Древний ужас. Правила игры.
HTML-код
- Опубликовано: 17 июл 2017
- Где-то за пределами известной реальности пробуждается древнее и невероятно могучее существо, угрожающее стереть человечество с лица Земли. На всех континентах открываются порталы в иные миры, бродят ужасные чудовища и распространяются отвратительные культы. Лишь горстка отважных сыщиков понимает, что происходит на самом деле. Эти стойкие защитники человечества должны объединить свои силы в борьбе против Древнего.
Количество игроков: 1-8 человек.
Возраст: 13 лет и старше.
Время партии: от 120 до 280 минут.
Игра на сайте издателя: goo.gl/YGVhnG
Если вам нравится, то что я делаю, вы можете поддержать мой проект money.yandex.ru/to/4100113163.... - Хобби
Очень понравился разбор, большое спасибо! Несмотря на то, что видео вышло давно, оставлю:
0:23 - Подготовка и расфасовка
1:55 - Карта
2:50 - Выбор сыщика
4:14 - Выбор Древнего
6:13 - Карты Мифов
8:40 - Безысходность
9:00 - Круг знамений
9:08 - Резерв
9:35 - Открытие врат
10:12 - Улики
10:41 - Карты экспедиционных контактов и жетон текущей экспедиции
11:00 - Тайна Древнего
12:20 - Раунды и фазы
12:47 - 1. ФАЗА ДЕЙСТВИЙ
12:58 - Путешествие
13:10 - Подготовка к путешествию
14:15 - Отдых
14:34 - Обмен
14:42 - Карты активов
15:04 - Успехи
15:35 - Банковская ссуда
15:55 - Особое действие
16:56 - Кратко о Фазе действий
18:08 - 2. ФАЗА КОНТАКТОВ
18:33 - Боевой контакт
21:19 - Общие контакты и контакты стран
22:56 - Поисковый контакт
23:53 - Контакт в Ином Мире
24:26 - Экспедиционные контакты
25:15 - 3. ФАЗА МИФА
25:32 - Символы на картах мифов
25:46 - Изменение знамения
26:18 - Эффект расплаты
27:08 - Жетон Древних
28:15 - Открытие врат
28:31 - Наплыв монстров
28:52 - Добавление улики
29:04 - Слухи
29:33 - Выложить жетон слуха
30:44 - Выложить жетоны Древних
32:10 - Итог: кратко
32:37 - Справочник
32:46 - Безысходность = 0
33:24 - Потеря всего здоровья/рассудка
34:38 - Сыщик сожран
34:50 - Если вы побеждены после пробуждения Древнего
35:00 - Мнение
Спасибо!
Спасибо!
Очень ценно! Спасибо!
Огромное спасибо, сильно помогла
Спасибо Вам большое! =)
На мой взгляд самое толковое объяснение. Чётко и ёмко. Спасибо!!
Спасибо за отзыв!
Согласен.
@@igropolka как давно это было и так не привычно видеть без усов)
Здравствуйте, купил Древний ужас, сначала нашел правила у вас, теперь читаю правила + справочник, нашел несколько важных моментов, таких как:
Если он находится в городе, к которому ведёт хотя бы один
путь поезда, сыщик может получить один билет на поезд.
Если он находится в городе, к которому ведёт хотя бы один
путь корабля, сыщик может получить один билет на корабль.
У сыщика не может быть более двух билетов. Если сыщик
выполняет это действие, когда у него уже есть два билета, он
может сбросить один из них, прежде чем получить новый.
Если сыщик не может или не хочет брать карты из резерва,
он может вместо этого сбросить из резерва одну карту по
своему выбору.
Если после того, как сыщик разыграл все свои боевые контакты, монстров в его локации не осталось, он может сразу же
вступить в другой контакт.
Однажды уже писал, что здесь на канале лучшие обзоры, объяснялки. Думаю, Ваши видео это лучшая реклама для данной игры - всё ясно становится и появляется желание жизнь Древнему попортить.
Спасибо!
У вас талант к пояснениям. Всё предельно ясно, лаконично и наглядно. Огромное спасибо за помощь.
Спасибо за отзыв!
Всё очень доходчиво. Единственное, не отмечен важный момент: всегда можно потратить улику, чтобы перебросить один кубик. И делать это можно, пока не закончатся улики.
Спасибо!!
Правда игрока за это могут побить сопартийцы, ведь улики добываются не слишком просто, их мало и они, зачастую, нужны для победы в игре. 😅
@@IvanShvetsа иногда это очень нужно, когда врата срочно необходимо закрыть
Спасибо огромное за подробные правила. Маленькие дополнения:
Билет на пароход можно купить только если в городе есть водный путь. Билет на поезд - только если в городе есть ж/д снабжение.
Можно купить две и более вещей, если тест выпал успешно (например выпало две 5/5 - то можно купить две вещи с ценой 1 каждая).
Нельзя покупать вещи если в локации города есть монстр.
Если при попытке получении вещи вы провалили тест, то можно поменять любую карту из резерва. Т.е. скинуть карту из резерва и положить новую.
Супер!!! Все ясно и доходчиво! Большое спасибо!
Спасибо за отзыв!
@@igropolka помощь плз, что нужно для улучшения навыков в городах? как это работает?
То что написано на игровой карте под самими городами - это лишь возможная награда за прохождение контакта. То есть. если на городе написано - "улучшение навыка", то проходя контакт в этом городе, как награду вы скорее всего получите как раз улучшение навыка.
Нужно проходить контакты.
@@igropolka спасибо большое
Огромное спасибо за объяснение! Сегодня в первый раз играли, поняняли (по Сократу), что ничего не понимаем и всей толпой смотрели ваше видео, очень помогло и потом весело играли
Отличное объяснение. Подача простая, самобытная. Приятно смотреть ваши видео👍
Спасибо за отзыв!
Все четко и понятно!
Спасибо !
Это лучшее объяснение правил.
Хорошо разобрано. Перед первой игрой очень полезно посмотреть. А если правила прочитаны, то этот обзор заполнит пробелы и будет гораздо проще в первой партии.
Спасибо!! Много видео посмотрела, сегодня играем в нее вечером с друзьями. Вы мне объяснили ее лучше всего
Большое вам спасибо! Вы наставили всё по полочкам
Спасибо огромное! Очень доходчиво и с юмором объяснили! ❤️🔥
Спасибо за отзыв!
Cпасибо за обьяснения! кратко, но понятно и доходчиво
Спасибо за хорошее объяснение правил. Очень полезно, если хочется познакомиться или освежить правила.
Спасибо за отзыв!
Спасибо! Все очень понятно 😊
Супер обзор!!!! Спасибо
Спасибо за отзыв!
Спасибо огромное за видео, все предельно ясно
Спасибо 🙏 за обзор
Спасибо за обзор! Всё четко и понятно
Рад стараться!
Ой, прям как в море искупался: информативно, приятно слушать рассказчика, интригующе! Благодарю!
Спасибо за отзыв!
Спасибо автору, до сих пор отвечает на вопросы из коментариев
Самое информативное и емкое видео. Спасибо!
Спасибо Вам большое)
Спасибо!!!!
Спасибо! Подробно, достаточно кратко и не скучно объяснили как играть)
Спасибо за отзыв!
отличное объяснение, спасибо!
Большое спасибо!
Спасибо за отзыв!
Спасибо,очень познавательно
Спасибо за отзыв!
Антон, спасибо, все лаконично, понятно и чётко)
Рад стараться!
Очень качественное пояснение
Спасибо за отзыв!
Спасибо за труд. Понятно и захотелось поиграть
Рад стараться!
Большое спасибо! Считаю, что в правилах к игре разработчикам нужно указывать ссылку на Вас!
Спасибо за видео) очень помогло) доступно и просто) очень хорошее объяснение игры)
Спасибо! Все грамотно объяснили. Изучили правила сами, но в голове некоторый каламбур. После видео все встало на свои места.
Рад помочь! Спасибо за отзыв!
Спасибо за подробный расказ,купил игру,первая моя настолка,буду учится по вашим видео,все подробно,все понятно,продолжайте в том же духе!
Лучшее объяснение, которое есть на ютюбе. Спасибо большое
Спасибо за отзыв!
Спасибо большое за видео, замечательное разъяснение! Скажите, пожалуйста, планируется обзор и правила для Ужаса Аркхэма 3.0?
Я обязательно посвящу время данной игре, но пока не знаю в каком формате. Думаю, будет Let's Play. Однако пока у меня нет самой игры. Но хочу в ноябре до нее добраться.
Спасибо за отзыв!
Спасибо большое за толковый разбор правил! А то муж в первой партии обрадовался, значения на кубах суммировал и активов понабрал на радостях.😂
Он просто почувствовал себя ЭПИЧЕСКИМ сыщиком.
Спасибо тебе! просто лучший. Дай Бог тебе здоровья )
спасибо за толковое объяснение
Рад стараться!
Лайк и большое спасибо, солидарен с отзывами, всё понятно и ясно объяснил.
Спасибо за отзыв!
Отчень завликающе и интересно обяесняешь и отчень понятно . Огромное спасибо игрополка за этот ролик , мне отчень помогло при изучение правил и это самый лучший обзор правил Древнего ужаса который я видел
Благодарю за видео. Вечером буду пробовать )))
Приятных игр!
Спасибо, многое прояснилось!
Рад помочь, спасибо за отзыв!
Спасибо!
Рад стараться!
Лучший обзор этой игры. Спасибо
спс за обзор
Рад стараться!
Огромное спасибо за труд! Помогает разобраться новичкам. Привет из 2019=)
Спасибо за отзыв. Рад, что видео полезно!
Ну, привет из 2023-его... Эх, знали бы Вы (мы, в ваше время), какая хтонь будет творится в реальном мире в последующие годы... 😅
Спасибо, все доходчиво объяснено. Но один вопрос. Понятие скинуть что-либо означает вывести из игры или вернуть обратно в колоду/пул?
Спасибо за отзыв!
У всего есть свой сброс:
- Карты уходят лицом вверх в соответствующую стопку сброса,
- Двусторонние карты (заклинания и состояния) сразу замешиваются обратно в колоду,
- Жетоны врат, улик кладутся также лицом вверх рядом с соответствующей стопкой,
- Монстры возвращаются в пул монстров,
- Монстры отложенные при подготовке рядом с древним, возвращаются к нему же при сбросе,
Соответственно когда кончаются карты или жетоны, то сброс перемешивается и образуется новая стопка.
Благодарю. Благодаря вам я смогу поиграть в эту игру🙂
Спасиииибо!!!!
Рад стараться!
Спасибо большое за видео, особенно после ужаса Аркхема эта игра кажется очень простой :D
Спасибо за отзыв!
Отличное видео, все понятно
Спасибо за отзыв!
Отличный обзор правил! Игра выглядет интересной. Минимум надо испытать в антикафе. А то может вовсе надо взять
Спасибо. Видео Огонь. Вспомнить правила за 30 минут👍
Огромное спасибо за подробный разбор правил игры! 👍 Есть только вопрос по вторым свойствам (особенностям) сыщиков, данная способность срабатывает автоматически при наступления определенных условий и на нее не нужно тратить действие, правильно?
Да. все верно.
Если на какую либо способность нужно тратить действие, она начинается со слова "Действие: ...". Поэтому если способность просто описана, то она наступает при наступлении условий.
@@igropolka Большое спасибо 👍👍
Приветствую Вас . Благодарю за ваши труды , видео , пояснения правил и летсплеи . Долго не решался приобрести данную игру но посмотрев ваши видео купил " ДУ " с первыми тремя допами . Игра " огонь " , атмосфера , приключения , много персонажей детективов , монстров , реиграбельность высокая даже очень . В базу зразу замешал почти все карты из допов " Забытые тайны " , " Хребты безумия " и " Таинственные Руины " помимо тех карт и жетонов на которых есть предписания или слова к данным допам . Подскажите можно или позволительно так делать . что-бы не было " венегрета " ?))
Карты контактов, активов и артефактов замешивайте смело. Сыщиков и Древних тоже, выбирайте любых из них. Добавьте собранность из Хребтов безумия.
Так игра расширяется и наполняется.
Хорошее объяснение. После ужаса Аркхема правила сложными не кажутся)
Спасибо!
Спасибо
Рад стараться!
Шикарная видео инструкция к др ужасу
Спасибо за отзыв!
Спасибо большое, очень все подробно объяснено, разобрались достаточно быстро!
P.S. не посоветуете, в каком лучше порядке допы приобретать? Заранее спасибо!=^_^=
Первым - Забытые тайны. Потому что это дополнение добавляет в базу много карт. Это и тайны для Древних и контакты и активы. С этим дополнением игра будет полноценной. Вторым - Хребты Безумия. Оно атмосферное и добавляет жетоны собранности. А дальше любое ))
Еще раз спасибо вам большое!:)
Спасибо за объяснение. Очень помогло. Потому что на правилах мы бы с прочтением и пониманием заняли бы больше времени.
Рад помочь!
Спасибо очень понятно объяснили, сам давно не играл и освежил память по правилам
Рад помочь, спасибо за отзыв!
Спасибо большое! Влепил жирный лайк видосу👍 Всё коротко и интуитивно понятно. Даже для тех кто не играл в ролевые кооперативы, то тем будет понятно за пол часа времени, затронуты все темы. Это лучше чем смотреть 2-х часовые Лэтсплэи. Надеюсь будет больше ознокомлений, с играми.Удачи
Спасибо за отзыв!
самый доходчивый и понятный обзор из всех, что видел! все стало так просто, что сразу же купил эту великолепную игру!) и через 2 партии органайзер) огромное спасибо за труд! с удовольствием смотрю все ваши обзоры)
Спасибо за отзыв! Рад, что видео полезны и интересны!
Где покупали органайзер, можно ссылку?
@@mikluhamcfly7654 конечно
nastolkino.com.ua/organayzer_dlya_igry_drevniy_uzhas/
Отличное объяснение, спасибо! Вижу кольцо на вашей руке и думаю над тем, где бы мне такого же увлекающегося настолками супруга найти 😁
Ищите по игровым клубам и игротекам. ))
Спасибо за отзыв!
Шёл 2021 год, хотелось бы задать нескромный вопрос. Вы нашли супруга разделяющего увлечение настольными играми? 🤓
@@user-bz8hz6ym9h оказалось проще приучить к настолкам друзей 😂
О, кто-то меня ищет! Жаль, что не найдёт...
Отличное видео . Сразу все встало на свои места . 🙂 а могли бы ответить на вопрос связаный с топором вещь-оружие по доп условию теряя рассудок можно бросать кубик до победы ? Заранее спасибо
Про топор: можно потратить 2 рассудка и перебросить сколько угодно кубиков.
@@igropolka тут и загвоздка ... Их можно бросать бесконечно мгого пока монстр не буднт побнжден ?
Нет, при прохождении проверки: бросили кубики, 1 раз применили. В следующий раз, только при следующей проверке.
Спасибо большое за видео очень помогло, но не могу понять одну деталь. Под каждым городом есть надпись к примеру "Улучшение силы", как с этим можно контактировать пожалуйста подскажите
Это просто подсказки о том, что вас ждет при прохождении контактов в данных локациях.
Подскажите, пожалуйста, насколько для этой игры и для дополнений необходимы протекторы для карточек, если они вообще нужны?
Все зависит от играющих. Я долгое время играл без протекторов. Карты хорошие, под лен. Если с ними хорошо обращаться прослужат долго. Но, все же, от грязи никто не застрахован. Поэтому я постепенно все одеваю в протекторы.
Спасибо што помог
Ш
Спасибо за видео, многое стало на свои места. Но есть вопрос, во время фазы контакта, если может ли сыщик, который находится в локации с монстром, после боевого контакта и победы над ним совершить обычный контакт ?
Да. Но только если вы прошли боевой контакт. Если вы победили монстра, то сразу же можете вступить в другой контакт.
Спасибо за отзыв!
Здравствуйте, а если в фазе контактов сразиться с монстром (не убив его) и после этого пройти другой контакт (например поисковый)? Просто не понятно обязательно ли убивать монстра, если например хочешь закрыть врата...
Вы не сможете пройти никакой другой контакт, пока не убьете монстра.
Антон и ИГРОПОЛКа - здравствуйте!
Недостатки "лектора" с лихвой перекрываются высоким КПД обзора (единицу внятной и доходчевой инфы о игромеханике в единицу времени), которому нет, наверное, равных среди обзоров ДУ, за что не просто Лайк, а большое уважение за проделанную работу!
С ув.
Здравствуйте. Поясните, пожалуйста, локация - это все города одного цвета или же один конкретный город. В том плане , если на монстре написано при расплате "переместите игрока в одной локации с этим монстром", тогда эта расплата действует на всех кто в таком же цвете городах или же на игрока стоящего конкретно на одном городе с монстром? Очень ждём пояснения , спасибо.
Локация - это конкретное место. В вашем случае - город в котором находится монстр.
а подскажите пожалуйста, артефакты, активы и заклинания сбрасываются после первого применения или же их можно многоразово использовать?
Если карта сбрасывается, на ней это будет написано. А так, все карты многоразовые.
Спасибо за видео! Очень полезно, особенно со сбором колоды мифов.
Единственное с чем не соглашусь, это с выбором карты контактов, в правилах указано что находясь скажем в Америке, игрок сам выбирает взять общие контакты, или контакты региона, строгой обязанности выбрать именно контакт региона у него нет.
Да, игрок сам выбирает в какой контакт вступить.
День добрый. Обзор толковый и грамотный.
Вроде все понятно, но один (пока) момент для меня не ясен. Если в игре не четное количество игроков, куда округлять значение. Пример загадки Азатота Предвестник разрушений. Если в конце фазы число жетонов Древних на этой карте равно половине сыщиков (игроков), эта тайна разгадана. Нас трое, одну или две фишки туда нужно поставить?
В любой игровой ситуации, когда вам надо определить половину числа, округляйте вверх.
@@igropolka премного благодарствую. Значит мы правильно проиграли)
Спасибо. Есть такой вопрос: на сколько ( примерно) хватит партий базу?
Честно, в партиях ответить не могу. Обычно в такие игры не играют каждый день (банально время не позволяет). В базе идет 4 Древних, но можно и за 10 партий ни одного из них не победить. Однако, если предположить, что я буду играть в игру каждый день, то, наверное партий через 10 захотелось бы разнообразия. В плане новых карт контактов, активов и Древних.
ИГРОПОЛКа Спасибо 😊
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста про карты особых контактов. Ни в правилах, ни в видео не увидел, когда их вообще открывают. За видео спасибо огромное.
На это будет указание на других картах в игре. Например, особые контакты проходятся для разгадки тайны Древнего. Об этом будет написано на самой тайне. Или особые контакты проходятся при битве с Древним. Об этом будет написано на карте Древнего.
Доброго времени суток!
Очень полезный и качественный разбор правил, было приятно посмотреть. Так уж получилось, что с этой прекрасной, но далеко не новой игрой мне довелось познакомиться совсем недавно. И я буквально в восторге!
Возник вопрос по правилам, возможно, Вы сможете мне помочь: по условиям игры, если подконтрольный игроку сыщик умирает, он должен выбрать себе нового, снарядив его стартовым имуществом. В ходе одной из наших партий возник интересный конфликт, ответа на который в правилах мы так и не нашли: как быть в ситуации, если игрок выбрал себе нового персонажа, которому присуще стартовое имущество, в данный момент находящееся у другого игрока? То есть, чуть ранее актив, нужный вновьприбывшему сыщику, выпал в магазине и был приобретен другим игроком
Эта ситуации описана на стр.9 Справочника, в разделе Получение имущества. Вы просто не берете актив, так как он у другого игрока.
А подскажите, как используются союзники? Например наемный громила даёт +1 к силе навсегда? Или это как то по-другому ?
Как и предметы. Пока у вас есть союзник он дает +. Но помните, что вы можете использовать только 1 модификатор, т.е. они не складываются с разных карт.
Расскажите где посмотреть что означает подписи под городами (улучшение навыков, чары-заклинания, урон монстрам и тд) . Как это задействуется вообще и в каких случаях ?
Эти надписи говорят о том, что вы скорее всего получите в награду при прохождении контактов в данных местах. Например, в Риме написано "Улучшение воли", значит при прохождении контакта в Риме вы скорее всего улучшите волю. Это подсказки, или напоминание.
Подскажите как правильно замешать дополнения к игре? 1- взять все дополнения и добавить в базу? 2- или каждое дополнение замешивать по отдельности и в конце игры обратно все отсортировывать.
Карты сыщиков, контактов, активов, заклинаний, состояний, артефактов, все смело замешивайте раз и навсегда.
Карты мифов тоже можно замешать раз и навсегда.
Отдельно играют лишь Древние - кого выбираете, того колоды и берете. И дополнительные поля - они привязаны к конкретным Древним.
@@igropolka вот это ответ!!! сделайте видео плз, даже хобики не могут ответить внятно, спасибо вам за четкий ответ!!
Очень понятный и приятный обзор!
Сыграл партейку сегодня
Путались реально чуток с девушкой в правилах
Ролик хоть и помог но где-то на 80%
Остальное выискивали уже по мере игры
Игра интересная но:
- слишком все как-то «медленно»
- девушка заскучала на середине
- нет ощущения драки с сильным монстром или слабым пока не начнёшь драться. Но когда у тебя 7 силы - уже не страшно
- рандом во всем - в карточках контактов , в слухах, в кубиках и проверках
Кое-где управлять рандомом можно
Кое-где нет
С одной стороны антураж подкупает
Хочется собирать
С другой стороны не так проникаюсь героем который попадает в абсолютно рандомные истории.
Карточный ужас более «сюжетно ориентирован»
Хоть и лишён доп веток игры
Но он более напряжённый что-ли.
Мой вердикт: для себя купил бы
Уж больно забавная игра (такой жанр тут реализован клево)
Как для компании с девушкой - уж больно она пасьянсоподобная. Один может играть хоть за всех
Не хватает ей скрытых действий, незнания что делает другой игрок. Хоть в этих играх это и редкость.
Спасибо за большой отзыв!
ИГРОПОЛКа не за что ))
Я фанат длинных настолок
Чего не сказать о девушке моей
;)
Спасибо за обзор! Есть вопросы. Буду благодарен если ответите:
1. Может ли персонаж пройти через город, где находится монстр и пройти в следующий населенный пункт в фазе "действие"? Или персонаж обязан остановиться и ждать фазы "контактов", чтобы сразиться?
2. Сколько контактов я могу сыграть за одну фазу? Предположим, я победил всех монстров в населенном пункте, но там есть еще незакрытые врата и улика и еще карта контакта этого места. Могу ли я все это разыграть за одну фазу или должен каждый раз ждать следующей, чтобы закрыть врата, затем улику приобрести и тг.
3. Схожий вопрос. Если я разыграл контакт путешествия или улику, должен ли я также разыграть контакт места или фаза для меня заканчивается лишь одним контактом за раз?
4. Что случается если персонаж потерял все рассудки, но есть еще жизни? Персонаж все равно погибает?
5. Когда просыпается древний, лента безысходности теряет актуальность? Я так понял она больше не фигурирует в игре? И как вообще пробудившийся Древний влияет на игру кроме того, как с ним надо сразиться в конце?
1. Монстр не ограничивает движение сыщика. Можете уйти от него.
2. Только 1 контакт. На ваш выбор.
3. Только 1 контакт.
4. Сыщик сойдет с ума и выйдет из игры.
5. Древние влияют каждый по своему. Например, если пробудится Азатот - вы сразу проиграете. Кого-то надо будет победить, а у кого-то продолжать разгадывать тайны. Трек безысходности - также, зависит от Древнего.
@@igropolka Спасибо большое! За разьяснения и обзор! Без вас и за сутки не разобрался бы с правилами!
Подскажите, миньки монстров из игры Death may die от CMON и монстры из ДУ ведь должны подходить к друг другу? или монстры бывают авторскими тоже?
Монстры в основном повторяются. Так как они едины для вселенной Ктулху.
Просто по количеству у CMON нет столько монстров, сколько в ДУ.
Здравствуйте, спасибо за видео, у меня вот такой вопрос возник: "Если культист Ктудху появляется на игровом поле из пула, то изначально он имеет параметры те что указаны на карточке древнего или всё? по нулям?" Если первый вариант, то как тогда с ним вступать в боевой контакт? Он сразу убирается. Либо если он имеет свойства с карточки древнего, то при срабатывании расплаты эффекты суммируются или так и остаются на изначальном значении? Второй вопрос как быть с активами, если при смерти\помешательстве сыщика вводится новый, но актив который должен по карточке принадлежать новому сыщику находится в активах у другого сыщика?
То, что нарисовано на самих культистах - это всего лишь напоминание. Напоминание о том, что на них могут быть как эффекты расплаты, так и условия входа в игру.
Всю информацию нужно брать исключительно с карты Древнего.
Если в игре несколько культистов, расплату надо будет разыграть за каждого из них.
Спасибо за обзоры! С вашего позволения небольшая поправка :) Сыщик может взять общий контакт даже если он находится в Америке, Европе итд
И встречный вопрос, может ли Лола Хейз с помощью своей способности перебрасывать кубик во время расплаты проклятия?
Поправка верная.
По поводу переброса - это указано на стр. 8 справочника, в разделе "Переброс". Данная способность работает только во время прохождения проверок. Во время расплаты ей пользоваться нельзя, так как это не проверка.
Добрый день, подскажите по поводу боевого контакта. Если мы с первого раза монстра не убили, а просто нанесли ему ранение, то в следующем раунде при битве с ним мы опять должны сначала проходить волю, а потом силу или только одну силу?
Спасибо
Все сначала, начиная с проверки воли.
Пасиба)
Только приобрёл игру и изучаю правила, подскажите если монстр не побеждён и остался в локации с сыщиком, как происходят дальнейшие события?
Зависит от монстра. Если это самый обычный простой монстр, то, по сути, он вам мешает проходить контакты в локациях или поисковые контакты. Потому что для начала вам нужно будет проходить боевой контакт с этим монстром. Но нужно смотреть на самого монстра, ведь у него могут быть дополнительные эффекты - расплата, которые будут срабатывать, если на карте мифа будет расплата. Например, он может или напасть на сыщика, или переместиться и т.д.
Подскажите, пожалуйста, если сыщик находится в локации с монстром, то он обязан сражаться или может выполнить действия в фазе действия?(кроме отдыха)
Может выполнять действия, кроме: отдыха и приобретения активов.
А бой с монстром происходит в фазе контактов.
Спасибо за разбор правил!
У меня вопрос: если сыщик находится, скажем, в Лондоне, то обязательно вступать в контакт именно с Лондоном (если улики не нужны), можно ли вступить с этой локацией в контакт как просто с городом, то есть вытянуть черную карту, а не оранжевую?
Да, вы можете выбрать контакт, в который вступить. Это может быть или контакт в Лондоне, или просто контакт в Городе.
@@igropolka спасибо!
Очень хорошее и понятное объяснение правил! Спасибо! Но качество картинки не очень
Спасибо за отзыв!
Вроде же 1080HD
Здравствуйте, а в каком порядке советуете приобретать дополнения?
1. Забытые тайны - обязательное дополнение.
2. Хребты безумия - атмосферное дополнение.
Далее порядок плюс минус может меняться.
3. Маски Ньярлатхотепа - лучший Древний в игре.
4. Таинственные руины - необычное интересное дополнение.
5. Мир Грез.
Далее идут сложные дополнения. Если хочется повысить сложность, то можно их брать после Хребтов.
6. Разрушенные города.
7. Знамения Каркозы.
Ну и на мой взгляд наименее интересное дополнение
8. Под пирамидами.
То что нужно!! Батька!!
Спасибо за отзыв!
Подскажите, такой вопрос: После вступления в экспедиционный контакт и его успеха - Фраза "Возьмите артефакт" означает взять рандомный артефакт или артефакт на выбор?
В таком случае вы берете случайный артефакт - верхнюю карту из колоды артефактов.