LucasArts Historie - Die Star Wars Ära - Der Sturz des Imperiums
HTML-код
- Опубликовано: 21 авг 2024
- Die 30 jährige Geschichte von LucasArts umfasst mehr als 100 Star Wars Spiele, von denen viele am besten vergessen bleiben. Reist in Teil 2 der LucasArts Firmengeschichte durch die Star Wars Ära und erlebt den Werdegang, den George Lucas Spielefirma als Entwickler und Publisher durchlebte.
Teil 1 - LucasArts Adventures: • Lucasfilm Games Histor...
Zeig etwas Unterstützung: / hcf
2:08 Min - Star Wars: X-Wing (1993)
3:03 Min - Star Wars: Rebel Assault (1993)
5:48 Min - Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire (1995)
6:20 Min - Star Wars: Dark Forces (1995)
10:22 Min - Star Wars: Shadows of the Empire (1996)
13:10 Min - Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II (1997)
15:48 Min - Star Wars Episode I: Racer (1999)
18:34 Min - Star Wars: Racer Revenge (2002)
19:00 Min - Star Wars: Battlefront (2004)
24:15 Min - Star Wars: The Force Unleashed (2008)
28:39 Min - Star Wars: Battlefront II (2005)
31:13 Min - Fracture (2008)
32:58 Min - Star Wars: Battlefront III (2003)
36:31 Min - Star Wars: The Force Unleashed II (2010)
37:30 Min - Star Wars: The Old Republic (2011)
38:13 Min - Star Wars 1313
41:18 Min - Star Wars: First Assault
Artikel zum Video: haltandcatchfir...
Das ist mal ne Stunde Video ohne auch nur einen einzigen unnötigen oder Uninteressanten Satz. Respekt für die Infosuche, Recherche und grandiose Zusammenfassung.
Was mich allerdings verwundert hat ist das Battlefront 2 ja auch schon einen Online Modus hatte der sehr frei war und bei dem man zwar nicht von einem Planeten in den Weltraum fliegen konnte aber bei dem man im Weltraum sehr viele Möglichkeiten hatte Fahrzeuge zu betreten und auch aus Raumschiffen zu fliegen. Also was da an Star Wars 1313 so revolutionär klang war fast schon in BF 2 umgesetzt, finde ich 🙂
Ein Tippfehler, danke für den Hinweis 😁🙂
Das ist unglaublich gute Arbeit. Ich bedanke mich bei dir ganz herzlich!
Deine Videos habe ich vermisst! Vielen Dank für all deine Arbeit!
Ich schließe mich an, ich liebe diese History Videos, tolle Erinnerungen.
Danke 👌
TIE Fighter und X-Wing waren sowieso die besten Star Wars Spiele aller Zeiten. Außer Dark Forces, versteht sich.
Scheiße hatte ich viele Spiele von Lucas arts! Die waren schon geil in den 90s
Wieder mal ein super Video geworden! 👍
sehr schön Fallen Order vorausgesehen. :)
Sehr gut und aufwendig recherchiert.
geiles video und auch sonst machst du echt klasse videos deine art zu dokumentieren sagt mir sehr zu mach bitte weiter so :3
Echt interessant deine geschichtlichen Zusammenstellungen.👍🏻
Da werden viele Erinnerungen wach ☺️💭😄
Für Rebel Assault wurde extra das erste CD-Laufwerk angeschafft, ein Mitsumi Single speed für 250 DM, double speed hätte 450 DM gekostet 😱
Ich kann die ganzen Dialoge heute noch mitsprechen, was habe ich die ganzen Spiele verschlungen, geile Zeit!
Danke, für Rebel Assault (und 7th Guest) habe ich damals auch ein CD-ROM Laufwerk gekauft :D
Wow super! Vielen Dank!
Wie machst du das? Diese sehr detaillierte Aufarbeitung der letzten 40 Jahre? Bist du mit allen diesen Spielen aufgewachsen? Wenn ich deine Dokumentationen sehe, dann fühle ich mich in diese Zeit hineinversetzt, auch wenn ich zu der Zeit noch nicht geboren war. Es ist unglaublich, diese detaillierten Zeitzeugen Momente, die du mir hier mit deinen Dokumentationen vermittelst. Ich bin aufgewachsen mit Jedi Knight 1 und interessiere mich einfach sehr für die Geschichte dieser Spiele Teile, weil sie meine Kindheit geprägt haben. Ein Jedi Knight 1 Verkaufskarton steht immer noch auf meinem Schrank. Ich halte Jedi Knight 1 noch heute für das fast beste Spiel des Universums, und schwelge immer wieder in Erinnerungen, oder spiele das Spiel selbst alle drei Jahre ungefähr. Ich habe mich nur in der Vergangenheit nie damit auseinandergesetzt, wie es finanziell um diese Spiele bestellt war, und welche finanziellen Entscheidungen oder politische und strategische Firmen Entscheidungen dazu beigetragen haben, warum meine Lieblingsspiele mal schlechter oder mal besser fortgesetzt oder sogar ganz eingestellt wurden. Diese ganzen Spiele haben meine Kindheit geprägt, aber ich habe mich immer die letzten 30 Jahre gefragt, warum das ein oder andere Spiel sich so oder so anders entwickelt hat, warum die Entwickler nicht weiter gemacht haben. Und jetzt erfahre ich von ganz komplizierten, unternehmerischen Entscheidungen, die viel mehr auf gekränkten Gefühlen bestehen, und finanzieller Rachsucht, als auf dem Respekt beruhen, gegenüber dem Produkt, seinem Wert für die Spieler und im ganzen Fan Franchise sowie Spiele Universum. Anstatt gute Programmierer ihre Arbeit machen zu lassen, denkt man nur ans Geld, an den größtmöglichen und schnellsten Profit, und zwingt tüchtige und ambitionierte Spieleentwickler dazu, Spiele in einem Jahr herauszubringen, und nicht in zwei Jahren oder mehr. Das beeindruckende an dieser Dokumentation ist einfach, dass ich keine Sekunde von der Erzählstruktur des Sprechers abschweife, aufmerksam höre ich ihm zu, und lerne, mit jeder Minute wird die Dokumentation fesselnder, unterhaltsamer und einfach nur grandioser und spannender, und bei vielen anderen Berichten im Internet über Computerspiele, da verliere ich einfach die Lust weiter zu gucken, oder sie langweilen mich, aber hier ist es anders, es ist wie eine packende Geschichtsstunde, in der vierten Klasse, wo der Lehrer uns in der Schule ganz genau erklärt, was LucasArts für tolle Spiele herausgebracht hat, und wie George Lucas selber, ganz ungeschickt und tollpatschig komplett falsche Entscheidungen getroffen hat, um die Qualität der Star Wars Spiele zu mindern. Es ist erstaunlich, diese ganzen Dokumentationen von "Halt and Catch Fire" haben echt die Wucht und die Kraft und die Qualität, dass man sie wirklich in der Schule im Unterricht zeigen sollte, weil die Geschichte der Computerspiele, und die Leidenschaft und die Emotionen die sie übertragen, sehr viel zur Entwicklung der eigenen Kindheit beigetragen haben, der Vorstellungskraft und der Kreativität, und pädagogisch viel sinnvoller sind, als den Schmarrn den wir in der Schule lernen, und den wir dann später nicht mehr gebrauchen können, um im Leben erfolgreich zu sein.
Zu nächst Mal vielen Dank für das große Lob!
Ja, Ich bin mit vielen dieser Spielen aufgewachsen. Auch wenn ich damals meist nur die Hälfte der Spiele einer der Firmen gespielt habe. Mein Nachbar hat sich irgendwann Mal ein ColecoVision gekauft und von da an war ich angefixt. Danach kamen für mich der Atari 2600, C64, Amiga, PC und so ziemlich jede Konsole, die es im Laufe der Jahre gab.
Die Idee, den Werdegang meiner Lieblingsstudios zu dokumentieren, hatte ich schon lange (wie viele andere vermutlich auch), aber angefangen habe ich dann erst vor ca. fünf Jahren. Mittlerweile sind die Dokus noch detaillierter geworden. Damals entstanden sie häufig innerhalb einer Woche (da war ich aber auch arbeitslos). Meine aktuelle Totally Games Historie (die X-Wing Macher), ist kein Vergleich mehr zu obigem Video (es war eines meiner ersten). Im Laufe der Zeit habe ich gemerkt, dass eines der größten Probleme tatsächlich das Auslassen von Spielen ist. Für mich war das immer unerlässlich, weil sich 20, 30 oder 40 Jahre Firmengeschichte schlicht nicht in einer Stunde abfrühstücken lassen. Aber die meisten Zuschauer verstehen das nicht und beschweren sich häufig, dass ihr Lieblingsspiel nicht dabei war. Deshalb versuche ich mittlerweile immer häufiger kurze Abschnitte oder kleinere Firmen abzubilden (wie z.B. Totally Games oder davor 3 Teile zu Microprose).
Bedauerlicherweise frisst das Alles aber sehr viel Zeit und wie fasst alle Leute muss ich den Channel neben meinem Beruf pflegen. Da dadurch 5-8 Wochen pro Historie draufgehen, gibt es entsprechend selten Nachschub.
Inhaltlich stammt der Kram meist zu 95% aus dem Internet. Also alten Zeitschriften, die mittlerweile überall archiviert sind, Interviews oder auch mal ein Postmortem von der GDC. Prinzipiell kann das also jeder nachstellen und seine eigene Lieblingsfirma recherchieren. Es steckt halt nur etwas Arbeit drin ;)
Tolles Video
Ein Spiel was ich aber vermisst habe war das Strategie-Game Empire at War
Generell kann ich zeitlich in solch einem Video nur ungefähr zehn Spiele behandeln. Da LucasArts über 140 produziert hat, geht zwangsläufig einiges über Bord. Das Empire At War nicht drin ist, ist aber genauso Absicht, wie das die X-Wing/TIE-Fighter oder auch die Rogue Squadron Reihe fehlt. Denn die waren/sind für Videos über die Studios vorgesehen, die sie entwickelt haben. Nur steckt in diesen Geschichten viel zu viel Arbeit. Weshalb ich bis heute weder zur Geschichte von Totally Games noch Petroglyph Games gekommen bin.
Wie immer ein tolles Video! Super!
Trotzdem ein kleiner Kritikpunkt: Es liegt vielleicht daran, dass ich schon ein älteres Semester bin und die Spiele ab 2000 gar nicht mehr kenne, aber ich finde TIE Fighter kommt klar zu kurz. Das war zu seiner Zeit eines der besten Spiele überhaupt. Das Gameplay war X Wing und auch Wing Commander weit überlegen und ich spiele es heute noch gerne. Rebel Assault sorgte damals zwar für offene Münder, verlor dann aber relativ schnell seinen Reiz, weil das Gameplay eine Katastrophe war. Damals auch bekannt als CD ROM Demo.
Aber ansonsten super Video, genauso wie die Adventures!
Schade dass es anscheinend heute keine Studios mehr gibt wie Lucas Arts, Origin, Bullfrog, Westwood, Microprose etc...
Das mit X-Wing und TIE-Fighter ist richtig und voll beabsichtigt. Je größer eine Firma ist, desto unwahrscheinlich wird es, dass alle Spiele in einem Video vorkommen können. Selbst bei einstündigen Videos. Deshalb versuche ich stets die Videos thematisch zu untergliedern. Bei Lucasfilm Games / LucasArts mit ihren über 140 (teils selbst entwickelt und teils nur publizierten) Spielen, war das ein noch größeres Problem als sonst. Selbst mit der Untergliedung in Adventures und Star Wars Spiele, war die Palette an sich noch zu groß. Mein Plan war, alle Nicht-Adventures ebenfalls aufzuteilen. Das hätte auch eine Folge über ausgefallenere Spiele wie Night Shift und Afterlife eingeschlossen. Die von LucasArts selbst entwickelten Star Wars Spiele und die kleinerer Studios, die keine eigene Firmen-Geschichte bekamen, sollten in dieses Video. Der Rest logischerweise in Firmen-Historien anderer Firmen. So sind parallel Geschichten zu Factor 5 ( ruclips.net/video/sIFnXfu80kk/видео.html ), BioWare ( ruclips.net/video/-zv1e9ZvIc8/видео.html ) und Obisidian Entertainment ( ruclips.net/video/5YgorBFZrZQ/видео.html ) entstanden. Dieser Plan sah ebenso eine Geschichte zu Lawrence Holland's Firma Totally Games vor, welche besagte Spielreihe machten. Aber mal abgesehen von der BioWare Firmen-Historie, die zweifellos durch andere Spiele an Zuschauern gewann, klaffte eine gewaltige Lücke bei den Zuschauerzahlen. Es zeigte sich, dass deutlich weniger Leute an dem LucasArts Star Wars Video interessiert waren, als an den Adventures (das hat sich bis heute nicht geändert). Tatsächlich bist du in den vier Jahren, wo es dieses Video gibt, erst die zweite Person, die nach X-Wing und TIE-Fighter fragt. Weshalb ich die Totally Games Firmen-Historie nie geschrieben habe. Ich selbst fand die Spiele damals auch total genial. Du kannst gerne die Werbetrommel rühren. Wenn mehr Leute Interesse an Lawrence Hollands Geschichte hätten, würde ich sie schreiben :)
@@HaltandCatchFireDocumentaries Vielen Dank für deine ausführliche Antwort! Mir war tatsächlich nicht klar, dass so wenige Leute diese Spiele erinnern. Aber schön, dass du sie auch in so positiver Erinnerung hast. Ich finde auch, dass Lawrence Holland einige Meisterwerke geschaffen hat. Auch vollkommen klar, dass du da auswählen musstest - meine Hochzeit als jugendlicher Gamer war so 88-96, und in der Zeit gab es v.a. Lucas Arts und Origin, ich hab auch Ultima 7, Privateer, Tentacle & Indy 4 bis zum Exzess gespielt (nach der Übersetzungs-Diskette! ;-) Das war eine ganz andere Zeit. Wir haben damals bei jeder Zwischensequenz gejubelt und WC3 war das größte Spielerlebnis überhaupt. Aber im Jahr darauf, nach dem Abspann von WC3, hab ich immer noch TIE Fighter gespielt. Es war einfach genial, v.a. mit der dynamischen Musik, der ganzen Dramatik, den Add-Ons.
Ich hab deinen Kanal einigen Freunden geschickt, von denen ich weiß, dass sie damals auch TIE Fighter und X Wing gespielt haben. Vielleicht kommen die auch noch hierher ;-) Ich fände es natürlich genial, wenn du so ein Special machen könntest. Es gibt ja mittlerweile auch Remakes - mit Vor- und Nachteilen wie ich finde.
Nochmal: Toller Kanal, man merkt dass du aus der gleichen Zeit kommst und auch die Videos über Origin sind wahnsinnig gut, ich habe direkt Ultima 4-6 von GOG geholt, was ich damals wegen der Sprache nicht verstand und jetzt mal in Ruhe nachholen werde. Ich könnte auch Skyrim spielen aber irgendwie ist das nichts für mich ;-)
Grüße
PS: Was mir noch einfällt: Ich hatte die 4-6 Ultima Trilogie vor 30 Jahren in einem großen Karton mit Stoffkarten, Büchern und noch irgendwelchen Gegenständen. Unfassbar, was man dann später so leichtfertig weggeben hat...
Mal wieder Super, 'die gute Alte Zeit' da war Alles Besser *ö*
möge die macht bei dir sein. danke
Gutes Video
Trauriger funfact zu Dark Forces. Die Indizierung hierzulande wurde erst im September 2020 aufgehoben, verjährt.
Ist das nicht lächerlich und traurig zugleich?
Super Arbeit, aber sprachlich grauenvoll.
Jedi Knight ist für mich bis heute das beste Star Wars Spiel.
Und was mir bis heute fehlt ist ein Spiel, bei dem ich durchgehend einen Bösen spielen darf, vorzugsweise einen einfachen Soldaten.
Da hast du wohl recht. Das war eines meiner ersten Videos, von vor sieben Jahren. Wenn ich mir das heute angucke, finde ich das auch ziemlich peinlich. Irgendwann mache ich den Kram neu. Aber prinzipiell betrifft das die komplette erste Season und das entspricht bei meinem kleinen Hobby hier wohl ein oder zwei Jahren Arbeit ...
@@HaltandCatchFireDocumentaries Schwachsinn, das fällt keiner Sau auf. Man muss nicht immer die Erbsen suchen :)
Was ich aus diesem Video und dem Video zu Lucasfilm-/Games allgemein gelernt habe? George Lucas hätte sich bitte spieleentwicklungstechnisch komplett raushalten sollen.
Er hat eine tolle Geschichte geschrieben, aber seine Entscheidungen rund um die Vermarktung und Verfilmung sind meiner Ansicht nach größtenteils absoluter Mist.
Ich bin not german, I just watch star wars stuff and zis video shows up at random
Es heisst Hoth nicht Hoss
Das beste Star Wars Game ist und bleibt Kotor....
Da muss ich dir vollkommen Recht geben!
Ich mag Deine Videos echt. Und gucke sie seit Kurzem täglich. Aber Deine Steigerungsformen sind grausig und kommen scheinbar in jedem Video vor. Nicht: Best verkauftesten. Das Verkaufen wird nicht gesteigert. :) "Best verkauften" z.B. das Spiel ist eines der best verkauften. Naja. Ich suchte mal weiter Deine tollen Videos :)
Bin mir ziemlich sicher, dass "bestverkaufte" als Kompositum zusammen gehört ;-).
Kein Wort zu Empire at war ?
An für sich versuche ich keine Videos über Publisher zu machen, weil man in einem halbstündigen oder auch ganzstündigen Video schlicht keine 100 oder 200 Spiele unterbringen kann. Daher sollte dieses Video an für sich nur auf LucasArts als Entwicklerstudio eingehen. Auch wenn es einen Abschnitt zu den Pandemic Studios gibt, um den Fall der Firma besser aufzuzeigen. Deswegen kommt Star Wars: Empire at War genauso wie Star Wars: TIE Fighter, Star Wars: Galactic Battlegrounds uvm. nicht darin vor. Wenn ich irgendwann mal die Zeit finde ein Video zu Petroglyph Games zusammen zu stellen, kommt darin garantiert Empire at War vor.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Vielleicht Petroglyph eher an das Westwood video ankleben ? Da es ja nahezu die selbe Firma ist
Damit wären wir dann wieder bei dem Problem, mit dem Spieleüberschuss pro Video. Wenn ich das Westwood Studios Video irgendwann mal überarbeite, werde ich das eher in zwei neue Videos unterteilen, als da noch eine Firma anzuhängen. Denn einigen Zuschauern sind die angestrebten 45-Minuten dieser Reihe schon zu viel. Davon ab kann ich das mit Petroglyph Games nicht so ganz bestätigen (auch wenn sie sehr gute RTS machen). Prinzipiell sind die viele Schlüsselfiguren der Westwood Studios, wie Brett Sperry, Louis Castle oder Ed Del Castillo nicht zu Petroplyph gewechselt.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Ich Persönlich habe ja kein Problem mit Stundenlangen Videos, kann es aber bei anderen Verstehen
Aber danke das du es versuchst :D
Es heißt Trilogie und nicht Triologie 😅
Das ist völlig richtig. Und ans Satzende gehört ein Satzschlusszeichen wie ein Punkt, z.B. ;-P