Только вчера одержала победу за этот дом в игре на пятерых. Когда Мартеллов нет, то Баратеонов больше интересует изобильный замками юг, нежели север, поэтому и корабли свои он растягивает по южным морям, отвлекается на Ланнистеров и Тиррелов. Я заключила с Грейджоями договор о ненападении и уже на четвертом этапе взяла Узкое море, на пятом - Драконий камень.
в последнее воскресенье играл баратеонами. греджои были связаны старками. ланистеры двинулись на меня. мартелов не было. тирелы начали собирать земли но я отбил атаку красных отстоял свое побережье. ланестеры переключились на юг и атаковали столицу розы. я восспользовалься этим моментом и практически одним рыцарем захватил на юге еще 2 замка и одержал победу. вконце старки хотели помешать но греджои сильно их связали. в итоге я победил захватив 6 замков. играли все 10 раундов. в течении игры 6 замков было у баратеонов и тирелов и ланистеров. но вовремя контратаковали
так колода старков тем и сильна,что ты можешь четверку с двумя мечами чуть ли не каждый раунд играть,когда другим нужно отыграть 8 карт,чтобы вернуть нужную карту,и таким образом сама колода слаба,но механика колоды делает ее сильнее всех на поле
Кейтилин Старк удваиваивает бонус защиты..тоесть если усиленная зашита плюс два становится плюс 4..это реально может нагнуть бейлора грейджоя..при защите хорошая четвёрка
Приказом удержание власти - нельзя. Посколько удержание власти - это приказ, его можно отдать только юниту, который находится на клетке. Но когда из колоды вестероса происходит "Сбор Войск", все подконтрольные замки - спавнят войска.
Как по мне у ланистера по слабее колода,ведь защитные карты помогают сдержать натиск грейджоев,как минимум не теряя отряды,а тот факт,что ты можешь возвратить 4 и снову ее сыграть заставляет противника действовать не так агрессивно
Основное, что мне не нравится в колоде старков, это то, что приходится делать много провокационных боёв, а походов всего три, их просто не хватает, + я за старков не разу не побеждал, а вот за ланов получалось.
На счёт некоторых карт: Бринден Чёрная рыба - его свойство позволяет нейтрализовать любое свойство противника, т.е. такие сильные карты, как Мэйнс Тирелл, Грегор Клиган, а также Станис, Тирион, Пестряк, Бейлор и все остальные не будут оказывать никакого влияния. Вы не правы: очень полезная карта. Кэйтелин Старк - даёт не +1 к защите, а удваивает её, т.е. при использовании с защитой +2 даёт целых ещё +2 и таким образом умелыми руками (или мозгами) нулевая карта превращается в целую осадную башню, полезная карта. Робб Старк - помимо +3 его свойство позволяет в случае победы заставить отступить армиям противника в любой регион, в том числе занятый другими игроками, что при умелом использовании иногда приводит чуть ли не к полному уничтожению противника(согласно правилам, любой проигравший юнит становится деморализованным, а в таком виде нападение даже одного пешего воина приводит к уничтожению всех деморализованных юнитов, независимо от их мощи, т.е. картой Робба при умелом использовании и небольшом ведении можно рассеять и уничтожить все проигравшие отряды путём их перенаправления на уже занятые соседние с полем боя регионы: к Баратеонам, Грейджоям или к другим Старкам, где по правилам они сразу уходят с поля), очень полезная карта.
Насчет рыбы согласен , но Кнйтлин неробит в атаке по этому сравнивать ее с осадной башней глупо , а с обороной +2 она сама становится 2 , что может помочь только от Бейлона. По правилам игры отступающие ( деморализованные ) не могут отступать во вражескую область и это распространяется и на Робба
@@Tiglow да, я уже понял свою ошибку насчёт Роба, но всё равно при грамотном использовании вполне реально уничтожать чужие юниты(допустим, заставить их отступить в пустой регион, в который затем придут другие отряды или сами Старки). А Кейтелин при грамотном использовании вполне реально отразить нападение способных, но не сильных карт. За небольшим исключением (Тирион, например)...
Только вчера одержала победу за этот дом в игре на пятерых. Когда Мартеллов нет, то Баратеонов больше интересует изобильный замками юг, нежели север, поэтому и корабли свои он растягивает по южным морям, отвлекается на Ланнистеров и Тиррелов. Я заключила с Грейджоями договор о ненападении и уже на четвертом этапе взяла Узкое море, на пятом - Драконий камень.
Круто!)
Я за баратеона при игре на 5 взял хайгарден и белую гавонь
в последнее воскресенье играл баратеонами. греджои были связаны старками. ланистеры двинулись на меня. мартелов не было. тирелы начали собирать земли но я отбил атаку красных отстоял свое побережье. ланестеры переключились на юг и атаковали столицу розы. я восспользовалься этим моментом и практически одним рыцарем захватил на юге еще 2 замка и одержал победу. вконце старки хотели помешать но греджои сильно их связали. в итоге я победил захватив 6 замков. играли все 10 раундов. в течении игры 6 замков было у баратеонов и тирелов и ланистеров. но вовремя контратаковали
так колода старков тем и сильна,что ты можешь четверку с двумя мечами чуть ли не каждый раунд играть,когда другим нужно отыграть 8 карт,чтобы вернуть нужную карту,и таким образом сама колода слаба,но механика колоды делает ее сильнее всех на поле
Чувак, прикольный обзор) Сделай такой же только для допа Мать Драконов, там для некоторых домов совсем другая раскладка сил)
Сделаю)
Бро, очень хочется новые тактики
Бринден спасает от черепа в перевесе. Единственная карта в игре. Топовая в защите.
Кейтилин Старк удваиваивает бонус защиты..тоесть если усиленная зашита плюс два становится плюс 4..это реально может нагнуть бейлора грейджоя..при защите хорошая четвёрка
Двойка. Кейтлин двойка максимум
Камера слишком суетится, голова кружится.
Сир Родрик Кассель наверно против Аши(Грейджои)
"Если вы не получили приказ подмоги, то Аша получает два знака меча и +1 к силе"
Аша получает башню,а не +1
Можно ли собирать войска в области с замком или крепостью, но там лежит только мой жетон власти, никаких моих войск нет в этой области?
Приказом удержание власти - нельзя. Посколько удержание власти - это приказ, его можно отдать только юниту, который находится на клетке. Но когда из колоды вестероса происходит "Сбор Войск", все подконтрольные замки - спавнят войска.
Спасибо за видео!
Пожалуйста)
Как по мне у ланистера по слабее колода,ведь защитные карты помогают сдержать натиск грейджоев,как минимум не теряя отряды,а тот факт,что ты можешь возвратить 4 и снову ее сыграть заставляет противника действовать не так агрессивно
Основное, что мне не нравится в колоде старков, это то, что приходится делать много провокационных боёв, а походов всего три, их просто не хватает, + я за старков не разу не побеждал, а вот за ланов получалось.
Самый главный страх старка это пестряк, и единственное на что тут можно надеятся это на мир с барой)
Только сейчас увидела, что Бринден Черная рыба защищает и от Пестряка тоже
@@ЕленаЧерноярова спасибо, не знала
Классная игра 🙂🙂🙂
Спасибо за видео!))))
Спасибо за видос!
Пожалуйста)
На 0,75 норм (скорость воспроизведения)
играл с друзьями 2 раза, 2 раза за Старков, 2 победы из 2х
друзьям есть к чему стремиться)
Слабая колода лол?) Ору ) норм колода
провтыкал Эддарта и понимаешь, насколько у соседей колоды сильнее)
На счёт некоторых карт:
Бринден Чёрная рыба - его свойство позволяет нейтрализовать любое свойство противника, т.е. такие сильные карты, как Мэйнс Тирелл, Грегор Клиган, а также Станис, Тирион, Пестряк, Бейлор и все остальные не будут оказывать никакого влияния. Вы не правы: очень полезная карта.
Кэйтелин Старк - даёт не +1 к защите, а удваивает её, т.е. при использовании с защитой +2 даёт целых ещё +2 и таким образом умелыми руками (или мозгами) нулевая карта превращается в целую осадную башню, полезная карта.
Робб Старк - помимо +3 его свойство позволяет в случае победы заставить отступить армиям противника в любой регион, в том числе занятый другими игроками, что при умелом использовании иногда приводит чуть ли не к полному уничтожению противника(согласно правилам, любой проигравший юнит становится деморализованным, а в таком виде нападение даже одного пешего воина приводит к уничтожению всех деморализованных юнитов, независимо от их мощи, т.е. картой Робба при умелом использовании и небольшом ведении можно рассеять и уничтожить все проигравшие отряды путём их перенаправления на уже занятые соседние с полем боя регионы: к Баратеонам, Грейджоям или к другим Старкам, где по правилам они сразу уходят с поля), очень полезная карта.
Насчет рыбы согласен , но Кнйтлин неробит в атаке по этому сравнивать ее с осадной башней глупо , а с обороной +2 она сама становится 2 , что может помочь только от Бейлона. По правилам игры отступающие ( деморализованные ) не могут отступать во вражескую область и это распространяется и на Робба
@@Tiglow да, я уже понял свою ошибку насчёт Роба, но всё равно при грамотном использовании вполне реально уничтожать чужие юниты(допустим, заставить их отступить в пустой регион, в который затем придут другие отряды или сами Старки). А Кейтелин при грамотном использовании вполне реально отразить нападение способных, но не сильных карт. За небольшим исключением (Тирион, например)...
@@РоманМарьянов-п6л я не спорю , но использавать 4-ку и прокрутить Болтаном проще и зачестую практичниее)
Рекомендую в онлайн версию поиграть, вы по своим правилам играете, а так поймете настоящие правила))
@@ElConcra Да не , вроде по тем , что в коробке лежали играем)
старкам надо договариваться в союз с баратеонами или греджоями. если с черными война надо договариваться с ланистерами
Почему тут, у тебя на столицах перевернуты значки крепостей?
Просто, по-приколу)
Я не понимаю, а почему у Старков 4 доступных жетона власти?
Потому что если он захочет свалить из белой гавани ему придётся оставить жетон
@@Mihval Спасибо!
Не вижу смысла делать видео, на которых просто читается статья с Тесеры. Легче самому прочесть
Алексей Бирзов нет
Возможно, но почему тогда люди не читают статью с Тесеры?)
Ну хз по моему изи
Все хорошо голос слабо получился