Ребята, 4 часа с вами пролетают незаметно, спасибо за игру! Виталию отдельный респект за подробное пояснение каждого действия сыщиков! Даже если они пытаются делать все быстро, Виталий всегда притормозит и расставит все по полочкам)
А Каймана то заматерела!!!!! 😅Профессионализм растет с каждой партией! Ребята конечно профи!!!! Виталий, отличная задумка пройти таким составом!!!! Спасибо! Смотрю с громадным удовольствием!!!
1:18:00 Почему три?) По математике должно быть четыре) Хардмод слишком прост для Нормана и он подыгрывает Йигу?)) 1:36:51 Хотел узнать почему после этой атаки враг не поворачивается?
@@ArkhamLegendsЯ просто не знаю какое правило работает в данном случае. Про атаки врагов в справочнике я нашел две записи: это атака в фазу врагов и внеочередная атака. После атаки в фазу врагов враг поворачивается, после внеочередной нет. Это явно не фаза врагов, но и это не внеочередная атака так как в описании внеочередной атаки прямо написано, что такие атаки проводятся в ответ на действия сыщиков. Поэтому у меня такой вопрос возник есть ли общее правило для атак врагов, которые происходят вне фазы врагов и не являются внеочередными? А конкретно задействуется ли враг после таких атак.
Спасибо за видос! Всё как всегда интересно! Предлогаю в обмен на превращение в человека жаклин, превратить в краба Виталия(так баланс крабов во вселеной не изменится)
Возник вопрос по продвижению сцены в этом сценарии. Разве мы не тратим улики, чтобы ее продвинуть? Играю как раз сейчас этот сценарий и для продвижения глубины с веревкой на 3 глубине стараюсь набрать 16 улик для 2 сыщиков. А получается достаточно 10?
Для продвижения сцены на двоих надо иметь 6 улик на каждой глубине для того чтобы перевернуть карту сцены! А для того чтобы использовать веревку (один раз за игру) вам просто надо иметь при себе 10 улик один раз за игру. Трата улик здесь происходит по эффекту переворота сцены - вторая строчка "Каждый выживший сыщик теряет все свои улики", но не раньше. Если на карте сцены нет цели и есть только указание на количество нужных улик - то сыщики тратят улики для переворота карты сцены, если у карты сцены есть "цель" (как в этом случае), то надо отталкиваться от нее
Ну, и никакого челленджа! Где боль и страдания?! Вертят вокруг известного органа всех змееподобных тварей и не дают им ни одного шанса! Почему я и был за клешнеподобную Файнушку. Хоть бы Виталию в знак покаяния наклеили бы на лоб карту Таро, усложняющую правила! И то б легче стало.
Народ проголосовал так как проголосовал =) И всеж это эксперимент и экстрим чувствуется, очень часто одно не верное решение и может сразу все полететь!
Ребята, 4 часа с вами пролетают незаметно, спасибо за игру! Виталию отдельный респект за подробное пояснение каждого действия сыщиков! Даже если они пытаются делать все быстро, Виталий всегда притормозит и расставит все по полочкам)
Спасибо за игру! Очень жду продолжения. Ребята как всегда показывают высший класс 👏👏👏
А Каймана то заматерела!!!!! 😅Профессионализм растет с каждой партией! Ребята конечно профи!!!! Виталий, отличная задумка пройти таким составом!!!!
Спасибо!
Смотрю с громадным удовольствием!!!
Отлично сыграли!!! Спасибо!
Спасибо за игру, понравилось!
1:18:00 Почему три?) По математике должно быть четыре) Хардмод слишком прост для Нормана и он подыгрывает Йигу?))
1:36:51 Хотел узнать почему после этой атаки враг не поворачивается?
1:18:00 - Видимо Норман посчитал как по неапгредженному мечу, следовательно подыграл =)
1:36:51 - а почему должен был?
@@ArkhamLegendsЯ просто не знаю какое правило работает в данном случае. Про атаки врагов в справочнике я нашел две записи: это атака в фазу врагов и внеочередная атака. После атаки в фазу врагов враг поворачивается, после внеочередной нет. Это явно не фаза врагов, но и это не внеочередная атака так как в описании внеочередной атаки прямо написано, что такие атаки проводятся в ответ на действия сыщиков. Поэтому у меня такой вопрос возник есть ли общее правило для атак врагов, которые происходят вне фазы врагов и не являются внеочередными? А конкретно задействуется ли враг после таких атак.
@@DoNotMyChanel враги поворачиваются после атаки только в фазу врагов
@@DoNotMyChanel любая атака которая проводится монстром вне своей фазы - внеочередная. Тоесть монстр не должен быть повернут.
@@ArkhamLegends Если любая атака вне фазы врагов внеочередная получается я могу играть "едва спаслись" после "нос к носу" и отменить эту атаку?
Спасибо за видос! Всё как всегда интересно! Предлогаю в обмен на превращение в человека жаклин, превратить в краба Виталия(так баланс крабов во вселеной не изменится)
Уже сделано =)
Возник вопрос по продвижению сцены в этом сценарии. Разве мы не тратим улики, чтобы ее продвинуть? Играю как раз сейчас этот сценарий и для продвижения глубины с веревкой на 3 глубине стараюсь набрать 16 улик для 2 сыщиков. А получается достаточно 10?
Руководствуюсь справочником, где написано, что сыщики для продвижения улики тратят
Для продвижения сцены на двоих надо иметь 6 улик на каждой глубине для того чтобы перевернуть карту сцены! А для того чтобы использовать веревку (один раз за игру) вам просто надо иметь при себе 10 улик один раз за игру. Трата улик здесь происходит по эффекту переворота сцены - вторая строчка "Каждый выживший сыщик теряет все свои улики", но не раньше. Если на карте сцены нет цели и есть только указание на количество нужных улик - то сыщики тратят улики для переворота карты сцены, если у карты сцены есть "цель" (как в этом случае), то надо отталкиваться от нее
Ну, и никакого челленджа! Где боль и страдания?! Вертят вокруг известного органа всех змееподобных тварей и не дают им ни одного шанса! Почему я и был за клешнеподобную Файнушку. Хоть бы Виталию в знак покаяния наклеили бы на лоб карту Таро, усложняющую правила! И то б легче стало.
Народ проголосовал так как проголосовал =) И всеж это эксперимент и экстрим чувствуется, очень часто одно не верное решение и может сразу все полететь!
Фига Виталий знатную бороду отрастил между выпусками
Есть такое - но я не виноват, она растет =)