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少しだけ補足するとどちらも持ってない状態なら赤ベルと点滅ベルは同時に出すことができます。バリアを着けたまま分身もつけることができますがバリアがなくなった場合次は出ないのでどちらも持ってない状態限定の小技です。
ボスが出てくる前に少しの間無音になるのが緊張感を上げてくれる
うめえ!何十年ぶりかで、友達のプレイを見ているかの緊張感があったわw
小学生の時、友達の家で初めてプレイしたけどBGMやSEが凄く綺麗で当時気に入ってた。改めて見ると、今でも充分楽しめそうなゲームだと思う。最終ステージの敵の猛攻に、製作側の意地を感じる。
ツインビー好きだが無敵技有るの知らなかった、数十年経っても学びが有るとは驚きをありがとう
3面で青ベル取ったのにファンファーレ鳴らなかった理由は、ボス直前で通常BGMがフェードアウトしてボスBGMに変わる時は、何色のベルを取ってもファンファーレが鳴らず、黄色ベルを取った時の音になる(パワーアップは適応されたハズ)から。青ベル取ったのはちょうどBGM転換期のタイミングと被ってたからですよ。
このゲームはとても懐かしいですね。2人playだとせっかく育てたのに相手に奪われたり育てたベルを間違えて相手に打たれてまたやり直しとか喧嘩の争いの種になったこともありましたね。でもベルを取ったあとのBGMはとても好きだったのを思い出します。😂
青ベルを三つ以上取って制御出来てる時点で凄いんだけど。うますぎる!
ファミコンに全く興味のないオカンが唯一ツインビーとクルクルランドをやってたのを思い出した🥺懐かしい記憶を思い出させてくれてありがとう👏
ニッコリ(*^-^*)
唯一じゃなくて草。
最後の所は息をのむ感じで緊張しながら見入ってしまいました。あの高速移動しながら的確に地上攻撃できるのすごいと思います。ツインビーはやはりベル取った時のファンファーレが気持ちいい。
1,2,3,4,5,6,7ハイ!て思いながら手に汗握って拝見しました。クリアおめでとうございます!^^
いつも凄い動画をありがとうございます!このゲーム、自機の弾の当たり判定が弱くキャンディより白ベルばかり使っていました
初期状態で倒したからこそ熱い、手に汗握るファミコン初期衝動!!友達がやってるシチュエーションでした。
ボス戦ボカンで曲が変わるのは秀逸だと思う。他にそんなのありましたっけ?
5面の青い電球タイプの敵(バイブルという名前)は、画面の左側右側下側に当たると跳ね返って来ますが、上側の場合はそのまま退場するので、画面中央上部に誘導するように動くとノーショットでも回避可能ですよ 14:18
ズームヒマワリ初めて見ました。素晴らしいです!
二人同時プレイなのが楽しかった。また、続編の燃えろツインビーだと、3人同時プレイできるんですよね。3人兄妹で楽しんでました。
普通に手に汗握りました。ナイスプレー!!
こんな裏技初めて知りました。しかも一発で成功させるとはさすが!笑自分も小学校時代にやっていたときどうしても5面の途中までしか行けませんでしたが、24.5歳くらいになってからふとスイッチが入り、気合いでクリアしました。嬉しかったのですが、エンディング無しのループに悲しみを隠せませんでしたね…。
あ、ごめんなさい。合体技は事前に結構練習しました。大体難しい場面は事前に練習してから通しプレイに挑んでおります。パト・・・救急車1回しか来ないので。
事前練習の甲斐あってということですね!パト…自分は何故かピーポー車と呼んでましたね笑
インビーちゃんとディウスちゃんはスピードちゃんマックスボンバーちゃんにすると脳汁出ちゃうよね☆
ツインビーはシリーズ通して初代がダントツで好きでゲーセンでよく遊びました。ヘタレゲーマーなのでバリア1択でした😅懐かしいな〜。UPありがとうございます🙏
初めてツインビーのラスボス見ました❤当時やってた頃から30年ちょっとかかったのかな?もう悔いはありません🎉
スパイス大王にお目通りおめでとう御座います。
救急車の裏技知らなかった❗️&笑った‼️ww上手いし😂
初期のコナミあるあるだけど昔、一回だけ全面クリアして「やったー!」と思った瞬間、エンディングすら無く二周目が始まって「やっぱりね。」と思ったのは、良き思い出。今からでもコンシューマー版シリーズのカップリング&リメイクで出ないかな~。
ツインビー、キャラクターやBGM可愛いのに激ムズゲームなんですね‥ゲームうまい人はともかく、普通の人には壁の高いゲーム😰解せないのは感動のエンディング無くて、また最初戻るって納得いかないなぁ‥この動画拝見してハラハラして見ました。ありがとうございました🙏
小学生の頃、ファミコン持ってなくて、友達の家をハシゴしまくってたなぁ…当時の俺はセッソウ無くて女の子にも聞き回っててファミコン持ってるって知ったら今日行くわとか平気だったのが懐かしい🤧
うちはファミコンはありましたがソフトにやっぱり限界があるのでみんなで貸し合ってましたね。金色のカセットとかのインパクトが凄かったです。ドラゴンバスター貸して。(未クリア)
ドラゴンバスター、名作ですよね…友達の家でプレイだとどんなゲームでもクリアまでなんて到底無理でしたわ🥺せいぜい妹の友達の家でドラクエ3はセーブ出来たのでクリアまでできましたわ。感動でしたよ…。ドラゴンバスターむしょうに今やりたくなってきた🥺Switchのファミコンシリーズのやつに来ないかな…w
「ファミコンカセットの貸し借りは禁止です😤」
自分も全く同じです笑女の子と遊ぶ約束しても実はファミコン目当てという今思えばアホな事してました💦
@@男海-k3z 勝手に売るやつがいるからなぁ。ロックマン3返してくれ
!!! ツインビーは1985年のゲームですので ほぼ40年の 39年前のゲームに まさかの無敵技があったなんて!!ゼビウスの無敵技を知ったときは こんなことあっていいことじゃない!と子供心に衝撃でしたがツインビーのこの無敵技は 感慨深いこと この上ない 素晴らしいゲームです! ありがとうございました
懐かしいですね中学生の頃毎日ゲーセン通ってこれとゼビウスに夢中になってましたわ
懐かしい。ツインビーから色んな事を学んだ。報酬とは奪い合うもの。友情とは裏切ること…
バトルシティーしよう!
うちのMSXは本体にスピードコントローラーが付いてたので青でスピード上げて処理速度落としてゲーム自体をスローモーションにして遊んでた(笑)青取りまくってたのでゲームがスローモーションなのに自機だけは普通に動いてるし弾撃っても前に出ると弾を追い越す。
懐かしい!確か敵キャラ全部に名前が付いていました(攻略本に書いてあった記憶)親も熱中したぐらい完成度が高いゲームでした。
懐かしい敵をやっつけた時の爽快感がいいね。
森田アイ大激怒します😂
ツインビーは小学生の自分の一番好きなシューティングゲームだった。キャンディ🍬を取る時に、セレクトボタンを押しながら取ると3WAYの弾の方向が前方と斜め(左右)→前方と左右(横方向)になって、無駄に弱くなるという縛りプレイしてたっけ😅無敵の裏技あったんですね〜 知りませんでした
ツインビーの点数稼ぎは黄色ベルを落とさずに取ると点数があがるのでそれを維持して黄色ベル取りまくる事だったはず。
確か、エンディングは無く無限ループする筈。
当時、都市伝説的に耳にしたことはありましたが成功させた話は聞きませんでしたこんなふうになるんですねー・・・ちょっと感動青ベル15個でスピードMAXというのも当時聞いたとおりでした
昔一回だけだったかもしれないが分身とバリアを同時に取れた事がある
ボスステージの演出が、ACとファミコン版では違くて、ACだとボスステージ中でも移動している。また、バリアをデカイ状態でボス戦に入り、体当たりすると、ボスを消せる。(クリア状態にはならず、しばらくボスステージ状態が続き、時間が経つとクリア状態になる。)これが使えるのは2、3、5面のボス。4面で使えたかどうかは忘れた。あと、3ウェイの演出も違う。ACだと地上物を壊して出現したベルを取ると3ウェイになり、その状態で再度地上ベルを取ると、画面に野球の球が現れて画面の中を動き回る。そして雑魚を倒してくれる。ボスには効かない。ボスに当たると消える。
懐かしかったです。ファンファーレが鳴らないのはボスが近いからかな?
ツインビーの3wayショットは扱いづらいからバリアでも2ショットつかってたな
懐かしかったです。 私はバリア派でしたが、ラスボスは画面斜め下横にいれば、ほぼ敵に当たらなかった様な記憶があります。
当時ブラウン管。黄ベルと白ベルの見分けが…
よく考えたらさ。〇〇ってクリアしてない気がする。ってゲームが多すぎてヤバい・・・すげぇ・・・この裏技は知らなかった・・・
上手いですね。フジタさんの配信動画みたい。
Switch版でセーブ機能使って50面(10周目)クリアしたらプロデューサーからのメッセージがリザルトで表示されましたね。(100面クリア時は何も起こらず)
今見るとツインビーってものすごく完成度高いですねえ
ツインビーの無敵技、初めて聞きましたし初めて観ました🤯🤩説明聴いてて解らなかったですが『救急車が上に帰るタイミングで再び合体(❔)すると合体中は無敵、サイレン8回目で帰るので再び合体を狙う』と理解出来ました🤗自分はバリア派でしたなるべく被弾しない様に、そしてバリア無くなりそうなタイミングでバリア張り替えてましたいつもの(❔)ドM苦行も面白いですがほのぼのしたプレイ動画も良いですね🤗というかシューティングも上手いですね苦手なジャンルとかあるんですか❔
多分格闘ゲームが1番苦手です。ストリートファイターⅡでデフォルトの難易度でベガにめちゃくちゃ苦戦するレベルです。私的にはほのぼのがメインで血反吐がおまけみたいなもんなんですけどね。正確には血反吐のほうはネタが浮かばないと出来ないので・・・面白いネタがあればいくらでも吐きます。(狂乱)
クリアおめでとうございます!無敵技は知らなかったです。スピードアップ取りまくるとこっちの制御が効かなくなるから、程々のスピードでやってた記憶。
昔はどうしても再現出来ませんでした。周りにも出来る人いませんでしたね。検証に何年もかかってしまった。
マジ!? ウソ技じゃなかったのか・・・ 動画ありがとう!
合言葉は、、、😂
小学生の頃、父親がこれ好きでよくやってたのを覚えてる
革命的シューティングゲームだった。真の敵は同時プレー中の友達だということを理解してから、本当に面白くなったよw
速度の向こう側問題。16進数の都合で、初期スピードに戻るのかと思ったけど、維持されてたのかな?それとも32段位あったのか、そこが知りたいのに、無敵とラスボス動画に成り下がった。ファンファーレならないとかしか、検証出来てないし、ならない理由はボス戦前のBGMの切れ間なのでは?タイトル詐欺とまで言わないけど、検証してほしかったな。ま、映像的には面白かったけど、結論のない速さの向こう側が見たかった
ファミコン世代はアイスクライマーやツインビーで弱肉強食を学ぶのさ
発売日に購入して説明書に「100面クリアでパスワードが出る」とかなんとか書いてあった記憶がw
エンディングってないんだと思って調べたら、MSX版にはあるみたいですね自分もMSX版をやってましたが、5面が最高でしたもちろん分身派といいたいところですが、3WAYも捨てがたかったw
機数を10機に増やす裏技使ってました。5面まではノーミスで行けますが、5面だけが異様に難しかった記憶がある。
ツインビーの無敵技をはじめてみました
恐ろしい難易度・・・・自分5面の道中超えれたことないです
無敵があったとはーーー!🎉ナイス動画でした!ありがとうございます😊
キャンディの3Way、弾幕張っているようで、それなりに敵すり抜けてきますよね
分身勢への加入待ってます。弾幕は全部避けてね。(無理)
ステージ3の敵はアニマル軍なので、海産だけでは無く、生物全体?となります。エイ、フナムシ?カニ、タコ、エビ、象あとステージ3のボスはタイガーシャーク将軍という名前なので、虎と鮫ですかね?因みに、ボスのお供はカエルです( ̄▽ ̄;)笑笑
自分は技術がないので、セレクト+キャンディの特殊3WAY派でした。上左右の1st変化は私も罠だと思うんですけど、3rd変化の後方+前方2Wayはめちゃくちゃ助かった記憶があります。
これは素晴らしい。技なくてもフツーに上手すぎ🥹
当時の噂話レベルのネタがホントだったってなんか感慨深いものがあるな(エスタークを10ターン以内に倒しながら)
小学生の頃は難しくてクリア出来なかったが、大人になって3DSにダウンロードしてやったら永遠に死なずにループして疲れるから止めるって状態になる…
ツインビーはゲームスタート時の効果音(ンテロリン♪)からその世界が始まっていて、やる前から心躍るゲームだったなあ。タイガーシャーク将軍とクローデバイス将軍が、なんかよく分からんがかっちょええ(笑)
ヤッホーなら溜め分身とバリア併用可能
見てるだけでビクッてなる
当時自分の小学校でも救急車で無敵になれるという噂が出回りましたが、まさかスピードMAXにして追いつく方法だったとは思わなかった。更に定期的に救急車に追いつかないといけないとか、難易度高すぎる(wネットのない時代だから、伝言ゲームの途中で正確な方法が失われるんだろうけど、なんか自分の地域には、「急車取ったら合体しているときにタイムボタンを連打しろ」とか訳の分からない事になってたw
懐かしい!ラスボスは、確か画面左下角が安全地帯だった気がします。
グラディウスの自機仕様でツインビーに挑みたい
ツインビーって最初だけ面白くて2面くらいで飽きて他のソフトに行きがち
分身バリアは?ベルが両方存在することはできるから、両方作って一緒に取るのです。
スパイス大王懐かしい😂
これはまじ難しい…3は一気にカジュアルになって、おれにはちょうどいい😅
懐かしいねすねぇ・・・。自分の記憶が正しければ、キャンディの方向変え続けると、ツイン+バックショットの3WAYになるので、その時なら分身でも3WAY撃てたと記憶してます。まぁ、これもこれで維持が大変だったりしますけどね・・・(´・ω・`)
ラスボスで残機1機の演出は、ナイス
救急車何度も合体なんて今日初めて知りましたわ…
最後の面にでてくる壁でバウンドする敵がゲキツヨなんだよな、
ツインビーは難しくてクリアできなかったけど、当時のファミコンはクリアできないのが普通だと思ってたから、クリアにこだわりが全然なくて、気にしてなかったです特にこういう、クリアしたらすぐ2周目が始まるタイプのは、達成感よりうんざり感が強くて、クリアしなくていいや…って感じでしたね
私も周回プレイってあんまりしませんでしたね。スペランカーくらいかな?えーとあとはキン肉マンは30面?くらい。
ツインビーは唯一ノーコンティニューでクリアできたシューティングだわ
「分身(点滅)ベルと救急車を同時に取る」(だったかな?)でも無敵になったと思います。ただし動き続ける必要があり、動きを止めた瞬間に救急車が外れて無敵終了、1度だけ成功した記憶がありますが定かではありません。よければ再現お願いします。
青ベル取ってファンファーレが鳴らないのはボス戦直前だからですかね?
多分そうです。私もその認識です。
これ2周目からやたら難しくなるんだよなぁ… 1周目はノーミスクリアで残機増やせるけど、2周目でほぼ残機使い切って、3 周目の1面で全滅。バリアなら7~8速&3方向、分身は5~6速でやってた。パワーアップした瞬間にボカンすると、当時のファミコンのスペックの問題なんだろうけど、ファンファーレが「でっででーれでれれれー」から「てっててーれてれれれー」になって虚しかったぜ
約40年前のガキの俺にドヤ顔でこの画像見せてあげたいありがとうございます
スピードの向こう側ときメモ2の100m走の高速度ゴールを思い出した
小学生の頃、ファミコン持ってなくて友人の家でやったな。ただ、そいつの家白黒テレビでベルの色分かりづらかったな😅
ファミコンは圧倒的にバリア派。 AC版と違って分身は2つまでしかつかないんですよね。
18:04 無性にぼんち揚げが食べたくなってきた
ツインビー普通に難しいよね
分身勢にはクリアは難しいです。被弾0は無理。
私は分身派。確か5速がデフォだったかな?しかしこんな技が有るとは・・・全く知らなかった。9周か10周するぐらいやり込んでました。この技知ってたら、伸ばせたかな?いやこの技は、かえって難しいか?FCツインビーはともかく先制攻撃が鉄則なので、救急車をわざと出すのは怖いですね。
最後のボスがどんな敵だったかは覚えてないがクリアしたら1面からになるのは覚えてたので、きっとクリアはしてたんだろうなーと思ったw
これが噂のツインビーズハイなのか⁉️
そもそもツインビーてエンディングとか無くループだったような。
クリアーしてもまた初めのステージに戻るよ
いちごだ!カニだ!ピーマンだ!負けるなツインビー!
ボス戦のBGM変わるやつ。記憶が正しければ残り1機になったらなるはず。ガキの頃1面ボスでBGM変わって慌ててボカンしてゲームオーバー。ってのを何回かやってたので。。。
合体攻撃と言えば2P同時プレイでもできますよね、速度を上げて合体したらずっと維持できた記憶があるのですが誰かそんな裏技知りませんか?(当時一人でプレイしていて2P側を右下の隅に置いて速度を上げたらぐりぐり押してたできたような)
アーケードでは緑ベルで分身
僕は分身勢で、クリアしてましたね。火力の雨で薙ぎ倒してました。
父とやったゲーム懐かしい
少しだけ補足するとどちらも持ってない状態なら赤ベルと点滅ベルは同時に出すことができます。バリアを着けたまま分身もつけることができますがバリアがなくなった場合次は出ないのでどちらも持ってない状態限定の小技です。
ボスが出てくる前に少しの間無音になるのが緊張感を上げてくれる
うめえ!
何十年ぶりかで、友達のプレイを見ているかの緊張感があったわw
小学生の時、友達の家で初めてプレイしたけどBGMやSEが凄く綺麗で当時気に入ってた。
改めて見ると、今でも充分楽しめそうなゲームだと思う。
最終ステージの敵の猛攻に、製作側の意地を感じる。
ツインビー好きだが無敵技有るの知らなかった、数十年経っても学びが有るとは驚きをありがとう
3面で青ベル取ったのにファンファーレ鳴らなかった理由は、
ボス直前で通常BGMがフェードアウトしてボスBGMに変わる時は、何色のベルを取ってもファンファーレが鳴らず、黄色ベルを取った時の音になる(パワーアップは適応されたハズ)から。青ベル取ったのはちょうどBGM転換期のタイミングと被ってたからですよ。
このゲームはとても懐かしいですね。2人playだとせっかく育てたのに相手に奪われたり育てたベルを間違えて相手に打たれてまたやり直しとか喧嘩の争いの種になったこともありましたね。でもベルを取ったあとのBGMはとても好きだったのを思い出します。😂
青ベルを三つ以上取って制御出来てる時点で凄いんだけど。
うますぎる!
ファミコンに全く興味のないオカンが唯一ツインビーとクルクルランドをやってたのを思い出した🥺懐かしい記憶を思い出させてくれてありがとう👏
ニッコリ(*^-^*)
唯一じゃなくて草。
最後の所は息をのむ感じで緊張しながら見入ってしまいました。
あの高速移動しながら的確に地上攻撃できるのすごいと思います。
ツインビーはやはりベル取った時のファンファーレが気持ちいい。
1,2,3,4,5,6,7ハイ!て思いながら手に汗握って拝見しました。クリアおめでとうございます!^^
いつも凄い動画をありがとうございます!
このゲーム、自機の弾の当たり判定が弱く
キャンディより白ベルばかり使っていました
初期状態で倒したからこそ熱い、手に汗握るファミコン初期衝動!!
友達がやってるシチュエーションでした。
ボス戦ボカンで曲が変わるのは秀逸だと思う。他にそんなのありましたっけ?
5面の青い電球タイプの敵(バイブルという名前)は、画面の左側右側下側に当たると跳ね返って来ますが、上側の場合はそのまま退場するので、画面中央上部に誘導するように動くとノーショットでも回避可能ですよ 14:18
ズームヒマワリ初めて見ました。素晴らしいです!
二人同時プレイなのが楽しかった。また、続編の燃えろツインビーだと、3人同時プレイできるんですよね。3人兄妹で楽しんでました。
普通に手に汗握りました。ナイスプレー!!
こんな裏技初めて知りました。しかも一発で成功させるとはさすが!笑
自分も小学校時代にやっていたときどうしても5面の途中までしか行けませんでしたが、24.5歳くらいになってからふとスイッチが入り、気合いでクリアしました。嬉しかったのですが、エンディング無しのループに悲しみを隠せませんでしたね…。
あ、ごめんなさい。合体技は事前に結構練習しました。大体難しい場面は事前に練習してから通しプレイに挑んでおります。
パト・・・救急車1回しか来ないので。
事前練習の甲斐あってということですね!
パト…自分は何故かピーポー車と呼んでましたね笑
インビーちゃんとディウスちゃんはスピードちゃんマックスボンバーちゃんにすると脳汁出ちゃうよね☆
ツインビーはシリーズ通して初代がダントツで好きでゲーセンでよく遊びました。ヘタレゲーマーなのでバリア1択でした😅懐かしいな〜。UPありがとうございます🙏
初めてツインビーのラスボス見ました❤
当時やってた頃から30年ちょっとかかったのかな?
もう悔いはありません🎉
スパイス大王にお目通りおめでとう御座います。
救急車の裏技知らなかった❗️&笑った‼️ww
上手いし😂
初期のコナミあるあるだけど昔、一回だけ全面クリアして「やったー!」と思った瞬間、エンディングすら無く二周目が始まって「やっぱりね。」と思ったのは、良き思い出。今からでもコンシューマー版シリーズのカップリング&リメイクで出ないかな~。
ツインビー、キャラクターやBGM可愛いのに激ムズゲームなんですね‥ゲームうまい人はともかく、普通の人には壁の高いゲーム😰
解せないのは感動のエンディング無くて、また最初戻るって納得いかないなぁ‥
この動画拝見してハラハラして見ました。ありがとうございました🙏
小学生の頃、ファミコン持ってなくて、友達の家をハシゴしまくってたなぁ…当時の俺はセッソウ無くて女の子にも聞き回っててファミコン持ってるって知ったら今日行くわとか平気だったのが懐かしい🤧
うちはファミコンはありましたがソフトにやっぱり限界があるのでみんなで貸し合ってましたね。金色のカセットとかのインパクトが凄かったです。ドラゴンバスター貸して。(未クリア)
ドラゴンバスター、名作ですよね…友達の家でプレイだとどんなゲームでもクリアまでなんて到底無理でしたわ🥺せいぜい妹の友達の家でドラクエ3はセーブ出来たのでクリアまでできましたわ。感動でしたよ…。ドラゴンバスターむしょうに今やりたくなってきた🥺Switchのファミコンシリーズのやつに来ないかな…w
「ファミコンカセットの貸し借りは禁止です😤」
自分も全く同じです笑
女の子と遊ぶ約束しても実はファミコン目当てという今思えばアホな事してました💦
@@男海-k3z 勝手に売るやつがいるからなぁ。ロックマン3返してくれ
!!! ツインビーは1985年のゲームですので ほぼ40年の 39年前のゲームに まさかの無敵技があったなんて!!
ゼビウスの無敵技を知ったときは こんなことあっていいことじゃない!と子供心に衝撃でしたが
ツインビーのこの無敵技は 感慨深いこと この上ない 素晴らしいゲームです! ありがとうございました
懐かしいですね
中学生の頃毎日ゲーセン通ってこれとゼビウスに夢中になってましたわ
懐かしい。
ツインビーから色んな事を学んだ。
報酬とは奪い合うもの。友情とは裏切ること…
バトルシティーしよう!
うちのMSXは本体にスピードコントローラーが付いてたので青でスピード上げて処理速度落としてゲーム自体をスローモーションにして遊んでた(笑)
青取りまくってたのでゲームがスローモーションなのに自機だけは普通に動いてるし弾撃っても前に出ると弾を追い越す。
懐かしい!確か敵キャラ全部に名前が付いていました(攻略本に書いてあった記憶)
親も熱中したぐらい完成度が高いゲームでした。
懐かしい敵をやっつけた時の爽快感がいいね。
森田アイ大激怒します😂
森田アイ大激怒します😂
ツインビーは小学生の自分の一番好きなシューティングゲームだった。
キャンディ🍬を取る時に、セレクトボタンを押しながら取ると3WAYの弾の方向が前方と斜め(左右)→前方と左右(横方向)になって、無駄に弱くなるという縛りプレイしてたっけ😅
無敵の裏技あったんですね〜 知りませんでした
ツインビーの点数稼ぎは黄色ベルを落とさずに取ると点数があがるのでそれを維持して黄色ベル取りまくる事だったはず。
確か、エンディングは無く無限ループする筈。
当時、都市伝説的に耳にしたことはありましたが成功させた話は聞きませんでした
こんなふうになるんですねー・・・ちょっと感動
青ベル15個でスピードMAXというのも当時聞いたとおりでした
昔一回だけだったかもしれないが分身とバリアを同時に取れた事がある
ボスステージの演出が、ACとファミコン版では違くて、ACだとボスステージ中でも移動している。また、バリアをデカイ状態でボス戦に入り、体当たりすると、ボスを消せる。(クリア状態にはならず、しばらくボスステージ状態が続き、時間が経つとクリア状態になる。)これが使えるのは2、3、5面のボス。4面で使えたかどうかは忘れた。あと、3ウェイの演出も違う。ACだと地上物を壊して出現したベルを取ると3ウェイになり、その状態で再度地上ベルを取ると、画面に野球の球が現れて画面の中を動き回る。そして雑魚を倒してくれる。ボスには効かない。ボスに当たると消える。
懐かしかったです。ファンファーレが鳴らないのはボスが近いからかな?
ツインビーの3wayショットは扱いづらいからバリアでも2ショットつかってたな
懐かしかったです。 私はバリア派でしたが、ラスボスは画面斜め下横にいれば、ほぼ敵に当たらなかった様な記憶があります。
当時ブラウン管。
黄ベルと白ベルの見分けが…
よく考えたらさ。〇〇ってクリアしてない気がする。ってゲームが多すぎてヤバい・・・
すげぇ・・・この裏技は知らなかった・・・
上手いですね。フジタさんの配信動画みたい。
Switch版でセーブ機能使って50面(10周目)クリアしたらプロデューサーからのメッセージがリザルトで表示されましたね。(100面クリア時は何も起こらず)
今見るとツインビーってものすごく完成度高いですねえ
ツインビーの無敵技、初めて聞きましたし初めて観ました🤯🤩
説明聴いてて解らなかったですが
『救急車が上に帰るタイミングで再び合体(❔)すると合体中は無敵、サイレン8回目で帰るので再び合体を狙う』
と理解出来ました🤗
自分はバリア派でした
なるべく被弾しない様に、そしてバリア無くなりそうなタイミングでバリア張り替えてました
いつもの(❔)ドM苦行も面白いですがほのぼのしたプレイ動画も良いですね🤗
というかシューティングも上手いですね
苦手なジャンルとかあるんですか❔
多分格闘ゲームが1番苦手です。ストリートファイターⅡでデフォルトの難易度でベガにめちゃくちゃ苦戦するレベルです。
私的にはほのぼのがメインで血反吐がおまけみたいなもんなんですけどね。正確には血反吐のほうはネタが浮かばないと出来ないので・・・面白いネタがあればいくらでも吐きます。(狂乱)
クリアおめでとうございます!無敵技は知らなかったです。スピードアップ取りまくるとこっちの制御が効かなくなるから、程々のスピードでやってた記憶。
昔はどうしても再現出来ませんでした。周りにも出来る人いませんでしたね。検証に何年もかかってしまった。
マジ!? ウソ技じゃなかったのか・・・ 動画ありがとう!
合言葉は、、、😂
小学生の頃、父親がこれ好きでよくやってたのを覚えてる
革命的シューティングゲームだった。
真の敵は同時プレー中の友達だということを理解してから、本当に面白くなったよw
速度の向こう側問題。
16進数の都合で、初期スピードに戻るのかと思ったけど、維持されてたのかな?それとも32段位あったのか、そこが知りたいのに、
無敵とラスボス動画に成り下がった。
ファンファーレならないとかしか、検証出来てないし、ならない理由はボス戦前のBGMの切れ間なのでは?
タイトル詐欺とまで言わないけど、検証してほしかったな。ま、映像的には面白かったけど、結論のない速さの向こう側が見たかった
ファミコン世代はアイスクライマーやツインビーで弱肉強食を学ぶのさ
発売日に購入して説明書に「100面クリアでパスワードが出る」とかなんとか書いてあった記憶がw
エンディングってないんだと思って調べたら、MSX版にはあるみたいですね
自分もMSX版をやってましたが、5面が最高でした
もちろん分身派といいたいところですが、3WAYも捨てがたかったw
機数を10機に増やす裏技使ってました。
5面まではノーミスで行けますが、5面だけが異様に難しかった記憶がある。
ツインビーの無敵技をはじめてみました
恐ろしい難易度・・・・
自分5面の道中超えれたことないです
無敵があったとはーーー!🎉ナイス動画でした!ありがとうございます😊
キャンディの3Way、弾幕張っているようで、それなりに敵すり抜けてきますよね
分身勢への加入待ってます。弾幕は全部避けてね。(無理)
ステージ3の敵はアニマル軍なので、海産だけでは無く、生物全体?となります。
エイ、フナムシ?カニ、タコ、エビ、象
あとステージ3のボスはタイガーシャーク将軍という名前なので、虎と鮫ですかね?
因みに、ボスのお供はカエルです( ̄▽ ̄;)笑笑
自分は技術がないので、セレクト+キャンディの特殊3WAY派でした。上左右の1st変化は私も罠だと思うんですけど、3rd変化の後方+前方2Wayはめちゃくちゃ助かった記憶があります。
これは素晴らしい。
技なくてもフツーに上手すぎ🥹
当時の噂話レベルのネタがホントだったってなんか感慨深いものがあるな(エスタークを10ターン以内に倒しながら)
小学生の頃は難しくてクリア出来なかったが、大人になって3DSにダウンロードしてやったら永遠に死なずにループして疲れるから止めるって状態になる…
ツインビーはゲームスタート時の効果音(ンテロリン♪)からその世界が始まっていて、やる前から心躍るゲームだったなあ。
タイガーシャーク将軍とクローデバイス将軍が、なんかよく分からんがかっちょええ(笑)
ヤッホーなら溜め分身とバリア併用可能
見てるだけでビクッてなる
当時自分の小学校でも救急車で無敵になれるという噂が出回りましたが、まさかスピードMAXにして追いつく方法だったとは思わなかった。
更に定期的に救急車に追いつかないといけないとか、難易度高すぎる(w
ネットのない時代だから、伝言ゲームの途中で正確な方法が失われるんだろうけど、
なんか自分の地域には、「急車取ったら合体しているときにタイムボタンを連打しろ」とか訳の分からない事になってたw
懐かしい!
ラスボスは、確か画面左下角が安全地帯だった気がします。
グラディウスの自機仕様でツインビーに挑みたい
ツインビーって最初だけ面白くて2面くらいで飽きて他のソフトに行きがち
分身バリアは?
ベルが両方存在することはできるから、両方作って一緒に取るのです。
スパイス大王懐かしい😂
これはまじ難しい…
3は一気にカジュアルになって、おれにはちょうどいい😅
懐かしいねすねぇ・・・。自分の記憶が正しければ、キャンディの方向変え続けると、ツイン+バックショットの3WAYになるので、その時なら分身でも3WAY撃てたと記憶してます。まぁ、これもこれで維持が大変だったりしますけどね・・・(´・ω・`)
ラスボスで残機1機の演出は、ナイス
救急車何度も合体なんて今日初めて知りましたわ…
最後の面にでてくる壁でバウンドする敵がゲキツヨなんだよな、
ツインビーは難しくてクリアできなかったけど、当時のファミコンはクリアできないのが普通だと思ってたから、クリアにこだわりが全然なくて、気にしてなかったです
特にこういう、クリアしたらすぐ2周目が始まるタイプのは、達成感よりうんざり感が強くて、クリアしなくていいや…って感じでしたね
私も周回プレイってあんまりしませんでしたね。スペランカーくらいかな?えーとあとはキン肉マンは30面?くらい。
ツインビーは唯一ノーコンティニューでクリアできたシューティングだわ
「分身(点滅)ベルと救急車を同時に取る」(だったかな?)でも無敵になったと思います。ただし動き続ける必要があり、動きを止めた瞬間に救急車が外れて無敵終了、1度だけ成功した記憶がありますが定かではありません。よければ再現お願いします。
青ベル取ってファンファーレが鳴らないのはボス戦直前だからですかね?
多分そうです。
私もその認識です。
これ2周目からやたら難しくなるんだよなぁ… 1周目はノーミスクリアで残機増やせるけど、2周目でほぼ残機使い切って、3 周目の1面で全滅。バリアなら7~8速&3方向、分身は5~6速でやってた。パワーアップした瞬間にボカンすると、当時のファミコンのスペックの問題なんだろうけど、ファンファーレが「でっででーれでれれれー」から「てっててーれてれれれー」になって虚しかったぜ
約40年前のガキの俺にドヤ顔でこの画像見せてあげたい
ありがとうございます
スピードの向こう側
ときメモ2の100m走の
高速度ゴールを思い出した
小学生の頃、ファミコン持ってなくて友人の家でやったな。ただ、そいつの家白黒テレビでベルの色分かりづらかったな😅
ファミコンは圧倒的にバリア派。 AC版と違って分身は2つまでしかつかないんですよね。
18:04 無性にぼんち揚げが食べたくなってきた
ツインビー普通に難しいよね
分身勢にはクリアは難しいです。被弾0は無理。
私は分身派。
確か5速がデフォだったかな?
しかしこんな技が有るとは・・・全く知らなかった。
9周か10周するぐらいやり込んでました。この技知ってたら、伸ばせたかな?
いやこの技は、かえって難しいか?
FCツインビーはともかく先制攻撃が鉄則なので、救急車をわざと出すのは怖いですね。
最後のボスがどんな敵だったかは覚えてないがクリアしたら1面からになるのは覚えてたので、
きっとクリアはしてたんだろうなーと思ったw
これが噂のツインビーズハイなのか⁉️
そもそもツインビーてエンディングとか無くループだったような。
クリアーしても
また
初めのステージに戻るよ
いちごだ!カニだ!ピーマンだ!負けるなツインビー!
ボス戦のBGM変わるやつ。記憶が正しければ残り1機になったらなるはず。
ガキの頃1面ボスでBGM変わって慌ててボカンしてゲームオーバー。
ってのを何回かやってたので。。。
合体攻撃と言えば2P同時プレイでもできますよね、速度を上げて合体したらずっと維持できた記憶があるのですが誰かそんな裏技知りませんか?(当時一人でプレイしていて2P側を右下の隅に置いて速度を上げたらぐりぐり押してたできたような)
アーケードでは緑ベルで分身
僕は分身勢で、クリアしてましたね。
火力の雨で薙ぎ倒してました。
父とやったゲーム懐かしい