Ein toller Überblick. Ich bin auch noch so ein alter Fan, der auf dem Amiga damals die ersten Wing Commander Spiele gezockt hat. Mit dem Wing Commander bin ich dann auch zum PC gewechselt, dieses Spiel war grundlegend Schuld daran das ich mir einen PC zulegte, damals. ;-)
Hab WC1 damals auf demSuper Nintendo gezockt und Jahre später fiel mir dann durch Zufall WC 3 in die Hände und so hats mich gepackt und bis heute nicht losgelassen. Was unsere gute Rachel so nebenbei getrieben hat wb ich erst Jahre später mitbekommen XD.
Ich hatte Wing Commander damals für das Super Nintendo und war echt geflasht, als ich es zu ersten mal gespielt habe! Und das war immerhin " nur " die Super Nintendo Version
Schon merkwürdig. Bekannte Serie, von Erfolg gekrönt und dann stellt man es ein.. äääh. Und das auch noch kurz bevor Grafikbeschleuniger den Mainstream durchsetzt haben, ganz zu schweigen vom Aufkommen der Xbox. Die Zukunft wäre rosig gewesen.
Die Rechte am Wing Commander IP dürften bei der Verschmelzung mit EA in deren Besitz über gegangen sein und EA ist bekannt dafür, die nicht wieder her zu geben. Die versuchen es lieber mit halbgaren Spielen, die einfach den Namen aufgedrückt bekommen, wie Wing Commander Arena.
@@tiefensucht Na ja, die XBox erschien ca. 3 Jahre nach Prophecy, das ist in der Branche eine Ewigkeit. Zumal ich sowas auch nicht mit Controller daddeln möchte.
@@onkelebert787 So ein Analogstick ist schon ganz praktikabel wenn die Alternative Maus+Tastatur sind. Prophecy erschien halt in so einer ungünstigen Übergangszeit. Aber man hätte die Grafik ja nochmal für Konsole überarbeiten könnten. Conker für die XBOX erschien auch mit einer gewissen Verzögerung ;-)
WingCommander I+II und vor allem Priveteer I haben mich damals sehr gefessel. Übrigens hatte ich für die gekaufte CD von Privateer kein CD-Rom Laufwerk und habe meine frisch nachgekauft Festplatte zu 75% mit nur diesem Titel gefüllt, somit ein absurd hoher Spielepreis. Allerdings konnte ich das Spiel ohne Landezeiten voll genießen und das war beeindruckend, wo man doch das Diskettenwechseln noch gewohnt war.
mein erster Rechner war damals ein 486er mit Soundblaster. Extra für Wing Commander. Hatte ein halbes Vermögen gekostet. Später behutsam aufgerüstet . Aber ich erinnere mich, bei WCIII minutenlange Ladezeiten für die Missionen, aber trotzdem Spaß ohne Ende. Privateer habe ich auch geliebt. War ein geniales Konzept. Strike Commander für Zwischendurch, ok.
@@tanteedelgard1921 Nein, erst recht nicht mit dem Speechpack. Ich habe es damals auch auf einem dx2/66 gespielt und richtig gut lief es erst auf einem P90 oder schneller.
Ich hab Damals Wing Commander 1 auf einem Amiga 500 mit einer Speichererweiterung durchgespielt. Schön war was anderes, aber da hatte man halt noch Geduld. Ich hab aber nie verstanden wie Chris Roberts den Film so versauen konnte, obwohl er doch in Teil 3 und 4 so gute Sets und Schiffsmodelle hatte.
Ja, stimmt. Bedauerlicherweise ein Aspekt, der sich mit den ersten Playstations und X-Boxen änderte. Der PC ist zwar weiterhin leistungsstark, aber der Markt hat sich mittlerweile hauptsächlich auf die Konsolen verlagert.
@@falkeone9721 Ich weiß nicht. Ich denke, der selbst zusammengebaute PC wird immer eine Rolle im Spielemarkt spielen, wenn auch er kein Marktführer bleibt. Ganz verschwinden wird er sicher nicht.
@@tanteedelgard1921 Im Grunde ist die Rechnung simple. Cloudserver könnte man relativ frei scalieren, also auch so viel Leistung buchen wie man will. Vorraussetzung ist eine schnelle und stabile Internetverbindung. Die Preise sind derzeit noch zu hoch um den eigenen PC aufzugeben, aber es gibt Leute für die ein Cloudcomputer besser ist. Zb. Laptopbesitzer die viel unterwegs sind und gelegentlich Zocken wollen. Ich tendiere immer zum eigenen PC auf längere Zeit, in Zukunft könnte es aber sein das immer mehr Leute "normale" PCs zu hause haben und die Leistung für Games dann gezielt buchen. Mir geht es darum das die Technik und das Markangebot sich aktuell in diese Richtung entwickelt. Ich sage nicht das der PC komplett verschwindet. Aber die Markanteile werden mal wieder kleiner in Zukunft.
Ein kleiner Zusatz, sie konvertierten es auch für die alte Amiga 68000er Prozessoren, also 500 1000 und 2000er Systeme. Weiß ich aus dem Grund da ich noch die Disketten hinter mir liegen habe ;)
Hmm, die CD wurde 1979 vorgestellt, das erste Spiel auf CD 1991 (lauf Wikipedia). Meine Güte muss Privateer alt sein, wenn es bei erscheinen noch keine CD gab. :D
Die Verwendung von skalierbaren Bitmap-Grafiken für die Raumschiff-Modelle hat übrigens keineswegs Rechenzeit im Vergleich zu Polygonmodellen gespart, ganz im Gegenteil, es war deutlich rechenintensiver. Es sah damals aber erheblich besser und detaillierter aus die damals üblichen Polygon-Konstruktionen. Einen 386er setzte das Spiel übrigens auch nicht voraus, laut PowerPlay reichte ein AT (also ein 286er) mit 12 MHz.
Für WC prophecy hätte ich noch Tom Wilson genannt. Das hätte eigentlich eine Dreiteiler werden sollen... schade tolles Format auch wenn mir der letzte Teil nicht gefallen hat.
Das verstehe ich ebenfalls nicht. Zumal es wirklich Hirnis gibt die hunderte oder gar tausende von Dollar für quasi nichts zahlen. SC ist wie Duke Forever.
Nun kommt bald die Alpha 3.9 raus :-) ...auch wenn das Ende mit dem Beitrag zu SC/SQ42 vom Informationsgehalt nicht so ganz passten,fand ich ich das Video gut gemacht! Ja,WC 1 war schon eine Numemmer für sich. Schade das EA sich an den Wing Commander Rechten so fest gekrallt hat, const hätte CR es verwendet..... aber wer SC und WC kennt ;-) wird die Vanduul erkannt haben....oder auch die Tevarin (Concepts) Auch wenn noch in der Alpha mach mit SC immer wieder Spaß :-) .....bin seit 2012 dabei. habs nicht bereut. Ich freu mich insgesamt, das die SF Weltraumspiele zurück gekommen sind, wie auch Elite als Elite Dangerous :-D
Bin seit 2020 dabei und hab es auch nicht bereut wenn ich die Geschichten der alten Hasen höre als es nur das Hangar Modul hatte, da haben wirs echt gut. Tja, EA ist so ein Fall für sich und die geben nichts her was vielleicht nochmal Kohle bringen könnte ausser man legt einen Haufen derselbigen auf den Tisch. Wäre natürlich das Sahnehäubchen wenn SC im WG Universum spielen würde aber ist auch so das ultimative Weltraumspiel das ich mir immer gewünscht habe.Für diesen "Film", den er da verbrochen hat schuldet er mir aber zumindest eine Idris XD
Natürlich Star Citizen :) ... nur geduldig muss man sein um die Fertigstellung abzuwarten. Die Alpha kann man aber schon sehr gut genießen. Kostenlos anmelden und Freeflight Events abwarten.
noch mal der typ vom handy :D. am wochenende ist die egx, eventuell bist du ja auch dort ;). thema videos: kannst du die originale auf ne cloud laden? :)
Ne, sorry. Ich habe zwar privat ne Cloud, aber da ist nicht mehr genügend Platz für die Videos und ich hab mich noch nie überwinden können, mich mit den ganzen 1-Click-Hostern zu beschäftigen. Aber du kannst Seiten wie ClicConverter (www.clipconverter.cc), OnlineConverter (www.onlinevideoconverter.com/de/video-converter) oder Convert2mp3 (convert2mp3.net) benutzen, um dir die Videos lokal abzuspeichern.
und 2022 is star citizen immer noch net fertsch. danke für den überblick. btw wie grottig waren damals die bilder, die kids von heute werden das net verstehn
Habt doch endlich mal Erbarmen. Bringt endlich ein Remaster von Wing Commander 3+4 raus. Mit einer guten Joystick Configuration!Nehmt das Phantastische Ultima 9 auch gleich mit ins Rettungsboot!💽❤😍👍Habt doch Erbarmen👏 mit einen Alten Fan. Hoffe das es viele🏃 gibt. Seufz.😭
Es wäre zweifellos schön mal ein Video zu Cloud Imperium Games zu machen. Aber dieses Video drehte sich eigentlich um Origin Systems. Nicht um CIG und Crytek ;)
Konnte ja keiner ahnen, dass so viele Leute Chris Roberts Geld spenden ... Wenn die Videospiel-Geschichte eins gezeigt hat, dann das Chris Roberts nicht aufhört an einem Spiel zu arbeiten, bis ihm das Geld ausgeht.
Ein toller Überblick. Ich bin auch noch so ein alter Fan, der auf dem Amiga damals die ersten Wing Commander Spiele gezockt hat. Mit dem Wing Commander bin ich dann auch zum PC gewechselt, dieses Spiel war grundlegend Schuld daran das ich mir einen PC zulegte, damals. ;-)
Hab WC1 damals auf demSuper Nintendo gezockt und Jahre später fiel mir dann durch Zufall WC 3 in die Hände und so hats mich gepackt und bis heute nicht losgelassen. Was unsere gute Rachel so nebenbei getrieben hat wb ich erst Jahre später mitbekommen XD.
Tolles Video! So viele Hintergrundinformationen und die ganze Recherchen die da drin stecken. Fantastisch!👍😊
Ich hatte Wing Commander damals für das Super Nintendo und war echt geflasht, als ich es zu ersten mal gespielt habe! Und das war immerhin " nur "
die Super Nintendo Version
Das ist meine absolute lieblings Folge. Mind 10 mal geschaut. WC 4 habe ich als Kind sehr oft gespielt
Prophecy hätte einen echten Nachfolger verdient. Das WC Konzept war genial.
Schon merkwürdig. Bekannte Serie, von Erfolg gekrönt und dann stellt man es ein.. äääh. Und das auch noch kurz bevor Grafikbeschleuniger den Mainstream durchsetzt haben, ganz zu schweigen vom Aufkommen der Xbox. Die Zukunft wäre rosig gewesen.
Die Rechte am Wing Commander IP dürften bei der Verschmelzung mit EA in deren Besitz über gegangen sein und EA ist bekannt dafür, die nicht wieder her zu geben. Die versuchen es lieber mit halbgaren Spielen, die einfach den Namen aufgedrückt bekommen, wie Wing Commander Arena.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Immerhin nutzen sie die Marke "Origin" für ihren Shop/Launcher.
@@tiefensucht Na ja, die XBox erschien ca. 3 Jahre nach Prophecy, das ist in der Branche eine Ewigkeit. Zumal ich sowas auch nicht mit Controller daddeln möchte.
@@onkelebert787 So ein Analogstick ist schon ganz praktikabel wenn die Alternative Maus+Tastatur sind. Prophecy erschien halt in so einer ungünstigen Übergangszeit. Aber man hätte die Grafik ja nochmal für Konsole überarbeiten könnten. Conker für die XBOX erschien auch mit einer gewissen Verzögerung ;-)
WingCommander I+II und vor allem Priveteer I haben mich damals sehr gefessel. Übrigens hatte ich für die gekaufte CD von Privateer kein CD-Rom Laufwerk und habe meine frisch nachgekauft Festplatte zu 75% mit nur diesem Titel gefüllt, somit ein absurd hoher Spielepreis. Allerdings konnte ich das Spiel ohne Landezeiten voll genießen und das war beeindruckend, wo man doch das Diskettenwechseln noch gewohnt war.
Deine Videos verdienen viel mehr Aufmerksamkeit. Sehr guter Content. Bravo
mein erster Rechner war damals ein 486er mit Soundblaster. Extra für Wing Commander. Hatte ein halbes Vermögen gekostet. Später behutsam aufgerüstet . Aber ich erinnere mich, bei WCIII minutenlange Ladezeiten für die Missionen, aber trotzdem Spaß ohne Ende. Privateer habe ich auch geliebt. War ein geniales Konzept. Strike Commander für Zwischendurch, ok.
Lief Strike Commander denn ordentlich auf einem 486er?
@@tanteedelgard1921 Nein, erst recht nicht mit dem Speechpack. Ich habe es damals auch auf einem dx2/66 gespielt und richtig gut lief es erst auf einem P90 oder schneller.
Oh snap! Crusader no remorse and Wingcomander in one video? That tears my eyes! Memorys!
Wieder sehr informativ, gefällt mir.
Toller Überblick. Danke für die Nostalgie. :)
Ich hab Damals Wing Commander 1 auf einem Amiga 500 mit einer Speichererweiterung durchgespielt. Schön war was anderes, aber da hatte man halt noch Geduld. Ich hab aber nie verstanden wie Chris Roberts den Film so versauen konnte, obwohl er doch in Teil 3 und 4 so gute Sets und Schiffsmodelle hatte.
Der Film war echt ... komisch. Diese altertümlichen Jäger haben dem Film irgendwie so einen 40er Jahre Touch gegeben.
..und man hat die Chance verpasst, Mark Hamil nochmal auf die große Leinwand zu holen (ok, das hat er ja nun nachgeholt.. ).
Wieder sehr gut recherchiert. Danke!
Danke, für dieses tolle und informative Video. Daumen Hoch.
Absatzzahl: 500.000 - Wahnsinn wie klein das Spielebusiness früher war!!😳😳😳
Bei den Wing Commander Spielen wurde immer deutlich, wie überlegen zu dieser Zeit inzwischen der PC den Konsolen war.
Ja, stimmt. Bedauerlicherweise ein Aspekt, der sich mit den ersten Playstations und X-Boxen änderte. Der PC ist zwar weiterhin leistungsstark, aber der Markt hat sich mittlerweile hauptsächlich auf die Konsolen verlagert.
Und Cloudcomputing wird längerfristig den Markt an statt der Konsolen übernehmen und den PC ausbooten. Doch da sind wir noch in einer frühen Phase :)
@@falkeone9721 Ich weiß nicht. Ich denke, der selbst zusammengebaute PC wird immer eine Rolle im Spielemarkt spielen, wenn auch er kein Marktführer bleibt. Ganz verschwinden wird er sicher nicht.
@@tanteedelgard1921 Im Grunde ist die Rechnung simple. Cloudserver könnte man relativ frei scalieren, also auch so viel Leistung buchen wie man will. Vorraussetzung ist eine schnelle und stabile Internetverbindung. Die Preise sind derzeit noch zu hoch um den eigenen PC aufzugeben, aber es gibt Leute für die ein Cloudcomputer besser ist. Zb. Laptopbesitzer die viel unterwegs sind und gelegentlich Zocken wollen. Ich tendiere immer zum eigenen PC auf längere Zeit, in Zukunft könnte es aber sein das immer mehr Leute "normale" PCs zu hause haben und die Leistung für Games dann gezielt buchen. Mir geht es darum das die Technik und das Markangebot sich aktuell in diese Richtung entwickelt. Ich sage nicht das der PC komplett verschwindet. Aber die Markanteile werden mal wieder kleiner in Zukunft.
cool, dass Du so viel Cobalt 60 im Soundtrack hast.
Ein kleiner Zusatz, sie konvertierten es auch für die alte Amiga 68000er Prozessoren, also 500 1000 und 2000er Systeme. Weiß ich aus dem Grund da ich noch die Disketten hinter mir liegen habe ;)
Hmm, die CD wurde 1979 vorgestellt, das erste Spiel auf CD 1991 (lauf Wikipedia). Meine Güte muss Privateer alt sein, wenn es bei erscheinen noch keine CD gab. :D
Es schmerzt immer wenn man Klassiker (hier Ultima) mit AntiAlias-Filtern sehen muss. Ist wie Mona Lisa mit Vintage Fotofiltern.
Die Verwendung von skalierbaren Bitmap-Grafiken für die Raumschiff-Modelle hat übrigens keineswegs Rechenzeit im Vergleich zu Polygonmodellen gespart, ganz im Gegenteil, es war deutlich rechenintensiver. Es sah damals aber erheblich besser und detaillierter aus die damals üblichen Polygon-Konstruktionen.
Einen 386er setzte das Spiel übrigens auch nicht voraus, laut PowerPlay reichte ein AT (also ein 286er) mit 12 MHz.
wc3 + privateer 2 zählen zu meinen absoluten lieblingsgames aller zeiten
Geralt Rivia als Charakter...witzig, dass dort der witcher seinen Namensursprung hat.
Hab noch die OVP von Wingcommander3 im perfekten Zustand
Man hätte mit Mark hamil damals weitere Star Wars Filme drehen sollen
Für WC prophecy hätte ich noch Tom Wilson genannt. Das hätte eigentlich eine Dreiteiler werden sollen... schade tolles Format auch wenn mir der letzte Teil nicht gefallen hat.
Sieben Jahre. Wie man dem Typ mit der History Geld in den Mengen in den Rachen schmeißen kann, ist mir ein Rätsel
Das verstehe ich ebenfalls nicht. Zumal es wirklich Hirnis gibt die hunderte oder gar tausende von Dollar für quasi nichts zahlen. SC ist wie Duke Forever.
Nun kommt bald die Alpha 3.9 raus :-) ...auch wenn das Ende mit dem Beitrag zu SC/SQ42 vom Informationsgehalt nicht so ganz passten,fand ich ich das Video gut gemacht! Ja,WC 1 war schon eine Numemmer für sich. Schade das EA sich an den Wing Commander Rechten so fest gekrallt hat,
const hätte CR es verwendet..... aber wer SC und WC kennt ;-) wird die Vanduul erkannt haben....oder auch die Tevarin (Concepts)
Auch wenn noch in der Alpha mach mit SC immer wieder Spaß :-) .....bin seit 2012 dabei. habs nicht bereut.
Ich freu mich insgesamt, das die SF Weltraumspiele zurück gekommen sind, wie auch Elite als Elite Dangerous :-D
Bin seit 2020 dabei und hab es auch nicht bereut wenn ich die Geschichten der alten Hasen höre als es nur das Hangar Modul hatte, da haben wirs echt gut. Tja, EA ist so ein Fall für sich und die geben nichts her was vielleicht nochmal Kohle bringen könnte ausser man legt einen Haufen derselbigen auf den Tisch. Wäre natürlich das Sahnehäubchen wenn SC im WG Universum spielen würde aber ist auch so das ultimative Weltraumspiel das ich mir immer gewünscht habe.Für diesen "Film", den er da verbrochen hat schuldet er mir aber zumindest eine Idris XD
Uh nice
Verdammt habe ich die Spiele geliebt ^^
Welches moderne Game könnt Ihr empfehlen was den gleichen Charakter hat wie Wing Commander 3 ??
Natürlich Star Citizen :) ... nur geduldig muss man sein um die Fertigstellung abzuwarten. Die Alpha kann man aber schon sehr gut genießen. Kostenlos anmelden und Freeflight Events abwarten.
noch mal der typ vom handy :D. am wochenende ist die egx, eventuell bist du ja auch dort ;). thema videos: kannst du die originale auf ne cloud laden? :)
Ne, sorry. Ich habe zwar privat ne Cloud, aber da ist nicht mehr genügend Platz für die Videos und ich hab mich noch nie überwinden können, mich mit den ganzen 1-Click-Hostern zu beschäftigen. Aber du kannst Seiten wie ClicConverter (www.clipconverter.cc), OnlineConverter (www.onlinevideoconverter.com/de/video-converter) oder Convert2mp3 (convert2mp3.net) benutzen, um dir die Videos lokal abzuspeichern.
Halt and Catch Fire kein problem, lade sie ja alle bereits immer wenn du so online gestellt hast. :)
Wing Commander schonungslos in extrabreitem Widescreen dargestellt. Und die Dos-Nerds toben. 😂
und 2022 is star citizen immer noch net fertsch. danke für den überblick. btw wie grottig waren damals die bilder, die kids von heute werden das net verstehn
🤣
Ja, acht Jahre arbeiten die jetzt schon an Star Citizen und weder das noch Squadron 42 haben ein Release Date 🥴
Das wird eh nie fertig...... die Firma wird nur noch an dem Spiel arbeiten!
Du bist doch der von rpguids😁
Ja, ich habe bis vor drei Jahren RPGuides gemacht.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Das Format war auch Klasse. Hast mir sehr geholfen als ich Fallout 4 gesuchtet habe. :)
Habt doch endlich mal Erbarmen. Bringt endlich ein Remaster von Wing Commander 3+4 raus. Mit einer guten Joystick Configuration!Nehmt das Phantastische Ultima 9 auch gleich mit ins Rettungsboot!💽❤😍👍Habt doch Erbarmen👏 mit einen Alten Fan. Hoffe das es viele🏃 gibt. Seufz.😭
Harry Potter Online hätte mich interessiert
Nen Update zu Star Citizen / Den beigelegten Rechtsstreit und SQ42 wäre gut :-)
Es wäre zweifellos schön mal ein Video zu Cloud Imperium Games zu machen. Aber dieses Video drehte sich eigentlich um Origin Systems. Nicht um CIG und Crytek ;)
@@HaltandCatchFireDocumentaries Danke für das Video, doch ich schließe mich der Bitte an, ein Video zu CIG mit allen Höhen und Tiefen zu machen.
Star Citizen??? 2018? Muhahahaha
Konnte ja keiner ahnen, dass so viele Leute Chris Roberts Geld spenden ... Wenn die Videospiel-Geschichte eins gezeigt hat, dann das Chris Roberts nicht aufhört an einem Spiel zu arbeiten, bis ihm das Geld ausgeht.