Resident Evil 1.5 with dubbed version (generated by AI) test 01

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 окт 2023
  • DESCRIÇÃO INGLÊS:
    It would be cool if Martin Biohazard (the person responsible for recreating the RE2 prototype) put voices on the characters, even if it was through AI. I hope you enjoyed this test I did ;)
    PORTUGUÊS:
    Seria legal se o Martin Biohazard (o responsável por recriar o protótipo do RE2) colocasse vozes nos personagens, nem que fosse por IA.
    Espero que tenham gostado desse teste meu amigo mateus fez ;)
    youtube.com/@mateus_oliveira5...

Комментарии • 22

  • @vagnergames1788
    @vagnergames1788 9 месяцев назад +3

    Ficou bom! seria uma ótima ideia se o Martin Biohazard colocasse vozes nos personagens, mudo é estranho de mais, mas talvez ele coloque, sendo feito através da IA, fica mil vezes mais fácil.

  • @xekoan507
    @xekoan507 2 месяца назад +1

    I love AI, this is the future of video game

  • @rockmananewmenace5480
    @rockmananewmenace5480 9 месяцев назад

    muito bom amigo,esta evoluindo bem na programaçao estou muito feliz e admiraçao no seu empenho.

  • @Sakura_Ci3
    @Sakura_Ci3 9 месяцев назад

    Nice 👏

  • @xenochrome27
    @xenochrome27 9 месяцев назад +2

    Interesting

  • @SgtTankDempsey
    @SgtTankDempsey 9 месяцев назад +1

    We can hear OG Leon voice in of the Japanese trailers

  • @thetriangle3029
    @thetriangle3029 8 месяцев назад

    PERFECT !

  • @taolungshamon4938
    @taolungshamon4938 9 месяцев назад +3

    Deberías trabajar con Juvenal 👍

  • @CentaurFO3
    @CentaurFO3 5 месяцев назад

    😍😍😍

  • @iuridias343
    @iuridias343 9 месяцев назад +1

    Seria legal ter as vozes originais do beta. Inclusive eu também estou mexendo no resident evil 1.5 assim como o Martin Biohazard esta fazendo. Estou inserindo os inimigos faltantes do 1.5 original como os crocodilos, as outras mutações do birkin, o mrx, e os Bosses finais do 1.5 original e uma porção de coisas como as granadas que na minha versão funcionam em todos os inimigos.

    • @oliverfreedomgames
      @oliverfreedomgames 9 месяцев назад

      Tem Canal,ou alguma mídia onde podemos acompanhar o desenvilvimento?

  • @thegoodwin
    @thegoodwin 9 месяцев назад

    Wow, interesting.

  • @user-bs3ph4wd9l
    @user-bs3ph4wd9l 3 месяца назад

    How can I make Paul Haddad voice a little deeper in all his dialogues in RE2?

  • @CaxaRetroGamer-dg6ep
    @CaxaRetroGamer-dg6ep 2 месяца назад

  • @MarcosViniciossk
    @MarcosViniciossk 9 месяцев назад

    Os pm foram espertos, meteram logo o pé da cidade!

  • @donwong5500
    @donwong5500 8 месяцев назад

    I'm playing your mod called Mod Leon Arrange. I can't find the Blue card key. I have played Claire's scenario already. The Blue card key can be found quite easily. Please help.

  • @siegessaule
    @siegessaule 9 месяцев назад

    Those pilot lines, lol. So casual.

  • @oliverfreedomgames
    @oliverfreedomgames 9 месяцев назад

    Mano, ficou TOP, mas acho que a Engine do RE 1.5 (MZD) não tem suporte...acho 'mais fácil' (no sentido de exequível) fazer um MOD completo do próprio RE2, transformando ele no RE 1.5

  • @elrincondellobezno6726
    @elrincondellobezno6726 9 месяцев назад +1

    Desafortunadamente el 1.5 no tiene archivos de audio como re2, se tendría que poner en un mod en re2

    • @kawasake09
      @kawasake09  9 месяцев назад +1

      But wouldn't it be possible to add it to the 1.5 CD?

    • @elrincondellobezno6726
      @elrincondellobezno6726 9 месяцев назад

      @@kawasake09 I don't think so, there are no Xas, there are only the music files .bgm and the effects .Vb, maybe you could put the dialogues on top of the sound file of some broken weapon and load it by Scd, but it would be complicated.

    • @SRC267
      @SRC267 7 месяцев назад

      ​@@elrincondellobezno6726or have them generated from the cloud, but will require the mid the have an internet connection