Bitmap Brothers Historie - Die britischen Rockstars der Arcade-Games
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- 15 Jahre lang produzierten drei britische Entwickler Spielhallentypische Games, mit einem individuellen visuellen Styling, durch das jeder bereits am Screenshot erkannte, von wem das Spiel war. Sie lizenzierten als einer der ersten Spielhersteller berühmte Musikstücke und definierten dadurch ihre Werke. Für die Bitmap Brothers stand Qualität immer über Quantität. Dies ist ihre Geschichte.
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3:17 Min - Xenon (1988)
4:44 Min - Speedball (1988)
8:30 Min - Xenon 2 (1989)
11:05 Min - Speedball 2 (1990)
14:07 Min - Cadaver (1990)
17:22 Min - Cadaver: The Payoff (1991)
21:11 Min - Magic Pockets (1991)
23:40 Min - Gods (1991)
26:35 Min - The Chaos Engine (1993)
30:05 Min - The Chaos Engine 2 (1996)
34:04 Min - Z (1996)
38:43 Min - Z: Steel Soldiers (2001)
41:01 Min - Speedball 2100 (2000)
41:49 Min - World War II: Frontline Command (2003)
Artikel zum Video: haltandcatchfir... Игры
Z halte ich bis heute für eines der gelungensten Echtzeitstrategiespiele überhaupt und auch dort zeigte sich eine gut ausgefeilte, anspruchsvolle KI.
Ja! Endlich jemand der meine Meinung teilt. Ich habe 1996 die Demo von Z auf der PC Games Heft CD gespielt und knapp einen Monat für den Demo-Level gebraucht (bei mehr oder minder täglichen Versuchen). Richtig stolz gewesen, als ich es endlich geschafft hatte (war immerhin noch sehr jung - da war man stolz auf sowas ;) ). Mein älterer Bruder war ebenfalls begeistert und kaufte sich das Spiel. Für mich immer noch quasi unerreicht das Spiel. Hatte erst mit Company Of Heroes das Gefühl einen "Z-Ableger" zu spielen. Z2 wollte aber nie so recht zünden bei mir.
Warcraft 2 mochte ich nicht so richtig, C&C 1 jedoch wohl. Dass mich ein Strategiespiel wieder so richtig umhaute war neben Warcraft 3 und Starcraft (beides aber nicht vom Gameplay) erst wieder mit Supreme Commander geschehen.
@@Johnjay82 Haha, bei mir kaufte sich ebenfalls mein begeisterter größerer Bruder das Spiel :D Es gab aber auch wirklich Missionen, an denen saß ich ewig. Dadurch, dass die Steuerung etwas passiver war als bei anderen Stratiespielen, fieberte man wirklich mit den kleinen Robotern mit, auf dass sie eine bestimmte Flagge erreichen oder Panzer besetzen. Dabei kam es oft auf eine Sekunde an. Wo hat man sowas schon heute?
Es gibt übrigens mittlerweile eine Open Source Umsetzung: zod.sourceforge.net/
Z2 unterschied sich leider in fast jedem Punkt von seinem Vorgänger.
KKnD fand ich damals recht gut. Supreme Commander spiele ich heute noch. Da gibt es eine super Community mit entsprechendem Gamebrowser: www.faforever.com/
Neben Moo2 und Ufo Enemy Unknown eines meiner liebsten Spiele, 👍
@@tiefensucht "Dabei kam es oft auf eine Sekunde an" - Oh ja! War schon bei Z eher die Regel, als Ausnahme :D Ich war wirklich stolz damals als ich es endlich durch gespielt hatte. Level 19 war der schwerste, da die KI dort leider Zeit-Vorteile hat. Kann man aber ausnutzen, indem man in den letzten Sekunden Fabriken erobert und somit selbst einen schweren Panzer mehr hat. Level 20 war dagegen etwas leichter, sobald man einfach nur die Mitte halten konnte.
Die Zod-Engine kenn ich. :) Spielt sich aber ganz leicht anders als das Original. Wäre sicher mal nett dort eine Online-Partie zu spielen.
Z2 wollte einfach nicht zünden, wie so viele 3D-Strategietitel aus der Anfangszeit.
KKND war in Ordnung, aber verblasste ein wenig gegen C&C. Bei Supreme Commander bin ich Späteinsteiger. Ein Freund von mir hatte es damals (Total Annihilation ebenfalls) schon empfohlen. Mangels passender Hardware habe ich es erst vorletztes Jahr probiert, aber sofort geliebt.
@Peter Boy
Moo2 ist neben Alpha Centauri das feinste Rundenbasierte Strategiespiel für mich gewesen. Bei rundenbasierter Taktik -> Ufo und Jagged Alliance 2 :)
Ja ist auch so aber Bitte wenn , dann nur die Dosbox version nicht die doove Steam oder android rework version die ist nämlich richtig schlecht und voller fehler und die Balance exestiert nichtmehr dort im remake des einst genialen Klassikers.
Auch von meiner Seite herzlichen Dank, für dieses umfangreiche Video! Bin Jahrgang 1973 und habe seinerzeit fast alle Bitmap-Brothers-Spiele innig geliebt und gespielt.
Gern geschehen! Mir ging es damals genauso 🙂
Eine Perle auf RUclips, dein Kanal und deine Videos sind so liebevoll, umfangreich und hervorragend ausgearbeitet. Größen Dank dafür.
Da hast Du Dir aber richtig viel Mühe gegeben: Aufmachung, Struktur, Hintergründe. Richtig gut - Dankeschön! Im Nachhinein sehe ich, dass die Bitmap Brothers und mein Amiga 500 meine Kindheit maßgeblich mitgeprägt haben :)
Danke, mir ging es in meiner Kindheit ähnlich. Deshalb dieses Video :)
Bitmap Brother waren einer auch der wenigen Firmen die aus der Amiga 500 Version eine vernünftige und verbesserte Amiga 1200, ,oder CD 32 Version gemacht haben im AGA Modus 🤗🤗🤗👍
Ausgezeichnete Beiträge. Soviele Daumen gibt's gar nicht. 👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Xatar bist du nicht XATAR?
Z ist für mich in dieser Zeit das beste Spiel aller Zeiten. Gespielt habe ich es bist der PC glühte. Selbst heute zocke ich es an und ab. Bis heute sehe ich Z als einer der besten Spiele aller Zeiten.
Ich habe damals Xenon2 durchgespielt. Bis zum Ende :-)
Danke für diesen tollen Rückblick in meine Jugendzeit. Ich habe fast alle Spiele von denen gezockt. Mein absolutes Highlight war Chaos Engine, was ich zusammen mit meiner Mutter bis zum umfallen gezockt habe. Weiter so!
So eine Mutter hätte ich auch gerne gehabt. Die Mutter meines Nachbarn war ähnlich drauf. Die hat damals alles von Bubble Bobble bis Donkey Kong Country durchgezockt.
Chaos Engine war ein Meisterwerk!
Danke für die investierte Zeit und fürs Hochladen!
Ich sag nur "ICECREAM - ICECREAM" in Speedball 2... Hach das waren Zeiten. Auch Cadaver und Xenon war klasse. Ich liebe bis heute den Soundtrack.
Bitmap Brothers!!! ❤️❤️❤️
Großartige Doku!
Into...the wonderful. Auf dem Archimedes meines Cousins damals Gods gezockt als Kiddo. Großartige Zeit.
Wow, wenn ich eine Zeitkapsel bauen würde, deinen Kanal würde ich als Archiv hineinlegen.
danke für deine mühen.
Xeon II hab ich noch hier als Original für'n Amiga..mit Pappschachtel so wie es damals zu kaufen gab
oh man hab ich früher chaos engine und speedball 2 gesuchtet :'D
Hab vor kurzem nen Amiga Emulator mir besorgt. Da suchte ich derzeit Speedball 2 auch wieder xD
Super Videos und Speedball war zu der Zeit echt das beste Game was ich auf amiga gezockt hab und die Hintergründe zu den Entwickler usw ist echte Videospiel geschichte👍
Ich habe die spiele geliebt. Vor allen inspirieren die mich bei der Herstellung meiner Indiegames. :)
Google Playstore :play.google.com/store/apps/dev?id=5829956558821998657
Apple iOS:
apps.apple.com/de/developer/gerd-surey/id1488635478?l=en
Wow so schön, dass du das machst!
Du bist ja die letzten Stunden hier ganz gut beschäftigt 😁
@@HaltandCatchFireDocumentaries jo nice! Thank you!
@@leonatus221 Gerne doch. Ich lasse hier prinzipiell nur meine Kindheit wieder aufleben und andere daran teilhaben😊
SChöne Videos machst Du! Gleich abonniert!
Super Geschichte, spannend erzählt!
Hab dein Kanal erst die tage entdeckt muss aber sagen ganz ganz tolles Video. Hoffe da kommt noch ganz viel von dir. Bitmap Brother top Spieleentwickler auf dem Amiga.hoffe die Serie mit Konsolen geht auch noch weiter. Und vielleicht noch ein Video von Commodore ❤️ oder Atari 😠 also wie gesagt ganz toll werde mir die Tage auch die anderen Videos anschauen 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Zusammen mit diesem Video habe ich 2017 den meisten großen Amiga Entwicklern Geschichten gewidmet, Cinemaware, Psygnosis, Factor 5 usw. Es fehlt vermutlich noch Team 17, Rainbow Arts und ein paar Kleinere, um die Amiga Welt abzurunden. Aber das Meiste aus der Ära sollte da sein. Irgendwann komme ich hoffentlich wieder dazu noch ein paar der damaligen Firmen aufzugreifen. Das Dumme (aus meiner Sicht) ist nur, dass je weiter ich zurück gehe (C64, Atari 2600/VCS), desto weniger Leute interessieren die Videos. Daher geht es in nächster Zeit eher vorwärts als rückwärts.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Factor 5 finde ich nicht
@@HaltandCatchFireDocumentaries Team 17 auf jeden Fall finde ich gibt's ja heute noch.aber sie haben denn Amiga lange Unterstützt auch in denn schweren zeiten.
Stimmt, das hat auch einen Grund. Hier das Video samt Erklärung: www.patreon.com/posts/entstehungsgesch-22002124
warum hast du so wenig Aufrufe ?! das kann doch garniicht sein bei so einer qualität. Instant abo!
Das ist halt das Problem von RUclips. Qualität trägt hier nicht zum Erfolg bei. Das machen die Clickbaits. RUclips kann nunmal nicht zwischen einem Let's Play Video mit dummen Gelaber und einem recherchierten Text unterscheiden. Außerdem sind Beiträge wie dieser hier nichts wonach Leute suchen. Somit dümpeln derartige Geschichten nur vor sich hin :(
@@HaltandCatchFireDocumentaries schade. du hättest mehr aufmerksamkeit verdient. Ich find deine Arbeit Super!
Vielen Dank
Momentan habe ich die Flinte noch nicht ins Korn geworfen. Eine Weile versuche ich mein Glück hier noch.
Welch seltsame Remix/Version von „John Carpenters „Assault-Anschlag bei Nacht“ läuft da im Hintergrund.
Nice
Ich habe keine Ahnung auf welches Musikstück du dich beziehst. An für sich verwende ich bei jedem Spiel den Original Soundtrack des jeweiligen Spiels.
Halt and Catch Fire
Ist in den ersten 10 Minuten.
Klingt stark wie die Disco Version des Film Themes.
PS super gut recherchiertes Video.
Ich vermisse die Spiele die durch Inhalt glänzten statt mit Grafik zu Blenden.
Es gibt sie noch. Aber sowas fällt heute in die Indie-Sparte. Ich selbst spiele zu 90% Games, die sich mit ein paar wenigen Spenden auf Crowdfunding-Plattformen oder im kleineren Segment von Steam empor kämpfen. Man muss nur die Musse finden, sich mal etwas damit zu beschäftigen :)
eines würde ich SO nicht sagen , und zwar das das Amiga CDTV in den Jahren des Amiga-Todes erschien , eigentlich war es schon vor Amiga 1200 und CD32 aufm markt , und war somit während der Blütezeit des Amigas schon da. Da es aber einer der Ersten oder sogar der Erste Computer mit CD-Rom war und seiner Zeit weit weit voraus konnte mit dem medium CD keiner was anfangen , und die restliche Hardware war im Prinzip nur ein A500 , also war der Preis für die Anschaffung zu hoch und das Ding ging in die Versenkung.
Leider wahr. So viel verschenktes Potential :/
Ich hab meine Amigas immer noch...hab letztens erst wieder aufgerüstet mit neuen Betriebssystem 👍
Naja, Amiga-Fans, früher wie heute gerne übertreiben.. ;-)
PC Engine kam 1988 mit CD, die/das MOD als Konkurrenz zu CD-ROM 1985, erste CD Software war Microsoft Bookshelf on CD 1987 (meines Wissens nach nicht in einer Amiga Version).
ESCOM und VOBIS war auch schneller dran, da gibt es Archiv-Seiten zu genüge.
Immerhin war Amiga schneller als der MAC, der kam erst ein Jahr später mit CD raus.
@@Kand1nSky hab die Anspielung bemerkt :) , aber ich behaupte ja nicht das es DER erste war sondern nur einer der ersten. Du hast recht das es andere gab die ebenfalls CD-Rom hatten aber der CDTV war einer der ersten Standard Computer damit, bevor es im PC dann irgendwann mal Standard wurde.
gott hab ich Speedball geliebt.....
Super Video danke
Danke Dir!
I grew up playing Bitmap Brothers, would love to see this in English
Sorry, my english isn't good enough for that. Ask the guys from noclip. They do make documentaries for the english fans and since they're crowd funded they probably take requests from their supporters.
@@HaltandCatchFireDocumentaries I found some other vids quickly. Thanks though
@@HaltandCatchFireDocumentaries Ich kann Dir sonst auch das Skript übersetzen und einsprechen wenn Du willst.
tolles storytelling
Because of Bitmap Brithers i know Blues Brothers. :)
Xenos, Z, speedball.. damn i miss the Amiga days
Ich sag nur ; Icecream, Icecream, Icecream.... ! Bestes Spiel ever für mich damals, was ich oft gespielt habe und sogar oft den Manager Mode.... und nun ; Get ready.... !
Speedball war der Knaller
Deine Videos sind sehr interessant und gut gemacht. Aber ein paar Videos bzw Computerspielefirmen vermisse ich noch. Mach doch mal ein Video über Rainbow Arts, Thalion, evtl Starbyte oder Ascaron... bidde bidde :D
Damals war ich ein riesen Fan von dieser Rainbow Arts, Factor 5, Blue Byte Gruppe und möchte bis heute liebend gerne eine Doku über diese Firmen machen. Aber mit den Mitteln, die mir zur Verfügung stehen, ist das nicht möglich. Meine Firmen-Historien basieren auf Interviews mit den Entwicklern, Development Diaries, Game Postmortems usw. Und genau das ist hier das Problem. Auf den Weltmarkt bezogen haben die von dir genannten Firmen nie etwas erreicht, weshalb die internationale Presse nicht darüber berichtete. Die deutsche Presse, die eigentlich dafür prädestiniert gewesen wäre, war leider ebenso untätig. Sie hat lieber ihre große Idole bei Lucasfilm Games oder sonst wo angehimmelt. Wenn ich mir eine alte Power Play nehme, finde ich darin Interviews mit Larry Macher Al Lowe oder Indiana Jones Designer Noah Falstein, aber nicht mit Thomas Meiertoberens oder Marc Alexander Ullrich von Rainbow Arts. Insofern muss ich dich enttäuschen. Von mir wird es diese Stories wahrscheinlich nicht geben.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Ja, das kann ich gut verstehen. Sehr schade, ich hätte gerne mehr über Rainbow Arts und Thalion erfahren. Deine Videos sind klasse, weiter so :D
Ich kannte diese Firma nicht einmal (Spiele wie Z aber schon), im Gegensatz zu fast allen anderen Videos über Firmen auf diesem Kanal. Sehr interessant und schade, dass sich die Brothers getrennt haben. Aber wenigstens sind sie sich treu geblieben, im Gegensatz zu den meisten anderen Studios.
...yeah!!!...
was meint ihr wo mein Tag her kommt ! ;)
Ein tolles Video ! Speedball 2 haben mein Bruder und Ich wie verrückt gespielt. Wie viele haben die BB den Sprung von Amiga zu den neuen Sachen nicht geschafft. Was mir auch auffällt, ist wie unglaublich hässlich die ersten Generationen von Spielen waren als 3D der neueste Schrei war. Viele Spiele (auch alte auf dem Amiga), sehen bei weitem besser aus als dieser 3D Schrott. Ich denke, das ist einfach so wenn neue Technologie in den Kinderschuhen stecken, so wie die ersten computeranimierten Filme auch einfach kacke aussehen.
Bomb the Bass!!!
Herzog Zwei is eines der fettesten MD games überhaupt
tolles Video, aber ein Mini-Punkt stimmt nicht so ganz: Im Bereich der Clubmusik wird durchaus nach Label/Publisher gekauft und nicht nach Artist, weil da einfach oft Labels eine Linie haben, die man eben mag oder nicht.
Der Vergleich mit Publisher und Plattenlabels hinkt leider etwas. Natürlich gibt es Menschen, die gezielt in einen Plattenladen gehen und nach neuen Veröffentlichungen eines speziellen Labels fragen. In gewissen musikalischen Genres ist das ganz normal und die Labels tragen wesentlich mit zum Erfolg der Künstler bei. Verstehe den Punkt Deines Vergleichs, aber den kann man so nur auf musikalisch "ungebildetes" (No Offense - mir fällt momentan kein anderes Wort ein) Publikum anweden. Aber toller und interessanter Film! Sehe Deine Dokus immer sehr gerne. :)
warum git es heute kein Speedball mehr für zB eSports?
Wirklich tolles, gut recherchiertes Video! 👍
Auch heutzutage werden Klassiker wie "Xenon 2 - Megablast" noch "aufgebohrt". Wie wäre es mit einer Atari STE Version mit Harddisk-Streaming des Original-Soundtracks (oder beliebiger anderer Musik) im Intro und im Spiel... ruclips.net/video/odCv-2Om2vY/видео.html 😎
riperino
Erstklassig. Alles.
ICEcreaaaaaam Icecreaaaaam 🤣
Why not in English?
Because my english isn't that good. I'm not one of theses kids that learned english back in elementary school. Sorry
Die permanente Falschaussprache aller Wörter....Tipp: keine englischen Wörter mit TH oder am besten garkeine englischen Wörter verwenden, was bei einem Video über Videospiele sicher eine "challenge" ist. Ansonsten guter content.
Damals waren die Spiele noch gut...heutzutage gibt's leider zu viel Müll ...