КАК RTS ЗАХВАТИЛИ МИР И УМЕРЛИ?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 фев 2025
  • Покупай стратегии по скидке можно в нашем магазине IGM.GG - bit.ly/48Ln6Rs
    А помните стратегии в реальном времени? Я вот помню. А помните как круто было с друзьями рубиться по вечерам в Command and Conquer? И я тоже помню. Однако в последние годы крупнобюджетных РТС что-то совсем не видно. Только Starcraft 2 (не смотря на то, что мы его похоронили) постоянно даёт о себе знать. Куда пропали ААА-РТС? Что случилось? Начинайте строить базу и нанимать юнитов, сейчас будем разбираться.
    МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
    TWITCH - / igmtv
    ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZB...
    VK - igm
    TikTok - / igm.tv
    DISCORD - / discord

Комментарии • 4,3 тыс.

  • @Krapivnic
    @Krapivnic 3 года назад +3655

    RTS не умерли! Они просто успешно "завершили кампанию"! 😎

    • @sergunka79
      @sergunka79 3 года назад +176

      мне кажется, ртс просто деградировали в моба - это же просто казуальная часть глобальной стратегии.

    • @AndreyM06
      @AndreyM06 3 года назад +14

      CUMпанию

    • @LobanovSpace
      @LobanovSpace 3 года назад +6

      Хехе

    • @Жнец-ь1ы
      @Жнец-ь1ы 3 года назад +87

      А потом вспоминаешь, как прошёл последнюю миссию в хорошей RTS, проходит последняя катссцена, на экране написано: "Кампания успешно завершена", по лицу скатывается скупая слиза от понимания, что это была последняя хорошая RTS...

    • @yuriimelnyk3789
      @yuriimelnyk3789 3 года назад +6

      Да!

  • @BassetH
    @BassetH 3 года назад +936

    RTS навсегда в наших сердечках

    • @necromacer877
      @necromacer877 3 года назад +37

      Так и знал, что увижу тебя под этим видео :)

    • @BassetH
      @BassetH 3 года назад +20

      @@necromacer877 Ага)

    • @Wexander_Won_Fuerbuch
      @Wexander_Won_Fuerbuch 3 года назад +7

      Помним, скорбим

    • @longplay8329
      @longplay8329 3 года назад +2

      Поддерживаю!

    • @Daminik92
      @Daminik92 3 года назад +9

      Юрий будет не доволен......СКАНДАЛ!!!!

  • @quintussertoriy4703
    @quintussertoriy4703 3 года назад +761

    Игромогильщик: Если я коснусь лора ВАхи, это нам придется часов на шесть засесть
    Зрители: Обещаешь?

    • @unknownerror215
      @unknownerror215 3 года назад +48

      Часов на 40000

    • @alexmoroz3390
      @alexmoroz3390 3 года назад +12

      @@unknownerror215 а потом в имматериум на бесконечность

    • @berkut2123
      @berkut2123 3 года назад +15

      Ну лор вархаммера это да. не на один час. Если только Ересь брать то там часов 6-8. А 40000 то это вообще жесть туда соваться долго и опасно.

    • @kveez322
      @kveez322 3 года назад +3

      вот вроде смешно, а вроде и нет :(

    • @ariazakk
      @ariazakk 3 года назад +1

      Ты тока обещаешь

  • @Давыдов23
    @Давыдов23 2 года назад +142

    Я уверен, что RTS ещё себя покажут. И связано это в первую очередь с развитием ИИ. Когда каждый отдельный юнит или группа юнитов будут способны действовать вполне разумно. Им можно будет давать сложные команды, различные сценарии действий и не придётся следить за их выполнением, контролируя каждый шаг, а переключится на другие задачи. Всё ещё впереди!

    • @MrX-my1nk
      @MrX-my1nk 2 года назад

      РТС умерли не из-за того, что юниты тупые были. Ничего это не изменит.

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF Год назад +16

      Для старкрафта уже давно сделали бота который во всем превосходит человеков, с идеальными таймингами, микро и макро контролем. Знаешь что человеки ответили? Так не честно, урежьте ему скорость реакции до уровня человеческой, а ещё мы не можем одновременно концентрировать внимание сразу на всех участках карты, пусть и он не может.
      Вот и сдулось всё развитие ИИ, никому оно не нужно.
      Примеры превосходства ИИ:
      1) Влетает взрывающийся юнит в толпу, простой человек успел бы всех выделить и рвануть в сторону, значительную часть задело бы. Какой-то суперкрутой киберспортсмен с заранее подготовленными биндами поделил бы юнитов на несколько кучек и существенно снизил бы урон. У ИИ каждый юнит разбегается сам по себе, все в разные стороны, взорвать получится только одного.
      2) Идёт бой двух огромных армий. У людей обычно идёт либо фокус всей армии по одному юниту, либо через кнопку атаки на землю грубо говоря рандомно, кто-то заранее делит на несколько контрольных групп и фокусит ими разные цели. У ИИ по несколько раз в секунду выделяются совершенно разные группы юнитов, так чтоб они все доставали до нужной цели и за один залп сносили ровно столько чтоб гарантированно убить, ни юнитом больше и ни юнитом меньше. При этом ещё и правильно подбираются по типу урона.
      3) Человек прошелся невидимым юнитом по краешку обзора одиноко стоящего здания ИИ. На карте этого юнита не отображает, но визуально там видно прозрачный силуэт. Человек этого никак не заметил бы, а ИИ одновременно предельно внимательно следит сразу за всем и сразу, он этого юнита увидел, сообразил какие планы у врага и сорвал их.
      В шахматах уже давно боты соревнуются только сами с собой и их рейтинги в разы выше человеческих чемпионов.
      Но, вообще, я тоже верю что за ИИ будущее, точнее за нейросетями. Они в последнее время очень быстро шагнули вперёд.

    • @Severin_221
      @Severin_221 Год назад +4

      Тогда игроки будут читерить апая своего бота с помощью читов и в итоге почти не играя, будут побеждать оставляя всё на бота, который сам по себе может быть в разы сильнее обычного игрока, да и даже киберспортсмена, поскольку боты просто не совершают ошибок, а без ошибок в соревновательной игре можно победить более сильного игрока, но что, если ты сам более сильный игрок? Да и вообще какой смысл в игре и соревновательности в ней, если ты частично или почти полностью не играешь в неё, а она сама играет в себя. И всё же, если больше углубится в соревновательность онлайн игр, то в файтинги и РТС игры играют, как раз таки из за того, что ты играешь в соло и ни на кого не надеешься и ни на кого не перекидываешь свою вину, как это бывает в командных онлайн играх. То есть, если ты победил в РТС игре, то это на 100% твоя заслуга, если проиграл - только твоя вина. Поэтому такая вот помощь от бота только ухудшит жанр, ведь ты не будешь получать те эмоции от победы, поскольку ты не вложил те силы, которые мог при игре полностью в соло, в итоге у игрока при игре вот в такое РТС, будет ещё больше желание зайти в командную игру или в файтинг, нежели чем если бы он играл в РТС без ботов

    • @spacecock24
      @spacecock24 Год назад +1

      @@theMichaelFFF тем временем нейросети пишут крутые сценарии к фильмам..

    • @KINOSHOT999
      @KINOSHOT999 Год назад

      Такое уже было в 1999 году

  • @olegzhilin7240
    @olegzhilin7240 3 года назад +108

    Например Supreme Comander моя самая любимая стратегия об утопическом научном будущем в мире который произошла долгая межгалактическая война. Она была создана где-то в 2000 ых, но даже сейчас она выглядит прекрасно и реиграбельна. Я сам уже 10 лет играю в эту серию игр. Так что если не играли сыграйте их там немного всего 3 части, но каждая доставит вам удовольствие.

    • @ОООКТС
      @ОООКТС 3 года назад +1

      В войну и мир поиграй

    • @АнтонНикитин-ж6л
      @АнтонНикитин-ж6л 3 года назад +11

      Более того, про анигиляцию они упоминули, коготорая унылая по сравнению с supcomfa, а про протече обоих игр нет. Очеееень Посредственная 2 часть видео, видно что человек делавший видео, о стратегиях в целом не очень разбирается. В том плане что как минимум 2-3 проекта можно было упомянуть, а не тока периметр.

    • @olegzhilin7240
      @olegzhilin7240 3 года назад +6

      @@АнтонНикитин-ж6л и не говори. Мне тоже кажется что у них сценарист что-то употребляет при создании сценария. Нет ну что это Как погибли RTS, StarCraft, Leneage. И причем несколько раз упомянуть про WoW капать его хоронить, но не упомянуть легенду - SC.

    • @ammaterra
      @ammaterra 3 года назад +7

      SupCom вообще-то и сейчас живёт силами фанатов и там проводятся чемпы. FAF комунити наше всё.

    • @olegzhilin7240
      @olegzhilin7240 3 года назад +4

      @@ammaterra бро так никто и не говорит что она погибла. Она жива, жила и будет жить дальше.

  • @AlbusCorax
    @AlbusCorax 3 года назад +313

    Supreme Commander и ее прародитель Total Annihilation незаслуженно забыты. Ground Control тоже интересно решен. Одна из первых трехмерных стратегий, к тому же без экономики во время боя, т.е. не по формуле дюны. Только вторые части обеих лучше даже не видеть) Бюджеты и сроки разработки игр стали намного больше, чем в 90х. Желающих рисковать - меньше. Эта проблема появилась не вчера.

    • @maskl_soul
      @maskl_soul 3 года назад +12

      Только хотел написать про total annihilation) первая 3D rts, между прочим.

    • @noobest_6077
      @noobest_6077 3 года назад +15

      Супримка еще живет

    • @linkedhashmap
      @linkedhashmap 3 года назад +5

      Вроде Planetary annihilation создавал автор суприма и тотал анигилейшин

    • @НиколайПекарский-р2б
      @НиколайПекарский-р2б 3 года назад +8

      Как с языка снял!!! Supreme Commander это пожалуй самая масштабная стратегия с неимоверным колличеством тактических возможностей!
      А Ground Control меня попросто затянул в своё время , никаких баз и энергии , как говорится просто ЧИСТЫЙ ФЛЕКС )))

    • @AlbusCorax
      @AlbusCorax 3 года назад +7

      @@maskl_soul Ну ТА не полностью трехмерная, только юниты. Я ее когда-то разбирал на ассеты, смотрел, что внутри. Она вся обычным зипом запакована) Поверхности условно трехмерные, как в старкрафте, 2 уровня и камера неподвижная, ракурс всегда один, анимация взаимодействий и взрывов плоская. Первой стратегией на 3Д движке, где надо было учитывать рельеф и баллистику, был вроде как раз GC.

  • @ЯрославДьяконов-ъ7п
    @ЯрославДьяконов-ъ7п 3 года назад +141

    От лица всех недовольных - или вы (редакция канала АйДжиЭм) даёте нам видеоролЕк про Supreme Commander, либо бунт!
    зы. а вот 6-часовой ролик с кратчайшей историей 40 тысячелетия, тоже был бы не лишним совершенно)

    • @ДмитрийНестеров-э8с
      @ДмитрийНестеров-э8с 3 года назад +13

      Видео про РТС и не слова про Supreme Commander... Однозначно бунт)

    • @Daminik92
      @Daminik92 3 года назад +9

      СКАНДАЛ!!!!

    • @etfreeman2110
      @etfreeman2110 3 года назад +7

      БУНТ!

    • @ЯрославДьяконов-ъ7п
      @ЯрославДьяконов-ъ7п 3 года назад +2

      @@etfreeman2110 знакомый ник, думаю, где видел, и всплмнил:
      "добро пожаловать в лучшую стратегию 21 века. С вами ленкин))"

    • @AndrOSbaranov
      @AndrOSbaranov 3 года назад +1

      @@Daminik92 Да! Надо подключить Юру Профессионала !!!

  • @Turururu_TV
    @Turururu_TV 2 года назад +83

    В основном проблема стратегий в том, что в них необходимо думать. Нельзя нашклепать сотню юнитов и просто напасть. Нужно планировать: провести разведку, доставить войска в нужное место, создать охрану своей базы и прочее. Нужно учиться играть - узнавать юнитов, что он умеет, здания для чего нужны. А в шутере взял пушку , бегаешь прыгаешь и стреляешь.

    • @SerralSC
      @SerralSC 2 года назад +10

      Все игры сложны
      Мне вот сравнительно легко даются ранговые игры в старкрафт 2 и age of empires 2 , но у меня такая слабая реакция , что в КС я просто нечего не успеваю сделать , поэтому для меня соревновательные ртс - казуальное наслаждение , а шутеры - удел хардкорных прогеймеров

    • @mc_shulker
      @mc_shulker Год назад +2

      В тактических шутерах напролом идти нельзя

    • @Grinding_Varangian
      @Grinding_Varangian Год назад +5

      чо тут думать! Waaagh!

    • @Borov1984
      @Borov1984 Год назад +1

      ​@@SerralSC ну недостаток реакции не означает недостаток мозгов)
      Ты так или иначе в шутере прешь вперёд просто.

    • @austrb
      @austrb Год назад +3

      необходимость думать не проблема стратегий. Как я помню, как раз почти всегда надо тупо строить базу побольше, харвестеров побольше, да войск всех типов побольше. Всё. В чем тут разбираться? Одиночные кампании созданы так, что проиграть в них не получится если хоть немного включать мозг (ну кроме последних миссий). Есть куча популярных проектов которые требуют в разы больше времени на разбор механик и прокачки (экономические стратегии, градостроительные симы, многие РПГ..) и ничего, они вполне себе популярны и выпускаются из года в год.

  • @bubbleboom2127
    @bubbleboom2127 3 года назад +352

    Парни, сделайте пожалуйста ролик про Supreme Commander. Игрушка хоть и старая, но в ней и по сей день ведутся масштабные противостояния в онлайне. Буду весьма признателен за такое видео ☺️

    • @mroriginal9202
      @mroriginal9202 3 года назад +24

      Поддерживаю

    • @sashasegen9777
      @sashasegen9777 3 года назад +47

      Вот именно, ещё ни в одной ртс не было такого масштаба карт как в супримке, такого разнообразия тактик

    • @SwoTBoRa
      @SwoTBoRa 3 года назад +37

      Если контента не хватает welcome на канал Юры professional )

    • @erabawer7104
      @erabawer7104 3 года назад +54

      Сетооооооооооооооооооооон

    • @ДанилЖилин-и5ы
      @ДанилЖилин-и5ы 3 года назад +5

      Золотой ты человек, я тоже люблю эту серию игр. Уже 10 лет в неё переигрываю.

  • @TheUitzraor
    @TheUitzraor 3 года назад +1275

    Мужики, давайте историю Вархаммер 40к на 6 часов. Под сон грядущий ваще ништяк. Раз 7-8 точно пересмотрю xD

    • @Guz579N
      @Guz579N 3 года назад +1

      ++++++++!!!

    • @taranis7374
      @taranis7374 3 года назад +51

      Зная как там и что...Тут видоса на 24 часа не хватит)))

    • @TheUitzraor
      @TheUitzraor 3 года назад +10

      @@taranis7374 ну, не так глубоко. Надо будет - я книги почитаю. Так, кратенькая выжимка на 6 часов)

    • @Магнус-б4э
      @Магнус-б4э 3 года назад +18

      Да, хотелось бы услышать про Сожжение Просперо, резне на Истваан 3 , бойне в зоне высадки на Истваан 5, побоище на Калте, Талларне, Молехе, Парамаре, Трамасском крестовом походе, Битве при Фоле, и конечно же осаде Терры

    • @alexbronza2535
      @alexbronza2535 3 года назад +14

      Хахха тебе колыбельных от станции нехватает?

  • @АлексейМ-ч6ю9ш
    @АлексейМ-ч6ю9ш 3 года назад +74

    Даже не сказали про Total Annihilation, которая в 1997(!) была просто прекрасна, а по числу отличий от мейнстрим-RTS того времени - была просто революционна! Это и 3d с расчетом траекторий техники и снарядов, и невиданные масштабы (дальность выстрелов, скорость авиации - всё удивительно оптимизировано), новая добыча ресурсов и сбор обломков, новая механика постройки, впечатляющий прогресс силы юнитов... Продажи более 1.5млн копий! Эта игра была прародителем целой серии игр типа Supreme Commander и той же, упомянутой вами, Planetary Annihilation. И эти игры всё-таки на столько отличаются от горячо мною любимых классических RTS типа Warcraft, Starcraft, что рассказывая про RTS, не сказать о них нельзя... Ну как вы могли забыть проTotal Annihilation?!

    • @mrbarabulka
      @mrbarabulka 3 года назад

      О да!

    • @choorchoors4041
      @choorchoors4041 3 года назад +2

      Была такая игрушка Миф, так там твоего юнита могло убить оторванной рукой другого твоего юнита, когда жахал с балисты или еще чего крупного. По механике чистая компания героев. Т.е. тактика с ограниченным числом юнитов на миссии. В районе 96 года вышла, и кстати в 3д.

    • @АлексейМ-ч6ю9ш
      @АлексейМ-ч6ю9ш 3 года назад

      @@choorchoors4041 да, помню! Хорошая была игра.

    • @Мстюн
      @Мстюн 2 года назад +1

      А почему была ? Она никуда не делась ,сейчас играю.)))

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 2 года назад +63

    Дюна 2 открыла для меня жанр, третий Варик вознес его до небес, а второй Старкрафт завершил последний штрих.

    • @Kotishko69
      @Kotishko69 6 месяцев назад

      А мамка дала ремня?

    • @arthurkurbedzis
      @arthurkurbedzis 6 месяцев назад +1

      @@Kotishko69 Разве что твоя, и в целях ролевой сексуальной игры, сынок.

  • @eonlive1
    @eonlive1 3 года назад +432

    Тот момент когда ртс, при всем его многообразии, обвиняют отсутствии изменений, при этом шутеры изменились лишь 1 раз, когда из 2д, перешли в 3д и не меняются до сих пор....

    • @yozefgames1505
      @yozefgames1505 3 года назад +38

      Ну ты чо, добавили же радиальное меню оружия!

    • @ivankovti
      @ivankovti 3 года назад +23

      ну почему ..... еще коридорность убрали)

    • @igoralhasov2957
      @igoralhasov2957 3 года назад +3

      шутеры реально изменятся когда в народ выбросят полное погружение…. а до тех пор - ловкость рук и усё

    • @pelmen7421
      @pelmen7421 3 года назад +23

      @@igoralhasov2957 Как по мне тогда и РТС воскреснут аки феникс из пепла, ТК не знаю как ты, но руководить войском от первого лица раздавая команды генералам... Скажем так, я бы был в отшибленном восторге.

    • @ammaterra
      @ammaterra 3 года назад +18

      Неа. Не так просто. 2д в 3д это такая себе революция. Билд игры показали что "2.5D" достатчно чтоб сделать офигенный экшон. А вот хэлф лайф был первым экшеном с сюжетным геймплеем. И вот это было качественное изменение шутанов. Хотя конечно после этого что-то революционное в жанре показали разве что только portal и первый prey. Это который с индейцем и порталами. А так да. Шутаны давно не меняются.

  • @comconchannel
    @comconchannel 3 года назад +140

    Всегда RTS будут моим самым любимым жанром!
    Хочу вернуться в то время, когда об этих играх говорили все и везде)

    • @SemarusV
      @SemarusV 2 года назад

      Бесят эти умники, которые говорят, что ртс умерли. Просто хайп прошёл и всё - не более.

    • @bazarkin-pubg
      @bazarkin-pubg 2 года назад

      @@SemarusV я до сих пор играю в Варкрафт 3 и Старкрафт первый, считаю, что ничего лучше после них не вышло. Графика у Старкрафт 2 стала даже хуже, уйдя в мультипликацию, поэтому мне не вкатило.

    • @longdeadaddict
      @longdeadaddict 2 года назад

      @@bazarkin-pubg как может стать хуже если там 3D а у тебя в пикселях?

    • @bazarkin-pubg
      @bazarkin-pubg 2 года назад +1

      @@longdeadaddict Нет 3D, а мультипликация. Она откатилась назад. такая графика на PS1 была.

  • @netrixxelkler1980
    @netrixxelkler1980 3 года назад +286

    Надеялся больше всего Supreeme Commander увидеть. Все перечисленные тоже крутые rts во все играл по многу времени, но в супримку до сих пор катаю и касты смотрю.

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 3 года назад +41

      Да тоже удивлён. Думал что сейчас затронет Тотал Анигиляцию и ее продолжение Supreeme Commander, автор вообще очень плоско прощелся по спискам упоминув только самые популярные РТС.

    • @gleblazarev2331
      @gleblazarev2331 3 года назад +52

      Сетоооооооон!

    • @NightJella
      @NightJella 3 года назад +51

      Соглашусь, не затронуть такой уникальный проект как Супримка, это полная безграмотность автора в данном жанре.

    • @DemonStreamer
      @DemonStreamer 3 года назад +5

      Я тоже

    • @Aktyvnyi_Gomess
      @Aktyvnyi_Gomess 3 года назад +1

      новаксы ебаные

  • @denissprohodskis5817
    @denissprohodskis5817 2 года назад +106

    Спасибо! Почти пустил слезу! Дюна, Периметр, Чёрное и белое, Казаки - сотни ночей на поле боя 😎

    • @putler-kaputt
      @putler-kaputt Год назад +1

      2:55 -- Детишки, то что вы сейчас видите на экране, это не баги или артефакты видеокарты, это игра...

    • @denissprohodskis5817
      @denissprohodskis5817 Год назад +1

      @@putler-kaputt Спасибо! Детишками меня в мои 36 лет ещё не называли! Всегда смешит когда кто-то умничает и пытается показать себя лучше других когда его об этом не просят 💩

    • @Harosh34
      @Harosh34 Год назад

      Еще стратежки от парадоксов

  • @tpaji9jl911
    @tpaji9jl911 3 года назад +339

    Эх, помню как влюбился в ВарХаммер и погряз в этой вселенной, спасибо ДоВу, кто бы что не говорил, СоулШторм зебест фоэвер!)))

    • @SK-ee5yf
      @SK-ee5yf 3 года назад +36

      Dark Crusade❤

    • @КарлКарыч
      @КарлКарыч 3 года назад

      @@SK-ee5yf +

    • @anan-kv2ip
      @anan-kv2ip 3 года назад +6

      Только император ! Смерть еретикам и ксеносам ! Смерть богам Хауса ! ЗА ИМПЕРААААААААААААААААААТОРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

    • @AlbusCorax
      @AlbusCorax 3 года назад +1

      Поддерживаю. Вся ваха прошла мимо меня, начал копаться совсем недавно.

    • @Никитас-ч6и
      @Никитас-ч6и 3 года назад +13

      Животные звуки

  • @morzh1978
    @morzh1978 3 года назад +148

    Никак не упомянуто массовое распространение бесклавиатурных смартфонов и планшетов, как раз начиная примерно с 2010го года, на которых на RTS не поиграть просто физически. Это усекло приток новых поколений в RTS и прочие клавиатурно зависимые типы игр.

    • @ВладимирАмелин-с6и
      @ВладимирАмелин-с6и 2 года назад +3

      Поиграй в wwc rts - аналог Компани оф хирос на Андроиде

    • @HaKilly
      @HaKilly 2 года назад +9

      Rusted warfare, тут сделано удобное управление

    • @michaildubinin515
      @michaildubinin515 2 года назад +6

      Art of war 3

    • @frunzeairship6885
      @frunzeairship6885 2 года назад +1

      Про Majesty забыли кстате

    • @TrueGoder
      @TrueGoder 2 года назад

      Кому не пох.й на отбросов сидящих не с клав мышкой боже

  • @XeroDarkXD
    @XeroDarkXD 3 года назад +80

    Supreme Commander до сих пор жив и никуда деваться как КРУПНЕЙШАЯ RTS не собирается 👌🏻

    • @panir_gaming_kekw
      @panir_gaming_kekw 2 года назад +5

      Масштабная, не крупнейшая уж.

    • @frunzeairship6885
      @frunzeairship6885 2 года назад +1

      Majesty не упомянули ещё

    • @АРАМИД
      @АРАМИД 2 года назад

      @@panir_gaming_kekw он имел в виду крутейшай. дед суприм досихпор топ

    • @danzi_pwnz
      @danzi_pwnz 2 года назад +10

      Сетооооон

    • @maksthunderbolt6523
      @maksthunderbolt6523 2 года назад +5

      Да, тоже до конца видео надеялся, что Супримку упомянут, но увы.

  • @Frustail
    @Frustail 2 года назад +69

    RTS был первым и последним жанром в который я играл лет 15, если бы он не умер я бы так и не вылез из-за компа 😄
    И даже когда я буду старым дедом на лавке я буду рассказывать детям на сколько прекрасны были age of empires, StarCraft и Warcraft

    • @Ass666ass
      @Ass666ass 2 года назад +3

      А Warhammer 40.000 эх эта игра подарила мне все... И спор космические приключения тоже

    • @igromen2369
      @igromen2369 Год назад +2

      Слышал про hoi 4?

    • @PintaVinta
      @PintaVinta Год назад +1

      StarCraft и Warcraft очень посредственные игры. Age of empires да, хорошая ртс.

    • @I_Am_GOD-1
      @I_Am_GOD-1 Год назад +1

      Делай как я... У меня сын играет в StarCraft 2 - прививаю вкус.

    • @Frustail
      @Frustail Год назад

      @@I_Am_GOD-1чёт где-то я пролетел и не смог, моему больше роблакс и похожее

  • @marvin3547
    @marvin3547 3 года назад +81

    Про Supreme Commander ничего не сказали, а ведь игра не менее знаковая чем периметр и тоже весьма недооцененная.

    • @ВечныйСтранникВоТьмеЗаблуждени
      @ВечныйСтранникВоТьмеЗаблуждени 3 года назад +2

      Тотальная аннигиляция 2) Собственно Суприм командэр это продолжение.Вттотал анихилейшен вроде до нескольких тысяч юнитов могло присутствовать.

    • @azaghath2312
      @azaghath2312 3 года назад +7

      Да суприм коммандер до сих пор куча народу катает, а вот периметр как раз забыт и никому не нужен.

    • @serg19961811
      @serg19961811 3 года назад +4

      Супримка))) Это та игра, которая выручает часто. Денек в ней и жизнь радует

  • @beloretskiy6304
    @beloretskiy6304 3 года назад +170

    В моем сердечке навсегда останется Supreme Commander)

    • @taranis7374
      @taranis7374 3 года назад +12

      Помню как строил свою первую ядерную подлодку... (4 часа)

    • @kilinar2239
      @kilinar2239 3 года назад +13

      @@taranis7374 Ага. Лучшая стратегия, что я знаю, притом, что она действительно сильно выделяется в общем ряду rts своими механиками.

    • @beloretskiy6304
      @beloretskiy6304 3 года назад +16

      @@kilinar2239 думал эта игра будет в видео,но мои ожидания были разрушены(

    • @beloretskiy6304
      @beloretskiy6304 3 года назад +1

      @@taranis7374 я вообще спустя года 3 игры узнал, что можно было ускорять время

    • @kilinar2239
      @kilinar2239 3 года назад +3

      @@beloretskiy6304 А можно?

  • @vladatom
    @vladatom 3 года назад +242

    Говорить про RTS и не вспомнить про Supreme Commander -- несмываемы грех! Впрочем, за отдельный ролик об этой игре, можно и простить)

    • @ТолянЖига
      @ТолянЖига 2 года назад +36

      тссс, а то фанаты Total Annihilation тотально аннигилируют))

    • @cubes_4790
      @cubes_4790 2 года назад +1

      +++

    • @ЕБУЧИЙНАТУРАЛ
      @ЕБУЧИЙНАТУРАЛ 2 года назад +27

      Уже которое видео про историю RTS без супримки, игнорят идеальную, уникальную, еще живую стратегию будто её нет

    • @amleamle4409
      @amleamle4409 2 года назад +6

      @@ТолянЖига вот вот. я зашел на ролик чисто что бы посмотреть на тотал. А ведь это первая ртс с полноценной 3д графикой. А физика игры даже сейчас выглядит уникальной

    • @dukettk3628
      @dukettk3628 2 года назад +4

      автор видео не знает и не играет в стратегии, также пропустил серию Earth

  • @markundel
    @markundel Год назад +4

    - в чём сила, брат?
    - сила, брат, в Зергах, и у кого их больше, тот сильнее (с)

  • @PetroIv20
    @PetroIv20 3 года назад +143

    Подборка хорошая, единственное замечание - забыли про серию Total Annihilation - первая стратегия с 3D юнитами и просто отличным саундтреком. Ну и её наследница supreme commander. А в остальном всё в ролике на месте.

    • @ammaterra
      @ammaterra 3 года назад +1

      Скорее прародительница.)

    • @titorai9510
      @titorai9510 3 года назад +2

      Supreme 1 огонь!

    • @arhitutorials
      @arhitutorials 3 года назад +22

      А главное Total Annihilation/Supreme Commander - это настоящая стратегия, тогда как Starcraft 2 - это бесконечный микроменеджмент и убийство мышки сверхвысоким APM.

    • @СвятойМаховский
      @СвятойМаховский 3 года назад +11

      ВЫ АХУЕЛИ ТАМ СОВСЕМ 0 ИНФЫ ЗА ТОТАЛ АНИНХИЛЕЙШЕНАЛ И СУПРИМ КОМАНДЕР ГДЕ ФОВ ВЫ ТАМ ЧЁ СОВСЕМ ПИЗДАНУЛИСЬ РТС БЕЗ РТС!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! СЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТООООООООООООООООН !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @vitaliymitrofanov7565
      @vitaliymitrofanov7565 3 года назад +6

      Да, это точно. FAF всё еще на плаву. А был еще форк ТА, Total Annihilation Kingdoms кажись.

  • @mr.hardcore
    @mr.hardcore 3 года назад +60

    Плохо что не вспомнили про такие игры как KKND и Rise of Nations, а ведь они тоже не плохие )

    • @PitTheFighter
      @PitTheFighter 3 года назад +5

      В то время было безумное количество шикарных стратегий, во все переиграть было не возможно, вообще 00-ые были лучшие времена для геймеров, жанры только открывали и новые уникальные качественные игры выходили тоннами, сейчас студии разжирели и им яиц не хватает выделить бюджет на эксперименты и необычные игры, только инди студии и изобретают новые жанры и геймплей.

    • @sevalife1803
      @sevalife1803 3 года назад +2

      Rise of legends тоже не плохая

    • @demiraptorLike
      @demiraptorLike 3 года назад +10

      Бля ккнд это шедевр моего детства, постоянно играл за серия 9 , пауки с электопушкой , или танк джагернаут у выживших

    • @mr.hardcore
      @mr.hardcore 3 года назад

      @@demiraptorLike Аналогично, но мне больше нравились танки на воздушной подушке с ракетницами, они прям как ураган всё сносили )

    • @AxelTheNorth
      @AxelTheNorth 3 года назад +2

      Шо за KKND?
      Про Райзов согласен полностью. Особенно Райз оф Легендс игралась круто. Периодически пытаюсь поиграть в неё по сети с друзьями.
      Кстати говоря, превнесла новое Impossible Creatures - я больше не знаю стратегий, в которых ты воюешь созданными тобой (пусть и из шаблонов) армиями!

  • @linqlinqersovi4138
    @linqlinqersovi4138 3 года назад +53

    Варкрафт, Старкрафт, Эпоха империй, Казаки, Стронгхолд....все детство в этих названиях

  • @drone_2688
    @drone_2688 3 года назад +20

    В любом случае, RTS всё ещё жив, в сердцах таких пацанов как я, я с 3 лет играл в StarCraft brood war, примерно там же в Red Alert, сколько бы не умирали стратегии, для меня стратегии никогда не умрут. До сих пор с друзьями фигачимся в Red Alert 3, и я их затягиваю в другие стратежки. #rtsжив

    • @eduardna3996
      @eduardna3996 Год назад

      С 3 лет? 😂 Вундеркинд в чате?

  • @Maximus1395
    @Maximus1395 3 года назад +119

    А как же Supreme Commander??? Обидно, что не вспомнили(

    • @matfran8581
      @matfran8581 3 года назад +14

      Давай Юре Профессионалу напишим 🤣😅

    • @Domovoi101
      @Domovoi101 3 года назад +10

      СЕТОООООООН

    • @AYAKIUM
      @AYAKIUM 3 года назад +1

      @@Domovoi101 ГЕЕЕЕЕЕЕЕЕП. ДУАЛЬНЫЙ. ДЕЛОВААААЛЬНЫЙ. ПЫТАЕТСЯ СЛОВИТЬ ПУТЕЙНАААА.

    • @rockwell5947
      @rockwell5947 3 года назад

      @@matfran8581 он все разрулит. Ах да! Кхм... СЕТОООООООН

  • @YuJayBlebic
    @YuJayBlebic 3 года назад +148

    Жалко Supreme Commander не упомянули, образцовая RTS как по мне, крайне масштабная, но при этом остается большая важность микро и макроконтроля, а разнообразие юнитов и тактики ошеломляют. А еще есть замечательная физика! где траектория каждого снаряда настоящая, артиллерия выстрельнула и попала по союзному самолету... кадр был конечно, не то что во многих других RTS самонаводкой все стреляли...

    • @Zudenko_Mihail_Petrovich
      @Zudenko_Mihail_Petrovich Год назад +8

      суприм топовая игра!))))немножко играл в нее)))подписан на канал где постоянно транслируют матчи по суприму!))))

    • @ugho_
      @ugho_ Год назад +17

      комментарий от профессионала 😎

    • @ElonMK_
      @ElonMK_ Год назад +15

      Тоже удивился что супремки нет, она сейчас жива и в нее играют, сам год назад задрачивал ладдер на дуал гепе))

    • @mifan08
      @mifan08 Год назад +5

      Да живая! FAF собрали хорошее комьюнити.

    • @bitronic8856
      @bitronic8856 Год назад

      Суприм коммандер форгет альянс, моя любимая стратегия.
      К сожалению на современном мощном железе работает плохо и часто вылетает. Да и вообще умудряется лагать, на RTX3090TI

  • @gordonfreeman8926
    @gordonfreeman8926 3 года назад +102

    Как же вы могли забыть про Supreme Commander...

    • @fragiquerence
      @fragiquerence 3 года назад +6

      пришел тоже сказать о Супримке. Кому как, а как по мне, дак это одна из самых зрелищных ртс. Не так давно с друзьями сели поиграть в нее 3 на 3. Это было круто и ни одна другая ртс не смогла бы подарить столько фана.

    • @ammaterra
      @ammaterra 3 года назад +8

      Да я тоже охренел. Делать фильм про ртс. Вспомнить нахрен никому не нужный Периметр. И забыть про легендарные Total Annihilation и Supreme Commander.

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 3 года назад

      вы серьёзно? эти ваши игрульки - настолько нишевые и спорные продукты, это просто никто и ничто по сравнению с почти всеми перечисленными играми. это может для родившихся после 2010 года они известней перечисленных игр, но жанрообразующими или культовыми и рядом не являются

    • @fragiquerence
      @fragiquerence 3 года назад +6

      @@TheSnos15 зато периметр дохуя широко был популярен, ваще не нишевый и наобразовывал чета в жанре. В видео назвали кучу однотипных ртс, но раз уж нашлось место для периметра, то и про такую штуку как supreme commander можно было бы сказать пару слов. Никто не сравнивает тут что лучше и что хуже, просто удивительно, что упустили это.

    • @ammaterra
      @ammaterra 3 года назад +5

      @@TheSnos15 ты серьёзно? Total Annihilation и есть жанрообразующий. SupCom до сих пор жив и имеет живую фанбазу. В отличие от подавляющего большинства перечисленных игр в которые практически никто не играет.
      Сейчас бы вообще что-то писать про нишевость относительно rts которые сами по себе нишевый продукт.

  • @plazmatic2179
    @plazmatic2179 2 года назад +15

    На словах о том, что улучшить геймплей RTS невозможно, и игрок уже примерно знал, что его ждëт - стоило бы упомянуть Spell Force, которая как бы и RPG, но как бы и RTS. Что-то новое она явно внесла.

    • @kreatifchk6354
      @kreatifchk6354 2 года назад +2

      Это уже делал Warcraft 3 )

  • @bl9rTVRTS
    @bl9rTVRTS 3 года назад +206

    Каво!??? Generals Zero Hour живее всех живых!

    • @tumstep2569
      @tumstep2569 3 года назад +8

      какие живые ??), я в них играю, и чет никого нету, какие-то экскали получают по 2000к долларов каждый год, но это точно не в этой, я тут сижу один и скучаю

    • @Bombay-iz3cr
      @Bombay-iz3cr 3 года назад +5

      в генералах постоянные турниры проходят и в онлайне много народу каждый день. сам офигел

    • @arent_mafia1323
      @arent_mafia1323 3 года назад +8

      Генералы просто самый топ

    • @playafxc9432
      @playafxc9432 3 года назад +8

      дженералс только начинает развиваться

    • @YarPik
      @YarPik 3 года назад +7

      @@tumstep2569 значит возьми волю в кулак и на следующем World Series вынеси экскаля. Что тебе мешает?

  • @zhrun1722
    @zhrun1722 3 года назад +68

    Забавно. Стратегии выиграли тактически, но проиграли стратегически.

    • @SheppardGSG
      @SheppardGSG 3 года назад +4

      ниче ртс не проиграли.
      Дурачки один за другим о смерти жанра тараторят.

    • @bornak88
      @bornak88 3 года назад +2

      @@SheppardGSG Смерть конечно нет, но на задворках индустрии его судьба остаться, особенно смотря на поколение нынешних геймеров

    • @SheppardGSG
      @SheppardGSG 3 года назад +1

      @@bornak88 не знаю о каких затворках речь, если минимум раз в год выходят нормальные ртс с крепким графеном.
      Не считая однообразной колды, не каждый год выходит крупный шутер.

    • @SheppardGSG
      @SheppardGSG 3 года назад +2

      ​@PepaRodrigez игры параходов вообще не пошаговые например.
      В тотал вар вся фишка в ртс-боях. Пошаговки из тотал вар отвратные с нерабочей дипломатией.
      "ОШАГОВЫЕ стратегии начала 2000х которые имели продажи сравнимые с эпохой империй, ДоВом или варкрафтом? "
      HoMM 5.
      civilization 4.
      Если еще и HoMM 3 сюда впихнуть, то совсем беда будет.
      "А можешь назвать современные ртс которые имеют продажи как парадоксоигры, новые цивилизации или тотал вары?"
      Евнены свои варгеймы продали более 3 млн копий.

  • @Oscarbin777
    @Oscarbin777 3 года назад +166

    На самом деле, я посмотрел повнимательнее и понял, что это не RTS умирает, а просто студии умирают, после того как их выкупают у создателей. Легендарный Westwood преобразовался в EA Los Angeles и Petroglyph - обе продолжали делать стратегии дальше. С удивлением обнаружил, что есть Command & Conquer 4. Даже не слышал о ней, хотя в Red Alert 3 поиграл. Если бы Westwood существовал, наверняка бы они выпускали и дальше свои RTS.
    Ensemble Studios, которая делала Age of Empires, выкуплена и закрыта Microsoft, иначе бы дальше делала свои RTS.
    Уровень ностальгии сейчас у 40ка летних зашкаливает, так что можно продать все RTS по второму разу с новой графикой и большинство купит. Даже не поиграть, а вспомнить.
    Relic Entertainment как делала 20 лет RTS так и делает дальше и ничего у них не умирает. И четвертую часть Империй дали делать тоже им, т.к остальных просто закрыли.
    Blizzard оседлала монетизацию WoW и после этого перестала развиваться как компания. Старая Blizzard наверняка тоже продолжила бы делать игры, но от студии осталось только название с кучей левых сотрудников.
    Gas Powered Games была выкуплена Wargaming, при этом под него же был выкуплен бренд Total Annihilation. Но в итоге через 3 года студию закрыли, а новый Тотал так и не выпустили. Вполне возможно Крис и дальше бы делал свои RTS в сеттинге меха с командером.
    Creative Assembly уже 20 лет делает Total War и так как они под Sega, а не EA или Microsoft их всё никак не закрывают, хотя миллиарды с микротранзакций они не приносят. И даже считается популярной (я ни в одну не играл).
    EA поглотила легендарный Bullfrog Productions, а потом Microsoft купила Lionhead Studios и закрыла, после того как значимые сотрудники ушли и основали свои студии. При активной студии Мольнё мог бы и дальше делать свои симуляторы бога. Хотя ему уже 62, может и не до этого.
    Blue Byte уже 30 лет как делали свои Settlers и Anno, так и продолжают делать.
    Умер ли жанр? Студии, которые живы, продолжают выпускать свои серии. Если бы 4-5 значимых студий не закрыли, то и они бы продолжали делать свои стратегии. Какие-то фишечки бы добавляли в новые части, обновляли бы графику. Умер всякий шлак, который раньше штамповали тоннами, какие-то левые клоны без идей. Ну и не жалко их. Каких-то революций и в других жанрах уже давно не наблюдается: ни в РПГ, ни в шутерах, ни в гонках, ни пошаговых стратегиях/тактике. Только графику обновляют и выпускают очередную часть своего тайтла. Если бы не было нового вида монетезации и микротранзакций, то и прибыль с RTS считалась бы адекватной. Но гораздо выгоднее выпустить шутер игру-сервис с игровым магазином. Конечно, никакая RTS их не перебьет, а затрат требует столько же.

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 3 года назад +21

      Классный развернутый ответ. Жалко что автор так же не углублялся в этот вопрос.

    • @destroysowh
      @destroysowh 2 года назад

      Чего есть рел алерт 4 ?

    • @Raptenok
      @Raptenok 2 года назад +3

      как по мне... RTS умирает из-за некачественных в последнее время игр в надежде срубить больше денег. Соответственно игры проваливаются в продажах и игростудии смотря на провалы таких титанов как ДоВ и Супр.Командер не хотят связываться с этим жанром. А ведь выпусти игры качественные, то были бы и продажи, и игростудии видели бы что будет выгодно заниматься этим жанром. Сейчас вот в ожидании Homeworld 3, но есть предчувствие что ее постигнет судьба провальных игр.

    • @Trbrigade
      @Trbrigade 2 года назад +14

      @СapMegaWin кто же вам вдолбил такую чушь, что ртс имеет огромный порог вхождения? Ну вот кто? Или по вашму каждая РТС обязаны быть игровой площадкой только кибер задротов? Что то в начале 00х РТС штамповали все кому не лень, и никакой порог вхождения никого не останавливал. И РТС это отнюдь не только мультиплеер. Иначе тогда можно говорить и о высоком пороге вхождения и для жанра шутеров, потому что условный Вася Пупкин приходящий погамать пару часиков после работы, не сможет ничего противопоставить про-игроку в онлайне. Однако мало кто кричит о смерти жанра шутеров, более того их стабильно клпают год от года. А значит дело отнюдь не "в высоком пороге вхождения". А в том что игроделы перестали делать сюжетные РТС , под среднего игрока. А киберзадротные, заточенные исключительно под мультиплеер РТС существуют годами, и их никто вроде и не хоронит.

    • @donelkote9844
      @donelkote9844 2 года назад +2

      @Arkadiy.Z Разве игры пароходов не являются РТС? Или там другое определение?

  • @irsay98
    @irsay98 Год назад +10

    Жаль что не упомянули битву за средиземье, тоже добротная дилогия стратежек со своей изюминкой (способности кольца, влияющие на геймплей)

    • @GrumpyBloger
      @GrumpyBloger Год назад

      А еще старатегию Сварог в чисто славянском сеттинге.

  • @Great_Fenix
    @Great_Fenix 3 года назад +83

    Ещё в космических Рейнджерах 2 в режиме ртс можно было кастомизировать строящихся роботов и вселяться в любого из них

    • @lord_romzess_v
      @lord_romzess_v 3 года назад +4

      Схожая фишка была в Earth 2160. Вдобавок имеющиеся четыре расы обладали сравнительно уникальным геймплеем. Не Периметр, конечно, и тем более не StarCraft в день своего появления, но одна раса выстраивала свои здания башнями - одна секция на другую - при этом разрушить их можно было как отдельными секциями сверху, так и сломав фундамент. Вторая как бы выстраивала одну большую постройку начиная от материнского корабля, а третья вообще не имела зданий - юниты этой ксенорасы сами жрали ресурсы, клонировались и эволюционировали. Ну раса роботов это рескин нежити из третьего варика, да.

    • @Great_Fenix
      @Great_Fenix 3 года назад +1

      @@lord_romzess_v Помню в rise of legends тоже от одного здания строились несколько районов)

    • @jreyhs
      @jreyhs 3 года назад +2

      Nether Earth намного раньше вышла на спектруме ;)

    • @SeregaKassatkin
      @SeregaKassatkin 3 года назад

      вселение в юнита? тогда Dungeon Keeper идет к вам! :)

  • @yan_ua
    @yan_ua 3 года назад +99

    Незаслуженно забыли упомянуть дилогию Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth - выгодно выделялась на фоне многих прочих + превосходно переносила атмосферу и ЛОР кино-эпопеи

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 года назад +2

      Потому что подобные обзоры всегда притянуты за уши и они не умеют в объективность!

    • @ИльяКардаполов
      @ИльяКардаполов 2 года назад +2

      @@mr_thomas7040 Какая к чертё объективность? РТС, паразитирующая на успехе фильмо-трилогии... Просто кусок говна, такой же как и еще с десяток. Ничего уникального, ничего интересного, просто для продажи фанатам трилогии.

    • @nurkanatkural5056
      @nurkanatkural5056 2 года назад +2

      @@ИльяКардаполов не сказал бы. Я не являлся фанатом вселенной Толкина. Начал смотреть фильмы только после игры

    • @МишаБороев-м4я
      @МишаБороев-м4я Год назад

      ​@@ИльяКардаполов я бы скорее конченый варкрафт не упоминал, а эта игра шедевр.

    • @KoldunBlog
      @KoldunBlog Год назад

      Думаю первая ее часть была хороша - отличный баланс и интересная кампания, лор почти не нарушен - дальше в угоду прибыли и балансу мультиплеера наклепали ерунды.

  • @rockwell5947
    @rockwell5947 3 года назад +112

    Очень удивлен что не упомянули supreme commander... В тылу врага... Эх

    • @Владимир-ф3ж5й
      @Владимир-ф3ж5й 3 года назад +5

      Самая лучшая RTS...

    • @Lis_Zabiaka
      @Lis_Zabiaka 3 года назад +3

      @@Владимир-ф3ж5й Одна из примитивнейших. Наштамповал как в казаках юнитов и пустил на врага. Вся стратегия.

    • @radeonhuman4710
      @radeonhuman4710 3 года назад +2

      В тылу врага умерла, но ребятки из России пытаются возродить, советую обратить внимание на игру (Gates of Hell)

    • @rockwell5947
      @rockwell5947 3 года назад +11

      @@Lis_Zabiaka Не соглашусь. В supreme commander важно следить за рельефом поля битвы, грамотно узнавать местоположение противника и грамотно распределять ресы. Так что, как человек с 2000 в ФАФ скажу, что тут вы немного не правы :)

    • @rockwell5947
      @rockwell5947 3 года назад +3

      @@radeonhuman4710 Согласен. Однако я же писал про упоминание. Мне кажется эту игру стоило бы упомянуть. Довольно прорывная стратегия для своих лет. Да и тем более что отечественная

  • @GrumpyBloger
    @GrumpyBloger Год назад +2

    warcraft 2 стала моей первой игрой на собственном компе в далеком 2001. И я даже не знал, что тогда она уже устарела. Много вечеров провел за ней.

  • @hm.t_7376
    @hm.t_7376 3 года назад +133

    World in conflict очень интересный недооценённый проект.

    • @user-spisy2123
      @user-spisy2123 3 года назад +4

      Да, жаль его тут не упомянули.

    • @hm.t_7376
      @hm.t_7376 3 года назад +4

      @@user-spisy2123 В нём интересно показана власть бюрократической машины и советская пропоганда.

    • @hm.t_7376
      @hm.t_7376 3 года назад +4

      И я удивлён, что в игре русских показали адекватными

    • @user-spisy2123
      @user-spisy2123 3 года назад +2

      @@hm.t_7376 Там есть клюква и она приятная, тебя это не смущает а скорее улыбает.

    • @hm.t_7376
      @hm.t_7376 3 года назад +2

      @@user-spisy2123 с этим я полностью согласен

  • @АртемЮрьевич-е6д
    @АртемЮрьевич-е6д 3 года назад +72

    Stronghold, Блицкриг, Казаки, Empire Total War, Порт Рояль - эти стратегии точно будут жить, пока есть поколение 90-х. И будут жить до тех пор пока не начнут делать норм стратегии.

    • @welikoslawius
      @welikoslawius 3 года назад +12

      @Mr None Total War: ну да, конечно, пойду я на...

    • @ghost-kp6wn
      @ghost-kp6wn 3 года назад

      @Mr None Не только, на днях зашёл в Стиме в "старый" дов соулшторм, а там вновь работают сервера. И есть масса комнат с игроками.

    • @welikoslawius
      @welikoslawius 3 года назад +13

      ​@Mr None Да за счёт этого одного чела держится вся Creative Assembly. Благодаря ему одному вышло более 20 частей Total War (включая дополнения без ДЛС). Какой крутой тип. В одно лицо целую индустрию тащит.

    • @yarikyaryi
      @yarikyaryi 3 года назад

      Старкрафт ещё жив же. Как никак самая сбалансированная и по факту сложная в микро и макроконтроле ртс.

    • @kratoss9293
      @kratoss9293 3 года назад

      Согласен, но чем плох Medieval 2 Total War? или просто не упомянул?)

  • @daihajime4683
    @daihajime4683 3 года назад +72

    Смотрю это видео и такой думаю: как было бы круто, если бы выпустили ремастерых всех топовых RTS конца 90-х и начала 2000-х. Особенно хочется увидеть ремастер первого DOW и дополнений к нему, а так же ремастер Битвы за Средеземье, с учётом того, что Амазон готовят сериал по вселенной Толкиена, выход этого ремастера был бы очень актуален.

    • @Степан-ш3р3ф
      @Степан-ш3р3ф 3 года назад +4

      Главное, чтоб это был хороший ремастер, как у первого СтарКрафт. Особенно крута фишка с переключением версий игры налету) И чтоб не вышло, как ВарКрафт рефордж)

    • @AKSIS77
      @AKSIS77 3 года назад +5

      Ээ. . . вы последние годы в коме пробыли?
      - у Эпохи империй ремастер появился в 2019 и там до сих пор под 20К онлайна по вечерам,
      - у Варкрафта 3 ремастер появился в 2020 году Хе-хе,
      - у Старкрафта первого ремастер появился в 2017 году,
      - Компани оф хирос(или 2006 уже не начало нулевых?) и так играбелен,
      - Супримка тоже вполне играбельна,
      - у Казаков ремастер появился в 2016 году и несмотря на интерес игроков и хороший поначалу онлайн был убит разрабами,
      - у C&C с новыми сериями в основном менялся сюжет, да и Ред Аллерт-2 2000 года тоже вполне играбелен,
      - про Даун оф Вор тоже говорят что играбельна, но её ремастер в любом случае никто делать не будет, т.к. там такая фанбаза что за любое изменение с говном съест, но это уже дядечки с семьями/детьми/сверхурочной работой, так что и играть они в такой ремастер своей мечты тоже не станут.

    • @brotherthomas3325
      @brotherthomas3325 3 года назад +2

      А при чем тут Средиземье от Амазона, если стратежка нулевых использует визуальный стиль из фильма Питера Джексона, музыка и голоса героев тоже из трилогии. Права на это все принадлежат New line cinema, и они делать ремастеры не планируют.

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 3 года назад +1

      Согласен,и ремастеринг Red Alert 2 и C&C 2

    • @PanVladyslav
      @PanVladyslav 2 года назад +1

      Битвы за Средеземье, одна из лучший игр

  • @ЛобстерЧеснокович
    @ЛобстерЧеснокович 11 месяцев назад +3

    Если считать игры от Парадоксов RTS,то этот жанр ещё как жив!

    • @soen2368
      @soen2368 Месяц назад

      только это 4х а не ртс

  • @foto5071
    @foto5071 3 года назад +153

    А как же Суприм Командер? Столь старая стратегия все ещё может похвастаться приличным онлайном, благодаря тому, что достойной альтернативы таки не появилось. Это просто пик развития жанра ртс.

    • @ЯрославРассадников
      @ЯрославРассадников 3 года назад +9

      Особенно когда в ней ты играешь на уровне 1800 глобала, да, фото?)

    • @foto5071
      @foto5071 3 года назад +5

      @@ЯрославРассадников ну на 1800 уровня я не играю, просто рейтинг такой :))

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 3 года назад +6

      Эпоха Империй 4 уже 5 день подряд в топе продаж СТИМа.
      RTS живы как никогда.

    • @solrainer7
      @solrainer7 3 года назад +7

      Именно поэтому автор так с удивлением и сказал о планетри аннигилэйшон, обойдя стороной в своем повествовании ее идейных предков тотал аннигилэйшон и супримку.

    • @grst4lif65
      @grst4lif65 3 года назад +2

      Походу автор не шарит

  • @irchesku
    @irchesku 3 года назад +61

    а как же Star Wars: Empire at War, World in Conflict? это классные стратегии

    • @Commissar_Yarrik
      @Commissar_Yarrik 3 года назад +3

      а я думал никто не вспомнить про "Империю в огне", оказывается поменять

    • @fkjl4717
      @fkjl4717 3 года назад +3

      @@Commissar_Yarrik поменять, поменять

    • @EvgeniyBazarov
      @EvgeniyBazarov 3 года назад +12

      Я ещё помню залипал в star wars galactic battlegrounds --- это игра на движке Age of empires.

    • @Commissar_Yarrik
      @Commissar_Yarrik 3 года назад

      @@fkjl4717 проклятый Т9, всё изменил. Ну главнее всего что поняли 😂

  • @MrYatagan
    @MrYatagan 3 года назад +333

    Ни слова, ни кадра про Generals, Supreeme Commander, Dark Colony. Печально

    • @ИгорьЛавринец-й1р
      @ИгорьЛавринец-й1р 3 года назад +5

      Да четкие игры👍👍👍

    • @TheShtemp
      @TheShtemp 3 года назад +22

      и world in conflict

    • @iotone7525
      @iotone7525 3 года назад

      что это?

    • @netrixxelkler1980
      @netrixxelkler1980 3 года назад +31

      Ждал хоть словечко про суприм командер😢 большую часть ртэсок переиграл, но супримка покорила мое сердце

    • @Vitaliy_zl
      @Vitaliy_zl 3 года назад +10

      Генералс лучшая РТС как по мне за всю историю РТС по геймплею. Варкрафт и Старкрафт самые красочные и интересные в лоре и в дизайне.

  • @Ultharclub
    @Ultharclub 2 года назад +9

    "В настольном мире бал правит фентезийная версия Вархаммер"
    А вот тут вы не правы. Сороковник обогнал по популярности Фентези за долго до первого ДОВа.
    А вообще хорошая история, странно только, что не упомянули такие поджанры РТС, как экономические стратегии и градостроители.

    • @Павел-3А5ЦФ16
      @Павел-3А5ЦФ16 2 года назад

      Они уже стали отдельными жанрами, имхо.

    • @Ultharclub
      @Ultharclub 2 года назад

      ​@@Павел-3А5ЦФ16 Ну, стратегия - есть, реальное время - есть... Хотя, наверное, верно.

  • @TevtoN666
    @TevtoN666 3 года назад +81

    В стратегиях ведь думать надо, хорошо думать. Вот вам и отражение общества.

    • @Ashlen111
      @Ashlen111 2 года назад

      да надо думать даже в томже Oil Rush а щяс вышел пострелял убил все пошол дальше хотя тот же батлфилд 2 там есть остатки стратегии (хотя игра старая как мир) в роли камандира можно направлять отряды и разные штуки наводить артилерию например или помочь и сбросить ящик с патронами и т.д. (и батла еще жива!!!!)

    • @ludenmegatom3567
      @ludenmegatom3567 2 года назад +2

      Конечно, не то что в глобальных стратегиях. HoI, Crusader Kings, Victoria, бесконечный тоталвор. Как все эти живчики отражают наше общество?

    • @РэперАнтиРок
      @РэперАнтиРок 2 года назад

      По твоей грамотности видно, что ты не думаешь)

    • @phantomsmile1717
      @phantomsmile1717 Год назад

      ​@@РэперАнтиРок что там не так?

  • @SwoTBoRa
    @SwoTBoRa 3 года назад +10

    И правда, игр стратегий настолько много, что всех не упомянешь, но про Суприм неоправданно забыли. Так же в свое время зацепила серия sudden strike

  • @dennisdavidov782
    @dennisdavidov782 3 года назад +23

    Total Annihilation, Dark Reign и Earth 2150 - эти стратегии 90-х надо было упомянуть.

  • @Саня-ж7н
    @Саня-ж7н 2 года назад +9

    Замок достроен!!!
    Люди любят вас, мой лорд!

    • @KoldunBlog
      @KoldunBlog Год назад +1

      Нам нужно построить зиккурат😊

    • @kolya2112
      @kolya2112 Год назад

      Аллах свидетель! Ты хорошо воюешь, даже слишком хорошо!

  • @alexgfishermobile2407
    @alexgfishermobile2407 3 года назад +25

    Вторая Дюна была первой 16 битной игрой что я увидел и тогда туман войны мне казался космосом, где лрифуют острова 🤣 Речь идёт о Дюне на Сеге ;)

  • @idea_man
    @idea_man 3 года назад +53

    Странно, что ты ничего не сказал о Supreme Commander. Та же Planetary Annihilation сделана разрабами этого шедевра.

    • @ИмяФамилия-м1э1я
      @ИмяФамилия-м1э1я 3 года назад +3

      Странно что он не упомянул о Total Anihilation.

    • @idea_man
      @idea_man 3 года назад

      @@ИмяФамилия-м1э1я , я пока писал, пытался вспомнить, как эта игра называется) А так да, тотал анигилейшн, из которого вырос суприм коммандер и позже - планетари анигилейшн.

    • @idea_man
      @idea_man 3 года назад

      @@ИмяФамилия-м1э1я , не упомянуть эти игры в ролике по RTS - кощунство :D

    • @unsafecsharp
      @unsafecsharp 3 года назад +3

      Это при том, что total annihilation вышла в 97 как и первый старкрафт, а к 2003 продажи дошли до 1.5млн, странно, что о ней ничего не сказали.

  • @tobe2339
    @tobe2339 3 года назад +63

    как и следовало ожидать, автор выбрал самые попсовые игры. странно, что он не упомянул такую игру как Z, вышедшую в 1996 году, где основным ресурсом было время, имеющую кучу интерактива. также почему-то забыл о генералах и suprime commander.

    • @ammaterra
      @ammaterra 3 года назад +1

      В том то и прикол что не самые попсовые. Но забыл все тобой перечисленное. Что было в популярности намного больше того что он перечислили.

    • @solrainer7
      @solrainer7 3 года назад

      Афтор не шарит. Командор Зод негодуе!

    • @Orsikmorsik
      @Orsikmorsik 3 года назад

      Ооо, точно была такая, Z. Абсолютно не понял ее в детстве, но ролики прикольные были)

    • @ammaterra
      @ammaterra 3 года назад

      @@Orsikmorsik найди её сейчас и протащись. Геймплей там по прежнему отличный.

    • @СвятойМаховский
      @СвятойМаховский 3 года назад +1

      ВЫ АХУЕЛИ ТАМ СОВСЕМ 0 ИНФЫ ЗА ТОТАЛ АНИНХИЛЕЙШЕНАЛ И СУПРИМ КОМАНДЕР ГДЕ ФОВ ВЫ ТАМ ЧЁ СОВСЕМ ПИЗДАНУЛИСЬ РТС БЕЗ РТС!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! СЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТООООООООООООООООН !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @ВасилийСуриков-о1ч
    @ВасилийСуриков-о1ч 2 года назад +7

    Играл в 90-х в малоизвестную стратегию war Inc. Там типа играешь за чвк и исследуешь различные модули. Из них в итоге строишь юниты. Соответственно если на хороший корпус поставить слабый движок то получишь тихоходный вертолёт или танк.
    По похожему принципу была сделана более известная earth 2150 если название не путаю.

  • @nikkv5665
    @nikkv5665 3 года назад +27

    Странно что не упомянуты Stronghold и Dungeon Keeper, ведь у них есть отличительная особенность в автономности части юнитов, а также система лояльности.

    • @puipipuipui3616
      @puipipuipui3616 3 года назад +5

      На улице скоро 2022, а я играб в стронхолд крусадер:)

    • @xanderkim3156
      @xanderkim3156 3 года назад +1

      Крестоносцы одни из топовых, как и казаки и варкрафт 3

    • @dreak_435
      @dreak_435 2 года назад

      @@puipipuipui3616 вообще охуенная игра, ну тут просто без мата никак, реально лучшая игра.😀

    • @fantastikboom1094
      @fantastikboom1094 2 года назад

      @@puipipuipui3616 На улице середина весны 2022, а я до сих пор играю в Red Alert 2 Yuri's Revenge 👍

  • @daroskoshny
    @daroskoshny 3 года назад +31

    Вот считаю, что Stronghold, особенно Crusader уникальна в своём роде. Ещё есть Haegemonia, Rise of Nations. А из последних - Stellaris, который сотни часов жизни поглотил у многих

    • @sideplayer0962
      @sideplayer0962 2 года назад +2

      Stellaris не RTS

    • @John_Observer
      @John_Observer Год назад

      @@sideplayer0962 ртс, дурак. Ты дурак реально как можно такую фигню сказануть? Займись прилюбодействием со сестрой и не неси фигню хейтер ртс

    • @КрамовВладимир
      @КрамовВладимир Год назад

      @@sideplayer0962 то есть не стратегия в реальном времени? серьёзно?

  • @spawn207
    @spawn207 3 года назад +14

    Ни слова о Dungeon Keeper, Majesty, World in Conflict, Populous, Battle for Midlle-Earth, Evil Genius и многих других RTS... Их, наверное, никогда не было, нам показалось.

    • @ДмитрийШпаковский-ж9п
      @ДмитрийШпаковский-ж9п 3 года назад

      Я еще Submarine Titans помню, то же в своем роде уникальный проект. В Маджести же все же не прямое управление юнитами было, таким темпом можно было бы и про Фараона градостроительного добавить с Зевсом, но ига знаковая, да. Кстати нет и упоминания о таком проекте как Tzar: Burden of the Crown, с очень не обычным для РТС способом производства войск.

    • @spawn207
      @spawn207 3 года назад +1

      @@ДмитрийШпаковский-ж9п Фарон, Зевс и Цезарь - ближе к экономическим стратежкам, а стратегии с непрямым контролем остаются RTS.

    • @ДмитрийШпаковский-ж9п
      @ДмитрийШпаковский-ж9п 3 года назад

      @@spawn207 ближе, но были нюансы - в обычных Сим Сити воинов никто не строил, а вот в этих да. И на тебя могли в набег прийти и ты мог послать к соседу.

    • @spawn207
      @spawn207 3 года назад

      @@ДмитрийШпаковский-ж9п боевая составляющая в этих играх основой все же не была. Это нюансы

  • @garkrol
    @garkrol 2 года назад +20

    Спасибо за интересный обзор жанра! Странно, правда, что не была упомянута World in Conflict. Она несколько отличалась от перечисленных игр. А также ничего не было сказано про экономические и социальные RTS яркими представителями которых являются Offworld Trading Company и Frosrpunk соответственно. Им, конечно, далеко до популярности RTS золотого века, но всё же.

    • @Beraiser
      @Beraiser 2 года назад

      У экономических и социальных до сих пор всë нормально

    • @Павел-3А5ЦФ16
      @Павел-3А5ЦФ16 2 года назад

      Frostpunk это вообще что-то непонятное. Он скорее Tycoon, чем RTS.
      Но игра очень атмосферная, затягивающая, интересная и необычная!

  • @amavite
    @amavite 3 года назад +38

    Stronghold, Stronghold Crusader. Жаль, больше такого не делают(
    Я бы с удовольствием поиграл.

    • @ХАХА-л3м
      @ХАХА-л3м 3 года назад

      *куча пацанов снялись уменя в рэпклипе: Чоршанбе* за 3 дня болше 30 тыс просмтров как вам*
      :)

    • @BeodlRu
      @BeodlRu 3 года назад +4

      Не хватает золота, милорд!

    • @amavite
      @amavite 3 года назад +4

      @@BeodlRu хмель пожрал долгоносик)

    • @gogi730
      @gogi730 3 года назад +3

      Stronghold лично для меня мёртв после Stronghold 2. Однако до сих пор жива серия Казаки, онлайн живой.

    • @amavite
      @amavite 3 года назад

      @@gogi730 Мне 2 не зашёл. И все последующие. Казаки поигрываю иногда

  • @MrTalarus
    @MrTalarus 3 года назад +97

    Вопрос для IGM где стратегии от EA а именно властелин колец Битва за Средиземье 1 и 2

    • @Oleg-ko3jt
      @Oleg-ko3jt 3 года назад +7

      Обидно, что про них забыли, одни из любимых.

    • @WEILINN1
      @WEILINN1 3 года назад +9

      И generals

    • @sessilion1716
      @sessilion1716 3 года назад +4

      Особенно generals

    • @azaghath2312
      @azaghath2312 3 года назад +1

      Они буквально исчезли, нигде купить их нельзя.

    • @Oleg-ko3jt
      @Oleg-ko3jt 3 года назад

      @@azaghath2312 На торренте можно.

  • @АндрейЛ-ы5щ
    @АндрейЛ-ы5щ 3 года назад +24

    Для меня всегда в стратегиях самым интересным было прохождение сюжета компании, а вот с этим сейчас и проблема сюжета в играх как такового практически нет. Дохленькая заставка практически сразу расскрытый сюжет. Итак называемая свободная игра.
    Возьмите например Давн оф вар сюжет первой части и последующих. С каждой частью всё проще и проще именно сюжетная составляющая.

  • @ches_ter6842
    @ches_ter6842 2 года назад +7

    Народ все еще в Warzone 2100 играет. От шедевральной темы Периметра promised land аж мурашки по коже - какие были времена...

    • @dukettk3628
      @dukettk3628 2 года назад

      Wasteland и заглавная тема

  • @PlasmaJuice
    @PlasmaJuice 3 года назад +7

    Я не знаю как, но я геймер который обожает стратегии. Нас-стратегов очень не много, но я рад, что мы есть и мне приятно видеть в комментах почитателей этого жанра ;)

    • @vados1158
      @vados1158 3 года назад

      Советую поиграть в РТС Northard топовая игруля

  • @ЛеонидКучерявый-х7е
    @ЛеонидКучерявый-х7е 3 года назад +14

    К сожелению сейчас можно сказать, что в любом жанре крупные игры находятся в застое. Ну вот никак основную механику шутера не изменить... А в гонках так и вообще печаль...

    • @zloy-ivan
      @zloy-ivan 3 года назад

      лутбоксы например

  • @grandmasterigor3981
    @grandmasterigor3981 3 года назад +15

    Есть еще одна RTS игра, про которую многие забыли. Это игра Вторая корона. Игра суперская, в ней нужно было очень много думать. Жаль что не не упомянули. И еще одна серия игр которая радует иногда называется ANNO. Из раза в раз радует афигительной графикой, сюжетом, новой механиком взаимодействия юзера и игры.

    • @gogi730
      @gogi730 3 года назад +2

      Вторая корона - это аддон. Оригинал назывался Война и мир (Knight and merchants). Есть живой мод на неё, в котором до сих пор мультиплеер живее всех живых. Если интересно, называется KAM Remake.

    • @grandmasterigor3981
      @grandmasterigor3981 3 года назад

      @@gogi730 надо качнуть, и снова окунуться в эту чудесную игру. Благодарю.

    • @Nikolay_PPP
      @Nikolay_PPP 3 года назад +1

      Есть ещё theocary(теократия), РТС про индейцев (выходила в 2000 году). Тоже очень многие забыли (её вообще все забыли)

    • @grandmasterigor3981
      @grandmasterigor3981 3 года назад

      @@Nikolay_PPP никогда не слышал про эту игру, надо раздобыть, и поиграть

  • @SERGANTUSS
    @SERGANTUSS 2 года назад +8

    стоит отметить что первая ваха имела полноценные анимации красивых убийств в ближнем бою. при чем под каждый юнит и его врагов отдельно. никто этого так и не повторил. очень советую глянуть нарезку всех вариаций убийств в интернете. работа было проделана невероятная

    • @KoldunBlog
      @KoldunBlog Год назад

      Частично повторили в Total War и XCOM: Enemy Within.

  • @Sanktus2
    @Sanktus2 3 года назад +28

    "SW:Empire at war" всегда в моём сердце ❤

    • @ohno1052
      @ohno1052 3 года назад

      Вас тоже преследует тяжёлое дыхание одного чёрного господина?

    • @Sanktus2
      @Sanktus2 3 года назад

      @@ohno1052 ты недооцениваешь мою мощь :D

    • @Archaes-2320
      @Archaes-2320 3 года назад +3

      @@Sanktus2 эх да. Помню как я любил взрывать разные планеты повстанцев с помощью личной звезды смерти.
      Как же это зрелище меня завораживало.
      А если я строил сразу же звезду смерти 2, то я мог ещё и с одного залпа вражеские базы и линкоры уничтожать.

  • @Slver_Dragon
    @Slver_Dragon 3 года назад +25

    Ну вот, а про Total Annihilation даже и не вспомнили, а ведь она много возможностей предоставляла. Кто скажите, мог позволить создать аванпост, который сам держал оборону долгое время, не требуя большого внимания. А сам Командир чего стоил. Или КРОГОТТ!!!

    • @Unf3d
      @Unf3d 3 года назад +1

      В Warhammer dawn of war - турель могла завалить низкоуровневую армию противника а 2 турели ещё и пронести технику. В supreme commander - экспериментальный юнит, при отсутствии аналога у противника, мог выпилить всю армию противника, его базу и все что можно выпилит а самое главное все это не требовало большого внимания… во всех RTS, есть подобного рода фишки, но всем наплевать, никому не интересны RTS, всем интересны автоматики с картинками из cs, моды на Майнкрафт, и хентай на главных персонажей overwatch…

    • @Slver_Dragon
      @Slver_Dragon 3 года назад +2

      @@Unf3dДля начала отмечу, Total Annihilation, игра 1997 года и не удивительно, что фишку подхватили в дальнейшем. Кроме того то о чем я писал зависело не от прочности аванпоста(кстати в игре аванпост это не здание, а группа зданий вместе с обслугой и охраной), а от того, как умело игрок сбалансирует содержание этого аванпоста. И напоследок, Supreme Commander, должен был называться Total Annihilation 2, но это не вышло из-за проблем с авторскими правами.

  • @killierjops4170
    @killierjops4170 3 года назад +19

    Могу сказать одно, soulstorm не устаревает, особенно с модами

  • @sergeydn4718
    @sergeydn4718 Год назад +3

    ой до сих пор с большой теплотой вспоминаю KKnD, total annihilation, казаки и sudden strike 2.
    Каждая была шикарной игрой своего времени.

  • @tommygun8580
    @tommygun8580 3 года назад +47

    Прародителями киберспорта были старик и квейк, но никак не контрА 2000го года рождения. В то время как первое лан пати по квейку, устроенное местными интузиастами в 96м позже стало известно под именем квейкон, а в 97м после ОНЛАЙН турнира победитель Денис Thresh Фонг уехал на ферари 328 Джона Кармака. контрА же набрала популярности как киберспорт уже во времена WCG

    • @ОльгаМартьянов
      @ОльгаМартьянов 3 года назад

      Ну так сделали таким какой он есть. Это как айпад, он сделал планшеты такими которыми он есть)

    • @Hotrodman
      @Hotrodman 3 года назад +3

      Приятно читать комментарий человека понимающего о том что он говорит.

    • @vicktorkokorin4743
      @vicktorkokorin4743 3 года назад

      Тогда уж дюк нюкем 3д надо ещё вспомнить.

    • @choorchoors4041
      @choorchoors4041 3 года назад +2

      Я бы поставил на Дум. Именно из-за его сетевой части столь великое время было уделено мультиплееру кваки. Что даже нарисовали отдельные карты и попытались их отбалансировать хоть в первом приближении. И именно с Дума началась война клавы и мышки:) Ну и еще не забываем про тимфортрес. Хотя как самостоятельная игра контра вышла гораздо позже 2000 года. КС зеро можно читать более мене самостоятельной. А все что раньше это просто моды халфы. И окончательно она выделелиась в самостоятельную игру лишь в кс: гоу, Так что родоначальники это дум и первый варкрафт.

    • @filosoffsky
      @filosoffsky 3 года назад

      А может тетрис? До сих пор чемпионаты проводят)

  • @tkZemlehod
    @tkZemlehod 3 года назад +8

    Противостояние и Блицкриг (не помню в чём различие, но помню что похожи друг на друга) - самые интересные и масштабные RTS про Вторую мировую по-моему

    • @berkutovich
      @berkutovich 3 года назад

      В графоне и количестве техники в миссиях.

    • @tkZemlehod
      @tkZemlehod 3 года назад

      @@berkutovich а что лучше было?

  • @IvanKosenkov
    @IvanKosenkov 3 года назад +14

    В жанре было много уникальных игр с нетривиальными идеями, типа Dungeon Keeper и похожими Evil Genius например.
    Возможно что в rts по определению порог входа выше - пока игрок въезжает в механику одной ртс, другой игрок пробегает три бэттлфилда

  • @DenisB-d5f
    @DenisB-d5f 2 года назад +4

    Обожаю RTS, но почти не играл в перечисленные
    Играл в Stronghold, Star Craft 2, но любимейшая была Rise of Nations (на пиратском диске-сборнике) - выбираешь противников и союзников среди кучи стран и месишься несколько часов одну игру, начиная с древних времен и до ядерных ракет с ядерным эмбарго. Это было нечто, я сутками и месяцами рубился.

    • @Руслан-б6щ9у
      @Руслан-б6щ9у Год назад

      Сейчас есть вар селекшн. Похож на расы и нации, и на эпоху империй одновременно. Правда там только против игроков. Сингла как такового нет

  • @shurick7382
    @shurick7382 3 года назад +14

    Supreme commander ждал в ролике но к сожалению так и не дождался. Буду ждать хотя бы отдельно.

  • @Андрей179
    @Андрей179 3 года назад +23

    И кстати в период с 2005-2006 годов наметилась концепция сделать основой игровой индустрии приставки а там в стратегии не так удобно играть как на ПК! А в это время доля ПК увеличивается - потому и пытаются возродить интерес к РТС

    • @AKSIS77
      @AKSIS77 3 года назад

      Серьезно? Как доля ПК умудряется расти c ценами по 120К за даже не топовые 3070 Ti?

    • @Андрей179
      @Андрей179 3 года назад +8

      @@AKSIS77 да Вы не поверите Но не всем нужны топовые печки, которые сдохнут от перегрева ))

    • @Острыйперец-б9з
      @Острыйперец-б9з 2 года назад

      @@AKSIS77 открою тайну,пк за 120к порой не нужен чтобы играть в топ игры!
      Пример Homeworld ремастер,запускается везде где можно! Потому что оптимизация шикарная,даже не офигенная!
      На моём слабом ноутбуке тянуло в 30фпс!!!!

    • @Острыйперец-б9з
      @Острыйперец-б9з 2 года назад +1

      @@Андрей179 а почему сдохнут от перегрева? Там же должна быть охлаждающая система.

    • @Андрей179
      @Андрей179 2 года назад

      @@Острыйперец-б9з должна быть это не всегда значит что фактически справится с поставленной задачей в условиях реальной эксплуатации в течении продолжительного периода времени )))

  • @Azigar-t5m
    @Azigar-t5m 3 года назад +30

    Обидно было что не вспомнил Императора. Битва за Дюну. На мой взгляд это велеколепная RTS. А как же SpellForce? Задумка ведь не плохая смешать RTG и RTS.

    • @ElvisAlilu
      @ElvisAlilu 3 года назад

      Как любитель вселенной дюны к сожалению склонен констатировать что эта игра была неудачной, хотя движок допилили и вышли хорошие Дженералс и Битва за Средиземноморье

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 3 года назад

      @@ElvisAlilu Зато музыка там была бесподобна.

    • @ElvisAlilu
      @ElvisAlilu 3 года назад +1

      @@3D_Emergency музыка во вселенных Дюны и С&С всегда были великолепны. Фрэнк Клепаки и др старались

    • @TovKafur
      @TovKafur 3 года назад

      @@ElvisAlilu Не столько неудачной, сколько проходной. Баланс был вполне приличный между фракциями, но вот внутри них был явно смещен в сторону артиллерии.

  • @iliasuhov7556
    @iliasuhov7556 2 года назад +4

    В тылу врага! Это бомба, сколько же игровых часов провел с ней.

  • @ДмитрийМ-о6ы
    @ДмитрийМ-о6ы 3 года назад +13

    Спасибо за душевные обзоры! Думаю это было золотое время не только ртс, но и большинства игровых жанров. Мы выросли в момент становления пк игр и это всегда будет вызывать приятную настольгию...

  • @dmitrymikhaylin695
    @dmitrymikhaylin695 3 года назад +6

    Warzone 2100?!
    Supreme commander?!!
    Submarine titans?!!!
    Populous?!?!
    Kknd krossfire?
    Где же они?:(

  • @egor100yakin
    @egor100yakin 3 года назад +78

    Всё детство играл в "Казаки: снова война". Пойду установлю, поиграю.

    • @rkltk
      @rkltk 3 года назад +1

      Я играл в 3-х

    • @gogi730
      @gogi730 3 года назад +1

      Скачай 3 часть, там живой мультиплеер;)

    • @sasharakauvchuk6462
      @sasharakauvchuk6462 3 года назад +1

      Зачем идти если ты и так за комплм

    • @СергейХаритоненко-х5в
      @СергейХаритоненко-х5в 3 года назад

      Все ресурсы на линкор и... и всё, ты подебил!

    • @bRAVO89304
      @bRAVO89304 3 года назад +1

      @@СергейХаритоненко-х5в Ты попробуй еще до него дойти

  • @vernerfond
    @vernerfond 2 года назад +1

    Для меня пока что из таких RTS самой любимой до сих пор остаётся World in Conflict)

  • @bnw9485
    @bnw9485 3 года назад +84

    Странно, автор пропустил ветку стратегий Total Annihilation >>> Supreme Commander >>> Planetary Annihilation, последнюю правда упомянул в конце.

    • @timur2887
      @timur2887 3 года назад +4

      тоже заметил... ну во что играл сам, о том и рассказал)

    • @alexsiegmar871
      @alexsiegmar871 3 года назад +5

      Эти игры моё юношество! Часы и часы сражений на полувисящем от кол-ва юнитов компе 😀

    • @pavloyarovyi854
      @pavloyarovyi854 3 года назад +2

      Supreme Commander 2..... Неделю назад купил в стиме и уже нарубил 15 часов, достойных аналогов в наше время не нашёл, хорошо хоть на 10 винде ещё идёт.

    • @TJKas
      @TJKas 3 года назад +3

      @@pavloyarovyi854 Вторая часть очень отличается от первой и не всегда в лучшую сторону, впрочем да, игра тоже годная. Однако советую на распродаже взять первую часть с аддоном. В ней можно залипнуть на очень долгое время.

    • @pavloyarovyi854
      @pavloyarovyi854 3 года назад +1

      @@TJKas очень много людей и вправду любят первые части, но я как то уже не могу привыкнуть к такому графону, да и мне они показались достаточно сложными. Но в любом случае подумаю над приобретением)

  • @nothing3065
    @nothing3065 3 года назад +16

    Во многих стратегиях типа старкрафта модельки делались меньше своей лорной величины, чтобы уместиться на карте. А в Homeworld всё было в "реальную" величину.
    До сих пор помню, как задавал вражескому ИИ "оборонительную тактику", чтобы он просто так не нападал, и сидел, разглядывая космос и кораблики. Там даже сборщик ресурсов шевелил лапками, когда ковырял метеориты. А потом летел к гигантскому кораблю-матке диной в полтора километра, забирался внутрь и сгружал там найденные железяки.

  • @ilyaSevastianov
    @ilyaSevastianov 3 года назад +8

    Сompany of heroes одна из лучших когда-либо созданных игр. Навсегда в моём сердце.

    • @andrewkolesnyk3403
      @andrewkolesnyk3403 3 года назад +1

      Согласе с тобой, столько времени раньше в неё играл

    • @SHBDL
      @SHBDL 3 года назад

      Оказуаленный блицкриг.

  • @lolichloray9420
    @lolichloray9420 Год назад +2

    Stronghold и Властелин колец Битва за средиземье навсегда в сердечке

  • @peteroaken717
    @peteroaken717 3 года назад +20

    А где Ground Control и Supreme Commander ? Хорошо хоть DoW не забыли

    • @Avrelian31
      @Avrelian31 3 года назад

      Если бы забыли про Вархаммер - то я бы сходу дизлайк влупил бы

    • @MrVlad-wr2rl
      @MrVlad-wr2rl 3 года назад

      Ну о всех не раскажешь)

  • @SeregaKustov
    @SeregaKustov 3 года назад +4

    World in Conflict и Ground Control тоже были уникальными, в ролике о них ничего нет, но в целом вы затронули жанр стратегий и ролик вышел неплохим!

    • @ZugDuk
      @ZugDuk 2 года назад

      недоделки

  • @СергейД-ч4ь
    @СергейД-ч4ь 3 года назад +6

    Лето 98 провел под Total annihilation. Приходил с работы, включал комп сразу. Приходили гости, общался играя, они понимали:) При этом, я вообще не игроман. Игра великая!!!

  • @Egozorro
    @Egozorro 2 года назад +2

    Stronghold Crusader всегда со мной! Зря не упомянули, где ещё можно штурмовать чужой замок со рвом и т.д.

  • @ВечныйСтранникВоТьмеЗаблуждени

    Total annihilation и supreme commander адское количество юнитов на карте))На мой взгляд лучшее что было в ртс.

  • @НЕФАНАТ-и4д
    @НЕФАНАТ-и4д 3 года назад +17

    С сеговской Dune 2 и началось моё знакомство с этим жанром. И кроме игр серии Dune, мне нравятся так же WaeCraft особенно второй и третий. Warhammer 40 000 Dawn of War. Age of Wonders.

    • @ХАХА-л3м
      @ХАХА-л3м 3 года назад

      *куча пацанов снялись уменя в рэпклипе: Чоршанбе* за 3 дня болше 30 тыс просмтров как вам*
      :)

  • @trestakampyt9346
    @trestakampyt9346 3 года назад +6

    Art of war 2 на кнопочный телефон, боже, это был шедевр в детстве... По блютуз зарубались в школе.... И это на КНОПОЧНОМ ТЕЛЕФОНЕ....

    • @jackharper3035
      @jackharper3035 2 года назад

      Первая игра была не менее залипательной, но жаль без мультиплеера)

    • @tovarichproletariat
      @tovarichproletariat 2 года назад

      Сейчас есть третья , на андроид с мультиплеером.

  • @Captain_NeL
    @Captain_NeL 2 года назад +1

    Самая любимая стратегия моего детства была малоизвестная Grutz. Мы много времени с друзьями провели в сетевой игре, что было не просто - разобраться, как работает сетевая.

    • @Captain_NeL
      @Captain_NeL 2 года назад +1

      А ещё всякие градостроительные, как Zeus

  • @valentinelorante4727
    @valentinelorante4727 3 года назад +8

    А как же Stroghold crusader????ВЕЛИКОЛЕПНАЯ СТРАТЕГИЯ ВСЕХ ВРЕМЕН И НАРОДОВ))))))

  • @YuiTsuki
    @YuiTsuki 3 года назад +10

    Эй как так , а де Supreme Commander че про него не слово ? В нем кстати мультиплеер и соревнования довольно таки живи еще до сих пор.

  • @baxyus
    @baxyus 3 года назад +5

    По мне так RTS бессмертный жанр. Всегда будут люди которые с любовью продолжат в нее играть и поддерживать.

  • @ВладиславК-р3я
    @ВладиславК-р3я 2 года назад +1

    Я думаю, что очень большую роль в популярности РТС играл сюжет. Тот же старкрафт 1 и бруд вар. Он там просто божественный. А так да, сейчас нужен экшн новому поколению. Нет времени думать, мыслить, планировать как строить базу. Нужны быстрые действия и эмоции. Я кстати начинал играть в 97 в Age of Empire. Но в 95 еще в Дюну 2 на Сеге играл. Олды )