Карточный ужас Аркхэма. Дремучие джунгли. "Забытая эпоха на экстриме"(1). Прохождение кампании
HTML-код
- Опубликовано: 15 ноя 2024
- Для поддержки канала:
donationalerts...
boosty.to/arkh...
Сбер - 2202201361706621
Биткоин - 1KqG2BJ7aFhjaLib9SQW96qiTY2DoULEEV
Группа в ВК - arkhaml...
Наш Телеграмм - t.me/arkhamleg...
Второй канал на ютубе - / @arkhamlegendslive
Небольшой магазинчик с нашим мерчем и прочим - market-...
«Страх - самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх - страх неведомого…» Г.Ф.Лавкрафт
Канал «Arkham Legend’s» специализируется на настольных и компьютерных играх, пронизанных духом фантастики и мистики.
Делаем обзоры, проводим стримы, стараемся быть стильными. Если вам близко наше скромное творчество - добро пожаловать в наши пространства!
Всем фхтагнофилам фхтагн!
Ближе к концу переживал и считал варианты как в своих прохождениях) Оч классное погружение получилось
Формат шикарный! Одно удовольствие за вами наблюдать, ребята выжимают по максимуму каждую игровую ситуацию и находят крутые решения, а бэковые реплики Виталия добавляют атмосферности и разбавляют суровую катку 👍 Ждем продолжения! 😄
Спасибо, что Вы с нами 😌
Новый формат очень заходит. Спасибо за труд , ребята! Очень интересно слушать. Качественный контент. Удачи!
Спасибо, что Вы с нами 😊
Виталий, ребята, спасибо огромное за уникальный контент! Таких подробных и детальных летсплеев больше ни у кого нет. Как учебник можно смотреть.
Спасибо, что Вы с нами 🙂
На 1:55:15 Норман не может менять навык проверки с помощью разум сильнее плоти, так как проверяемый навык фиксируется до окна игрока. Это есть в комментарии к карте
Да, в этом случае это действительно так, поскольку навык для прохождения должен быть определен до начала проверки.
Спасибо за внимательность
Контент супер!! Каждый раз нахожу для себя что-то новое. Интересно посмотреть на Экспертную сложность.
Из этого видео узнал, что физик Резерфорд подрабатывал теоретиком истории в Мискатонике 😂
кстати прошу заметить каймани, которая говорила, что йиг истеричка была отравлена первой)
+вытаскивала щупальца
+получила проклятье)
Йиг ничего и никому не прощает! Я вот поэтому не рискнул с ним сразиться =)
Для Каймани это был важный опыт и урок. Теперь она относится к Йигу с бОльшим уважением )
Виталий огромное спасибо, ура профи с нами!! Лайкаем товарищи фхтагнофилы!
Сразу лайк и скорее за просмотр )
Просто сумасшедшая партия!!! Я даже переборол страх перед Йигом ... совсем чуть-чуть, но тем не менее)
Будем надеяться что Команда изгонит фобии к концу кампании =)
Ну,погнали в сюжеточку =) Ща посмотрим как оно)
Доброго времени суток!!! Огромнейшее спасибо за атмосферу и отличное времяпровождение за просмотром Ваших прохождений. Не поделитесь информаций где взять мод и локализацию LCG для Tabletop Simulator. В живую не всегда есть время все разложить подготовить дома. К сожалению не всегда есть такая возможность. А в командировки и поездки тоже не всегда удобно брать с собой игру. Буду очень признателен и спасибо заранее за информацию )))
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021494920
заставка прикольная)
Спасибоооооо вам за эфир ❤️❤️❤️удачи и дальше и не бросайте нас 🙏☺️
А я и не собираюсь =)
На 1.39 - применили "вот это я заберу" результат - вышел портсигар. Получается снова вернулись на шаг 6 и сработали портсигар. Я согласен с Виталием, тут не должна работать способность порт сигара! Он небыл в игре перед 6 шагом, почему его результат принимается в шаге 7?
Мы этот момент уточнили и в итоге все было сыграно правильно. «А вот это я заберу!» срабатывает на 6 шаге. Что значит «Возвращается на 6 шаг» я не совсем понимаю 😌
@@alexstrigin4215Это значит то, что вы уточнили неправильно, поскольку не почитали в справочнике описания шагов.
Потому что согласно справочнику эффект "В случае успешной проверки" разыгрывается на Шаге 7. "Примените результаты проверки". В нем буквально сказано: "Обычно в тексте карты или инструкции, потребовавшей пройти проверку, указаны последствия успеха и/или провала этой проверки. Кроме того, свойства других карт могут изменить или дополнить результаты проверки на этом шаге. Разыграйте последствия, соответствующие успеху или провалу проверки (в зависимости от итога предыдущего шага)".
Согласно этому вордингу эффект "когда успешно " также является дополняющим результат успешной проверки и однозначно выполняется на Шаге 7 вместе со всеми прочими эффектами успешной проверки. То же следует и из вординга свойства "Быстрый".
Потому портсигар вышел бы на Шаге 7. Однако разыграть Портсигар можно ПОСЛЕ успешной проверки, а вышел он еще в рамках применения результатов проверки. А значит разыгрываться он может согласно вордингу "После" сразу после того, как была полностью разыграна успешная проверка. Т.е. сразу после Шага 8.
Ограничений на розыгрыш свойств активов, вышедших на стол во время проверки лично я не припоминаю.
@@Zar1rel про «не почитали в справочнике правило описания шагов» особое спасибо 😸
Я уже писал выше, но рас такое дело, то более развернуто отвечу.
Свойства «А вот это я заберу!» и «Счастливый портсигар» срабатывают на 6 шаге проверки навыка.
Вопрос: Can you please tell me if you can use the "I'll take that!" card to enter the game "Lucky Cigarette Case" and get a card for its property if the result of the skill check is exceeded? I think so but I would like to have an exact answer. In fact, both of these cards work on the sixth step of the skill check, am I right?
Ответ: Yeah this works very nicely.
In fact i'll take that being a "when" timing resolves before LCC is triggered in St.6.
This is pretty dope actually.
@@Zar1relГде в справочнике написано что активы можно разыгрывать только после успешной проверки (по какому-то свойству)? Просто интересуюсь.
@@Zar1rel Насколько я понимаю, "вот это я заберу" играется не как результат проверки, а как только стало ясно что проверка успешна, то есть на шаге 6. На том же шаге выходит портсигар, и может быть использован.
ХЗ перерыл весь интернет, в оригинале нигде ни разу не указан ПОЛ Каймани, нигде нет фраз в духе "his" или "her" все официальные тексты максимально нейтральны без указаний. Только в русских текстах её "ловкачкой" называют. И то не везде, у Хобби Геймс например мужик "Эксперт по безопасности Каймани Джонс способен уйти...". У Тесеры же в обзоре - женщина "Самым сильным сыщиком дополнения я бы назвал новую ловкачку Каймани Джонс, которую можно развить...". А в английских не указано.
When the Taíno artifacts went missing from the Miskatonic Museum, Kymani was hired to assess the museum's liability. Of course, Kymani already knew who the thief was - it has been their own heist, all along. But Kymani had no interest in selling the relics. As far as Kymani was concerned, they weren't the one who really stole them. No; Kymani had sent the historical artifacts back home, where they truly belonged. The museum and the insurance company see only a villain to catch, but Kymani is faster, smarter, and better.
Да там очень сложно все стало с этим =)
Вот блин, как то я пропустил "добыча и преследует" что это измененный термин, и играли получается, наверно, неправильно.
Карта Аркхма по центру мешает погружению в ДЖУНГЛИ) Жалко её менять как-то нельзя) Вот зачем нам город визуально в центре стола в таком сюжете))
Ну тут что имеем то имеем =)
@@ArkhamLegends жалко заменять нельзя на что-то эдакое) там ж есть сюжеты и про пирамиды всякие вроде и т.п.
@ArkhamLegends Дайте пожалуйста ссылку на мастерскую стима где можно скачать эту модификацию.
Уже не надо - нашел
Браво!!!
не знаю где спросить, поэтому спрошу здесь)
Где можно купить аксессуары для КУА? (очень хочу игровое поле, либо одно общее либо 4 разных хотябы под персонажей )
Заранее спасибо)
1.Скройся на Слове силы заворачивает врага - не нужно убирать его из зоны угрозы и выкладывать в локацию.
2. Да... не такой игры я ожидал... Если она такой и останется, то Йигу явно пора на покой. С одной стороны молодец - поддушил Кайманю (не очень понимаю споров баба иль мужик. Нет Обола - значит не мужик!), с другой... Ну какой Древний его научил такие начальные руки сыщикам раздавать...
Привет) да, со «Словом силы» все верно. Интуитивно закинул в локацию. Он потом так же продолжил сражаться с Жаклин.
Не веришь в нас что ли? 😸 Приходиться потеть 😌
ruclips.net/video/o5piYhs-jxo/видео.html .Забыли положить безысходность на замысел.
Все верно, спасибо ) Но эта безысходность в итоге не решила бы исход сценария.
Бинго! Это реально наш косяк, мы ждали первого зрителя что его обнаружит! Поздравляем! Впредь будем следить внимательнее =)
@@alexstrigin4215 а жетон культиста же от безысходности играет. Не вытягивали больше, я проглядел.
Виталий, фхтагновейший денечек! Недавно наткнулся на фанатские дополнения к УА 2 ред. такие как: Хребты Безумия, Культ золотого скарабея, Коллекция экспонатов Гилмана и Дверь на Сатурн, так в чем суть вопроса - играли ли вы в данные дополнения и/или в другие? Аналогично и с ДУ.
Если же да, то не думали вы о том, чтобы сделать небольшую серию роликов о таких дополнениях, естессно с обзором компонентов и вашим мнением вообще о таком роде поддержки со стороны сообщества данных игр?
Фхтагную! Играть не играл но с правилами знаком. Как уже неоднократно говорил - не очень люблю самодел, так как часто в нем трудно найти хоть какой-нибудь баланс правил. Их создатели редко о нем думают, так как не являются проф.игроделами. С точки зрения контента - это возможно и было бы интересно, но - 1)По хорошему это добро надо распечатать и поиграть, тоесть заморочиться 2) Но на это пока нет времени, так как большое количество материала ждет в очереди своего выпуска и в эту очередь очень сложно пока попасть = )
Виталий, очень крутой формат, спасибо! У меня вопросик один, почему, когда Каймани вытянула жетон -8 1:09:03, то получила по мозгам не 8, а 3? На карте же написано получить один 1 ужас за каждую единицу, которой не хватило. Проверка была 3 против 3-х, и жетон -8, значит 3 против 11, не хватило 8. Я что-то неправильно понял?
Спасибо за просмотр! При любой проверке даже условно в "-1000" минимум это "ноль". Тоесть если у вас проверка против Трех - максиму который вы можете получить в форме ужаса или урона "три" и не больше
@@ArkhamLegends спасибо за ответ, значит я играл неправильно)
@@_GyG_ тоже играли в первых партиях так, уверен вы отлетали очень быстро в сценариях))
Уважаемые профессионалы (КУА), спасибо больше за замечательное прохождение. Очень прошу разъясните карту "Проклятие Йига" что означает фраза - вы считаетесь змеей ? Нигде в ходе компании это никак не отыгрывается, но зачем -то это указали, еще и выделили жирным шрифтом.
Просто для флейвора
Да игра просто издевается 😸
некоторые карты ссылаются на змей и если,вы, змея , то и на вас эти карты тоже будут действовать
@@Donjocker можно, пожалуйста, пример карты с такой ссылкой? 😌
@Donjocker нет таких карт :)
Третьего дня решил начать играть в "Забытую эпоху". Собрал улики, продвинул сцену и тут... вручают мне элитного врага "Ичтака". И настолько элитного, что у нее 9 к бою, 9 здоровья на сыщика, и 9 к уходу. В общем, как не трудно предположить моя игра на этом и закончилась. Я конечно слышал, что данная кампания довольно жесткая, так что был готов на всякое, но к такой жести подготовлен точно не был. И вот, решил посмотреть, как люди вывозят это да еще и на экстриме. И тут сюрприз "Ичтака" с 5/4/4. Я бросился наводить справки и оказалось, что это всего навсего Hobbyworld такие шутники-затейники.
Реально такая версия карты попалась в коробку!?
Сомневаюсь, что попалась, думаю весь новый тираж такой. Интересно бы узнать, как так получилось, говорили, что будет просто перепаковка.
Кстати еще в сцене 2б, вместо символа культиста напечатан символ сыщика. И это только первый сценарий.
@@IvanIvanov-xq6nf жесть. В прошлом тираже такого не было
Остается надеяться, что, когда выйдет "Возвращение" то добавят туда нормальную копию.
А что за игра в которой вы играете в аркэм?
Это не игра. Это Tabletop Simulator в программе Steam
Вопрос. А что за игра? Тейбл топ?(я не про саму игру на видео, а программу через которую играете)
Tabletop Simulator
@@alexstrigin4215 благодарю
ruclips.net/video/o5piYhs-jxo/видео.html
Жаклин не берёт карты по своему знаку древних, так как это не она проходила проверку
@@alexstrigin4215 а вы правила читали? Раздел "жетоны Хаоса"
@@Darken47Ralсогласен, в этой ситуации Жаклин не берет карту.
@@alexstrigin4215 всё-таки придётся написать правило:
- This is the elder sign token. If this token is revealed for a skill test, resolve the effect on the investigator card belonging to the player performing the skill test.
Жаклин не является сыщиком, который проходит проверку, поэтому в данной проверке работает эффект знака древних только для Нормана (тот, что описан на карточке Нормана, а не Жаклин)
Почитайте текст знака древних на карте Карсона для интереса - там прямо описано исключение, что он действует и на других сыщиков
@@Darken47Ralвсе верно, спасибо)
@@alexstrigin4215 как некрасиво - сначала спорить, а потом изменять свои ответы :)
Когда продолжение?
В общем доступе будет сегодня. За всеми новостями по выходящему контенту можно следить на Бусти - boosty.to/arkhamlegends или в Телеге - t.me/arkhamlegends
Думал, что посмотрю сейчас очередной приключенческий сериал по любимой игре, а на деле получилось как-то суховато, местами даже душновато, я бы сказал. Признаться, если бы не участие Витали, смотреть на это было бы тяжело. Когда наперёд знаешь какие тебя локации ждут, куда нужно идти за уликами и высчитываешь все карты контактов игра превращается в условный набор механик с минимальным рандомом. Невольно даже встаёт вопрос: а так ли нужна была эта экстремальная сложность? Чтобы кому-то что-то доказать? Понимаю, что выигрывать всегда приятно, но мы ведь не за это любим смотреть КУА, а за то, как другие страдают и превозмогают, балансируя на грани провала ))
Каймани желаю побольше самостоятельности, а то она даже чихнуть не может без одобрения альфа-игрока
По замечаниям вроде всё, в остальном всё в порядке )
P.S. как же всё-таки неприятно слышать о Каймани в мужском роде😒
Спасибо за Ваше развёрнутое мнение😌 В свою очередь напишу то, что играть в КУА на максимальном уровне сложности и в такой не простой цикл, как Забытая эпоха - это перманентно настраиваться именно на сухую игру. Иначе просто проиграете и все😌 А кому будет нужен такой контент?)
Вообще, экстремальный уровень сложности и еще и на камеру предполагает, что игроки уже должны знать, с чем им предстоит справляться. Мы стараемся играть эффективно, чтобы люди могли что-то подчеркивать из этих прохождений.
То что касается игры Павла - человек никогда не играл на таком уровне сложности и в принципе впервые принимает участие в игре на запись. Ему по своему сложно и то, что мы ему содействуем это в первую очередь его выбор, поэтому не переживайте, он взрослый человек и, если бы его что-то не устраивало, то мы бы про это точно узнали 😉
То что касается роли Виталия - он организатор и глава канала. Изначально он и предложил нам играть данный цикл именно на этом уровне сложности. Виталий заполняет пространство своими комментариями , а мы играем. У нас разделение ролей)) Представьте, сколько времени бы еще ушло, если бы мы все пытались вдаваться в такие же подробные комментарии, как это делает Виталий. Видео итак на 5 часов.
Игра давала вызов и мне очень жаль, что Вы не ощутили сложности, с которыми мы сталкивались на протяжении всего сценария 😌
Ох уж эта Каймани, не перестает зарождать дискуссии =) По самой рубрике - это эксперимент с моей стороны. Посмотрим чем дело кончится, но на данный момент главной целью ставил "взять самый сложный цикл на самом сложном уровне сложности" и показать что он проходится! В первую очередь делается упор на образовательный элемент и новизну. До нас так никто не делал =) Посмотрим чем дело кончится, но уже сейчас можно сказать что игра дается сыщикам тяжелее чем прошлый цикл, поэтому иногда все это выглядит действительно душновато, но это специфика формата. Выводы будем делать в конце цикла!
"Когда наперёд знаешь какие тебя локации ждут, куда нужно идти за уликами и высчитываешь все карты контактов игра превращается в условный набор механик с минимальным рандомом" так можно сказать про совершенно любую игру. А по поводу минимального рандома, хочу заметить, что практически с самого старта у всех сыщиков поменялись роли, и каждому пришлось импровизировать, чтобы успешно преодолеть каждую неудобную и сложную игровую ситуацию на поле. Но, конечно с вашей точки зрения это все глупости и минимальный душный рандом...
...наверное нам нужно каждую партию проваливать, не вести обсуждение перед каждым ходом и вообще играть случайно-сгенерированными колодами...вот тогда для вас будет веселье!!!
@@scarabei4 Охладите трахание, дорогой мой скарабеич, я всего лишь высказал свою точку зрения. Ни к чему вас и ваших напарников не призываю; выводы из моих слов, вы, похоже, сами для себя уже сделали и даже успели на них обидеться : / КУА смотрю не для веселья, а ради интереса, но и весёлой она тоже может быть, это уж зависит от самих игроков и ситуаций
Можете воспринимать вышесказанную критику как источник "профессионального роста" )) если, конечно, она для вас что-то значит. Я бы просто не обращал внимания
@@oshizlchizl5004 я рад, что мы оба никого и ни к чему не призываем. Не совсем понимаю о каком "трахание" вы говорите и почему мне его нужно "охладить", но на всякий случай скажу обид и злого умысла против вас не таил... Возможно, был момент непонимания с каждой из сторон, но отсутствие призыва к чему-либо все расставило по местам...