0:00 - Пролог 3:45 - Про чудо-стрелки 4:41 - Что такое цикл "Путь в Каркозу" 11:50 - Пара слов про Хастура 17:25 - "Дайте занавес" 31:08 - "Последний король" 42:35 - Коробка с первыми двумя миссиями 46:33 - "Отголоски прошлого" 56:31 - "Невыразимая клятва" 1:09:20 - "Призрак истины" 1:23:34 - "Бледная маска" 1:34:47 - "Восход черных звезд" 1:42:54 - "Туманная Каркоза" 1:55:39 - Общие правила 1:58:22 - Новые сыщики 2:25:09 - Новые базовые слабости 2:28:16 - Новые карты Хранителя 2:39:56 - Новые карты Искателя 2:50:29 - Новые карты Ловкача 3:05:40 - Новые карты Мистика 3:19:39 - Новые карты Выжившего 3:32:08 - Новые нейтральные карты 3:39:20 - Подводим итоги!
2:38:40 Арденнский доспех, если на него назначена хотя бы одна рана, то можно одну рану отменить, то есть можно не 8 ран на него кинуть а кидать по 1 ране в ход и он будет ее отменять) Ну, обычно хранители этот слот огнеметом занимают в любом случае)
Огромная работа проделана, но смотрю после дополнения со зменями и там история переложена литературным языком - отпад. По сюжету игры могу сказать - мы будто в разные игры играли: какая ещё вода в там случился пожар! Библиотека прошлась на грани, психушка легко, а вот Париж... Не смогли мы УБЕЖАТЬ от органиста! 3 ночи он нас выслеживал... И нагнал... Короче здорово, что, в зависимости от прохождения, меняется механика игры некоторых глав!
Приветствую и благодарю за "Путь в Каркозу" по моему любимому КУА! Ваши видео следует смотреть с блокнотом: столько всего хотелось сказать в процессе просмотра, но по его окончанию, будто сам Король спутал мне мысли ... Но даже Он не остановит меня от повторного просмотра. Приключение получилось ещё богохульнее, чем в Данвиче. Сыщики то и дело падали в обморок, а быть может наоборот - они лишь изредка из него выходили ..? Мне очень понравилась механика "уверенности и сомнения", привносящая в игру иллюзию выбора. Поначалу сидишь и раздумываешь, как же правильно поступить. Но, со временем, совершая этот выбор уже так и слышится закадровый смех Короля в жёлтом, мол: "Веришь, что поступил правильно? -молодец. Полагаешь, что эти люди на самом деле чудовища? - хорошо. Сомневаешься в том, что всё взаправду? - отлично. Веришь, что всё-таки всё по-настоящему? -превосходно." По поводу врагов с "победа 0" - это не троллинг. Подобные враги встречаются и в более поздних дополнениях, а суть их в том, чтобы мы не возвращали их в сброс контактов, (который частенько замешивается обратно в колоду) а откладывали в сторону, чётко обозначив, что этот враг повержен раз и навсегда. По поводу органиста - полагаю, что игра подталкивает нас к тому, чтобы мы думали, что это был Найджел Энграм. (и снова слышен закадровый смех Короля) Ну и в произведении Чамберса, органист преследовал / мерещился герою повсеместно, так что считаю не критичным то, что мы с ним встречаемся на том же месте после ночёвки. Вероятно, мы просто утром приходим на то же место, дабы продолжить наше "расследование" (смех Короля) и он конечно тут как тут. Ещё должен отметить, что сущность "Призрак истины" упоминается в произведениях Чамберса неоднократно. И, я конечно ни на что не намекаю, но мини дополнение с органистом называется именно так. (закадровый смех Короля) Однако, в определённый момент (когда видишь очередной жёлтый знак) уже перестаёшь задаваться глупыми вопросами: "Что происходит? Что реально, а что нет? (Реальность - это то, что осознаёшь, Нео) Кто этот человек на самом деле?", и начинаешь просто наслаждаться происходящим (в припадке истерического хохота). Рад, что вы успешно преодолели ключевую предпоследнюю миссию и лицезрели самого Короля в жёлтом, во всём его великолепии. Не знаю, какие ещё приключения предстоит пережить в КУА, но "Путь в Каркозу" займёт в моей душе отдельную полочку. Не забыть мне Каркозу ... где висят в небесах чёрные звёзды, где тени мыслей людских удлиняются к вечеру, когда за озером Хали горит двойной закат ...
Органист из сценария "Призрак истины" - это отсылка к рассказу Чамберса "Во дворе дракона". Если провести некую параллель с ним, то выходит, что всё приключение в Париже проходило не на физическом плане бытия, а сам органист - это квинтэссенция душевных терзаний героев.
Виталий, я как понял с успехом вы прошли только 3 миссии из 8? Мы с другом вдвоем 1 раз прошли Каркозу. Я за Сайласа Марша бил и правда на легком уровне. Мы во всех сценариях выполняли поставленные задачи, но в психушке все же мой друг остался))))) И как я понял если добиваться положительных исходов, то сюжет довольно гладко идет. АХТУНГ СПОЙЛЕРЫ!!!!!!!!! в историческом обществе нашли инфу, что надо идти в психушку. После едем в Париж и где после 3х дней убегания от бессмертного органиста нашли дом Найджела Энгрема, а там инфа о катакомбах и тд. Пошел досматривать. Спасибо вам за старания!!!
Спасибо за просмотр и свою историю! У меня все время было ощущение что если делать все правильно то будет легче, но вот только непонятно как делать правильно =)
Спасибо за титаническую работу) Ни разу Каркоза так беспросветно не проходила, как у Вас, но действительно, по сомнению кампания более душная, чем по уверенности) И да, "Победа 0" значит, что монстр уходит на победный счет и больше в этом сценарии не встретится, так что это не троллинг. Троллинг - это возможность победить Дэниэла Честерфилда с помощью Застежки с черным ониксом) Вот только зря Вы так про карты, на которые безысходность кладется. У них очень неплохие эффекты. Союзники с этим свойством умирают очень быстро (злобный смех), забирая безысходность с собой. Для контроля остального всегда есть Ритуал в лунном свете. И еще всегда надо учитывать "ведьмин час" (ход, после которого замысел так и так продвинется) и финальных ход, когда безысходность уже побоку. Мистики тогда творят просто чудеса) А уж Мари Ламбо... Также, имхо, всякие засады, силки и тайные убежища переоценены - слишком много звезд должно сойтись, чтобы они сыграли. А место в колоде не резиновое. Правда стоит отметить, что у тайного убежища есть неплохое применение - прикрепить его к закрытой локации, куда сыщикам надо и где точно появится монстр. Но для этого уже надо знать сценарий, и это будет уже немного другая игра. С "отчаянными" картами все просто - они неплохи в колодах всяких Роландов и Марков (пока так), у которых всего 5 рассудка. 2 ужаса так или иначе получить очень просто, а уж потом прикрывать рассудок амулетами и союзниками. Ну и Просьба об одолжении нужна, по-моему, не для розыгрыша нового союзника (хотя это здорово), а для лечения всяких копов и псов путем возвращения на руку. Напоследок, карты выбирать физически реально напрягает, поэтому пользуйтесь arkhamdb.com/ (больше, но на английском) или arkham.guide/ (на русском, но меньше). Заодно многие вопросы там можно снять по картам)))
Одним ритуалом в лунном свете мне кажется не обойтись и это получается - 2 карты в колоду всегда =( По работе с жетонами в последний раунд перед продвижением замысла - вроде очевидная идея, но я до нее не доходил - спасибо, надо подумать =) За наводки огромное спасибо! И все также напоминаю что ищу на канал эксперта по карточному =)
@@ArkhamLegends Ритуал с текущим пулом карт нужен только для Кровавой сделки. Союзников гораздо легче убивать, например, внеочередными атаками монстров. Насчет эксперта, не так уж я и прошарен). Просто играл в разных комбинациях больше. Тем более, я в Подмосковье да и не особо уже мобильный - семья, все дела. Но удаленно в интернетах помочь могу.
@@PrimeFC на arkhamdb.com можно выбрать русский язык, за что огромное спасибо тем, кто его добавил. А ещё есть приложение arkham cards, которое с базой карт из arkhamdb.com, и соответственно и русским тоже.
@@dtr4tube Да, безусловно, на arkhamdb.com можно включить русский язык (спасибо тем, кто это сделал). Но переведется только текст карт. Правила, обзоры, FAQ останутся на английском, а на arkham.guide все переведено. Так что, если русский язык критичен, я бы посоветовал последнее. Приложение я тоже пробовал, но мне не понравилось - не видно всей колоды, например (по крайней мере, на моем девайсе).
Когда играл седьмой сценарий «Появление чёрных звёзд», то сильно затупил не посмотрев в начале игры на закрытую сторону локации «Церковь аббатства», где сказано, что платой за вход туда являются 3 улики. Я же спустил все улики на карты замыслов, а потом обнаружил, что взять их больше неоткуда. Но это меня не смутило и я решил переиграть этот сценарий, и как ни странно успешно. Лично мне он даже показался не слишком сложным так как из колоды контактов в основном приходили напасти, а врагов было мало. А самым эпичным моментом была концовка этого сценария, когда судьба исхода зависела от одного вытянутого жетона хаоса: либо прилетает по мозгам и в дурку, либо успешная развязка. И когда вытянул из мешка «Знак старших богов», то стал просто обожать эту игру!
Ну смотреть на закрытые стороны нельзя, поэтому все логично =) А так игра вне всякого сомнения приносит как удовольствие так и подгорание, особенно когда вытягиваешь именно эти два жетона (знак древних или автопровал)
@@ArkhamLegends Не, вы не поняли. Я именно затупил, не прочитав, ту инфу на локации, которая была доступна для чтения изначально. А там говорилось, что для перехода в эту локацию нужно потратить 3 улики. А я их слил на продвижение замыслов.
Спасибо за ролик!)) Очень круто, особенно вступление в театре!))) Насчёт третьей миссии - искренне не понимаю, почему вы так категорично говорите, что она не проходима Оо Мы прошли с первого раза, просто напросто не лезя на рожон и не пытаясь драться, а активно используя карты убегания и уклонения, например тайный лаз и подобные. Миссию в Историческом обществе мы прошли идеально. В психушке мы потеряли только одного сыщика, но мы не дошли до свидетеля. Позже он сам пришёл в наш дом. Вот какая миссия совсем разочаровала- так это предпоследняя (какой-то глупой показалась и не совсем понятно, как мы к ней пришли). Ещё 4 часа играли в Париже, бегая от музыканта, тоже устали адски.
Спасибо за просмотр! По третьей миссии может нам не везло с контактами, у нас вышла куча трехтафновых культистов, что похищают улики и превращают их в безысходность в результате чего за два хода сразу сменился замысел, ну и дальше в таком же ключе =) Миссия в Париже и Восход Черных звезд нам тоже не зашли, разве что мы бегали за музыкантом и никак не могли его поймать =)
@@ArkhamLegends у нас получилось "хорошее" прохождение, если так можно сказать о полной смене сыщиков (один игрок даже менял дважды). Просто у нас никогда не выбывали абсолютно все. Один остался в больнице, но другой успел сбежать с информацией, в париже опять остался один, после долгого убегания от музыканта (да. в нашем случае это мы от него бегали, там различаются контакты, я так понимаю), сыщик дошёл до дома режисёра и там нашёл спуск в катакомбы. Из катакомб тоже вышел один, и там сам человек в маске показал, где будет ритуал (монстров в комнате с ним не было). Так что и логика сценария у нас практически не нарушалась. Но по сложности каркоза адская, мы только бесконечными убеганиями спасались.
Спасибо за ваш труд! Проходил компанию на лёгком уровне сложности за Нормана Уизерса. Нравится его прокачка из искателя в крутого мага) В сценарии "Отголоски прошлого" сосредоточился на поиске улик и прошел его без проблем. Благодаря этому сценарий "Невыразимая клятва" прошёл значительно легче. В целом все шло достаточно хорошо, пока Норман не утонул в Восходе черных звёзд. Туманную Каркозу попытался пройти как отдельный сценарий, но неудачно.
Кастет, очень крутая карта Она дешёвая и не требует патронов, в отличии от других карт которые наносят +1 рану. И в отличии от других, рукопашных, карт на +1 рану, нет всяких тупых условий, как например у пожарного топора или у выкидного ножа. С кастетом надо играть вместе с картами которые за ресурсы прокачивают навык(школа улиц). Для ловкача с силой 3 типа Скат или Финн Эдвардс это реально крутая карта на вынос врагов. У Ловкачей как известно с ресами проблем нет, так что Дженни вообще будет рвать пока не возьмет свои кольты. поэтому все будет круто, (проверено)
@@ИванСветличный-и7т Добрый день, видел Ваш вопрос на стриме.Если хочется поиграть в КУА соло, персонажем с интересными комбо , m.vk.com/@arkham_cardgame-uilyam-iorik-kratkii-obzor-syschikov-iz-dopolneniya-put-v-ka?= Недавно проходил им каркозу,
@@ArkhamLegends Да пока это только всякие аптечки, отмычки, фонарики и прочая шушера. Единственное пока крутое, что можно выжать из запасов - это пополнение Загадочного раствора. Зато позже можно будет превращать запасы и в патроны, и в гранаты, и даже в еще больше денег)))
3:09:00 А вот теперь представь что под Зефиной Руссо лежит одно или два вот таких вот высвободить душу, а? С помощью ее нарисованного мира можно 3-4 раза на халяву сыграть сильные заклинания по три реса.
Отличный обзор. От себя добавлю, что для лучшего понимания лора Короля в Желтом, очень рекомендую к прочтению рассказ "БОЛЬШЕ СВЕТА" (автор Джеймс Блиш). В рассказе приводятся 2 акта той самой пьесы, которую по легенде Чамберс так и не издал )
Спойлеры! Сегодня прошёл «Отголоски прошлого», впечатления интересные. С первого раза сценарий не поддался, провальную концовку получил буквально после нескольких раундов. По-второму разу всё сложилось не в пример удачнее. Было сложно, потно, напряжно, но в итоге я не только нашёл библиотекаря, который провёл меня через потайной ход, но даже умудрился урвать победные очки с последней потайной локации. В итоге, пройдя сценарий успешно, испытал чувство глубокого морального удовлетворения. Но какой же облом был потом, когда выбирал варианты в развязке и меня наказали за мою непомерную жадность… Вообще сложилось впечатление, что разработчики в Каркозе решили тонко потролить игроков, за что им отдельное спасибо.
Доброго времени суток. Спасибо большое за контен. Вот покупать Каркозу и хотим спросить ваше мнение,а именно решили проходить ее Ловкачом из базы , могильщиком из каркозы и Норманом Уэзерс как вам?)))
Приветствую! Спасибо за просмотр! =) Играйте так как захотите, главное чтобы карт было достаточно для того, чтобы было чем играть, ну и тут уже вопросы к колодостроению, а не к конкретным сыщикам =) А так - искатель есть, могильщик что может играть через карты хранителя и выживешго присутствует и Скат, что также может в хранителя и ловкача. Должно быть хорошо =)
Почему, слушая сюжет этой игры, я всё время вспоминал "Мастера и Маргариту"? Эти два первых сыщика же почти полностью повторили путь Ивана Бездомного. Таки Воланд, выходит, на самом деле - Ха... Тот-Кого-Нельзя-Называть?
О да - здесь очень много безумия, классический сюжет =) А вот по Воланду - вряд ли Хастур будет претендовать на место занятое Дьяволом - у него совсем другие задачи, неизвестные для человека задачи...
Лично я не вижу Хастура как...ну, для начала имя. Хастур - не имя, а топоним. Для продолжения Жёлтый Король - не какой-то очередной Древний Бог (при том, что видно, он к пантеону пришит, а не приписан, и не белыми даже, а прям люминесцентными нитками) а богоподобное, но всё же более-менее человеческое существо. Жуткое, могучее, в какой-то степени непознаваемое, но не настолько сильное, как Древние. Хастур же как Древний, я считаю, - скукота. Он имеет потенциал чего-то более самобытного и не менее страшного при этом. Пример - Повешенный Король из мира SCP.
Ну вариант неплохой =) Для Хастура как существа таинственного это еще одна версия для его многоликого шарма, но в целом что имеем то имеем - в ряде источников он упоминается именно как Древний, хотя и сам статус Древнего в этих источниках во многом размыт
@@ArkhamLegends в мифах Ктулху Хастур чуток бесформенный. Да он типа "таинственный" дофига, хотя на самом деле просто непрописанный. Оригинальным камерным рассказам не нужна была его пропись, а тут, тут не нужен сам Хастур.
Играли за Агнес и Дженни, на финал пришли с 1 и 2 ментальными травмами без фейлов. Хастур Властитель Каркозы просто разделал нас под орех. Там еще Зверь Альдебарана спавнится и мусор поменьше, как их двоих валить - ума не приложу.
Автор, здравствуйте. Я к вам с таким вопросом... Знаете ли вы способ, место, сайт или что-то ещё, где есть возможность приобрести кубики для древнего ужаса? Ибо мои свободные поиски в интернете результатов не дали
Если начали смотреть это видео, то на определенном тайминге я попрошу "удалиться всех кто боится спойлеров" и перейти на другую версию обзора - на канале их две. Одна из них как раз для таких как вы =)
@@ArkhamLegends спасибо большое, я вчера ткнула где то в серединку) да, иногда я так делаю)))) Я вообще это видео пропустила... Раз пять уже пересмотрела первый обзор карточного Аркхэма и всегда расстраиваюсь когда финальная плашка с текстом выходит под грустную музыку))) о том, что ваши пусти с ффг расходятся) Ну все, буду смотреть тогда сначала))
Если сделать стоп-кадр можно рассмотреть свойство "знака древних", но вытягивание этого жетона вещь ситуативная (не считая нескольких хитрых тактик), поэтому всеж имеет незначительное влияние на игру и специфику персонажа - а времени у меня ушло на обзор много =)
Здравствуйте Виталий! Спасибо вам за старания и отличные обзоры. Я также как и вы столкнулся с проблемой сбора колоды перед партией, при наличии большого количества карт, но нашёл довольно удобный выход и этой ситуации. Обратите внимание на сайт arkhamdb.com/ или мобильное приложение (бесплатное :) ) Arkham Cards на play market'е. Значительно упрощают процесс подборки карт, а с помощью приложения этим можно заниматься в пробке, в очереди, на работе, иное скучное мероприятие (нужное подчеркнуть). В общем рекомендую, как фтагнофил фтагнофилу) P.s. Если что, это не реклама. Эхх, а могла бы быть (
проходили в двоём в ттс акачи и марк сошли с ума... мне понравилось вступление типа так и было задумано =) а потом не прокачаный отец матео убирая жетоны превозмогал но портал был снизу а мы вылезли на башню и гг
Блин, вот (вроде как) сделали Ключ исключительным и за какой хрен его покупать? Оно и вообще, 5 опыта в цикле очень и очень много. На одну карту, которая 1/35 ( условно) выпадет. Да и сила в ней не столь тотальная что бы в качестве панацеи воспринимать. Не знаю короче.
Интересный обзор, но посмотреть целиком не реально. Не совсем понятно, зачем было все запихивать в одно видео. Обзор сценариев не смотрел, так как хочу избежать спойлеров перед первым прохождением.
0:00 - Пролог
3:45 - Про чудо-стрелки
4:41 - Что такое цикл "Путь в Каркозу"
11:50 - Пара слов про Хастура
17:25 - "Дайте занавес"
31:08 - "Последний король"
42:35 - Коробка с первыми двумя миссиями
46:33 - "Отголоски прошлого"
56:31 - "Невыразимая клятва"
1:09:20 - "Призрак истины"
1:23:34 - "Бледная маска"
1:34:47 - "Восход черных звезд"
1:42:54 - "Туманная Каркоза"
1:55:39 - Общие правила
1:58:22 - Новые сыщики
2:25:09 - Новые базовые слабости
2:28:16 - Новые карты Хранителя
2:39:56 - Новые карты Искателя
2:50:29 - Новые карты Ловкача
3:05:40 - Новые карты Мистика
3:19:39 - Новые карты Выжившего
3:32:08 - Новые нейтральные карты
3:39:20 - Подводим итоги!
Очень сильно)) прям кроме шуток...) опладирую стоя👏 перед сном просто бомба... спасибо автору за такой труд....
Итак... Четыре часа безумия! Огромное спасибо за ваши труды)
Виталий, спасибо за огромный труд, и шикарный рассказ. Ожидание определенно стоило того))) будем ждать следующего видео!!!
Обзор огонь! Спасибо большое за видео!!!
Госпади вот это труд! Достойная работа!
Виталий, спасибо за Ваш богохульный и титанический труд))
2:38:40 Арденнский доспех, если на него назначена хотя бы одна рана, то можно одну рану отменить, то есть можно не 8 ран на него кинуть а кидать по 1 ране в ход и он будет ее отменять) Ну, обычно хранители этот слот огнеметом занимают в любом случае)
Огромная работа проделана, но смотрю после дополнения со зменями и там история переложена литературным языком - отпад.
По сюжету игры могу сказать - мы будто в разные игры играли: какая ещё вода в там случился пожар! Библиотека прошлась на грани, психушка легко, а вот Париж... Не смогли мы УБЕЖАТЬ от органиста! 3 ночи он нас выслеживал... И нагнал... Короче здорово, что, в зависимости от прохождения, меняется механика игры некоторых глав!
Действительно огромном плюсом в КУА является именно реиграбельность и серьезное изменение сюжета!
Спасибо большое за огромный труд
одни вступления - целый жанр. браво, маэстро. )
Ну сейчас все каналы стараются как могут с прологами - я тоже стараюсь быть интересным =)
Снимаю шляпу... Godlike!!!! Крайне надеюсь на продолжение по другим дополнениям... Фхтагн!
Виталий, спасибо за ваш труд. Очень интересно и познавательно.
Всегда пожалуйста. Главное чтобы спойлеры не испортили игру =)
Приветствую и благодарю за "Путь в Каркозу" по моему любимому КУА!
Ваши видео следует смотреть с блокнотом: столько всего хотелось сказать в процессе просмотра, но по его окончанию, будто сам Король спутал мне мысли ...
Но даже Он не остановит меня от повторного просмотра.
Приключение получилось ещё богохульнее, чем в Данвиче. Сыщики то и дело падали в обморок, а быть может наоборот - они лишь изредка из него выходили ..?
Мне очень понравилась механика "уверенности и сомнения", привносящая в игру иллюзию выбора. Поначалу сидишь и раздумываешь, как же правильно поступить. Но, со временем, совершая этот выбор уже так и слышится закадровый смех Короля в жёлтом, мол: "Веришь, что поступил правильно? -молодец. Полагаешь, что эти люди на самом деле чудовища? - хорошо. Сомневаешься в том, что всё взаправду? - отлично. Веришь, что всё-таки всё по-настоящему? -превосходно."
По поводу врагов с "победа 0" - это не троллинг. Подобные враги встречаются и в более поздних дополнениях, а суть их в том, чтобы мы не возвращали их в сброс контактов, (который частенько замешивается обратно в колоду) а откладывали в сторону, чётко обозначив, что этот враг повержен раз и навсегда.
По поводу органиста - полагаю, что игра подталкивает нас к тому, чтобы мы думали, что это был Найджел Энграм. (и снова слышен закадровый смех Короля)
Ну и в произведении Чамберса, органист преследовал / мерещился герою повсеместно, так что считаю не критичным то, что мы с ним встречаемся на том же месте после ночёвки. Вероятно, мы просто утром приходим на то же место, дабы продолжить наше "расследование" (смех Короля) и он конечно тут как тут.
Ещё должен отметить, что сущность "Призрак истины" упоминается в произведениях Чамберса неоднократно. И, я конечно ни на что не намекаю, но мини дополнение с органистом называется именно так. (закадровый смех Короля)
Однако, в определённый момент (когда видишь очередной жёлтый знак) уже перестаёшь задаваться глупыми вопросами: "Что происходит? Что реально, а что нет? (Реальность - это то, что осознаёшь, Нео) Кто этот человек на самом деле?", и начинаешь просто наслаждаться происходящим (в припадке истерического хохота).
Рад, что вы успешно преодолели ключевую предпоследнюю миссию и лицезрели самого Короля в жёлтом, во всём его великолепии.
Не знаю, какие ещё приключения предстоит пережить в КУА, но "Путь в Каркозу" займёт в моей душе отдельную полочку.
Не забыть мне Каркозу ... где висят в небесах чёрные звёзды, где тени мыслей людских удлиняются к вечеру, когда за озером Хали горит двойной закат ...
Забытая эпоха далась нам гораздо большей кровью, гораздо большей кровью, гораздо большей кровью...
@@ArkhamLegends Гораздо большей кровью ... Ну, хоть рассудок остался цел! Пойду отмечу в графе +1 уверенность.
@@metikgames8836 хыхыхы - можно заметить что я повторяю одну и ту же фразу несколько раз и это как раз говорит о сильных психотравмах =)
@@ArkhamLegends Я понимаю, не зря же уверенность отметил... Мы бы не смогли общаться, если бы не находились в соседних палатах )
2:37:20 карта Все по плану стоит 6(шесть) опыта , а не три.
Она ИСКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ.
Поэтому надо ещё подумать стоит ли она того.
Да уже понял что лоханулся =)
Органист из сценария "Призрак истины" - это отсылка к рассказу Чамберса "Во дворе дракона". Если провести некую параллель с ним, то выходит, что всё приключение в Париже проходило не на физическом плане бытия, а сам органист - это квинтэссенция душевных терзаний героев.
Да сразу его признал когда играл =)
Погружаемся в безумие! :))
Пролог крутой! Актеров набрал)))
Выходим на новый уровень богохульства - правда сроки еще больше растянулись =(
Виталий, я как понял с успехом вы прошли только 3 миссии из 8? Мы с другом вдвоем 1 раз прошли Каркозу. Я за Сайласа Марша бил и правда на легком уровне. Мы во всех сценариях выполняли поставленные задачи, но в психушке все же мой друг остался))))) И как я понял если добиваться положительных исходов, то сюжет довольно гладко идет. АХТУНГ СПОЙЛЕРЫ!!!!!!!!! в историческом обществе нашли инфу, что надо идти в психушку. После едем в Париж и где после 3х дней убегания от бессмертного органиста нашли дом Найджела Энгрема, а там инфа о катакомбах и тд. Пошел досматривать. Спасибо вам за старания!!!
Спасибо за просмотр и свою историю! У меня все время было ощущение что если делать все правильно то будет легче, но вот только непонятно как делать правильно =)
Спасибо за титаническую работу)
Ни разу Каркоза так беспросветно не проходила, как у Вас, но действительно, по сомнению кампания более душная, чем по уверенности) И да, "Победа 0" значит, что монстр уходит на победный счет и больше в этом сценарии не встретится, так что это не троллинг. Троллинг - это возможность победить Дэниэла Честерфилда с помощью Застежки с черным ониксом)
Вот только зря Вы так про карты, на которые безысходность кладется. У них очень неплохие эффекты. Союзники с этим свойством умирают очень быстро (злобный смех), забирая безысходность с собой. Для контроля остального всегда есть Ритуал в лунном свете. И еще всегда надо учитывать "ведьмин час" (ход, после которого замысел так и так продвинется) и финальных ход, когда безысходность уже побоку. Мистики тогда творят просто чудеса) А уж Мари Ламбо...
Также, имхо, всякие засады, силки и тайные убежища переоценены - слишком много звезд должно сойтись, чтобы они сыграли. А место в колоде не резиновое. Правда стоит отметить, что у тайного убежища есть неплохое применение - прикрепить его к закрытой локации, куда сыщикам надо и где точно появится монстр. Но для этого уже надо знать сценарий, и это будет уже немного другая игра.
С "отчаянными" картами все просто - они неплохи в колодах всяких Роландов и Марков (пока так), у которых всего 5 рассудка. 2 ужаса так или иначе получить очень просто, а уж потом прикрывать рассудок амулетами и союзниками. Ну и Просьба об одолжении нужна, по-моему, не для розыгрыша нового союзника (хотя это здорово), а для лечения всяких копов и псов путем возвращения на руку.
Напоследок, карты выбирать физически реально напрягает, поэтому пользуйтесь arkhamdb.com/ (больше, но на английском) или arkham.guide/ (на русском, но меньше). Заодно многие вопросы там можно снять по картам)))
Одним ритуалом в лунном свете мне кажется не обойтись и это получается - 2 карты в колоду всегда =( По работе с жетонами в последний раунд перед продвижением замысла - вроде очевидная идея, но я до нее не доходил - спасибо, надо подумать =) За наводки огромное спасибо! И все также напоминаю что ищу на канал эксперта по карточному =)
@@ArkhamLegends Ритуал с текущим пулом карт нужен только для Кровавой сделки. Союзников гораздо легче убивать, например, внеочередными атаками монстров.
Насчет эксперта, не так уж я и прошарен). Просто играл в разных комбинациях больше. Тем более, я в Подмосковье да и не особо уже мобильный - семья, все дела. Но удаленно в интернетах помочь могу.
@@PrimeFC на arkhamdb.com можно выбрать русский язык, за что огромное спасибо тем, кто его добавил. А ещё есть приложение arkham cards, которое с базой карт из arkhamdb.com, и соответственно и русским тоже.
@@dtr4tube Да, безусловно, на arkhamdb.com можно включить русский язык (спасибо тем, кто это сделал). Но переведется только текст карт. Правила, обзоры, FAQ останутся на английском, а на arkham.guide все переведено. Так что, если русский язык критичен, я бы посоветовал последнее. Приложение я тоже пробовал, но мне не понравилось - не видно всей колоды, например (по крайней мере, на моем девайсе).
Мастодонт своего времени))))
"Страшный слон"? =)
Отличный обзор, очень приятно было после Каркозы посмотреть. В одном из прохождений мой сыщик получил последний абзац ))
Последний абзац? 0_о
@@ArkhamLegends Show must go on, как говорится ) Сыщики, конечно, победили, но мой Скат не справился немного...
@@ainaboriel то что он не справился только в конце - это как по мне лютый вин =)
@@ArkhamLegends в целом да, кампания была на редкость успешной, но момент "теперь ты Дракон" так и не закрыл гештальт. Впереди ещё 2 перепрохождения )
@@ainaboriel Удачи! =)
Вот это продакшн! Вступление крутейшее!
А ты что не видел до сих пор 0_o
@@ArkhamLegends по карточному только вкатываюсь 😁
Как круто-то!! Только недавно получил печатный сборник Король в желтом.
О да! Я тоже его приобрел =)
@@ArkhamLegends всмысле? Книга король жёлтом?) П,еса?)))
Смотритеумом не троньтесь)))
@@ИванСветличный-и7т ужо
Когда играл седьмой сценарий «Появление чёрных звёзд», то сильно затупил не посмотрев в начале игры на закрытую сторону локации «Церковь аббатства», где сказано, что платой за вход туда являются 3 улики. Я же спустил все улики на карты замыслов, а потом обнаружил, что взять их больше неоткуда. Но это меня не смутило и я решил переиграть этот сценарий, и как ни странно успешно. Лично мне он даже показался не слишком сложным так как из колоды контактов в основном приходили напасти, а врагов было мало. А самым эпичным моментом была концовка этого сценария, когда судьба исхода зависела от одного вытянутого жетона хаоса: либо прилетает по мозгам и в дурку, либо успешная развязка. И когда вытянул из мешка «Знак старших богов», то стал просто обожать эту игру!
Ну смотреть на закрытые стороны нельзя, поэтому все логично =) А так игра вне всякого сомнения приносит как удовольствие так и подгорание, особенно когда вытягиваешь именно эти два жетона (знак древних или автопровал)
@@ArkhamLegends Не, вы не поняли. Я именно затупил, не прочитав, ту инфу на локации, которая была доступна для чтения изначально. А там говорилось, что для перехода в эту локацию нужно потратить 3 улики. А я их слил на продвижение замыслов.
@@Romashov_Mihail ах вот оно что - ну тогда да это косяк =)
Огоонь,
Поздравляю с очередным зачетным видосиком))))
Вот спасибо - я все таки сделал это =)
Спасибо за ролик!)) Очень круто, особенно вступление в театре!)))
Насчёт третьей миссии - искренне не понимаю, почему вы так категорично говорите, что она не проходима Оо Мы прошли с первого раза, просто напросто не лезя на рожон и не пытаясь драться, а активно используя карты убегания и уклонения, например тайный лаз и подобные. Миссию в Историческом обществе мы прошли идеально. В психушке мы потеряли только одного сыщика, но мы не дошли до свидетеля. Позже он сам пришёл в наш дом. Вот какая миссия совсем разочаровала- так это предпоследняя (какой-то глупой показалась и не совсем понятно, как мы к ней пришли). Ещё 4 часа играли в Париже, бегая от музыканта, тоже устали адски.
Спасибо за просмотр! По третьей миссии может нам не везло с контактами, у нас вышла куча трехтафновых культистов, что похищают улики и превращают их в безысходность в результате чего за два хода сразу сменился замысел, ну и дальше в таком же ключе =) Миссия в Париже и Восход Черных звезд нам тоже не зашли, разве что мы бегали за музыкантом и никак не могли его поймать =)
@@ArkhamLegends у нас получилось "хорошее" прохождение, если так можно сказать о полной смене сыщиков (один игрок даже менял дважды). Просто у нас никогда не выбывали абсолютно все. Один остался в больнице, но другой успел сбежать с информацией, в париже опять остался один, после долгого убегания от музыканта (да. в нашем случае это мы от него бегали, там различаются контакты, я так понимаю), сыщик дошёл до дома режисёра и там нашёл спуск в катакомбы. Из катакомб тоже вышел один, и там сам человек в маске показал, где будет ритуал (монстров в комнате с ним не было). Так что и логика сценария у нас практически не нарушалась. Но по сложности каркоза адская, мы только бесконечными убеганиями спасались.
@@NigayMayRin тоже показалось что Каркоза сложнее Данвича на порядок, будем изучать сеттинг далее =)
Спасибо за ваш труд!
Проходил компанию на лёгком уровне сложности за Нормана Уизерса. Нравится его прокачка из искателя в крутого мага)
В сценарии "Отголоски прошлого" сосредоточился на поиске улик и прошел его без проблем. Благодаря этому сценарий "Невыразимая клятва" прошёл значительно легче. В целом все шло достаточно хорошо, пока Норман не утонул в Восходе черных звёзд. Туманную Каркозу попытался пройти как отдельный сценарий, но неудачно.
Мы тоже за Нормана играли! Восход черных звезд реально жесткая миссия, мне кажется что она оставляет за бортом финала большинство сыщиков =(
Кстати да, стрелки неимоверно удобные! Ещё взял маты под игроков и фанерные компоненты с фигурками персонажей. Вообще прям кайф получился.
Кастет, очень крутая карта
Она дешёвая и не требует патронов, в отличии от других карт которые наносят +1 рану.
И в отличии от других, рукопашных, карт на +1 рану, нет всяких тупых условий, как например у пожарного топора или у выкидного ножа.
С кастетом надо играть вместе с картами которые за ресурсы прокачивают навык(школа улиц). Для ловкача с силой 3 типа Скат или Финн Эдвардс это реально крутая карта на вынос врагов.
У Ловкачей как известно с ресами проблем нет, так что Дженни вообще будет рвать пока не возьмет свои кольты. поэтому все будет круто, (проверено)
Иван, на канале секретные тактики за ловкача осветить не желаешь? =)
@@ArkhamLegends Сарказм?))
@@ИванСветличный-и7т вполне себе предложение - я же в конце обзора признаюсь что ищу эксперта =)
@@ArkhamLegends я на Украине, а так бы с радостью.
Только я не эксперт, а скорее как "выживший" барахтаюсь в этом ужасе)))
@@ИванСветличный-и7т Добрый день, видел Ваш вопрос на стриме.Если хочется поиграть в КУА соло, персонажем с интересными комбо , m.vk.com/@arkham_cardgame-uilyam-iorik-kratkii-obzor-syschikov-iz-dopolneniya-put-v-ka?= Недавно проходил им каркозу,
Сумасшедший человек! 😇. Такой труд! Респект! 😙
Вещаем из Аркхэмовской лечебницы - поэтому все по ЛОРУ =) Спасибо за просмотр!
Ставлю палец, говорю огромное спасибо, иду смотреть вторую версию))
3:36:40 каких еще пистолетов??
В пистолетах патроны, а тут запасы.
тайминг кривой?
@@ArkhamLegends исправил)
@@ИванСветличный-и7т да здесь я тоже к сожалению не внимателен =( Надо будет проводить работу над ошибками =)
@@ArkhamLegends Да пока это только всякие аптечки, отмычки, фонарики и прочая шушера. Единственное пока крутое, что можно выжать из запасов - это пополнение Загадочного раствора. Зато позже можно будет превращать запасы и в патроны, и в гранаты, и даже в еще больше денег)))
@@PrimeFC оппа!
Спасибо за отличный обзор! Сюжетно напоминает книги из предыдущих видео, герои такие же неугомонные борцы :)
Спасибо за просмотр! О да, но в отличии от книг все таки когда играешь это достаточно интересно, хотя и не все миссии как уже сказал мне зашли =)
3:00:31 Найдите уже в справочнике, что значит исключительный и хватит удешевлять карты!))))
Ну здесь всего лишь на одно очко =) Это все разброс в периодах игры, подготовки и съемки - просто тупо из головы вылетает =(
Во Франции не этоне Джони... Это прям crooked man )))
Все еще гениально!)
3:09:00 А вот теперь представь что под Зефиной Руссо лежит одно или два вот таких вот высвободить душу, а?
С помощью ее нарисованного мира можно 3-4 раза на халяву сыграть сильные заклинания по три реса.
Тактика крутая спору нет и Зефина хороша. Она вообще больше мистик чем ловкач
@@ArkhamLegends Я когда играл, аж удивился.
Реалько колода фиолетовая получалась, 3-4 зеленые карты, такой ловкач)))
Отличный обзор. От себя добавлю, что для лучшего понимания лора Короля в Желтом, очень рекомендую к прочтению рассказ "БОЛЬШЕ СВЕТА" (автор Джеймс Блиш). В рассказе приводятся 2 акта той самой пьесы, которую по легенде Чамберс так и не издал )
Богохульненько
Виталий,спасибо за огромный труд.. приятно смотреть ваши видео..
Планируется столь подробный обзор на остальные циклы2?
Спасибо за просмотр и отзыв! В ближайшие несколько недель должна увидеть свет "Забытая эпоха"
Спойлеры! Сегодня прошёл «Отголоски прошлого», впечатления интересные. С первого раза сценарий не поддался, провальную концовку получил буквально после нескольких раундов. По-второму разу всё сложилось не в пример удачнее. Было сложно, потно, напряжно, но в итоге я не только нашёл библиотекаря, который провёл меня через потайной ход, но даже умудрился урвать победные очки с последней потайной локации. В итоге, пройдя сценарий успешно, испытал чувство глубокого морального удовлетворения. Но какой же облом был потом, когда выбирал варианты в развязке и меня наказали за мою непомерную жадность… Вообще сложилось впечатление, что разработчики в Каркозе решили тонко потролить игроков, за что им отдельное спасибо.
Да я об этом также подумал - Каркоза это сплошной рофл =)
Доброго времени суток. Спасибо большое за контен. Вот покупать Каркозу и хотим спросить ваше мнение,а именно решили проходить ее Ловкачом из базы , могильщиком из каркозы и Норманом Уэзерс как вам?)))
Приветствую! Спасибо за просмотр! =) Играйте так как захотите, главное чтобы карт было достаточно для того, чтобы было чем играть, ну и тут уже вопросы к колодостроению, а не к конкретным сыщикам =) А так - искатель есть, могильщик что может играть через карты хранителя и выживешго присутствует и Скат, что также может в хранителя и ловкача. Должно быть хорошо =)
@@ArkhamLegends спасибо большое,приятно получать обратную связь)))
Все идёт по плану крутая но 6 опыта(она исключительная) довольно много
Да уже понял что кое что я здесь тоже не заметил =) Дороговато...
Ох тыж, кажется три раза произнёс...
Почему, слушая сюжет этой игры, я всё время вспоминал "Мастера и Маргариту"? Эти два первых сыщика же почти полностью повторили путь Ивана Бездомного. Таки Воланд, выходит, на самом деле - Ха... Тот-Кого-Нельзя-Называть?
О да - здесь очень много безумия, классический сюжет =) А вот по Воланду - вряд ли Хастур будет претендовать на место занятое Дьяволом - у него совсем другие задачи, неизвестные для человека задачи...
Лично я не вижу Хастура как...ну, для начала имя. Хастур - не имя, а топоним. Для продолжения Жёлтый Король - не какой-то очередной Древний Бог (при том, что видно, он к пантеону пришит, а не приписан, и не белыми даже, а прям люминесцентными нитками) а богоподобное, но всё же более-менее человеческое существо. Жуткое, могучее, в какой-то степени непознаваемое, но не настолько сильное, как Древние. Хастур же как Древний, я считаю, - скукота. Он имеет потенциал чего-то более самобытного и не менее страшного при этом. Пример - Повешенный Король из мира SCP.
Ну вариант неплохой =) Для Хастура как существа таинственного это еще одна версия для его многоликого шарма, но в целом что имеем то имеем - в ряде источников он упоминается именно как Древний, хотя и сам статус Древнего в этих источниках во многом размыт
@@ArkhamLegends в мифах Ктулху Хастур чуток бесформенный. Да он типа "таинственный" дофига, хотя на самом деле просто непрописанный. Оригинальным камерным рассказам не нужна была его пропись, а тут, тут не нужен сам Хастур.
Играли за Агнес и Дженни, на финал пришли с 1 и 2 ментальными травмами без фейлов. Хастур Властитель Каркозы просто разделал нас под орех. Там еще Зверь Альдебарана спавнится и мусор поменьше, как их двоих валить - ума не приложу.
Да мы также перекатывались с миссии на миссию на соплях или мертвыми, восьмая тоже просто разорвала нас в клочья! =)
Автор, здравствуйте. Я к вам с таким вопросом... Знаете ли вы способ, место, сайт или что-то ещё, где есть возможность приобрести кубики для древнего ужаса?
Ибо мои свободные поиски в интернете результатов не дали
в течении двух недель - фирменные кубики от ФФГ появятся в нашем магазине, что будет располагаться в нашей группе в ВК.
@@ArkhamLegends прекрасно, тогда ещё вопрос, а можно ли оформить бронь или предзаказ?
@@ПавелОвчинников-ф2ь Попробуйте написать сюда - vk.com/creativlad Это мой компаньон, который по магазину главнее меня =)
А на последующие дополнения планирубтся обзоры?
На данный момент играется "Забытая эпоха" и потенциально готовится обзор
Круто! Какой следующий обзор - допы к третьей редакции или Ужасу?
Следующий - ДУ "Таинственные руины"
И сразу могу смотреть со спойлерами)))
А хотя нет, до последней миссии так и не дошёл (
Седьмая миссия в этом цикле реально тяжело проходится - переиграть желания не было?
@@ArkhamLegends я переигрываю кампанию, я упоротый)))
@@ArkhamLegends но в след. раз видимо переиграю несмотря)))
На каком уровне сложности проходили и кем?
Уровень сложности - обычный. Первые герои - Акачи + Норман; потом - Зефина + Сайлас;
Я ещё не видела эту прелесть, но уже лайк))) здесь нет сюжетных спойлеров, подскажите пожалуйста, а то я ещё не играла)?
Если начали смотреть это видео, то на определенном тайминге я попрошу "удалиться всех кто боится спойлеров" и перейти на другую версию обзора - на канале их две. Одна из них как раз для таких как вы =)
@@ArkhamLegends спасибо большое, я вчера ткнула где то в серединку) да, иногда я так делаю))))
Я вообще это видео пропустила... Раз пять уже пересмотрела первый обзор карточного Аркхэма и всегда расстраиваюсь когда финальная плашка с текстом выходит под грустную музыку))) о том, что ваши пусти с ффг расходятся)
Ну все, буду смотреть тогда сначала))
@@NataTikhova можно по каналу полазить - там много всего интересного со времен ФФХ произошло =)
@@ArkhamLegends я лажу постоянно, просто я не большой спец по Лавкрафту) особняки, третья редакция Аркхэма и карточный база - вот все мои познания)
@@NataTikhova это далеко не мало =)
"Про знак древних я говорить не буду" Почему пропустили у некоторых сыщиков?
Если сделать стоп-кадр можно рассмотреть свойство "знака древних", но вытягивание этого жетона вещь ситуативная (не считая нескольких хитрых тактик), поэтому всеж имеет незначительное влияние на игру и специфику персонажа - а времени у меня ушло на обзор много =)
@@ArkhamLegends понятно)
Прошли с женой с третьей попытка (Кэролин Фэрн и Джо Даймонд)
Мои поздравления, хотя с Даймондом в КУА еще не знаком!
@@ArkhamLegends Даймонд из нарушенного круга!
Больше комментов)))))
Древнему богу комментов! =)
Здравствуйте Виталий!
Спасибо вам за старания и отличные обзоры. Я также как и вы столкнулся с проблемой сбора колоды перед партией, при наличии большого количества карт, но нашёл довольно удобный выход и этой ситуации. Обратите внимание на сайт arkhamdb.com/ или мобильное приложение (бесплатное :) ) Arkham Cards на play market'е. Значительно упрощают процесс подборки карт, а с помощью приложения этим можно заниматься в пробке, в очереди, на работе, иное скучное мероприятие (нужное подчеркнуть). В общем рекомендую, как фтагнофил фтагнофилу)
P.s. Если что, это не реклама.
Эхх, а могла бы быть (
умер в псизушке а потом открыл не тот портал в 7 миссии
Да эта кампания веселая думаю, особенно если одному проходить =)
проходили в двоём в ттс акачи и марк сошли с ума... мне понравилось вступление типа так и было задумано =) а потом не прокачаный отец матео убирая жетоны превозмогал но портал был снизу а мы вылезли на башню и гг
Блин, вот (вроде как) сделали Ключ исключительным и за какой хрен его покупать? Оно и вообще, 5 опыта в цикле очень и очень много. На одну карту, которая 1/35 ( условно) выпадет. Да и сила в ней не столь тотальная что бы в качестве панацеи воспринимать. Не знаю короче.
Ну у меня схожие претензии ко всем таким дорогим картам - процент выхода не высок =)
Интересный обзор, но посмотреть целиком не реально. Не совсем понятно, зачем было все запихивать в одно видео.
Обзор сценариев не смотрел, так как хочу избежать спойлеров перед первым прохождением.
Для вас есть специальная версия - ruclips.net/video/Sax90y_xPV8/видео.html