【格ゲーキャラ紹介】初代スト2のダルシムを解説【ストリートファイターⅡ】

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 283

  • @しらたま-j3v
    @しらたま-j3v 3 года назад +110

    はびこるガイル使いどもに対抗するためにダルで頑張ってたけど
    ガイル使いに卑怯者呼ばわりされたのには未だ納得できていない

  • @yuusana7735
    @yuusana7735 3 года назад +62

    「安心してください、ダルシムには完全なハメがあります」
    何も安心できない件

  • @grabb1865
    @grabb1865 3 года назад +195

    ヨガのイメージを「体操」よりずーっと前に「炎」と決定付けてしまった重要参考人

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 3 года назад +23

      炎というか、もはや『超能力』

    • @Takky-3
      @Takky-3 3 года назад +6

      自分はテレポートのイメージ

    • @クロウ-g3k
      @クロウ-g3k 3 года назад +10

      重要参考人は草

    • @鬼灯ーほおずき
      @鬼灯ーほおずき 3 года назад +49

      ヨガをやれば手足が伸びると勘違いさせたキャラでもある。

    • @おーいえーーん
      @おーいえーーん 3 года назад +7

      ホットヨガ🔥

  • @daigoseguchi260
    @daigoseguchi260 3 года назад +34

    象がうるさすぎってとこが我らへの愛を感じます

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 3 года назад +7

    14:45 「近距離しゃがみ弱キックです。この技は初代にしかないモーションとなっています。」
    ストIIXでレバー←入れしゃがみ弱キックとして待望の復活を遂げています。誰も待ってなかったと思いますが。

    • @山田ヤッ太郎
      @山田ヤッ太郎 3 года назад +3

      メストでは大ニュースに…

    • @ryubadguy6121
      @ryubadguy6121 3 года назад +2

      @@山田ヤッ太郎 メストって言葉が懐かしい♪が、大ニュースは草

  • @douzle_EXEdaisuki
    @douzle_EXEdaisuki 3 года назад +25

    9:25めっちゃ笑ったwww飲み物飲んでいたらマジでヤバかったです。

  • @age4961age
    @age4961age 3 года назад +62

    夏のある日、ゲーセンで涼を取ろうと一歩足を踏み入れると…
    しょーりゅーけん
    アイガーアイガー
    パオーンパオーン
    古き良き時代よ、永遠なれ!

    • @タイマー-r1p
      @タイマー-r1p 3 года назад +3

      1991年〜1993年ごろでしょうか

    • @ふみふみ-k6w
      @ふみふみ-k6w 3 года назад +2

      アイガーアイガーアイガーアッタノカー

    • @tk-2225
      @tk-2225 3 года назад +4

      暑いから入り口を開放してると外まで聞こえるんですよね
      子ども時代の大切な思い出です

    • @グリッターズ
      @グリッターズ 3 года назад +1

      昔のゲーセン薄暗かったよね

    • @jap656
      @jap656 2 года назад +2

      すんげえタバコ臭いのとエアコンのカビの匂い

  • @sakurasaku6868
    @sakurasaku6868 3 года назад +16

    初代はアーケードでやらなかったけど、スーファミで友人が買ってきて、初心者の私と対戦し、私のダルシムはキッチリ50連敗。
    悔しかったけど、これは面白いと思い、私もソフトを買い、指に絆創膏を貼る練習して、悠々と遊びに来た友人相手に50戦、6勝した。
    嬉しかったなぁ。

    • @jap656
      @jap656 2 года назад

      6勝しか出来ないんかーい

  • @丸刃-x7f
    @丸刃-x7f 3 года назад +30

    4:37ヨガ折檻が定着してるから正式名称一切忘れとったわ

    • @monoeye4x489
      @monoeye4x489 3 года назад

      げんこつはストⅥで復活しないかな…

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 3 года назад +8

    ドリル頭突きを当時湾岸戦争が起きてたのでスカッドミサイルと呼んでた。

  • @マロングラッセ-p8p
    @マロングラッセ-p8p 3 года назад +19

    >安心してください、ダルシムには完全なハメがあります
    いや安心できないw

  • @trf4949
    @trf4949 Год назад +3

    ザンギ1:ダルシム9で積みだった懐かしき思い出(ザンギ使い
    ちなWラリアットでヨガファイアを避けようとすると立大Pで潰されます

  • @〆さば-x7v
    @〆さば-x7v 3 года назад +13

    最近友達とスト2やってるので参考になります

    • @とっぴー-d6n
      @とっぴー-d6n 3 года назад

      スト4もよろしく

    • @〆さば-x7v
      @〆さば-x7v 3 года назад

      @@とっぴー-d6n スト2飽きたら手をつけようと思います!

    • @ベガ-j5j
      @ベガ-j5j 3 года назад +5

      @@〆さば-x7v スト2は飽きないぞw
      仮に飽きたとしてもまたやりたくなる

  • @ずあーずおー
    @ずあーずおー Год назад +2

    ダルシムに限らずだが強い要素はかなり露骨に弱体化させてたのに
    一番凶悪な投げハメはXくらいまでほとんどそのまま残ってるのが謎だな
    ハメ=悪の風潮で当時のプレイヤーたちが勝手に自粛してたから
    カプコンは強さに気付かなかったのだろうか

  • @ganitaraba9527
    @ganitaraba9527 6 месяцев назад +1

    初代のザンギエフにはプログラムミスで耐久補正が適用されていなかったので、相対的にダルシムの方が耐久力が高かったと言われています。

  • @TheGekiatsu
    @TheGekiatsu 3 года назад +6

    強攻撃のドパーンて音が気持ちいい!

  • @んか-r3t
    @んか-r3t 3 года назад +5

    ガイル使っていましたからダルはまさに天敵でした。
    あのペチペチ体力が削られるのが精神的に来るんですよね…

  • @堀内敦司-w6p
    @堀内敦司-w6p 3 года назад +12

    ヨガを習うようになって不思議とダルシムを使うのが楽しくなりました☺️

  • @オリーブ-f3v
    @オリーブ-f3v 3 года назад +10

    ヨガ消えーるって、まさか発展してヨガテレポになった・・・?

    • @KNASE323
      @KNASE323 Год назад

      海賊版にワープ機能あるヤツあるから
      ダルシムにやらせてみたんだろう

    • @オリーブ-f3v
      @オリーブ-f3v Год назад +1

      @@KNASE323 レインボー系ワープあったのかあ。パクリは許さんが、アイディアはしっかり吸収したんですかねw

  • @jaguar_e_n
    @jaguar_e_n 3 года назад +22

    このキャラのせいでヨガは北〇神拳的な何かだと子供の頃は思ってたし
    ヨガ使いは火吹くし、手足伸びるし、空中浮遊するし、テレポートできると思ってた

    • @Josue_man
      @Josue_man 3 года назад +10

      インドへの偏見の原因ダルシムさん

    • @onefuel4619
      @onefuel4619 3 года назад +1

      精神的には伸びるしテレポート

    • @山田ヤッ太郎
      @山田ヤッ太郎 3 года назад +3

      強Pのズームパンチと言う名称はジョジョからでしょうな。キャラのネタ元は片腕カンフー空飛ぶギロチンとかクラブカプコンにあったような
      あと某刑事ドラマで「殺人ヨガ」と言うタイトルの回があってダルシムを連想して笑った

    • @ふみふみ-k6w
      @ふみふみ-k6w 3 года назад +3

      @@山田ヤッ太郎 ガイルはJ・ガイルだし髪型はポルナレフですね

    • @KNASE323
      @KNASE323 3 года назад +1

      でもヨガの経典には
      「極めれば空中浮揚できる」などと書いてある
      (だから麻原彰晃も空中浮揚を誇示した)

  • @凪-v6v
    @凪-v6v 3 года назад +79

    ダルシムは昔から扱い辛そうな雰囲気からは想像がつかないほど強いんですよねぇ…文字通り不思議なキャラ。

  • @ohjaga
    @ohjaga 3 года назад +2

    紹介されてない初代ダルシムの小ネタ。
    ・ダルシムはサガットの上タイガーショットにしゃがみ防御しても削られてしまう。
    ・車壊しのボーナスステージではしゃがみ大パンチで反対側に届くので移動せずにしゃがみ大パンチ✕2と近距離大パンチの頭突きでかなり早くクリアできる。

  • @satmat9810
    @satmat9810 8 месяцев назад +2

    後にテレポートもできる様になった宇宙人

  • @_njk
    @_njk 3 года назад +7

    ん?ということは初代ストⅡのダルシムは普通の防御力だったが、
    ハイパーのNダルシムはザンギの次に堅いという恩恵を受けたことになるのか

  • @mame3209
    @mame3209 Год назад +2

    当時のゲーセンでリアルファイトのきっかけになるキャラだからね。

  • @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
    @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug 3 года назад +5

    初代の防御力はバグで機能してなくて全員同じとかのコメントがあった覚えがありますね

  • @gameyoumaad
    @gameyoumaad 3 года назад +14

    ダッシュからブランカが嚙みついた後にバク転するようになったダルシム対策のため
    初代スト2ではブランカがダルシムを噛んだ後にそのまま着地していた。着地した間合いはダルシムだけが投げ範囲内w
    なのでダルシムの対ブランカはガードを固めて投げられたらその後投げ返しでほぼ負け無しw

    • @オリーブ-f3v
      @オリーブ-f3v Год назад

      あのエビぞりなんだろ?と思ってましたが、まさか投げが罠になってたとはw

  • @TheWorldDBZ
    @TheWorldDBZ 3 года назад +5

    18:41 これもヨガリセットって名前ありましたね

  • @wqh95n3m5
    @wqh95n3m5 3 года назад +3

    初代のヨガファイヤーは低い声でカッケー

  • @弱リコ
    @弱リコ 3 года назад +25

    最初のうちは強さがわかりずらい所があるも、蓋開けてみれば画面端中央、近距離遠距離問わず戦えてしまうヤバいキャラ、ガイルの時にコメントしましたが流石の3強…そしてダルシム対ザンギ10:0がよくわかる動画w

  • @ごろう-v1h
    @ごろう-v1h 3 года назад +2

    うちの地方じゃ「投げ職人」という異名があったけど、
    この動画を見ると納得ww

  • @ボグ-d4g
    @ボグ-d4g 3 года назад +5

    春麗のBGMで解説されるダルシム

  • @mouse_eaters_channel
    @mouse_eaters_channel 3 года назад +6

    ダルシム課長もそうですけど、私のように格ゲーが得意じゃない人は、
    まず最初にダルシムでクリアを目指しますよね。
    とりあえず、飛び道具で遠くから攻撃したいっていうか。

  • @獅堂ひかる-z5l
    @獅堂ひかる-z5l 2 года назад +2

    ヨガフレイムは当初筐体に貼ってあるキャラ紹介欄には、ヨガブラストって書いてありました。
    知ってる人いるかな?^_^

  • @kenken-so1pt
    @kenken-so1pt 3 года назад +7

    当時、あちこちのゲーセンにダルシムマスターが居て強かったね~
    接近戦もメッチャ上手くて滅多に勝てなかったですね~

  • @どんこしいたけ
    @どんこしいたけ 3 года назад +1

    7:24
    安心してくださいって他キャラ使いや受け手側は殺意の波動しか出ない訳で

  • @ホタルイカ-v4e
    @ホタルイカ-v4e 7 месяцев назад +1

    一つ一つ解説されるとどうでもいーのにめちゃくちゃ面白い

  • @user-sounan-desune
    @user-sounan-desune 3 года назад +1

    15:16 ここスト4セスの空大P

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 3 года назад +3

    無印『ストⅡ』開発中、ドリル頭突きとドリルキックは後方ジャンプから出すと後ろへ飛んでいく仕様だったそうですが、CPU戦でプレイヤーがこれを使うとCPUがうまく対応できないためボツになったとの話です。

    • @A_01x
      @A_01x 3 года назад +2

      ドリル系は前進前提のポーズだからそのまま後ろに飛ばすと不自然だし、かといって後ろ向かせるのは尻捲ってるようで格好悪く見えるってのもあったんでしょうか……

  • @トオール
    @トオール Год назад +1

    ダルシムは
    片腕ドラゴン 空飛ぶギロチンに出てくるインドの奴をモデルにしたはず。確か。

  • @shiroitegami
    @shiroitegami 2 месяца назад +1

    バグとは思えぬ、用意されていたかのような消えるモーションですね18:03、初代にしか無い技も不思議、せっかくあるものを次作で削るなんて人間の思考とは思えない

  • @keigunnoikkaku
    @keigunnoikkaku 3 года назад +4

    どうでもいいけどヨガフレイムは筐体に貼っつけてあった必殺技表記にはヨガブラストって書いてあったんだよな。当時はどっちが間違ってるんだろうって疑問に思ってたわ。

  • @メレンゲ犬
    @メレンゲ犬 3 года назад +2

    小学生同士の戦いでもスライディングとコマンド不要の遠距離技とドリルキックがあったから強かったよね

  • @meisei681
    @meisei681 3 года назад +7

    当時のゲームセンターのBGMと言えばダルシムステージ

    • @gennou-kurogane
      @gennou-kurogane 3 года назад +3

      作曲された方もあのパオンで稼働してるのを認識していたそうですし。

  • @zenofex2
    @zenofex2 3 года назад +16

    何だこのゲームは…
    闇だらけじゃないか!!

  • @Ricky51157
    @Ricky51157 3 года назад +34

    まだ一人用のクリアだけでもギャラリー出来てた時代にCPUベガを立ち中キックだけで完封してたのは衝撃だった

  • @junpe11
    @junpe11 Год назад +2

    子供のときは動き遅いし弱いなぁって思ってました…

  • @Ray_Kabocha
    @Ray_Kabocha 3 года назад +5

    後ろを通っていく自転車の人たちの顔が怖すぎます)))

  • @thejester7945
    @thejester7945 3 года назад +7

    ヨガファイヤーで飛ばせて立ち中キックで落とすの戦法で大体どうにかなっていたが、こんな凶悪なハメや連携があったとは
    ウチの方だと使ってる人がほとんどいなかったからなぁ

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 3 года назад +5

    11:37 「近距離立ち弱キック。対空技です。足にはまったく喰らい判定がありません。」
    これが「ハイスコアガール」で有名になった晶チャレンジの原動力となるわけですか。

  • @オリーブ-f3v
    @オリーブ-f3v 3 года назад +7

    7:24 謎のアメリカン深夜宣伝番組風のセリフww

  • @匿名希望-w3h
    @匿名希望-w3h 3 года назад +7

    とにかく強いダルシム「ハメないように見えますけど、安心してください! ハメありますよ!」
    ハメなくても強い…
    攻略とかネットとか無い時代だから許される性能だわ。

  • @ヨハンボルシチョフ
    @ヨハンボルシチョフ 2 года назад +1

    テスト段階のダルシムは手足の伸び縮みが異常に速く、相手プレイヤーは手も足も出ない状態だった。
    このため手足の伸び縮みは若干遅く調整された。

  • @gokigenyou_oneesama
    @gokigenyou_oneesama 3 года назад +24

    ヨガ・ストライクバッカーズってのちょっと思い出した
    ダルシムの数々の攻略の中で「ヨガ・何もしない」がすごく好き

  • @瓦礫渡り
    @瓦礫渡り 3 года назад +6

    膝から先は人体ではないという恐るべき当たり判定

  • @Takky-3
    @Takky-3 3 года назад +1

    ヨガファイヤーと立ち中Kだけでやべえ奴なのに投げもやべえとかいうガチの強キャラ

  • @りょうちゃんねる-s6q
    @りょうちゃんねる-s6q 2 года назад +1

    当時のゲームセンターでデモ画面のダルシムステージの像のパオーンパオーンがコダマしてたな〜🤣

  • @tk-2225
    @tk-2225 3 года назад +4

    あー、ヨガフレイムに感じていた違和感はこれだったか

  • @hagijanaindana50
    @hagijanaindana50 3 года назад +24

    インドのヨガというものの知名度を抜群に上げ、同時に間違った知識を日本のキッズ達に与えた元凶
    悪名は無名に勝るなんて言葉がありますけどこれは良かったのか悪かったのか・・・

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 3 года назад +6

      欧米での『ニンジャ』や『サムライ』なんかも、そんな感じの認識なのかもね( ̄▽ ̄;)

    • @hayate437
      @hayate437 3 года назад +6

      本物のヨガが日本で流行りだしたとき、火も吐かないし手足も伸びそうにないじゃんって思いましたもんw

    • @桃色糞野郎
      @桃色糞野郎 3 года назад +4

      ダルシムの外観てヨガの修行者じゃなくて、サドゥーだからしょうがない。死体に座って呪文唱えてるオッサンは、火は吹かないし手も伸びないけど雰囲気は割とダルシムっぽい。

  • @スワンプマン
    @スワンプマン 3 года назад +3

    現在の初代からターボまでの対戦相性ダイヤグラムとか見てみたいです。

  • @山田ヤッ太郎
    @山田ヤッ太郎 3 года назад +3

    ダッシュが出た時「ヨガファイヤーを竜巻で抜けられるようになった」と竜巻が強化されたように言われてたけど実際はファイヤーの弱体化によるものとハイパーで明らかになってたなあ
    D以降の竜巻でNダルのヨガファイヤーを誰も抜けられないの
    あとドリル技がレバー下入れで出せるようになったのはメスト編集部のアイデアだったような記憶がある
    銀魂のラブチョリス回で東城がダルシムのアクションするの好き。あと焼きたてジャぱんの最終回

    • @山田ヤッ太郎
      @山田ヤッ太郎 3 года назад +1

      ハイパーが出る前にカプジェネのスーパーバーサスモードがありましたね

  • @やまさかちひろ
    @やまさかちひろ 3 года назад +1

    リアタイの小学生の頃は、ヨガスマッシュではなくヨガ拳骨って同級生内でネーミングしてたなあ。

  • @abrmim
    @abrmim Год назад +1

    キッズの頃、カレーを毎日ずっと食べたら手足が伸びるのではと思っていた時期がありましたw

  • @くまたろう-z2h
    @くまたろう-z2h 3 года назад +1

    当時相手が見えない対面筐体じゃなかったから相手の顔みて戦ってましたよw
    待ちガイルや鳥籠ダルシムやって便所に連れて行かれた人たくさんいたなあ

  • @lrwmasa
    @lrwmasa 3 года назад +12

    キャラの性能もそうだけど、YSB命名の技名がセンス良すぎる。死ぬまでフレイムなんか見てる分には笑いが止まらない。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 3 года назад +3

      ヨガストライクバック(上り逃げジャンプ大P)、ヨガブラッディネイル(遠立ち小P)、ヨガダブルニー?(近立ち大K持続重ね微歩き大K)、ヨガチューチュートレイン(持続重ね中スラ>中スラ)
      こんなの思い出しましたwwふーすけ氏が考えたのかな?

  • @とーる-r3q
    @とーる-r3q 2 года назад

    子供の頃、同級生が「溶岩ファイヤー」って叫んでいた理由がやっとわかった。ヨガだったのか...

  • @不破師範
    @不破師範 3 года назад +1

    キャンセルは元はバグから始まったもんだし、キャンセル出来ないのはある意味正常ってことか。

  • @hazureito04
    @hazureito04 2 года назад +1

    更にテレポートとか授かった時には、公式がレインボー化しちゃったかの印象をうけた。

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon 3 года назад +6

    コマンド要らずのターボケンの様な波動昇竜・豊富な飛び道具拒否&抜け技・ハメに最適な投げ間合いの広さ、単純に全てが強い悪魔の様なヨガマスターでしたね・・・
    ノッタラノッタラしたテンポと遠近暴発にさえ慣れれば、そう敷居が高かったわけでも無かったなぁと思い直しましたw・・・あ、あと見た目

  • @ch-tu7eh
    @ch-tu7eh 3 года назад +1

    9:17これ他の動画で紹介してたなぁー

  • @rinsyan018
    @rinsyan018 3 года назад +7

    よくインドから風評被害だってクレーム来なかったもんだ…

    • @キラトマト-c8l
      @キラトマト-c8l 3 года назад +7

      ブラジルの方が酷くないですか?
      全身緑色ですし……

    • @平木下和馬
      @平木下和馬 3 года назад +2

      ロシアとかどうなんだろ

    • @KNASE323
      @KNASE323 3 года назад +2

      相撲協会は本田に抗議しましたね

    • @rinsyan018
      @rinsyan018 3 года назад +2

      @@KNASE323 相撲協会は器が小さいなぁ…。
      本田の場合は素行に問題があって横綱になれないなんて設定あったけど、現実の力士や協会がアレすぎて…。

    • @KNASE323
      @KNASE323 3 года назад +2

      @@rinsyan018
      当時「あんな力士はいない」などと怒ったそうですww(ストII作者NIN氏の証言)
      今は許容してるようですが…w

  • @魂侍-e4c
    @魂侍-e4c 3 года назад +1

    完璧デゴザル😊

  • @モンハン界のアイドルエンタライナ

    リクエストありがとうございます!

  • @tonyr9OTZo
    @tonyr9OTZo 3 года назад +1

    判定の強さはハイパーやってるとすごいよくわかる
    XダルだとCPUに技を潰されるような状況でNダルだとこっちが潰せる

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ 3 года назад +3

    ダルシムを左に。
    格ゲー喫茶番組でスト5になっても
    ザンギをいじめるダルシムに変わらぬ時代もあるのを感じた。

    • @user-sounan-desune
      @user-sounan-desune 3 года назад +3

      インド人を右に。

    • @leys9509
      @leys9509 3 года назад +2

      むこうぶちに「レースゲームの話にインド人が出るとかどういう誤植だよ」ってセリフが出たのは吹いた

  • @グラシン紙
    @グラシン紙 3 года назад +20

    「恐ろしく強い」と聞いて色々想像していたものを遥かに超える判定が出てきて驚きました

  • @神話に夢中
    @神話に夢中 3 года назад +1

    当時学生でお金なかったからスーファミ版を良くやってました
    機会があればスーファミ移植版も解説して欲しいです

  • @hacoromo
    @hacoromo 3 года назад +1

    当時の格ゲー漫画で相手の心を読むダルシム使いのプレイヤーに歩きながら波動拳で昇龍拳を出して主人公が勝つ!ってとんでもない漫画があったなぁ

  • @Dr.Kito-
    @Dr.Kito- 2 года назад +2

    日本にヨガを広めた張本人

  • @0917ification
    @0917ification 3 года назад +4

    象がうるさいから別ステージwわろたwww確かにうるさい(笑)

  • @takaotytmkt1458
    @takaotytmkt1458 2 года назад

    当時のダルシムの印象だと、極端に使い手を選ぶマニアックな強キャラだと認識してました。
    万人向けの強キャラは問答無用でガイルだと思ってました。
    ちなみに自分は白道着のリュウでした←弱い

  • @user-ns5xc9md5z
    @user-ns5xc9md5z 3 года назад +7

    ダルシム使いでした。相手の起き上がりに
    近中Pの持続を当てて折檻ハメしてたなぁw

  • @etsu_ran
    @etsu_ran 3 года назад +1

    対空はチョップで対応してた
    判定的には弱Kの方が強かったんだ…30年越しに知ったわ

  • @masato2191
    @masato2191 2 года назад +1

    ダルシムは見た目に反して防御力が高いというw

  • @タイマー-r1p
    @タイマー-r1p 3 года назад +2

    ヨガスマッシュは
    「つかみワザ」
    ではなくて
    「投げワザ」
    になるんですか??
    投げ飛ばしてないのに

  • @ryusyu
    @ryusyu 3 года назад +3

    ヨガスマッシュで殴る度にヨガヨガ言うのはダッシュからだったか

  • @ruchamaster
    @ruchamaster 3 года назад +3

    近しゃがみ小KはXで復活したよね

  • @華時雨-o5i
    @華時雨-o5i 3 года назад

    16:25 ドリル頭突きとドリルキックは「ジャンプ中に↓+KorP」で任意で出た気がしますが
    (SFCでは出せてた記憶)

    • @leys9509
      @leys9509 3 года назад +3

      SFC版でも無印版は頂点でないと出ないですね。
      ターボになってジャンプして下で出るんだと驚きました。

  • @パイなんとか
    @パイなんとか 3 года назад +1

    あれ?待って、この人勝つと
    戦士としての誇りはないのか!?
    とか言わなかった?これだけやりたい放題してておまいうww

  • @mh.5819
    @mh.5819 3 года назад +1

    当時、リュウケンにはダルシム有利、って言われてたけどこう見ると納得だなあ……ドリル系は下に入れながら攻撃だとずっと思ってたけど違ったのか……

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 3 года назад

      自分は前に入れてる派でした。けどたまに暴発もするしどういう仕様なのか謎で、それが解消されたw

  • @ああ-c4r9g
    @ああ-c4r9g 2 года назад

    ヨガ・ボンジュールの響きが好きだった

  • @bahamut5192
    @bahamut5192 3 года назад +1

    春麗いなければ1強ですね。春麗相手は立ち回りのうえで投げる機会がほとんどないですね。春麗側も飛びのほかに歩き、ガードという選択肢を混ぜることによってダルシムのせめてがなくなるかつ春麗の攻めを非常に返しにくいです。春麗はガイル相手にも互角なため
    春麗に1強の座をとられてしまっていますね。ドリル頭突きは、春麗は見てから遠大パンチ、遠中キック、垂直大パンチで返すことが難しくないです。

  • @thunderhawk2301
    @thunderhawk2301 3 года назад +1

    今日のニュースでユダヤ人を揶揄していたのが問題になってたけどインディアは問題なかったのかw

  • @春馬江
    @春馬江 Год назад +2

    なお敵キャラならめちゃくちゃ弱い

  • @nao-di1bm
    @nao-di1bm 3 года назад +1

    ちょい前のBEEPで小足以外使えないスト2台出してましたねw
    1プレイでベガまで倒せたら景品もらえたんですが
    ザンギが壁で小足に通常技を重ねて相打ちになるのですが
    ダメージ量でそのうち負けますw
    あとインストカードの「ヨガブラスト」が印象的でした

    • @thejester7945
      @thejester7945 3 года назад

      ヨガブラストは後にZERO2に出た際に対空用のヨガフレイムとして実装されましたね

    • @山田ヤッ太郎
      @山田ヤッ太郎 3 года назад +3

      @@thejester7945 ブラストはXからですな(ボイスを追加できない関係で発声は「フレイム」ですが)
      初代IIを初めてプレイした頃はこれで「ブラスト」と言っているのかなと疑問に感じたような記憶が

  • @哀愁のダンヘンダーソン

    バックでニワトリの首締めてるグラフィックって…

  • @ドリンクコーヒー
    @ドリンクコーヒー 3 года назад

    攻撃判定とかの説明箇所がありますが、赤枠は攻撃判定と思いますが、緑枠、紫枠、灰色?枠は何の判定でしょうか?

  • @チョコクッキー-y5j
    @チョコクッキー-y5j 2 года назад +1

    当時はネットが無かったので、こんな情報はあまり共有されませんでした。また相手をやり込める目的ではなく、みんなでワイワイ遊ぶものだったので、ハメを使うと勝てますが、友達を無くしそれ以上のリアルダメージを喰らいます。
    ネットで攻略サイトなど普及し、見ず知らずの人とも対戦できる今なら、とんでもない作りに見えますが、友達間でワイワイ遊ぶ範囲ではちゃんと成立してました。

  • @ジェミニカノン-q5u
    @ジェミニカノン-q5u 3 года назад +3

    初代ではガイルと並ぶ最強、特にリュウとケンでは10回やって一回も勝てないとゲーメストに書いてあったぞ

  • @user-ff8vy5cx4f
    @user-ff8vy5cx4f 3 года назад +1

    ダルシムは、ファイヤー→立ち中キックのイメージ……と思ってたらほんとにそうなのかよw
    ただ全体的に動作が緩慢で詰められると弱い……と思ってたらそれは違うのか。投げちゃえば仕切り直せるのね。