FF史上最もヤバいトラウマボス5選

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  • Опубликовано: 6 окт 2024
  • 歴代FFからストーリー上でヤバかったトラウマボスを5体紹介してみました!今後も色々紹介していくので是非チャンネル登録してお待ち下さい!Twitterのフォローも是非よろしくお願いします! / doga_channel
    #FF8 #FF13 #FF
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Комментарии • 304

  • @リトルデーモン-d2y
    @リトルデーモン-d2y 3 года назад +37

    13は戦闘システムを理解していれば適性難易度だから、プレイヤーに問題がある場合が多い気がする。

    • @けったよ
      @けったよ 24 дня назад +2

      シリーズのくせに毎回戦闘システムがらっとかえるからそのへん難しいよね
      13の敵を崩してラッシュかけるというシステム自体は爽快感あってすき

  • @山田改二
    @山田改二 3 года назад +33

    FF13が1番好き!ストーリーめっちゃ面白いしバトルが斬新で楽しかった。初見でクリアはまず無理なボスだけど、回数こなせば割といける難易度が最高
    FF13だとサッズとヴァニラで戦うエンキ、エンリルがトラウマです(デバフかけないとまず無理なとこ)

  • @きゃみへーー
    @きゃみへーー 3 года назад +11

    中学生の頃、FF13のバルトアンデルスが倒せずに放置してた。何回最初からしたか覚えてない。
    高校生になって攻略を初めて検索したら簡単に倒せて嬉しかった思い出がある。
    それもあってかFFシリーズでは13が一番好き。

  • @calamitypumpkin
    @calamitypumpkin 3 года назад +20

    FF3はガルーダしかり、ジョブシステムを活かした攻略が楽しかった記憶。
    トラウマなのはクリスタルタワー攻略後~ラスボスまでセーブ無しだったことかなぁw

  • @chicknife937
    @chicknife937 3 года назад +65

    ファルシのルシがコクーンでパージはエアプ勢や早解き勢からしたら訳わからんけど普通にプレイしてたらすんなり頭に入ってきて言うほど意味わからんか?と思う。

  • @raisyu6767
    @raisyu6767 2 года назад +7

    ff13のファルシ=ダハーカっていうボスがめちゃくちゃ強かった思い出
    全体デバフ攻撃がストレスたまる

  • @Arks-bl7ll
    @Arks-bl7ll 3 года назад +33

    バルトアンデルスは武器強化とか、クリスタリウムとかできる限り強化してから挑んだから苦戦はしなかったものの、アダマンケリスに関しては初見の時に挑んじゃいけないやつだろっていう思い出があります

    • @chocoboana930
      @chocoboana930 Год назад

      @はげちゃびん
      アダマンケリスはある程度装備とクリスタル強化していれば楽勝。ロングイやタイマイは私の時は初見は召喚で転倒させてからヴァニラのデスで即死神頼みしてました。ただウィルケントリクスはやばい。あれは勝てる気しない。

  • @syota_0120
    @syota_0120 3 года назад +10

    FF13はめちゃめちゃバトルシステム好き

  • @ぽにょ別垢
    @ぽにょ別垢 3 года назад +19

    FF13は10回死んで分かるやつ、それとエンハンサーとジャマーの大切さが分かるやつ

    • @hiromuflag3535
      @hiromuflag3535 3 года назад +5

      ファング
      ホープ
      ライトニング
      この組み合わせで倒した記憶…10年ぐらい前なのに覚えてるほど頭を抱えた当時12歳

    • @ぽにょ別垢
      @ぽにょ別垢 3 года назад +4

      @@hiromuflag3535 同じです、やり込んだら男組全く使ってないのも覚えてます

    • @hiromuflag3535
      @hiromuflag3535 3 года назад +2

      @@ぽにょ別垢 不甲斐ない男達…(ホープを除く)

    • @ぽにょ別垢
      @ぽにょ別垢 3 года назад +2

      @@hiromuflag3535 1人はとてもガードが高いから助かるよ!もう一人は……あ、まぁ、使われてないだけだよ!

  • @mayu_teaa
    @mayu_teaa 2 года назад +5

    FF13ストーリー攻略だとラスダンの雑魚複数体が1番キツかったと思う…
    エンカする度全滅リスクがあったのキツい

  • @器用貧乏にっきー
    @器用貧乏にっきー 3 года назад +21

    ざっくりとしたパルスのファルシのルシがコクーンでパージ
    パルス(大地)のファルシ(神的なやつ)のルシ(神的なやつに選ばれた社畜)がコクーン(空に浮かんでる人が住むやつ)でパージ(そのまま)

  • @ヘイボンじん
    @ヘイボンじん 3 года назад +37

    FF8は敵がやたら強すぎて攻略本みたら、レベルを上げ過ぎると難易度も繰り上げる仕様だと知って落ち込んだ。

  • @kyubi5444
    @kyubi5444 3 года назад +52

    FF13の戦闘システムは本当に完成されてたと思う

    • @chicknife937
      @chicknife937 3 года назад +5

      ATBコマンドバトル編は13で完結したよな。これからはアクションの時代。なお15

    • @マッチーフル
      @マッチーフル 3 года назад +4

      LIGHTING RETURN SFF 13もほぼアクションだったけどあの緊迫感やビジュアルの綺麗さ…そしてシーンドライブ…あれは最高でしたね~

    • @taro8462
      @taro8462 3 года назад +8

      ホントに13は素晴らしかった…

    • @しゅうたい
      @しゅうたい 3 года назад +8

      本当に13は素晴らしかった!!

    • @ネルネールチャンネル
      @ネルネールチャンネル 3 года назад +7

      13って評価が2つに分かれますよね。
      個人的には、大好きです!!

  • @静岡県民-y2z
    @静岡県民-y2z 3 года назад +5

    ボス話とは関係ないけれど
    FF13がPS3のグラフィックとは
    思えないほどの凄さ。

  • @F1sakasu
    @F1sakasu 3 года назад +10

    個人的に選ぶならFFTのウィーグラフ
    あまりにも強すぎるので公式に直々に弱体化された過去を持つ男
    なお連戦仕様にも関わらず、途中にセーブポイントが設けられており詰み要素も完備

  • @水色乃そら
    @水色乃そら 3 года назад +3

    私もFF13が一番好きなんですが、プラウド・クラッド(2回目)にコントローラー投げたくなるほど殺されました。
    戦い方がまずかったのかもしれないです。

  • @にゃんこ大魔王-s9n
    @にゃんこ大魔王-s9n 3 года назад +16

    ff13やり込んでたから嬉しい!あの2体だけ初見でめちゃくちゃ詰みました♡あとはホープとスノウの章で出てくるラスボスロボかな……☺️

    • @kashi_g
      @kashi_g 3 года назад +1

      曲がボスっぽくて好きだから頑張った記憶あります笑

    • @トイカマ
      @トイカマ 3 года назад +1

      バルトアンデルスの1回目はデストルドー、2回目は強すぎる追撃がエグいwまぁ攻略法分かれば楽勝だけど。

  • @ピース27
    @ピース27 3 года назад +3

    FF13のバルトアンデルスは今日ちょうど対戦しました。
    確かに倒せなかった。
    見た目も禍々しい。

  • @明花メランコリー
    @明花メランコリー 3 года назад +13

    FF10のガガゼト山のシーモア、ユウナレスカとかも結構苦戦したイメージ

    • @歩く-p5p
      @歩く-p5p 3 года назад

      FF10のストーリー上のボスでは最強の2体だからなぁ...

  • @Kameta640
    @Kameta640 3 года назад +5

    FF13は自分の中で1番好きな作品です!

  • @sasakaman
    @sasakaman 3 года назад +5

    13のシステム好きだったけどマジでボスで苦戦した記憶しかない
    オーディンとか最初無理ゲーだろこれってなったしクソ亀で2週間積んでた
    クリアしたらいい思い出だなーってなるけどその後の遣り込み見て13‐2に逃げた

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 3 года назад +7

    今日偶然過去動画がおすすめに出てきて知りました。
    説明もわかりやすいし声もいいしでハマりました。
    これから応援します📣

  • @AMAZ-21
    @AMAZ-21 3 года назад +13

    FFで一番苦労した戦いはFF13のオーディンかな。レベル上げで解決できないんだ

    • @うさおちゃんねる
      @うさおちゃんねる 3 года назад +2

      わっかる。でもFF13はパズルみたいな戦闘だから回答探し好きだった。

  • @yougo8462
    @yougo8462 3 года назад +23

    13は、召喚獣戦がめっちゃ苦戦した印象です・・・。

    • @hiromuflag3535
      @hiromuflag3535 3 года назад +3

      めちゃくちゃわかります…個人的にヴァニラの召喚獣で一回詰みました

  • @るおん-i6t
    @るおん-i6t 3 года назад +32

    FFXのガガセト山のシーモアも初見だとほんと無理ゲーだろって思って何度か諦めてたなぁ(´・ω・`)

    • @歩く-p5p
      @歩く-p5p 3 года назад +1

      威力が高すぎる全体攻撃の死刃の交撃、滅びのヤリからのアレイズで即死、自分をリフレク状態にしてからのフレア、そして極めつけには完全なる破壊...
      中々強いボス。

  • @AM-dk8zl
    @AM-dk8zl 3 года назад +15

    所々本音が垣間見えるのが好き。

  • @toreinn1985
    @toreinn1985 3 года назад +3

    たしかに、13のアダマン系は全て馬鹿じゃねぇのって位馬鹿高いHPと攻撃力だったな。でも、銀行だったのもお忘れなく。

  • @轟天号貼ピコ
    @轟天号貼ピコ 3 года назад +3

    バルトアンデルスはしょうもない小物っぷりのクセに妙に強過ぎる所や、大きめのアクションフィギュア(もちろん戦闘形態であって、爺形態は要らないw)として欲しいキモ格好良さが逆に好きですね。

  • @ネズキャット
    @ネズキャット 3 года назад +15

    0:50:FF8「プロパゲーター」
    2:24FF3「ガルーダ」
    3:49FF4「デモンズウォール」
    5:11FF13「バルトアンデルス」
    6:54FF13「アダマンケリス」

  • @variablemadtime7273
    @variablemadtime7273 3 года назад +7

    バルトアンデルスは大丈夫だったけど、オーファンはバイオ使わないと勝てなかった……。
    アダマンケリスは見るからにデカくて挑む気起きなかったけど、坑道で突然出てきたジャガーノートの方がトラウマ

  • @Subie0321
    @Subie0321 3 года назад +4

    FF3のおおねずみ  本体が強いというよりも、道中含めて小人状態で戦わなければいけない面倒くささ。
    当時脳筋プレイ小学生には序盤の詰みポイントだった。リメイクで戦った際には、修正されたのか当時の思い出補正が強烈過ぎたのか、それほど苦戦することなく倒せたのが拍子抜けした。

  • @ぷちまる-u1x
    @ぷちまる-u1x 3 года назад +12

    私の初FFが小学生の時のFF13でした。
    最初はストーリー理解できなかったど、3周目くらいでやっと内容を理解してそこで泣いたな〜

  • @ぐらんどん
    @ぐらんどん 3 года назад +4

    バルトアンデルス初戦はヤバい。
    でももっとヤバいのはミッションテキトーにクリアしてたらいつの間にかちょっと色が変わっただけで化け物みてーになってたロングイの野郎だ。

  • @笹本善之
    @笹本善之 3 года назад +3

    ガルーダは竜騎士軍団前提なのか、宝箱とか隠しとかで槍が全員分揃うようになってましたよね
    個人的トラウマボスって言ったら、ズバリ
    「プロマシアの呪縛」の「全てのボス」
    オメガとか思い出しただけで変な汗が‥

  • @小鳥遊雛-y1t
    @小鳥遊雛-y1t 3 года назад +2

    プロパゲーターは当時、ホラゲでも無いのにはじめてゲームで恐怖からギャン泣きしたトラウマですねww心が折れかけた。
    実際折れたのは、13の続編?の妹ちゃん主人公のヤツの...なんだっけ?別空間みたいなとこで戦うヤツ。どうしても倒せなくて、しかも戻れなくて...はじめからやる気もでなくて投げ出したw

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 3 года назад +3

    13の初回のバルトアンデルス数えきれないほどコンティニューしたな…
    デモンズウォールは12で超リアルになったし、しかも二体居るからトラウマ

  • @へすとあるある
    @へすとあるある 3 года назад +13

    FF13はヴァニラのヘカトンケイルがいちばんやばかったです(小並)

    • @こんこん-e9k
      @こんこん-e9k 3 года назад +1

      あれ倒しかたわかんなくて半年13放置した記憶ある笑

    • @へすとあるある
      @へすとあるある 3 года назад

      @@こんこん-e9k 僕はムキになって最初からやり直してヴァニラ育成しました😡

  • @ピリピリカ
    @ピリピリカ 3 года назад +7

    ガガゼト山のシーモアはツノ無し必須のせいで難易度跳ね上がって酷かった

  • @骨川スケルトン
    @骨川スケルトン 3 года назад +9

    最後のやつは当たるまでデス連発で攻略出来たような気がする。

  • @桜猫-z7j
    @桜猫-z7j 3 года назад +2

    FF3:ツーヘッドドラゴン
    FF4:プレイグ
    FF8:ケルベロス
    FF14:女神
    かなぁ。
    トラウマっていうかエグい攻撃が多いって感じだけど。

  • @yumingff2492
    @yumingff2492 3 года назад +4

    壁はFF12のレイスウォールで連戦になりますね。初戦で負けた方も多かったのでは?

    • @ぬこミーちゃん
      @ぬこミーちゃん 3 года назад +1

      それな あとでちゃんと強くなってから倒しに行った。

  • @U-ka-bl1yh
    @U-ka-bl1yh 3 года назад +4

    13は苦労した記憶ないなぁ
    ボス系の戦闘だとバフ➡ブレイク➡アタック➡モーション確認➡ディフェンス➡ヒールで後はチェンジでダメージコントロールしたらヌルかったような、、

  • @tomoyat1
    @tomoyat1 3 года назад +2

    FF13は名作…ボスの鬼畜度合いという意味で

  • @tsuba__zutomaro
    @tsuba__zutomaro 3 года назад +20

    ff3のガルーダはどうしてもかてなくて、いろんな攻略サイトを見て回ったけど、どこ見ても竜騎士4人集でごり押せとしか書いてなかったのはいい思いで

    • @Lax_and_Fluffy_Translation
      @Lax_and_Fluffy_Translation 3 года назад +5

      FC版では「竜騎士でしか倒せない、という伝説がある」みたいなセリフの兵士が居たはず。
      一応、レベルを上げれば赤3人で毎ターン全体化ケアルラとバッカスの酒を使った戦士系で運ゲーには持っていける。
      DS版は分かりませんが。

    • @Rクロノ
      @Rクロノ 3 года назад

      小学校低学年にやってた頃はレベル上げても上げても勝てなくて、答えを知ってあっさり勝てた時は衝撃だったなぁ。

    • @兎野メインチャンネルLV21
      @兎野メインチャンネルLV21 3 года назад

      逆にそれ以外の勝ち方がわからん。

  • @plusticniisan
    @plusticniisan 3 года назад +2

    FF13のシステム理解出来てない状態での
    ブリュンヒルデ戦であまりに勝てなくて詰んだと思ったけど
    なんか分からんが勝てた時
    「何故に勝てた?」とむしろ疑問だったわ
    今思うとほんと面白いシステムだったなぁ

  • @yospwhpi
    @yospwhpi 3 года назад +4

    中学生のときにプレイしたFFがff13だったのもあり13シリーズは今でも一番大好きな作品です♪
    だがセラに化けたバルトアンデルス、てめぇーはだめだ

  • @agurusabu888
    @agurusabu888 3 года назад +3

    ff13くっそ懐かしいw
    アダマンタイマイですらラスボスより200万くらいHP高かったのに上位種のロングイ?はHP1000万超えで絶望した記憶あるなぁ

  • @SiokariPass
    @SiokariPass 3 года назад +3

    アダマンケリスを倒せるようになって、ケリスとサイズ違いの敵っぽいし今ならコイツも倒せるのかもとロングイに挑んで通常攻撃で瞬殺されるまでがテンプレ

  • @昆布海胆
    @昆布海胆 3 года назад +3

    FF13のラスボス第二形態でしょ!リーダーが死んだら全滅なのによく分からん即死でなんで死んだのか分からないまま何度も繰り返した思い出…

  • @しゅうたい
    @しゅうたい 3 года назад +10

    アダマンケリス(笑)
    グランパルスで即死したのが懐かしい(笑)

  • @秋木紅葉
    @秋木紅葉 3 года назад +12

    FFTのウィーグラフが直前にセーブポイントがあるくせに2連戦でどうやっても倒せないと察したのにレベル上げも出来なくて詰んでトラウマなりましたねえ…

    • @げむな
      @げむな 2 года назад

      分かる!俺は1度そこで諦めたw最初からやり直したよw

  • @ch-wl3rw
    @ch-wl3rw 3 года назад +2

    FF13でパルスに降り立った瞬間
    興味本位でアダマンタイマイと戦って瞬殺され、ちょっと弱そうって思ったアダマンケリスにも瞬殺されたいい思い出www
    なおパルスで何していいのかわからなくなってそこからやらなくなってしまったのもある…w

  • @おじおじさん-l6e
    @おじおじさん-l6e 3 года назад +1

    FF13はロングイとシャオロングイはアダマンケリスよりトラウマ
    ロングイは調子乗って次回作にもでて来やがる
    こっちがアルテマ使えないのを知ってか知らずかアルテマ連発してきたのはプレステ破壊しかけた

  • @苦い棒
    @苦い棒 3 года назад +3

    FF3のまどうしハインに苦戦したな
    素早さが低い状態で挑んだら弱点つく前にバリアチェンジされることが多かった

  • @NoNaME-kc7km
    @NoNaME-kc7km 3 года назад +9

    豆腐なのに頑丈と言う謎設定

  • @もちもち-v9q
    @もちもち-v9q 3 года назад +16

    リノアは永遠に宇宙の放浪者となった

  • @名無しさん-e2n
    @名無しさん-e2n 3 года назад +4

    FF15のアーデンが純粋にアイテム不足で初手は倒せなかったっていうのしかねぇ

  • @きぃやん-r1k
    @きぃやん-r1k 3 года назад +2

    3:49
    ここから持ち込まれたFF14版デモンズウォールも
    緩和前はトラウマ級のボスだったなとw
    今は居眠りしながらでも余裕だけど実装当時は
    そのとき無かった零式レベルの門番っぷりだった

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад +1

      アムダ2ボスで勝てなくて解散とか割とまじでありましたよね…w(´゚ω゚`)

  • @numasy_darts
    @numasy_darts 3 года назад +2

    絶対ウィーグラフだと思ってました🤣範囲が違いましたね💦

  • @かえ-z4m8h
    @かえ-z4m8h 3 года назад +6

    バルトアンデルスにだけ暴言言いまくるのがなんかツボりました(笑)
    苦戦したのはXのガガセト山のシーモアとか、XIII-2のラストの連戦ボスのバハムート3体も中々ヤバかったような…(笑)
    XIIIでパルスに降り立ったあとアダマンタイマイに当たって全滅させられるのはみんな結構やりますよね(笑)
    初コメでの長文失礼しましたm(_ _)m

  • @かこかこかこ-x2g
    @かこかこかこ-x2g 2 года назад +2

    バルトアンデルス(特にヲルバのとこ)もアダマンケリスも強かったけどなによりヘカトンケイルで半年くらい投げた思い出……でも戦闘もBGMもグラフィックも最高だったから楽しかったしクリアした時は達成感あった

  • @dongri88
    @dongri88 3 года назад +3

    バフ(ホープ、サッズ)無しでバルトアンデルス挑んでたけど無理だったな…

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu 3 года назад +7

    あー仕事帰りの癒しだ〜泣
    今日もうぽつです!

  • @りと-x6g
    @りと-x6g 3 года назад +7

    5:53 女装とジジイ要素抜けばほぼセフィロスじゃね…??👀

  • @noranonyanko
    @noranonyanko 3 года назад +2

    10-2のメーガス三姉妹には初回プレイ時苦労したなぁ…

  • @bakanahito_banana
    @bakanahito_banana 3 года назад +1

    1〜6をやりたいなと思うのですが、どの媒体で出てるものをやればよろしいですかね?
    スマホとか、今後はSteamとかでも出ますけど、プレイしやすい端末とかおすすめありますか?
    一応Switchプレステ4スマホパソコンは持ってます

  • @ヘイボンじん
    @ヘイボンじん 3 года назад +8

    FF9のカオス四天王を力で押しきろうしたら、うっかり属性系アビをつけっぱで挑み、ボスに属性吸収されて詰んでしまった悲しい記憶。

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 3 года назад +2

    ff4ds版のボスはやべー奴ばっかだったな。一回殴られただけで瀕死何てこと何回もあったし。

  • @いそのほっけ
    @いそのほっけ 3 года назад +1

    FF8のは右奥に入るとセーブポイントがあるのに気づかず、地味に強く何度も全滅し、何回も漂流するところからスタートだったのがトラウマ

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 года назад +1

      セーブポイント見つけるまでが本当にしんどかったですよね…(´゚ω゚`)
      エリアジャンプする度に追いかけ回される上に場所が分かりにくい!

  • @呪いサニーゴ-p2f
    @呪いサニーゴ-p2f 2 года назад +1

    勉強してやっと、ルシがコクーンでパージの意味がわかった…

  • @and1610
    @and1610 3 года назад +2

    神曲ランキングやってほしいです!!
    既にあったらすいません。

  • @ごまぽん-u3c
    @ごまぽん-u3c 3 года назад +1

    トラウマボスを3体ほど挙げると
    FF6 のアルテマウェポン
    FFTのウィーグラフ及び魔人べリアスの連戦
    FF14のルノー先生
    この3体ですね
    6のアルテマは初FFってのもあって凄く苦戦し、FFTはセーブしたのが仇になってデータリセット、ルノー先生は慣れるまで誘導が辛かったなぁ…

    • @TheWise1966
      @TheWise1966 2 года назад

      ウィーグラフ&ベリアス連戦で心折れてブックオフに攻略本探しに行きましたわ。

  • @SilverStar0312
    @SilverStar0312 3 года назад +2

    当時FF13やったけどバルトアンデルスがジジイだったこともアダマンケリスってボスがいたことも覚えてなかった…w

  • @ローズマリー-b1r
    @ローズマリー-b1r 2 года назад +2

    FF13はクリスタリウム縛りで全クリしたけど鬼畜すぎた

  • @なーさん-c7j
    @なーさん-c7j Год назад +1

    当時デモンズウォール倒した時の達成感がすごかった。

  • @wankobowwow4418
    @wankobowwow4418 3 года назад +2

    FF13でゴリ押し駄目よーデバフ使え!を学んだ思い出

  • @ALX667
    @ALX667 3 года назад +2

    FF13はヘカトンケイルが一番やり直した思い出
    ヒーラーたしかなかったよね?‥

  • @yellow_FT76697
    @yellow_FT76697 3 года назад +21

    バルトアンデルスもアダマンケリスも何回戦したか分からないくらい、意味不明な強さだった…
    エデンに戻ってアダマンケリスと強制バトルになった瞬間、ストーリー進めないんじゃないかくらい強すぎて手汗でコントローラー滑らしながらやってました…つらかった〜😂

  • @無意味で有意義な時-b2s
    @無意味で有意義な時-b2s 3 года назад +1

    これはもうダントツでFFXIでのレベル75キャップ時代のAbsolute Virtue(通称AV)ですね。廃人だけにしか語れないモンスターだと分かっていますが、半年近くかかって集めたトリガーが10分程度で死体の山ですwフルアラ二つ用意して5分くらいで半壊。更に数分で画面がフラッシュした途端に全滅でした。意味が解らない強さはあれが初ですね。

  • @シア-u7r
    @シア-u7r 3 года назад +3

    プロパゲータはかなりのトラウマです;倒し方が分かった今でもリマスターで宇宙に出る時に ヤダなぁ… と思いました。
    13にもストーカーいるんですね。プレイ途中なので楽しみです(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク

  • @DS-xw8zp
    @DS-xw8zp 3 года назад +6

    FFTのウィーグラフが本当にトラウマだった。
    小さい頃あきらめて最初からやり直した記憶あるわ。

  • @mayu417jp
    @mayu417jp 3 года назад +2

    ガルーダとデモンズウォールは即納得w
    FF5のオメガや神竜は戦わなくても進めるし、当たり前すぎて選出外かな?

  • @やくちゅ
    @やくちゅ 3 года назад +4

    バルトアンデルスは20分も戦ったことないなぁアダマンケリスも順調に育成出来てたり戦術も余程のことがない限りそこまで難しくなかった記憶

    • @ぐちちちぐち
      @ぐちちちぐち 3 года назад +2

      それな、トリニティユニオンからのラッシュアサルトで大体なんとかなったわ

  • @いまっぽ
    @いまっぽ 3 года назад +2

    プロパゲーターのハグハグからのはみはみはあまりにも有名

  • @rアヌスタシア
    @rアヌスタシア 3 года назад +2

    FF8のトラウマはフリーズなんだよな

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 3 года назад +1

    4、ウォールもだけど道中の扉でフェニ尾いっぱい使わされた。数年後にあんなやり方があることを知る。
    その扉ですがキマイラに変身されるとねー、ストップ(?)が効いたような
    5、アトモス
    7、クレーンみたいなやつ戦での全滅した絵面がなんとまあ

  • @masatokanai2488
    @masatokanai2488 Год назад

    ガルーダは「ここは竜騎士で攻略するんだよ」っていう類のボスであって、ジャンプで回避するのがゴリ押しなわけではないと思ってました、、、
    3は学者がいないと倒せないやつとか魔剣士で進めるダンジョンとかあり、特定のジョブに注目したボス戦も多かった記憶です。逆にいうとそこしか活躍の場がないという説もありましたが、、、

  • @トイカマ
    @トイカマ 3 года назад +3

    13はけっこう楽勝なの多かったけどストーリー状況では戦わないけどロングイは普通に戦っても勝てなかったなぁ

  • @かぷちーのもか
    @かぷちーのもか 3 года назад +1

    FF4のデモンズウォールは後にも先にも縛りプレイ以外でFFで唯一味方にバーサクを使った。
    バルトアンデルスは一番最後のときに即死攻撃使ってくるのが糞
    操作キャラが死ぬとゲームオーバーの仕様のせいでドラクエ2のロンダルキアに近い理不尽さを感じた(初回プレイ時は即死が直撃してゲームオーバーになった)

  • @神川竜司
    @神川竜司 3 года назад +5

    俺は、見た目であっ…オワタ\(^o^)/と思ったのは
    FF13のラスボス

  • @やがみっち
    @やがみっち 3 года назад +2

    今回も面白動画ありがとうございます。
    スコールめぇ〜…爆発してまえ!w

  • @匿名滅亡-i8z
    @匿名滅亡-i8z 3 года назад +7

    リア充撲滅カウンター

  • @キルラ二イ
    @キルラ二イ 3 года назад +1

    個人的にFF4のバルバリシア 四天王戦も苦戦した気がする

  • @かえで-u7u
    @かえで-u7u 3 года назад +1

    FFX-2のアンリ=マンユですね。初回プレイの時に運悪く出してしまい、放置して進むという事が出来なかった兄が詰んでいました。
    初週での100%クリアを目指すとかでない限り全く倒す必要のないボスなのですがw

  • @みかん-r8p3p
    @みかん-r8p3p 3 года назад +4

    13はバブとデバフが強すぎた

  • @you31645
    @you31645 3 года назад +1

    13はオーディン戦のやり方が分からなくて 1年投げてた思い出が
    結局攻略動画見て倒した

  • @ゲんマタ
    @ゲんマタ 3 года назад +2

    バルトアンデルスはバフ、デバフの大切さを教えてくれた

  • @Wフェン
    @Wフェン 3 года назад +4

    慣れたプレイヤーはプロパゲータを倒しまくりAPとストーン系アイテムを稼ぐ

  • @shigeruwashizu8521
    @shigeruwashizu8521 3 года назад +2

    FF13は懐古厨が過小評価しているだけで普通に面白いゲーム。特にバトルはレベルを上げて物理で殴れば解決していた過去シリーズよりはるかにおもしろい。

  • @timoru21
    @timoru21 3 года назад +2

    FF3か4くらいで、魔法しか効かないスライム系のエリアで挫折した思い出