Hello Fab! Good Bye Quixel bridge...

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024
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Комментарии • 252

  • @Mr.Go_UnrealEngine
    @Mr.Go_UnrealEngine  19 дней назад +5

    이젠 스크립트를 사용할 필요가 없습니다!
    Fab이 출시되면서 메가 스캔데이터를 한 번에 구매할 수 있는 솔루션을 Fab홈페이지 메인 화면에서 제공 중입니다.
    Fab 홈페이지: www.fab.com/ko
    1. 홈페이지 접속 및 로그인
    2. '지금 받기 클릭'
    추후 Fab이 안정화 된다면 Fab 사용 팁 영상을 준비하겠습니다.

  • @Ikart_moon
    @Ikart_moon 2 месяца назад +16

    에러 나고 느리신 분들 그냥 맨 위에 스크립트 복사해서 쓰세요. 일단 훨씬 빠릅니다. 그렇게 일단 한번 쫙 받고... 뭐 빠진 거 있으면, 유튜버에서 말한 사람꺼로 스크립트 복사해서 다시 해 보세요.

  • @풍년이네
    @풍년이네 2 месяца назад +30

    "allow pasting"으로 붙여넣기 허용이 안된다면, 한글로 "붙여넣기 허용" 입력하시면 됩니다.

    • @Orb-rw5eb
      @Orb-rw5eb Месяц назад

      이 댓글을 1시간만 더 일찍 봤더라면...

    • @jirang_o
      @jirang_o Месяц назад

      전 왜 둘다 안될까여 ㅠ

    • @jirang_o
      @jirang_o Месяц назад

      오 된다된다아아아 감사합니다

    • @카르니사
      @카르니사 Месяц назад

      덕분에 다운받았습니다 감사합니다

    • @ButlerOfGod
      @ButlerOfGod Месяц назад

      @@jirang_o 저두 안 됐는데 크롬에서 에지 브라우저로 바꾸니 됩니다.^^

  • @virtualdude2620
    @virtualdude2620 2 месяца назад +17

    알찬 내용 감사합니다. 본인이야 말로 '아낌없이 주는 나무' 이십니다.

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      ㅠㅠ 이렇게 말씀해 주셔서 감사합니다

  • @robato612
    @robato612 2 месяца назад +6

    메가스캔의 유료화에 대한 아쉬움이 가장 크지만 언리얼 마켓플레이스가 사용하기에는 불편한점이 많았는데 FAB으로 통합되면서 바뀔 인터페이스와 풍부한 리소스에 대한 기대도 큽니다. 좋은 영상 감사합니다.

  • @Kxx_
    @Kxx_ Месяц назад +1

    항상 유익한 콘텐츠를 올려주셔서 감사합니다

  • @야뿔로버
    @야뿔로버 2 месяца назад

    캬.. 빠르게 다운받는 방법 진짜 감사합니다.. 이런 영상은 더 많은 사람이 봐야하는데!

  • @jerr.___.y
    @jerr.___.y Месяц назад +1

    수정된 스크립트 쓰고 반짝 하면 다 끝나는줄 알았는데 이거 진짜 오래걸리네요 ㅋㅋㅋㅋ
    설명 감사합니다.

  • @jayshin9397
    @jayshin9397 2 месяца назад +1

    오.. 자세한 설명 감사합니다. 덕분에 잘 대비했네요 몰랐으면 나중에 땅을치고있을뻔...

  • @할수있다-m7l
    @할수있다-m7l Месяц назад

    아이고 감사합니다 미고님 미고카페에서도 언리얼카페에서도 유용한 정보만 남겨주시는 갓미고님 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @룰루랄라-n6u6v
    @룰루랄라-n6u6v 2 месяца назад

    와 언리얼엔진 공부하려고 구독 눌러놓고 종종 보는 편이였는데 덕분에 좋은거 건졌네요 감사합니다!

  • @커피중독알파카
    @커피중독알파카 2 месяца назад

    유툽 알고리즘 에 나타나서 감사합니다, 모델링 하다보면 자연물 같은경우 같다 쓰는 경우가 많은데 이걸 유로화 시키다니..
    물론 더 발전 한다는 명목이지만, 아쉬운건 어쩔수 없네요

  • @77n90
    @77n90 Месяц назад +2

    감사합니다.
    덕분에
    quixel에서 라이브러리에 넣었어요.
    quixel 라이브러리에 콘텢츠가 fab이랑 모두 연동이 되는것인지 궁금합니다.
    fab에서 클레임이라는것을 했는데
    quixel의 라이브러리가 모두 연동되지는 않는것 같습니다.
    fab에서도 자동으로 라이브러리에 넣을수 있는 방법이 있을까요?

  • @GoodLuckTogether
    @GoodLuckTogether 2 месяца назад +1

    좋은 영상 너무 너무 감사합니다 👍🏻👍🏻👍🏻

  • @beyondkhan8459
    @beyondkhan8459 2 месяца назад +2

    항상 이렇게 ....사랑합니다.

  • @hyuk-susugang
    @hyuk-susugang 2 месяца назад +1

    아직 뭔지모르지만 시키는데로 따라하는게 정답이겠죠 ㅎ~ 유용한 정보 너무 감사드립니다~~~^^

  • @highskynomad
    @highskynomad 2 месяца назад +13

    이거 알고리즘에 안떴으면 와..

  • @Naedu_Y
    @Naedu_Y Месяц назад

    최근에 언리얼 배운 뉴비입니다. 덕분에 배운 거 잘 쓸 수 있을 것 같습니다 감사합니다.

  • @dream-kc2nu
    @dream-kc2nu 2 месяца назад +6

    유료화 될거라고 당연히 생각했지만 막상 눈앞에 오니 섭섭?하네요ㅎ
    가격만 적당하면 좋겠네요!

  • @Duggie_Jo
    @Duggie_Jo 2 месяца назад +1

    알려주신대로 잘 받았습니다. 고맙습니다.

  • @user-up7zp7wn3q
    @user-up7zp7wn3q 2 месяца назад +4

    알고리즘이 절 살렸네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sseung_p
    @sseung_p 10 дней назад

    안녕하세요 좋은 영상 감사드립니다.
    영상을 따라서 하다 오류가 났는데 고정댓글을 늣게나마 확인했네요 펩 사이트에서 메가스캔 다운로드 완료했습니다 감사합니다 :)

  • @gunyanbox
    @gunyanbox 2 месяца назад

    언리얼 당분간 안 썼는데 알고리즘이 저를 살렸네요 감사합니다...

  • @rafi3524
    @rafi3524 Месяц назад +2

    안녕하세요 고 선생님! 소식을 늦게접해서 전체구매 스크립트 실행시키는데 10월 25일자 기준으로 모든에셋들에대해 *UNABLE TO ADD ITEM* Item (해당에셋 파일명) 으로 시작하는 문구가 뜨고 구매내역 숫자가 올라가지 않고 있습니다. 저 나름대로 해결법 찾아보는중인데 알게되면 다시 댓글로 공유하러 오겠습니당!

  • @Ilso-u4k
    @Ilso-u4k 2 месяца назад

    좋은 정보 알려주셔서 감사합니다!!

  • @Joony1013
    @Joony1013 2 месяца назад

    영상 보자마자 후다닥 구매중입니다
    25년부터 유료화라니...ㅠㅠ

  • @Userjdk11031sks
    @Userjdk11031sks 2 месяца назад

    좋은 내용 너무너무너무 감사함니다!!!!!

  • @unreal87
    @unreal87 2 месяца назад

    좋은 정보 감사합니다!

  • @Mr.Go_UnrealEngine
    @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад +16

    추가적인 공식 답변 입니다. (주로 궁금할 것 같은 내용을 추가했습니다. 아래 Q&A는 계속 추가 됩니다.)
    1.
    Q: Fab 출시 이전과 이후에 구매한 제품을 함께 사용하려면 보관함과 Fab을 오가며 사용해야 하나요?
    A: Fab 출시 이전 구매했던 제품은 라이브러리-보관함에서 사용할 수 있으며, 해당 제품이 Fab에 이전 되었다면, Fab에서도 사용할 수 있습니다.
    2.
    Q: 매달 무료 콘텐츠와 학습 콘텐츠를 제공하나요?
    A: Fab의 후원(Sponsored)콘텐츠 프로그램은 UE 마켓플레이스의 후원 콘텐츠 프로그램이 중단되는 지점에서 이어받을 것입니다. 더 많은 세부 사항은 추후 공개될 예정이니 기대해 주세요
    *무료(Free)콘텐츠를 후원(Sponsored)콘텐츠라는 단어로 답변하였습니다. 또한 기대해도 좋다고 답변 했습니다.
    3.
    Q: 팹에서 메가스캔 비용은 얼마인가요?
    A: 2025년부터는 더 이상 포인트로 메가스캔을 구매할 수 없습니다. 대신 다음과 같이 가격이 책정됩니다.
    독립형 2D 및 3D 자산: $0.99 USD부터 시작 / $24.99 USD부터 시작하는 자산 팩 / 절차적 자산 키트 최저가: $4.99 USD
    3.
    Q: 불법 복제, 저작권 관련에 대해 어떻게 대처할 예정인가요?
    A: 이 주제에 대해서는 추후 더 많은 정보를 알려드릴 예정이지만, 이는 에픽게임즈 내에서 활발하게 논의되고 있는 내용입니다.
    아래 내용은 답변 대기 중인 질문입니다.
    Q: 메타 휴먼은 계속 무료인가요?
    Q: 퀵셀 구독자에 대한 언급은 있는데 스케치팹 구독자도 동일하게 처리되나요?
    -
    -
    아래 내용은 판매자 전용 문의 입니다.
    1.
    Q: UE 마켓플레이스 판매자 입니다. 제품을 Fab으로 이전하고 싶지 않을 경우 어떻게 해야하나요?
    A: 마켓플레이스에서 제품을 숨겨야 합니다. 이렇게 하면 게시된 제품이 내려가며, 귀하의 제품이나 계정이 Fab으로 자동 이전 되지 않습니다.
    2.
    Q: 언리얼엔진 마켓플레이스에는 .uassets 및 UE 플러그인을 제공했는데 Fab에서는 어떤 형식으로 제공해야 하나요?
    A: .uassets 및 UE 플러그인은 Fab에서 사용할 수 있는 다양한 형식 중 하나가 됩니다.
    3.
    Q: 두 군데 이상에 동일한 제품을 업로드 했는데 모두 이주해야 하나요?
    A: 모두 이주할 경우 '중복 제품'을 표기해야 합니다. 파일 형식이 다르다면 최선의 파일 형식의 제품을 이주하는 것을 권장드립니다.
    초과 구매 관련
    현재 몇 몇 분들에겐 18,876개보다 더 많이 즉, 중복구매가 되어 최대 개수를 초과하는 경우가 발생하고 있습니다. 해외에서도 동일한 현상이 발생하고 있습니다. 해당 부분이 추후 문제가 생길지는 아직 불문입니다. 이 부분에 대해선 정확한 답변을 드리지 못해 죄송합니다
    Vanthunder
    영상에서 Vanthunder분의 스크립트를 사용하라고 언급했습니다만, 코멘트가 많이 쌓여 바로 보이지 않게 되었습니다. 이전 코멘트 보기(load earlier comments... )를 누르면 찾을 수 있습니다. 또한 다른 분들께서 스크립트를 업데이트하여 올려두었으니 오류가 난다면 해당 스크립트들을 사용하시는 것을 권장드립니다.

    • @행성X509
      @행성X509 2 месяца назад

      추가 했는데 왜 숫자가 옆에 안나오네요...이상하네 된건지 .

    • @shinedward9221
      @shinedward9221 2 месяца назад

      전부 다운 했을때 용량은 어느정도 했나요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      @@shinedward9221 다운로드를 전부 해본적은 없지만 30TB를 넘길 것으로 예상 됩니다.

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      @@행성X509 인터넷 창은 확대 혹은 축소해 보세요

    • @행성X509
      @행성X509 2 месяца назад

      @@Mr.Go_UnrealEngine 축소하니 나와요

  • @yongyong-u1v
    @yongyong-u1v 2 месяца назад

    역시 선생님!! 감사합니다!!

  • @베보카도
    @베보카도 2 месяца назад

    선생님,,,절받으세요,, 진짜 감사합니다

  • @ryua3948
    @ryua3948 2 месяца назад +12

    1. 붙여넣기가 안되면 '붙여넣기 허용' 이라고 콘솔창에 적어주세요.
    2. 에러가 시작부터 뜨면 콜렉션창 우측상단에 subscribe > free 로 해주시고 진행해주세요.

    • @wn3645
      @wn3645 2 месяца назад

      콤마 틀렸음 수정

    • @ryua3948
      @ryua3948 2 месяца назад

      @@wn3645 저건 콤마(쉼표)가 아닙니다.. 작은 따옴표이며 문장을 강조할 때 쓰는 거랍니다.

    • @AKANA_Sigma
      @AKANA_Sigma 2 месяца назад +1

      @@wn3645 모르면 여물고 보자;;

    • @hznee-lo2id
      @hznee-lo2id 2 месяца назад

      오, 감사합니다.

    • @Like_chicken_
      @Like_chicken_ Месяц назад

      당신 최고

  • @sojeong-n3r
    @sojeong-n3r Месяц назад

    이 영상을 지금 봤어요.. ㅠㅠ 에러가 나던데 알려주신 스크립트 이제 사용 못하는 거죠??😢
    Fab에서 내 라이브러리에 추가 하면 퀵셀의 Purchased랑 같은 의미인가요? 내 라이브러리에 추가해야 유료화가 되어도 계속 쓸 수 있는 거죠?
    좋은 정보 알려주셨는데 써먹지도 못하고...... 암튼 감사합니다~

  • @modelerarnold3125
    @modelerarnold3125 2 месяца назад

    헐.. 너무 감사합니다. 유료화 되기전에 좋은 엣셋들 킵해놓을 수 있었네요. 18,876 完

  • @dirjdyrjthso
    @dirjdyrjthso 2 месяца назад

    어셋 통합은 환영할 일이지만
    어셋 유료화로 개발자들의 진입을 막아 오히려 손해가 되지 않을까 걱정됩니다.
    검은신화 오공처럼 소규모 개발사도 대박나면 5% 로열티만으로도 최소 400~500억원의 큰수익을 돌려받는건데..

  • @watermeloncookieee
    @watermeloncookieee Месяц назад +2

    이 영상을 이제 보긴 했는데, 코드가 안먹혀서 조금 더 찾아보니, 이젠 FAB에서 한번에 메가스캔데이터들을 공짜로 받을 수 있게 신청하는 버튼이 생겼고 그래서 코드가 더이상 작동하지 않는다고하네요
    눌렀어도 아직 라이브러리에 제대로 안들어왔지만 기다리면 처리될거라 생각합니다

    • @fgtfvhybkif
      @fgtfvhybkif Месяц назад

      선생님 그 버튼이 뭘까요 제발 알려주시면 감사하겠습니다 ㅜㅜ

    • @Tom_ki
      @Tom_ki 28 дней назад

      방금 댓글보고 버튼을 눌렀습니다.
      혹시 댓글작성자분께서는 3일이지난 지금은 라이브러리에 추가되셨을까요?

    • @watermeloncookieee
      @watermeloncookieee 28 дней назад

      @@Tom_ki 타지에 와있어서 확인을 못해봤네요. 며칠내로 확인해보려구요

  • @BacoStudio
    @BacoStudio 2 месяца назад +1

    메가스캔은 FAB를 만들어도 작업자들이 마켓플레이스에만 머물것을 예상해서 인질로 끌고가는거 같네요

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      마켓플레이스 3D뷰어만 있었으면 더 안 갈려고 했을 듯 합니다 ㅎㅎ

  • @팅팅-c7t
    @팅팅-c7t 2 месяца назад

    감사합니다..무사히 다운 했어요!!

  • @midsa7789
    @midsa7789 2 месяца назад

    덕분에 깔끔하게 구매 완료했습니다

  • @뿌레땅뿌르-c6m
    @뿌레땅뿌르-c6m 2 месяца назад +1

    그래 언리얼도 돈좀 벌어야지...
    그동안 빌어먹게 신세 많이 졌습니다!

  • @엘렐레얼럴러
    @엘렐레얼럴러 Месяц назад

    은인이십니다

  • @whatwho2481
    @whatwho2481 2 месяца назад +1

    그냥 맨위에꺼 받다가 오류걸리거나 멈추면 다시 반복하면 됩니다

  • @안체리-t1z
    @안체리-t1z 2 месяца назад

    감사합니다 구독하겠습니다.

  • @jeulayer
    @jeulayer 2 месяца назад

    너무 감사합니다.

  • @TheWaz862
    @TheWaz862 2 месяца назад

    감사합니다!!

  • @Neomu_Joah
    @Neomu_Joah 2 месяца назад

    오늘도 감사합니다 선생님 ㅎㅎ

  • @어흥-d5l
    @어흥-d5l 2 месяца назад

    와 이거 어제알았는데 사용법을 잘 몰라서 안했는데 벌써 난리네요ㅠㅠ

  • @Joon-d4t
    @Joon-d4t 2 месяца назад

    감사합니다~ 4시간 정도 하니까 다 받아지네유… 참고 받아보세요

  • @ori0707
    @ori0707 2 месяца назад +1

    양질의 콘텐츠 감사합니다^^
    그런데 총 4개의 마켓이 합쳐진다고 하셨는데 그러면 Quixel 말고도 나머지 3개의 무료 에셋도 다 받아놔야하는 걸까요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад +1

      @@ori0707 말씀하신 사항은 선택사항입니다.
      너무 많은 무료 에셋이 있어 모두 구매하는 것은 시간적으로 한계가 있습니다. 개인 적인 생각으로는 무료로 제공하고 있는 제품들은 제작자가 유료로 전환하지 않는 이상 대부분 무료로 이전될 것이라 예상 됩니다.
      그래도 불안하시면 쭉 둘러보시면서 정말 필요한 에셋들은 구매하시면 되겠습니다. 저는 이번에 메가스캔 외에는 무료에셋을 따로 구매하지 않았습니다.

  • @yosifilm6359
    @yosifilm6359 2 месяца назад

    다운 잘 받았습니다. 감사합니다

  • @nanumiup
    @nanumiup 2 месяца назад

    메가스캔이 언리얼 쓰는 이유였던 사람들이 많이 손놓겠군요.

  • @무멍씨
    @무멍씨 2 месяца назад

    사랑합니다.

  • @andrewutvaaa
    @andrewutvaaa 2 месяца назад

    선생님 감사합니다

  • @haphaptvl
    @haphaptvl 2 месяца назад

    감사합니다.^^

  • @효도으리
    @효도으리 Месяц назад +1

    지금 fab에 전체받기? 누른거 같은데 라이브러리 안에 안넣어도 제가 가지고 있는거 맞는건가요? 소유자라고 뜨긴하는데 라이브러리에 없어서 불안하네요 나중에 없어질지..

    • @fgtfvhybkif
      @fgtfvhybkif Месяц назад

      fab에 전체받기 버튼이 어디있는지 알 수 있을까요??

    • @파뮤파뮤-v5t
      @파뮤파뮤-v5t 28 дней назад

      저두 궁금합니다 ㅠㅠ

    • @효도으리
      @효도으리 25 дней назад

      펩 홈페이지 들어가서 떠요 베너같은곳에 중간쯤있었어요 전

  • @Rabbito1324
    @Rabbito1324 2 месяца назад

    이건 진짜 알고리즘이 살렸다.. 후 ㅜㅜ

  • @Owntory_Record
    @Owntory_Record 2 месяца назад

    다음에는 언리얼 엔진에서 지금 다운받은걸 어떻게 사용할 수 있는지 알려주시면 더 대박나실거같아요. 저 개인적으로 궁금하기도하구요 ㅎ

  • @smj9602
    @smj9602 2 месяца назад

    감사합니다

  • @sanmaro91
    @sanmaro91 Месяц назад

    감사합니다..ㅎㅎ 유니티 유저인데 이거 fab으로 완전 이전되면 유니티에서도 제가 구매해놓은 메가스캔데이터를 상업적으로 사용할 수 있는것일까요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  Месяц назад +1

      @@sanmaro91 아시겠지만 지금도 퀵셀의 메가스캔 데이터는 모든 툴에서 상업적으로 이용이 가능합니다 다만, 언리얼 엔진으로 제작한 프로젝트는 무료, 그 외의 툴에서는 유료로 사용할 수 있습니다. Fab이 출시되고 난 후에 기타 툴도 무료로 사용할 수 있는지는 fab이 출시되고 라이선스를 봐야 알것 같습니다.
      특히 게임엔진을 선택할 때 기타 엔진이 아닌 언리얼엔진을 선택하는 데 있어 메가스캔데이터가 적지 않은 비중을 차지하기 때문에 에픽에서도 신중하게 판단할 사항일 것 같습니다

  • @작바큰지
    @작바큰지 Месяц назад

    밴 썬더라는 분의 스크립트를 넣어도 오류가 나오고 깃허브 원글로도 넣었는데도 오류가 나올 땐 어떻게 해야하죠?

  • @뀨님-h6m
    @뀨님-h6m 2 месяца назад +1

    your account now has a total of 19766 out of 18874 items
    홈왼쪽에 18876개고 구매된게 19766개 나오는데요
    19페이지까지 다운했는데요 확인창이 뜨는데 총수보다 더받은건가요?
    제대로 받은건지 누락된게 있는건지?
    다시 해야 할게 있는지요?

  • @문어그리고초고추장
    @문어그리고초고추장 2 месяца назад

    와.. 알고리즘 뜬게대박이긴하네 왜이걸 무료로 푸나했음 전,,

  • @nine0clock784
    @nine0clock784 2 месяца назад

    10월에 fab발표되고 25년전까지 유료에셋까지 풀어준다고 하던데, 그사이에 fab에서 받는것과 지금받는것과 차이가 있을까요

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      출시 되어봐야 알겠지만, 말씀하신 것처럼 해당 기간에 받는 건 큰 차이가 없을 것 같습니다

  • @둘둘-x8o
    @둘둘-x8o 2 месяца назад

    지금은 언리얼내에서 사용해야만 로열티무료인걸로 아는데, fab으로 바뀌면 언리얼에서 사용하지 않고 다른 프로그램에서 사용해도 되는 걸까요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      @@둘둘-x8o 말씀하신 내용은 공식적인 Fab 라이선스가 나와봐야 알 것 같습니다

  • @AMP-000
    @AMP-000 2 месяца назад +4

    "Attepmt 3 failed (Error adding item slnpaalc | Heavily Scratched Metal: ). Retry In 8000ms... "라는 느낌표 표시로 다운이 안되는데 어떻게 해결해야 할까요??? 그리고 400 (Bad Request) 가 뜨는 항목이 많은데 지금 12/19페이지 정도 받았지만 내일 다시 똑같이 해볼까요?

    • @냐뉴니뉴냐
      @냐뉴니뉴냐 2 месяца назад

      저도 이 문제로 아예 진행이 안되는데 혹시 벌써 막힌걸까요...ㅠㅠ

    • @AMP-000
      @AMP-000 2 месяца назад

      거의 4시간 가까이 받았는데 30%는 잘려나간 거 같아요. 지금 12,000개 정도 받았어요😢

    • @robato612
      @robato612 2 месяца назад +1

      @@AMP-000 스크립트가 막힌것은 아니구요 사용하시는 브라우저 완전히 종료하시고 조금 쉬셨다가 처음부터 시도해 보세요. 이미 구매된 에셋은 알어서 건너뛰니까 괜찮습니다

    • @AMP-000
      @AMP-000 2 месяца назад

      @@robato612오 그렇군요 답변 감사합니다!!

    • @DK-cd2tm
      @DK-cd2tm 2 месяца назад

      저도 이러네요... 하나만 그런게 아니라 꽤 많은 라인이 이렇게 뜹니다

  • @crashboxer
    @crashboxer 2 месяца назад

    와.. 알고리즘에 안떴더라면...

  • @송송이-l2e
    @송송이-l2e 2 месяца назад

    붙여넣기 허용 영어버전 한국말버전 둘다 써봤는데 SyntaxError: Unexpected identifier 'pasting' 이게 계속 떠서 진행이 안되면 어떻게 해야하나요?

  • @yubi0507
    @yubi0507 2 месяца назад

    메가스캔 외에 마켓 플레이스 평생 무료 콘텐츠나 에픽 게임즈 콜렉션 등은 fab으로 이전되면 무료가 유지되는 것이겠죠?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      해당 내용 문의 후 안내드리겠습니다

    • @yubi0507
      @yubi0507 2 месяца назад

      @@Mr.Go_UnrealEngine 감사합니다.

  • @hyuk-susugang
    @hyuk-susugang 2 месяца назад

    전 2만개가 넘개 구매됐는데 잘 못된건가요? 콜렉션에서 동일하게 했는데…

  • @suyulpi
    @suyulpi Месяц назад

    감사합니다. 덕분에 모두 미리 구매를 하게 되었습니다. 그런데 미리 다운 받아 놓을 필요가 있을까요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  Месяц назад +1

      @@suyulpi 지금 당장은 아니더라도 올해가 가기 전에 구매하시면 됩니다.

  • @tostbig
    @tostbig 2 месяца назад

    덕분에 잘 받았습니다. 감사합니다. 근데 18876개의 모든 자산 보다 많은 자산이 받아진 19016 개로 나타납니다. 깃허브에서도 이런 분들이 있던데 해결 하신 분 계신가요?

  • @김해사는5살신짱구
    @김해사는5살신짱구 Месяц назад

    개인적으로 궁금한건데 이걸 구매해놓으면 FAB가 나올때 이전이 되는것입니까?

  • @IlIIlIIIIlllI
    @IlIIlIIIIlllI 2 месяца назад

    401에러 뜨네요 ㅠㅠ 원래 400에러였는데 19페이지 정도부터 뭔가 상태가 달라졌어요.

  • @NO-MORE-LOSER
    @NO-MORE-LOSER 2 месяца назад

    혹시 위험성은 없을까요? 뭔가 약관 어디 한 두줄쯤 위반하는 행위일 가능성이 커보이는데.... 에픽 계정 통으로 날아가는거 아닌지 좀 걱정되네요

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      다른 제 3자에게 피해를 주는 행동은 아니라고 생각이 들어 저도 고심 끝에 영상을 업로드하긴 했습니다.
      콘솔 명령 사용이 필수 사항은 아니니 우려되신다면, 조금 더 살펴보시고 진행하시는 것을 권장 드립니다.

  • @즐겜-e7b
    @즐겜-e7b 2 месяца назад

    감사합니다 알려주신 방법으로 다 다운 받았어요 근데 중복구매 버그로 2만개가 넘었는데 혹시 이거 해결 방법도 있을까요?

  • @dabeat1607
    @dabeat1607 Месяц назад

    이것때문에 4tb 하드 구매했는데 전부 다운 받으면 용량이 얼마나 되나요 ?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  Месяц назад +1

      @@dabeat1607 아이고… 다운로드는 하실 필요는 없고 구매만 해두시면 됩니다!

  • @nazun4-n5r
    @nazun4-n5r 2 месяца назад

    덕분에 데이터 세이브했네요. 감사합니다

  • @puzzlement5822
    @puzzlement5822 2 месяца назад

    라이센스는 어떻게 되어있나요? 상업적으로 사용해도 되는걸까요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      @@puzzlement5822 아직까지는 fab에 대한 공식 라이선스가 공개되어 있지 않습니다.
      현재 상업적으로 이용 가능하며, 라이선스를 간략하게 안내해 드리면
      언리얼엔진으로 제작한 프로젝트는 10만 달러 이상의 수입 발생시에만 로열티가 발생 합니다.
      기타 엔진은 공식 홈페이지를 참고하시길 바랍니다

  • @DPK
    @DPK 2 месяца назад +2

    중간중간 400 bad request가 계속 뜨네요...ㅠ 다운 속도의 문제일까요

    • @gunyanbox
      @gunyanbox 2 месяца назад

      ㅋㅋ 저도 그거 많이 뜨는중... 이유가 뭘까요...

    • @RiceCakeHunter
      @RiceCakeHunter 2 месяца назад

      저도요... 이해 안됨

  • @youtubepremium1766
    @youtubepremium1766 2 месяца назад

    덕분에 전부 다운로드 전부 했네요
    근데 18,876개 중에 18,915개를 다운했는데 뭘까요
    없는걸 만들어 받은걸까요?

  • @wonnie_motion
    @wonnie_motion 2 месяца назад

    👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

  • @user-czauwerox
    @user-czauwerox 2 месяца назад +3

    Attemp failed ......... 이 엄청 많이 계속 뜨는데 맞는건지 모르겠네요.
    진행은 되고 있고, purchase 수치는 조금씩 올라가긴 합니다.
    한시간 기다렸는데 2페이지 1300개.. 넘어가는 중

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад +1

      아무래도 이용자가 급증한 듯 합니다...ㅠㅠ

  • @hIiMjUNO1000
    @hIiMjUNO1000 2 месяца назад

    덕분에 쉽게 다 구매했습니다.
    그런데 한 가지 이상한게 있다면 다 진행하고 새로고침해서 확인해보니 제가 구매한 총 개수가 18,876이 아닌 18,893으로 오버했는데 이건 왜 그런걸까요? 딱히 문제될건 없겠죠..?

    • @AMP-000
      @AMP-000 2 месяца назад

      저도 18,000대가 아닌 19,000대로 나왔는데 저만 그런 건 아니네요

    • @Art_orias
      @Art_orias 2 месяца назад

      저는 2만개 이상으로 나왔어요 ㅠㅠ 계정 정지라도 되는 건 아닌가 걱정됩니다😭

  • @핸들-l3l
    @핸들-l3l Месяц назад

    purchased 숫자가 더 높은건 뭐지...?ㅋㅋㅋㅋ

  • @황동근-p6g
    @황동근-p6g Месяц назад

    퀵셀 브리지에서 구매한 뒤 언리얼 엔진에서 사용하려면 어떻게 하나요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  Месяц назад

      ruclips.net/video/zGRzbSsvtaA/видео.htmlsi=_c6J7WsQqr-qKngw
      위 영상의 53분부터 퀵셀 브리지에 대한 내용을 다루고 있습니다!

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  Месяц назад

      ruclips.net/video/PzLnxvAbkao/видео.htmlsi=JImN6dUekRxzqoQa
      이 링크는 퀵셀 브리지의 3D 에셋을 다루는 영상입니다.

    • @황동근-p6g
      @황동근-p6g Месяц назад

      답변해 주셔서 감사합니다.

  • @GOLDNEstudio
    @GOLDNEstudio Месяц назад

    더이상은 안돼나 보네요ㅠㅠㅠㅠ
    다른 방법은 일일히 하나하나 구매해야 하는 방법일까요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  Месяц назад

      아직까지 스크립트 사용하는 데 문제 없는걸로 확인되었습니다!

    • @GOLDNEstudio
      @GOLDNEstudio Месяц назад

      @@Mr.Go_UnrealEngine 다시 해보니까 allow pasting과 {PH1} 2번씩 사용하니 가능하더라고요 정말 감사드립니다!

  • @thinkinglove1517
    @thinkinglove1517 6 дней назад

    애셋 다 다운로드 하면 용량 어느 정도인가요?

  • @최이석-s1e
    @최이석-s1e 2 месяца назад +1

    다들 이거 하고 있어서 그런가 사이트가 렉이 엄청걸리네요ㅋㅋㅋ

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      아무래도 그런 것 같습니다.. ㅠㅠ 그래도 아직 까진? 시간적 여유가 있으니 천천히 진행해 보세요!

  • @leeg8346
    @leeg8346 2 месяца назад +2

    vanthunder씨가 왜 안나오죵? ㅜ.ㅜ

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад +3

      코멘트가 많이 쌓여 바로 보이지 않게 되었네요. 이전 코멘트 보기(load earlier comments... )를 누르면 찾을 수 있습니다.

  • @Stars_in_the_Sky_S2
    @Stars_in_the_Sky_S2 19 дней назад

    콘솔에 입력하고 알려주신 외국분의 스크립트를 했지만 다 에러만 나오는데 어떻게 해야 하나요? 다 경고와 에러글만 엄청 나게 내려갑니다

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  19 дней назад +1

      Fab이 출시되었고 Fab홈페이지 메인 화면에 모든 메가스캔 데이터를 한번에 구매할 수 있는 솔루션을 제공 중입니다. Fab홈페이지를 참고해 주세요

  • @딩가딩가-w6h
    @딩가딩가-w6h 2 месяца назад

    ㅁㅣ쳣다 ㄴㅇㅅ

  • @RiceCakeHunter
    @RiceCakeHunter 2 месяца назад +1

    스크립트는 최근 거 써도 이거 왜 안되나 싶었는데
    멤버십 무료라도 가입해야지 구입&다운로드 되는 거였음
    처음 쓰는 분도 있을텐데 제일 중요한 걸 뺀 느낌...
    근데 멤버십은 뭘로 가입해야 맞는 걸까 싶네요

  • @잔나
    @잔나 28 дней назад

    cors error 뜨는데 방화벽도 다 해제하고 크롬 엣지 둘다해봐도 안됩니다 ㅠㅠ 뭐가 문제인지 모르겠네요 하...

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  27 дней назад +1

      Fab이 새롭게 출시되었습니다. 홈페이지에서 메가스캔 데이터를 한 번에 받을 수 있는 솔루션을 제공중이니 Fab사이트를 이용해 주세요!

  • @Art_orias
    @Art_orias 2 месяца назад +3

    좋은 영상 감사합니다.
    7시간정도 걸려서 다 받았는지만 Purchased 개수가 20598개로 18876개를 좀 많이 넘었는데 이거 괜찮은걸까요...?
    다른 분들도 비슷한 증상을 겪었다는 것 같습니다 ㅠㅠ

    • @ori455ddt
      @ori455ddt 2 месяца назад

      전에 사용했었던 지금은 퀵셀에 지워진 데이터 + 퀵셀 데이터 같아요

    • @군침이즈적당
      @군침이즈적당 2 месяца назад

      ㅋㅋ 저도 20,690개

  • @coop6060
    @coop6060 2 месяца назад

    크롬 개발자툴에서 콘솔 클릭 후 '이 분의 링크'가 어디있나요..?

  • @ori455ddt
    @ori455ddt 2 месяца назад

    다운로드 후 컴퓨토 내장 용량은 어찌될까요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      모두 다운로드 받아본 적이 없어 모르겠습니다만 최소 수십TB로 예상됩니다

  • @mamba2337
    @mamba2337 2 месяца назад +1

    그져 빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛빛

  • @bell2334
    @bell2334 2 месяца назад +1

    으아아 다 쓸어담아

  • @saenggalchi__5019
    @saenggalchi__5019 2 месяца назад

    Error: Authentication token not found. Please log in again.
    선생님 혹시 이 에러는 뭘까요..? 계속나오네요 ㅠㅜㅜㅠ

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      로그인을 다시 하라는 뜻 입니다. 먼저 메가스캔 무료 구독을 하셨는지 확인해 주세요

  • @F1AtBrAin_HA
    @F1AtBrAin_HA 2 месяца назад

    allow pasting 까지는 됐는데
    첫 요청부터 bad request 문제가 있네요
    어떻게 해야할까요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  2 месяца назад

      allow Pasting 하고 엔터 치신 다음에
      가장 위에 있는 스크립트로 사용해 보세요.
      정 안되면 크롬이나 엣지를 바꿔서 사용해 보세요

    • @F1AtBrAin_HA
      @F1AtBrAin_HA 2 месяца назад

      @@Mr.Go_UnrealEngine 스크립트도 바꿔 보고 브라우저도 바꿔 보고
      컴퓨터도 바꿔 봤는데 안되네요 뭐가 문제지