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さきがけはナギ平原到達時のモルボル対策でマジで使えるんですよねさきがけ→挑発 か さきがけ→召喚で臭い息封じこうなると単体攻撃だけになるからモルボルがただの的になるんですよねモルボル先手臭い息でパーティ壊滅はわりとFF10あるあるなんじゃないかな
逃げることも回復させることもできずにただただ味方達が倒れていくのを眺める時間。
仲間の攻撃を回避カウンターするワッカの動き初めて見たブリッツボールを投げずに攻撃って珍しいな
七曜の武器の開放は召喚獣のダメージ限界突破にも繋がるからやりこみ要素的に外せないよなぁ
トリプルドライブ不要論がよく言われるけどデアリヒター戦でリュックの調合を使わせる頻度を底上げ出来るから、エンドコンテンツとしては必須級で良かったと思ってる
ダメージ限界突破で万単位ダメージ出した時の爽快感よ
,。、、
らさるそささらすらさせさるふらさそらそららる
そすさするそさすそさ
すさ
る
めっちゃマニアックかもですがブリッツボール最強キャラランキングとかもやって欲しいです
石化攻撃改をティーダの枠3つ余ってる武器につけたら簡単に雑魚的が石化するのでサクサク行けたなぁ。
インター版やHD版では仕様が変わってしまったものもあるようです。クイックトリックの消費MPは36に変更されてますね。”ドライブをAPに” の仕様も変わっているらしく、ODタイプ ”対峙” によるゲージ増加量も減ってしまい、稼ぎ効率は落ちてしまったようです。トリプルドライブは、ティーダ・リュック・ワッカ以外はあまり必要無いかなとも思います。訓練場などの強敵は、こちら側の強いアビリティが軒並み無意味となる大味な設定なので、結局は作業になってしまって飽きてしまうんですよね・・・。
「与ダメージが1万、2万、と増えていく瞬間が楽しい」激しく同意です!!
ルールーの人形が99999を与える面白さ
ただ攻撃モーションが長すぎるのが難点w
とことことこえいっ!とことことこ
楽しい時間とは正反対だけどアースイーター狩りはもうやりたくないチャージ&アサルト拷問辛かった
ヘイスガ↓チャージ&アサルト↓クイックトリックの繰り返しだけど単調過ぎて飽きるんですよねw
ツノなし以外全員分集めるって決めた事を後悔した650戦でした
七曜武器は防御無視なのはいいが残りHPだったりとかの特定ステータスでダメージ変動したり万が一混乱などで味方に攻撃してしまうと即死するのもあって自作武器を全キャラ装備させてましたね。
インターナショナル版以降は日輪の聖印入手が、私にはどうしてもできなかったのでエクスカリバーにトリプルドライブと貫通はもちろんの事、ここに「先制」をつけていました。敵の先制攻撃を防ぐ事できて、ついでに貫通とティーダ用のダメージ限界突破武器も作れる(作る)事から一石二鳥。七曜の武器ではできない事ができるので意外に便利。ワールドチャンピオンだけでも「AP2倍」の代わりに「先制」が欲しかったところ。キマリはどうせ使わないのでAP2倍のままで(笑
ルカゴワーズ勝利報酬と雷避け50回で攻撃力スフィア4つをティーダに突っ込んで4桁ポンポンだすあたりが一番楽しい
テレポスフィアはブリッツボールのリーグ戦の景品になる事があるから回避カウンターは最速で武器改造解禁直後に付けられる
9:50のソニックブレイドが買える場所はマカラーニャ湖ではなくマカラーニャの森です
七曜武器で一番入手が楽なのは正宗(アーロン)ですね特別なイベントも戦闘もないので
さきがけはティーダひとりにさせればいいぞジョゼ街道でもらった武器にプリッツポールトーナメントカップの得点王でリターンスフィア手に入れて改造すればオオアカ屋で買うより安くつく(グアドサラムについて時点で)雷平原でチョコボの尾盗んで先制つけれるし便利
5:24 もしかしてドライブをAPに
さきがけもいいけど先制も強いモルボル系等の絶対先制攻撃取られる奴以外は相手に先制されなくなるから開幕即死を喰らう事が無くなる
モルボル出そうな所では必須ですよね。
ブリッツボール おススメ選手動画作ってください!
アップありがとうございます
最終武器候補じゃないんだけどジョゼ街道でバジリスクから石化手榴弾を60個盗んでおいてワッカの捕獲武器に石化攻撃改セットしてワッカをスタメンにしたのは良い思い出これのおかげで捕獲がめっちゃはかどったし敵を石化させてバリーンって割れるのが爽快だった
FF10はやり込みするしないでえげつないくらいステータス変わるからねー
ろびんさんは、ドラクエではキラーマシンを顔にしてる理由を話しましたが、FFの動画ではビビを選んだ理由は何ですか?
3:15トンベリ10体捕獲に比べりゃヌルいんだぜ…あとヘレ用心棒のOD補充ついでに捕獲してるとマジで集めることすら忘れるレベル
ff10のピークはかみなり平原で攻撃力スフィア手に入れて無双状態になってからかなぁ一撃でバッサバッサ倒せる爽快感はヤバい
ここまでの何故強化する必要があるかというと、強化に必要なアイテムを強敵が持っているから。さらに稼ぎ効率を上げるために貴重なアイテムを持った強敵を倒す為にザコ狩りをして稼ぐ… あれ何の為に稼いでいるんだっけ。
なん!?ろびんさんFFチャンネルもやってたんかw
がちりんの聖印は難しいのでアーロンが最速な気がします
楽しかったのは、スフィア盤の全マスを置き換えて成長させて行ったときかな
七曜以外の自作最強武器トリプルドライブ作成アイテムわいろが高すぎキマリ用作成とエクスカリバー代用武器で無くなってしまうWc強化前用とキマリ用武器使用で勝利の方程式大切だと思う
オリジナル版以外では、ヘレティック・イクシオン使って稼ぎしてますね。
6:33 役不足の使い方、違う・・・
役不足×力不足○
AP稼ぐよりダークマター集めるついでにネムリダケのテレポスフィアでよくね?ってなった
めっちゃあまるもんね
自分はダメ限、トリドラは必ず付けてましたがさきがけ、貫通は知らなかった…カウンターが最強だと思ってた
正直クイックトリック覚えちゃうとカウンター使わなくなるんですよね…。ストーリー終盤までは便利ではあるんですけど…。
ピークは...スフィア盤全部変える時かな。。それが終わるとインターナショナル版含め全ての敵が雑魚になるから消化試合して一通り網羅して終了。。
どうでも良いんですが、役不足って言葉はあえて使ってるんですかね。
無限AP稼ぎは祈り子の洞窟にいるマジックポットを使ってたなぁ
HD版では対策されて無理になってる
「ドライブをAPに」です
そろそろ防具の方もお願いします!
貫通に関しては運255(ここまでしなくてもいいけど)ならつける必要ないよね
AP稼ぎはマジックポットでやってた覚えがあるw
まだ出さないのかな?
AP稼ぎはプリンに変なことしてやらなくても、マジックポット相手に△ボタン連打でよい。マジックポットは攻撃してこないので、テレビとか見ながら△連打してたらOK。
インター以降は効率落ちてるから微妙
AP2,3倍、トリプルドライブ ドライブをAPを付けて、ODを憤怒に設定。そこから物理防御とHPが低いキャラでアイアンクラッドに自爆特攻。カウンターで死んだら蘇生を3回繰り返せば99レべまで一瞬で行く。
オリジナルしかやってないだろ
6:33役不足の意味が逆ですね。
みんなはユウナが最初に七曜の武器作れると思いますが、俺はルールーの七曜の武器が最初に作れると思いますがいかがでしょうか?
寧ろ大多数の人はルールーの七曜の武器なんて作らない(作れない)と思うルールーの為だけに雷200回避なんてマゾをやるのはかなりの少数派だろ
確かに聖印は初めて雷平原に訪れたときにも入手できるが…ストーリー攻略を止めて200回もやるか?
役不足の使い方間違い
APをドライブに←クソアビやんw
オートヘイストオートプロテスいいけどなあ
それは防具や
「げつりん」ではなく「がちりん」だよね
どっちも正解やがな
ffにおいては(にわか)の節があるからきちんと調べてから投稿してね
おかしいと思った箇所を一点でも共有すれば、投稿者にとっても視聴者にとっても意義のあるコメントになるのに。
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さきがけはナギ平原到達時のモルボル対策でマジで使えるんですよね
さきがけ→挑発 か さきがけ→召喚で臭い息封じ
こうなると単体攻撃だけになるからモルボルがただの的になるんですよね
モルボル先手臭い息でパーティ壊滅はわりとFF10あるあるなんじゃないかな
逃げることも回復させることもできずに
ただただ味方達が倒れていくのを眺める時間。
仲間の攻撃を回避カウンターするワッカの動き初めて見た
ブリッツボールを投げずに攻撃って珍しいな
七曜の武器の開放は召喚獣のダメージ限界突破にも繋がるからやりこみ要素的に外せないよなぁ
トリプルドライブ不要論がよく言われるけどデアリヒター戦でリュックの調合を使わせる頻度を底上げ出来るから、エンドコンテンツとしては必須級で良かったと思ってる
ダメージ限界突破で万単位ダメージ出した時の爽快感よ
,。、、
らさるそささらすらさせさるふらさそらそららる
そすさするそさすそさ
すさ
る
めっちゃマニアックかもですがブリッツボール最強キャラランキングとかもやって欲しいです
石化攻撃改をティーダの枠3つ余ってる武器につけたら簡単に雑魚的が石化するのでサクサク行けたなぁ。
インター版やHD版では仕様が変わってしまったものもあるようです。
クイックトリックの消費MPは36に変更されてますね。
”ドライブをAPに” の仕様も変わっているらしく、ODタイプ ”対峙” によるゲージ増加量も減ってしまい、稼ぎ効率は落ちてしまったようです。
トリプルドライブは、ティーダ・リュック・ワッカ以外はあまり必要無いかなとも思います。
訓練場などの強敵は、こちら側の強いアビリティが軒並み無意味となる大味な設定なので、結局は作業になってしまって飽きてしまうんですよね・・・。
「与ダメージが1万、2万、と増えていく瞬間が楽しい」激しく同意です!!
ルールーの人形が99999を与える面白さ
ただ攻撃モーションが長すぎるのが難点w
とことことこえいっ!とことことこ
楽しい時間とは正反対だけどアースイーター狩りはもうやりたくない
チャージ&アサルト拷問辛かった
ヘイスガ
↓
チャージ&アサルト
↓
クイックトリックの繰り返しだけど
単調過ぎて飽きるんですよねw
ツノなし以外全員分集めるって決めた事を後悔した650戦でした
七曜武器は防御無視なのはいいが残りHPだったりとかの特定ステータスでダメージ変動したり万が一混乱などで味方に攻撃してしまうと即死するのもあって自作武器を全キャラ装備させてましたね。
インターナショナル版以降は日輪の聖印入手が、私にはどうしてもできなかったので
エクスカリバーにトリプルドライブと貫通はもちろんの事、ここに「先制」をつけていました。
敵の先制攻撃を防ぐ事できて、ついでに貫通とティーダ用のダメージ限界突破武器も作れる(作る)事から
一石二鳥。七曜の武器ではできない事ができるので意外に便利。
ワールドチャンピオンだけでも「AP2倍」の代わりに「先制」が欲しかったところ。
キマリはどうせ使わないのでAP2倍のままで(笑
ルカゴワーズ勝利報酬と雷避け50回で攻撃力スフィア4つをティーダに突っ込んで4桁ポンポンだすあたりが一番楽しい
テレポスフィアはブリッツボールのリーグ戦の景品になる事があるから回避カウンターは最速で武器改造解禁直後に付けられる
9:50のソニックブレイドが買える場所はマカラーニャ湖ではなくマカラーニャの森です
七曜武器で一番入手が楽なのは正宗(アーロン)ですね
特別なイベントも戦闘もないので
さきがけはティーダひとりにさせればいいぞ
ジョゼ街道でもらった武器にプリッツポールトーナメントカップの得点王でリターンスフィア手に入れて改造すればオオアカ屋で買うより安くつく(グアドサラムについて時点で)
雷平原でチョコボの尾盗んで先制つけれるし便利
5:24 もしかしてドライブをAPに
さきがけもいいけど先制も強い
モルボル系等の絶対先制攻撃取られる奴以外は相手に先制されなくなるから開幕即死を喰らう事が無くなる
モルボル出そうな所では必須ですよね。
ブリッツボール おススメ選手動画作ってください!
アップありがとうございます
最終武器候補じゃないんだけどジョゼ街道でバジリスクから石化手榴弾を60個盗んでおいてワッカの捕獲武器に石化攻撃改セットしてワッカをスタメンにしたのは良い思い出
これのおかげで捕獲がめっちゃはかどったし敵を石化させてバリーンって割れるのが爽快だった
FF10はやり込みするしないでえげつないくらいステータス変わるからねー
ろびんさんは、ドラクエではキラーマシンを顔にしてる理由を話しましたが、FFの動画ではビビを選んだ理由は何ですか?
3:15トンベリ10体捕獲に比べりゃヌルいんだぜ…あとヘレ用心棒のOD補充ついでに捕獲してるとマジで集めることすら忘れるレベル
ff10のピークはかみなり平原で攻撃力スフィア手に入れて無双状態になってからかなぁ
一撃でバッサバッサ倒せる爽快感はヤバい
ここまでの何故強化する必要があるかというと、強化に必要なアイテムを強敵が持っているから。さらに稼ぎ効率を上げるために貴重なアイテムを持った強敵を倒す為にザコ狩りをして稼ぐ… あれ何の為に稼いでいるんだっけ。
なん!?ろびんさんFFチャンネルもやってたんかw
がちりんの聖印は難しいのでアーロンが最速な気がします
楽しかったのは、スフィア盤の全マスを置き換えて成長させて行ったときかな
七曜以外の自作最強武器トリプルドライブ作成アイテムわいろが高すぎキマリ用作成とエクスカリバー代用武器で無くなってしまうWc強化前用とキマリ用武器使用で勝利の方程式大切だと思う
オリジナル版以外では、ヘレティック・イクシオン使って稼ぎしてますね。
6:33 役不足の使い方、違う・・・
役不足×
力不足○
AP稼ぐよりダークマター集めるついでにネムリダケのテレポスフィアでよくね?ってなった
めっちゃあまるもんね
自分はダメ限、トリドラは必ず付けてましたがさきがけ、貫通は知らなかった…カウンターが最強だと思ってた
正直クイックトリック覚えちゃうと
カウンター使わなくなるんですよね…。
ストーリー終盤までは便利ではあるんですけど…。
ピークは...スフィア盤全部変える時かな。。
それが終わるとインターナショナル版含め全ての敵が雑魚になるから消化試合して一通り網羅して終了。。
どうでも良いんですが、役不足って言葉はあえて使ってるんですかね。
無限AP稼ぎは祈り子の洞窟にいるマジックポットを使ってたなぁ
HD版では対策されて無理になってる
「ドライブをAPに」です
そろそろ防具の方もお願いします!
貫通に関しては運255(ここまでしなくてもいいけど)ならつける必要ないよね
AP稼ぎはマジックポットでやってた覚えがあるw
まだ出さないのかな?
AP稼ぎはプリンに変なことしてやらなくても、マジックポット相手に△ボタン連打でよい。マジックポットは攻撃してこないので、テレビとか見ながら△連打してたらOK。
インター以降は効率落ちてるから微妙
AP2,3倍、トリプルドライブ ドライブをAPを付けて、ODを憤怒に設定。
そこから物理防御とHPが低いキャラでアイアンクラッドに自爆特攻。カウンターで死んだら蘇生を3回繰り返せば99レべまで一瞬で行く。
オリジナルしかやってないだろ
6:33
役不足の意味が逆ですね。
みんなはユウナが最初に七曜の武器作れると思いますが、俺はルールーの七曜の武器が最初に作れると思いますがいかがでしょうか?
寧ろ大多数の人はルールーの七曜の武器なんて作らない(作れない)と思う
ルールーの為だけに雷200回避なんてマゾをやるのはかなりの少数派だろ
確かに聖印は初めて雷平原に訪れたときにも入手できるが…ストーリー攻略を止めて200回もやるか?
役不足の使い方間違い
APをドライブに←クソアビやんw
オートヘイスト
オートプロテス
いいけどなあ
それは防具や
「げつりん」ではなく「がちりん」だよね
どっちも正解やがな
ffにおいては(にわか)の節があるからきちんと調べてから投稿してね
おかしいと思った箇所を一点でも共有すれば、投稿者にとっても視聴者にとっても意義のあるコメントになるのに。
お薦めファイナルファンタジーランキングお願い致します