Очень интересная информация, некоторые неожиданные находки! Спасибо за работу)) Как-то играли против Ктулху. Второй вышла тайна на Гидру, которую можно гасить, только имея нужный артефакт. Пока искали артефакт, три раза продвинули тайну, плюс по уникальной задаче продвинули тайну и уменьшили здоровье эпического монстра по тайне на 8 (играли вшестером). Получается такой бесконтактный бой, но всё атмосферно, занимались исследованиями, поисками, тратили время действия, поэтому справедливо). В городе экспедиция продвигает тайну, если в первой трети контакта есть проверка. Во второй трети будет продвижение тайны при втором успехе, в третьей - снижение безысходности(кроме Рима). А вторая карточка контакта в городе всегда с вилкой без проверки, оба пути ведут к артефакту (в Стамбуле - персонажи) Думаю в Таинственных руинах и в Мире грёз не было обновок экспедиции, так как дополнения имеют свой аналогичный жетон таинственных руин и сновидческих исканий! Ждём контакты иных миров)
Ну да - эта часть в ДУ не самая важная с точки зрения игромеханики, но если вдруг вы играете за археолога, то вы играете именно в отдельную игру, поэтому можно ничего и не выдумывать =)
Классическая НРИ на пулах d6) на базе механа из настолки вполне реально за пару вечеров допилить На правах нерекламы - у Студии 101 скоро - ожидаем к концу месяца - выйдет из печати их настольно-ролевая игра в лавкрафтианском сеттинге
Так. Если на картинке локации какое-то сияние в небе - значит там уменьшают Безысходность. Жалко сыграть не с кем сейчас, что же придётся пересматривать, когда будет с кем сыграть:)
Вступление огонь, конечно) Особенно "Переворачивай лист, сеньор") Ну а в целом - очень классно, будем умничать перед товарищами. Представляю, сколько времени и сил ушло на этот анализ.
Та часть игры, которая после нескольких партий без лишней на то необходимости использовалась нами примерно никогда. Потому что да, пошедший в экспедицию сыщик зачастую в лучшем случае зря тратил время и получал в награду какую-нибудь ерунду. А в худшем… Имхо механика сама по себе интересная, но изначально не совсем хорошо вписанная в общую канву, засим постоянно возникало ощущение, что она уже просто несколько избыточная.
Да об этом в ролике и говорю, но... хорошо что она присутствует, так как она дает некоторые возможности которые могут при определенных ситуациях даже партию выиграть. Ну и не забываем что есть еще и... Монтерей Джек =)
Очень интересная информация, некоторые неожиданные находки! Спасибо за работу))
Как-то играли против Ктулху. Второй вышла тайна на Гидру, которую можно гасить, только имея нужный артефакт. Пока искали артефакт, три раза продвинули тайну, плюс по уникальной задаче продвинули тайну и уменьшили здоровье эпического монстра по тайне на 8 (играли вшестером). Получается такой бесконтактный бой, но всё атмосферно, занимались исследованиями, поисками, тратили время действия, поэтому справедливо).
В городе экспедиция продвигает тайну, если в первой трети контакта есть проверка. Во второй трети будет продвижение тайны при втором успехе, в третьей - снижение безысходности(кроме Рима). А вторая карточка контакта в городе всегда с вилкой без проверки, оба пути ведут к артефакту (в Стамбуле - персонажи)
Думаю в Таинственных руинах и в Мире грёз не было обновок экспедиции, так как дополнения имеют свой аналогичный жетон таинственных руин и сновидческих исканий!
Ждём контакты иных миров)
Шикарное начало!!!
Спасибо! Как всегда очень информативно и полезно. Будем применять полученные знания на практике.
Рады стараться!
Спасибо, классная аналитика, понравился момент с Индианой Джонсом, можно добавить потом Лару Крофт, Нечто итд)
Ну тут как то само в голову пришло, посмотрим какие темы будут дальше =) Кстати "Нечто" вставлял в разбор Базы ДУ уже немного
Спасибо, как всегда полезная инфа. Да и надо не забывать брать собранность)
Мне нравится подход, а вступление вообще заставило подумать о том, что на основе экспедиций можно было бы отдельную игру сделать. Фтагн!
Ну да - эта часть в ДУ не самая важная с точки зрения игромеханики, но если вдруг вы играете за археолога, то вы играете именно в отдельную игру, поэтому можно ничего и не выдумывать =)
Классическая НРИ на пулах d6) на базе механа из настолки вполне реально за пару вечеров допилить
На правах нерекламы - у Студии 101 скоро - ожидаем к концу месяца - выйдет из печати их настольно-ролевая игра в лавкрафтианском сеттинге
@@Zar1rel Проблемы ролевых в том что я вечный ГМ, а хочется во что-то поиграть где и сам не знаешь что произойдёт дальше.
Великолепный преролл, Виталий) Почаще радуй нас так)
Шикарный выпуск! Качество прям на высоте. Захотелось даже правила к ДУ почитать спустя пару лет после покупки)
Спасибо за оценку! =) Если что на канале есть "Разбор правил"
@@ArkhamLegends я на канале очень давно и почти все уже видел)
Я из тех кто не играет в ДУ, а смотрит как другие играют))😅 даже такой формат видео интересно смотреть)
П. С. Начало топ)
Спасибо за интересный, творческий разбор!
Когда Инди кинули на артефакт у ямы, он Общительность провалил)
Так. Если на картинке локации какое-то сияние в небе - значит там уменьшают Безысходность. Жалко сыграть не с кем сейчас, что же придётся пересматривать, когда будет с кем сыграть:)
Вступление огонь, конечно) Особенно "Переворачивай лист, сеньор") Ну а в целом - очень классно, будем умничать перед товарищами. Представляю, сколько времени и сил ушло на этот анализ.
Когда-нибудь выпущу "ДУ в деталях" в книге - вот это труд =) Ты начал играть в ДУ?
субтитры в начале огонь!!)
Ох, Виталий😂😂😂 ты можешь вместо Гоблина альтернативный перевод делать известных фильмов)))) Круто придумал!!!!
Та часть игры, которая после нескольких партий без лишней на то необходимости использовалась нами примерно никогда. Потому что да, пошедший в экспедицию сыщик зачастую в лучшем случае зря тратил время и получал в награду какую-нибудь ерунду. А в худшем… Имхо механика сама по себе интересная, но изначально не совсем хорошо вписанная в общую канву, засим постоянно возникало ощущение, что она уже просто несколько избыточная.
Да об этом в ролике и говорю, но... хорошо что она присутствует, так как она дает некоторые возможности которые могут при определенных ситуациях даже партию выиграть. Ну и не забываем что есть еще и... Монтерей Джек =)
Друзья, а я что-то упустил, обзоров на Города и Маски еще не было?
На канале образовалась пробка =( "Разрушенные города" точно будут до конца года! А вот "Маски" не раньше 2025
спасибо за кино