FF史上最も強いとんでもないボス3選

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  • Опубликовано: 6 окт 2024

Комментарии • 408

  • @hknmax
    @hknmax 3 года назад +30

    今ff14やってるんですが絶バハムートの例えが秀逸すぎておもろいw

  • @ネズキャット
    @ネズキャット 3 года назад +49

    0:51FF15RE「ホm...」『オメガ』
    4:07FF12「時間ドロボウ」『ヤズマット』
    6:58FF14「最新鋭の集団暗記脳トレ大縄跳びゲーム」『絶バハムート』

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 3 года назад +63

    FF14は最新最難関コンテンツの縄跳びほんときついけど、アプデが進んでミドル層のコンテンツに落ちてくるようになると
    緩和やアイテムレベルの向上によって程よい難易度になってくれるのはとても良き

  • @ああ-g4m8t
    @ああ-g4m8t 3 года назад +80

    友達の家に泊まった時ヤズマットと戦ってオート放置しといて寝て起きたけどまだ戦ってたの笑ったわ

    • @beatlesstones5267
      @beatlesstones5267 4 месяца назад +2

      放置してドラゴンボールの動画観てたなぁ。
      10話観て戻ったらまだ戦ってた。

  • @きぃやん-r1k
    @きぃやん-r1k 3 года назад +4

    FF14屈指の『エアプいきり勢』のネタの宝庫
    「レジェンド称号なんか楽勝」「トレースなんか猿でも出来るんだからワールドファースト以外に価値は無ぇ」
    って感じの絶ですけど、ぶっちゃけあんなコンテンツを好む人はマゾすぎっしょ
    ってくらい光る武器背負ってる人を尊敬する
    10:24
    やってない人は「何それつまらないネタに走るなよww」ってなるかもだけど
    現役ヒカセンは、割とその例えは的確だなって妙に納得してしまったww

  • @デコリン-m4u
    @デコリン-m4u 3 года назад +8

    FF11のLV75が上限の時のAVが印象強いなぁ。
    開発が挑戦して、最強装備揃えてるのに倒すのに
    半日以上かかるって頭おかしい。

    • @atale4184
      @atale4184 3 года назад +1

      多分あれはガチでほとんどの人が倒せないようにしてたんじゃないかと。半日どころか5分もたせられるパーティがどれだけいたか・・・

  • @ごまぽん-u3c
    @ごまぽん-u3c 3 года назад +7

    絶シリーズは挑戦してるだけでも凄いです
    14はアレキ律動零式で心が折れてしまってからは、まったりストーリーだけを追う感じになってしまいました

  • @823subaru
    @823subaru 3 года назад +13

    ヤズマットをさんざん痛めつけてもうすぐ終わりってとこで放置プレイしてたらフルケア反射した時は絶望した・・・

  • @のぶしょう-i4f
    @のぶしょう-i4f 3 года назад +18

    今のFF14の絶バハムートは緩和来てるからそこまでじゃないよ
    実装当時にクリアした人はまじ凄い

  • @otasmash
    @otasmash 3 года назад +2

    FF12やってました 中学校3年の長期休み(冬休みだったかな?)に全員Lv50~55位からヤズマットに挑んで、全然減らないから普段の日やらなくなって・・・夏休みや冬休みだけ挑むようになって・・・
    結局倒したの高校3年の時でしたね(笑)
    セーブクリスタル → 道中の敵(5体程を)倒す → ヤズマットに挑む → 回復しにセーブクリスタル
    上記のサイクルをやりまくって、ヤズマット倒した時には全員Lv75付近になってましたわ
    今思うと、何故Lv50付近から挑んだのか謎です

  • @gushblood3048
    @gushblood3048 3 года назад +30

    吉田沙保里に追いかけられるのはいい得て妙というか正にその通り
    それだけで絶望感
    そしてギスギス

  • @okojo_MK
    @okojo_MK 3 года назад +2

    5:14 ここらへんの分かりづらい説明がff12やってる人だと分かるからむしろ面白いw

  • @mm.4190
    @mm.4190 3 года назад +36

    FF11実装当時のAbsolute Virtueは各サーバーで誰も倒せなくて、倒せることを証明するために開発スタッフが動画を上げたが開発のチート環境でも討伐に18時間掛かったという伝説。

    • @ユキジ
      @ユキジ 3 года назад +1

      当時のAVは本当に最強だと思う
      頑張れば20分で倒せる敵が最強なわけないよw

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン 3 года назад

      18時間かかるとかボスとしては失敗作にも程があるだろ・・・そんなのだれもやりたくないわ・・・やる人もいたかもしれないけれども

    • @リポD-m5t
      @リポD-m5t 3 года назад

      仲間いたわ(笑)

    • @ユキジ
      @ユキジ 3 года назад +1

      @@葛葉ゲイリン 失敗か成功かは関係ない最も強いとんでもないボスだってことよ

    • @neplanepla4304
      @neplanepla4304 3 года назад +3

      しかも攻略できなかったプレイヤー達っていうのも一般ゲーマーじゃなくてプレイ時間1000日(つまり24000時間)をゆうに超える廃人達っていうね

  • @ssamon332
    @ssamon332 3 года назад +18

    絶バハは鬼畜よりも精神的にキツかったのを覚えてるwwwwwww
    こう見たら、15のオメガなんかしょうもなく思えてしまうのが怖い

  • @leviathan5296
    @leviathan5296 3 года назад +27

    絶バハは明らかな絶望ですが、やはり説明が難しいですね
    自分も知り合いに説明したいのですが通じなくて……

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад +6

      14ちゃんのあの大変さはいくら説明しようとしても、実際にやってみないとたぶん分からないですよね…w(ノ∀`)

    • @漆黒さん-y2j
      @漆黒さん-y2j 3 года назад +5

      そもそも画像最終フェーズですからね(´ω`)

    • @いその
      @いその 3 года назад +4

      絶バハ…終始凡ミスしやすい作りになってるからホント難しいんだよね 周回すら苦しいわ 
      そもそも戦闘時間が1回に20分とめっちゃ長いんだよね…それを8人でミスが許されないでやるってのがもう

    • @ああ-g4m8t
      @ああ-g4m8t 3 года назад +1

      正直絶バハに関しては説明の方がオーバーすぎる吉田沙保里から逃げれるわけが無いだろ!!!

  • @かたひろ-m6b
    @かたひろ-m6b 3 года назад +26

    FF15のオメガ戦はマジで途中からの戦闘曲が好き

  • @文月ろしゅ
    @文月ろしゅ 3 года назад +11

    ヤズマットは逃げられる事を知らずに2回目で倒しました。
    最初のほうにHPゲージの減り具合で絶望したので負けてもいいやと思い、ガンビット設定して放置して外に遊びに行ってました。6時間後くらいに帰ってきてまだ戦っていたのに驚いて続きをやって何とか倒したのは懐かしい思い出です。
    ゲームは1日1時間のご家庭では討伐不可能ですね笑

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu 3 года назад +10

    うぽつです!!いつも素敵な動画助かってます!

  • @斎藤一-t5b
    @斎藤一-t5b 3 года назад +33

    FF15でオメガがリアルで出してくれて嬉しかった、しかもかなりの強敵だったから

  • @im6046
    @im6046 3 года назад +29

    FF13LRのブーニベルゼ(ハードモード)は倒し方を知らないと確実に詰む
    (今はサポート終了のためエーテルが手に入らずもっと難しい)

  • @シア-u7r
    @シア-u7r 3 года назад +25

    絶バハムートの攻略例えがめちゃくちゃ面白いです。

  • @Wフェン
    @Wフェン 3 года назад +13

    ヤズマットはガンビットを上手く組むとほぼノータッチで50分程で倒せたり、初めにヤズマット壁側に誘き寄せて、フィールドの真ん中に1番近くなる通路の行き止まりのところで全員にリフレク+ダークのトライアタック戦法をすると1時間5分程で倒せたりする

    • @carpediem5799
      @carpediem5799 Год назад +1

      ザイテングラートが3つゲット出来れば数分で倒せる

  • @kuronekojb
    @kuronekojb 3 года назад +20

    X-2のトレマ倒したのが自分史上1番苦労したと思ってたけど、もっとすごいボスがいるって思うとボスよりも攻略した人の方がが恐ろしいw

  • @山本紫苑
    @山本紫苑 Год назад +2

    ヤズマットは歴代RPGのゲームでもHPはヤズマットがギネス世界記録認定されるくらい強いと言われているのだ。

  • @バナナゴリラ-u5o
    @バナナゴリラ-u5o 3 года назад +28

    倒してきた強敵がこうやって取り上げられるのは、イイ気分ですね!!今後も動画楽しみにしてます!

  • @おパイ-k7n
    @おパイ-k7n 2 года назад +2

    絶バハみたいな大縄跳びクエってめっちゃギスギスするんだよなぁ
    そこが愉しさでもあるしクリアした時の達成感もあるのだけど

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g 3 года назад +6

    他は自分だけだけど14はパーティ全員の最適解出すのが大前提だしな
    零式ですら上位数%なのに絶はあかんわなぁ

  • @すあ-y6z
    @すあ-y6z 3 года назад +17

    14ありなら歴代RPG史上最凶とまで言われる11のAVの方が。

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад +5

      AVはまず戦闘前の段階でどんなに早くやってもトリガー集めでリアル数週間(海LS)、戦闘前のラブでAV弱体させるのに数十分(ペット処理)、そしていざ戦闘すると運が悪いと初手クマエアロガ4で3分以内に3フルアラ壊滅とかざらでしたね…(´゚ω゚`)
      もうさすがにあの頃のやばさは味わいたくないです…!。・゚・(ノ∀`)・゚・。

    • @TR40971
      @TR40971 3 года назад +4

      あまりにも強すぎてトッププレイヤー達のブーイングの中、開発チームが実際に討伐するっつってその討伐に18時間かかることは今後10000%無いと思うわ。本気で史上最強。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 3 года назад +2

      何考えてあんな強さ設定したんですかねww自分らでも倒すのに17時間ぐらいかかってるしww
      アホだなーとオモタ

    • @TR40971
      @TR40971 3 года назад +1

      @@HolyRagtimeShow 倒す為の弱体方法もゲーム上ノーヒントでそんなんわかるかってものばかりだし。

    • @藤原ひかる-v5u
      @藤原ひかる-v5u 3 года назад

      このコメントを探してた。

  • @kelberous471
    @kelberous471 3 года назад +9

    ヤズマットはインタ版だと修正されてるけど無印版は召喚と石化を使ったバグで、必殺の構えをずっとさせてからハメ殺すなんて事も出来ました。

  • @U-ka-bl1yh
    @U-ka-bl1yh 3 года назад +1

    主さんが紹介した3体はマジで脳汁ドバドバだったわ
    絶バハはメンタルやられてメンバーとギスギスになったやつおるやろ

  • @美枝-x1e
    @美枝-x1e 2 года назад +1

    ヤズマットの設定頭おかしいくらいだよ。桁が違いすぎる😱

  • @カッパらい
    @カッパらい 3 года назад +15

    主さんFF解説動画めっちゃだしてるから全部やりこんでるのか?
    だとしたらすごいな。
    俺は自分の世代だけのやつしかやってないわ。

  • @deer.deer.
    @deer.deer. 3 года назад +2

    ヤズマットもう少しで倒すって時に近所の工事のせいで停電してセーブデータ消えたの思い出した

  • @DDtakaD
    @DDtakaD Год назад +1

    ヤズマット戦はやばかった……リフレクかかった時フルケア使ってヤズマットが完全復活した時心折れたなぁ

  • @三参算
    @三参算 3 года назад +1

    12はガンビット放置で学校行く前放置して帰ってきたら倒してたなぁ冷静に考えるといかれてますね。

  • @Rin-rx4fd
    @Rin-rx4fd 3 года назад +23

    ヤズマット戦の時何日もかけてもうちょっとで倒せそうといったん回復のために中途半端に離れたとき回復されたとき戦うのをやめた

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад +3

      全く同じ事を僕もやらかしました…
      ちょっとコロシアムの外周に身を潜めて休憩しようとしたら、何かHPゲージが変なバグったみたいになってビビりましたね…
      そして実際には回復してる挙動だったと気付いた瞬間の絶望感…(´゚ω゚`)

  • @はだしのゲン-i9f
    @はだしのゲン-i9f 3 года назад +10

    FF12三大裏ボス
    ①全体9999ダメージ:ヤズマット(『驚異』使用後)
    ②3秒に1回5000ダメージ:ゆぴー
    ③全体9000ダメージ+即死:ゾディアーク

  • @アルターエゴ-g7f
    @アルターエゴ-g7f 3 года назад +5

    11や14はモンハンでいうところのフロンティアに位置するから同じ括りで考えて良いのかと言われると難しいところ

    • @stersky9408
      @stersky9408 3 года назад +5

      フロンティアも敵めっちゃ強かったけど、あくまでソロで勝てるし本人次第で一日で勝てる。14はまず味方ガチャがあり、その後何日もかけてやっと攻略できるかどうかだから、両方やってた身としては14が桁違いにヤバいね。

    • @AZ-ey2gw
      @AZ-ey2gw 3 года назад +3

      オフラインのゲームだけにして欲しかったなぁ
      FF11のAbsolute Virtueが討伐が理論上可能であることを証明するために、開発スタッフによる攻略ムービーを公開したエピソードあるけど、今はソロでも倒せるし…
      因みに開発スタッフは18時間かけて倒してます。

  • @darthmomo8357
    @darthmomo8357 3 года назад +3

    ヤズマットを倒す為に手に入れた【柳生の漆黒】が1番好きな武器です。

  • @カッパらい
    @カッパらい 3 года назад +9

    イチロー室伏吉田沙織で不覚にも声をあげて笑ってしまった。

  • @redman1394
    @redman1394 Год назад +1

    オンラインOKならFF11の「Absolute Virtue」が最高に頭おかしいレベルの強さだった、実装した頃の装備では本当に倒せるのかどうかも怪しい俺の考えた最強のモンスターだった、インフレ激しいオンゲーなのに、実装から2年間以上、極一部の外人集団が地形バグ嵌め(修正された)利用以外では倒せず、そもそもPOP条件もキツくて誰もまともに出来ないので、数年後に理論上は倒せると運営側が討伐動画を上げたが、その時点での最上の装備とギミックを知り尽くした運営操作のフルアライアンスで討伐に18時間以上掛かっているっていう…

  • @extphas
    @extphas 3 года назад +1

    今でこそ大したこと無いAVも実装当初相当アタオカだったの時間によって解決された悲しき事実よ(当時運営スタッフですらクリアできないボスだった)

  • @塩昆布-e9r
    @塩昆布-e9r 2 года назад +2

    FF10(インター版)のデア・リヒターも追加でお願いします。 あれはヤバイ…

  • @chargyu431
    @chargyu431 3 года назад +2

    ff13のバルトアンデルスと初めて戦ったときは普通に挫折しかけたな、しかもこの動画ほどの強さではないけどストーリーで倒さないと行けなかったから尚更投げかけた。やっと倒して達成感でしばらく離れてて久々にひらいた時は倒した後のデータ無くて本当に投げた。

  • @鈴白祐美
    @鈴白祐美 3 года назад +9

    例えがいちいち納得です

  • @roxy8977
    @roxy8977 2 года назад

    イチロー、室伏は「世界滅ぼす程か?」って思った直後の
    吉田沙保里で「バハムートそんなに強えの!?」ってなった

  • @rahasaka
    @rahasaka 3 года назад +4

    ヤズマットはガンビット設定してに1晩放置してたらほぼ終わってた記憶

  • @じょーしゅう
    @じょーしゅう 3 года назад +2

    初めてマトモにやったRPGでの
    10での話、飛空艇での脱出?だったか
    シーモア?が放った翼のはえた
    とかげ擬き?みたいなのとの
    戦闘において飛空艇内でセーブ、
    もちろんRPG初心者なので
    予備のデータもなし、飛空艇、つまり
    お空の上なのでレベリングも不可能。
    いくらやっても相手が強すぎて、
    というかレベリング不足でまるまる
    数ヵ月のデータが詰んでしまった思い出。
    でもあの絶望があったからこそ
    真にRPGと向き合えた今がある。
    シーモアは◯す 問答無用で◯す
    もちろん初恋は。。。。
    ユウナ×リュック派でした。
    ティーダをずっと取り合って欲しかった
    追記、そうそうエフレイエって奴だ。
    なんか急なギミックの飛空艇の指示も
    同時にやらなきゃだから
    パニクったん懐かしいなぁ

    • @シュウ-i9d
      @シュウ-i9d 3 года назад +2

      あれほとんどの属性に耐性あるから面倒でしたよね〜。しかも飛空挺に指示出してもボスの行動が続いて回避が間に合わなかったりとかで倒すまで30分くらいかかりました... 後シーモア君はタヒんでどうぞ

  • @Kazanagi-DH
    @Kazanagi-DH 3 года назад +5

    内容はともかく大変さの度合いなら14の絶シリーズは、8人集めて週3日2時間を3ヶ月かけてもクリア出来ない事もある、と言えば理解して頂けるでしょうか…

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад +1

      本当にあるあるですよね…
      特に一番きついのは事故も無く最後の時間切れまで行ってるのになぜかどうしても勝てない時の謎の絶望感…(´;ω;`)

  • @torusizu
    @torusizu 3 года назад +2

    FFシリーズの強敵集にオンラインゲームのFF14を持ってくるのはどうかと思う。
    それを言うならFF11登場当時のAbsolute Virtueなんて、攻略が進まずに、ヒントのために開発が攻略動画を上げてその時の討伐時間が18時間とか言うボスもいました。

  • @ゆき-g1v4x
    @ゆき-g1v4x 2 года назад +2

    初期ツインタニアが一番鬼畜だったと思うのは俺だけか

  • @たらこ-x7z
    @たらこ-x7z 3 года назад +1

    ヒスゴリ大増殖王子総受け本に惹かれて出て来たんだろうなぁ

  • @aaa-do7uo
    @aaa-do7uo 3 года назад +19

    絶バハは最初に実装された絶という事もあってPS高い人低い人関わらず多くの人が挑戦しましたからね
    絶の難易度を見くびって野良や1日1セットのライト固定で挑んだとこも多かった
    だから折れた人も他の絶に比べて多かった
    絶バハの後に実装された絶に挑む人達はほぼ全員覚悟が出来てたし、それに伴って実力者同士で固定を組む流れになってたからあまり悲惨な話は聞かない
    難易度で見たら絶アレキの方が難しかったな

  • @うみ-v4l9j
    @うみ-v4l9j 3 года назад +10

    ヤズマット懐かしいですね
    「もうちょっとで倒せる!開放される!」
    ってとこまで削ると
    強化されてダメージ限界値下がるとかいう意味不明な仕様なんですよね…
    ほんとに心折れかけました

    • @medakanoid5091
      @medakanoid5091 3 года назад +1

      本当にヤバいのはノーマルの残りHP10%以下、通常攻撃発狂連打モードは事故ると壊滅してまるで削れない

  • @鈴木一輝-o3e
    @鈴木一輝-o3e 3 года назад +2

    FFのボスを取り上げた動画で常連のヤズマット君、Switch移植版のFF12買ったけど会いに行く気は起きないかな

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 3 года назад +1

    ヤズマットって今まで1000万『オメガmark12で1000万ちょい?』とかだったのに5000万越えとかおかしい体力量もあるけど、確か10%以下とかになると、それ以降アホみたいな猛攻で削ることすらままならなくなった記憶があったような……。

  • @タンカルビ-q5x
    @タンカルビ-q5x 3 года назад +3

    とりあえず、FFはRPGに戻してくれ。

    • @のぎり-r4v
      @のぎり-r4v 3 года назад

      アクションRPGだとPSでごり押せちゃう場面が多いんですよね...それはそれで面白いんですけど自分はXの時に採用されてたCTB?みたいな感じが好きですね

    • @mhy7196
      @mhy7196 Год назад

      それ言うならコマンドRPGに戻してくれって言ってくれ
      アクションRPGだって立派なRPGなんだから

  • @カンフラチャンネル
    @カンフラチャンネル 3 года назад +5

    昨日ちょうどオメガ倒したからなんか嬉しい

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад +1

      BGMかっこよすぎますよね…(*´ω`*)(なお実際プレイ中には余裕は無い模様)

    • @カンフラチャンネル
      @カンフラチャンネル 3 года назад +3

      @@どーがのゲーム語り バフとか忘れてて時間めっちゃかかったんで、ふと気づけて興奮してたら一瞬ボコられました笑

  • @ああ-p8l1e
    @ああ-p8l1e 3 года назад +10

    ソシャゲの周回と比べるとヤズマットにかかる時間が短い方に感じるあたりソシャゲのヤバさがよくわかる

  • @riberazero1423
    @riberazero1423 3 года назад +2

    FF12のヤズマットは本当に時間とられた

  • @yougo8462
    @yougo8462 3 года назад +2

    心が折れたのは、FF5のネオエクスデスですね。
    ・・・いや、オメガと神竜は倒したんですよ😅?
    でもね、それは魔法剣二刀流みだれうちに頼り切った戦法だったんですよ。
    あいつ、みだれうち効かないじゃないですか!
    「そんな・・・俺のフレア剣チキンナイフが効かない・・・!」って気分でした!

    • @きぃやん-r1k
      @きぃやん-r1k 3 года назад +1

      ネオエクスデスって
      ギル投げで余裕で倒せた気がするけど
      違うゲームだったのかな

  • @milk-yq1sc
    @milk-yq1sc 3 года назад +9

    オメガのノーモーション即死大砲に何度殺されたことか・・・
    終盤はノクティス一人で戦ってたなぁ

  • @むーん-z9h
    @むーん-z9h 3 года назад +7

    ヤズマットにフルケア使ったらHPゲージがMAXになって笑ってた

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад +2

      なぜやってしまったのか…!?ww(´゚ω゚`)

    • @yumingff2492
      @yumingff2492 3 года назад +4

      @@どーがのゲーム語り 終盤になるとこっちにリフレク貼ってくるんですよね、ホントいやらしいw

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад +1

      ああああ!。・゚・(ノ∀`)・゚・。状況を理解しました…
      回復はリバースとレイズに頼りきりだったのでそう言う事も起こったんですね…(´゚ω゚`)

  • @あいうえ-q8z
    @あいうえ-q8z Год назад

    オメガ固すぎて1時間くらい戦ってたけどレアメタル使うの楽しすぎてこれ無しは考えられない

  • @kami-kaze6034
    @kami-kaze6034 2 года назад +1

    FF7 エメラルドウェポン(※)
    FF7 ルビーウェポン(※)
    FF7 マスタートンベリ
    初代FFT 源氏セットを盗んでからの銀髪鬼討伐
    などはランク外でしょうか…
    (※)もちろん特定の倒し方を除きます

  • @石原晃徳
    @石原晃徳 3 года назад +3

    デア・リヒターも倒すの大変😰
    私は、ようじんぼう召喚は邪道なので使用禁止してます。
    最強ステータス育成しても戦い方を間違えると全滅してしまうし倒すのに最短でも30分近く掛かる。
    クイックトリックの弱体化が無ければ楽勝だったんだが…。

    • @maymery5272
      @maymery5272 3 года назад +1

      あいつはお手々を最優先で倒してドライブゲージをリュックに託して回復や補助をさせつつ、お手々がいなくなったら本体を殴るだけの単純作業だぞ。

  • @久保朱美
    @久保朱美 3 года назад

    ff12最低レベルクリアは12だそうです。自分がレベル678でブッシュファイアを2回倒すと裏道とリング技グルグルドンと時間外でも必殺技が使えるようにならなければ無理と開発者が電撃プレイステーションの人に教えたそうです。開発者はクリア済みです。

  • @PhanaticTheSaitama
    @PhanaticTheSaitama 2 года назад +1

    ヤズマットより何も知らずに低レベルで行ったゾディアークのほうが大変だった

  • @Kinokomajin0902
    @Kinokomajin0902 2 года назад +1

    オメガは途中でバグ?で何もしてこなくなったお陰で二回目の挑戦で倒せたな

  • @Jijuku_Takanashi
    @Jijuku_Takanashi 3 года назад +15

    当時無印FF12で破壊系の技禁止でヤズマットをなんとか倒せました....
    ザイテングラートや攻撃破壊など使わない限りかなりの強敵ですよね...

    • @マロン-u7o
      @マロン-u7o 3 года назад +1

      ヤズマットの前座にいる魔神竜でさえ何時間もかかったので、攻略本でヤズマットのHP見た時は初見は絶望したなあ…いいゲームだった

  • @s.n8224
    @s.n8224 3 года назад +3

    ff15めっちゃたたかれてたけど正直好きって人いっぱいいると思う

  • @RyuckTBC
    @RyuckTBC 3 года назад +3

    ヤズマット懐かしい。ガンビットを試行錯誤で
    色々組んでみて放置してもイケるガンビットを
    組み上げて、12時間くらいかけて倒した思い出w

  • @枝豆-z8h
    @枝豆-z8h 3 года назад +4

    歴代シドやって欲しいです

  • @なまむぎ-h8i
    @なまむぎ-h8i 3 года назад +2

    絶バハムート・絶アレキはVC無しでクリアしましたが、めちゃくちゃキツかったです(*_*)
    2ヶ月はかかったかなぁ…
    絶アレキ紹介して欲しいです!

  • @yaskin2762
    @yaskin2762 3 года назад +9

    FF11のアブソリュートヴァルチャーが最強だったかなぁ、、、レベルキャップ外れるまでまともに倒せたプレイヤー居なかったんじゃないかと思ってます。

  • @timons3213
    @timons3213 3 года назад +3

    最近でいうのヴァイスも鬼強い
    しかもあれは9割アクションゲーだから絶望感が底なしw

  • @ch-wl3rw
    @ch-wl3rw 3 года назад +2

    絶シリーズの攻略って見てる側からすると面白いんだけど、当事者の人達は面白さを感じる暇も無いくらい大変そうw
    絶アレキの1ミス全ワイプとかみたら凄い面白かったけど…笑

  • @じょーしゅう
    @じょーしゅう 3 года назад +4

    攻略法があるのに攻略できない。
    この一言よ

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 3 года назад

    イチロー「ふ…地球を滅ぼす僕のレーザービームのまえではバハムートのテラフレアなんぞかすんでしまうわ」

  • @梶谷基博-t8c
    @梶谷基博-t8c 3 года назад +2

    FFは12までしかやっていないので全部は知りませんが12のヤズマットは異常。HP5011万なんて 滅茶苦茶です。自分はキャラを矢鱈に育て挑みましたがそれでも2時間半はかかった。やってもやっても終わらない戦闘には本当に嫌になり止めようかと思ったほど強かったです。FFは4からでしたが5のオメガは考えさせられる裏ボスでしたね。魔法剣サンダガ乱れ撃ちを知っていれば倒せるのに気づいたのはいい思い出です。

  • @二度寝好き
    @二度寝好き 3 года назад

    小学生の時、攻略本片手にff12やってた自分からしたらヤズマットは雲の上の存在。そもそもヤズマットに辿り着くためのお尋ね者すら倒せなかった。攻略本にはレベル1主人公ソロ1ラウンドで倒すみたいな企画もあったが、普通に倒すのすらキツいのに攻略本の人はよくやったもんだと思う。

  • @貴代子-y8t
    @貴代子-y8t 3 года назад +2

    ヤズマット懐かしい中々倒せ無くて心折れた😨

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад

      あのHPバーほんとバグですよね!
      僕も画面みてると減らなかったので、もういっそ画面見ずにやったら確かにちょっとずつ減ってました!(*´ω`*)

  • @madaichi4464
    @madaichi4464 3 года назад +1

    一番時間がかかったのはFF10-2のトレマで、日没前に始めたのに、終わったらとっくに日は昇ってた

  • @poison-karashi
    @poison-karashi 3 года назад +4

    絶バハはネールフェーズのわちゃわちゃ感とエクサの緊張感好き

  • @ブラック-v8h
    @ブラック-v8h 3 года назад +1

    ヤズマット懐かしいw狂戦士でひたすら殴り続けたな俺は

  • @HonoKano
    @HonoKano 2 года назад +1

    やっぱりここでもヤズマット

    • @ponderion3mimu
      @ponderion3mimu Год назад +1

      懐かしい。まだ初期で情報が出てない時に見つけて、初見サイクロンだかで追い返されて吹いた記憶がある。で…何とか攻撃を維持できるガンビット組んで、休憩に少し離れたら急激に体力回復して更に吹いた🦁
      試行錯誤でガンビット組んで4時間ちょっと位で倒したな…

  • @TomekichiMax
    @TomekichiMax 6 месяцев назад

    何気に、絶バハムートに挑めるだけのどーがさんがすごい

  • @伊月ヴェルド
    @伊月ヴェルド 6 месяцев назад

    説明が面白過ぎてボスの怖さがいっこも届かんwww

  • @ウマウマ-u7y
    @ウマウマ-u7y 3 года назад +2

    Absolute Virtueさんも忘れないであげて

  • @mon8836
    @mon8836 3 года назад +1

    紹介されてませんがFF11のAVですかね?LV75時代ラブ倒した後運良く沸いたら遊びで1PTでどれだけ維持できるかチャレンジしたことがありますが、攻撃が凄まじくてイージスあっても普通に死ねる記憶があります。
    14は覚えゲーではありますけど情報無し初期攻略組は純粋にスゲーって思います

    • @Monica_G.Bilseia
      @Monica_G.Bilseia 3 года назад

      動画の最後の方にちょろっと言われてますね。
      自分は当時海活やってなかったので、強さはスペックでしかしりませんでしたが、自分が知る限りあれに勝るのは居ないと思います。(全シリーズやった訳ではないですが)
      尚、今のFF11の環境でもAVは相手の2アビ次第でソロ討伐出来ないレベルだったはずです。

    • @mon8836
      @mon8836 3 года назад

      @@Monica_G.Bilseia 今の11はソロゲーになってるとは聞いてますけど、それでも当時の化物NMがソロでも倒せる様になってるのは時間の経過を感じさせますね。
      当時AVは無理でしたがPWの方は何とか倒せた記憶があります、2時間制限で時間ギリギリでしたが。

  • @ab.cd.216
    @ab.cd.216 3 года назад +16

    絶バハムートが使うのってエクサフレアだけど、そう考えるとKHのドナルドが撃ったゼタフレアってマジでえげつなかったんやなって・・・

    • @マロン-u7o
      @マロン-u7o 3 года назад +3

      コメットがぶっ壊れてたり、ドナルドはあの見た目で強キャラだからね…

    • @ab.cd.216
      @ab.cd.216 3 года назад

      @@マロン-u7o いくら強いと言えどテラの十億倍、エクサの千倍を1人の命を代償で撃てるのはなかなかヤバいですよね。
      最も語呂だけで決めてる節は有りますが、もし文字通りに取るのであれば秘匿大軍神のそれにも引けを取らない威力を1人で撃てるとかいう化け物ですよね。
      でもそうすると、ブレイブリーデフォルトのエアリーは...

  • @阪崎恭祐
    @阪崎恭祐 3 года назад +2

    MMOのFF11でその昔、どうやっても全く攻略法が見つからないNMが居て、それをバグに近い裏技的な方法で無理矢理倒したLS(チームみたいなもの)が現れて、そうしたら数日でその攻略法が使えないように修正されて、それからしばらくまた誰も攻略出来なくて、流石に「最初から倒せないだろクソが テストプレイもしてねーのかよ」って言い始める人がだんだん増えて、
    でもスクエニ(当時はスクエアだったかな?)公式は「倒せます」って言い張って、であまりにも不満の声が大きくなったので、実際に開発チームが討伐する動画をアップしたのだが、なぜかダイジェストでしかも本来リアル2時間に一回しか使えないアビリティを連発してておかしいって突っ込まれたら、「実は12時間掛けて討伐した」とかふざけた事言って(当時ゲームは一日2時間以内にしましょうと公式は言っていた)、挙げ句逆ギレした開発が、嫌がらせキープ対策と銘打って逆にどんなモンスターでも制限時間2時間以内に倒さないと強制的に消える仕様に変更して、結局レベルキャップが大幅にはずされる数年間誰も討伐出来ませんでしたとさ。
    あの頃から、スクエニはゲーム開発はクソだと思うようになった。
    実際あれ以来傑作は出てないから、実際にレベル落ちたんだろうなと感じる。

    • @TR40971
      @TR40971 3 года назад

      AVがまじでAV(18時間じゃなかったっけ?)
      あの辺で11のモチベ下がってったなー

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 3 года назад +1

      FF11は面白かったが、公式みずからプレイヤーが冷めるような事やってたのだけが残念……。
      それでもまた遊びたいと思うが、いつになることやら……そこまでサービスが続いているのやら……。

    • @redman1394
      @redman1394 Год назад

      「Absolute Virtue」通称AVですね、当時はPOP条件揃えるだけ(しかも低確率)で専門の海LS活動で半月に1回とかの手間と難度掛かっている上に、直前のクラゲNMとAVでは戦略が違いすぎるので実質36人以上の準備は必須な上に、全く倒せませんでしたね 運営の18時間掛かったって説明を見て、18時間以上拘束可能な数十人以上の廃人メンバー集めろってことか?とギブアップしましたね

  • @通りすがりの廃課金者
    @通りすがりの廃課金者 5 месяцев назад

    零式でも結構キツイのに絶とかやってる人マジで尊敬できるレベルだわ

    • @R8K16
      @R8K16 5 месяцев назад

      高難易度系怖すぎて零式すらできない、

  • @kokoa8889
    @kokoa8889 2 года назад +1

    ff14難しいですよねーこの難易度でも、現在どん底から世界一の覇権MMOになったくらいだからやっぱ面白くてやめられないですね。

  • @妖夢魂魄-f5e
    @妖夢魂魄-f5e 3 года назад +3

    ヤズマット未だに倒せてない…
    久々にff12起動するかぁ…

  • @かもねかもめ-l9z
    @かもねかもめ-l9z 3 года назад +2

    インターナショナル7のエメラルドウェポンが入ってないからやり直し。

  • @カニ玉-t9z
    @カニ玉-t9z 3 года назад +4

    FF15オメガと初めて戦った時、たまたまワープで柱にハマってすんなり勝ってしまった思い出…その後しっかり正攻法で倒しました

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад +4

      あっ…(ノ∀`)
      あのワープバグたまに起こりますよね…w
      やり直したところにゲーマーの魂を感じます!(’-’*)

  • @無限を究めて発狂した古いモブ

    絶アレキ&アルテマ「俺らは?」
    絶は緩和されても武器以外がIL5だけ上がるだけで制限解除も出来ないから適正レベルでしか挑めず、その適正レベルも結構ギリギリだから拡張みたいな大幅改修が無い限りシビア過ぎるんよな。元の難易度も普通に高いし、レベルや装備を強くして勝ちやすくなる他とは次元が違うわ。
    紅蓮の絶のDPSチェックは漆黒のアクション改修で結構緩くなってるみたいだけどな。

    • @わか-z1g
      @わか-z1g 3 года назад

      まあぶっちゃけ動画映え気にしないならff史上最強のボス3選は絶3種

    • @無限を究めて発狂した古いモブ
      @無限を究めて発狂した古いモブ 3 года назад

      @@わか-z1g 瞬間最強は11のAV、長い目で見た最強は絶だろうなー

  • @crau21
    @crau21 3 года назад +8

    75時代のAVに勝るボスはいない

    • @水香佐藤
      @水香佐藤 3 года назад

      (近年の) FF史上最も強いとんでもないボス3選…という意味なのかもしれません。
      FF11を含めてしまいますと、それ自体の難易度がいわゆる"死にゲー"を凌駕しますし、
      そちらを含めてしまうと、単なるFF11のボスの羅列になってしまうという問題もあるかと。

  • @haitabi3222
    @haitabi3222 2 года назад +3

    ヤズマットの真の恐ろしさは、死ぬ直前までダメージ与えたところで全回復するところだよ!あれで、倒すの諦めた