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当時クリアしたものです。親父が買ってきて、最初親父がやってクリアできないところまできたら所見なのに無理矢理やらされたことも思い出しました。道中の敵は動きを見て画面から消すこともしてましたし。苦戦したところと言えば道中は6-2の難所その2と言った所が一番苦戦したのを覚えています。足場がとにかく狭くて…。あとボス戦は邪鬼王でとにかく弾よけ、場合よって弾の間でよけることも…。時間切れもたびたびありましたし。今回イリスさんの実況見て懐かしくなり、またやってみたくなりました。ゲームチョイス本当にセンスありますね。
おっ?イリスさんが龍剣伝やっとる…DQの変態プレイ(褒め言葉)でお馴染みのイリスさんだけど他の動画も面白いの好こ❤️皆も見よう‼️
忍者龍剣伝はずっと保留してました。やってみるとやっぱり面白いです。
地上最強のゲキムズソフトと言われるやつですね、これに挑戦してくれて有り難うございます…クリアーおめでとうございますまじで凄いです、感動しました…🎉🎉🎉🎉🎉
神ゲー♪───O(≧∇≦)O────♪難易度もありBGMが神すぎるんだよな
この頃のテクモゲーのBGMはやっぱり…最高やなって
神ゲーいっぱいありましたねぇ。今は知りません。最近の作品は・・・サクナヒメはやりました。あれ2は出ないんかなー確か最後に複線っぽいのがあった気が。
ケルベロス(カエルにしか見えないけど)は右柱は普通に轢かれるけど左は安全。
最強の敵→鳥最困システム→ノックバックからのおのれ邪気王!!
ノックバックからの落下でお亡くなりになるのがデフォですね。
練習する前と後で全然動きが違うw「怒りでも……憎しみでもない!」ってFF5のガラフか
怒りでも憎しみでもないはレトロゲーのトップクラスの名シーンだと思います。あとはさよならなのだ(そんなセリフはないけど)とかでしょうか。
今後の血反吐シリーズ楽しみだ。長編の、茶番シナリオ付き縛りプレイと二段構えでお願いしたい。
西遊記とか鬼太郎2とかアレ自力でクリア出来るんかなぁ。ドラゴンボールの最初のやつとかもクリアしてないですね。
未だ言われ続けるkentaroメソッド…
Kentora、な
鳥は社員になりたくて頑張ってるからな
ラスボスって必ず壁飛びじゃなきゃ駄目なんですかね?柱からのジャンプだけでいいなら、もうちょっと難易度下げれそうな感じはするんですが。
壁跳びをするのはですね・・・・なんでなんでしょう?昔からなぜかそうしてました。柱の上からジャンプで普通に攻撃出来ます。うーん、上半身を攻撃したかったんじゃないでしょうか。
6:22 ここ、♪スミスさーんって感じ
出番カットしてごめんねスミスさん。
当時、6-1に戻されるので折れました。
戻されすぎて、アレ?新しい面?ってなった記憶。人生初の幻の負けイベでした。
残機!まだあるやんけ!(身投げ)
血反吐が笑ったw😅🤭 正にそれ
ゲームはクリア出来てなんぼなので血反吐がいいかっていうと難しいとこです。私はそっちのほうが好きですが。
この頃はまだPCエンジン置いてないのね
そうか、バレーか。剣とダンスじゃ剣舞ぐらいしか共通点がないしな・・・
今なおあの時以上に気まずかった経験ないです。思い出したら悶える。
忍者龍剣伝は此処から始まった。2と3は全クリ出来るが、1だけは婆羅門回廊で苦戦するんだよね。😅
2と3はちょっと優しくなってましたね。分身あるし。
「鳥」こいつが最強の敵。
間違いないです。上と下から真っすぐ来ないで。
リュウハヤブサという名のおぱい🥺
こぼれそう。いや、こぼれる。
進まないで身投げすれば良かったんか!思い付かなかった
ラスボス戦に残機を残す意味がないという鬼畜。結構珍しいような?ちょっと他が思い当たりません。
鳥か、いやな思いしかないわ!
おのれ!じゃきおー‼️(某課長)
課長好きです。あとよゐこチャンネル好きだったんですけどね、最初の方。なんとか復活願えないでしょうか。
19:14 あるある
スクロールで即復活するのでヘタに後退出来ないという。後退しなくても復活するのはおかしいやろがいっとは思う。
当時クリアしたものです。親父が買ってきて、最初親父がやってクリアできないところまできたら所見なのに無理矢理やらされたことも思い出しました。
道中の敵は動きを見て画面から消すこともしてましたし。
苦戦したところと言えば道中は6-2の難所その2と言った所が一番苦戦したのを覚えています。足場がとにかく狭くて…。あとボス戦は邪鬼王でとにかく弾よけ、場合よって弾の間でよけることも…。時間切れもたびたびありましたし。
今回イリスさんの実況見て懐かしくなり、またやってみたくなりました。ゲームチョイス本当にセンスありますね。
おっ?イリスさんが龍剣伝やっとる…DQの変態プレイ(褒め言葉)でお馴染みのイリスさんだけど他の動画も面白いの好こ❤️皆も見よう‼️
忍者龍剣伝はずっと保留してました。やってみるとやっぱり面白いです。
地上最強のゲキムズソフトと言われるやつですね、これに挑戦してくれて有り難うございます…クリアーおめでとうございますまじで凄いです、感動しました…🎉🎉🎉🎉🎉
神ゲー♪───O(≧∇≦)O────♪
難易度もありBGMが神すぎるんだよな
この頃のテクモゲーのBGMはやっぱり…最高やなって
神ゲーいっぱいありましたねぇ。今は知りません。最近の作品は・・・サクナヒメはやりました。あれ2は出ないんかなー確か最後に複線っぽいのがあった気が。
ケルベロス(カエルにしか見えないけど)は右柱は普通に轢かれるけど左は安全。
最強の敵→鳥
最困システム→ノックバック
からの
おのれ邪気王!!
ノックバックからの落下でお亡くなりになるのがデフォですね。
練習する前と後で全然動きが違うw
「怒りでも……憎しみでもない!」ってFF5のガラフか
怒りでも憎しみでもないはレトロゲーのトップクラスの名シーンだと思います。あとはさよならなのだ(そんなセリフはないけど)とかでしょうか。
今後の血反吐シリーズ楽しみだ。
長編の、茶番シナリオ付き縛りプレイと二段構えでお願いしたい。
西遊記とか鬼太郎2とかアレ自力でクリア出来るんかなぁ。ドラゴンボールの最初のやつとかもクリアしてないですね。
未だ言われ続けるkentaroメソッド…
Kentora、な
鳥は社員になりたくて頑張ってるからな
ラスボスって必ず壁飛びじゃなきゃ駄目なんですかね?
柱からのジャンプだけでいいなら、もうちょっと難易度下げれそうな感じはするんですが。
壁跳びをするのはですね・・・・なんでなんでしょう?昔からなぜかそうしてました。柱の上からジャンプで普通に攻撃出来ます。うーん、上半身を攻撃したかったんじゃないでしょうか。
6:22
ここ、♪スミスさーん
って感じ
出番カットしてごめんねスミスさん。
当時、6-1に戻されるので折れました。
戻されすぎて、アレ?新しい面?ってなった記憶。
人生初の幻の負けイベでした。
残機!まだあるやんけ!(身投げ)
血反吐が笑ったw😅🤭 正にそれ
ゲームはクリア出来てなんぼなので血反吐がいいかっていうと難しいとこです。私はそっちのほうが好きですが。
この頃はまだPCエンジン置いてないのね
そうか、バレーか。剣とダンスじゃ剣舞ぐらいしか共通点がないしな・・・
今なおあの時以上に気まずかった経験ないです。思い出したら悶える。
忍者龍剣伝は此処から始まった。2と3は全クリ出来るが、1だけは婆羅門回廊で苦戦するんだよね。😅
2と3はちょっと優しくなってましたね。分身あるし。
「鳥」こいつが最強の敵。
間違いないです。上と下から真っすぐ来ないで。
リュウハヤブサという名のおぱい🥺
こぼれそう。いや、こぼれる。
進まないで身投げすれば良かったんか!思い付かなかった
ラスボス戦に残機を残す意味がないという鬼畜。結構珍しいような?ちょっと他が思い当たりません。
鳥か、いやな思いしかないわ!
おのれ!じゃきおー‼️(某課長)
課長好きです。あとよゐこチャンネル好きだったんですけどね、最初の方。なんとか復活願えないでしょうか。
19:14 あるある
スクロールで即復活するのでヘタに後退出来ないという。後退しなくても復活するのはおかしいやろがいっとは思う。