Les autres mondes ouverts | Game Next Door

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 348

  • @GameNextDoor01
    @GameNextDoor01  3 года назад +229

    Hop, petit bonus : je n'ai pas pu le caler dans la vidéo pour ne pas perdre le fil, mais un point super important à noter avec ces trois jeux c'est qu'ils se passent aussi de combats ! C'est aussi chouette de voir des jeux qui cherchent à nous engager autrement. (Même si j'aime toujours autant la bagarre)
    Merci pour vos retours et les partages, en route vers les tendances ! (non)

    • @RaconteMoiUnJeu
      @RaconteMoiUnJeu 3 года назад +4

      Dans un des trois jeux, il y a quand même des « méchants » qui peuvent faire bien flipper ahah

    • @Madridx9
      @Madridx9 3 года назад +3

      Game Next Door, oui ces jeux s'affranchissent très bien des codes des AAA actuels comme les combats, les cartes... Ce sont des bijoux de construction par la soustraction. On enlève le superflu et ça donne des jeux qui vont à l'essentiel en étant épurés tout en étant davantage ludiques.

    • @alexsly9293
      @alexsly9293 3 года назад +1

      Perso je suis aller venger mon seamoth à gros coup de foreuse dans la tronche du léviathan !

    • @stephanearrighi7609
      @stephanearrighi7609 3 года назад

      Ah bah si en l'occurrence, road to tendance! C'est rafraîchissant comme vidéo ! C'est pas commun les mondes ouvert chez les indés 🤔

    • @atomikcactus
      @atomikcactus 3 года назад +2

      Pas de combat ? Bizarre, mon Prawn et moi dans Subnautica, on se fait des petites virées pour aller chopper des Leviathan et autres poissons peu commodes à coup de grappin et à les tabasser... Comment ça c'est pas l'objectif principal de ce véhicule ? 😂

  • @SerresDeLune
    @SerresDeLune 3 года назад +10

    C'est grâce à GND que j'ai décidé de tester Outer Wilds il y a bientôt un an. Il est instantanément devenu mon jeu préféré, c'est une expérience qui m'a profondément marquée, je rêverais de tout oublier pour tout redécouvrir à nouveau.
    Grâce à cette vidéo, je me suis motivée à me lancer dans Subnautica il y a une semaine. C'était aussi une très belle découverte, je suis restée scotchée devant mon écran pendant 3 jours, et comme pour Outer Wilds atteindre la fin m'a donné un sacré sentiment d'accomplissement.
    Merci à vous de mettre en avant ces superbes jeux. En plus, ils sont sublimés par vos analyses toujours très cools.
    Voilà, c'était ma petite lettre d'amour à GND. J'en fais peut-être un peu trop, mais je dois dire que vous avez changé ma vie de joueuse, et pour ça un grand merci !

  • @DavidBaatzsch
    @DavidBaatzsch 3 года назад +128

    "Bienvenue sur GND et j'ai trouvé un nouveau moyen de vous reparler d'Outer Wilds"!

    • @grejea6932
      @grejea6932 3 года назад +6

      😁Bienvenue sur GND!.... Pour finir on retiendra que Bloodborne est le meilleurs open world du paysage vidéo-ludique!!😏

    • @pouqie
      @pouqie 3 года назад +2

      ce sera jamais assez

  • @demiantrassam501
    @demiantrassam501 Год назад +1

    Super de retrouver ici A Short Hike ! Ce jeu a été mon gros coup de coeur de ces dernières années. Beau, poétique et simple. Un petit chef d'oeuvre.

    • @xenopon2595
      @xenopon2595 Год назад

      Très vrai, le jeu est finement conçu, j'ai pris tellement de plaisir dessus, pour seulement quelques heures, mais ça fait du bien

  • @carpettheo
    @carpettheo 3 года назад +1

    A Short Hike je l'avais chopé à 4€ il y a un an et bon sang j'ai adoré. Tout est bien ficelé, alors certes on en fait vite le tour car il ne faut pas plus de 4-5h pour finir le jeu et récupérer tout ce qui est récupérable sur la carte. Mais ces quelques heures de plaisir resteront gravées dans ma mémoire, il m'a prouvé encore une fois qu'avec des idées simples et des idées originales on peut faire un bon jeu qui s'adresse à tout le monde et qui nous offre un vrai sentiment de liberté.
    Et quand je vois ce que font les indés, ça me désole que les gros studios campent sur leur pseudo-accessibilité remplie de tutos et de points d'intérêts tous les 100m alors qu'il y a beaucoup plus intéressant à faire...

  • @boblesnonnes
    @boblesnonnes 3 года назад +21

    Subnautica tellement ouf ce jeu merci Fanta pour la découverte

  • @EdwardRetroDecouverte
    @EdwardRetroDecouverte 3 года назад +110

    Super épisode encore un fois ! Très interessant la comparaison de ces trois open world ! Je connaissais pas du tt A Short Hike, je vais me tester ca ;)

  • @ArseneDofficial
    @ArseneDofficial 3 года назад +2

    Super épisode. J'ai beaucoup aimé le monde ouvert d'eastshade ! Le construction d'un espace bienveillant pour le joueur, classique dans la forme, avec des quêtes presque moins intéressante que la beauté des lieux, et l'envie donnée constamment au joueur d'aller explorer pour trouver de l'inspiration pour peindre.

    • @artgoupil3776
      @artgoupil3776 3 года назад +1

      L'exploration d'un petit open world, motivée par la peinture et l'inspiration. Une idée qui mériterait d'être approfondie (voir développée à d'autres arts -la musique par exemple).
      (J'ai beaucoup aimé Eastshade)

  • @mreatboom1314
    @mreatboom1314 3 года назад +62

    Point commun : ils ont pas de carte
    D'ailleurs the witness était aussi pas mal en avance avec son small open world où les lock c'est ta connaissance comme Outer Wilds

    • @deyonnu8111
      @deyonnu8111 3 года назад +3

      On a bien une carte dans Outer Wilds :D

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  3 года назад +13

      C'est une carte ultra schématique, plus un dessin des planètes vu du dessus qu'une carte au sens géographique du terme ;)

    • @deyonnu8111
      @deyonnu8111 3 года назад

      @@GameNextDoor01 De mémoire, on voit pourtant tout ce qu'on a besoin de savoir, sans compter les trajectoires des planètes/élément de la galaxie, non ?
      Pour moi, c'est une carte, mais oui, on est loin des trucs blindés de marqueur habituel ^^

    • @SuperJohnWho
      @SuperJohnWho 3 года назад +2

      @@deyonnu8111 peut-être mais les planètes n'ont pas leur propre carte

    • @deyonnu8111
      @deyonnu8111 3 года назад

      @@SuperJohnWho Pas vraiment besoin de carte, mais je comprends l'idée ^^

  • @DamienGa
    @DamienGa 3 года назад +6

    outer wild ... Une vrai claque, autant visuelle que narrative

  • @felixl8463
    @felixl8463 3 года назад +6

    Si vous n'avez pas joué à Outer Wilds, s'il vous plaît, simplement, jouez y !
    Vidéo très intéressante, ça me donne envie d'aller découvrir les deux autres jeux !

  • @DocGeraud
    @DocGeraud 3 года назад +4

    Encore triste de pas pouvoir jouer à Subnautica sans avoir les boules, mais content de comprendre ce qui en fait l'attrait grâce à vous !
    Vidéo top top comme d'hab 😊

  • @agileturnip7835
    @agileturnip7835 3 года назад +3

    Merci pour cette vidéo ! Subnautica et other wilds sont justement les deux jeux que j'aimerais oublier pour pouvoir les re-découvrir

  • @Madridx9
    @Madridx9 3 года назад +4

    Ah bah tiens, ça tombe bien, je suis en plein dans ce jeu (Subnautica) en ce moment et il est vraiment super. On a décidément été très gâtés sur la 8ème génération au niveau des jeux indépendants et des AA.

  • @whynotylang-ylang1162
    @whynotylang-ylang1162 3 года назад +1

    Mais qu'es ce que c'est bon les vidéos qui analyse le gameplay/level design etc...

  • @chessmath1
    @chessmath1 3 года назад

    Bravo pour la vidéo, très claire dans ce qu'elle veut expliquer.
    J'ai trouvé "A short hike" particulièrement réussi, et justement je n'arrivais pas à expliquer pourquoi jusqu'à maintenant.
    Avec le recul, je trouve aussi que le jeu a trouvé le parfait compromis entre ce qu'il veut être, et ce qu'il est. C'est un petit jeu (dans le sens positif du terme!), et il réussit très bien son but. C'est un moment frais, court, de liberté, avec un ton bienveillant et sympa. La fin est jolie, et la dernière descente du sommet vers le bas de l'île est poétique!

  • @hongquiao
    @hongquiao 3 года назад +5

    Pour ceux qui ont aimé/e "A Short Hike" je recommande "Alba: A Wildlife Adventure"
    En gros, c'est Pokémon Snap (mais avec des vrais animaux) dans un mini open world
    tout mignon qui se boucle en 4 heure (en prenant son temps).

  • @Gars_bro
    @Gars_bro 3 года назад

    Outer Wilds est la plus formidable expérience d'aventure que j'ai eu l'occasion de jouer dans ma vie. J'ai eu du mal à m'y mettre parce qu'il me terrifiait avec des angoisses très primaires tel que la peur de l'immensité du vide, de l'inconnu, des éléments déchainés, mais je suis super heureux d'avoir pu dompter son petit système solaire en même temps que ma peur. Pendant 25-30h j'étais redevenu ce gosse qui rêvait de grande aventure devant les Goonies, à ceci prêt que cette fois-ci c'était moi qui avait la carte au trésor dans les mains. Je ne me prononcerai pas pour les autres car je ne les ai (pas encore) fait, mais jouez à Outer WIlds nom d'une pipe !

    • @mythicdawn9574
      @mythicdawn9574 3 года назад

      Outer Wilds, je l'ai fumé en un week-end. Aucun regret, ça n'est clairement pas un jeu fait pour de petites sessions intermittentes sur une longue période (enfin pas pour moi, mais après je suis ne jure que par le bingewatching pour regarder mes séries et anime). Faut se jeter à corps perdu dedans.
      Pas joué à Short Hike. Quant à Subnautica, gogogo ! Grosse claque aussi !

  • @lepecheur655
    @lepecheur655 3 года назад +4

    L'ost de SUBNAUTICA faut en parler , c'est de la bombe nucléaire , ça ambiance de fou 😍

  • @moncomptegoogle352
    @moncomptegoogle352 3 года назад

    Je suis avec mon café durant ce visionnage et c'est un pur bonheur. Merci encore pour ton travail.

  • @jujuhp4
    @jujuhp4 3 года назад +6

    UMLA derrière

    • @hjkkghjk6988
      @hjkkghjk6988 3 года назад +1

      Et surtout UGK en musique d’intro !

  • @larryletto8870
    @larryletto8870 3 года назад +3

    Outer wilds, c'est juste extraordinaire

  • @hugocaufriez416
    @hugocaufriez416 Год назад

    Merci pour cette vidéo qui est hyper intéressante!! J’ai acheté À short hike et j’ai été très heureux de voir que c’est un tout petit jeu! Il m’a a peine pris 2 heures et honnêtement… ça fait du bien, entre 2 gros jeux c’est une vraie bouffée d’air, de vacances.. je conseille 🥰
    J’ai aussi Subnautica que je commencerait bientôt!!

  • @Hominus-Nocturna
    @Hominus-Nocturna 3 года назад +1

    Vraiment excellent ton travail, les sujets comme la façon de les traiter, tout est top. Bravo et merci de nous faire partager 👌

  • @Vinksen
    @Vinksen 3 года назад +2

    A short hike... je m'attendais pas à grand chose quand j'y ai joué, mais qu'est ce que c'était bien.
    Je m'attendais vraiment pas à un vrai open world avec ses activités annexes et son côté exploration.
    C'est reposant et ludique, on a pas 36 quêtes à compléter mais on trouve toujours quelque chose à faire pour s'amuser.
    J'aimerais tellement plus de jeux comme ça.
    A côté, trop de AAA me force à faire des missions qui ont rien à voir avec 90% du jeux mais obligatoire pour continuer l'aventure, quel ennui.

  • @daemonsoul
    @daemonsoul 3 года назад

    T'as vraiment le don pour nous montrer de petites pépites

  • @SpardaHorrorFreak
    @SpardaHorrorFreak 3 года назад +1

    Je ne connaissais pas Subnautica et A Short Hike. Merci de me les avoir fait découvrir, je sens que je vais adorer

  • @paulmusical1344
    @paulmusical1344 3 года назад

    Bonne vidéo ! Concis et soigné + 1 abonnement ! Merci pour ces étirés pépites, mais tu as omis un aspect important de subnautica qui est l'angoisse/peur. Même si c'est assez subjectif, le jeu se base sur l'ambiance et les musiques pour pousser le joueur à redouter certaines zones qui, bien sûr, abritent des choses nécessaires pour la suite du jeu, obligeant le joueur à aller explorer tous les recoins de la map avant de se résigner à la zone redoutée (une stratégie de l'open world il me semble). Sinon merci encore une fois pour ce bon travail.

  • @crepedentelle6627
    @crepedentelle6627 3 года назад

    Superbe vidéo, Subnautica est dans mon top 10 de la dernière décennie personnellement.
    A ce propos j'ai également eu un ressenti similaire sur The Forest. Bien que sur ce dernier l'emphase sur l'exploration soit un peu moins grande au profit des affrontements avec les bestioles cachées dans les cavernes, j'ai tout de même eu quelques mini "Waouh Effect" au cours de l'aventure. Je pense que tout ceux qui ont aimé Subnautica pour l'exploration de son monde, pourrait trouver leur compte également dans The Forest (à condition de ne pas être allergique aux ambiances horrifiques).

  • @durax2488
    @durax2488 3 года назад

    Notre épisode annuel sur les mondes ouverts est la. Merci Gnd pour les travaux.

  • @antoinemoreau2136
    @antoinemoreau2136 3 года назад

    Une épisode vraiment très intéressant, et très bien construit. Je regardais les premières vidéos de la chaîne il y a peu, et maintenant, c'est vraiment pro. Une belle évolution sur la forme, le fond étant (presque) toujours de qualité

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  3 года назад +1

      (Presque) Merci :D

    • @antoinemoreau2136
      @antoinemoreau2136 3 года назад +1

      @@GameNextDoor01 j'espère que vous l'avez pas mal pris hein. Votre contenu est clairement en haut du panier, que ce soit cette chaîne ou fin du game.
      C'est juste un question de sensibilité sur le presque (j'avoue qu'en relisant ma phrase, c'était quelque peu maladroit)

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  3 года назад +2

      Haha t'inquiète pas du tout ;)

  • @anthony97424
    @anthony97424 3 года назад +2

    Vidéo super intéressante ! Avec Pokémon qui annonce son entrée dans le domaine, espérons qu'ils sachent tirer parti des nombreuses itérations du genre pour nous proposé quelque chose de pertinent

    • @lefilsdebulle
      @lefilsdebulle Год назад +1

      Du coup on sait maintenant que non

    • @anthony97424
      @anthony97424 Год назад

      @@lefilsdebulle Mdr Effectivement, nul à chier ce dernier opus xd

  • @worb_tv7770
    @worb_tv7770 3 года назад +1

    Super épisode, J'ai adoré Subnautica et Outer Wilds et après avoir vu la vidéo, je vais foncer sur A Short Hike ! Merci et tout le meilleur à GND pour la suite !

  • @xenopon2595
    @xenopon2595 Год назад

    J'avais pas vu cette vidéo et je ne sais pas pourquoi.
    Mais entièrement d'accord avec le propos proposé.
    Les Rails sont bien la, mais elles sont finement dissimulées par les Développeurs et rendent l'exploration très libres, sans que cette liberté ne desservent le coté ludique (Coucou Death Stranding)

  • @Skizomeuh
    @Skizomeuh 3 года назад

    Excellente vidéo ! Je fonde de gros espoirs que le flambeau de ces 3-là sera repris par d'autres jeux. Sable ? Omno ? Shadows of Doubt ? Weird West ? Breakwaters ?
    Si vous en voyez d'autres je suis preneur !

  • @YoannDessin
    @YoannDessin 3 года назад

    Quel plaisir de voir A Short Hike ici, un jeu tellement chill

  • @aphexdruqks7751
    @aphexdruqks7751 3 года назад

    Je découvre ta chaîne et ton contenu avec beaucoup de plaisir !
    Sur le même sujet il y a un jeu que j'ai adoré "Grow Up".

  • @xKryckx
    @xKryckx 3 года назад

    Incroyable encore une fois !
    Je connaissais pas "A short Hike", je vais pouvoir tester ça ! Merci GND

  • @akufazum
    @akufazum 6 месяцев назад

    Salut,
    Je découvre seulement la chaîne et elle rejoint la courte liste de celles qui m'intéressent ; mais ce message me permet surtout de souligner un truc : ça fait plaisir de voir le disque d'Une Main Lave l'Autre en arrière plan

  • @rozonoor6682
    @rozonoor6682 3 года назад

    Subnautica m'a juste fasciné j'étais ouf à chaque découvertes comme avec ce gros crâne. Je m'étais réapproprié les zones en leur donnant à chacune un nom à moi avec les balises. Et même si c'était un jeu de survie j'ai rarement été aussi zen après avoir joué à un jeu.

  • @MoonWalkerTexsRanger
    @MoonWalkerTexsRanger 3 года назад

    le ptit UMLA en arrière fond qui fait toujours plaisir bien évidemment.

  • @gekki-culturemanga1818
    @gekki-culturemanga1818 3 года назад +14

    0:54 "triciter les triples AAA en monde ouvert"
    T'as sorti une sombre ref là

  • @shakarajoe
    @shakarajoe 3 года назад

    Et bien j'avais loupé ce "A short Hike" et vu qu'il est sur le même plan que Subnautica et le particulièrement magnifique, grandiose "Outer Wilds", je vais m''y lancer ! Merci :)

  • @alexsly9293
    @alexsly9293 3 года назад +4

    J’ai fait subnautica en VR, j’ai exploser les decibels sur le discord pendent une semaine...
    Si je pouvais l’oublier et recommencer je foncerais direct.
    Une de mes meilleurs expériences jeux vidéo ludique.

    • @mythicdawn9574
      @mythicdawn9574 3 года назад

      Oui je comprend ^^, on a tous dû passer la caverne avec le brine, les pieuvres, le squelette géant, et le gros machin :p

  • @RaconteMoiUnJeu
    @RaconteMoiUnJeu 3 года назад +1

    Très bon épisode ! Vraiment content que vous ayez parlé de subnautica car je me suis vraiment pris une claque sur ce jeu : un open world vraiment atypique mais avec une ambiance de dingue et des angoisses garanties !
    J’ai beaucoup aimé également la lecture faite d’outer wilds : un jeu que j’ai vraiment envie d’aimer mais... la manette me tombe malheureusement systématiquement des mains. Je vais persévérer car tout le monde dit que c’est un jeu extraordinaire mais j’avoue être systématiquement perdu au bout de deux boucles

    • @pouqie
      @pouqie 3 года назад +1

      les 2 (voire 3) premières heures sont les plus fastidieuses, c'est le cap qu'il faut essayer de passer en forçant un peu

  • @camillebourgoin9662
    @camillebourgoin9662 3 года назад

    La pelle dans A Short Hike c'est un tout petit peu comme les noix de korogu dans Zelda : il y en a des tonnes précisément pour que chacun, selon son voyage, puisse trouver assez de noix pour augmenter son inventaire sans que ce soit l'horreur et tout en donnant un intérêt à la vraie exploration ( l'autre solution était de noter les noix de korogu, en moins grand nombre donc, avec un point d'exclamation sur la carte, ce qui aurait fait perdre la dimension exploratoire ). Quand au petit trésor qui ne "sert" à rien quand on trouve les 900 noix, il est très bien pensé. Il permet à la foix de dire bravo au joueur un peu fou sans pénaliser les autres joueurs sachant qu'il n'a jamais été question de toutes les trouver ces noix.
    Bref, pour moi, les noix korogu c'est du design très bien pensé mais mal compris ( notamment à cause de la mentalité completionniste et du fait, ce qui va ensemble, que nous avons rapidement accès à des wiki qui donne toutes les infos sur le jeu ).
    Zelda BotW me semble être un jeu qui a été conçu pour ne pas être joué avec un wiki sur les genoux et qui favorise la pure découverte personnelle.
    Et quelque part A short Hike c'est exactement la même chose. Même comme il est beaucoup plus petit il tient peut-être plus facilement cette promesse.

  • @RAPACEPROD
    @RAPACEPROD 3 года назад

    Subnautica je l'ai découvert par hasard l'an dernier sur PS4 alors que je n'avais rien à me mettre sous la dent ! pfff et quelle claque ! Ce jeu m'a profondément marqué, j'en rêvais la nuit; il m'a obsédé ! C'est ce genre de jeu qui rend tous les autres jeux fade ; en revanche la partie construction, outre pratique et essentielle, ne m'a pas intéressé ! Mais l'exploration, l'ambiance, les musiques, la direction artistique, le farm ! Waouh ! Juste des très gros bugs d'affichage et de sauvegarde ont un peu entaché mon expérience mais vraiment une grosse claque ! Vivement le Below Zero :)

  • @ivorypalm8372
    @ivorypalm8372 3 года назад +11

    Outer wilds ❤️❤️❤️

  • @Kurlog
    @Kurlog 3 года назад

    Bonjour, c'est agreable a regarder et tres interessant, on se rallie rapidement a votre avis qui semble etre tres pertinent. Une excellente surprise , merci continuez.

  • @Jimi0102
    @Jimi0102 3 года назад +1

    Et voilà, il va falloir les faire maintenant que vous m'avez donné envie!

  • @mouadelmoujaddidi6580
    @mouadelmoujaddidi6580 3 года назад

    Moi je souhaiterais tant qu'il y ait un MMO open-world immense, rempli de lieux incroyables, un folklore unique, des myths et légendes, tout pleins de secrets et des villes cachées. Un jeu sans combat, ni rien, juste un monde à explorer avec pleins de potes, une aventure magique sans prise de tête

    • @PainterVierax
      @PainterVierax 3 года назад

      pas possible. Si les MMO sont instanciés et coupés en zones ce n'est pas pour rien, il y a des limitations techniques et matérielles qui ont poussé à cette architecture. (suffit de voir comment les serveurs de Star Citizen rament dès qu'il y a trop de gens)
      De plus, un jeu d'exploration en groupe c'est pas forcément évident vu qu'il y a toujours un mec qui trouve tout en premier ou qui a une plus grande connaissance.
      Enfin, en terme de business model c'est pas possible de garder les joueurs en ayant uniquement de l'exploration et du lore. C'est le système de RPG, de compétition ou de classement qui retient les joueurs sur un jeu multi online.

  • @nounourd4427
    @nounourd4427 3 года назад

    merci de m'avoir fait découvrir des jeux et de m'apprendre des choses

  • @thelegendofpower1416
    @thelegendofpower1416 3 года назад +4

    Continuer comme ça! On vous aime!!

  • @Floflox
    @Floflox 3 года назад +1

    3 de mes jeux préféré des dernières années 👌🏻

  • @aurebouch7459
    @aurebouch7459 3 года назад

    Mince je te connaissais pas, je m'abonne direct ! Super contenus

  • @sebastienduprat4431
    @sebastienduprat4431 3 года назад

    Merci GND ! Trois jeux auxquels j'ai joué et que j'ai adoré ! Si vous en connaissez des semblables je suis preneur :)

  • @ezek226
    @ezek226 3 года назад

    Excellente video comme a chaque fois!
    Je suis etonne de ne pas voir plus discuter le lien entre ces mondes ouverts et les metroidvania (du moins pour Subnautica et Short hike). Il me semble qu'une de leur forces est justement d'avoir transpose les codes du monde de Metroid a des environements 3D ouverts, en particulier le concept de zones visibles mais inaccessibles sans avoir debloquer un pouvoir, un vaisseau ou une information sur le monde.

  • @A-D-noshi
    @A-D-noshi 3 года назад

    Bien vu l’album don dada UMLA ! Grand chef-d’œuvre !!!

  • @robinorio5099
    @robinorio5099 3 года назад

    épisodes super intérésant ! et puis ca fait du bien de ré entendre parler de outers wild XD

  • @elce6798
    @elce6798 3 года назад

    Merci pour cette vidéo ! Elle me donne envie d'acheter les trois jeux haha

  • @BrainB00ster
    @BrainB00ster 3 года назад

    C'est après mon énorme claque sur Outer Wilds que je me suis mis à Subnautica. J'étais à la recherche du plaisir de la découverte et on peut dire que j'ai été servi.
    Meme si j'ai préféré Outer Wilds (mon jeu de cœur), les sensations vécues dans Subnautica sont assez uniques : entre l'émerveillement et la peur.
    J'essaierai assurément A Short Hike en attendant de ressentir le même genre de frisson et de plaisir que dans Subnautica et Outer Wilds.

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  3 года назад +1

      C'est un jeu beaucoup plus intimiste, avec des ambitions bien plus humbles ;)

  • @NearDRodeo29
    @NearDRodeo29 3 года назад

    Jhfly quel magnifique choix pour finir sur cette toute aussi belle vidéo

  • @morwennafohanno363
    @morwennafohanno363 3 года назад

    Bonjour! Merci pour votre super boulot! Merci d'avoir parlé de ces supers jeux, j'ai ADORé a short hike et Subnautica!

  • @TheAlienface
    @TheAlienface 3 года назад

    ta chaine est géniale et elle évolue très bien merci pour ton travail ^^

  • @rostonrajaonarison1704
    @rostonrajaonarison1704 3 года назад

    Encore une bonne vidéo sur le paysage vidéo ludique!

  • @DavidDu6600
    @DavidDu6600 3 года назад

    Salut je suis tombé sur ta chaîne par hasard et quel plaisir ! gg

  • @sacderiz1284
    @sacderiz1284 3 года назад +6

    La notif qui fait plaisir de bon matin

  • @quentindeberdt9657
    @quentindeberdt9657 3 года назад

    Merci pour cette vidéo de qualité.

  • @winslow5738
    @winslow5738 3 года назад

    Cette vidéo ma donné envie de jouer A Short Hike merci.

  • @cielvandercamp
    @cielvandercamp 3 года назад

    Stavo, Nintendo, même combat. Merci pour les travaux !

  • @ounayec7524
    @ounayec7524 3 года назад

    J'ai vraiment aimer Subnautica, mais avec une carte pour moi. Mon parcours de jeu a fait que c'était mon second jeu en 3 Dimensions et j'étais vraiment perdu. J'ai du me faire une map in game avec des balises pour arriver à jouer de manière appréciable. Je pense que avoir la liberté de faire sa map est vraiment nécessaire quand le monde est un peu grand. Mais sinon c'était vraiment super comme vidéo, même si je crois pas qu'il y avait du rap au début mais le lofi c'est aussi très bien ^^

    • @pouqie
      @pouqie 3 года назад +1

      j'ai un sens de l'orientation PITOYABLE dans les mondes 3D et j'ai pas mal galéré aussi, ce genre est un peu cruel pour les gens comme moi. J'ai du sortir le papier crayon pour essayer de cartographier un peu, mais j'apprécie quand même d'avoir été contraint de la sorte ça change vraiment l'expérience

  • @johoward9412
    @johoward9412 3 года назад +2

    Outer Wilds... ❤️
    Dans quelques années, on le citera comme étant un grand classique du jeu vidéo !
    Ça fait longtemps que j'hésite à me lancer dans Subnautica. Je pense que je vais finalement franchir le pas. Merci pour cette belle vidéo !

    • @lukepon29
      @lukepon29 3 года назад +1

      Subnautica je l'ai fait (en partie) avant Outer Wilds, c'était une bonne claque, remplacée depuis par ce dernier mais en tout cas tu peux y aller les yeux fermés !

    • @johoward9412
      @johoward9412 3 года назад +1

      @@lukepon29 Merci du feedback ! Je pense qu'il va falloir du temps avant qu'un jeu arrive à remplacer Outer Wilds dans mon cœur, mais je suis sûr que Subnautica sera une bonne expérience malgré tout. :)

    • @RaconteMoiUnJeu
      @RaconteMoiUnJeu 3 года назад +2

      Pour ma part, j’ai préféré subnautica. Même s’il n’a pas la même beauté de narration, j’ai vraiment ressenti le côté « je pars à l’aventure » et le craft est très réussi !

    • @johoward9412
      @johoward9412 3 года назад

      @@RaconteMoiUnJeu Intéressant... J'ai déjà beaucoup eu cette sensation avec Outer Wilds : premier décollage et sortie dans l'espace, j'avais le souffle coupé. Première ruine nomaï, j'avais l'impression d'être le premier au monde à découvrir un truc aussi incroyable. J'espère retrouver ce genre de sensation avec Subnautica !

    • @mythicdawn9574
      @mythicdawn9574 3 года назад +1

      @@johoward9412 J'ai fait les deux. J'ai kiffé les deux.
      GND a bien fait de ne pas trop spoiler Subnautica dans la vidéo, il n'a montré que des décors de début de jeu et teasé très légèrement. Franchement oui, comme pour la première fois que t'es passé sous la planète au trou noir dans Outer Wilds, attend toi à rester bouche béante devant les nouveaux biomes que tu découvres.
      Subnautica est moins basée sur la connaissance du joueur que Outer Wilds. Pour finir le jeu, tu vas avoir besoin de faire certaines choses. Entre autre, si t'es pas très malin, tu vas perdre pas mal de temps niveau logistique, car les niveaux plus en profondeur vont inévitablement te demander de crafter du matériel et sans doute construire des avant-postes. Et bonjour les aller-retours quand t'oublies quel biome a quelle ressource, ou que t'as mal prévu ton matériel d'expédition. Mais les efforts sont largement récompensés !
      Si après Subnautica t'as encore envie de jouer à des survival en génération randomisée, je ne sais plus quoi dire. Je comprenais déjà pas la hype pour No Man's Sky avant sa sortie (je parle même pas de la polémique, juste du produit qui devait être vendu), et même si j'ai kiffé Minecraft ça n'a jamais été pour l'explo. Un monde aléatoire est aussi vaste que vide. Ca n'est intéressant que pour l'exploit technique. Mais pour rêver, on n'arrive toujours pas à remplacer un bon conteur d'histoire :)

  • @vickkathre2022
    @vickkathre2022 3 года назад +1

    Très intéressant! ça vaut le pouce bleu et l'abonnement =)

  • @frankmarch9566
    @frankmarch9566 3 года назад

    Franchement, moi j'adore tout les open worlds. Meme si je préfère les survie genre ark, subnutica, bha aussi mincraft. Mais l'un de qui mixte vraiment tout, même la plus grosse map au monde (je pense) c'est no man's sky si tu pourrais en parler alors la chapeau. Tkt je me suis déjà abonné.

  • @Ludopoetic
    @Ludopoetic 3 года назад

    Super vidéo et réflexions intéressantes. Merci à vous

  • @IloyFarenheit
    @IloyFarenheit 3 года назад +7

    "Si on nous laisse en roue libre dans un monde ouvert, ce n'est pas très intéressant" Ca dépend, c'est ce qui fait le charme d'un Minecraft, No Man's Sky, même d'un Elder Scrolls.
    C'est quelque chose qui me fait tiquer depuis une dizaine d'années où "l'open world" est devenu un genre extrêmement défini et où, je trouve, énormément de jeux en open world ne rentrent tout simplement pas dans cette case.
    D'ailleurs, je soutiens que Skyrim (cité en début de vidéo), tout triple A qu'il est, n'a pas grand-chose à voir avec un open-world "formule un peu trop cadrée". Tout le but du monde ouvert d'un Elder Scrolls est de faire vivre (ou on pourrait dire de nous faire croire) à son monde, pas d'être un terrain de mini-jeux (y en a pas) ou de fun instantané pour le joueur. Enormément de features du jeu sont du game design inefficace (toutes les maisons sont visitables, chaque objet peut-être pris et déplacé (quasiment jamais aucun usage dans le gameplay), leurs emplacements modifiés sont conservés très longtemps, chaque pnj est nommé, porte ce qu'il a sur lui, a une existence réelle et meurt définitivement), tout ça dans l'unique but est de nous immerger. Les quêtes sont moins écrites pour nous montrer des personnages ou des situations intéressantes que pour nous faire nous balader ou développer le monde (c'était encore plus visible dans Morrowind avec son lore extensif). Il n'y a pas de mini-map, pas de points d'interrogation, même le marqueur de quêtes est optionnel (même s'il faut le décocher de base). Il n'y a pas de zones à niveau, pas de farming de loot, pas d'objets épiques qui étoffent le gameplay ou nous rendent plus forts (même s'il y a quelques objets légendaires, ils sont moins bons que ceux qu'on peut trouver au hasard dès le début du jeu, acheter ou fabriquer), pas de tours à escalader, on peut aller partout dès le début du jeu et faire les quêtes dans l'ordre que l'on veut, faire celles qu'on veut ou ne pas les faire, sans pression. Enfin, contrairement à la recette "open-world", l'histoire principale de Skyrim est très courte et un aspect minime du jeu et, à ce titre, toute grande est la carte de Skyrim, elle est surtout dense, et finalement très petite en comparaison d'un Assassin's Creed 2017-2020/The Witcher 3/Read Dead Redemption/GTA/etc.
    Alors je m'étouffe un peu à chaque fois que j'entends que Skyrim est comparé à ces jeux susnommés, parce que pour moi il fait clairement partie des "autres mondes ouverts" (avec ses ancêtres, y compris les différents Arena et Daggerfall) pas loin d'un Divine Divinity dans sa philosophie. Idem pour un Mafia (peut-être pas triple A), qui est clairement encore dans un autre type de monde ouvert, et qui n'a que peu de rapport avec ce qu'on entend aujourd'hui par open world.
    Bref, je pense que le terme d'open world a fait beaucoup de mal en invisibilisant les différences fondamentales des autres mondes ouverts qui sont venus avant ou pendant (on vit encore dans le "pendant"). Un peu comme la comparaison fainéante d'un jeu vu comme difficile à Dark Souls. Et c'est d'autant plus dommage que le genre "open world" comme on l'entend est extrêmement codifié et ne prend presque rien des idées de jeux en monde ouverts différents, anciens ou actuels. Et j'aimerais bien que des jeux s'inspirent d'un Outer Wilds...

    • @Biouke
      @Biouke 3 года назад +1

      Certes mais Oblivion et surtout Skyrim par rapport aux précédents Elder Scrolls ont tendance à disséminer des mini-objectifs partout pour que le joueur ait toujours qqchose à faire ou découvrir, avec l'omniprésence des marqueurs sur la map et le journal de quêtes surchargé.
      Faut voir que c'est avec le succès de Skyrim et GTA dans les années 2010 que tout le monde s'est mis à copier jusqu'à arriver au monde ouvert AAA tel qu'il est formulé aujourd'hui.
      A côté tu as des titres indés comme Kenshi, Dwarf Fortress & co. qui eux continuent dans l'autre sens, celui du monde ouvert systémique de RPG hérité des Ultima, Daggerfall et premirs FallOut où le monde continue de tourner sans l'intervention du joueur.

    • @IloyFarenheit
      @IloyFarenheit 3 года назад +1

      @@Biouke Je n'ai détaillé que la "spécificité" de Skyrim car il est au début de la vidéo.
      Je ne vois pas trop ce que tu veux dire par "mini-objectifs", surtout si ceux-ci n'étaient pas présents dans Daggerfall ou Morrowind. Il y a bien l'idée qu'il y a toujours quelque chose à découvrir, et qui existe - que tu le visites ou pas, et c'est au cœur de la proposition du jeu depuis le premier Elder Scrolls. Il y a des donjons (l'héritage des Ultima sur les Elder Scrolls qui sont à l'origine des variations du dongeon crawler, et ça se ressent encore après le tournant de Morrowind) et la plupart ne sont liés à aucune quête. Depuis Morrowind, la vision du monde ouvert à la Bethesda s'est surtout fait par la densité et sur le travail de "vraisemblabilité" du monde (bien sûr toujours limité). Les Elder Scrolls veulent donner un sentiment de grand, là où ça ne l'est pas tant, un sentiment d'aventures là où tout est écrit et codé. Le journal de quêtes surchargés était déjà là à l'époque de Morrowind, même de Daggerfall dans un sens, et globalement c'est quelque chose de classique dans un jeu de rôle. A la limite, le pire dans la catégorie était Oblivion, puisqu'on ne pouvait pas supprimer le marqueur de quêtes du compas.
      Par contre, je suis d'accord sans l'être que le succès de Skyrim a entraîné la logique de "l'open world". Si niveau date ça correspond, et que Skyrim a forcément eu un impact... En fait, l'influence du game design de Skyrim est très limitée... je ne la vois que difficilement sur les jeux sortis après Skyrim. Même, je ne la vois pas du tout. Skyrim n'a pas été copié, de près ou de loin. Si on reprend les points que j'ai susmentionnés dans mon premier message, on voit bien que s'il y a eu 100 Dark Souls-like, il n'a pas eu un seul (et même à ma connaissance dans les indés) Skyrim-like. Alors qu'il y a déjà Breath of the Wild par Ubisoft et Breath of the Wild en multijoueur typé anime. Bref le seul Skyrim-like sorti après Skyrim, c'est le décevant Fallout 4.

    • @Biouke
      @Biouke 3 года назад +1

      @@IloyFarenheit Quand je parle de "copier", ce n'est pas forcément la formule exacte qui reste assez propre à Bethesda, mais clairement à l'époque où Skyrim est sorti il a mis une claque en terme de map design et de chiffres de vente qui incita beaucoup de studios à "faire de l'open world comme Skyrim", on a par exemple Capcom avec Dragon's Dogma, Nintendo avec Zelda, etc.
      Skyrim est cité comme exemple dans beaucoup de cas aux côtés de GTA et AC pour le design des "mondes ouverts" modernes. De fait il est l'aboutissement de ce tâtonnement des années 2010 avec la formule: AC 1&2 - 2007 & 2008 , GTAIV - 2008 , Skyrim - 2011. Zelda BotW dont le développement avait démarré en 2010, par exemple, a été totalement repensé à la sortie de Skyrim. Dragon's Dogma en 2012 qu'on sent sorti à la hâte pour surfer sur la vague (de Dark Souls aussi, sorti en 2011 en passant ) .
      Bref :p
      On est d'accord plus ou moins. Pas de réel A-RPG à la Skyrim si ce n'est Bethesda essayant maladroitement de coller la formule sur FallOut. Qui du coup met encore plus en évidence le gros défaut de cette formule: Il y a des activités de partout mais tout est relativement creux et sans conséquence. Typiquement la guerre civile de Skyrim qui ne bouge pas d'un iota et, comme tout le reste des set-pieces disséminées un peu partout, attend sagement que le Dragonborn chef de toutes les guildes et champion des 3/4 des daedras vienne faire avancer le schmilblick :p

    • @art-therapie
      @art-therapie 3 года назад +3

      Pour reprendre la comparaison grossière faite entre les Dark Souls et les jeux difficiles, je vois bien les prochains jeux d'exploration spatiale linéaire qualifiés de successeurs d'Outer Wilds... Alors que ce qui rend ce jeu extraordinaire se trouve ailleurs.

    • @IloyFarenheit
      @IloyFarenheit 3 года назад +1

      @@Biouke Oui, je pense que Skyrim a incité à faire des open worlds, et plus dans la logique "Skyrim a du succès parce que c'est un open world, faisons des open worlds" que dans la logique "faisons un open worlds en réfléchissant autour du game design de Skyrim". Après tout, si les chiffres sont encore bons, aux dernières nouvelles de Wikipédia anglais Skyrim est le jeu multiplateforme solo le plus vendu de tous les temps.
      Dragon's Dogma a effectivement essayé de surfer sur le succès de Skyrim, mais je ne lui vois pas trop une inspiration - plus globalement l'inspiration du western RPG globalement, Bioware, etc. Breath of the Wild, je ne savais pas qu'il avait été repensé suite à Skyrim, je le trouve plus inspiré d'un Assassin's Creed II ou même de la vague des Minecraft-like.

  • @theodoredoumic5569
    @theodoredoumic5569 3 года назад +25

    Superbe vidéo !! ^^ Est-ce que tu pourrais afficher le nom du jeu dont tu affiche des extraits ? Bien qu'étant gros joueur je n'ai pas forcément toutes les refs et c'est parfois frustrant de passer à côté d'un jeu ou de ne pas savoir d'où vient un extrait qui nous intéresse.

    • @Squix
      @Squix 3 года назад

      Ici les jeux sont annoncés, et il n'y en a pas beaucoup dans la vidéo. Mais dans les autres GND affiche toujours les titres et ça fait découvrir des choses !

  • @eptanuelcoi5303
    @eptanuelcoi5303 3 года назад +3

    Outer wilds donc forcément je like 👍

  • @grondebarbe3997
    @grondebarbe3997 2 года назад +1

    outer wild....le jeu qui m'a infligé une peur viscérale.

  • @paulbonamy3528
    @paulbonamy3528 3 года назад

    toujours un plaisir à vous écouter !

  • @artgoupil3776
    @artgoupil3776 3 года назад

    Passionnant, comme toujours 😊
    Merci !

  • @wewenrourou
    @wewenrourou 3 года назад

    je peux pas croire que le "merci nintendo pour les travaux" ne soit pas une référence à 13 blocks !!
    sinon chouette vidéo, content que vous ayez pu parler de subnautica (et me voilà encore plus motivé à faire outer wilds)

  • @Mrblond27
    @Mrblond27 3 года назад +1

    Pour moi le gros problème de la formule AAA de l'open world, c'est qu'ils veulent que cela soit grand et que tu ne visite jamais deux fois les mêmes endroits. Alors que moi j'en attends une taille raisonnable que j'assimile mon environment au fur et a mesure du jeu pour ne plus avoir besoin de la map pour me déplacer. Ce que j'ai trouvé dans Outerwild ou plus anciennement dans Daying light.

  • @babilou1514
    @babilou1514 3 года назад

    Encore une superbe vidéo, merci !

  • @jibep4577
    @jibep4577 3 года назад

    Super vidéo. Merci !

  • @natsuka4424
    @natsuka4424 3 года назад

    Subnautica et OuterWilds, deux des meilleurs auxquels j'ai pu jouer ces deux dernières années.

  • @gustavecoste2841
    @gustavecoste2841 3 года назад

    Probablement trois de mes jeux préférés de ces dernières années. Le quatrième étant justement BOTW.

  • @joan1045
    @joan1045 3 года назад

    J'avais fini a short hike avec seulement 7 plumes en grugeant un peu, c'est génial d'avoir un jeu qui nous contraint aussi peu, je suis très très loin d'avoir tout exploré à 100%, mais j'ai été profondément comblé par l'expérience de jeu

  • @burakabl6938
    @burakabl6938 Год назад

    5:12 merci Nintendo pour les travaux 😂😂

  • @Arthur_Mugiwara
    @Arthur_Mugiwara 3 года назад

    Toujours aussi cool, intéressantes et pertinentes tes vidéos.
    Je pensais être abonné, ce n'était pas la cas, je viens d'y remédier

  • @nanar247
    @nanar247 3 года назад +1

    s/o Hugo, merci GND pour les travaux

  • @christianmoniot1219
    @christianmoniot1219 3 года назад

    excellente vidéo......comme d'habitude

  • @SuperJohnWho
    @SuperJohnWho 3 года назад

    Toujours très pertinent 👍

  • @Pakemoagaming
    @Pakemoagaming 3 года назад

    Ton analyse est tres structuré et m'aide bcp a structuré ma pensé. Je suis sen cour decriture d'une video pourexpliquer pourquoi subnautica est un bon jeux et ta réflexion m aide beaucoup

  • @Sarra_cemoi
    @Sarra_cemoi 3 года назад

    Bonjour c'est moi le gars qui fait des parties où son perso et végé, et putain ça fait plaisir de pouvoir le faire sur subnautica (j'en suis à 10h en 3 aprèms mais c'est immense !)

  • @NunyaFR
    @NunyaFR 3 года назад +4

    Très chouette !
    Merci d'avoir évité les spoils au maximum :)

  • @jorrajo
    @jorrajo 3 года назад

    Merci pour toute t'es vidéos ! elle sont super !

  • @DAFTnYOUNG
    @DAFTnYOUNG 3 года назад

    J'aime bcp le monde ouvert de BOTW, j'y ai passé bien 90h mais quand j'y repense je reste complétement sur ma fin niveau contenu/profondeur.
    Tant mieux si d'autres jeux ont su s'inspirer des bons côtés de BOTW.

  • @noxwarmind6898
    @noxwarmind6898 3 года назад +1

    Je suis en train de faire Subnautica justement XD . Outer wild sera surement mon prochain jeu après avoir fini cette vidéo :o

  • @urbainii3088
    @urbainii3088 3 года назад

    Une bonne journée commence