレビュー見てから買おうか決めようと思ってました笑

  • @Sloppy-g8j
    @Sloppy-g8j Месяц назад +9

    因みにメニュー画面(アーキタイプ周りのUI)ですが、個人的には素晴らしいと思いました。
    ジョブシステムを搭載しているゲームでメニュー画面から付け替え、習得、継承に全てアクセス出来る作品は令和の時代になっても稀有です。

    • @koni2493
      @koni2493 Месяц назад +2

      攻略上、付け替えを頻繁にするゲームなんだからそこは快適にして欲しかったな

  • @HEXX1000
    @HEXX1000 4 дня назад +3

    これヤバいおもろかった!ネタバレになるからあまり言えないけど、迷うなら買ってください^^メタファー2期待!

  • @ねこむ-u4y
    @ねこむ-u4y 17 дней назад +1

    メタファー最高でした
    ペルソナシリーズと同様に達成感と同時にとんでもない喪失感が…

  • @毬藻-l8r
    @毬藻-l8r Месяц назад +5

    個人的に好きなゲームだったな世界観が好みだったし何よりパーティメンバーが個性ありつつも良い人ばかりだから皆んな好きになれたこの辺りはペルソナにも引き継いで欲しいな
    ゲーム終盤は怒涛の展開で面白かったんだけど結構駆け足で描写足りない感はあったかな序中盤面白かったからこそそこが勿体なく感じた主人公のあれそれ、ニンゲンの正体、ルイについてが勿体ぶった割に結構さっぱりしてたからその辺りもっと深掘り欲しかった
    ただエピローグ見た時はやっぱ感動したし結構未来まで見せてくれて嬉しかったし10年後皆んなどうしてるのかとかめっちゃ気になった
    ストロールが相棒枠としてめちゃ良いキャラだったと思う

  • @ヒノアラ-z8q
    @ヒノアラ-z8q Месяц назад +52

    今年やったゲームでダントツ1番面白かった。
    2週目もやる。
    追加コンテンツ来て欲しいな。
    完全版商法でも良いので

    • @たけ-x5m
      @たけ-x5m Месяц назад

      自分も2周目やろうと思ってるんですけど1周目でアーキタイプ履修率100%にしといた方がいいんですかね?

    • @ぷらてん-i7w
      @ぷらてん-i7w Месяц назад

      @@たけ-x5m 2週目難易度キングオブキングスでやろうと思ってなきゃ全然気にせず2週目行っちゃって大丈夫です!

    • @遊覧船-j8t
      @遊覧船-j8t Месяц назад +2

      むしろマップはもうちょっと見やすくしてもらいたい。
      ズームとかできたら良いし。
      それこそアーキタイプもっと増やしてくれたらもう何も言うことはありません。

    • @masterhand6149
      @masterhand6149 25 дней назад

      @@たけ-x5m一周目のラスダンでひたすらパーティロイヤル固定で花ぶっ飛ばしまくってアイテム集めまくればすぐ溜まるから1周目の方が良いと思う

  • @pet7124
    @pet7124 Месяц назад +3

    個人的には結構面白かったし、普通にオススメできるレベル
    新シリーズの1作目だし色んな要素ちょっとずつ入れて反応みたいんだろうなって感じはあったけど
    1作目としては相当出来がいいしきれいなエンディング。ただペルソナ5とかの期待度でやるとちょっと微妙かもって感じはあったね。
    とくにコミュ面、最高ランクが8っていうのがちょっと少ない。日程との兼ね合いでバランスとったんだろうけど
    広大な大地と壮大な世界観なのに
    そこそこなサイズのトラブルを1つ解決して終わりはちょっと寂しい。いままでの例を踏まえると9と10はおまけの恋愛要素みたいなノリが多いから今作では切ったのかもしれないけど
    どのコミュもさっぱり終わりすぎてて、あっけなく感じた。
    ただあくまでこれは似たようなシステムを持つペルソナシリーズを基準軸にした評価であって
    冒頭で書いたように新シリーズの1作目として考えれば、このゲームはある程度満足できる完成度に仕上げたアトラスの挑戦なんだと思うから、自分は応援したい。

  • @星野結衣-b7c
    @星野結衣-b7c 13 дней назад

    やっぱりペルソナの戦闘システムは神だったんだ…
    いままでやってきたコマンドバトルで一番好きだ

  • @kkok-m4s
    @kkok-m4s Месяц назад +3

    途中までやった感想はかなり面白いけど惜しいところもあるって感じかなぁ
    とりあえず戦闘時に戦闘前のオートセーブ地点まで戻れるようにしてほしい
    ハードだと特に先制取れなきゃほぼ負け確だからすぐリセットさせてほしい
    全滅するまで待つのだるい

  • @レソ-q6f
    @レソ-q6f 17 дней назад

    90時間以上プレーしてクリアしたのでようやく動画見にきました。めっちゃ面白かった!

  • @真田幸村-u5l
    @真田幸村-u5l Месяц назад +4

    ATLUSゲーはメタファーが初めてという方には難易度ビギナーをおすすめします

  • @sasakamaXX
    @sasakamaXX 10 дней назад

    ペルソナシリーズってクリアした後の世界が日常を取り戻した。って感じで主人公達の活躍は知る人ぞ知る見たいな等身大感がすきだった。けどメタファーはクリアした後文字どおり世界を救った。ってことがしっかり描写されて1年後まで見せてくれるし、大勢から褒められてる感があって達成感と同時に満足感が凄かった。
    またペルソナは終わったあと仲間たちとの普通の学園生活をもっとみたいなって悲しくなるけど、今作は1年後の冒険にはもう私はついていけないの😭ってなって寂しすぎて喪失感で言葉が出なかった。爽やかなくらい王道だからどこまでも彼らの冒険を見守りたくなる作品だった。あと最終決戦が上位存在とかじゃなく最後までルイなのがしっかり最高の悪役でよかった。バケモンになったのは悲しかったけど、アーキタイプがエロすぎたのでいい緩衝材だった。

  • @なおくん-h8y
    @なおくん-h8y Месяц назад +1

    ありがとございます!気になってたので見れて良かったです。来月ドラクエか発売なのでそれまでにクリアできるボリュームか気になります。

    • @p.jnorche6229
      @p.jnorche6229 Месяц назад

      1日どのくらいやるか
      クエストなどのクリアはどんな感じでやるか
      によるけど、自分はコンテンツ全てやって1週に80時間くらい
      ドラクエまでには余裕で終わったね笑

    • @faj4651
      @faj4651 Месяц назад

      ちゃんと探索してクリアしたけど55時間だったよ

  • @りま-n7x
    @りま-n7x 23 дня назад +3

    メタファー最高に楽しかったなぁ、仲間含め登場人物みんな魅力的だった
    オチもアトラスの記念作品として最高のメッセージを残してて良かった

  • @mucc0198
    @mucc0198 Месяц назад +4

    いっつもポジティブな事多くてゲーム愛溢れるレビューです!
    難しい言い回しじゃなくてわかりやすいです!買った後も買ってよかったと思えるレビューです!

  • @ken-5
    @ken-5 Месяц назад +7

    UI周りは焦れったい部分ありますね😅アーキタイプもスキル継承と一緒にテンプレ保存出来れば良かったかな。

  • @つぼっち-w8g
    @つぼっち-w8g Месяц назад +2

    ペルソナやメガテンやったことないけどこれは面白そう😊

  • @ウランウラン-g9c
    @ウランウラン-g9c Месяц назад +2

    気にはなっているけど、ゲームにおいて好きな言葉は「レベルを上げて物理で叩く」だから後回しになってしまいそう

    • @ニイジマ-u6r
      @ニイジマ-u6r Месяц назад +3

      全然いけますよ
      物理無効の敵がチラホラいますが、それ以外はペルソナメガテンらしくバフモリモリ物理可能です

    • @ぷらてん-i7w
      @ぷらてん-i7w Месяц назад +5

      このゲームもRPGだからレベルを上げて物理で叩く理論で全然いけますよ、物理無効もありますが勿論無効無視も用意されてます

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p Месяц назад +2

      今作「物理攻撃での弱点付与」が序盤から出来るのでむしろ「レベル上げてないけど物理で叩く」が主流だと思いますw

  • @ニイジマ-u6r
    @ニイジマ-u6r Месяц назад +13

    個人的にはシナリオが最高でしたね
    シナリオ自体と言うより、キャラや世界観を語るのが上手いと思いました。
    語りたいとこや覚えて欲しいとこは視点を変えつつ何度か語り、それに必要な情報程度のものもくどくない程度にちょろっと説明する
    関係ないですが、FF14とFF16にがっかりしたての自分には拍手喝采ものでしたね
    とくにエンディングのプレイヤー自身の名前に関するとこは最高だった...

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p Месяц назад +8

      差別についてちゃんと描いてましたよね。どこぞのff16と違って

    • @koni2493
      @koni2493 Месяц назад +4

      世界観の作り込みはやばかったね。
      すごい丁寧で没入感あった。

  • @なおくん-h8y
    @なおくん-h8y 28 дней назад

    まだやり始めて7月に入ったとこですがむっちゃ面白いですね。動画見て買ってよかったですよ。雑魚戦をショートできるのがいいですね。

  • @かきね-s4p
    @かきね-s4p Месяц назад +7

    まだ途中だけどマジで面白い!

  • @taroyamada2839
    @taroyamada2839 Месяц назад +1

    まだ序盤だけど面白いね
    ペルソナやったことない人のほうがより楽しめる気がする
    カレンダーシステムがどうしても既視感感じちゃうのよな…
    でもそんなこと気にならないくらいストーリーに引き込まれるしバトルも快適で楽しい!

  • @tuthinokoxo2
    @tuthinokoxo2 29 дней назад +2

    プレイする価値は十二分にあると思う。
    個人的には、カレンダーシステムやプレスターン採用ならペルソナ の新作でよくないか?って思いが頭から離れなかったから優秀ゲーってイメージ。ペルソナ 未プレイの人なら神ゲーになると思う

  • @バイカートウゲ
    @バイカートウゲ Месяц назад +2

    まだ自分クリアしてないけど今んとこ最高過ぎるわ!

  • @リアリー
    @リアリー Месяц назад +1

    元々邪道だったアトラスが王道ファンタジー作ったら特殊な作品になったって感じがします

  • @spiritmoon_ch
    @spiritmoon_ch Месяц назад

    もう70時間ですか!さすがです!😂

  • @kazumaki.
    @kazumaki. Месяц назад +4

    レベル上げ足りないだけかもだけどボス戦が毎回強くて楽しかった

  • @絵鰤棒泥えぶりぼうでい
    @絵鰤棒泥えぶりぼうでい 21 день назад +2

    個人的に、P4Gを100点とするならば、P5無印95点、P5R80点、メタファー85点ぐらい
    橋野さんも年取って大人しくなったかなあと感じました、さわやかなほどに理想を語っていてよくできていました
    ストーリー展開はキャラクターのセリフだったりキャラクターの画像をよく見ていれば予想してほぼ的中できるぐらいでしたが面白かったです

  • @foryoutube3120
    @foryoutube3120 Месяц назад

    めっちゃ良い紹介動画でした!買ってみようと思います!

  • @likeringl
    @likeringl Месяц назад +7

    60時間くらいやったけど、ずーーーーーっと面白いw

  • @カビ-r7c
    @カビ-r7c Месяц назад +1

    めちゃくちゃ面白かったしクリアしてよかったゲームだけど何個か欠点あったからそこ直して続編なり作って欲しい

  • @spiritmoon_ch
    @spiritmoon_ch Месяц назад +1

    本編とやり込みはそれぞれ何時間だったんですか?

    • @odesigame
      @odesigame  Месяц назад +1

      自分は本編50時間、やり込み20時間くらいですかね
      1周目の裏ボスやレベル上げで時間かけてました。2周目からの裏ボスもいるみたいなのでそれまでやればもっと遊べそうですね〜

  • @k_o3385
    @k_o3385 Месяц назад +1

    お兄さんの発言、明確でめちゃよかった!
    映像はこいつ仲間に入るのか😂ってなったけどw

    • @kuzila7507
      @kuzila7507 Месяц назад +1

      中盤から終盤の映像使い過ぎなんだよな
      ptキャラ全員集合してるやんw

    • @odesigame
      @odesigame  Месяц назад +4

      一応、中盤以降の映像は使ってないですし公式サイトですでに公開されてるキャラのみ出してます。
      パーティー全員集合してるシーンも使ってないです。

    • @kuzila7507
      @kuzila7507 Месяц назад +1

      ​@@odesigame
      動画前半…。ダンジョン紹介もやり過ぎに感じた所がありました

    • @グラタンマカロニ-j4u
      @グラタンマカロニ-j4u Месяц назад +1

      中盤以降とパーティ全員の認識が違うんでしょうね。仕方ないです。

  • @kensukegame4864
    @kensukegame4864 Месяц назад +1

    ペルソナも女神転生もやってないからゲームシステムは新鮮な状態で遊べた。体験版含めてクリアまでじっくりやって90時間ずっとやりこめたし、途中の稼ぎポイントを自分で見つけてボスを圧倒するのが楽しかった。寝る時間削って永遠とプレイできたのはエルデン以来だったから大変満足。個人的な欠点はダメージ受けながらダンジョン走ってると都度警告されるのはうるさかった、回復しろって話だけど。あと事あるごとに白点するから目に優しくないかな。ネタバレかもしれないけど
    最後のルイ戦は展開が長くて少しだれた。

  • @pe1cc
    @pe1cc Месяц назад +1

    初アトラスで夫婦でめちゃめちゃ楽しんでる。まだ序盤で今のところ不満といえばバトルシーンがおしゃれ派手すぎて目がチカチカするくらい(歳のせいかも)

  • @rentama1867
    @rentama1867 Месяц назад +2

    引継ぎで上げたステータスを引き継げないのがなぁ

    • @たけ-x5m
      @たけ-x5m Месяц назад

      HP、MPはラスダンで香集めとくだけであとのパラメータはステ振りと風呂で何とかなるからあまり気にならなかった

    • @p.jnorche6229
      @p.jnorche6229 Месяц назад

      最強作りたいんよな、分かる
      自分も引き継げるようにしてほしかったわ

  • @kf26
    @kf26 5 дней назад +2

    マジでルイと何回戦うねんって感じやった。

  • @koni2493
    @koni2493 Месяц назад +1

    トータル的に、思ったより小さく収まったなぁという印象。シリーズ一作目と考えると王道なストーリーなのは良かったのかなと思う。システム面は改善の余地がかなりあったので、今後に期待!!

  • @ヤドン-q5w
    @ヤドン-q5w Месяц назад

    メガテンとベルソナ2までは好きだけどベルソナ3以降は苦手な私でも楽しめる内容です?

  • @桜華ジーラ好き
    @桜華ジーラ好き 22 дня назад +1

    まあ、プレステ4でもそれなりにロードいいし、神ゲーです。すんごい最高のゲームだと思ってる。

  • @yurayura9282
    @yurayura9282 Месяц назад +9

    追加DLCか完全版来て欲しい。まだまだやり足りない

    • @faj4651
      @faj4651 Месяц назад +1

      完全版商法はマジでやめてくれ
      初見で完全版やる人は神だけど既プレイだと感動がうすれる

    • @ARUS-14
      @ARUS-14 23 дня назад

      DLCか完全版出て欲しいですよね
      続編も早くも待ってますよ😊

  • @az.yukkie
    @az.yukkie Месяц назад +2

    ほんとに面白かった!
    アトラス作品は世界樹位しか履修してなかったですが、その辺へのオマージュもしっかりしていて、とても楽しかったです。
    ただ、UI周りの、微妙な不便さは同意です。
    アーキタイプの履修画面から「英雄の〜」アイテム使えたりしたらと思うことなど、など、多々あったりしましたね。

  • @yappe-655
    @yappe-655 Месяц назад +6

    傑作なのは違いない。
    ただ挙げられた不満点に関してはガチで勿体ない。
    あとは(ネタバレなので濁すが)時間をかけた主人公の育成方針が半ば誤りであったことを突き付けられるような事態になりうる仕様・調整にげんなりしたプレーヤーも少なくないはず

    • @p.jnorche6229
      @p.jnorche6229 Месяц назад +2

      全体的に面白かったし満足してる
      イチイチ鎧戦車に行くのと、アーキタイプ習得の時に毎回演出見るのは面倒だった
      でも今年やって1番面白かったゲームだわ

    • @メロタント
      @メロタント Месяц назад

      今年6月に発売されたメガテン5V(メガテン5の完全版)では
      ステ振り直しのアイテムがあったんだからメタファーにも入れて欲しかったわぁ……
      まぁ、どーせこっちも完全版で出すんだろうけど

    • @p.jnorche6229
      @p.jnorche6229 Месяц назад

      @@メロタント ステータス周りが微妙なのは、完全版の売りどころを残しとく感じがめちゃくちゃ出てると思う笑
      完全版出して良いから、データ引き継げるようにしてほしいわ

    • @Shinkawachan
      @Shinkawachan 26 дней назад

      @@yappe-655 わかる。仲間が物理タンクシーフだから、主人公を魔特化育成するか…ってなかば強制的な感覚で育ててたのに、終盤でまじかってなる

    • @ARUS-14
      @ARUS-14 23 дня назад

      ​@@Shinkawachanまぁ、方向転換しても力99に出来るから良かったよ

  • @ひろほん-k9s
    @ひろほん-k9s Месяц назад +5

    面白いか面白くないかで言えば面白いけど、正直神ゲーではないなとクリアして思った
    ダンジョンばっかだから世界が狭く感じて、一部の村とか絶景ポイントが絵一枚で済まされてるのが残念
    グラフィック、キャラのモデリングも微妙でムービー中の動きがないから熱いセリフとかも臨場感がない
    以下ネタバレ注意
    主人公が終盤王子に戻るシーンで、俺は主人公が王子に記憶を渡すための存在でしかなかったのかって気持ちが芽生えてしまった
    同じ王子だとしても、旅をしてきたのは主人公で、その中で様々な問題を解決してきたのは間違いなく主人公その人であったはずなのに、王子と一つになったらそれが全部王子のものになるのが嫌だった

    • @umichandayo
      @umichandayo 29 дней назад +1

      後半の感想めっっっちゃくちゃ同意です
      だから王子融合後は、もう主人公が別の人にみえて殊更楽しめなくなっちゃった

  • @カイキ-r4k
    @カイキ-r4k Месяц назад +2

    アトラスのゲームって面白いね
    おしゃれで楽しい!

  • @にしきち244-m3t
    @にしきち244-m3t Месяц назад +1

    時間的にノーコストでレベル上げとかアーキタイプのランクが上げられないから間違ったアーキタイプのランク上げちゃうとハードモードになるのが難点。
    アーキタイプの経験値はせめていつでも振り直しできるとありがたい

    • @にしきち244-m3t
      @にしきち244-m3t Месяц назад +1

      あと武器買うとき強さがアーキタイプ変えないとわからない仕様はなんとかならんかなぁ

  • @腹周り99
    @腹周り99 11 дней назад +1

    本当に神ゲーか?
    ストーリーも戦闘も悪く無いが、神ゲーとまではいかないと感じたけどな。

  • @Shinkawachan
    @Shinkawachan 26 дней назад +1

    アトラスファンだけど、良ゲームではあるし、中盤までは違和感ありつつも良かったけど、終盤で仲間が正論連呼で臭い説教繰り返すところがしつこくて萎えてた

  • @アンゴラ-i1y
    @アンゴラ-i1y Месяц назад +5

    面白かったけど期待してたほどじゃなかった。だから酷評されてるのもなんとなく分かるんだよね

    「変化を恐れず前に進む」って作品内で度々語られてたけど、P5やってる身からすると目新しいものが何もなかった。
    折角の新規IPなんだからもっと冒険して欲しかったのが本音。
    ファンタジー版のペルソナ5って思えば期待外れって事にはならないと思う。戦闘システムには不満あるけどw

  • @コロン犬-m4p
    @コロン犬-m4p Месяц назад +4

    難しいがマジで難しい
    マジでどうにもならん時がある

  • @kijisuke2327
    @kijisuke2327 22 дня назад +2

    文字が小さくて、老眼入り始めている身には目が疲れてつらい😢

  • @かえるティーチャー
    @かえるティーチャー Месяц назад

    全クリしました!ペルソナやメガテンやってたらすんなりクリアできますね😊
    ストーリーであれラスボスはルイなの?どうなの?的な展開が何転もしてく話はすごい。
    自分はペルソナの方が好きですね。やっぱり恋愛要素がほしい笑
    あと関係性MAXの後にもイベントほしかったですね。そこが物足りなかった。

  • @lavayuki
    @lavayuki Месяц назад

    違う作品だと思えないぐらいペルソナと非常に似ていますね!ヴィジュアルや戦闘システム、メニューやテキスト、戦闘コマンドのデザインなどがペルソナ5と同じ感じで、青髪のせいか主人公もなんかペルソナ3の主人公に似ているなと思いました。そのカチューシャみたいなものもアイギスのやつとちょっと似ているなって。それでも、ペルソナがめっちゃ好きなんでいずれ購入する予定です。

  • @しょーし-c7f
    @しょーし-c7f Месяц назад +4

    まだ最後まで行ってないですけど(王子がなんと!のとこ)、メチャメチャ楽しめてはいるけど、ブチ抜いては来てないって印象です。ただ、ある兄弟の熱いシーンで泣きました。

  • @ぺーやん-z3l
    @ぺーやん-z3l Месяц назад

    ノーダメージのボーナスみたいなやつのせいで戦闘のテンポが悪くなるのが気になった、それ以外はすごい良かったけど

  • @an-op2tl
    @an-op2tl Месяц назад +6

    中盤までは本当に面白かったのに、中盤からの駆け足で主要キャラを処理しはじめてからは大味過ぎて、ペルソナとかメガテンみたいなストーリーの濃さを求めたらがっかりする。あと、やってると、何となく先が読めるのもちょっと残念。
    システムや映像はペルソナとほぼ同じ。PS5レベルのグラフィックではない。
    ペルソナ5が好きならストーリー以外は楽しめると思う

    • @faj4651
      @faj4651 Месяц назад

      激しく同意
      終盤が結構虚無で飽きちゃう

  • @jun-vy1lv
    @jun-vy1lv Месяц назад +1

    年間30本ぐらいゲーム遊ぶ人間だけど今年のTOPゲームはメタファーリファンタジオかなって思うぐらいには面白かったね。

  • @ponjob8812
    @ponjob8812 Месяц назад

    神ゲーやん思ってたけど中盤入るぐらいに微妙派の意見もわかるようになってきたな特に戦闘周り。アーキタイプシステムと世界観は好き

  • @キタサンブラック-b6j
    @キタサンブラック-b6j Месяц назад +19

    この人のレビュー過大評価と持ち上げひどすぎて全然参考にならねーんだよな

  • @dawnchorus-i8e
    @dawnchorus-i8e Месяц назад

    そらそうよ

  • @namekojirushi
    @namekojirushi 28 дней назад

    ps持ってないからswitchかスマホ版を出して欲しい😢
    いやこの機会に買うか

  • @クロムクロ-r8q
    @クロムクロ-r8q Месяц назад

    このゲーム買う為に新品のps5買ったのに2,3時間したら熱で3回も電源落とされてめっちゃ萎えた。

    • @odesigame
      @odesigame  Месяц назад

      ps5の後ろにスペース確保できてますか?
      たぶん排熱がうまく出来てないので本体置く場所変えてみてください、マジで壊れますよ…

    • @クロムクロ-r8q
      @クロムクロ-r8q Месяц назад

      @@odesigame スペースは充分に確保してます。今は画質落としてプレイしてます。

    • @cannypp
      @cannypp Месяц назад

      中身埃が貯まっているかもしれません。レストモードでもファンがずっと回っているから。レストモードで放置しないほうがいいですね

  • @kuongi
    @kuongi Месяц назад +3

    不満点
    ・パーティと武器・アーキタイプ装備の項目が別
    ・アイテム画面使いづらい
    ・戦闘中リタイアできない
    ・ロイヤル要らない
    ・後半組加入遅すぎ
    ・ロード多すぎ
    ・後ろ向かないとドア開けられない
    ・ラスボスがしょーもない宿儺みたいなラッキーマン
    ・最高難易度虚無すぎ

    • @cannypp
      @cannypp Месяц назад

      結構同感w
      ラスボスは大物感を出しているのに、終盤でちょっと主人公陣営に言い当てられたくらいで感情丸出しで小物感を出してしまったのはちょっと残念だった。
      あと、初期メンバーが脳筋すぎて主人公しか魔法担当できないくせに、究極アーキタイプは物理重視
      ユーファがデビルサマナー習得して召喚獣作ってまともに戦える時にはもうすぐロイヤル解放で札いりませんってふざけるなw(正確には物理属性反射はデビルサマナーが必要だけど)

    • @kuongi
      @kuongi Месяц назад

      @@cannypp ラスボスの何が一番あかんって小物なこと以上に硬いだけのカカシなのがあかんわ。
      ルシファーの面汚しやアイツは。

    • @faj4651
      @faj4651 Месяц назад

      ・支援者イベントのニューラスにファストトラベルで会いに行ってそのまま話しかけるとカーソルが転送機に行く

    • @kuongi
      @kuongi Месяц назад

      @@faj4651 こういう細かいところアプデで直して欲しいけどアトラスだからあんまり期待出来ないんだよなぁ

    • @masterhand6149
      @masterhand6149 25 дней назад

      @@cannyppめちゃくちゃわかるww
      魔法特化全然来ないから、主人公魔法特化にしてたら最後物理で全然火力出せなかった笑
      ステータス今更戻せないしなぁって微妙な気持ちでプレイしてた

  • @ナナシ-w1e
    @ナナシ-w1e Месяц назад

    感想まってましたぁ!!現在ウイザードリィパッケージ版と平行して遊んでおり、クリアはできてませんがぁ。。しっかし、もう来週はロマサガ。( ̄▽ ̄;) メタファを遊んでいて、ウイザードリィみたいなキャラロストがないことにはほっとしてます! 方眼紙も必要無いことも!

    • @むとけー
      @むとけー Месяц назад +1

      この人色んなチャンネルでコメント見るけどbotのように同じコメントばっかしてて鬱陶しいw
      ウィザードリィウィザードリィうっさいんよw

  • @たけ-x5m
    @たけ-x5m Месяц назад

    毎回期待してるBGM、ペルソナが良すぎてそれには及ばなかったけど
    ・最序盤(終盤)の音楽の魔法で流れるやつ
    ・終盤の鎧戦車動かしてる時の曲
    ・アカデメイアBGMとラスボス&エンディングでアレンジ流してくる展開
    は凄い良かった。特に3つ目はペルソナ3のDNAを感じたな

    • @kuongi
      @kuongi Месяц назад

      終盤正直好きじゃないけど音楽の魔法のとこはクソアツかった。

  • @ああ-s6c2r
    @ああ-s6c2r Месяц назад

    ノーダメージボーナスのシステムいらないんじゃないかと思いました。
    格下相手はサクサクいけるのでとてもテンポが良いです

  • @暇人2号-b4p
    @暇人2号-b4p Месяц назад +3

    発売前は「まーたプレスターンか」とか思ってたけどアーキタイプとジンテーゼがホントに神システムすぎて戦闘が超面白かった。ただファスト(アクション)は普通に酷い。パクリ元が「雑魚戦を楽にする為」に導入したのに対し「雑魚戦に余計な手間を追加しただけ」になってる上回避キャンセルが出来ない癖に一発喰らったらアウトとかいう理不尽仕様。(モーションもモッサリ)次回作があるなら撤廃するかパクリ元をもう少し見習うかしてほしいですね

  • @user-igwmwgwpwj
    @user-igwmwgwpwj Месяц назад +6

    ドラクエ11sが98点。ペルソナ5ロイヤルが94点、オクトパストラベラーズ2が93点、メタファーが90点、ペルソナ3リロードが87点。個人感想🎉

    • @faj4651
      @faj4651 Месяц назад

      上二つが結構昔に出てるが故に、期待しすぎたね

  • @ええねん-x8j
    @ええねん-x8j Месяц назад +1

    発売1週間で70時間プレイってwww

  • @handy7886
    @handy7886 Месяц назад +5

    ストーリー全クリしてから感想言ってね、と言わせてくれ…

  • @ハーマイオニーグレンジャー-f9g

    急いでる訳じゃないから完全版出てからじっくり楽しむつもりだけど2~3年もすれば出るかな?

  • @じんたん-g4h
    @じんたん-g4h 25 дней назад

    間違いなく今年を代表するゲームの一つ。
    一個要望を言うと、日にち巻き戻し機能が欲しい。
    トロコン目指して2週目してたけど、1個の時限要素見逃してそっ閉じしてしまったw

  • @海鮮丼-x4i
    @海鮮丼-x4i Месяц назад +5

    個人的にはあんまおもんなかった。
    ペルソナ信者ですが、ペルソナに優ってる点が全く見つけられなかった。
    ストーリーは生い立ちもよくわからん主人公がよくわからん王子の復活のために尽力するって言われても感情移入できなかったし、なんならルイ様を支持しながら進めてた。
    仲間キャラもぽっと出のキャラ達が急にアーキタイプ覚醒して、ペルソナ覚醒と違って何の感情も起こらなかった。
    支援者も似たような話ばっかり。
    戦闘も結局はアーキタイプ固定してアイテムでレベル上げした方が楽で付け替える楽しみがなかったからペルソナシステムの方が面白い。
    一番の要因は世界観にハマれなかったことだと思うから、合う合わないはあると思うけど

    • @メロタント
      @メロタント Месяц назад +2

      マリアとかは多分PS4の菜々子を意識して作ったキャラなんだろうけど、正直ほとんど愛着湧かなかったな
      家族認定早すぎだし、「どーせお前らこういうのが見たいんだろ?」感が強くてねぇ……

  • @ボルトボーイ-i5m
    @ボルトボーイ-i5m 20 дней назад +4

    この会社、新規IPでも使いまわしの同じことしかできないのかなあ
    ゲーム開発舐めてるよ

  • @faj4651
    @faj4651 Месяц назад +28

    9月までは面白かったけどそこから失速しすぎた

  • @_kuro-wo2gm
    @_kuro-wo2gm Месяц назад

    完全版で散って行った人達を救うルート欲しい

  • @user-ln7xi6nc5r
    @user-ln7xi6nc5r Месяц назад

    いいね👍一番乗り

  • @相場たかし
    @相場たかし Месяц назад +3

    何で仕事してるのにそんなにプレイする時間あんの?

  • @skw_spoon
    @skw_spoon Месяц назад +2

    サイレントヒル2やっててちょっと落ちついたからそろそろコレやろうかと体験版やってみたけどメタスコア93になるほどの面白さか?って考えると正直微妙だった
    やってることほぼペルソナやしキャラもあまり魅力的には感じなかったかな…
    普通にやる分には面白かったから買おうとは思うけど

    • @ネコネコ-k8x
      @ネコネコ-k8x 21 день назад

      普通にらやないパターンってなんやねん

  • @真夜中のサーカス-v6j
    @真夜中のサーカス-v6j Месяц назад +60

    最初は面白かったけど後半で大失速した。最終的にはオススメ出来ないと感じた。アトラス他ゲーの要素を混ぜて中途半端に組み上がった感じ。ステージや敵の使い回しが酷いし、戦闘システムから弱点脳死連打が最適解なので底が浅く中盤くらいで飽きる。世界樹の迷宮パクリステージが出た時にアトラス闇鍋ゲーなことを理解して完全に冷めた。

    • @耳-l2j
      @耳-l2j Месяц назад +17

      @@真夜中のサーカス-v6j 何でもすぐ神ゲー神ゲーって言う人は信用できないですよね
      誰とは言わないけど

    • @kayachi
      @kayachi Месяц назад +16

      個人的に逆に世界樹オマージュの時はどうなるんだってワクワクしたけどなー。
      感じ方は人それぞれって事やね。

    • @pakutezyun
      @pakutezyun Месяц назад +8

      ペルソナメガテンシリーズが好きな人じゃないとそりゃ楽しめないよ

    • @cannypp
      @cannypp Месяц назад +2

      正直ペルソナ以上に弱点を狙わなかった。万能属性強すぎて
      あとアーキタイプをレベリングしていたからメインを進む時にはほぼフィールドアクションで倒せる。ノーマルくらいは特に弱点狙わなくてもいい感じ
      総攻撃がないからボスごとに構成を変更しないなら無理に広く弱点を狙うより万能属性でなんとかする方がいいと思っている。
      実際マジシャンだとめちゃ弱点狙えるつえええと思ったら実態はそうでもない。
      早期メンバーがみんな脳筋で魔法職に向いていない、でもメンバーを魔法職にしないとマジシャンに範囲魔法がない。最初のジンテーゼは言うほど強いわけでもない。ガリカ支援者がメイン縛りで継承枠の解放めちゃ遅い。もう無理に弱点取るより戦士と軍師で物理と万能で一掃する方が楽。最上位マジシャンと究極アーキタイプが同時解放でマジシャンに見向きもしない。

    • @ニイジマ-u6r
      @ニイジマ-u6r Месяц назад +14

      弱点脳死連打が最適解??
      本当??

  • @koda8687
    @koda8687 Месяц назад +10

    「ペルソナ5に並ぶ神ゲー」は持ち上げすぎ

    • @koni2493
      @koni2493 Месяц назад +2

      別に並ばなくても良いよね。
      ベクトルが別なんだから、ペルソナ、メタファー、それぞれ別で楽しめるって考えれるの素敵やん。メタファーやったらペルソナやりたくなったし。

  • @巨-w3r
    @巨-w3r Месяц назад +15

    個人的にはあまり面白くなかった
    戦闘とか古臭いしストーリー長すぎる

  • @やえまま
    @やえまま Месяц назад +16

    ぶっちゃけそんなに面白くなくね?

    • @hiro.chiba99
      @hiro.chiba99 Месяц назад +3

      ダンジョンとかのグラフィックは超絶手抜きで冷めるよねぇ、好きなアーキタイプじゃなく弱点つくアーキタイプ使わされるしめんどくさい…

    • @kuongi
      @kuongi Месяц назад +2

      俺もHARDでクリアまでやって微妙だったけど、いうて今年出たゲームの中では面白い方だよ

    • @メロタント
      @メロタント Месяц назад +4

      @@hiro.chiba99 サブクエで訪れる塔シリーズが全部コピペだったのには流石に驚愕しました

  • @アマテラスオオカミ-t1u
    @アマテラスオオカミ-t1u Месяц назад +2

    微妙とかつまらないってコメントRUclipsのレビュー動画とかにやたら多いね
    大多数の人が面白いって感じてるから
    ユーザースコア9.2とか付いてるんじゃないの?
    まさかユーザースコアまでねつ造だの忖度とか言わないでね?

    • @cannypp
      @cannypp Месяц назад +4

      全員受けるゲームはないからね。中傷なしで良いところ悪いところを意見を出してちょうどいい。ペルソナ5を超えていないのは私も賛成

    • @アマテラスオオカミ-t1u
      @アマテラスオオカミ-t1u Месяц назад

      自分もさすがにペルソナ5に並ぶほどとは思いませんでしたが不当に作品を貶める事が目的でコメントしてる人が多すぎると思いますね

    • @masterhand6149
      @masterhand6149 23 дня назад +2

      @@アマテラスオオカミ-t1u 信者っぽい意見だなぁ・・・もっと普通に物事みればよいのに

    • @戸村君
      @戸村君 20 дней назад +1

      @@アマテラスオオカミ-t1u アトラス信者の新作下げはデフォだからしょうがない

  • @ターメリック-x5p
    @ターメリック-x5p Месяц назад +18

    そんなに面白くないぞ

    • @odesigame
      @odesigame  Месяц назад +25

      視聴者の参考にもなると思うので、何がどう面白くないのかコメントしてもらえると助かります!

    • @ニン3
      @ニン3 Месяц назад +7

      これじゃ何が具体的に面白くないかサッパリ分からないですねえ

    • @eigan-r3r
      @eigan-r3r Месяц назад +2

      @@ターメリック-x5p お前の人生?

    • @ああい-c4v
      @ああい-c4v Месяц назад +2

      個人的には
      ペルソナ5が100点として
      FF16 30点 メタファー 70点くらいに感じた

    • @p.jnorche6229
      @p.jnorche6229 Месяц назад +5

      自分はペルソナ5よりは上かな
      ペルソナもおもろいけど、やっぱ厨っぽさが強いから
      ペルソナよりは大人向けに作られてて、自分は感情移入しやすかったわ

  • @青にき-n8o
    @青にき-n8o 24 дня назад

    昨日トロコンしたけど先制攻撃した時のみしかDLCのBGM流れないのはこれDLCの意味ある?ってなったぐらい、あとストーリーも確かに薄っぺらいと言うかコレジャナイ感が…それ以外は良かったんじゃない?という感想

  • @aa-jm8zx
    @aa-jm8zx Месяц назад +25

    でも完全版が出るのは確定だから今は良いかな。

    • @taroyamada2839
      @taroyamada2839 Месяц назад +16

      あの、純粋に疑問なんですが自分が貧乏だってこと公言するのって何か楽しいんですか?
      あなたみたいな人毎回いるから別に面白く無いし、それで売り上げが落ちるわけでも無いし
      自分だったら例えネット上でも不特定多数の人に下に見られるなんて恥ずかしくて絶対嫌です
      ぜひ教えてください!よろしくお願いします

    • @ふくりつ-f8y
      @ふくりつ-f8y Месяц назад +2

      ​@@taroyamada2839ネット上で不特定多数の人に下に見られるのが恥ずかしくて絶対嫌なら、子供じみた煽りはやめておいた方がいいと思いますよ。

    • @真夜中のサーカス-v6j
      @真夜中のサーカス-v6j Месяц назад +25

      ​@@taroyamada2839
      完全版出そうだから買うの控えてるだけで貧乏とは関係ないですよ。貴方のコメントのほうがよっぽど恥ずかしいと思います。

    • @taroyamada2839
      @taroyamada2839 Месяц назад +4

      @@真夜中のサーカス-v6j
      いやあなたには聞いてないんですが…まあ良いや
      完全版が出るとして、欲しいのに何年先になるか分からないそれを待たざるを得ない程度の所得しかない人間のことを貧乏と言うんですよ。ひとつ勉強になりましたね
      @aa-jm8zxさん、返信お願いします!
      真夜中のなんとかさんは面倒くさいんでもう良いです

    • @サハラバマサ
      @サハラバマサ Месяц назад +8

      2週もやるほど時間もないとか、完全版出た時に時間も金も損した気分になるとか色々あるでしょ。どうせ完全版出るから買わない=貧乏という考えはあまりに想像力が足りてないし稚拙な考え

  • @ふっきー-j2d
    @ふっきー-j2d Месяц назад +9

    自分的には微妙だったかなぁ。一つは難易度が結構高くて個人的にRPGはもう少しライトな感じでやりたかったから、まぁ難易度落としたらいいって話なんやけど、それもなーって、ペルソナ5はちょうど良かったんだけど。メタファーボリュームあるから、近いうちにライフイズストレンジやドラクエ3あるからそれらが終わって時間に余裕できたらまた落ち着いてやりたいとはおもってる。

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p Месяц назад +20

      難易度下げないくせに難しいは意味不明。辛い料理食べて「辛い」って文句言ってるような感じじゃん。

    • @p.jnorche6229
      @p.jnorche6229 Месяц назад +2

      ​@@暇人2号-b4p完全同意
      コンフィグあるのに、意味わからな過ぎる

    • @taroyamada2839
      @taroyamada2839 Месяц назад +7

      まあメタファー批判してるのって所謂「こういう奴」ってことよな

    • @koni2493
      @koni2493 Месяц назад +2

      @@taroyamada2839
      メタファーに限らず難癖つける奴は一定数いるからな。露骨に自分のこと棚に上げ過ぎて笑う。

    • @ルナ-c8o
      @ルナ-c8o Месяц назад +2

      いや、難易度下げればええやん簡単やん

  • @沢庵-d1q
    @沢庵-d1q Месяц назад +12

    微妙だったと評価してるゲームレビュアー多いよね

  • @12osora52
    @12osora52 Месяц назад

    最後まで進めて、モアが大嫌いになった