Le retour du jeu vidéo japonais | Game Next Door

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  • Опубликовано: 23 сен 2024
  • La septième génération de consoles aura été une période difficile pour le jeu vidéo japonais. Sur le plan créatif comme économique, les productions nippones avaient bien du mal à faire face aux productions occidentales. Mais depuis début 2017, les réussites critiques et commerciales s’enchaînent : Zelda, Persona, Nier Automata, Sekiro... Alors que s'est-il passé ? C'est ce qu'on essaie d'expliquer dans ce nouvel épisode de GND.
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    Merci de vos retours et de vos partages !
    Keur sur vos manettes.
    #Zelda #Nier #EldenRing

Комментарии • 262

  • @mporte129
    @mporte129 5 лет назад +15

    Aaaah, les musiques de Persona 5, quelle bonheur ! Appart ça, encore un très bon épisode de Game Next Door, courage pour la suite !

    • @eddiebreeg3885
      @eddiebreeg3885 5 лет назад

      Celles de Nier Automata aussi halala ! Je ne m'en lasse pas !

  • @pimacs
    @pimacs 5 лет назад +8

    J'étais justement en train de me dire la même chose récemment. Surtout en ayant terminé NieR:Automata, à quel point les jeux jap racontaient des histoires touchantes, parfois un peu trop perchées dans la philosophie mais qui arrivent quand même à nous parler en ressortant du Nietzsche.
    Les japonais ont cette patte où même si les graphismes ont toujours l'air de sortir d'une génération passée, leur propos arrivent à te garder.
    At0mium se faisait également la réflexion en jouant à "Judgment" tout juste sorti, que seul les japonais pouvait faire des jeux comme ça, où parfois, entre deux moments très sérieux où ça peut parler de meurtre, on a ce moment cringe (surtout dans les Yakuza et donc Judgment) très loufoque mais typiquement japonais qu'on adore et qui n'arrive pas comme un cheveux sur la soupe mais quasiment naturellement.
    Et en essayant de faire "NieR" premier du nom sur PS3 on ressent cette sensibilité. Cette personne qui veut raconter quelque chose, qui n'a peut être pas tous les moyens et le budget de le faire mais qui fait de son mieux. On voit ce petit "brouillon" que deviendra NieR:Automata avec l'aide de Platinum Game et ça nous parle quand même.
    Comme tu le dis, ils arrivent à apporter un vent de fraicheur avec les indépendants, à parler aux gens qui veulent désormais peut être un peu plus que tuer des zombis sans raison.
    Merci pour la chronique comme d'habitude :D !

  • @arc_emperor
    @arc_emperor 5 лет назад +9

    Très très bonne vidéo même si je ferai le reproche de ne pas avoir plutôt éclipsé l'importance du jeu vidéo japonais sur les consoles portables, certains studios ont souvent pu y trouver l'espace nécessaire pour ce genre de jeu dît "d'auteur", ou du moins éloigné de la vision typique d'un AAA de la génération précédente.
    Il y'a aussi la scène du jeu PC (MMO, VN, RPG de la scène indé ou pas, etc...) qui est un peu sous estimé à mon sens mais le sujet est vraiment touffu et au delà de tout ça la vidéo est très complète pour le temps accordé.

  • @christianmoniot1219
    @christianmoniot1219 5 лет назад +41

    excellente vidéo comme d'habitude et je fais parti des 30% ^^

    • @mandokeru2586
      @mandokeru2586 5 лет назад

      Il a dit 20% je crois.

    • @peguygoldinstep
      @peguygoldinstep 5 лет назад +1

      dite ce que vous voulez mais pour moi le gameplay du DmC de ninja Theorie est just du petit miel ...fuck les fans !Oo! j'en suis un.

    • @christianmoniot1219
      @christianmoniot1219 5 лет назад

      @@peguygoldinstep moi aussi j'ai bien kiffé

  • @Nano-gu4di
    @Nano-gu4di 5 лет назад +77

    Je sais pas si les invités apportent beaucoup à la vidéo, j'ai l'impression que vous savez déjà ce qu'ils nous disent. Pour moi ils n'apportent pas plus que ce que vous nous apportez déjà.
    Mis à part ça toujours de très bonnes vidéos.

    • @baudouingoujon224
      @baudouingoujon224 5 лет назад +15

      Je trouve qui cassent le rymthe aussi

    • @Mechant_V
      @Mechant_V 5 лет назад +7

      D'accord, ou alors il aurait fallu une autre vidéo à côté en complément en mode podcast... Là je sais pas trop comment regarder cette vidéo

    • @audranmeyrignac1378
      @audranmeyrignac1378 5 лет назад +20

      Je pense que leurs apparitions est pas forcément nécessaire mais leurs avis sur le sujet a certainement énormément aidé à l'écriture de la vidéo

  • @LukiaTheTrue
    @LukiaTheTrue 5 лет назад +5

    ça fait du bien d'avoir un "mini documentaire", réaliste et honnête sur le jeu vidéo actuel, régulièrement. Merci pour votre boulot !

  • @myt0n_PointnThink
    @myt0n_PointnThink Год назад +1

    Excellente video, j'ai découvert la chaine il y a deux semaines et vraiment ton contenu est super intéressant, c'est un bonheur à suivre !

  • @asmodeos666
    @asmodeos666 5 лет назад +3

    je viens de découvrir ce channel, très plaisant ! Merci !

  • @pierrecamilli8978
    @pierrecamilli8978 5 лет назад +7

    Attention, le remake de Shadow of the Colossus est réalisé par Bluepoint Games, un studio texan. Certes, la source est japonaise mais dans ce cas, on ne peut pas parler de regain de vigueur récent du jeu vidéo made in Japan :p .

  • @PetitTasdeBoue
    @PetitTasdeBoue 5 лет назад +46

    Si seulement Atlus pouvait sortir les Persona sur pc... *soupire*

    • @deyonnu8111
      @deyonnu8111 5 лет назад +4

      Ba, on a enfin eu les Yakuza, on peut donc garder espoir !

    • @lornithorymque1322
      @lornithorymque1322 5 лет назад +16

      Et sur switch au passage

    • @deyonnu8111
      @deyonnu8111 5 лет назад +1

      @@lornithorymque1322 Ouais, parce qu'un Muso...

    • @haroldsedit5181
      @haroldsedit5181 5 лет назад +10

      Et surtout en francais 😄

    • @deyonnu8111
      @deyonnu8111 5 лет назад +1

      @@haroldsedit5181 Boarf, tant qu'il y a les sous titres, moi, ça me va

  • @burnfire4617
    @burnfire4617 5 лет назад +8

    Nier Automata

  • @arnauds.7444
    @arnauds.7444 5 лет назад +46

    C'est parti pour 25 minutes de plaisir ❤️

  • @eli0uz
    @eli0uz 5 лет назад +49

    7:08 Petite erreur que tout le monde aura cramée c'est GTA V et pas IV

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад +32

      Sauf les gens qui ont passé 50 heures à la monter 😂

    • @peguygoldinstep
      @peguygoldinstep 5 лет назад +1

      dite ce que vous voulez mais pour moi le gameplay du DmC de ninja Theorie est just du petit miel ...fuck les fans !Oo! j'en suis un.

  • @lecommentateur9333
    @lecommentateur9333 5 лет назад +5

    En France on ne l'a pas trop ressenti mais le Devil Trigger de DMC5 a enflammé l'internet anglophone.
    La raison du succès des productions japonaises est qu'elles qu'elles répondent au besoin d'identité réelle des œuvres.
    Les éditeurs en voulant toucher le public le plus large ont oublié de stimuler notre intellect avec de la créativité.

  • @akaoki4026
    @akaoki4026 5 лет назад +6

    ça fait un peu "y'a le jeu vidéo japonais et y'a le reste", ce qui me paraît assez partiel, parce qu'un The Witcher (même la proposition d'un jeu comme Cyberpunk 2077 me fait sérieusement douter), donc disons plutôt Kingdom Come ou un STALKER bah ce n'est pas un Gears ou un Red Dead Redemption, y'a aussi une vision du jeu vidéo et du game design différentes, il n'y pas que la "singularité" du jeu vidéo japonais même si elle n'est certain pas à nier tant c'est la plus évidente. Bref je râle mais c'était très très bien quand même ^^

  • @DocGeraud
    @DocGeraud 5 лет назад +1

    Quelle vidéo ! J'aime tellement votre boulot les gars, on sent une recherche de dingue derrière. Et bonne idée d'avoir fait appel à des intervenants experts du sujet. Bravo :D

  • @II-Morpheus-II
    @II-Morpheus-II 5 лет назад

    Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne Miyazaki et Fromsoft. A l'époque du "passage à vide" du jeu vidéo japonais de salon durant une bonne partie de la génération ps3/360, les seuls jeux japonais dont j'entendais souvent parler (au-delà des éternels licences phares de Nintendo), c'était les souls. Pour moi, c'est vraiment le début du regain de vitalité de ce secteur. Une approche radicale (mais surtout assumée) d'un point de vue artistique qui permet de contrebalancer les faiblesses techniques.

  • @Spooky_Woogy
    @Spooky_Woogy 2 года назад +1

    Excellente cette chaîne youtube, votre travail est incroyable les recherches hyper travaillé franchement un énorme bravo

  • @Ombrackk
    @Ombrackk 5 лет назад +4

    Hyper impatient pour cette collab Miyazaki/Martine, un petit Dark Souls à la Ferme ou au Zoo me rend toute chose

    • @PainterVierax
      @PainterVierax 5 лет назад +2

      L'ultime rencontre des fans de petites culottes ^^

  • @nadzs7357
    @nadzs7357 5 лет назад +3

    Très bonne vidéo, instructif comme toujours ! Les invités m’ont un peu dérangé par contre, c’est plus dur de s’immerger dans la vidéo je trouve... Si vous reformuliez ce qu’ils disent ce serait plus intéressant je pense !

  • @malout7772
    @malout7772 5 лет назад +6

    Super vidéo comme d'habitude.
    Je t'avoue par contre que l'intervention des guests me plaît pas trop.
    Ce qu'ils disent est très bien, mais ça casse tout le rythme, surtout sur c'est un peu une paraphrase de ce que tu viens juste d'expliquer xD
    Autant je peux passer 10min scotcher a ta voix sans voir le temps passer, autant des qu'il y'a eu une coupure pour faire parler les guests, J'me suis ennuyé et je suis aller lire les coms 😅
    Bref, c'est juste mon avis ^^ encore une fois super taff ! :3

    • @Dabeuch_
      @Dabeuch_ 5 лет назад

      Malou T la meme lol

    • @nel9826
      @nel9826 5 лет назад

      Idem ça coupe un peu le rythme

  • @skadi2911
    @skadi2911 5 лет назад

    Peut-être que la vulgarisation de concepts liés au Game Design ces dernières années a un peu aidé aussi.
    On retrouve beaucoup de diversité d'avantage mise en avant dans les productions japonaises, et l'application, parfois à la lettre, de certains principes que vous et vos collègues nous expliquez régulièrement.
    Votre public a beaucoup augmenté, et on est de plus en plus nombreux à essayer d'analyser ce à quoi on joue et d'avoir un regard critique plus poussé que juste balancer en vrac des termes qu'on ne comprend pas toujours, et le paysage actuel du JV japonais permet de s'y exercer assez bien, tout comme l'indé d'ailleurs.
    Merci pour votre travail, et merci à tous les autres qui nous aident à mieux comprendre nos jeux.
    ❤️ sur vous et vos manettes

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад +1

      C'est une hypothèse plaisante !
      Mais il ne faut pas oublier que la vulgarisation de GD reste un micro phénomène par rapport aux millions de joueurs et joueuses qui peuvent s'intéresser aux jeux japonais.
      Merci en tout cas !

    • @skadi2911
      @skadi2911 5 лет назад

      @@GameNextDoor01 De rien
      Et vous les savez sûrement déjà, mais en plus de GND, vous êtes très nombreux à vulgariser le GD sur YT, il y a beaucoup d'anglophones. Ça familiarise beaucoup de monde avec plein de concepts, et je suis persuadé que ça crée des vocations, et une recherche d'un certain type de jeu vidéo (ou en tout cas d'une certaine philosophie), et même si ça digresse de votre sujet, je trouve ça génial !

  • @fredericklefebvre4631
    @fredericklefebvre4631 3 года назад

    Sur le portage un peu plus systématique des jeux sur PC : c'est aussi lié au type d'architecture des consoles de jeu. Les architectures X-BOX et PS4 sont du matériel PC. Les outils de codages et de développements ont de fait des équivalences (sans parler même qu'ils puissent être parfois les mêmes) entre ces plateformes. Microsoft a toujours utilisé l'architecture PC. Sony a valsé encore plusieurs famille (MIPS, Cell...) entre la PS1 et la PS3. Seul Nintendo continue de parier sur des architectures un peu différentes (PowerPC pour les GC-Wii-WiiU, mais le PowerPC était une architecture rodée, pas inconnue et équipait anciennement les Mac ; là où le Cell de la PS3 était une innovation jamais vue ; d'ailleurs, en terme d'architecture, celle de la Sega Saturne, elle aussi innovante en son temps, avait également plombé le développement les portages du fait d'une maîtrise difficile du matériel type recours à l'assembleur pour le multiprocessing, alors que le C est standardisé partout chez la concurrence) et a sélectionné une puce Arm64 pour la Switch ; mais c'est en vertu de l'usage : c'est un processeur mobile, prévu pour peu consommé et peu chauffé et dont le type d'architecture équipe la quasi-totalité des smartphone du monde. Là encore en terme de maîtrise du matériel, les choses sont rodées et les outils matures.

  • @NynChagoth
    @NynChagoth 5 лет назад

    Une vidéo sur le retour du jeu vidéo japonais, et pas un moment ni une image sur Dragon quest 11 ! Bizarre vu à quel point ce jeu est en plein dans le sujet, le dernier épisode monument étant sortis sur PS2. Ce n'est pas un reproche, la vidéo est d’excellente qualité et c’est du super boulot , un grand merci ;p ! Je m'étonnes simplement de voir à quel point ce jeu est passé sous les radar, personne n'en parle jamais alors qu'il est terriblement bon dans son genre, un style "classique" pour le coup, mais réalisé à la perfection et qui a su faire les bon emprunts aux jeux occidentaux. Je doute qu'on puisse voir un jour un RPG japonais au tour par tour traditionnel aussi aboutis. Un petit oublis selon moi, ou peut être y a t'il une raison particulière à sa non présence dans cette vidéo ? Encore bravo en tout cas, bonne continuation !

  • @quentincoat5180
    @quentincoat5180 5 лет назад +1

    Super comme d’habitude bravo à vous !

  • @rudolflc1684
    @rudolflc1684 5 лет назад +16

    La vidéo est excellente, comme d'habitude !
    Par contre, ayant joué sur console portable durant mon enfance, je n'ai pas vraiment remarqué cette absence du jeu vidéo japonais ahah, il ne faut pas oublier tout ce pan de la culture vidéo-ludique où le Japon "régnait".
    Sinon, vous avez parlé des gros titres japonais de 2017, mais pas mentionné Xenoblade Chronicles 2. Le jeu ne se classe pas au rang des autres ?

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад +2

      Je crois que niveau ventes ça n'a pas été foufou si ?

    • @rudolflc1684
      @rudolflc1684 5 лет назад +2

      Ah oui, en effet, en comparant approximativement les chiffres de vente on obtient ça pour une même date (début 2018) :
      - Zelda : 9M
      - Personna 5 : plus de 2,5M
      - Nioh : 1,8M
      - Nier Automata : 2,5M
      - Resident Evil 5 : À passé la barre des 5M
      À côté de ça, XC2 ne fait que 1,3M de ventes. Donc oui comparé aux autres il ne fait pas le poids. Mea culpa.

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад +3

      En vrai c'est déjà pas mal hein !

  • @cryswhyle
    @cryswhyle 5 лет назад +1

    Cette OST de P5 passe tellement crème.

  • @AidogYap
    @AidogYap 5 лет назад

    Le temps passe à une vitesse avec tes vidéos :) , sujet ma foi intéressant et à vrai dire m'a permis de m'ouvrir un peu plus à la vision global du jeux vidéo étant donné que j'ai toujours joué sur des consoles Nintendo ou depuis quelques années sur PC, je ne me suis jamais posé ce genre de questions, oui oui même avec mes années sur Wii U.

  • @Nilloth
    @Nilloth 5 лет назад +1

    Vraiment une vidéo de qualité qui m'a happé même si je suis inculte sur le sujet. Sérieux je suis content que vous ayez percer les gars force à vous

  • @etamr60
    @etamr60 5 лет назад +17

    Franchement Andreyev j'ai du mal à percevoir son apport, à part répéter "ça c'est très japonais" ou "ça c'est typiquement occidental"...
    Je ne sais pas si c'est un problème d'interviewer ou d'interviewé, ou de montage, mais il est pas transcendant. Il n'y a rien d'expliqué

    • @Pingouskaia
      @Pingouskaia 5 лет назад

      Aimant d'amour ses podcasts, je pense qu'il est plus à l'aise quand il faut passer 2h sur un sujet 😄

  • @sidhoniris8342
    @sidhoniris8342 5 лет назад +2

    C'est la première fois depuis que je vous suis, mais je trouve cette vidéo un peu deça des autres niveau qualité. Pas techniquement, mais sur le propos.
    C'est, je pense, en grande partie dû à l'intervention d'Oscar et Daniel, et de ce qui est dit globalement dans la vidéo, les comparaisons avec les AAA et aucun autre jeux occidental… Mais j'en retire au final l'impression que le "message" de cette vidéo n'est ni plus ni moins que "Les jeux Japonais c'est trop cool, les jeux Occidentaux c'est pas bien". J'ose imaginer que ce n'est qu'une impression, surtout vu l'engouement que vous avez l'air d'avoir pour le petit Celeste.
    Sinon personnellement je pense que le "déclin" des jeux Japonais vient principalement du fait que les studios Japonais se sont bornés (à raison ou à tort, chacun se fera son avis) à rester dans leur "zone de confort". Leur codes n'avaient pas évolués. En terme de game design, de gameplay, notamment. Ils restaient sur les même concepts, les mêmes structures… Jusqu'à une certaine époque où ils ont commencés à "évolués". Des A-RPG, par exemple, on n'en voyaient encore que très peu avant l'arrivée de Dark Souls. Et un bon nombres étaient mal taillés.
    Peut-être y a-t-il eu aussi un léger "désintérêt" pour les consoles de salon, au profit des consoles portables, plateformes sur lesquelles le jeux Japonais n'a pas connu ce déclin.
    Je pense que quelque part, les studios Japonais ont été un peu dépassés par l'évolution technologique, et les nouvelles perspectives de Game Design.
    Mais comme vous l'avez dit, ils semblent avoir rattraper ce retard. On peut désormais compter avec eux.
    En tout cas, merci pour cette vidéo ! J'attend la prochaine !
    D'ici là, Keur sur vos manettes, et amusez-vous bien !

  • @vincentd964
    @vincentd964 4 года назад

    Le passage à des moteurs tiers a beaucoup aidé aussi :)

  • @SuperDoreg
    @SuperDoreg 5 лет назад

    Chouette vidéo ! petit avis personnel, pour les partis interviews peut êtres rajouter des images en fond qui suivre les propos des personnes interviewé ! l'écran blanc et la webcam peut souvent faire détacher l'intention! bonne continuation !

  • @ric4746
    @ric4746 5 лет назад

    Archipel c'est de la bombe ! Cool de la mentionner ^^

  • @lemmingonarrakis1163
    @lemmingonarrakis1163 2 года назад

    Excellent ! Merci à toi !

  • @limagerie8357
    @limagerie8357 2 года назад

    Je vais résumer mon avis sur le talent de votre émission : J'ai vécu la 7eme géneration et le déclin du jeu japonais, puis sa résurrection, en tant que spectateur qui n'a pas compris ce qui s'est passé. Et vous avez mit tout les mots sur tout ce qui s'est passé, donc merci !

  • @mandokeru2586
    @mandokeru2586 5 лет назад +1

    Un nouveau GNDO, et qui parle zeldo, pour des raisons de style et de flow!

  • @maervan
    @maervan 5 лет назад

    ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii je suis tellement content qu'un nouvel épisode sorte !!!!!!

  • @dankmeemo3464
    @dankmeemo3464 5 лет назад +5

    Vive NieR Automata

  • @jords8299
    @jords8299 3 года назад

    Wow j'ai fait ma mise à jour 👌 bravo pour votre travail 😁

  • @jrelwaldo
    @jrelwaldo 5 лет назад +1

    Super intéressant😃😃😃😃👍🏾👍🏾👍🏾👍🏾!!! Vraiment!🙂

  • @north9166
    @north9166 5 лет назад

    Merci GND. C'est touchant ce que vous racontez là, notamment pour un joueur comme moi qui a grandi dans les 90' avec des jeux Jap' et qui a arrêté au creux de leur vague. C'est les jeux indés qui m'ont fait retrouver les sensations de jeux que j'affectionne, autour de 2008. Et voir aujourd'hui les indés et les jap' au top de leur forme créative, ça ravi mon petit coeur de joueur.
    Petit ajout concernant Nintendo : il y a Astral Chain, développé par Platinum, qui sort en exclu Switch cet été. Big N qui sort de sa bulle ? Je ne sais pas, en tout cas, je garde un oeil sur ce jeu.

  • @patpanic2365
    @patpanic2365 5 лет назад

    Très intéressant, avec du fond et des arguments, c'est pas toujours le cas dans le yt gaming, merci !

  • @Yharshield
    @Yharshield 5 лет назад +1

    Super épisode de GnD, comme d'hab ! On voit l'énorme taff, très pro et très synthétique !
    Très intéressant, sujets, audio, visuels et analyse de fond aux petits oignons.
    Le format avec interview me plaît vraiment, mais je pense que les insertions ou l'écriture globale de l'épisode s'y marie pas encore idéalement : en particulier pour Daniel Andreyev que je trouve assez peu instructif dans ses interventions. Évidemment certaines remarques peu pertinentes où on a l'impression d'assister à une liste de goûts personnels comme absolus auxquels je ne suis pas d'accord n'aident pas, mais je pense surtout qu'il y'a ce besoin de consensus dans votre écriture qui fait qu'on a l'impression qu'il y a beaucoup de redites(vous vous êtes sûrement basés sur les itw pour la trame de l'épisode) là où ce serait intéressant, à mon sens, d'avoir des interviews utilisées plus en ouvertures (comme avec Oscar Lemaire, bien inclus dans l'épisode, verbalement et dans la structure), ou avec des avis plus nuancés.
    Par exemple, au lieu d'analystes/experts/journalistes faisant finalement un travail très similaire au votre dans l'approche et dans les propos, je pense que solliciter des personnes voyant une face différente de la même pièce aurait pu être pertinent (par exemple, quelqu'un ayant découvert le jeu-vidéo japonais avec la 7ème génération, parce que comme vous le dîtes justement, une génération plus ouverte au monde et à la culture japonaise ayant grandi avec Internet est arrivée sur le marché en tant qu'acheteurs environ à cette période). Je dis ça parce que c'est mon cas précis, mais ça aurait pu être n'importe qui d'autre ayant une approche légèrement différente.
    Bref, continuez cet excellent taff, je me rends bien compte que c'est pas simple à mettre en pratique ou que l'approche que vous visez peut-être tout autre, plus synthétique ou plus ciblée ; j'ai peut-être aussi un peu surréagi quand j'ai entendu un énième "haicspaire" être condescendant vis à vis de FFXIII sans nuance (je comprends qu'on aime pas forcément mais je rage, à prendre au second degré).
    Coeurs sur vos manettes, les potes !

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад +1

      Merci pour ce retour constructif et compréhensif. 👌

    • @pinguinax4082
      @pinguinax4082 4 года назад

      Juste un peu long ...

  • @nzodium
    @nzodium 5 лет назад +3

    Personaaaaaa merci très bonne vidéo :))

  • @legendaryteamyugioh
    @legendaryteamyugioh 5 лет назад

    Ton travail est vraiment incroyable! J’adore tes vidéos , j’y apprend beaucoup et les images sont parfaitement choisies
    Merci

  • @matteohermant3047
    @matteohermant3047 Год назад

    Ca serait cool un update de cette vidéo

  • @jezalmo7905
    @jezalmo7905 5 лет назад

    Bel épisode... Merci pour le taf ! C'était vraiment super.

  • @xPaPs_
    @xPaPs_ 5 лет назад

    Très bonne vidéo très instructive sur l'univers du jeu vidéo ! Cela-dit l'intervention de Daniel Andreyev à environs 15:30 min est un peu sujette à des malentendus !
    Dark Soul étant la suite de Demon's Soul, qui sortent tout droit de l'esprit de Hidetaka Miyasaki, dire " quand les japonais ont découvert Dark Soul " peut être mal compris par les gens ne sachant pas que c'est une production Japonaise ! Ce n'est pas une grande précision m'enfin.. puis quand bien même le lore est nourris de beaucoup de mythe occidentaux, les mythes orientaux sont aussi très présent, sans parler du gameplay qui est assez typiquement japonais avec une grande difficulté, une certaine démesure et ce coté role play avec une progression longue.. FIn je fais surement mon chiant !

  • @fredsoaless1736
    @fredsoaless1736 5 лет назад

    Très chouette épisode ! Merci et cœur sur vous.

  • @lilmxm336
    @lilmxm336 5 лет назад +1

    Finir sur Elden Ring, on reconnaît le fanboy.
    Blague à part la digestion du lore occidental, la dark fantasy et Lovecraft, avait, selon moi, déjà été effectuée, ou tout du moins amorcée, au japon. Notamment avec Berserk et les différents mangas de Junji Ito.
    Juste une simili-critique pointilleuse pour élargir le champ de votre réflexion au delà du jeu vidéo.
    Encore une fois une superbe vidéo, coeur sur vos manettes.

  • @tamsinsandrielle
    @tamsinsandrielle 5 лет назад

    Merci pour cette vidéo ! Merci pour votre temps et votre travail :D !!

  • @Arkenway
    @Arkenway 5 лет назад

    Nintendo qui fait un partenariat avec Ubisoft sur sa licence la plus phare, Mario, c'était aussi une énorme surprise et une sorte de retour. Ça ne m'étonnerait pas que Rayman soit le prochain perso DLC de Smash Ultimate pour rappeler ce partenariat

  • @doncamilo5433
    @doncamilo5433 5 лет назад

    Intéressant, comme d'habitude :)

  • @Chill_Skill
    @Chill_Skill 5 лет назад

    Vidéo de dingue, comme d’hab’. Merci!

  • @louksirluna4556
    @louksirluna4556 5 лет назад

    Toujours aussi bon. On vous le dit souvent à raison, votre travail est fou.

  • @zytoun5978
    @zytoun5978 5 лет назад

    Tellement content de pouvoir vous soutenir ! Merci les gars pour votre travail ! ❤️

  • @Madridx9
    @Madridx9 4 года назад

    Je suis en train de m'enquiller tes vidéos. Elles sont énormes. ;)
    Par contre au niveau RPG je trouve les Japonais toujours loin du RPG US et occidental. J'ai l'impression que dans ce genre là le rapport de force n'a pas trop changé. Quand tu penses à Mass effect, Fallout new vegas, Skyrim, The witcher 3, KOTOR, Baldur's gate, je trouve pas que le JRPG se soit mis au niveau ni combler un peu son retard si ce n'est avec From software et sa série d'action RPG. Quand tu vois les derniers FF, Dragon quest, Tales of... Je ne vois pas les Japs relancer leurs licences emblématiques, ils ont pleins de grandes franchises de RPG mortes...

  • @sylvain1167
    @sylvain1167 5 лет назад

    Une de vos meilleurs vidéo !
    C'était interessant , lucide .
    Continuez ;)

  • @lou301
    @lou301 5 лет назад

    Mmmm ce fond d'écran ! 🥰

  • @ouaziss1820
    @ouaziss1820 5 лет назад

    Hey grosse vidéo ça fait très plaisir c'était très très bien :3

  • @mikelimakilokiloromeo
    @mikelimakilokiloromeo 5 лет назад

    Excellent épisode comme dhab

  • @matthnat5762
    @matthnat5762 5 лет назад +1

    J'aime beaucoup la vidéo seul point noir les invités... Je le regrette

  • @TheAnnihilateur
    @TheAnnihilateur 5 лет назад

    Un super épisode, merci les gars !

  • @rozen4260
    @rozen4260 5 лет назад +6

    Parler de Nier Automta sur ps4 pour dire qu'il n'y a pas eu de gros moment d'émotion japonais sur ps3, c'est quand même un comble quand on sait que Nier Automata est la suite de nier qui est sorti sur ps3 et qui (à mon avis et à priori je suis pas le seul à penser ça) est plus poignant que son petit frère (certes il est moins connu et moins abouti qu'automata, mais question émotion pure, il n'a rien à lui envier)

  • @Sheikath
    @Sheikath 5 лет назад

    Super intéressant, comme d'habitude :)

  • @nihad7650
    @nihad7650 5 лет назад

    Excellent travail merci

  • @darozev7450
    @darozev7450 5 лет назад

    Du très bon comme toujours !

  • @MrSpiritracks
    @MrSpiritracks 5 лет назад

    Merci pour les conseils ! Et très bonne vidéo

  • @chrismoi9910
    @chrismoi9910 5 лет назад

    un grand bravo continuez comme ça et cœur sur vos créas :)

  • @LaBonneOreille
    @LaBonneOreille 5 лет назад

    Merci a vous pour ces vidéos ! Les 30% vous remercie

  • @raphael5m
    @raphael5m 5 лет назад

    Je suis nouveau sur la chaine, c'est sympa ici

  • @redrasengantv195
    @redrasengantv195 5 лет назад

    Très bonne vidéo ! C'est vrai que le jeu-vidéo japonais s'est mal porté pendant longtemps, et Kojima et Miyazaki ont réussi à toucher l'occident plus que d'autres car selon moi ils avaient une connaissance de l'occident que sûrement d'autre n'avait pas, mais ça change ! Et pour le mieux, je suis content de voir NieR Automata, Persona 5 etc...
    PS: En parlant de jeu japonais, je trouve cela assez drôle que MGS3 soit le titre le plus acclamé de la franchise alors que son écriture est franchement impersonnelle selon moi, et trop peu japonaise.

  • @vdgmplaylist8590
    @vdgmplaylist8590 5 лет назад

    Merci pour tout ce travail d'analyse, excellente vidéo, surtout les derniers 20-30% ;) :p

  • @theolopo6115
    @theolopo6115 5 лет назад +3

    C'est intéressant, mais juste un truc qui m'a fais tiqué ces l'extrait de Nier Automata alors que la vois off parle de portage correcte sur PC. Nier Automata a était une catastrophe en terme portage sur PC. Mais sinon très bonne vidéo.

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад +2

      Je parle de la technique du jeu dans l'ensemble, pas spécifiquement du portage Pc. Il me semble que ça allait quand j'y ai joué mais c'était pas a la sortie...

    • @paulamblard3836
      @paulamblard3836 5 лет назад

      c'est une abomination à jouer à la souris.

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад

      Alors ok mais quel rapport avec le portage, et pourquoi jouer à un jeu Platinum à la souris ? :D

    • @theolopo6115
      @theolopo6115 5 лет назад +2

      @@GameNextDoor01 En vrac pour la sortie de Nier sur PC :
      - La résolution bloqué en 900p
      - Les cinématique bloqué à 30FPS
      - Le manque d'option graphique
      Autrement dit ils ont fait une compatibilité de la version PS4 sur la version PC mais pas un portage. On peut quand même profité du jeu et régler les problèmes cités avec des mods non-officiel.
      Mais je pense que les devs (peut importe le continent) optimise de moins en moins les jeux sur PC, je me demande même si ils savent encore optimiser un jeu sur PC (vrai question). Et quand je parle d'optimiser un jeu ces pas juste faire un portage correct.

  • @hindrik78
    @hindrik78 5 лет назад

    Extrêmement intéressant, merci :).

  • @Kaldrin
    @Kaldrin 5 лет назад

    Excellente analyse !
    J'aimerais vraiment avoir le temps de jouer à tous ces jeux x)

  • @baptistebougnon8954
    @baptistebougnon8954 5 лет назад

    Top. Perso je me suis réconcilié (enfin !!!) avec Nintendo depuis BOTW et la switch

  • @harmaendless
    @harmaendless 5 лет назад

    J'aimerais bien avoir l'avis d'autri sur FFXV. C'est l'exception qui confirme tout ce qui a été dit dans la vidéo, d'après moi... Cependant,
    Il a certes les défauts décrits sur les jeux japonais de la 7eme gen. Quand on sait qu'il était initialement prévu sur PS3 : on peut vraiment le considérer comme l'exception de ces "nouveaux" jeux japonais ?
    Mais du coup, quel jeu n'a pas réussi ? Les derniers Tales of, Les Ateliers, les Sonic, les PES...

  • @Elyakel
    @Elyakel 5 лет назад

    La licence nier/ drakengard est bien plus compliqué qu'il n'y paraît,tout est lié . C'est fou comme univers

  • @morganechaumeil2200
    @morganechaumeil2200 3 года назад

    Par contre il y a une chose que je regrette des jeux japonais de l'époque. C'est la mécanique du tour par tour. C'est comme si il considéraient cela comme une mécanique obsolète alors que il existe plein de moyen de faire du tour par tour.

  • @SLVperso
    @SLVperso 5 лет назад

    Je ne suis vraiment pas certain de la véracité de cette idée de déclin et ceux même sur le plan économique. Je pense que c'est un discours d'origine américaine - en soutiens à l'explosion du marché AAA console US - discours qui est devenu performatif et structurant (américain qui a titre d'exemple est souvent persuadé que le nombre de vente de Xbox360 est plus grand que celui des PS3). Pour un article, j'ai cherché une étude statistique montrant un déclin des ventes internationales et de la création d'IP japonaises sur la période 2005-2015 (car n'oublions pas que la marché japonais cherche avant tout a créer des "icônes" dans une stratégie média-mix et donc le rapport vente/coût est une notion assez secondaire) mais je n'ai rien trouvé, donc la preuve concrète d'un déclin reste sûrement à produire (et même les données que j'ai survolés semblaient plutôt aller dans le sens opposé). En outre, part de marché qui diminue (plus probable) n'est pas nécessairement synonyme de déclin.

  • @exyt451
    @exyt451 5 лет назад

    Super épisode ! GG
    J'ai une ptite question qui me (yoko) taraude : si la PS3 était si infernale pour les devs et les japonais en particulier, c'est étonnant de voir le gap qui s'est creusé entre Sony et Microsoft sur le marché des consoles au Japon. Est-ce que ça n'aurait pas pu être une aubaine pour Microsoft pour gagner des parts de marché ? Je ne m'explique toujours pas ce désamour pour Microsoft sur l'archipel (culture auto-centrée ? mauvaise presse ? catalogue de jeux ?), et donc en particulier avec ce paradigme de l'époque qui n'était pas en faveur de la Playstation 3.

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад +1

      La PS3 restait la console nationale, je pense que ça a beaucoup compté. Et Microsoft n'a pas non plus vraiment cherché à s'imposer avec des grosses exclus fortes.

  • @valentinbardin
    @valentinbardin 5 лет назад

    Toujours au top !! ❤️

  • @charkymusic363
    @charkymusic363 5 лет назад

    J'ai toujours été un grand fan de jeux vidéo japonais et c'est vrai que la génération PS3/360 je l'avais un peu boudée et c'est peut être à cause de l'absence de jeu vidéo japonais ou en tout cas le déclin.
    Question à part, vous pensez que Final Fantasy XV a un peu bidé (pas au niveau des ventes mais plus des critiques) car le jeu est resté dans cet optique de l'ère PS3/360 de "singer" les jeux occidentaux ?

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад +1

      Mmmm peut-être bien, sachant que c'était un vieux chantier, c'est possible qu'il ait été pensé de cette façon. Mais je ne connais pas assez bien le jeu pour assurer quoi que ce soit :)

  • @WW-1995
    @WW-1995 5 лет назад

    Par hasard, quelqu'un sait comment s'appelle les figurines de monstres au timer 18:39? Ils me rappellent quelque chose.

  • @kevinmissana6662
    @kevinmissana6662 5 лет назад

    Des excellentes vidéos, + 1 like continue

  • @linksnake6661
    @linksnake6661 5 лет назад

    Super vidéo 😉

  • @arenkai
    @arenkai 5 лет назад

    Je pense que si je n'avais pas déjà vu la vidéo de Archipel sur le sujet, je serai sorti frustré de cette vidéo ci.
    C'est beaucoup de description du marché en surface, et sans vraiment se pencher sur l'aspect artistique.
    Par exemple il aurait été pertinent d'aborder plus en détail la perte de direction de l'industrie japonaise dans sa volonté de plaire à l'occident.
    Il y avait bon nombre d'interview et d'études de cas à aborder comme la fois où Yosuke Matsuda a déclaré publiquement que Square Enix s'était éparpillé (2014), une remarque lancée après le succès surprise de Bravely Default sur 3DS.
    Scène portable qui a d'ailleurs été complètement occultée par cette vidéo, alors que la créativité et l'inventivité japonaise était encore bien vivante sur PSP/VITA et 3DS ! Elle était là votre étincelle dans l'obscurité, celle qui a montré au Japon que les jeux japonais se vendaient encore (Persona 4 Golden, Toukiden, Bravely Default et Gravity Rush pour ne citer qu'eux).
    Votre vidéo manque de repères concrets pour établir une suite logique dans l'argumentation.
    Vous nous avez dit que le Japon a remonté la pente en nous montrant le résultat (2016-2017) mais vous ne nous avez pas montré comment ce tournant a été prit par l'industrie.
    Ce que fait très bien la vidéo d'Archipel en parlant directement aux Game Director Japonais.

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад

      On a essayé d'être synthétique, je comprends qu'on puisse en vouloir plus mais c'est oublier la réalité de la production : on n'a pas les moyens de faire des docus d'une heure et d'aller au japon pour papoter avec Hidetaka Miyazaki. Désolé si tu n'as pas trouvé ce que tu cherchais ici, mais bon avec tous les articles que tu sembles connaitre, ça ne pouvait pas en être autrement :)

  • @Shaoran0kun
    @Shaoran0kun 5 лет назад

    La mention des jeux indépendant dans ta vidéo me fait poser deux questions : Il y a un marché indé japonais ? des créateurs indé japonais ?

  • @yannickpoillot1121
    @yannickpoillot1121 3 года назад

    Perso etant fan de la Saga Résident Evil, j'ai plutôt apprécié le 6.
    Et pourtant je préfère de loin le style Survival des premiers, mais le épisodes orientés action m'ont plutôt plu.

  • @HumbreNumber6
    @HumbreNumber6 5 лет назад

    toujours aussi cool !

  • @z3oh521
    @z3oh521 5 лет назад

    Une bonne vidéo sur un sujet interessant.
    Cependant je la trouve incomplète mais ça, vu le morceau, c'est normal.
    Parmi les choses qui m'ont manqués, je pense aux consoles portables et son marché qui ont un impact sur les ventes considérables, favorisés plutôt que l'ordinateur par les japonais et pourquoi.

  • @hugo070992
    @hugo070992 5 лет назад

    Très bonne vidéo o/ Merci bien

  • @YAYOTheRow
    @YAYOTheRow 5 лет назад

    Grave cool comme vidéo !!

  • @mellolvideos
    @mellolvideos 5 лет назад

    Propre.

  • @Mistophant
    @Mistophant 5 лет назад

    super vidéo sur un bon sujet, une seule petite remarque, il y a bien une série de jeux d'auteurs qui s'est dégagé pendant la gen ps3/x360, c'est tout les jeux de SUDA51.

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  5 лет назад

      C'est un bon exemple mais si j'ai pas les chiffres, je crois que ces jeux ont toujours eu du mal à bien se vendre chez nous.

    • @Mistophant
      @Mistophant 5 лет назад

      @@GameNextDoor01 Je pense pas non plus qu'ils aient fait de très gros chiffres, mais il me parait probable que son existence aie participé au redressement de l'industrie jap aux cotés de platinum et de fromsoft, en montrant que des jeux très japonais pouvaient potentiellement percer en occident, même si cette percée restait limitée a un marché de niche.

  • @xenonguillou7105
    @xenonguillou7105 5 лет назад

    Excellente vidéo, justs petite remarque sur les gest, j'en voie de plus en plus dans pas mal de vidéo et a chaque fois c'est ...bizzard. Le fait de couper la musique pour nous laisser entendre la qualité du record audio fais à la rache, c'est pas toujours très agréable et ça coupe un peux le rythme de la vidéo. Ce qui est dommage car si je vous regarde c'est surtout pour la manière dont vous monter vos vidéo, on ce sent bien et on ce laisse guider par le flos d'info qui sont amener progressivement. Mais la ça fait une coupure et c'est dommage car au final j'ai l'impression d'entendre une personne dire plein de truc intéressent sans jamais que je ne réussisse à mis intéresser vraiment.

  • @pyrojackk9922
    @pyrojackk9922 5 лет назад

    Super vidéo comme toujours ! Ya juste un bémol à mes yeux: Le reportage "oppose", ou plutôt confronte les jeux "occidentaux" aux jeux japonais. Sauf que, autant jeu japonais c'est relativement précis, on est sur un pays, une culture marqué, une manière à eux de faire les jeux ( sans non plus caricaturer, tous les studios japonais ne créent pas leurs jeux de la même manière, ni avec la même approche), autant jeu occidental... C'est quand même super vague. Rien que dans la vidéo, il est évoqué Red Dead Redemption, The Witcher, Braid, et Assassin's Creed, qui proviennent d'univers, de pays, de cultures assez différentes: Red Dead Redemption provient des Etats Unis, The Witcher de Pologne, Braid du Royaume Uni et Assassin's Creed d'un studio français, avec des cultures, des process, des approches très différentes, et par conséquent je trouve un peu réducteur de parler des jeux japonais face à l'Occident, qui se trouve sur deux échelles différentes ( on ne peut, à mon sens, pas comparer le travail d'une personne à celui d'une entreprise par exemple ).
    Et je trouve cela d'autant plus dommage que ça englobe toutes les productions occidentales et ça empêche de faire le distingo entre les différents pays, qui ont tous des choses différentes à offrir.
    Voilà, sinon, comme d'habitude, excellente vidéo ^^
    Bonne journée

    • @pyrojackk9922
      @pyrojackk9922 5 лет назад

      @UCIN4UmOd7x7Q3SRCo8quGzw Effectivement je me suis trompé, ça m'apprendra à revérifier mes infos et sources avant de faire des déclarations à l'emporte pièces ^^.
      En fait je suis d'accord avec tous tes arguments, autant sur l'origine plurielle des jeux que sur le fait que les AAA se ressemblent beaucoup.
      J'ai juste une impression de l'entité colossale occidentale face au Japon (même si, là aussi c'est beaucoup plus nuancé dans la vidéo, que l'Occident s'inspire du Japon et vice versa) et que ce dernier n'a auparavant jamais collaboré avec d'autres pays contrairement à l'Occident (même si j'en doute fortement, mais encore une fois ça n'est qu'une impression), qu'il est resté reclu, à faire des jeux "dans son coin".
      C'est cette impression (j'insiste sur le fait que ce soit une impression, pas la conclusion de la vidéo) de déséquilibre qui me dérange : n'aurait il pas (et ça n'est qu'une humble suggestion ) été intéressant de traiter le sujet entre le bloc occidental et le bloc oriental ? J'avoue avoir pour ma part grandi quasi exclusivement avec des jeux occidentaux, et avoir très peu de connaissances sur les jeux orientaux (je n'ai joué qu'au dernier Zelda, jamais touché à MGS ou à FF, ni à Fire Emblem, et Smash ou Street ne m'ont passionnés que très récemment, et ne sont là que des jeux connus et japonais il me semble), mais il me paraît plus que probable que le reste du " bloc" oriental produise des jeux.
      Cela aurait il équilibré un peu plus les forces de traiter le sujet ainsi, bloc oriental face au bloc occidental ? J'espère avoir été clair dans mes propos, c'est juste mon impression, et encore une fois tu fais un travail de recherche intéressant, fouillé qui me passionne un peu plus à chaque vidéo. Merci pour tout, et Keur sur tes vidéos :)

  • @DanBy48
    @DanBy48 4 года назад

    Capcom a rachete le studio qui a concu remember me qui est un echec commercial , est ce que vous savez si ce studio est tjs en vie ou non . En tt cas merci de vos 😁videos😄😍