Looking Glass Technologies Historie - Die Erfinder der 3D Rollenspiele

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  • Опубликовано: 19 сен 2024
  • In den 90er Jahren gründete Paul Neurath die Looking Glass Studios und kreierte die ersten 3D Rollenspiele. Zusammen mit Doug Church, Austin Grossman und Ken Levine legte er den Grundstein für heutige Spiele-Reihen wie Bioshock, Deus Ex, Dishonored, Elder Scrolls und Half-Life. Erlebt die Entstehung, den Untergang und Nachlass von Looking Glass Technologies.
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    2:44 Min - Ultima Underworld: The Stygian Abyss [Origin] - 1992
    9:13 Min - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds [Origin/EA] - 1993
    12:39 Min - System Shock [Origin/EA] - 1994
    18:00 Min - Flight Unlimited [Immersive Reality] - 1995
    21:00 Min - Terra Nova: Strike Force Centauri [Immersive Reality] - 1996
    24:27 Min - Command & Conquer (N64) [Virgin] - 1999
    25:53 Min - Destruction Derby 64 [Psygnosis] - 1999
    26:14 Min - Thief: The Dark Project [Eidos] - 1998
    32:13 Min - Flight Unlimited 2 [Eidos] - 1997
    34:00 Min - System Shock 2 [EA] - 1999
    38:15 Min - Flight Unlimited 3 [EA] - 1999
    39:26 Min - Thief II: The Metal Age [Eidos] - 2000
    Artikel zum Video: haltandcatchfir...
    Re-Upload des RPGuides Videos von 2017

Комментарии • 19

  • @Maurusioo
    @Maurusioo Год назад +2

    Unglaublich gute Recherche! Man sieht die gezeigten Spiele in einem ganz anderen Licht. Weiter so! 👍

  • @SonataFanatica
    @SonataFanatica 5 лет назад +7

    30:07 - es ging nicht darum, dass in Privatdetektiv-Filmen immer ein Klient in einem Büro in Chinatown auftauchte, sondern einer der Filme, von denen sich das Team inspirieren ließ, trug den TITEL "Chinatown"! (Das ist der Film von 1974 mit Jack Nicholson.) Ein wesentlicher Inspirationspunkt für den Look der Welt in Thief waren außerdem die Filme "The Third Man" von 1949 und David Lynchs "The Elephant Man" von 1980.

  • @pawsnpistons
    @pawsnpistons 4 года назад +2

    Ultima Underworld und insbesondere System Shock waren und sind Meisterwerke. Beide spiele ich auch heute noch gelegentlich, wenn es die Zeit erlaubt.

  • @VeniVidiRici
    @VeniVidiRici 4 года назад +5

    Wann immer es um die Geschichte von Looking Glass geht, werde ich etwas melancholisch. So ein brilliantes Entwicklerstudio, das seiner Zeit leider immer zu sehr voraus war und an vielen Punkten Opfer unglücklicher Zufälle wurde. Aber zumindest lebt der Geist von Looking Glass in so vielen anderen (erfolgreichen) Serien weiter.
    Zum Video: Wie schon deine anderen Videos merkt man mal wieder, wie viel Zeit und Mühe du für die Recherche aufgebracht hast. Dafür ein großes Lob! Hab das Video deswegen auch mal in unserer Community geteilt. Vielleicht findet der/die eine oder andere ja auch Gefallen daran :)
    Natürlich sind die Informationen zu System Shock Remake und System Shock 3 mittlerweile veraltet, aber das konntest du zu dem Zeitpunkt ja noch nicht ahnen ^^

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  4 года назад +3

      Vielen Dank!
      Irgendwann werde ich diese Geschichte auch noch mal überarbeiten. Ich denke, das Video wird dem was diese Leute geleistet haben nicht gerecht. Ohne Looking Glass würde es die X-Box, Half-Life, Elder Scrolls, BioShock uvm. nicht geben.
      Das System Shock 3 nun scheinbar eingestellt ist, ist sehr traurig. Ich habe mich sehr drauf gefreut und hätte den alten Veteranen noch mal einen Erfolg gegönnt.

    • @VeniVidiRici
      @VeniVidiRici 4 года назад +1

      @@HaltandCatchFireDocumentariesJa gut, aber um Looking Glass gerecht zu werden, müsstest du ein mehrstündiges Video machen. Das will dir ja auch niemand zumuten ^^

  • @RazesHell1
    @RazesHell1 4 года назад +2

    Ich kann mich noch erinnern wie mein Bruder und ich fassungslos vor dem Rechner gesessen haben, in dem Jahr vor Doom war Ultima Underworld für uns ein schieres Wunder 😊

    • @AtzeDatze
      @AtzeDatze 4 года назад

      Ich fand Ultima Underworld 1&2 einfach super und habe die sehr gerne gespielt.
      Doom war zwar technisch klasse, aber der hohlen Ballerei konnte ich nie etwas abgewinnen. Da fand ich System Shock 1&2 um Längen besser.

  • @samghost13
    @samghost13 4 года назад +1

    WooW!!! Echt Cool! Vielen Dank

  • @chraanakhxattanach1639
    @chraanakhxattanach1639 2 года назад

    danke dir

  • @guidodegner2700
    @guidodegner2700 5 лет назад +3

    Weiter so echt top ;)

  • @chr0max
    @chr0max 4 года назад +1

    Wie wird denn da System Shock gespielt? Ein großer Streitpunkt war ja die Steuerung, bei der das Fadenkreuz nicht in der Bildmitte fest war (also üblich Ego-Shooter) sondern frei per Maus bewegt und die Sicht per Tastatur gesteuert wurde. In dem Video aber wirkt es wie ein typischer Ego-Shooter mit festem Kreuz. Vielleicht ein Mod oder per Joystick?

  • @DYNANiK.official
    @DYNANiK.official 4 года назад +1

    Für Thief hatte ich damals, glaube ich, 2 oder 3 Wochen am Stück die Schule geschwänzt da mich das Spiel derart gepackt hat :D
    Der Sound hatte mich einfach umgeblasen, die Gespräche in der Ferne, die ganze Atmosphäre!!!

  • @RonaldRendite
    @RonaldRendite 3 года назад

    Hey erstmal meeega geil was du hier gebaut hast..
    Ich finde eine Doku über die Entwicklung der gesamten Spielebranche wäre geil.. Also bei den einzelnen Studios nicht soo sehr ins Detail gehen natürlich aber schon so timelines, wann welche studios erfolgreich waren.. Verkaufte Kopien.. Was geschah das sie ausstarben..
    Wäre Hammer geil! 👍

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  3 года назад +1

      Das klingt aufwändig! Ich weiß noch nicht so ganz, wie ich das realisieren kann. Da müsste ich mich schon ziemlich einschränken, was die Studios angeht und wirklich nur Meilensteine, wie Pong, Space Invaders, Mystery House, Command & Conquer, Doom, etc. rauspicken. Dummerweise fehlt mir ständig die Zeit (der Channel ist halt nur ein Hobby). Sonst hätte ich auch mal allgemeine Videos gemacht, die erklären, was ein Publisher eigentlich macht und wie die entstanden sind. Wie auch immer, danke für die Anregung.

  • @keinohrhasi79
    @keinohrhasi79 4 года назад +2

    Systemshock - ich habs gespielt, du auch? :D

    • @phobos_2382
      @phobos_2382 4 года назад

      keinohrhasi79 ich auch! 👌...sucht heut noch seinesgleichen

  • @MelhodRiperton
    @MelhodRiperton 6 лет назад +1

    Sehr cool :) ! was ist eigentlich Geschirr mit den anderen Kanal :o ?

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  6 лет назад +5

      Mein "alter" RPGuides Kanal ist noch existent, aber bekommt seit mehr als einem Jahr keine neuen Inhalte mehr. Obwohl diese Videoreihe da entstanden ist, wich sie doch stark von der Thematik des Kanals ab. Außerdem waren wahrscheinlich ein Drittel der Abonnenten Fallout Fans. Was ständig die Frage aufgeworfen hat, warum ich (nach 200 Videos dazu) nicht mehr Fallout Videos raushaue. So habe ich jetzt einen Schlussstrich gezogen :)