大検証!!ボコスカウォーズはクソゲーなのか?

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  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • クソゲーなのかい?クソゲーじゃないのかい!?
    検証してみましょう。

Комментарии • 135

  • @user-fc2mh3kj3b
    @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад +53

    編集してる時にずっと違和感を感じてたんですがやっと分かりました。名前間違えてる!!冒頭でボスをオロゴスって言ってますね・・・後半はちゃんとオゴレスって言ってるからうーん引き分けかな!(負け)

    • @666fgd9
      @666fgd9 Месяц назад +4

      スーパーマリオとキン肉マンを同じ陣営に入れる池沼w

  • @aaaaaaaaa3606
    @aaaaaaaaa3606 Месяц назад +28

    どんなに強い歴戦の猛者でもわずかな油断や運のゆらぎで戦死してしまう、そんな現実を表しているかのようで諸行無常感がある
    実際はバランス調整がおかしいだけなんだろうけど……

  • @user-cn6cb4kc5q
    @user-cn6cb4kc5q Месяц назад +40

    小学生ん時によくやってたけどなんか中毒性あったんだよなぁ。

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p Месяц назад +35

    ♪すすめーすすめーものどーもー♪じゃまなーてきをーけちらーせー
    ♪めざせーてきのーしろへー♪オゴレスたおすのだー

  • @user-dh3eb7on5z
    @user-dh3eb7on5z Месяц назад +14

    友達から借りて、説明書ないからルールとか分からないのをプレイしながら覚えて、一応クリアはしましたね。
    何年かに一回やりたいなと思い、買おうかなと悩みつつ現在に至ります…

  • @backzan
    @backzan Месяц назад +18

    PC88SR版は音楽のテンポも良いし、ユニットが多くて戦略性高い良ゲー

  • @Ark-eh3fw
    @Ark-eh3fw 23 дня назад +11

    オゴレス王に勝てるのは主人公限定でドンだけ育ってようが一回も戦闘してなくても勝率5割固定とか言う最後の最後に完全運ゲーを強要されると聞いた記憶がある

    • @user-ew6et1ft7c
      @user-ew6et1ft7c 21 день назад +3

      主人公がオゴレスに負けてしまう事があるってのはひどすぎる。

  • @user-mn9xe7hv8t
    @user-mn9xe7hv8t Месяц назад +17

    このゲームの勝率計算式は味方のパワー+(乱数0~31×10)ー敵のパワー+(乱数0~31×10)=+の値で勝利ーで敗北で0は勝利。こんな感じなのです。

    • @ri1944
      @ri1944 Месяц назад +5

      急に310くらいぽんと追加されたりするのか……

  • @user-hz4zr2cp3c
    @user-hz4zr2cp3c Месяц назад +30

    当時「ドラクエを超えた」みたいな鳴り物フレーズにワクワクしてプレイしたら絶望と落胆を余すところなく体感したトラウマゲーム

    • @hiroki1434
      @hiroki1434 23 дня назад +6

      ボコスカのほうが先に出てるよ
      FCドラクエ1……1986.5
      FCボコスカ1……1985.12

    • @user-ew6et1ft7c
      @user-ew6et1ft7c 21 день назад

      このゲームって元はPCゲームだし・・・まだ「マイコン」とか言われてた時代に出たゲームだしマイコンゲームか。

  • @nh-hs6yq
    @nh-hs6yq Месяц назад +7

    将棋や軍人将棋的なところを一部織り込んだ運ゲーみたいな感じで、検証内容と併せて見ると面白そうなゲームですね。
    だいぶ前に2がネットニュースで話題になっていたのでポチりましたが、結局アーカイブに埋もれたままでした。。。

  • @PARAPA523
    @PARAPA523 Месяц назад +8

    戦略シミュレーション?RPG?アクション?シューティング?(味方キャラが弾)
    なにか「こういうのをやりたい」っていう意思はざっくり伝わってくる作品ではある、が
    当時ファミコンウォーズに着想を得てRPG要素を加味させて生まれたファイアーエムブレムって
    良い作品だったなって、なんとなく思った

  • @shurikaza
    @shurikaza Месяц назад +37

    クセは強いし運ゲーの要素はあるけどクソゲーかと言われるとそんなことはない気がするんですよね
    なんのかんので仲間集めや育成は楽しかった

    • @user-fc2mh3kj3b
      @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад +9

      最初は黄色をいっぱい増やそうとしたんだけどみんな散っていくんよ・・・牢屋から救出→レベルを上げよう!→救出した兵士即全滅したんだけど・・・を何回も喰らいました。

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 Месяц назад +27

    ごめん。。。。BGMのせいで開始即「ああ今週も競馬負けたのか」などという他チャンネルのネタが思考回路に飛び込んできた
    ボコスカウォーズ…子供の頃この名前で「絶対面白いやつ!!!」とか勘違いして小遣い貯めて買ったんだよなぁ。。。。他の買えばよかったと即後悔した

    • @user-hirotaka0123
      @user-hirotaka0123 Месяц назад +14

      ニチ朝の楽しみですな😂

    • @user-fc2mh3kj3b
      @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад +12

      あっ、私つい最近その人のこと知ったんですよ。面白いですね、お馬さんも見ました。ちなみに私はお馬さんは1回しかやったことありません。(200円)

    • @bleimbash
      @bleimbash Месяц назад

      @@user-fc2mh3kj3b ギャンブル業界には来なくていいから…儲けても身につく使い方をすることはない(断言

    • @user-do3kc2qb3u
      @user-do3kc2qb3u Месяц назад +4

      ???「どうして今回も燃えてるんですかねぇ」

  • @user-mc3xp9vi3w
    @user-mc3xp9vi3w Месяц назад +11

    負け戦こそ花ではないかね?は自分が一騎駈けして無双できる強い者の台詞なんだよなぁ〜(呆れ)

  • @user-tv1tn1bv3y
    @user-tv1tn1bv3y Месяц назад +4

    戦闘結果の計算は乱数が使われてるらしいけど、コレの乱数はほんとシビアだなあ

  • @user-nk4yw1mr3h
    @user-nk4yw1mr3h Месяц назад +3

    子供の頃わけもわからずやっていて当然クリアもできなかったけど、なぜかハマってずっとやってた

  • @MrHaseosan
    @MrHaseosan Месяц назад +9

    説明書にBGMの歌詞が書いてあるですよね

  • @user-mk1ll6bz5m
    @user-mk1ll6bz5m Месяц назад +3

    2:48 3:29 6:30 6:50 28:32
    これ無くしてボコスカウォーズは語れない。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Месяц назад +10

    クソゲーというか理不尽ゲーかなあ?仕様が分かれば楽しめそう

    • @user-fc2mh3kj3b
      @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад +4

      認めたくはないが・・・正直後半は普通に楽しかったです。戦略性があるのはやっぱり良いですな。

  • @gonza921
    @gonza921 Месяц назад +3

    キャラの操作が揃わないのは処理落ちではなく、「そのように作った」と開発者がインタビューに答えてましたね。

    • @user-fc2mh3kj3b
      @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад +2

      ホントぉ?いや、やってて思ったんですが確かにアレがないと障害物にぶつけないとキャラを一直線に並べられなかったりするんですよね。うーん、そこまで考えてたんならなかなかやるじゃない。

  • @ryvo2009
    @ryvo2009 Месяц назад +7

    4stニキのせいで初期220はハズレ本体とか思うようになってしまったw

  • @user-yv3zw6vy7h
    @user-yv3zw6vy7h Месяц назад +7

    この作品は全くクソゲーとは思っていなかったです 20年以上前に大人になってから買い戻したいレトロゲームNo.1でして地元のリサイクル店探し回って手に入れました箱取説付。このゲームの法則性を見つけてクリアするなんて尊敬と感謝でいっぱいです、このゲーム仲間の数がもっと多かったり仲間が確実に成長したり戦闘が運じゃなければクソゲー認定されなかったのでは?と思います

    • @user-fc2mh3kj3b
      @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад +5

      正直クソゲー判定が自分の中で覆るとは思ってませんでした。私はシミュレーションやRPGのような考えるタイプの作品が好きなので戦略性の高さには驚きましたね。動画作成をしてると今になって初めて気付くことが結構多いです。

    • @666fgd9
      @666fgd9 Месяц назад

      老若男女誰でも気軽に使用可能な
      大人の知恵(ネット検索)があるから…

  • @user-fg1fb7df4n
    @user-fg1fb7df4n Месяц назад +4

    子供のころ、1回だけオゴレス倒したことある。倒せなくてゲームオーバーになったのは、数えきれないですが。

  • @b_Larva
    @b_Larva Месяц назад +5

    戦闘の計算式知ってると、戦略が変わってくるんだけどね。

  • @bleimbash
    @bleimbash Месяц назад +7

    説明をしない時代のシミュレーションゲームの原型だから子供には厳しいんですよね。
    高校のころ仕組みを調べて改めてやったらそれなりに遊べるし割とよくできているなーと感心したけど
    最終ボスだけ何があっても1/2はやっぱダメだと思った

    • @user-fc2mh3kj3b
      @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад +2

      最後は主人公じゃないと倒せないってのはなんか知ってました。慎重にやるとかなり時間かかってたので1/2は容赦ないですねぇ。倒せてよかった。

    • @bleimbash
      @bleimbash Месяц назад

      @@user-fc2mh3kj3b なお、私の改めて遊んだ時の初戦は負けました
      今となっては草wwwって流せるけど、これを当時の遊ぶ時間制限されがちな小学生には酷すぎる

    • @bleimbash
      @bleimbash Месяц назад

      @@user-fc2mh3kj3b
      逆には私はその時は負けました
      最初の実装がPC系で大人のおもちゃだったから最後の運不運にしたのは理解できる
      今なら、「あの状態から負けたわ草www」ぐらいで流せるけど、当時のプレイヤーの大多数と思われる小学生があの苦行の上でその結果はさすがに擁護できないですねぇ…高校生の時でも「ふざけんな!」ってなりましたし
      そこらへんも含めてゲーム業界も今は円熟したんだろうな~とFCからPS1までの過渡期の粗さを痛感しました

  • @user-hirotaka0123
    @user-hirotaka0123 Месяц назад +12

    ボコスカウォーズとテグザーはPC版がよいね😊

  • @user-xu6yh3mr6e
    @user-xu6yh3mr6e 28 дней назад +2

    これセーブ出来て強くてニューゲーム出来たら結構取っつきやすくて面白くなると思うんだけどなぁ~

  • @user-pf6rg8oz4m
    @user-pf6rg8oz4m Месяц назад +2

    名前だけは聞いたことあったのですが、どんなゲームか知らなかったので面白かったです

  • @user-sh7fu7ws3c
    @user-sh7fu7ws3c Месяц назад +3

    敵の重騎士と戦わないようにするため、配置を楽しむパズルゲームです

  • @pokerpiero1000
    @pokerpiero1000 24 дня назад +2

    ついに~まみえーた敵よ~♪愛しい~程の~わが敵~♪はたしーあいの時だ~つーまーりーはー五分五分だ~♪
    好きなゲームだったな・・・。(3番歌詞です)

  • @user-lr4er7vv3x
    @user-lr4er7vv3x 24 дня назад

    小学生の頃 クソゲーすぎてBGMが脳裏に焼き付いてたから懐かしくも思う
    無念を晴らしてくれてありがとう!😢

  • @bemaniax1936
    @bemaniax1936 Месяц назад +5

    イリス vs クソゲー
    ながいたびが はじまる…

  • @beerboyz37
    @beerboyz37 26 дней назад

    年上の従兄弟から貰ったファミコンソフト一式に入っていたけど、説明書がなかったので目的も操作もまるで解らずそっと電源落とした思い出
    でもBGMはクセになるからすごく好き

  • @synchro7789
    @synchro7789 25 дней назад +2

    シミュレーションゲームとしてはよく出来てると思うけど、ラスボスはじゃんけんゲームなんだよなw

  • @ferraris2k
    @ferraris2k Месяц назад +1

    当時ゲーム内はもちろん現実の自分も何やらされてるのか謎だった

  • @xadezgon1245
    @xadezgon1245 Месяц назад +7

    ゼビウスが4500円の時代に5500円という値段に地獄を見た

  • @user-qv8up2bn9c
    @user-qv8up2bn9c 23 дня назад +3

    子供の時分、極めて納得のいかないゲームでした。

  • @user-jc5lo6gx1v
    @user-jc5lo6gx1v Месяц назад +4

    何も分からないとクソゲー
    相性知ってもクソゲー
    仕様知って理不尽ゲー
    BGMは耳に残るけど・・・ダメゲーです、自分には😵‍💫

    • @ri1944
      @ri1944 Месяц назад +1

      仕様を知ったらヌルゲー化するならFF2になれたかも

  • @user-rx4lr5jl2w
    @user-rx4lr5jl2w 16 дней назад

    これ、最初は当然運に多く左右されるんだけど
    ある程度の軍勢が出来たら一番下の段にまとめて一列突破やってクリア率高めてた記憶がありますね

  • @ichigoh
    @ichigoh 23 дня назад +2

    簡略化しちゃいけない根本の部分簡略して元作品と別物になっちゃたからな

  • @inoki_bomber_yeah
    @inoki_bomber_yeah Месяц назад +6

    普通プレイやってるのにきっちり苦行になってるところさすがのナイスチョイスです(⁠*⁠´⁠∇`⁠*⁠)
    ちなみにもしも魔理沙が生き残ってたら次回は星をみるひとになってたと予想してます

    • @user-fc2mh3kj3b
      @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад +4

      アイツに手を出しちゃならんぞ!アレ意味わからんぞ!!

  • @ataualpha7456
    @ataualpha7456 29 дней назад

    兵卒の強いやつどれだけ作れるかなー
    金の騎士はもうそのステージ最初まで全部釣って一度も戦わず突破した

  • @user-lw2vv2hp2o
    @user-lw2vv2hp2o Месяц назад +2

    進め〜、進め〜、者ど~も、邪魔な〜、敵を〜、けちら〜せ〜、なんちゃら〜、(忘れました)、オゴレ〜ス、たーおすのーだ〜。昔、ハマったなあ…。

  • @user-pz1kn8ib1d
    @user-pz1kn8ib1d 20 дней назад +1

    やったことあるわー。なんかクセになるんよね。

  • @nagoling1
    @nagoling1 Месяц назад +2

    記憶だと5回クリアすると全クリアだったような気がします

  • @tonton01417
    @tonton01417 Месяц назад +2

    敵の後ろからアタックすると勝率上がったような気がする。

  • @user-bs1mf4wr5k
    @user-bs1mf4wr5k Месяц назад +3

    敵の攻撃力にランダムで最大300までのバフがかかる。だから王様でも負ける時は負ける。

    • @83chamoro
      @83chamoro Месяц назад +1

      このランダムがちゃんと表示されてればもうちょっといいゲームなんでしょうけど

    • @ri1944
      @ri1944 Месяц назад

      ​@@83chamoro
      クアッドミストに通じる乱数

  • @user-js3po9oc5l
    @user-js3po9oc5l 17 дней назад +1

    感動した🥺👍️

  • @yukizokin
    @yukizokin 25 дней назад +1

    全部が完全に同期しないのは処理速度ではなく仕様ですね。オリジナルのX1版からです。その方が軍隊らしくていいもどかしさだと思ってます。問題はファミコン版は仲間を探すために木やブロックに闇雲に衝突しなくてはいけないこ都に思う。操作が細かくなるから。

  • @user-rj2zw7qq3x
    @user-rj2zw7qq3x Месяц назад +2

    連敗していく様がスロ北斗の勝負球みてえw

  • @capitanokoizo3904
    @capitanokoizo3904 24 дня назад

    「クソゲーからは逃げられない」
    という掛け軸がたまらなくジワるよw

  • @user-gb8pq7zv1w
    @user-gb8pq7zv1w Месяц назад +3

    俺は子供の頃お年玉で買ってクリア迄20年も掛かったわ!!もう動画でも言ってますが操作性が最悪レベルなのに緻密な操作を要求してくるので楽しさよりもストレスが上回るクソゲーでしたね、PC版だとある程度緩和されてるのにFC版だと更に運ゲー度が加速されてるのも地獄。

  • @user-to3qq5ul7n
    @user-to3qq5ul7n Месяц назад +2

    親戚の家で夜中にやっててゲームオーバーの画面怖かった😭

  • @user-xn7id7jn8i
    @user-xn7id7jn8i Месяц назад +1

    MSX版でプレイしたのだけど、当時は糞なんて失敬な言葉も無かったので単に難しいと思っただけでした。結局「クリアー出来ないから糞」なんですよね。このゲームがクリアー出来なくても「おもしろい!」と思ったのはやはりシステムが好きだったから。システム自体は他のゲーム模倣が殆どでクリアありきの今のゲーム基準に置き換えるのが間違ったことでしょう。たしかに「じゃんけんで勝敗が決まる。」のなら、スポーツの類もあまり変わらないので当時は問題視は考えても見なかったな。

    • @ri1944
      @ri1944 Месяц назад

      面白くなければクソゲー
      面白ければ普通ゲー

  • @user-qg1lf7xn4y
    @user-qg1lf7xn4y 19 дней назад +1

    クソゲーではないな、「当時は」。
    当時のコンピュータゲームではこれが普通なんだよ、今の時代ならクソゲー扱いされるけど当時はめちゃくちゃ遊んだ子供たちが沢山いたんだよ

  • @user-yg6wb6bv7p
    @user-yg6wb6bv7p 29 дней назад

    6:14 やっぱり後ろから攻撃すると勝率上がることがよく分かる

  • @user-er3rh9jy2u
    @user-er3rh9jy2u 19 дней назад

    学生時代、ボコスカウォーズを史上最高のゲームとして持ち上げてる奴がいた
    好きな奴にはたまらないソフトらしい
    私には理解出来なかったが…

  • @user-bu7pk1fd9k
    @user-bu7pk1fd9k Месяц назад +2

    ボコスカウォーズは別にクソゲーではないですね
    一応、第1回アスキーソフトウェアコンテストのグランプリを受賞した作品ですので

    • @ri1944
      @ri1944 Месяц назад

      それはクソゲーではない理由になるのだろうか……

    • @backzan
      @backzan 24 дня назад +2

      オリジナルのPC版は間違いなく名作ですから
      FC版は色々削られちゃったんで。。。

  • @user-qk2me9yg3z
    @user-qk2me9yg3z Месяц назад +2

    戦闘力10の相手にかならず勝つのに必要な数値が320ってこと?
    乱数の振れ幅広すぎ

  • @user-op4mj2nb4m
    @user-op4mj2nb4m Месяц назад +3

    こ、こんなに王様弱かったっけ…?

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 Месяц назад +3

    オゴレスに負けた思い出・・・

  • @user-tm5zf9ou8d
    @user-tm5zf9ou8d Месяц назад +2

    俺もはるか昔、運が悪くて王が弱すぎて諦めた

  • @user-ug1bx6ln7z
    @user-ug1bx6ln7z 21 день назад +1

    ファミコン版から途中参入した方々からすると、古臭いクソゲーに思えるのかもしれませんね。
    当時は、PCで売れたゲームを何も考えずにファミコンに移植して、クソゲー化させてましたからねえ。

  • @papepipopukupi7383
    @papepipopukupi7383 Месяц назад +2

    ボコスカ過去見た実況の中で1番ギリギリw

    • @user-fc2mh3kj3b
      @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад +1

      実際に動画内であるように調べながらプレイしました。編集中もここはこうすればよかったのかーって場面がいくつもありまして後半はむしろ運が良かったくらいです。2周目以降は任せた!!(全力逃避)

  • @user-kc3qk4fx2l
    @user-kc3qk4fx2l 17 дней назад

    ステータス制なのに、ステータスが見られないのが難しさ

  • @user-ht3gl6nr1q
    @user-ht3gl6nr1q 21 день назад +2

    こういうのはクソゲーとは言わないんですよ

  • @user-nv9dp6xq7c
    @user-nv9dp6xq7c 24 дня назад

    『クソゲーからは逃げられない』
    元ネタは『夏幽霊からは逃げられない』かな?ꉂ🤣𐤔

  • @user-nu2it3yd9h
    @user-nu2it3yd9h Месяц назад +2

    竜騎士バラン理論

  • @user-yj9ll7gh7w
    @user-yj9ll7gh7w Месяц назад +3

    競馬負けたのかと思ったヨ

  • @user-lq4gb1fm3e
    @user-lq4gb1fm3e Месяц назад +1

    朗報ですこのゲームレベル5まであるらしいです

  • @666tan9
    @666tan9 Месяц назад +1

    クソゲーというよりルールが分からないなんだよなあ

  • @Berogsunz00
    @Berogsunz00 20 дней назад

    MSXでやってたけどw
    確実に勝てる法則があったんだよね
    スクロールで敵を1カ所に固める…だったかなあ

  • @user-je5df2ll2s
    @user-je5df2ll2s 21 день назад

    アスキーパットがあれば裏技で最初っから味方が皆黄色になるのあったなぁw

  • @user-dg5yu1ye5h
    @user-dg5yu1ye5h 29 дней назад +1

    持ってたわ 懐かしいw

  • @user-lk2wn7xk1d
    @user-lk2wn7xk1d 19 дней назад +1

    俺は好きだよ!

  • @user-ic3rt6hp6s
    @user-ic3rt6hp6s Месяц назад

    これのオンラインゲームとか出たらどうなるか

  • @信長の茶房
    @信長の茶房 25 дней назад

    当時、友人宅でプレイ…「なんか、すごい死ぬんだけど😳」って感想。後年、超クソゲー(超ファミコンかも?)だかでほぼ運とか言われてて、何じゃそりゃあ!となりました😅

  • @ginkouv3
    @ginkouv3 Месяц назад +1

    クソゲーだけど大好き。昨今のローグライクブームに乗って復活すると思ってたんだがなぁ。

  • @paron494
    @paron494 Месяц назад +1

    アッテムト思い出しちゃう。

    • @user-fc2mh3kj3b
      @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад +1

      絶望といったらやっぱりアッテムトになるんですねぇ。流れないことを祈りたい。

  • @zyko8623
    @zyko8623 21 день назад +1

    ボコスカウォーズはPC8801mkⅡでプレイしました。戦略より運ゲーでした。

  • @user-yh6dg3zj1o
    @user-yh6dg3zj1o 23 дня назад +1

    完全な運ゲーだからな、コレ😅
    でも重騎士はめっちゃ強かった記憶がある。

  • @user-nn4em1lk7e
    @user-nn4em1lk7e 20 дней назад +1

    オレゴスー 倒すのだ~♪

  • @Ambivalenz0x
    @Ambivalenz0x 22 дня назад

    ボス倒しても全滅とほとんど変わらないのがクソ
    エンディング作り込んだドラクエが神ゲーなのが判る

  • @tate570
    @tate570 Месяц назад

    こう、もっと勝率があがるかスレン王が1発負けなしでもあれば・・・

  • @user-cv3wd7tr4q
    @user-cv3wd7tr4q 19 дней назад

    ボコスカウォーズ2は更に難しくなってて草ww

  • @user-gg5ti3yz5s
    @user-gg5ti3yz5s 23 дня назад

    ボコスカウォーズ2もやってほしい😂

  • @yukawahayabusa4731
    @yukawahayabusa4731 Месяц назад +1

    大魔王からは逃げられないみたく言うな笑
    すすめ~すすめ~ものど~も~じゃまな~てきを~けちら~せ~♪
    お疲れ様でした!

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x Месяц назад +5

    どんなに強くても確率で負けるゲームだから
    実質避けゲーなんだシューティングゲームめいているんだ

  • @bombaaaaaar
    @bombaaaaaar Месяц назад +1

    最初の霊夢がただの生首w

    • @user-fc2mh3kj3b
      @user-fc2mh3kj3b  Месяц назад

      クソゲーをやるとああなります。他のクソゲーはとりあえず記憶から消去します。

  • @user-se9pr5pi2t
    @user-se9pr5pi2t Месяц назад +2

    なってちょんまげ、ってか~

  • @user-jy6wn6sb9c
    @user-jy6wn6sb9c Месяц назад +3

    うん、ファミコン版はクソゲーだよ。

  • @user-mr4nu9gi7s
    @user-mr4nu9gi7s 21 день назад

    黄色くなった重兵卒を当時「もやし」って呼んでたわ

  • @user-yd2wl4ur9e
    @user-yd2wl4ur9e Месяц назад

    4スタで何度も聞いた音だねいつの話だっけ?

  • @user-ec3hf8gs7q
    @user-ec3hf8gs7q Месяц назад +1

    BGM聞くだけで苛ついてくるクソゲーですw
    確かアスキー系の出していたゲームで雑誌では面白そうな事ばかり書いていたのでシミュレーション好きとして買いましたが、戦闘結果表がいかれているのと操作性の悪さから結局のところは糞な運ゲーでしかなかったかと。
    勿論クリアはしましたが、一回だけで止めてしまいました。

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i Месяц назад

    6:50→猪鹿蝶……😂

  • @stolia9338
    @stolia9338 Месяц назад +2

    リメイク版だと簡単にクリアできる

  • @ri1944
    @ri1944 Месяц назад

    ゲームの遊び方を隠すことで延命を図っているのか……

  • @user-iw5vw3xz3m
    @user-iw5vw3xz3m Месяц назад +1

    違う人だった

  • @walkh0lic
    @walkh0lic Месяц назад

    クソゲーと大魔王は同じ枠ですかwww

  • @user-ch6rg1bt3v
    @user-ch6rg1bt3v 21 день назад

    ぐおお伝説のキングオブクソゲーいや開き直ってただの運ゲー、遂にやるのか。俺これ小さい頃散々やったw意味不明過ぎてもう絶句
     👏クリアーおめでとう㊗️🎉