【半熟英雄】ファミコン時代から続いた名作の勢いはなぜ低迷しちゃったのか【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 211

  • @surd-up3ym
    @surd-up3ym 3 месяца назад

    3D頃にはもう何も作れないスクエニだったなあ

  • @工房挽きたて
    @工房挽きたて 2 года назад +17

    電球が肩を組んだエッグモンスターのライト兄弟はマジで天才だと思った

  • @神薙ホムラ
    @神薙ホムラ 2 года назад +118

    3Dがこけた理由は「くだらなさ」の意味を履き違えた点だと思う。
    「くだらないギャグてんこ盛り」は売りにもなるけど、「くだらないシナリオや演出が延々と続く」のは単なる致命傷。

  • @みつあくま_mitsu_akuma
    @みつあくま_mitsu_akuma 2 года назад

    1万人おめでとう

  • @鯨井啓一
    @鯨井啓一 20 дней назад

    「完熟英雄」であるところのFFシリーズが今や腐った卵になってしまったからな

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 2 года назад +8

    あのささきいさお氏は、自身が歌った『黄身なしでは』を結構気に入ってたそうです

  • @お犬のチョコ太郎
    @お犬のチョコ太郎 2 года назад +68

    10年ぶりの復活と期待してたら、イネという今だと絶対出せないヒロインとラストのイヌの第二ヒロイン手のひら返し・・最後まで「これいつ楽しくなるんだろう・・」って遊んで最後に打ちのめされました。ギャグもあの時代の時点でも古すぎて笑えないという

  • @taa3291
    @taa3291 Год назад +1

    半熟英雄こそソシャゲに向いてそうなんだけどな…

  • @ヨンパチマン
    @ヨンパチマン 2 года назад

    記念ついでに多分初コメ!
    楽しんでみさせてもらってます

  • @sys5907
    @sys5907 5 месяцев назад +1

    반숙영웅 추억이네요 스퀘어 외주로 신작좀 만들어 주었으면

  • @舞妓-u2d
    @舞妓-u2d Год назад +1

    秘策が一つある。本作はエッグからビックリマンシールキャラ総登場させるというコラボやればヒット魔血餓威ナシ。

  • @tukurumon01
    @tukurumon01 Год назад +4

    スーファミ版の半熟ヒーローはめちゃくちゃやったな^^

  • @田所秀倫
    @田所秀倫 Год назад

    初代王子の髪型はリーゼントだったのか

  • @user-bn2nl8lg1c
    @user-bn2nl8lg1c 2 года назад +43

    3のギャグ路線は嫌いじゃないけど、カトリーネが酷すぎて投げた。
    製作者は「ウザく思ってもらえれば何より」とのことだが、作品そのものを嫌悪されてしまっては…

    • @nanono7150
      @nanono7150 2 года назад +6

      今だったら某ヤマザキのエリカのごとくハブられるでしょうね。(って言ったら暗殺されそうだが)

    • @R9999-y1l
      @R9999-y1l 2 года назад +11

      制作側としては「こいつウゼーwww」みたいに捉えて欲しかったのかもしれませんが、ウザいを越えて不愉快というか、ワリと真顔で苛つくキャラクターだった記憶があります。

  • @ユキノch
    @ユキノch 2 года назад +63

    SF版めっちゃやってたけど、なかなか進まなかった思い出。でもそんな事どうでも良くてとにかく楽しかった記憶しかない。ストーリー展開は舞台コントみたいに進むし、将軍や兵士集めて戦略練ったり切り札や奥の手なんかもあって…ギャグ多めなのにやり込み要素も結構多かった。遠征中にガラ空きの城乗っ取られたりもするし当時小学生だったけど考えながら攻めるのが楽しかったな。

    • @枯落葉
      @枯落葉 2 года назад

      フリノテキ!
      フットバース!

  • @00008767
    @00008767 2 года назад +4

    賛否あるけど、俺はvs3Ⅾ絶賛派だわ。
    公募エッグモンスターのテロップや、攻略本のギャグ解説
    細かい所でも高水準の笑いのセンスを見せつける徹底具合に脱帽したよ。
    絵柄とかもPS2になって滅茶苦茶可愛くなって、今でもvs3Ⅾスマホ版や、騎馬兵士のストラップとか出ないかなぁと待ち望んでるし。
    でも、ゲームとは遊び・笑いっていう基礎要素に焦点を当てた素晴らしい作品だったと思うな。

  • @ミィレス
    @ミィレス 2 года назад +23

    3はイネが下品だし下ネタがえぐいうえに報復を受けないので見ていてイライラしたからやめた。あれを見た後だと2のあ・た・しですら愛嬌ある顔に感じる

  • @SHIDENSUGI
    @SHIDENSUGI 2 года назад +32

    ここの背景が半熟英雄だったので前々から気になってて、今回取り上げられた事を大変嬉しく思います。
    1作目が出たのが高校生の時、2作目が大学生の時でどちらもそれなりにやりこんだ。
    1作目は音楽から好きで、特に秋のフィールド音楽が無限ループで流せるくらい好きなのだが、
    実は四季のフィールド音楽は同じ旋律のアレンジ違いという緻密さにただただ感心。
    2作目も楽しくやった。2作目はやりこみ過ぎて最高レベルまで上げた時とんでもない事になった。あえて詳しくは書かない。
    女の子の将軍やレア将軍を集めるのが凄く楽しかった。FFのキャラの名前が付いた将軍はレアばかりで、特にリディアが中々手に入らなくて、
    やっとお迎え出来た時の嬉しさと来たら、艦これで全キャラコンプした時と同じぐらい嬉しかった気がする。
    3作目は社会人になってからだった。
    まだゲームに手を出そうという気になる程度には若かったのでやってみたが、
    場面転換に時間がかかり過ぎて非常にテンポが悪く、これはゲームが面白いとか面白くないとかそれ以前の問題で、あっという間にやる気が失せた。
    iモードで復活してた時ももちろんやってたので今でもやりたいと思っているが、評価が今一つなので手を出しあぐねている。
    長文失礼。

  • @senrikisaragi8017
    @senrikisaragi8017 2 года назад +1

    3Dと4は金田伊功氏のOP作画を見るものだ

  • @根腐れ三十郎
    @根腐れ三十郎 5 месяцев назад +1

    半熟英雄が一番面白かったのはファミコン版だと思う
    リアルタイムストラテジーをどう表現するか凄い考えられて何もかもが目新しいシステムなのに見慣れた感じの画面
    変にストーリーが無くてちょっと不思議でおかしな世界観が表現されている
    見たいのは少し不思議な世界でぽかぽかぶつかり合う登場人物であってくだらないストーリーにちょっとお涙頂戴を混ぜたものじゃないんだよ
    なのでSF版でもう諦めた

  • @サブゼロ-r2o
    @サブゼロ-r2o 5 месяцев назад +1

    今も携帯でゲームが買える

  • @ハリオチーネ
    @ハリオチーネ 2 года назад +3

    Switchとかに2のリマスターもしくはHD -2Dとか出ないかな…?

  • @wolfr1689
    @wolfr1689 2 года назад +32

    ファミコン版の半熟英雄は(というか当時のスクウェアは)音楽が秀逸だったなぁ。
    そもそも今のスクエニに期待するのが間違い

  • @lezakymura
    @lezakymura 2 года назад

    「なかうれひでお」

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 5 месяцев назад +1

    面白ければブランクがあろうが受け入れられたと思う。だが、3Dは旧作が評価された部分を完全に取り違えていた。旧作の「あ・た・し」は容姿が極端に悪いわけでもなく
    主人公への害も大したものではなかったのに、よりによって思いっきり不細工&性格悪にした上にヒロイン化。こんな鬱になりそうな状況に加え、敵側にエグモン不在と
    戦闘面も盛り上がりに欠け・・・ギャグも完全に劣化というか、タツノコを思わせるようなギャグや、漫才師を起用するという明後日の方向に。
    そして「七人~」も、主人公を続投させるも、アホはアホでも話すらも成り立たんような奴では感情移入できない。2のような、アホでも根底に優しい心や正義の心を
    持ってる奴でなければ、だれが物語を楽しめるだろうかと(主人公の役割を、残り六人が削いでしまったとも言えるが)
    ストーリー的にも、性格も見た目も不細工なヒロインを押し付けられ、しかもゴールは結婚という重い枷をハメられたら未来が見えませんわ・・・
    どこの誰がこんな企画にOK出したのやら。

  • @猫無-z3j
    @猫無-z3j 5 месяцев назад

    3Dであのブサイののごり押しと何度も出てくる鉄拳
    そして後半即死ばかりのボスバトル
    あれでこいつはもうだめだと思ったわ

  • @研磨屋
    @研磨屋 Год назад

    オーディーンが、
    おーでーんでめちゃくちゃうけた笑

  • @0701ponpon
    @0701ponpon 2 года назад

    3作目、4作目の存在を知らなかった

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 2 года назад +21

    半熟英雄(FC)が大好きで半熟英雄(SFC)を制作開始していた頃に、すぎやまこういち先生と対談することになったスクウェアのスタッフとの会話ですぎやま先生が半熟英雄大好きだよって話になった時に、じゃ、先生音楽作りますってなって、じゃ、やるやるみたいな感じでSFCの音楽を担当することになったとか。
    FCもSFCもクリアすることはできなかったがSFCは面白かったな、ギャグや小ネタがちょうど良くて
    PS2は何というか、くだらな過ぎたというかテンポが悪すぎたしあのブスのデザインが受け付けなかった。

  • @米ミカン
    @米ミカン 2 года назад +13

    憎まれ役のブスはまだしも、一番の味方かつツッコミ役だった大臣までクズになっちゃったのがなあ…

  • @windysquall5405
    @windysquall5405 5 месяцев назад +1

    FC版みたいに複数勢力の争いに立ち戻った方がいい。自己分析が甘く、思い込むからクソゲーを作る。

  • @高橋優嗣郎
    @高橋優嗣郎 2 года назад +7

    親戚のにいちゃんが置いてったSFCソフトがこれだったな。何週もしてたくらいハマったわなつかしい

  • @sakuhinryosaku
    @sakuhinryosaku 2 года назад +19

    4作目は最終決戦でバトルじゃなんの役に立たなかったエッグモンスターこそが勝利の切り札になる展開が熱かったなぁ
    核ミサイルにボケで挑む作品はこれしか知らない

  • @Kuroyagi000
    @Kuroyagi000 2 года назад +1

    4はラストがアツかったの覚えてる

  • @つけ麺-c8l
    @つけ麺-c8l 2 года назад +3

    “4”があったのですか…しかもプレステ2で……この動画で知りました……

  • @あああ-x7m4c
    @あああ-x7m4c 2 года назад +6

    めっちゃ好きなゲームなんだよな

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ Год назад +1

    SFCの良い所はゲーム自体はあくまでも真面目だったのがある
    以降ゲームまでくだらないことになって一気に離れた

  • @雲雀-k3b
    @雲雀-k3b 2 года назад +17

    ああ半熟なれはやりこんだなぁ。
    召喚バトルもよかったけど、個人的には軍団と軍団がぶつかり合う瞬間にボタンを押すあのテンポ感が凄く好きだった。
    強い将軍でぶつかりあうとポロポロ敵兵達が画面外に零れていくあの謎の爽快感がクセになるんだよな。
    ってか、ああ半熟なれスマホ版あるのか・・。久々にやりたくなってきた・・。

    • @meguminOoniyme
      @meguminOoniyme 2 года назад +1

      兵士がポロポロ落ちていくと猫に妨害されるんだよね…

  • @mk2tototo100
    @mk2tototo100 2 года назад

    スーファミの半熟英雄でたまごのお清め?をやりすぎてランプキンしか出なくなってつんでそのままになった思い出…。

  • @名乗るほどのものでなく

    3はカトリイネまわりを時田さんが押し付けすぎたのがなあ
    匙加減越えたことやったらファンも離れるわけで

  • @daruidarui3434
    @daruidarui3434 Год назад +1

    3Dの流れが悪すぎて廃れたイメージかな やるならやっぱ2作目の流れで3~5年以内に続編が出てればよかった 間が開きすぎた 俺だったら3作目は
    ・2作目躊躇して敵もエッグモンスター使える&種類を増やす、次ステージに到着する配下が数人ずつシステムの継続
    ・月や季節、資金増減なんかのイベントのバリエーションの増加、ランダム性を増やす
    ・城ごとに簡易的な内政面(収入・防衛・練兵とか)システムの充実
    ・忠誠度があって敵を引抜き、戦闘後に仲間に、仲間が引き抜かれる、裏切られる可能性があるとか
    ・城じゃないけど簡易的な砦・拠点を作れる
    ・ストーリー攻略にかかる時間、ボス敵を斬るor逃がすみたいなんでストーリーやステージ分岐
    ・男のみ、女のみ、騎馬のみ、歩兵のみ、卵使えないとか縛りステージ有り
    ・難易度調整ができる(敵の卵レベルや使う頻度、進軍スピードとか、スタート時の資金、配下人数少なめor多めのスタートとか色々)
    ・自分や配下の名前を変更できるとか細々した所
    これくらいはやってたなマジで

  • @jestar0165
    @jestar0165 2 года назад +1

    韓国で子供の頃、半熟英雄対3dをプレイしたことがあります。
    当時のプレステ2のゲームはローカライズが盛んでいて、オープニング曲も韓国で昔からマジンガーZなどのオープニング曲を歌った歌手が歌ったり、芸人を韓国で当時人気がそこそこあった韓国のコメディアンに変えたり、今でも印象に残っていると言われています。
    個人的にはギャグは面白いが、難易度が高かった印象ですが、他ではヒロインがキモかったという意見が多いですね。

  • @FoxDagasiya
    @FoxDagasiya 5 месяцев назад

    召喚獣・登場キャラでの芸能人が来てたってのも好きな所とだなぁ〜😊

  • @白滝コウ
    @白滝コウ 2 года назад +3

    3は最後の4次元編だけはマップもボスもインパクトあって好きだった

  • @メガロマン-s5s
    @メガロマン-s5s 2 года назад +5

    半熟3Dは、OPアニメが全て。金田アクションが好きなら観る価値アリ。

    • @中井智久-n9w
      @中井智久-n9w 2 года назад +2

      ささきいさおさんの熱唱も印象的ですよね。

    • @ダブルオークアンタ-e1o
      @ダブルオークアンタ-e1o 2 года назад

      @@中井智久-n9w マジですか?無駄に超豪華メンバーですね(褒め言葉

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ 2 года назад +6

    SFCのあぁ世界よ半熟なれはホントに傑作だった。
    switchのon-lineソフトでもいいからまた出てほしい。
    スマホは画面小さくて操作しずらいから

  • @amanogawa818
    @amanogawa818 2 года назад +4

    僕は3D好きだったけどな。
    当時は3Dゲームがどんどん人気が出て2Dの人気が無くなってる時期だったので2Dの国に3D軍団が攻めてくるのが時事ネタ的でもあり面白かった。戦闘は確かに簡単過ぎたけど。
    4から本格的に参戦するカトリイヌは性格はともかく見た目はかわいいので目の保養になった。
    ただギャグはやっぱり時代によって流行が激変してしまうので常に笑えるシナリオを書き続けるのは難しいんだと思う。

  • @平亮-c1t
    @平亮-c1t 5 месяцев назад

    旧スクウェアのような成長曲線

  • @深海豚
    @深海豚 Год назад +1

    4はネタオンリーのエグモンもゲージ調節の役割を持てるシステムは良かったと思う

  • @中井智久-n9w
    @中井智久-n9w 2 года назад +29

    SFC版は、文字通りの傑作でした。
    PS2版でゲームのバランスやテンポがかなり悪くなってしまい、楽しめ無いとは言えないも、何か違うなぁ…って気がしてました。
    まあ、あの頃のスクエニはちょっと勘違いしてる部分があったから、それが出てしまったんでしょうか。
    もし次回作があれば、SFC版のような楽しめる作品になって欲しいですね。

  • @selhir7669
    @selhir7669 2 года назад +35

    SFC版も別に全部のネタが面白かった訳ではないけど、演出がさっぱりしていて流しやすい。
    召喚獣の演出に1分以上かかる様な3D時代のスクウェア・スクエニだと、寒いネタの寒さが何倍にも拡大されてしまう。

    • @星野尚人-f9i
      @星野尚人-f9i 2 года назад

      それは、じんせいげーむにも言えることですね。2次元時代は面白かったのが、同じネタでもポリゴンになった途端にまぁドンズべりよ(笑)。

  • @do-fs4ky
    @do-fs4ky Год назад +3

    SFC版も丸々一年くらいこれ一本遊び続けてたし、
    コロコロのおち先生版半熟英雄もかわいい絵柄とキレのあるギャグで楽しい作品だったな。

  • @もやしは主食
    @もやしは主食 2 года назад

    登録1万人おめでとうございます
    ゲーム懐かしいですね

  • @三沢大地-x8l
    @三沢大地-x8l 2 года назад +30

    3作目はプレイヤー側が喜ばない要素は採用しない方がいいって反面教師になりますな…
    ただ公募採用されたエッグモンスターも全体的にセンス良かった記憶がある
    4のヤメオンとかあんまり強くないけど見た目好きで無理矢理使ってた

    • @中井智久-n9w
      @中井智久-n9w 2 года назад +7

      確か「にんげんライダー」を採用された方は、スクエニ(正確にはスクウェアだったかな?)に入社されたんでしたっけ?
      SFC版発売の頃に開発の方がインタビューでお応えになってましたが、エッグモンスターの公募にノート一冊分位のアイデアを投稿してきた人も居た(採用は無かったそうですが)みたいだし、熱量はあったんですよね。

  • @ks4169
    @ks4169 2 года назад +1

    やっぱり3やったときにつまらんって思ったのって間違いなかったんやね

  • @アインストアルフィミィ
    @アインストアルフィミィ 2 года назад +3

    半熟英雄3Dは、桜塚やっくんが斎藤恭央名義で出てた、数少ないゲームなんだよなぁ‥懐かしい‥

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 5 месяцев назад

    正直、現実の時代を経るにつれて「ギャグ主体作品」が受けづらくなっていたり、「パロディギャグ」が作りづらい(所謂「おおらかな時代」ではなくなってしまった)というのも要因な気がしますね
    今もギャグ主体のゲームが思い出したように時々出てきますが、ゲームのクオリティは関係なくあんまり受けてなかったりしますし…

  • @さむさむ-i7k
    @さむさむ-i7k 2 года назад +2

    3作目ってプレイ中に本当に飽きるんですよね。それこそ30分でもうお腹一杯。
    BBQソースガッツリ肉一口食べた感じかな。二口目はもういいやって・・・
    頑張って鉄拳あたりまでやったけど、本当に面白い所が全くなくて限界だった。
    多分一番面白かったのは、こずえ 鈴のアイキャッチ聞いた瞬間。

  • @sy-kd6km
    @sy-kd6km 2 года назад +5

    VS3D(主題歌がささきいさおだった)をプレイしていた際に、あのカステラの豆劇場のCMが出て、新婚さんいらっしゃい!の文枝さんのように椅子から転げ落ちてしまった思い出が懐かしい。

  • @枯落葉
    @枯落葉 2 года назад +7

    ほんだらへんだらどがびがふんだ
    ほんだらへんだらどがびがふん
    ベタだけどエッグマンがスキです
    BGMがカッコイイのと確か本当に必ず帰ってきやがる

  • @2yossie
    @2yossie 2 года назад +4

    2作目の大ファンだったが、3作目が出ていたこと自体知らなかった…

    • @渡邊裕樹-m9j
      @渡邊裕樹-m9j 2 года назад

      FC、SFC、PS2、DSまでは覚えてる♪ヽ(´▽`)/

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu 2 года назад +18

    SFC版が唯一至高って感じなんですわな
    そもそも作風的に2Dじゃないと難しいからね
    3作目がこけたのは、味付けを間違えたんだよねって感じ
    ラーメンにニンニク入れるのが好きな人だって、ニンニク100%のスープは飲めねぇんだわ

  • @1031flea
    @1031flea Год назад +1

    2が至高の作品すぎた。
    頼むからベタ移植してくれ。
    アプリ版はなんか違う…。
    あと、好きな将軍加入に1回150円は
    高すぎるやろ!笑

  • @gillg7796
    @gillg7796 2 года назад +9

    FC版とSFC版はやりこんだなぁ…。その頃の雰囲気をいい感じに再現していたマンガUP版コミックスに触れてくださっていることに感謝感激です。2巻で終わってしまったのが残念でならない。
    ボケてはいるけれどゼウスやヴィーナスなど部下に慕われている、プレイヤーの分身として〆るところはちゃんと〆る王子のキャラクターが好みだっただけに3D以降はついて行けず。
    それ以降の半熟が好きだという方々もおられるでしょうから否定はしたくないのですが、キャラなど旧作と関わりはあるけれど同一ではなかったら(例えば何代か後の王子と大臣などなら)割り切れたのになぁ…。

  • @sim-labo
    @sim-labo 2 года назад +18

    カトリさんちのイネさんにくらべりゃぁ、スクウェア三大悪女の方がずっとましってレベルだったからなぁ……

    • @ミィレス
      @ミィレス 2 года назад +8

      しかも他の悪女ズと違って敵に寝返ってないんだよねぇ…

  • @sinonome110
    @sinonome110 5 месяцев назад

    3、4が駄目だったのは主人公のキャラデザだと思うけど
    結局漫画の方も先代に戻してるし。これに限らず当時はなんか心機一転したがる風潮があったけど

  • @BlackJoker666
    @BlackJoker666 5 месяцев назад

    初代も祈祷パターンで決まるからランダムではなかったけどな

  • @霜柱踏太郎
    @霜柱踏太郎 2 года назад +2

    漫画版は新しい奴よりおちよしひこ版の方が好きですわー

  • @nekochanko
    @nekochanko Год назад

    なぜかDSでソフト持ってたなぁ。
    興味なかったと思うのに、当時の自分がなぜ買ってもらったのか全くいまだに思い出せない。。
    そこそこ楽しんだけど(笑)

  • @yumekaryuudo99
    @yumekaryuudo99 2 года назад +5

    シミュレーションRPG好きなのに
    半熟英雄だけはやったことないなぁ...

  • @gegen_gegegen
    @gegen_gegegen Год назад +1

    3Dのエンディングの演出ってアレか? あの個性的な見た目は呪いのせい と思っていたらホクロから毛が生えてるのが呪いでそれ以外は呪いじゃなかった的なシーンの
    それともベッドシーン行きっぽい感じのアレか?だいぶうろ覚えだ…
    3Dも4もゲームバランスが大雑把な感じだったし、2のすぎやまこういち先生のBGMが良すぎて…
    1の流れを汲んだBGMが凄くチープに感じられちゃったんだよね
    ただ、3D大元帥を倒した後の独白は、スクエニが今抱える問題そのものを吐露してるんだろうなあって感じで好きだったけど。
    同様の問題をしくじり先生のFF回でも触れられていたから長い間この問題に苦しんでるんだろうねあの会社

  • @Merasa_
    @Merasa_ 5 месяцев назад

    ヒロインに嫌悪感いだかせたらだめだよ。この頃のスクエアはマジでセンスを失ってたな
    センスない人が、センス必要なゲームを作るとこうなるという話

  • @狐雪-v6v
    @狐雪-v6v 2 года назад +4

    3Dはほら………
    OPが良いから………

  • @k3Nnfku
    @k3Nnfku 2 года назад +22

    スーファミ版面白かったなー。
    ともかくインパクトのあるモンスターと音楽が脳裏にこびりつくゲームだった。
    魔法陣グルグルにハマってその影響で買った記憶がある。

  • @kobayan797
    @kobayan797 2 года назад +1

    3作目はすぎやんから植松さんに戻したのも個人的にミスだと思った。植松さんも悪くないけどすぎやんのBGMがハマってた。

  • @トーヤ-h6f
    @トーヤ-h6f 2 года назад +4

    3の変な女への嫌悪感と戦闘システムが劣化しすぎててすぐ売り飛ばしたな

  • @mataneko4395
    @mataneko4395 2 года назад +10

    エッグモンスターHEROやってたな〜
    よく近所のスーパーとかにでこの作品ポスターを探して、
    ポスターに書かれてるヒミツの合言葉を集めて隠しエグモンとか集めてたなぁー

  • @karura2330
    @karura2330 2 года назад +3

    3,4不評だけど音楽はすごくいいと思うんよね。思い出補正入るけど1の春夏秋冬のアレンジ楽曲が入っている時点でそんな評価です。4に至っては音楽携わってる方々がやたら豪華だったりするし。2は2で言わずもがな。というか歴代シリーズの楽曲携わる人みんなすごすぎん?あとLAL移植されたんで半熟リメイクもちょい期待。HD2Dだったか?だと1~4どれとも相性いいと思う。

  • @土下座-t4f
    @土下座-t4f 5 месяцев назад

    FC版、SFC版とシリーズをプレイし続けてきたが、3Dやってから4には手を付けていない
    イネは当然ながら、こずえ鈴のナレーションにもイラっとさせられたし、3Dで唯一評価出来るのは、ボスとして鉄拳を出した事くらい
    当の鉄拳はFFに出れるものと思っていたらしいが

  • @つなどんぐり払い可
    @つなどんぐり払い可 5 месяцев назад

    城と城の間を線で結んじゃった4の方がやっててしんどかった

  • @rahasaka
    @rahasaka 2 года назад

    半熟英雄って過去作あったんだ…
    小学生の頃DSの奴すきだったけどなー
    ホンダラヘンダラドカブカフン!
    って儀式が妙に耳に残るのよね
    後は攻略本に乗ってた裸のねぇちゃんにテンション上がって親に隠れてこっそり見てた

  • @user-ryuka
    @user-ryuka 5 месяцев назад

    4作目は宣伝の面でも致命的なミスを犯したのよね
    自社パロのエグモン(タガメの錬金術師:鋼の錬金術師が元ネタ)を新規に入れたせいでそれまでスクウェア系攻略と言えばVジャンプだったVジャンプに完全に無視されてしまった

  • @moonbase2010
    @moonbase2010 2 года назад +6

    1作目は楽しんだなあ。あの時代のゲームはみんな新しかったから

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 года назад +1

    やっとコレやってくれたか
    いいぞー

  • @l4b221
    @l4b221 5 месяцев назад

    2作目は本当にハマった!
    ゲームも好きだったし、マンガも面白かった!
    そしてPS2で新作が出ると聞いた時は嬉しかったんだけど、キャラデザが狙い過ぎてて好きじゃなかったし、ゲームもシステムが変わったのも受け入れることが出来なくて兄貴がやってるのを見てやらずにやめた。

  • @河口三平
    @河口三平 2 года назад +3

    SFCから初めてワンダ―スワン版は今でももっています。3に関して言えばシステムはぬるいのではなくいい加減。ギャグはそれまでが子供にもわかり安いものが、迂遠過ぎるというか言った人間が自分で受けて笑ってるようなもの。最大のネックが不快感、確かに1と2でもわたし見たいなブスキャラはいたけど不快感は無かったので、3は受けどころを勘違いしてるなと言う感じでした。

    • @dpod4660
      @dpod4660 2 года назад +3

      2のギャグ面はある種王道の馬鹿王子と振り回される大臣というのが大半でしたからね、四季王とかオーデーンとかFFパロディもニヤリとするものも多かった
      3はそもそものギャグのテイストが変わってしまい単なるおふざけにしかなっておらず、また下品で不快な表現が多かったと思います。

  • @user-nagyyi
    @user-nagyyi 2 года назад +5

    3Dはボスがえげつなくて、育成が足らないと最終章で詰みになった。
    ラスボスと戦えるようになるとレベリング出来なくなるし・・・

  • @MF-it2kj
    @MF-it2kj Год назад

    当時ファミ通で評価が高かったので、予備知識なしで購入(恐らく2か3)したけど、しょうもないノリに全くついていけず、すぐさま売った苦い思い出がある。

  • @darkszero8588
    @darkszero8588 6 месяцев назад

    2が好きで3Dも4もクリアまでやったはずだけど殆ど記憶にないなあ。
    カトリイヌがFF10-2のユウナの格好して銃撃ってたのは覚えてる。

  • @zin02
    @zin02 2 года назад

    召喚システムってFFだけじゃなくて、もしかしてポケモンのシステムにも影響与えてたのかもしれんなw

  • @Arun-tc6rr
    @Arun-tc6rr 2 года назад +7

    個人的には対3Dも4も楽しめました コテコテなギャグは好きなのでそれはもう笑いました
    まあ1作目は知らないし、2作目は兄がやってたのを見てたぐらいなのもあったんだと思います
    対3Dはゲームや技術の進化に対する問題を扱っていたり、4では生きる上での大切なこととか
    ギャグ一辺倒なその裏でそういったメッセージが込められていたのもポイント高いです 4の100Fダンジョンは大変でした 27Fにしあわせの箱は大草原
    (まあ対3Dは当時のゲーム業界やスクエニ社内への不満や危機感みたいなのを皮肉も交えて描いていたように思いますが…4でもEDでゴニョゴニョ)
    対3DのEDは凄く好き
    4は当時ブーム真っただ中だった鋼の錬金術師ネタもありましたね
    しかも本当に本人らにご協力頂いてるという(荒川先生、釘宮さん、路美姐さん)

    • @karura2330
      @karura2330 2 года назад +2

      タガメの錬金術師ですね。ちゃっかりガンガンのCMも入れていたかな。

  • @灯鬼-c3h
    @灯鬼-c3h 2 года назад +2

    すごい懐かしい
    友達の家でプレイした思い出
    あのタマゴ使ったときの音楽とか、何が召喚されるのかとか楽しかったな〜
    エッグマンが出たときは友達と「お前はお呼びでない!」とか言ってたな

  • @hidehori5291
    @hidehori5291 2 года назад +3

    エンペラーズサガのコラボキャラリクエストで半熟英雄リクエストしたら採用されて嬉しかった思い出

  • @わんころもち-i2s
    @わんころもち-i2s Год назад

    半熟英雄は何だかんだ1が一番好きだった
    ハデスやフォボスとか2よりもエッグモンスターが格好いいのも◎
    てか3Dと1を同じに扱うとかニワカか?

  • @x3657yama
    @x3657yama 2 года назад +3

    対3Dから入ったのですが
    否定的な意見多かったんですね…
    まあ世界観一新という時点で賛否両論は
    不可避ですが…。

  • @うが人
    @うが人 2 года назад +6

    学生時代にやりこんだSFC、サントラもオーケストラバージョンが収録されておりさすがすぎやま先生!でした。FFロマサガパロもファンには嬉しかったです
    続編の音沙汰なく諦めていたところにPS2新作の報!期待せずにはいられない、だからこそあの駄作っぷりには怒りしかありませんでしたね…

  • @ブリキカイザー
    @ブリキカイザー 2 года назад +7

    スーフェミ版は有能な武将全員集めたりラスボスのHP9999にしたりしてやりこんだなあ

  • @海鼠なまこかまぼこ
    @海鼠なまこかまぼこ 2 года назад +10

    スーファミまでは神ゲーだったのに
    その後は、主人公も雰囲気も変わってどうでもよくなった
    スーファミ版の続編を、同じキャラ同じ世界観でやってくれるだけで良かったんだけどな

  • @sijioka6069
    @sijioka6069 2 года назад +12

    2作目も音楽担当の熱い要望を受けての開発だったとか聞いた記憶がある。3は合併したスクエニだからこそと多方面のパロディキャラやエグモンが使えるという期待とそうでもなかった残念感とか・・・ない?

  • @さとみん-w2n
    @さとみん-w2n 2 года назад +2

    何と言うか、当時おはスタで鉄拳が来た時はおったまげたなぁ……