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最近コメント返信があまり出来なくてすまぬ・・すまぬ。いや、コナミレディに夢中になってたわけではない。(なってた)探索系はかなり好きです。ラムラーナは1と2どっちもクリアしました、ティアマトとアテン・ラーが好き。私はなんというかリスペクトが好きなんですね。見たりプレイしてりしてる時に「この人は本当にこれが好きなんだろうなー」と伝わってくるのがいいんです。そういう「好き」が伝わる動画を作っていけたらいいと思います。
サウンドカッコいい。やっぱこの時期のBGMは心に残る
BGMがめっちゃいいんだよな
ドラクエ3の抱き合わせ
魔城伝説三部作の2番目で、魔城伝説とシャロム 魔城伝説IIIはMSXでしか販売されてないんですよね。2は魔城伝説のポポロンと救出したアフロディテの子供(パンパース)を救出する物語。3はパンパース王の娘チェルシーを救出する物語。ファミコンでは時系列を追えないので残念です。
これ、めっちゃ難しかったんよな…これを攻略本無しでクリアしたのは根性以外の何物でも無いと今でも思う。
画面見なくても音楽やSEだけで瞬時に「コナミ」てわかるのすごいと思った
KONAMIはクソゲーであったとしてももれなく神曲だから激しく同意だわ!😭👍
la-mulanaもやってほしい。フリーソフト版のほうならレトロゲー扱いになるはず
オールの使い方がわからなくて苦労した思い出
ボスが出現するパスワードの使い方で詰んでしまうわざがあります。ポーズかけた後でボスが出現するパスワードを使うと模様があった背景が黒くなるだけで何も起こらなくなる...出口にも出られなくなり詰んでしまいます...
実際自分がplayした時、ジャングルが背景のボスが出現する魔法陣の部屋でポーズして入力したら見事に背景が黒くなるだけで出口にも出られなくなり詰んでしまいました...
後でわかったのがポーズをせずに入力するということでしたからplayするときは気を付けてください。(バグの一種だと思います...)
最初のステージの曲が好きすぎ名曲だなーとおもいます
音が良い。ファミコンと思えない。MSX版と音がソックリ。
コナミサウンド全開やな最高だ
このゲームめちゃ好きだった小さい頃は意味もなく城の中をウロウロしてたな森のステージクリアしなきゃいけないとは思ってなかった最初の一本が無造作にあったからどこかに他のグレートキーがあるものだと思ってた似てるから面白そうと買ったラムラーナはアクション技術を求められるシーンが多くて途中で萎えてしまった
MSX版は画面切り替え式なのもあってマッピングしやすく攻略の救いになったんですが、FC版はそれが難しいだけに難易度も激上がりした思い出が…。
このゲームとスーパーマリオでマグマの存在を覚えたので勉強になった
ガリウスとかドラゴンスレイヤー4とか、探索型アクションゲームがすごく好きでした。クリアできないけど。
懐かしい ドラキュラシリーズと思って買って泣いた記憶 めちゃくちゃ難しくて何とかクリアしてそれ以来やってない 動画ありがとう
毎回ジャンルの代わる作品だったなあクリアまでめちゃくちゃ苦労した記憶あります
懐かしい!FC本体を買ったばかりの頃、何本目か忘れたけど、最初の頃に買ったソフトが、コレでした。ただ、私(50歳代のおじさん)は、ゲーム好きですが「下手の横好き」なので、すぐやられるし、迷っちゃうから、攻略本を片手に、何とかクリアしましたww難易度は高め(でも当時のFCゲームのなかでは、まだ易しいほう)だけど、BGMは素晴らしいし、ポポロンとアフロディテの一長一短の性能、各種サブウェポンがそれぞれボス戦でちゃんと役立つ、各種隠し要素など、ゲーム性が高い作品でした。FC時代・中期の隠れた名作だと思います。
十字キーの入力が反転するステージで諦めた覚えがw
懐かしい。4面のボス撃破後、バグ(なのか?)で宝箱(鍵)が空中で停止して取れず、三回やり直した当時の思い出。元のMSX版だと面が倍の10面あって、体力上限アップが二人同時じゃないんだよな。
曲のテイスト、音色、効果音だけでコナミと判別できた古き良きあの頃。特に店に入る時の音がゴエとかコングとかにクリソツ。
ステージ4で、グレートキーの宝箱が空中で止まって、マインで自殺したの私だけか?
小学生のころ攻略本とか無しでクリアできるくらい難易度低めで遊びやすかった。
めちゃめちゃ難しかったけど頑張ってクリアしたなぁ死ぬと大変だからずっと金稼ぎしてた記憶があるモンゴリアンソード!
34:18 白いクルクルしているのは先ほど倒したガリウスの魂。 ガリウスソウルと言います
エビルソウルね
敵の弾や爆風にワザと当たってのノックバックによるショートカットとかありましたね〜。しかしやはりBGMが神
ボス倒した効果音グラディウスやら色んなコナミ作品と同じやったんやな
KONAMIは全てのジャンルにおいてBGMが他のメーカーよりもかなり上!月風魔伝、マダラ、サラマンダー、がんばれ五ェ門、ツインビー、悪魔城シリーズ......数え出したらきりがない.....😭👍
アローとセラミックアローを勘違いして、ボスで躓いたりしたなぁ。
ここでラ・ムラーナの名を聞くとは…
ラムラーナはクリアに一年くらい掛かったな。
ネックレスの値段、180円で草。まあ、貨幣単位解らんけど
ぼくポポロン。ていう顔ではないとかなんか、ファミコン通信(現ファミ通)の攻略記事に書いてあった記憶が。
小学生の頃やってたけど決まった所でつまづいてクリア出来なかったよ懐かしい
ガリウスめっちゃ子供の頃年下の奴がMSXかなんかでしていて羨ましかったがファミコンに移植されてスグに買ったメッチャ音が耳に残るのよね
タイトルしか知らなかったけど名作ですね! プレイスタイルが好きです。最短で無駄のないプレイ動画もいいですが、少しボス戦は試行錯誤して欲しいw 矢が効かないのとかちょっとワクワクしましたね。面白かったです!
懐かしい。ありがとうございますしかし実はFC版は遊んだことがなくMSX版のみですw何かアイテムがどうしても取れず、諦めてラスボスへ行って予想通りの手詰まりwwもう一度やりたいとは思わないけど、ゲームカートリッジは他のゲームで必要なので持ち続けてます(某シューティングゲームのバックアップ用として)
ラムラーナは名作です
このゲームは好き。今で言うメトロイドヴァニア系のハシリみたいなゲームだよね。まあこの頃のコナミはワイワイワールドとかドラキュラIIとか同系統のゲームが多いけど。
子供の名前がパンパースなのが印象的だったな本来パンパースは大事に育てるとか良い意味の言葉なんだけどどうしてもオムツのイメージが強くて困るw
懐かしい。クリア出来なかったなぁ。
1ステージのボスはボスの手の前に立ち左を向いて剣振ってれば勝てるってファミ通で読んでそれでやっとクリアーできたこれ見てたらまたやりたくなった😣💦
裏技で無敵使っても1面しかクリア出来なくて詰んだな。
この動画は感動モノですね😂懐かしさもあって、感動が倍増!ホント、動画作成お疲れ様でした🎉
なつかしいいいい小学生の頃、友人とギャーギャー言いながらやってましたw
ファミコン版ガリウスは遊んだことないのですが、魔城伝説シリーズは1~3でジャンルが違ったけどどれも名作なのですよね!
MSX版ガリウスが印象的でした。音楽はFC版が最高です今でもサウンドトラック持ってる
攻略本使ってもアクション性が難しすぎて1面クリアすら出来なかったです。ツインビーと言いグラディウスと言い、トキメキといい、KONAMIってカプコンよりも糞ムズゲーが多くて苦手です😢
MAXⅡ版を楽しく遊んだのが懐かしい、時々酷いバグでポポロンとアフロディテのどちらかが亡くなった時にカロンに蘇生させてもらいに行ってもなぜか生存している時のセリフで生き返らせることができなくなってて最初からやり直しになって、結局最後までクリアしなかった😅
MSX版でめっちゃやったけど難しかったなー。
これ当時難しすぎて積んだわ
大魔司教ガリウス!懐かしいw原作のMSX版だったかな?アレはもっと難易度が高くてボスが10体居るそうな
懐かしいな~😂これ珍しく攻略本無し(雑誌情報は多少有り)でクリアしたやつ😂マップは手書きで方眼紙に自作しましたよ😊この時期マッピングにハマってたのでマッピング楽しんでましたね方眼紙でかくなりましたよ全部繋げたら😂
IGAAAAAAA!!!
な、何だと…まさかの大魔司教ガリウスwwwいやはや意外過ぎるマイナーチョイス…イリスさんらしいと言えばらしいか(笑)
グーニーズやないかい
迷ってる所含めて見たかった
「魔法の修行するぜ!」「魔法の奥義を極めたるぜ!」←魔導士王様「うちに仕えて魔法の勉強や研究してくんない?」「おk」←魔道士なんだそうで。例を挙げるとダイ大のマトリフやポップは「魔導士」FFのミンウはフィンに仕えているので「魔道士」(職業は「白魔導士」ですがw)ってことなんじゃないかなあと。間違ってたら笑って許してくださいw
私の個人的なイメージでは逆なんですよね…魔法、魔力の道を極めんとする=魔道士魔法、理を教え、導く=魔導士(導師)正解がどうとかいうより、個人個人でイメージするものが違うのかもしれませんね
@@桑田道夫-y9s あ、間違いがありました。魔導師と魔道士でした。前者は師。後者は士とのことでした。失礼しました
@@kudasaiokawari8076 そうでしたかー、間違いはあるものですよー(o´∀`)b
[導師]導く者・儀式を執り行う者・(宗教的な)指導者[道士]道教・仏教を修める者[道師] [導士]本来日本語として存在しない。ファンタジー用語(造語もしくは誤用)なので、作者の考え方によって変わる。※八色の姓は読み方が違う
12:27 俺なら間違いなく↖↘↗ってメモしてた
11:42 矢、股間から出るのか…
#魔城伝説
モンゴリアンソードってネーミングか納得いかんな。なぜモンゴルなんぞ。馬に乗って羊食うんか(*'ω')
中々難しそうですね。手に入ればやってみたいです!あと本作に全く関係ないですが、ミネルバトンサーガを出来れば初見でお願いします。(実行済であれば申し訳ありません)
8:45龍骨鬼やん
三部作含めてMSX版の方がフェイバリット
…三作目の『シャロム』が他機種では出てないからね、仕方ないよね。
やるじゃない
最近コメント返信があまり出来なくてすまぬ・・すまぬ。いや、コナミレディに夢中になってたわけではない。(なってた)
探索系はかなり好きです。ラムラーナは1と2どっちもクリアしました、ティアマトとアテン・ラーが好き。私はなんというかリスペクトが好きなんですね。見たりプレイしてりしてる時に「この人は本当にこれが好きなんだろうなー」と伝わってくるのがいいんです。そういう「好き」が伝わる動画を作っていけたらいいと思います。
サウンドカッコいい。
やっぱこの時期のBGMは心に残る
BGMがめっちゃいいんだよな
ドラクエ3の抱き合わせ
魔城伝説三部作の2番目で、魔城伝説とシャロム 魔城伝説IIIはMSXでしか販売されてないんですよね。2は魔城伝説のポポロンと救出したアフロディテの子供(パンパース)を救出する物語。3はパンパース王の娘チェルシーを救出する物語。ファミコンでは時系列を追えないので残念です。
これ、めっちゃ難しかったんよな…
これを攻略本無しでクリアしたのは根性以外の何物でも無いと今でも思う。
画面見なくても音楽やSEだけで瞬時に「コナミ」てわかるのすごいと思った
KONAMIはクソゲーであったとしてももれなく神曲だから激しく同意だわ!😭👍
la-mulanaもやってほしい。フリーソフト版のほうならレトロゲー扱いになるはず
オールの使い方がわからなくて苦労した思い出
ボスが出現するパスワードの使い方で詰んでしまうわざがあります。
ポーズかけた後でボスが出現するパスワードを使うと模様があった背景が黒くなるだけで何も起こらなくなる...
出口にも出られなくなり詰んでしまいます...
実際自分がplayした時、ジャングルが背景のボスが出現する魔法陣の部屋でポーズして入力したら見事に背景が黒くなるだけで出口にも出られなくなり詰んでしまいました...
後でわかったのがポーズをせずに入力するということでしたからplayするときは気を付けてください。
(バグの一種だと思います...)
最初のステージの曲が好きすぎ
名曲だなーとおもいます
音が良い。ファミコンと思えない。MSX版と音がソックリ。
コナミサウンド全開やな
最高だ
このゲームめちゃ好きだった
小さい頃は意味もなく城の中をウロウロしてたな森のステージクリアしなきゃいけないとは思ってなかった
最初の一本が無造作にあったからどこかに他のグレートキーがあるものだと思ってた
似てるから面白そうと買ったラムラーナはアクション技術を求められるシーンが多くて途中で萎えてしまった
MSX版は画面切り替え式なのもあってマッピングしやすく攻略の救いになったんですが、FC版はそれが難しいだけに難易度も激上がりした思い出が…。
このゲームとスーパーマリオでマグマの存在を覚えたので勉強になった
ガリウスとかドラゴンスレイヤー4とか、探索型アクションゲームがすごく好きでした。クリアできないけど。
懐かしい ドラキュラシリーズと思って買って泣いた記憶 めちゃくちゃ難しくて何とかクリアしてそれ以来やってない 動画ありがとう
毎回ジャンルの代わる作品だったなあ
クリアまでめちゃくちゃ苦労した記憶あります
懐かしい!
FC本体を買ったばかりの頃、何本目か忘れたけど、最初の頃に買ったソフトが、コレでした。
ただ、私(50歳代のおじさん)は、ゲーム好きですが「下手の横好き」なので、すぐやられるし、迷っちゃうから、攻略本を片手に、何とかクリアしましたww
難易度は高め(でも当時のFCゲームのなかでは、まだ易しいほう)だけど、BGMは素晴らしいし、ポポロンとアフロディテの一長一短の性能、各種サブウェポンがそれぞれボス戦でちゃんと役立つ、各種隠し要素など、ゲーム性が高い作品でした。
FC時代・中期の隠れた名作だと思います。
十字キーの入力が反転するステージで諦めた覚えがw
懐かしい。
4面のボス撃破後、バグ(なのか?)で宝箱(鍵)が空中で停止して取れず、三回やり直した当時の思い出。
元のMSX版だと面が倍の10面あって、体力上限アップが二人同時じゃないんだよな。
曲のテイスト、音色、効果音だけでコナミと判別できた古き良きあの頃。
特に店に入る時の音がゴエとかコングとかにクリソツ。
ステージ4で、グレートキーの宝箱が空中で止まって、
マインで自殺したの私だけか?
小学生のころ攻略本とか無しでクリアできるくらい難易度低めで遊びやすかった。
めちゃめちゃ難しかったけど頑張ってクリアしたなぁ
死ぬと大変だからずっと金稼ぎしてた記憶があるモンゴリアンソード!
34:18 白いクルクルしているのは先ほど倒したガリウスの魂。 ガリウスソウルと言います
エビルソウルね
敵の弾や爆風にワザと当たってのノックバックによるショートカットとかありましたね〜。
しかしやはりBGMが神
ボス倒した効果音グラディウスやら色んなコナミ作品と同じやったんやな
KONAMIは全てのジャンルにおいてBGMが他のメーカーよりもかなり上!
月風魔伝、マダラ、サラマンダー、がんばれ五ェ門、ツインビー、悪魔城シリーズ......数え出したらきりがない.....😭👍
アローとセラミックアローを勘違いして、ボスで躓いたりしたなぁ。
ここでラ・ムラーナの名を聞くとは…
ラムラーナはクリアに一年くらい掛かったな。
ネックレスの値段、180円で草。まあ、貨幣単位解らんけど
ぼくポポロン。ていう顔ではないとかなんか、ファミコン通信(現ファミ通)の攻略記事に書いてあった記憶が。
小学生の頃やってたけど決まった所でつまづいてクリア出来なかったよ
懐かしい
ガリウスめっちゃ子供の頃年下の奴がMSXかなんかでしていて羨ましかったがファミコンに移植されてスグに買った
メッチャ音が耳に残るのよね
タイトルしか知らなかったけど名作ですね! プレイスタイルが好きです。最短で無駄のないプレイ動画もいいですが、少しボス戦は試行錯誤して欲しいw 矢が効かないのとかちょっとワクワクしましたね。面白かったです!
懐かしい。ありがとうございます
しかし実はFC版は遊んだことがなくMSX版のみですw
何かアイテムがどうしても取れず、諦めてラスボスへ行って予想通りの手詰まりww
もう一度やりたいとは思わないけど、ゲームカートリッジは他のゲームで必要なので持ち続けてます(某シューティングゲームのバックアップ用として)
ラムラーナは名作です
このゲームは好き。今で言うメトロイドヴァニア系のハシリみたいなゲームだよね。まあこの頃のコナミはワイワイワールドとかドラキュラIIとか同系統のゲームが多いけど。
子供の名前がパンパースなのが印象的だったな
本来パンパースは大事に育てるとか良い意味の言葉なんだけどどうしてもオムツのイメージが強くて困るw
懐かしい。クリア出来なかったなぁ。
1ステージのボスは
ボスの手の前に立ち
左を向いて剣振ってれば勝てる
ってファミ通で読んで
それでやっとクリアーできた
これ見てたら
またやりたくなった😣💦
裏技で無敵使っても1面しかクリア出来なくて詰んだな。
この動画は感動モノですね😂
懐かしさもあって、感動が倍増!
ホント、動画作成お疲れ様でした🎉
なつかしいいいい
小学生の頃、友人とギャーギャー言いながらやってましたw
ファミコン版ガリウスは遊んだことないのですが、魔城伝説シリーズは1~3でジャンルが違ったけどどれも名作なのですよね!
MSX版ガリウスが印象的でした。
音楽はFC版が最高です
今でもサウンドトラック持ってる
攻略本使ってもアクション性が難しすぎて1面クリアすら出来なかったです。
ツインビーと言いグラディウスと言い、トキメキといい、KONAMIってカプコンよりも糞ムズゲーが多くて苦手です😢
MAXⅡ版を楽しく遊んだのが懐かしい、時々酷いバグでポポロンとアフロディテのどちらかが亡くなった時にカロンに蘇生させてもらいに行っても
なぜか生存している時のセリフで生き返らせることができなくなってて最初からやり直しになって、結局最後までクリアしなかった😅
MSX版でめっちゃやったけど難しかったなー。
これ当時難しすぎて積んだわ
大魔司教ガリウス!懐かしいw
原作のMSX版だったかな?アレはもっと難易度が高くてボスが10体居るそうな
懐かしいな~😂
これ珍しく攻略本無し(雑誌情報は多少有り)でクリアしたやつ😂
マップは手書きで方眼紙に自作しましたよ😊
この時期マッピングにハマってたのでマッピング楽しんでましたね
方眼紙でかくなりましたよ全部繋げたら😂
IGAAAAAAA!!!
な、何だと…まさかの大魔司教ガリウスwwwいやはや意外過ぎるマイナーチョイス…イリスさんらしいと言えばらしいか(笑)
グーニーズやないかい
迷ってる所含めて見たかった
「魔法の修行するぜ!」「魔法の奥義を極めたるぜ!」←魔導士
王様「うちに仕えて魔法の勉強や研究してくんない?」「おk」←魔道士
なんだそうで。
例を挙げると
ダイ大のマトリフやポップは「魔導士」
FFのミンウはフィンに仕えているので「魔道士」(職業は「白魔導士」ですがw)
ってことなんじゃないかなあと。間違ってたら笑って許してくださいw
私の個人的なイメージでは逆なんですよね…
魔法、魔力の道を極めんとする=魔道士
魔法、理を教え、導く=魔導士(導師)
正解がどうとかいうより、個人個人でイメージするものが違うのかもしれませんね
@@桑田道夫-y9s
あ、間違いがありました。魔導師と魔道士でした。前者は師。後者は士とのことでした。
失礼しました
@@kudasaiokawari8076 そうでしたかー、間違いはあるものですよー(o´∀`)b
[導師]
導く者・儀式を執り行う者・(宗教的な)指導者
[道士]
道教・仏教を修める者
[道師] [導士]
本来日本語として存在しない。ファンタジー用語(造語もしくは誤用)なので、作者の考え方によって変わる。
※八色の姓は読み方が違う
12:27 俺なら間違いなく↖↘↗ってメモしてた
11:42 矢、股間から出るのか…
#魔城伝説
モンゴリアンソードってネーミングか納得いかんな。なぜモンゴルなんぞ。馬に乗って羊食うんか(*'ω')
中々難しそうですね。手に入ればやってみたいです!
あと本作に全く関係ないですが、ミネルバトンサーガを出来れば初見でお願いします。(実行済であれば申し訳ありません)
8:45
龍骨鬼やん
三部作含めてMSX版の方がフェイバリット
…三作目の『シャロム』が他機種では出てないからね、仕方ないよね。
やるじゃない