- Видео 454
- Просмотров 960 152
Arkham Legends
Россия
Добавлен 11 дек 2018
Карточный ужас Аркхэма. Составление колод. Играем с Профи - Пожиратели снов (0)
Поддержка мода "TTS. КУА на русском" - boosty.to/kvazikvark
Колоды игроков:
Кампания А
Йорик - ru.arkhamdb.com/deck/view/4391435
Рекс - ru.arkhamdb.com/deck/view/4370190
Джим - ru.arkhamdb.com/deck/view/4391458
Кампания Б
Дейзи - ru.arkhamdb.com/deck/view/4391448
Люк - ru.arkhamdb.com/deck/view/4370324
Зои - ru.arkhamdb.com/deck/view/4391454
Для поддержки канала:
donationalerts.com/r/arkhamlegends
boosty.to/arkhamlegends
Сбер - 2202201361706621
Биткоин - 1KqG2BJ7aFhjaLib9SQW96qiTY2DoULEEV
Группа в ВК - arkhamlegends
Наш Телеграмм - t.me/arkhamlegends
Второй канал на ютубе - www.youtube.com/@arkhamlegendslive
Небольшой магазинчик с нашим мерчем и прочим - market-170997311
Мод в стиме - steamc...
Колоды игроков:
Кампания А
Йорик - ru.arkhamdb.com/deck/view/4391435
Рекс - ru.arkhamdb.com/deck/view/4370190
Джим - ru.arkhamdb.com/deck/view/4391458
Кампания Б
Дейзи - ru.arkhamdb.com/deck/view/4391448
Люк - ru.arkhamdb.com/deck/view/4370324
Зои - ru.arkhamdb.com/deck/view/4391454
Для поддержки канала:
donationalerts.com/r/arkhamlegends
boosty.to/arkhamlegends
Сбер - 2202201361706621
Биткоин - 1KqG2BJ7aFhjaLib9SQW96qiTY2DoULEEV
Группа в ВК - arkhamlegends
Наш Телеграмм - t.me/arkhamlegends
Второй канал на ютубе - www.youtube.com/@arkhamlegendslive
Небольшой магазинчик с нашим мерчем и прочим - market-170997311
Мод в стиме - steamc...
Просмотров: 1 680
Видео
Распаковка - Пожиратели снов. Карточный Ужас Аркхэма
Просмотров 1,4 тыс.21 день назад
Для поддержки канала: donationalerts.com/r/arkhamlegends boosty.to/arkhamlegends Сбер - 2202201361706621 Биткоин - 1KqG2BJ7aFhjaLib9SQW96qiTY2DoULEEV Группа в ВК - arkhamlegends Наш Телеграмм - t.me/arkhamlegends Второй канал на ютубе - www.youtube.com/@arkhamlegendslive Небольшой магазинчик с нашим мерчем и прочим - market-170997311 «Страх - самое древнее и сильное из человечески...
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 3. Обзор коробки
Просмотров 1,9 тыс.Месяц назад
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 3. Обзор коробки
Древний Ужас - Иные миры (Полный обзор карт)
Просмотров 1,4 тыс.2 месяца назад
Древний Ужас - Иные миры (Полный обзор карт)
Ужас Аркхэма Ностальгия - Обзор монстров базовой коробки. Как это было, вторая редакция.
Просмотров 1,8 тыс.2 месяца назад
Ужас Аркхэма Ностальгия - Обзор монстров базовой коробки. Как это было, вторая редакция.
Карточный ужас Аркхэма. Перед Черным престолом. Играем с Профи - Нарушенный круг (8)
Просмотров 1,8 тыс.3 месяца назад
Карточный ужас Аркхэма. Перед Черным престолом. Играем с Профи - Нарушенный круг (8)
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 2. Дети Итакуа
Просмотров 2 тыс.3 месяца назад
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 2. Дети Итакуа
Карточный ужас Аркхэма. В когтях хаоса. Играем с Профи - Нарушенный круг (7)
Просмотров 1,4 тыс.4 месяца назад
Карточный ужас Аркхэма. В когтях хаоса. Играем с Профи - Нарушенный круг (7)
Карточный ужас Аркхэма. Единство и разочарование. Играем с Профи - Нарушенный круг (6)
Просмотров 2 тыс.4 месяца назад
Карточный ужас Аркхэма. Единство и разочарование. Играем с Профи - Нарушенный круг (6)
Карточный ужас Аркхэма. Ради высшего блага. Играем с Профи - Нарушенный круг (5)
Просмотров 2,2 тыс.5 месяцев назад
Карточный ужас Аркхэма. Ради высшего блага. Играем с Профи - Нарушенный круг (5)
Древний Ужас - Экспедиционные контакты (Полный обзор карт)
Просмотров 2,2 тыс.5 месяцев назад
Древний Ужас - Экспедиционные контакты (Полный обзор карт)
Карточный ужас Аркхэма. Расплата за грехи. Играем с Профи - Нарушенный круг (4)
Просмотров 2,5 тыс.6 месяцев назад
Карточный ужас Аркхэма. Расплата за грехи. Играем с Профи - Нарушенный круг (4)
Карточный ужас Аркхэма. Тайное имя. Играем с Профи - Нарушенный круг (3)
Просмотров 2,7 тыс.6 месяцев назад
Карточный ужас Аркхэма. Тайное имя. Играем с Профи - Нарушенный круг (3)
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 1. Тираны разрушения
Просмотров 3,3 тыс.6 месяцев назад
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 1. Тираны разрушения
Карточный ужас Аркхэма. На пороге смерти. Играем с Профи - Нарушенный круг (2)
Просмотров 2,6 тыс.7 месяцев назад
Карточный ужас Аркхэма. На пороге смерти. Играем с Профи - Нарушенный круг (2)
Карточный ужас Аркхэма. Час ведьмовства. Играем с Профи - Нарушенный круг (1)
Просмотров 3,6 тыс.7 месяцев назад
Карточный ужас Аркхэма. Час ведьмовства. Играем с Профи - Нарушенный круг (1)
Карточный Ужас Аркхэма - "КУА Профи". Глава 3. ТАБУ ЛИСТ (февраль 2024 год)
Просмотров 3,5 тыс.7 месяцев назад
Карточный Ужас Аркхэма - "КУА Профи". Глава 3. ТАБУ ЛИСТ (февраль 2024 год)
Карточный ужас Аркхэма. Исчезновение в поместье сумерек. Играем с Профи - Нарушенный круг (Пролог)
Просмотров 3 тыс.8 месяцев назад
Карточный ужас Аркхэма. Исчезновение в поместье сумерек. Играем с Профи - Нарушенный круг (Пролог)
Древний Ужас - Контакты в Азии-Австралии (Полный обзор карт)
Просмотров 1,4 тыс.8 месяцев назад
Древний Ужас - Контакты в Азии-Австралии (Полный обзор карт)
Карточный ужас Аркхэма. Составление колод. Играем с Профи - Нарушенный круг (0)
Просмотров 3,7 тыс.9 месяцев назад
Карточный ужас Аркхэма. Составление колод. Играем с Профи - Нарушенный круг (0)
Древний Ужас - Контакты в Европе (Полный обзор карт)
Просмотров 1,3 тыс.9 месяцев назад
Древний Ужас - Контакты в Европе (Полный обзор карт)
Распаковка - Нарушенный Круг. Возвращение. Карточный Ужас Аркхэма
Просмотров 2 тыс.9 месяцев назад
Распаковка - Нарушенный Круг. Возвращение. Карточный Ужас Аркхэма
Карточный ужас Аркхэма. Расколотая вечность. "Забытая эпоха на экстриме"(8). Финал
Просмотров 2,3 тыс.10 месяцев назад
Карточный ужас Аркхэма. Расколотая вечность. "Забытая эпоха на экстриме"(8). Финал
Анпакинг - Особняки Безумия 2 редакция (База)
Просмотров 2,3 тыс.10 месяцев назад
Анпакинг - Особняки Безумия 2 редакция (База)
Литературный Фхтагн. Глава 3. В гостях Павел Алексеев, Илья Чистяков и Георгий Акбаа (Юрий Купцов)
Просмотров 38111 месяцев назад
Литературный Фхтагн. Глава 3. В гостях Павел Алексеев, Илья Чистяков и Георгий Акбаа (Юрий Купцов)
Карточный ужас Аркхэма. Глубины Йота. "Забытая эпоха на экстриме"(7)
Просмотров 2,4 тыс.Год назад
Карточный ужас Аркхэма. Глубины Йота. "Забытая эпоха на экстриме"(7)
Анбоксинг - Древний Ужас "Разрушенные города"
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
Анбоксинг - Древний Ужас "Разрушенные города"
Карточный ужас Аркхэма. Город архивов. "Забытая эпоха на экстриме"(6).
Просмотров 2,8 тыс.Год назад
Карточный ужас Аркхэма. Город архивов. "Забытая эпоха на экстриме"(6).
Древний Ужас - Контакты в Америке (Полный обзор карт)
Просмотров 1,6 тыс.Год назад
Древний Ужас - Контакты в Америке (Полный обзор карт)
Таким образом из всех правил я запомнил только если, то плюс 2 культиста в пул😂😂
Ну и "пёсдоест" классика
-А как ты её успокоил? - Дал погладить своего мохнатого друга😂
Всё-таки игра хороша) надеюсь, после НГ будет продолжение)
У диктора такая омерзительная манера говорить. Будто он не обзор на хоррор делает, а репортаж на канале Россия24 озвучивает.
Отличная игра. Красавцы. В бою с Ктулху Джимбо разве не должен был добавить еще один куб по своей пассивке?
Надеюсь, Люк Робинсон пойдет в Сновидческий поиск, а не в Паутину грез
Очень скоро это станет ясно =)
8:16:35 АХАХАХ это что же там за уличную драку такую с пулеметом наблюдал Джим))) сцену из фильма брат 2?)) вееечно молодооой
Вполне вероятно =)
Спасибо за то что вы делаете.
Отлично! Начинается новый цикл у "профи". Обожаю смотреть видео из этой рубрики на канале Виталия. Большое спасибо Александру, что он от цикла к циклу использует разные интересные комбинации карт у сыщиков. Думаю, отчасти благодаря этому, новички в игре не брасают играть в нее после прохождения базы, а продолжают покупать допы, чтобы составлять по примеру "профи" бомбические колоды😉 Жаль, что второй Александр не смог принять участие, но всё же будет интересно наблюдать за игрой Светланы. Сыщики у нее популярные, но колоды, лично для меня, необычные. Всем удачи в игре "на эксперте"! Буду смотреть и болеть за команду.
Приятного просмотра! И спасибо за развернутый комментарий!
Виталий, ну почему "млАдых"? Пословица даже есть "с младЫх ногтей"!
Насколько я помню конкретно здесь "тысяча млАдых" =) Даже могу заморочиться поискать место где я это слышал, но сейчас не помню где
Интересно по карте «Нос к носу» из вординга не понятно, но получается что сначала играется вторая часть текста - враг атакует, а потом первая часть текста - наносим рану и проверка автоматически успешна? А если к примеру у врага осталось одно здоровье, я играю Нос к носу, то враг все равно атакует меня? Или мне удается его победить, прежде чем он совершит контратаку?
Здравствуйте. У карты «Нос к носу» атака врага входит в цену свойства. Поэтому сначала всегда идет атака, а только потом разыгрывается свойство. При этом независимо от количество здоровья врага.
Александр, спасибо за подключение к ветке вопросов! = )
Виталий доброго времени суток, вопрос про маски. В вординге прописано не более одной маски на сыщика, как то по подробнее бы хотелось объяснение, т.е если джим одел маску воробья то другой сыщик не может использовать маску или у любого сыщика не может быть больше одной активной (ну и вообще в колоде) маски, как я понял вординг то на каждом сыщике может быть только одна маска, и он может их менять (количество масок в колоде не ограничено, и сыщик может грубо говоря в зависимости от ситуации одевать разные маски) но носить только одну единственную. И да кстати спасибо огромное за красную колоду!!!
Здравствуйте. 1. Сыщики могут иметь сколько угодно масок в своей колоде; 2. Нет ограничения масок на команду. Соответственно, каждый сыщик может ввести в игру по одной маске (даже с одинаковым названием); 3. Сыщик не может менять одну маску на другую, поскольку ее текстом предусмотрено строгое ограничение «Не более 1 карты маски на сыщика»
@@Iwanttoplaythegame Спасибо
Правильно понимаю что если в колоде духа выходит уникальный союзник, то игрок у которого есть уникальный такой же союзник и именно этот игрок должен сбросить своего союзника? Или сбрасывается именно дух? По обратной стороне «За гранью не понятно, из-за знаков препинания)
Здравствуйте. Когда к «За гранью» прикрепляется уникальный дух, любой другой актив, имеющий то же имя и уже находящийся в игре, сбрасывается. «Spirits attached to The Beyond are in play but only retain their names and text boxes. Spirits do not take up slots and do not have health or sanity values. When a unique spirit is attached to The Beyond, any other asset that shares its name and is already in play is discarded. Spirits are always discarded to the bottom of the spirit deck». К сожалению, мертвые не могут стать живыми, а вот живые вполне себе могут стать мертвыми.
Самая эпичная партия ! Молодцы! Но судя по тому как легко сыщики побеждают в последнее время, мне кажется пора возвращать сложные карты мифов в первый этап, может тогда добавится хоть немного напряжения и страдания, ведь игры серии УА и ДУ про страдание и безумие, а не про легкую прогулку :)
Того же мнения
На второй сезон уже есть пару мыслей по усложнению, но в целом - мы же страдаем, просто тащим профессионально =) А сложные карты в первом этапе как по мне - это рандомная вероятность про "начните игру заново, спасибо что готовились 2 часа, но с этой партией походу всё" =) Для шоуматча и, в целом для взрослой жизни, когда каждый час на счету - это по мне так себе идея =)
Виталий, нууу пожалуйста, не перебивай постоянно ребят. Давай им возможность заканчивать свои предложения. Часто не дослушав до конца мысль коллег, сразу пытаешься комментировать. Это и в предыдущих циклах резало слух и восприятие. Хотелось хотя бы в этом прохождении заметить позитивные изменения в этом направлении 😉
Стараюсь как могу, но... Тут есть два момента - 1) Мы ограничены по времени в записи и с учетом формата я очень часто перебиваю для того чтобы ускорить процесс. Это я делаю не как игрок а как ведущий. Да понимаю что это может бесить, но всеж на то есть причины, мы итак делаем мега большие летсплеи 2) В первую очередь расцениваю эту рубрику как материал для обучения а потому если у меня возникают вопросы я их сразу задаю чтобы не забыть. Записывать было бы сложнее. Я в целом учусь играть в КУА - и это воспринимать надо тоже под этим соусом. А так коммент принял, попробую быть аккуратнее, но полностью это точно не уйдет, надеюсь понятно объяснил почему.
Одна только печаль, Дмитрию не выпал Сайлас Марш)
Вот Виталий удивится, когда " 4 сценария и сыщикам не удастся раскачаться" сменится"Нефига себе сколько опыта наваливают после каждого сценария, как будто за 2".Разрабы предусмотрели и вс норм=)
Уже получил этот вау эффект в первом сценарии =) Сижу вот выбираю, глаза разбегаются...
Думаю что Агата Крейн может два раза одно и тоже закл. юзать, ведь ее действие это по логике то же самое что например Дженни Два раза покупает активы. Типа это же не доп. действие.
Действие Агаты говорит выполнить ДЕЙСТВИЕ с актива. Два действия с одного актива в один ход недопустимы, даже если вы этот актив передадите другому сыщику
Тут два момента - 1) Как уже было сказано у Дженни ее действие модифицирует базовое действие, но оно при этом не перестает быть "приобретение активов", также и у Агаты работающей с действием ритуалом 2) Дженни не может покупать активы два раза за раунд по той же причине что выше описал. Она закупается один раз, но может дать кому то бонус на закупку в +2, а сама отдельно без него закупиться = )Такие дела
@@ArkhamLegends Так вроде действие дженни это НЕ действие приобретение активов, поэтому может два раза в ход. Один раз с +2 другой без +2.?
Особое действие листа героя это не базовое действие
@@ОлегСветличный-к3ы в данном случае особое действие предписывает выполнить базовое действие но с модификатором, так что нельзя Джинни два раза закупаться и она не может дать другому сыщику два раза закупаться.
УРА НОВЫЙ ЦИКЛ!!!!!!!ЛАЙК НЕ ГЛЯДЯ
Ура🎉
Виталий, Норман не может отбивать эффект выхода Звёздного вампира, выложенного при подготовке игры - он тратит рассудок вместо улик раз в раунд, а раундов при подготовке ещё нет. Плюс выход Звёздного Вампира - это тот частный случай, когда порядок подготовки имеет значение - сыщики могут решить, тратить ли им улики на отбитие эффекта. А вампир выкладывается до выкладывания улик, отыгрывания прелюдии и первой тайны. Сыщикам нужно принимать решение, не имея представления о тайне и расположении улик. Сегодня при подготовке попался на этом моменте - сначала отыграл прелюдию, а потом пришел вампир в самые первые врата - пришлось переиграть прелюдию, т.к. решение опиралось на другие открытые врата, инфу о которых сыщики не могли иметь заранее
По отбитию Норманом Звездного вампира согласен! Спасибо за замечание
маску можно восполнять подношениями больше двух?
Нет
Заходишь после стрима, а тут Джима Калвера и там и тут передают😂😂
Что-то состав какой-то совсем пресный. Из шести сыщиков родной только Люк, ни одного ловкача, мне вот было бы интересно посмотреть на охотника за головами или скрипачку. С циклом не знаком, но на сей раз пожалуй пас.
Эх... Печалька! =( Мы старались - и параллельные Джим и Зои и Выжившего наконец завезли в команду (Йорик). Буду надеяться что все таки затянет со временем...
А где беруться эти параллельные сыщики? Самому печатать надо?
Да, самому. Причем официально насколько мне помнится Хобики локализовали только состав стартовой коробки, да и то без Венди (потому что в локализации нужные же оны только недавно появились).
Да, некоторые есть на сайте хобиков в разделе с игрой а других можно скачать в телеграмме посвященному куа
Почему Джиму взяли Лазурное пламя, а не Иссушение? В иссушении же есть штрафные черепа, которые Джиму не по чём
Почему не почём он также как и все получит ужас, череп остается черепом меняется только модификатор
@@АндрейО-к3в а ну да. Тогда понятна логика. В лазурном +1 и 0 на эксперте скорее всего не будут в мешке. И наверняка потом в колоде появятся приколы, чтобы вытаскивать череп.
Дождались наконец и пожирателей. Удачи в прохождении и, так сказать, приятных снов!
Просто праздник, а не программа!
5:57:35 в ворлинге сказано не "модете передать", а "передайте", т.е кальвер обязан был передать
А дальше там написано "сколько угодно вещей", ноль вещей также подходит
Да действительно в ней можно выбрать "ноль вещей"
Благодарю за ваши старания! Нужен совет: У меня есть кошелёк OKX с USDT, и у меня есть seed фраза. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Может подскажете, как отправить их на Binance?
Всем спасибо за игру))Очень классное получилось сочетание прелюдий и мифов, местами. Вы заметили, кстати, что раза 3 выпадало что-то, что двигало жетон знамений? (Отродье и минимум 2 мифа я точно помню)
Тебе еще раз спасибо! =) Да! Но не смотря на дополнительные движения - мы все равно затащили!
Как Виталий не пытался заруинить партию, но Джим молодец))
такто норм мне оч зашла прошёл с удоольствием(ноя любитель индюшатины Лавкрафта и всякой Гигеровщины)),inner chains рекомендасьён)
Супер, молодцы! Спасибо за игру!
Оказывается, чтобы убить Дагона достаточно одной торпеды) неожиданно)
Я сам был в шоке!
машину свиней и ребирт с удовольствием прошёл эту ни асилил слишком жоско в плане темноты но поосмотрел с удовольствием)
Первая часть все равно моя самая любимая =) Спасибо за просмотр!
А какой фирмы у вас протекторы для всех карт? В них карты у вас прям так плотно лежат в стопках любой высоты, словно липнут доуг к другу и не сваливаются при высоких стопках. У меня протекторы крауд геймся не премиум так они вообще в стопках не лежат разезжаются если стопка чуть выше чем сантиметра 4-5..
При долгом использовании разных протекторов заметил следующее - чем дольше используешь протекторы, тем лучше они начинают лежать в стопке. Видимо со временем они становятся менее скользкими из-за трения друг о друга. Плюс еще могу порекомендовать держать колоды под прессом при хранении
@ArkhamLegends спасибо за рекомендацию, а вы сами какой фирмы используете в своих роликах?
Давненько я ждал этот обзор!)
добрый день. при нападении монстра из засады-является ли это боевым контактом?спасибо
Добрый! Да "Засада" - это тоже боевой контакт
40:25 проверил затабушенного Джеремию Кирби, в мешке с табу-картами он есть, единственное, что если составлять колоду через декбилдер, то нужно класть стопку затабушенных карт сверху колоды декбилдера, не замешивая, так как если в этой стопке есть карты с одинаковыми названиями, то для составляемой колоды берётся самая верхняя такая карта (в примечании к табу-картам об этом написано) 1:48:52 карта изменённого Рекса Мерфи в моде есть, находится в мешке «Карты из табу-листа 2.2» внизу слева 2:14:23 для жетонов благословений/проклятий в моде есть специальные счётчики, их желательно разместить возле мешка хаоса
Информацию получили - спасибо!
Либо создатели не разбираются, что такое область и район , либо переводчики. Область больше района, а в обзоре всё наоборот
Я вот до сих пор из-за этого путаюсь. Согласен
На счет Стеллы подушню, вот такое правило нашел " Иногда игровой текст предписывает компонентам двигаться напрямую в определённую область или другое место при помощи слов «передвиньтесь напрямую в». Компонент, перемещённый таким образом, убирается из своей текущей области или другого места и помещается в новую область или другое место. Во время этого движения он не входит в другие области по пути и не выходит из них." Тоесть при первом своем перемещении по свойству "за работой" ее свойство "маршрут доставки" не работает, потому как она по сути переместилась только на одну область, и соответственно не прокачивает навык. По моему так, могу ошибаться И по поводу карты "развозной грузовик" так как придействии " движение " мы перемещаемся из одной области в соседнюю несколько раз, это значит что она может захватить другого сыщика по пути или оставить его а сама продолжить движение
Да по поводу стартового свойства Стеллы согласен. Это главная ошибка обзора
@ArkhamLegends сыграл тут за нее, имба имбушечка конечно
А где можно взять распечатку с актуальным табу?
Все всегда есть на странице ФФГ в разделе support (FAQ) - www.fantasyflightgames.com/en/products/arkham-horror-the-card-game/?_gl=1*mxml6y*_up*MQ..*_ga*OTkwODc5OTU4LjE3MzI4NzkyMTY.*_ga_9350SBPQ07*MTczMjg3OTIxMS4xLjAuMTczMjg3OTIxMS42MC4wLjA.
Эх, люди из Хоббигеймс, которые в Дюне переводили Move как физподготовка, а здесь Haste как спех - кто вы и зачем это делаете?.. Вопрос если что чисто риторический…
На счёт планшетов в дорогих играх... Грааль локализовали не хоббики, а планшеты там говно. И никто ничего никому не менял... И даже оформить возврат не предлагали.
Картер-жуки -- жуткое зрелище... Бррр
Играла Декстером Дрейком самую первую партию в этой игре. Перешла в Шанхай и бац вы вне пространства и времени. В следующий ход выкинуло меня в локацию рядом с Буэнос-Айресом. Через ход - помошник агент +секретные материалы= нанесите 3 урона монстру в любой локации. Через ход бац - у меня винтовка +5 к силе. Когда играла более сильными персонажами не было так интересно как с ним 😊
Да партия веселой, но не в одном из рассказанных вами ходов Декстер не проявил себя как умелый кастер = )