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なぜかは忘れたが、ゲームのロード時間中は、無意識的に瞬獄殺のコマンドを入力しまくってたなぁ。
ダダダダダってみんなやってましたね。
やってたやってた(笑)
スト2Xとは縁がなかったからこのストゼロで初めて豪鬼を触れたんだよなー
背中の「天」の文字を反転させたらカッコ悪いから豪鬼は必ず右にいるようにしたんですかねwサガットの眼帯が入れ替わる問題のようなw
懐かしいなあ。この時代の初代ZEROやZERO2はBGMもグラフィックもセンスもかなり好きだった。
ZERO3はガチ勢以外からは不人気だからね
ニュートラル時の構えが暗殺拳らしくてイイですね。
キャラセレでランダムのとこで、一瞬豪鬼で止まる。これを初めて見た時友達とみんなで興奮してたな。クソかっこいいんだよな顔グラが。
最高クラスのコンボダメージと攻撃性能を誇るのに乱入してくるやつは逃げ残空を主軸にしたチキンプレイが多かったなあナッシュで地味に相手をして2ラウンドともタイムアップ勝ちした思い出がありもうすしかし豪チョップのダメージ地味にすげえなw
初代ZEROのソドムって結構強キャラと言われてた気がしますが、上位3キャラは壊れてますね。ZEROソドムの紹介動画が見たいです。魔法の立ち大キック!
家庭用版でダメージレベルMAXにしてLV3滅殺豪波動をLV3オーラソウルスパークの反射で即死させて遊んだ思い出
01:15 ベガの出現コマンドは↓↓←←↓←←(ドンドンパンパンドンパンパン)と覚えると二度と忘れない
ドドンパドドンパドンパンパンw
草
曇々班々曇班々(闘神伝でホーファイにこんな技名があったっけ)
Dr.スランプでセンベエがアラレちゃんの心音を録音する時にアラレちゃん自身がそう歌ってた気がする。
ギルティの青リロ後半からゲーセン通いを始めた自分は、こういう過去の作品のめっちゃ強かったキャラの話を閉店後のゲーセンの駐車場でニイサン方から話してもらったなー寒い中でもホットの缶コーヒー飲んで笑いながら話をしてくれたのが懐かしい
初代zeroの瞬獄殺はボタン押してる間はレバーニュートラルにしないと瞬獄殺出ないとかあって慣れないとすごい出しにくかったなw特にスト4とかに慣れてるとww
豪鬼の起き上がり攻撃は「中足払いキャンセル滅殺豪波動LV3」まともに決めると相手のHPを 八割は削る。難点はいつでも打てない事。
滅殺豪波動のコマンド、必死になって練習したなぁ~。
同じくこの年に稼働していたKOF95でもボスキャラの草薙柴舟とオメガルガールが隠しキャラで使用できて、腕に覚えがある奴が対戦で豪鬼とオメガルガールを使うと外道扱いされた。
このゲームやっててケンの大パンチ大昇竜拳が大ダメージなのが謎でした。
たまにCPUの豪鬼もやってくるけど、頭蓋破殺から強豪波動拳が繋がりますね。ZEROは立ち強Pがキャンセルできたのが強かった。
ダウン回避(ゼロ3では地上受け身と呼び方自体が変わる)の仕様が同じゼロシリーズでも作品ごとに違って、他の作品のクセが出てしまうことがある。
瞬獄殺のコマンドバグだったのか。以降のシリーズは単なるコマンド変更だと思ってたなまあ家庭用だと強Pが必要だったからバグと言われれば納得はいく
頭蓋破殺からは最速で滅殺豪波動がコンボになったはず。ダウン回避を受け身と称しているのにちょっと違和感
リュウのステージがそこらのコンビニ前で、かなり悲しかった思い出がある。
リュウはやっぱり朱雀城が似合ってる
無印XXのジャスティス解説して欲しいです特にSBTのループコンボとか硬直差がやばいと聞いてとても気になる
やっぱり調整しきれなかった頃の豪鬼は凶悪
スパ2Xで鬼の面だと思ってたら、ゼロで素顔だとわかってびっくりした。
紹介と同時に攻略してくれるの助かります。しかしよくフレームの情報とか残ってたなぁ
どういうタイミングかわかりませんが、相手が瞬獄殺やってきた時に、投げで潰した事がありました。出来るように練習しましたが無理でした。
ゼロ3の飛び蹴り下蹴り昇竜拳から天馬豪斬空で削り切るのが楽しい。マイキャラのみだけど
この瞬獄殺は「スパⅡXでの登場シーンをスパコンにしてくれ」との社内要望(社内命令?)から実装されたとかw
あの演出が人気あったからね
まさに豪鬼の代名詞技。
初代ZEROの豪鬼も強いですよね😊
ZEROの瞬獄殺コマンドはバグじゃなくて強Pがなかったような…公式のコマンド表でも弱K止まりの記憶。
最初期の基盤のみ最後の強パンチが必要だったはずです。
ダンが弱キャラを義務付けられているなら豪鬼は強キャラを義務付けられているな
ゼロ2豪鬼だけ割と弱かった記憶が・・・特に斬空波動の弱体化がw
X-MEN、及びマーブルVSシリーズでも弱いですね。
天魔空刃脚、しゃがみ弱P、しゃがみ弱K、しゃがみ中K、強豪波動拳強豪波動拳を滅殺豪波動CPU豪鬼はこんなコンボをやって来ますよね
ZEROの瞬獄殺はコマンドの前の後は弱Kをニュートラルで入れなきゃ駄目だったな
昔ゲーセンで1回だけマグレで決まったなぁ~。しかもとどめで・・・。
瞬獄殺のコマンドに大Pがないのってバグだったんだ…あれがデフォだと思ってた。他のシリーズで同じコマンドで瞬獄殺出なくて苦労した記憶があるw
豪波動拳の効果音は今作が歴代最高だと思う
初期から豪鬼を見ていたからか今の技を出す時にその技の名前を叫ぶ豪鬼には違和感を感じるw竜巻だろうが昇龍だろうが「ぬん!」の一言で済ますのが豪鬼のイメージ
初代ZEROの豪鬼は瞬獄殺で相手をKOした時に背景に『天』の文字が出ないんですね
ZERO2から天の文字が出る様になったと知って、必死にコマンド練習しました。
シャイニング豪ショックのダメージ量で変な笑いが出た思い出
ゲーセンのマブカプのサンダー豪シャワーも一発一発が信じられないダメージだったな
ZEROの時が強すぎたから2では弱体化されて使いにくかった特に昇竜拳の調整が酷くてリュウもケンも弱体化瞬獄殺はZEROシリーズは無敵がなかったから中級者にはネタ技だったな反対に上級者は崩しで使うんでその辺で相手を確認してたと知人が語ってたのが懐かしい
いやー、面白かった。
ストゼロシリーズ継続して欲しかったな今のストVのキン肉キャラは好きになれない
方々で問題を読んだ「オートガード設定」の是非について動画を作ってほしいです。実際にそこそこ上手い人がオートガード使って乱闘とかあったとも聴きます。
滅殺豪波動拳めちゃくちゃ減るな~😮
2P限定の挙動って1Pと左右逆の効果とかなら分かるんですが、左右両方とも2Pだけ回り込めるってどういうプログラム上の仕様なんでしょうね?
格ゲーではよくあるよね
今にしたらベガも結構強いが隠しキャラにしては当時はなんだ?コイツ感が強かっただけにゴウキはちゃんと隠しキャラっぽく強かったしXみたいにあまり失敗がないのが良かった。ただXより出しやすかった分空中波動拳が二つ出なくて当時は不評だった。
斬空波動を空中ガードからのダウン回避して反撃するといった対豪鬼対策が採られるようになった結果、リュウ・ケンよりは多少強い程度というのがzero豪鬼の最終的な評価
サターンのゼロをやってましたが、瞬獄殺めっちゃ出にくかったですねー。画面端でLV3滅殺豪波動を当てると昇龍の追撃が入りませんでしたっけ?記憶違いかな?
ストゼロ瞬獄殺はレバーニュートラルの状態じゃないとボタン入力受け付けないという知らないと苦労するw(知ってても出しにくい事この上ないw)画面端なら昇龍の追撃入りますよー
Hopkick (if they block) - demon was a pretty strong setup.
すごく横に長い背景がありそうだ、2も
Muito bom Brother
レベル8の豪鬼はヤバかった
瞬獄殺より滅殺波動レベル3のほうが微妙に威力が高いすかね?
初代ZEROの時はLv3滅殺豪波動が最強の技です。
むしろゴウキとタメ張れるガイが異常
ZEROの豪鬼はぶっ壊れキャラでしたね!弱かったのはZERO2だけじゃないかな
研究されて今では最強クラス手前の上位キャラという評価になっていますねZEROとZERO3で最強格なので豪鬼としては大人しめではありますが
真・豪鬼がZERO2から登場したからかな?
W
コンビニ名がソンソンなのが笑える
これなつかしー 中学のときや
そもそも遠距離立ち大PがZEROコンボの締めな上に毫波動拳にキャンセルで繋がるって、人に使わせちゃイカンレベルですよこれ……
ZEROの基本技に遠近の別はありませんし隆や拳でもキャンセル必殺技でコンボになります。
滅殺豪昇龍のことを豪流裂破と呼んでいた
リュウとケンの師匠ゴウケンの弟なんだよな、
豪鬼はCAPCOMにケツを捧げてるからずっと強キャラ調整されてるって聞いた
ZEROの豪鬼の隠しコマンド少し簡単だった
何気にゲーム内において豪鬼の名前と顔が表示されたのは本作が初めてだったはず
ZERO2の真・豪鬼もやばかった必殺技が高性能なのは当たり前だけど垂直ジャンプをリュウの大足で狩ろうとしたら大パンチで潰されてコンボにいかれたあの判定はシャレにならん
真・豪鬼の強さは最早理不尽を越えてる!!
瞬獄殺 弱パンチしか見えてへんの入力早すぎん❓️
PSとSEGAサターンで出し方が違うんだよな
なるほど。つまり、コンビニーのコピーが1枚10円てことですよね?
零号機
出現の方法があくま級哀。
零号機。
よく見たら豪鬼雪駄履いてませんね
確かにスパ2Xやスト3などではわらじ履いてたなぁ~。
なぜかは忘れたが、ゲームのロード時間中は、無意識的に瞬獄殺のコマンドを入力しまくってたなぁ。
ダダダダダってみんなやってましたね。
やってたやってた(笑)
スト2Xとは縁がなかったからこのストゼロで初めて豪鬼を触れたんだよなー
背中の「天」の文字を反転させたらカッコ悪いから豪鬼は必ず右にいるようにしたんですかねw
サガットの眼帯が入れ替わる問題のようなw
懐かしいなあ。この時代の初代ZEROやZERO2はBGMもグラフィックもセンスもかなり好きだった。
ZERO3はガチ勢以外からは不人気だからね
ニュートラル時の構えが
暗殺拳らしくてイイですね。
キャラセレでランダムのとこで、一瞬豪鬼で止まる。これを初めて見た時友達とみんなで興奮してたな。
クソかっこいいんだよな顔グラが。
最高クラスのコンボダメージと攻撃性能を誇るのに乱入してくるやつは逃げ残空を主軸にしたチキンプレイが多かったなあ
ナッシュで地味に相手をして2ラウンドともタイムアップ勝ちした思い出がありもうす
しかし豪チョップのダメージ地味にすげえなw
初代ZEROのソドムって結構強キャラと言われてた気がしますが、上位3キャラは壊れてますね。
ZEROソドムの紹介動画が見たいです。魔法の立ち大キック!
家庭用版でダメージレベルMAXにしてLV3滅殺豪波動をLV3オーラソウルスパークの反射で即死させて遊んだ思い出
01:15 ベガの出現コマンドは↓↓←←↓←←(ドンドンパンパンドンパンパン)と覚えると二度と忘れない
ドドンパドドンパドンパンパンw
草
曇々班々曇班々(闘神伝でホーファイにこんな技名があったっけ)
Dr.スランプでセンベエがアラレちゃんの心音を録音する時にアラレちゃん自身がそう歌ってた気がする。
ギルティの青リロ後半からゲーセン通いを始めた自分は、こういう過去の作品のめっちゃ強かったキャラの話を閉店後のゲーセンの駐車場でニイサン方から話してもらったなー
寒い中でもホットの缶コーヒー飲んで笑いながら話をしてくれたのが懐かしい
初代zeroの瞬獄殺はボタン押してる間はレバーニュートラルにしないと瞬獄殺出ないとかあって慣れないとすごい出しにくかったなw特にスト4とかに慣れてるとww
豪鬼の起き上がり攻撃は
「中足払いキャンセル滅殺豪波動LV3」まともに決めると相手のHPを
八割は削る。難点はいつでも打てない事。
滅殺豪波動のコマンド、
必死になって練習したなぁ~。
同じくこの年に稼働していたKOF95でもボスキャラの草薙柴舟とオメガルガールが隠しキャラで使用できて、
腕に覚えがある奴が対戦で豪鬼とオメガルガールを使うと外道扱いされた。
このゲームやっててケンの大パンチ大昇竜拳が大ダメージなのが謎でした。
たまにCPUの豪鬼もやってくるけど、頭蓋破殺から強豪波動拳が繋がりますね。
ZEROは立ち強Pがキャンセルできたのが強かった。
ダウン回避(ゼロ3では地上受け身と呼び方自体が変わる)の仕様が同じゼロシリーズでも作品ごとに違って、他の作品のクセが出てしまうことがある。
瞬獄殺のコマンドバグだったのか。以降のシリーズは単なるコマンド変更だと思ってたな
まあ家庭用だと強Pが必要だったからバグと言われれば納得はいく
頭蓋破殺からは最速で滅殺豪波動がコンボになったはず。
ダウン回避を受け身と称しているのにちょっと違和感
リュウのステージがそこらのコンビニ前で、かなり悲しかった思い出がある。
リュウはやっぱり朱雀城が似合ってる
無印XXのジャスティス解説して欲しいです
特にSBTのループコンボとか硬直差がやばいと聞いてとても気になる
やっぱり調整しきれなかった頃の豪鬼は凶悪
スパ2Xで鬼の面だと思ってたら、ゼロで素顔だとわかってびっくりした。
紹介と同時に攻略してくれるの助かります。
しかしよくフレームの情報とか残ってたなぁ
どういうタイミングかわかりませんが、相手が瞬獄殺やってきた時に、投げで潰した事がありました。出来るように練習しましたが無理でした。
ゼロ3の飛び蹴り下蹴り昇竜拳から天馬豪斬空で削り切るのが楽しい。マイキャラのみだけど
この瞬獄殺は「スパⅡXでの登場シーンをスパコンにしてくれ」との社内要望(社内命令?)から実装されたとかw
あの演出が人気あったからね
まさに豪鬼の代名詞技。
初代ZEROの豪鬼も強いですよね😊
ZEROの瞬獄殺コマンドはバグじゃなくて強Pがなかったような…公式のコマンド表でも弱K止まりの記憶。
最初期の基盤のみ最後の強パンチが必要だったはずです。
ダンが弱キャラを義務付けられているなら豪鬼は強キャラを義務付けられているな
ゼロ2豪鬼だけ割と弱かった記憶が・・・特に斬空波動の弱体化がw
X-MEN、及びマーブルVSシリーズでも弱いですね。
天魔空刃脚、しゃがみ弱P、しゃがみ弱K、しゃがみ中K、強豪波動拳
強豪波動拳を滅殺豪波動
CPU豪鬼はこんなコンボをやって来ますよね
ZEROの瞬獄殺はコマンドの前の後は弱Kをニュートラルで入れなきゃ駄目だったな
昔ゲーセンで1回だけ
マグレで決まったなぁ~。
しかもとどめで・・・。
瞬獄殺のコマンドに大Pがないのってバグだったんだ…あれがデフォだと思ってた。
他のシリーズで同じコマンドで瞬獄殺出なくて苦労した記憶があるw
豪波動拳の効果音は今作が歴代最高だと思う
初期から豪鬼を見ていたからか今の技を出す時にその技の名前を叫ぶ豪鬼には違和感を感じるw
竜巻だろうが昇龍だろうが「ぬん!」の一言で済ますのが豪鬼のイメージ
初代ZEROの豪鬼は瞬獄殺で相手をKOした時に背景に『天』の文字が出ないんですね
ZERO2から天の文字が
出る様になったと知って、
必死にコマンド練習しました。
シャイニング豪ショックのダメージ量で変な笑いが出た思い出
ゲーセンのマブカプのサンダー豪シャワーも一発一発が信じられないダメージだったな
ZEROの時が強すぎたから2では弱体化されて使いにくかった
特に昇竜拳の調整が酷くてリュウもケンも弱体化
瞬獄殺はZEROシリーズは無敵がなかったから中級者にはネタ技だったな
反対に上級者は崩しで使うんでその辺で相手を確認してたと知人が語ってたのが懐かしい
いやー、面白かった。
ストゼロシリーズ継続して欲しかったな
今のストVのキン肉キャラは好きになれない
方々で問題を読んだ「オートガード設定」の是非について動画を作ってほしいです。実際にそこそこ上手い人がオートガード使って乱闘とかあったとも聴きます。
滅殺豪波動拳めちゃくちゃ減るな~😮
2P限定の挙動って1Pと左右逆の効果とかなら分かるんですが、左右両方とも2Pだけ回り込めるってどういうプログラム上の仕様なんでしょうね?
格ゲーではよくあるよね
今にしたらベガも結構強いが隠しキャラにしては当時はなんだ?コイツ感が強かっただけにゴウキはちゃんと隠しキャラっぽく強かったしXみたいにあまり失敗がないのが良かった。ただXより出しやすかった分空中波動拳が二つ出なくて当時は不評だった。
斬空波動を空中ガードからのダウン回避して反撃するといった対豪鬼対策が採られるようになった結果、リュウ・ケンよりは多少強い程度というのがzero豪鬼の最終的な評価
サターンのゼロをやってましたが、瞬獄殺めっちゃ出にくかったですねー。画面端でLV3滅殺豪波動を当てると昇龍の追撃が入りませんでしたっけ?記憶違いかな?
ストゼロ瞬獄殺はレバーニュートラルの状態じゃないとボタン入力受け付けないという知らないと苦労するw(知ってても出しにくい事この上ないw)
画面端なら昇龍の追撃入りますよー
Hopkick (if they block) - demon was a pretty strong setup.
すごく横に長い背景がありそうだ、2も
Muito bom Brother
レベル8の豪鬼はヤバかった
瞬獄殺より滅殺波動レベル3のほうが微妙に威力が高いすかね?
初代ZEROの時は
Lv3滅殺豪波動が最強の技です。
むしろゴウキとタメ張れるガイが異常
ZEROの豪鬼はぶっ壊れキャラでしたね!弱かったのはZERO2だけじゃないかな
研究されて今では最強クラス手前の上位キャラという評価になっていますね
ZEROとZERO3で最強格なので豪鬼としては大人しめではありますが
真・豪鬼がZERO2から
登場したからかな?
W
コンビニ名がソンソンなのが笑える
これなつかしー 中学のときや
そもそも遠距離立ち大PがZEROコンボの締めな上に毫波動拳にキャンセルで繋がるって、人に使わせちゃイカンレベルですよこれ……
ZEROの基本技に遠近の別はありませんし隆や拳でもキャンセル必殺技でコンボになります。
滅殺豪昇龍のことを豪流裂破と呼んでいた
リュウとケンの師匠ゴウケンの弟なんだよな、
豪鬼はCAPCOMにケツを捧げてるからずっと強キャラ調整されてるって聞いた
ZEROの豪鬼の隠しコマンド少し簡単だった
何気にゲーム内において豪鬼の名前と顔が表示されたのは本作が初めてだったはず
ZERO2の真・豪鬼もやばかった
必殺技が高性能なのは当たり前だけど垂直ジャンプをリュウの大足で狩ろうと
したら大パンチで潰されてコンボにいかれた
あの判定はシャレにならん
真・豪鬼の強さは最早
理不尽を越えてる!!
瞬獄殺 弱パンチしか見えてへんの入力早すぎん❓️
PSとSEGAサターンで出し方が違うんだよな
なるほど。つまり、コンビニーのコピーが1枚10円てことですよね?
零号機
出現の方法があくま級哀。
零号機。
よく見たら豪鬼雪駄履いてませんね
確かにスパ2Xやスト3などでは
わらじ履いてたなぁ~。
ゼロ3の飛び蹴り下蹴り昇竜拳から天馬豪斬空で削り切るのが楽しい。マイキャラのみだけど