Фотореалистичная анимация в Blender/Что нужно для реалистичной анимации

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 июн 2024
  • Бесплатный курс от Videosmile - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2...
    Boosty - boosty.to/tucih
    Telegram - t.me/tucihh
    Инструменты:
    Speedtree - store.speedtree.com
    Quixel Bridge - quixel.com/bridge
    0:00 intro
    0:18 Ai для референсов
    0:50 Спонсор
    1:53 Fspy для камеры
    2:15 Главный объект
    3:42 Props и окружение
    5:26 Scetter
    8:51 Деревья и вода
    9:39 Анимация
    10:30 Compositing
    12:58 Звук
    14:34 outro
  • ХоббиХобби

Комментарии • 33

  • @tucihh
    @tucihh  15 дней назад

    Бесплатный курс от Videosmile - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26135

  • @meliod8806
    @meliod8806 13 дней назад +1

    Крутые, информативные видео
    И офигенная подача материала✌

  • @shizoposter
    @shizoposter 10 дней назад +1

    какой же годный канал

  • @nekinodel
    @nekinodel 14 дней назад

    Автор, ты лучший! Keep it up как говорится. 🔥🔥🔥🔥🔥

  • @bolshooylenny
    @bolshooylenny 14 дней назад

    Спасибо!

  • @user-ve9bm7ru2d
    @user-ve9bm7ru2d 13 дней назад

    Монтаж просто дикого уровня, респект✌

    • @tucihh
      @tucihh  13 дней назад +1

      Спасибо!

  • @offtheradar.
    @offtheradar. 14 дней назад

    Лучший

  • @skuz_play
    @skuz_play 11 дней назад

    Круто

  • @sanicsanya
    @sanicsanya 13 дней назад

    7:32 Инструмент weight paint как раз таки и создает группы вертексов, т.е. веса и группы вершин это одно и тоже, просто ты это делал в режиме моделирования

    • @tucihh
      @tucihh  13 дней назад +1

      Да, я это и имел ввиду, просто акцентировал внимание на это для той части аудитории, что только осваивает блендер или конкретно работу с вертексами

  • @keykeeper99
    @keykeeper99 11 дней назад +1

    На моменте анимации травы ты сказал, что уже говорил где-то об этом, но я не нашёл(( А у меня вечная проблема с травой на анимках

    • @tucihh
      @tucihh  10 дней назад

      ruclips.net/video/z6PpzaAcs-U/видео.htmlsi=LPXwMFtgdWoiLll_ Я рассказывал о том, как я выстраиваю систему нод для scetter, а саму анимация я впервые показал в этом виде, там я относительно подробно рассказа что и зачем, вообще под видео есть ссылки на другие мои ролики, и подсказки во время ролика выползают соответствующие

    • @keykeeper99
      @keykeeper99 9 дней назад

      @@tucihh Спасибо)

  • @user-sy4sq1ck3e
    @user-sy4sq1ck3e 14 дней назад

    Интересно! Еще в начале пути блендера -кое как моделю, камера, свет, анимация и зипраш на очереди, но очень долгий рендер. М.б. и правда нужно анриал изучить и рендерить созданое в блендере в нем?

    • @tucihh
      @tucihh  14 дней назад

      Я не знаю, бро, все зависит от того что ты хочешь делать и какие у тебя цели. Зибраш по сути для скульптинга, и лично я в него даже ни разу и не заходил, как и в анриал. Хотя это возможно как-то могло мне помочь и сделать интересные проекты, но надо понимать, что мы конкретные инструменты используем для конкретных задач, так что надо думать надо оно тебе или нет

    • @user-ui2ql9gi2p
      @user-ui2ql9gi2p 14 дней назад +1

      Как только разберешься в базе и осознаешь как это работает ,то будет без разницы где работать ,отличия не критичные в разных приложениях.
      Осознать как сделать то ,что ты хочешь можно только с помощью проб и ошибок 😊

    • @tucihh
      @tucihh  14 дней назад

      База

  • @Nonamebruh1
    @Nonamebruh1 12 дней назад +5

    Ну результат такой себе очень слабый я бы сказал. Освещение не совпадает с пикчей на бекруанде это сразу палится банально чекнул бы как max hay такой прикол делает. Больше всего выбивается меш горы, честно это больше похоже на кусок кубика с натянутой текстурой. Я непонимаю зачем делать такой кривой пайплайн работы когда уже есть Gaea, World Creator, True Terrain, World Machine, VUE, Terragen, Instant Terra, Geogen сгенерировал лендскейп как тебе надо и закинл в блендер, остается лишь растительность с материалами настроить. Второе что меня тригернуло зачем рендерить в обычном пнг если ты собираешься делать композ, в exr эскпортишь и можно сразу любой цветовой фильтр нормально наложить, ты бы мог впринципе сразу вывести отдельно на рендер карту глубины, чтобы в давинчи это дело можно было хорошо настроить. Что меня больше всего раздражает, так это люди клипают все больше и больше таких бесполезных видосов для начинающих которых уже и так валом по блендеру, а реально крутых артистов мало.

    • @tucihh
      @tucihh  12 дней назад +3

      Для 3х часовой работы пойдет, да и я не преследовал цели сделать точь в точь как у нейроник (это не имеет смысла). Ролик рассчитан для новичков, поэтому я рассказал как делать такие комплексные работы средствами блендера, чтобы новички могли понять прогу и устройство подобных проектов чуть лучше. Да возможно таких роликов пруд пруди и Max hey мало кто переплюнет, но это не значит что начинающие все поняли с первого раза, и возможно моё объяснение им позволит понять суть чуть лучше. Если тебе нужны более комплексные и профессиональные ролики - ищи, я то тут причем😉🤙?

    • @Madara-senpai
      @Madara-senpai 9 дней назад

      Ля ты Артиллерией по 3д Бахнул

    • @user-xu1hx9or4q
      @user-xu1hx9or4q 9 дней назад

      ​@@tucihhСейчас каждый второй выдает результаты как max hay о чем ты?))))

    • @tucihh
      @tucihh  9 дней назад

      @@user-xu1hx9or4q в твоём восприятии мира может и да, но по факту - нет

  • @cgdemons
    @cgdemons 13 дней назад

    6:23 Щелчок какой-то в левом ухе неприятный
    Ты их для монтажа используешь?)

    • @tucihh
      @tucihh  13 дней назад

      При выводе видео почему то случаются такие артефакты, хз почему

  • @voyager161
    @voyager161 14 дней назад

    Ну, в начале вроде надо найти концепт артиста, чтобы он вам скетчем намалюкал варианты. Ну это в случае если вы собираетесь рассказать историю, мы же тут все собираемся рассказать какую-нибудь история, не так ли? А иишка не умеет рассказывать историю, её просить это сделать - гиблое дело.

    • @tucihh
      @tucihh  14 дней назад +1

      Ну у меня не стояло задачи рассказать историю, и я лишь толкался от картинок нейронки. Если я проникся чем либо, пропустил это через себя и по итогу родил что-то новое, разве это не значит что в этом уже есть что-то живое и искреннее? Да концепт артист остался без работы, но не потому, что я ИИ использую, а потому, что я в принципе к ним не обращаюсь, у мня не такого уровня масштабы, чтобы простить отдельного человека мене что-либо нарисовать по моему запросу

  • @joichko
    @joichko 13 дней назад

    а где же зеленый дизайн канала?)))

    • @tucihh
      @tucihh  13 дней назад

      А вот, решил поменять, в телеграмме рассказал в чем суть такой расцветки и что значит логотип, если интересно можете глянуть

  • @andrewtube80
    @andrewtube80 10 дней назад

    Так это совсем не фотореалистично. Даже наоборот. И по картинке и по анимации.

    • @tucihh
      @tucihh  10 дней назад

      вечно👍