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【FF10】ゲーム史に残るトラウマランキングベスト11を作ってみた!【トラウマボス】
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- Опубликовано: 15 авг 2024
- FF10もトラウマだらけのゲームだった…
ミニゲームがほぼすべてトラウマなんですが、ミニゲームとはいったい…?w
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FF10のなんでもランキングのプレイリストはこちらです!
• FF10なんでもランキング
0:00 はじめに
1:01 第11位
2:27 第10位
3:29 第9位
5:22 第8位
6:36 第7位
7:23 第6位
9:19 第5位
10:29 第4位
12:38 第3位
14:24 第2位
18:19 第1位
21:49 おわりに
#FF10 #FINALFANTASY10 #ファイナルファンタジー10
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インター版限定なので除外したものがありまして、
・ダーク召喚獣のせいで取り逃したアイテムを回収できず、日輪の印が取れなくなったりアニマを習得できなくなったりする
・アーロンを別のルートに進めてしまいブレイク系が誰も使えず、ダークプリンが倒せない
この2つは個人的にトラウマ級です!
それぞれHD版でどのように対策されたんですか?返信よろしくお願いします。
@@user-qu9rq6uf3m 主じゃなくて申し訳ない
アニマ取得に関してはエボン寺院を完全クリアしないと取れない宝箱をスルーしてしまうと取れなかった
HD版では寺院を抜ける道の真ん中に宝箱がありそれを取れば大丈夫です
普通にプレイしてたら問題ないです
アーロンのブレイク系に関してはレベルを上げてスフィア戻すのが一番楽かと
@@user-tp1tb1zc7u 無印もインターもベベルのアニマに関係する宝箱はもともと取れる仕様(隠し宝箱キマリの武器は関係ない)、隠し間違ってる人たまにいるけど
@@japan3502 そういえばそうでした!
わざわざ教えていただいてありがとうございます!
@@japan3502 条件って破のスフィアじゃなかったの?
3:18プライベートで友達と遊びに行った海で、突然「お前何なんだよ!」で泳いでいくシーンを再現されて腹よじれるほど笑った思い出。
想像しただけで笑ってしまいましたw
「同じ事考えてた」15:30
「ヤッセ!(待って!)」
「キマリも練習している」
「これ、ブリッツの鉄則!」
「せいいっぱい!がんばる!」
↑プレイ当時は、友達の会話で盛り込んでましたねw
@@unchooj7043 なにそのFF10で話が通じる友達羨ましすぎるんですがww
友達が笑顔の練習させてくれてて草
とれとれも雷避けもやった親父普通に凄いなって思った
あれはもはや拷問
ワッカが「俺も混ぜろ〜」と言って駆け出した後にルールーがアーロンに「私も走ります」って言うの好きだったな
分かる何も言わずにアーロンが走るのは笑えた
うわ分かる何気に好きやわそのシーン……
キマリにグアドのポーションの良く効くって言われて騙されたな〜
わかる
「シン」の体内以外におけるモルボルグレートがないのは頂けません。
必ず敵に先制攻撃される→くさい息使われる→何もできず全滅は恐怖以外何者でもありません。
訓練場のモルボルワーストも同様です。
つい最近初めてff10を初回クリアした者ですが、ここに挙げられているものは概ね同意できるものの、超個人的なトラウマは真冬の寒い日にやっててルールーが覚えたてのサンダガ唱えた瞬間に家のブレーカーが落ちたこと、かなぁ。
シーモアがユウナの唇奪ったのが一番トラウマと同時にシーモアに殺意わいた
同感
プレイヤーを敵に回したシーモアとか言うゴキブリ
ゴキブリとヒロインの貴重な接吻シーン
ドヤと言わんばかりにティーダの方見た瞬間倍の殺意沸かせましたね:( ꐦ´꒳`;):
あの時ユウナ自身がシーモアを殴り飛ばしたいと思ったろうね
オーバーデスのたちの悪さは、初見だとゾンビで回避できることを知らないこと、2形態目でゾンビからの回復魔法でこちらに攻撃してくること、さらにストーリー上必ず目にすることになることだと思う
ユウナレスカのグロとクソのような状態異常はトラウマだけど戦闘前のアーロンの激熱シーンのおかげでなんだかんだで良い思い出になってます
14:46トラウマでもありながら名シーンと名言が組み合わさったここは感動
姉は見事ユウナレスカに格闘してましたが、私は小学生で戦い方が全然わかってなくてマカラーニャ寺院のシーモアとアニマの段階で詰みましたwwww
個人的なトラウマは初めて飛空挺に乗り込んだ直後に戦うエフレイエ戦ですね。昔やってた時、あそこで何度石化ゲームオーバーを食らったことか…
当時、そこでつんじゃってクリアできませんでした
シーモアとユウナのキスはトラウマというより殺意が出た
初見で一番たまげたのはFF10で初めて5桁ダメージ食らったアースイーターのメガトンパンチ
初見の時、ブリッツやりすぎて最初の対シーモア戦の時点でメインのユウナ、ルールー、リュックが全員
連続魔+ホーリー、フレア、アルテマを乱発してたから、ユウナレスカ以外苦戦した記憶がないですね。
ユウナレスカ倒すために全員にヘイスガとクイックトリック覚えさせたのはいい思い出
とれとれチョコボはPS2版は鳥が当たらなくなるバグ使ってクリアした。リメイクでできなくなってて未クリアです
6:58で言われるがままに10秒スキップすると7:08という巧妙な罠
くっそwwwwww
おもろすぎるwww
マジでコレ思いました笑笑
とれとれチョコボ・チョコボレース・蝶集め・雷除け
みんな何回もやりましたけど一番嫌だったのは雷除けでしたね。
ルールーの武器だけ強化諦めようかと思いましたし。
「ユウナレスカ様と戦うってか?冗談キツイぜ・・・」
ユウナレスカ相手に、ボール1つだけで戦おうとするほうが冗談キツイぜ
当時父親に頼まれて蝶探し、とれとれチョコボ、チョコボレース、避雷針よけを徹夜して一晩でクリアした瞬間が一生で一番集中力使った気がする
おまえ俺の子供になってくれ
父「息子が一晩でやってくれました。」
とれとれチョコボだけでもして欲しいな
当時は私も妹に蝶探しと雷避けだけやってもらいました
自分でやった時は夜中ずっとやってもクリア出来なかったのに
短時間で成功してましたw
攻略見ずに1周目やろうとすると右も左もわからなくなるのが結構なトラウマw
ただ「おとわっか」って検索しただけなのにオススメにFF10の動画ばかり出てくる、、、
トラウマというか、エボンジュ前の召喚獣達と戦うシーンでライブラを武器に設定して説明欄?画面上部に出るテロップ見ると『泣かないで』とか『終わりにしよう』って召喚獣達のコメントが添えられてたことに気づいた時涙腺崩壊飛び越えて滝になった。二度と挑みたくないと思った。
雷避けはコントローラー破壊した記憶があります。。。
15:17
ワッカの名言かっこよすぎだろ!
俺の一生の推しキャラ
(Ebon ju)
モルボルに出会った瞬間に臭い息されて全滅したのがトラウマです😭
個人的には雷避けですね
結局達成できずにルールーだけ疑似性能の武器で妥協せざるを得ませんでした
ユウナレスカはあまりの一方的さに負けイベントだと思ったら普通に全滅になってビビった記憶があります
意外なところでは召喚バトルでの敵のメーガス三姉妹だかのリジェネ
与ダメ<回復量になってイクシオンの特殊技で解除できるの気付くまではかなり厳しかったです
やばい…雷ナワトビ100回が印象強すぎて他のトラウマが全部ふっとんでる…
ブリッツボールはアニキをスカウトしたらめっちゃ楽になったの覚えてるな。
スピードが速いからマニュアル操作にしてフィールドぐるぐるして敵を撒いて自陣ゴール付近からティーダに超ロングパスからのジェクトシュートで周回してた。ティーダがフリーの場合時短で普通のシュートでも可
俺と全く同じことしてて草
アニキの代わりにナギ平原のネーダでも同じことできるよね、
ネーダとティーダいれば基本勝てる
とれとれチョコボは慣れれば比較的簡単だけど雷避けは単純作業な癖に長時間拘束されるのと一度のミスで過程が全て無意味になるってのがクソ要素
150以降にミスした時はマジでコントローラー投げたくなる
ガガゼトのシーモアはたしかに一番強いかもしれない
ラストステージはまさかの絶対死なないってのが衝撃だった
オートリレイズだっけか
遡及レスですが、激しく同意です。「くっそつえぇ・・・」って声に出しました。
「反射神経のいい方はもう飛ばしてることでしょう」
終盤に飛空艇で自由に行けるようになった頃に
何も知らずにキノコ街道歩いててヘレティックメーガスに遭遇して
デルタアタックであっさり全滅食らった時は唖然としましたね。
あれは個人的なトラウマの一つでしたね。
オリジナルから移行してHDやってて、適当に捕獲しながら歩いてたら急にそいつらに殺されて3時間くらい無駄になったわ...(セーブしなかったのが悪い)
@@-handk-2990
モンスター訓練場で鍛えてヘレティックメーガスにリベンジ
(1体ずつと3体同時)をした時はスカッとしましたね。
@@-handk-2990 昨日の俺やんけwww
親に隠れて早朝にプレイしてた頃を思い出します😆家族をギャラリーにユウナレスカ戦に挑んで、第三形態入ったところで「もう少しで勝てる‼️見てろ❗️」と啖呵きった瞬間にオーバーデスで全滅して親父に笑われ頭抱えたのは良い思い出www
???「全滅するぞ すぐ全滅するぞ 絶対全滅するぞ ほら全滅するぞ」
@@user-oq1tv7fo1r ???「だいっきらいだ……だいっきらいだ…!」(T^T)
エフレイエのポイズンブレスが最強のトラウマ。初めてプレイした時、ユウナ離脱で誰もユウナスフィア進んで無くて回復要員いないアルベト回復薬使えるリュックすぐ死ぬで何回も全滅させられたトラウマボス
めっっっちゃわかる…
キングベヒーモスの初見殺しメテオがない
ガガゼトのシーモアは負けすぎて心折れて、小学生4.5年辺りで、1年積みゲーにしたの懐かしいなぁ。ある日突然倒せて、そのまま最後までいけましたなぁ。小学生の時は難解なこのストーリー理解できなかったなぁ。もうアラサーか
イベントでのトラウマはアルベドのホームでリュックからティーダが究極召喚の代償を知らされるシーン あそことエンディングは必ず滝のように涙を流す
おぉ、舞台がFF10に!オメガ遺跡のモルボルグレートは正宗入手まで本当に悩まされました。
正宗は武器も強化も難しくないよ
@@japan3502
実は初見ではその前の七曜の鏡入手で躓いてまして…。七曜の聖地への道の開け方がわからなかったのです(笑)。
@@japan3502 正宗の入手タイミングを間違えたら割ときついけどね
個人的なトラウマはモルボルシリーズが出てきた瞬間、結婚式、闇落ちヴァルファーレ、闇堕ちメーガス
200回の雷避け、全キャラステータスカンストする際のジャンボプリンとアースイーターの周回
ヘレティックを闇落ちって表現してるの好き
闇落ちヴァルファーレとイクシオンはオートフェニックス使ったら基本負けないよ、単体攻撃しかしないからね
@@NIER-kou 返信あざます!
闇堕ちヴァルファーレはモンスター集める時になんかの気まぐれでビサイド入ったら秒殺されたんでトラウマになってますw
ステ上げてたら強い奴じゃないんですけどまだその時運も何も上がってないから攻撃当たんないしで😅
ユウナのキスがダントツ一位。 マジでショックでした😭 七曜の武器は無くても無問題(逃げてるだけ)
シーモア終異体は何回も負けまくった
「もう邪魔すんなよ!」
本当に本当に同意で、もう3回戦ったから流石にないと思ったのに…シン突入時のドアップからの再再再バトルで言い様のない嫌悪感に見舞われたあの時を思い出しました。。
だがしかし、あの時は既にみんなオメガ遺跡での修行を経ているという……
でもシーモアバトルのBGMは好き
最終異体は初見の時炎の魔石がアホほど余ってて全員に炎吸収付けてたせいでノーダメで倒してこれまでの強さはなんだったんだ…ってなった記憶がある
シーモアがエボンジュと融合してラスボス化してくれれば熱かったのにね
存分に叩きのめせたw
@@kiichiokada9973 シンの体内でレベル上げしてた…
レミアム寺院のチョコボのレース?宝箱とるやつも厄介でしたね…
キッパがザルすぎるのもトラウマだったけどシナリオにしっかり組み込まれていて逃げられない必須イベントなのに肝心のクリア必須条件ともいえるジェクトシュートの取得条件イベントが船の上でとっくに終わった事実にあとから気づいて詰んだ覚えがある\(^o^)/
結婚式乱入のムービーでワイヤーの上を滑走してくシーンで確かキマリが裸足だった気がするんだけどアレ見てるだけでゾワゾワした
キマリ「トラウマ?それは2021年になっても通れないことかな」
個人的にミニゲームならストーリー進む事に難易度上がる蝶々集め
バトルならシヴァ手に入れるところの寺院でのシーモア ですかね あのシーモアだけはかなり負けて 策をねった挙句 グラビデ覚えさせてやっと勝てたトラウマが
初見時、小学生低学年だった事もあるけど、とりあえずストーリーみたさにガンガン進めてたら終異体で詰んだ思い出。(その前の段階のエフレイエや、シーモア第二形態でもかなり苦戦はしたが。)
高学年くらいで最初からプレイし直して出てきた敵を全て倒してたら普通にクリア出来たから良く出来た難易度だなぁとしみじみ思いましたね。
ユウナレスカとの戦闘シーンは何十回とやり直した記憶あるけど、あのシーンのアーロンさんマジで格好いいんだよなぁ……
それとシンと正面から戦うのも割とトラウマな人はトラウマそう。
あそこまで行けば訓練所とか、最強武器解禁出来るけど、そのままシナリオ通りレベリングしたりせずに突っ込んだらほぼ間違えなくシンのOVERDRIVE見る事になると思うし。
PS2で20回ほどストーリー見るために最初からやり直したり、switchのリマスター版もしたけど、何回してもff10は神作品だよなぁ
『すべてを超えし者』の絶望的HPが入ってなくて草
エフレイエ戦前に戻されて現実を受け入れられなかったのはいい思い出だ…
何回かセーブデータ見直したw
自分個人のトラウマはシーモア:異体とユウナレスカですね。シーモア:終異体はそれほどでした。なによりもシーモア:異体は石化砕きがあるのでそのせいで何度もやり直しましたね
雪山シーモアめっちゃ苦戦したのにラストのシーモア弱すぎて笑った
ブリッツボールの最初のカップ戦はゴワーズ云々じゃなく、オーラカのメンバーがポンコツ過ぎて泣けます(笑)
先制されて「オワタ…」と諦めていたら何と終盤に超フリーでティーダにチャンス!!
ジェクトシュートで同点になり延長突入という激アツ展開に。
最後はワッカが決勝のビクトリーゴールを決めて見事に優勝!!
これで心置きなく引退できるね…と感動しました。
が、その後にあっさりフリーで復帰した時は「あの涙を返せ!!」と罵倒した僕がいました(笑)
雷避けは得意すぎて通常版、インターともに200回一発クリアしてしまった…
キマリが弱い←あるある
スフィア盤の位置やら固有アビやらで他のキャラ育てた方がよくね?てなるのが不遇だと思いますキマリ
序盤のカッコいい初登場やら「キマリは通さない」もあったり印象に残るのに…
ブリッツボールは初めは意味がわからなかったけど、わかるとすごく楽しくて、本編そっちのけでずっとやってたw
やり込むと、ジェクトシュートは演出が長すぎて使わなくなくなりますね…
ビサイドオーラカとアニキ強かったですね!
初期レベルだとアルベドサイクスの守護神ルムニクはジェクトシュート減衰無しを普通に止めてくるから、ブロック自力突破してスフィアシュートで最大値引かないとゴール出来ないんだよね…w
自分はダット成長させまくってアビリティ覚えさせまくってましたw
ビサイドオーラカメンバーでは唯一ほとんどのアビリティを覚えることが出来て素早さも結構上がるアタッカー。
@@user-gl8cd7er1h ルムニクに腹立ち過ぎてフリーになるまで粘って自分のチームに引き入れましたw
キッパは弱過ぎてイライラしてたらまさかのシュート力99になるのは予想外でした。
シーモアNTRキスがホント辛い
ユウナのこぶしギュッが見てられない
雷除けと同レベルで蝶集めがきつかったんですが……
雷避けは表示速度遅いモニター使うと難しい、蝶集めは攻略本で蝶の場所書いてある
俺的にはとれとれチョコボが一番無理
@@japan3502 とれとれは脳死で途中からできるけど雷避けは無理だった、、
@@japan3502 とれとれには実はプレステ2版でしか試して無いけどチートがあるんよ。知ってるかもだけど最初Uターンするところでチョコボが段差に引っかかるところがあってそこで引っかかったままタイムオーバーすると次から鳥に当たっても秒数減らずスピードも落ちないって言うわけの分からない状態になるんですよ。俺は下手だったから頼っちゃったけどちなみに一旦やめたらそのバグももとに戻る
@@yukimin0610 それPS4で使えないじゃん
@@japan3502 そんなんですね。じゃあ俺には無理っすわww
モルボルグレートの「臭い息」
あれ、本当に嫌
オメガ遺跡の個体は先制でやってくるというタチの悪さ
雷平原200回避けた後にダークイクシオン戦(初見につき知らなかった)に突入。勿論全滅セーブしてなかったのでもう一度やるハメになった。
雷避けは当時小学生だった時父さんの代わりにやってたのがいい思い出ですww当時はゲームができること自体が珍しくてあんな単調な作業にも面白みを感じていましたから、当時の純粋な気持ちでもう一度ff10やりたいですね!
ルカゴワーズ戦の時延長戦までいっちゃって
一か八かLFのワッカにレッティからのロングパスしたら通って
シュート決めた時はガッツポーズ出た
シーモアとユウナのキスが一位だろ!!!!
当時夢に出てきたわ!
シーモアマジで許さねえ!!
バトルシステム一切理解せずに召喚ボンバーだけでゴリ押した記憶
ラスダンの宝箱回収しようと思って進めてたら戻れなくなって、ラスボスだけ拝んで負けようと思ったらオートリレイズで負けれなくて、そのままエンディング行ってしまったこと
雷平原のBGMはとても好きだったな
1番は取れ取れチョコボですね😅PS2バージョンは裏技で勝てましたがリメイクでは裏技が使え無くなって断念した苦い思いをしましたね😅ブリッツボールは確か1点取って後はパス回しで逃げ切った覚えがありますがあとから何回もやり込みはまった思い出がありますね☺️
シーモア終異体前のやりとりムービーを何度繰り返し見たことか・・・
ユウナレスカ戦の頃には全キャラかなり強化してたのもあって、ごり押しで何とかなったのでそこまで苦労しなかった思い出。
雷避け197回で失敗した時は
人生で初めてコントローラーぶん投げた
部屋を真っ暗にしてやってたなぁ
避けて通れないトラウマならユウナレスカがぶっちぎりだったな
マジでコイツには勝てんと思ったわ
ルッツ・ガッタで片方だけ生き残るイベントしか見たことない
今思うとシーモア:終異体のゾンビ化からアレイズは対エボン•ジュ用だったんだな
エボンジュこれで2撃で死ぬし
シーモア終異体の何がだるいかって、その前商人で「聖水?まぁ買う必要ないべ」って思ってたらあれだからそもそもゾンビ化直そうって言うのが頭から外れてるんですよねこれ
ヘイスト状態のワッカさん勝利モーションが高速腰振りでトラウマになりました
一位は相当やったな。
めっちゃやられた覚えがある。
頑張ってスフィア盤進めたなぁ〜
ミニゲームは色々苦労したけど、元々片目が乱視なので、蝶々避けの奥行きわからなくて詰んでたのは良い思いでです。
中学生当時は、父親もヲタで完クリしなくていいならキマリ弱いから諦めたら?と言われて即諦めてました。
大人になった30歳の今では雷避けの反射がは微妙に鈍っててエンカントなし付けないとできなかったのが悔しい感じです。
雷避けは音量0にして画面光ったら避ける方法でやったら楽でしたw
トラウマといえばやっぱり一番はリマスターのボイスドラマの内容でしたね
スピラの為その記憶消さねばな。
そんなものはなかった。
いいね?
FFX……!!
例のガガゼド山のシーモアで二度(PS2版VITA版)詰んだ人がここにもいます。
小学生の頃、召喚獣でゴリ押ししてたからユウナがいないボス戦で詰んだのが懐かしい
シーモアは初戦が1番苦戦したな〜
第3形態まであるし連続魔法が受けきれなかった記憶
21:43今思えばシーモア最終異体が弱いのはこの台詞をシーモアが鵜呑みにしてしまったからかもしれない
シーモア終異体強すぎてカルテット99で倒した記憶がある
ナギ平原のモルボルの臭い息誰かいないのか·····
記憶を消してまた初めからやりたい
ザナルカンドにて流れてる状態でシュガーですはわかる人にはわかる面白さ
マスタートンベリのカウンターと歩く速度に時間がかかり過ぎるのがトラウマで、もう一度やり直す気になれなかったです。
ちょうどこの間リマスターの雷ととれとれやったけど、トロフィー取得率が圧倒的にとれとれの方が高いのは意外だった
やっぱモチベって大事なんだなってw
色々とトラウマありますが、よく覚えてるのが初めてオメガ遺跡に入った直後、モルボルグレートの臭い息を開幕にくらって全滅したことかな…
シンの顔は、悲しくなり、ザナルカンドの試練突破後に出てくる魔天のガーディアンは強すぎ、ユウナレスカはグロくて泣いた。ほんとにいろんな意味で、トラウマが多いけど、シリーズ1好き。
シーモア終異体は毒くらうんでバイオ使えば結構楽に倒せるんですよね
結構知識を要求されるゲームではあるよねFF10。
まあ、それを探していくのが楽しいんだけど。
リマスター版はさらにやりこみ要素が凶悪になってます。
なんせ、仮にストーリー上取り逃がしたスフィアがあれば、
追加された、ヘレティック召喚獣という、裏ボスレベルのボスがジャマをして、
そいつらを倒すまで後戻りできない仕様となる。
よって、アニマがいつまでも手に入らない。
訓練所の最高ランクのボスに匹敵する強さ。
やりこみ要素があまりに面倒でストーリー1周しただけなんだけど、2位は強烈に覚えているな。。。。
確かセリフ飛ばしとかできなかったら、2回目以降もクソ長イベントをじっくり見させられるという。
雷のお陰でルールーが終身二軍行きになった人多そうw
ティーダ、ユウナが対象じゃなくて良かったと思ったわw
とれとれチョコボの個人的な思い出はタイム0秒を達成したときのゴールタイムが33-4になったことだな(このタイム+風船12〜3個でタイム0秒いけたはず)
な阪関無
@@user-qd6lg4sw1w 俺自身その時タイム見て、思わず「なんでや阪神関係ないやろ!」って叫んじゃいましたw
ルッツorガッタ死亡シーンは、メタい話だが当時の技術とは思えないくらい生々しかったなぁ
序盤からキーリカが壊滅して一気に死人出るシーンとかストーリーの重みとしてかなりインパクトあったしなあ
お前なんなんだよ!でどうしても笑ってしまう
確かにユウナ登場時はこんな可愛い純粋な子が使命受け入れて、、悲しい世界だからの→親父がシン+自分はすでに滅びた文明の人間だったってのほんと衝撃だった
スフィア盤鬼強化したったww
隠しダンジョンの敵もワンパンww俺つええwww
↓
先制攻撃された!
モルボルグレート「モワァァ...(くさい息)」
ティーダ(混乱)「へあ!w」バキッ 99999
ユウナ(混乱)「はいっ!w」パコン 99999
ティーダ(ヘイスト)「それ!w」バキッ 99999
GAME OVER...
いやー最高ですね!FF10またプレイしたくなった。。。
トラウマシーンも多いFF10だけどマヌケなシーン(戦闘)割と多いのもいい塩梅なんですよね
アルベドガンナー戦で魔道ビーム前にアルベドシーラー復活させて不発させるという致命的な欠陥
エフレイエ戦でのミサイル弾切れ(飛空艇飛ばしてすぐだったからね仕方ないね)
シーモア終異体でのシーモアがリフレクかけた後にデスペルすると自分にフレア撃つ等
長文すみませんでした
シド「弾切れ~?今日はなんちゅう日だ!」ですね。もっとミサイル積んどけよ、と突っ込みたいところですが、ホームから緊急脱出した状況だから仕方ないか…
ホーム脱出&爆破シーンの飛空艇のスピードもある意味草生えてますね。
@@yossyfuji 爆破の規模がデカすぎる