3:53 Что значит "В нём появились всячиские дабл джампы..."? Они уже были в DOOM 2016. 4:32 "На каждую пушку можно установить парочку модулей, а затем эти модули можно дополнительно прокачать". Это тоже уже было в первой части ребута. "Помимо этого появилась возможность модифицировать протерианскую броню при помощи перков и рун...". Это тоже не ПОЯВИЛОСЬ, а уже БЫЛО в прошлой игре. Создаётся впечатление, что Дрю играл в первую часть ребута от силы минут 5, хоть это и не так. Я понимаю, что игр много, много обзоров и много чего нужно держать в голове, но для меня удивительно, что Дрю забыл кор механики предыдущей части. Это всё равно, что сказать: "В DOOM: Eternal появились добивания".
Давай начнем с начала, дабл джампы были и не сразу, но были, да, но я так понимаю сиплый подразумевал стрейфы в воздухе или то что теперь эта механика появляется не через пол игры а уже доступна в самом начале/достаточно раньше. Про модули тоже правда, была такая тема, но я так понимаю сиплый подразумевал что прокачка имеет гораздо больше видимого импакта на то как работает модификация, тоесть не просто условное снижение перезарядки, а что-то более интересное. На счет брони тоже было, но там прокачка была только за токены которые мы собирали с трупов в закоулках, очевидно есть намек что в думе вечном прокачка брони изменилась и расширилась, насколько знаю механика рун тоже изменилась. Ну в общем сиплый дрочер хотел подчеркнуть что произошли ощутимые изменения но не смог подобрать правильных слов или было некое эмбарго на это (второе вряд ли).
@@kickrobotsintheballs5840 Я согласен что "сиплый" не смог правильно выразится, но например про броню ты ошибаешся, да мы собирали жетоны по зауглами, но и рунная прокачка была! Ты просто открывал руну после рунного испытания, выполнял задание руны и улучшал её эффективность, что можно считать прокачкой костюма, так-как это помогало тебе выжывать(а это задача костюма). Да и у пушек была прокачка весомой, ведь выполняя челлендж на мастерство на отдельной пушке ты мог увеличить её полезность в двое(взять хоть двухстволку или винтовку с ракетной модификацией).
ЧТО ВНУТРИ ЧАШИ? ЛАВА И КРОВЬ! ЗА ЧТО МЫ ПЬЁМ? ПЬЁМ ЗА ЛЮБОВЬ! КТО НАЛИЛ ЭТУ ЧАШУ? КАЛОС! ЧТО ИЗ НЕЁ ТОРЧИТ? ДУХОВНЫЙ ФАЛЛОС, АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Что-то не уловил в чем отличие прокачки от прошлого ада? Вроде и компоненты оружия с их последующей прокачкой, и руны, и грейд брони (хотя здесь он вроде еще и с модулями двойных пуков в полете, вместо просто +хп). Просто не понял "потрясения" от сиплого какадемона)
Появилось аж три (или более) вида внутриигровых валют, одна из которых даётся просто за убийство мобов, две другие нужно добывать каким-то иным образом. Появилось убежище, которое призвано дать вам возможность тратить время на проведение каких-то исследований, изучение испытаний и распределение добытых ресурсов (валют). Теперь, чтобы прокачать что-то за определённый вид валюты, нужно эту валюту нафармить на ежедневных заданиях.Мне нужно описать, как это было в версии 2016го года? Там прокачка не была самоцелью, она была призвана немного разнообразить геймплей, подчеркнуть развитие персонажа по мере продвижения его по сюжету. В версии 2020 она становится половиной игры, фактически. Вся архитектура нового Дума была переделана в какое-то подобие РПГ. По этому мне, как поклоннику предыдущей инкарнации, вся эта дичь с платформингом, прокачкой и убежищем крайне не нравится.
объясните,я один вижу не сингл карты ,как в думе 16го года,а какие то мультиплеерные арены из квейк чемпионс и уймой блестяшек??как Дрю отметил конечно,по демкам и тд судить рано,но где блять дум,ад и прочее??что за ебаная радуга(давайте,расскажите про настраиваемый интерфейс,но про палитру в игре не было и слова,про эти розовые патрончики и тд) в непонятных локациях? раньше был комплекс юас и мы продвигались по нем,теперь какая то мастурбация с нагромождениях хуйни "шоб было повеселее" полный диссонас с тем,что крутили в пафосных тизерах-трейлерах и тем,что вижу
Единственные думы с чётким, серьёзным и реалистичным стилем были Doom 3 и его аддон. Но там это нужно было для атмосферы. В первых всё было цветасто, и в новом пусть будет. А задники и архитектура Eternal - вообще лучшие во фрашнизе.
@@nothing3065 ля,чем они лучшие??в 16 году они выдержали стиль,было и ярко,и брутально,все в тему тут же какое то дерьмо раскрашенное кислотными цветами,безвкусный дизайн интерфейса и меню,раньше хоть под дисплей шлема все стилизовали а арены просто смотрятся вырванными картами из мульта,а не комплексными локациями из сингл уровня повторюсь,могу ошибаться,пока игра не вышла и судить на сто проц рано
ПОЯСНЯЮ, ПОЧЕМУ Я ТАК ВПЕЧАТЛИЛСЯ ПРОГРЕССИЕЙ: mixer.com/TheDREWZAJ?vod=A4bsgnzu9EibIfg8uEfgKw Да, система сходна с той, что была в игре 2016 года, но гораздо (!) вариативнее + появился баттлпасс. Нам не дали её записывать, ибо она, судя по всему, еще дорабатывается.
Чтобы разделаться с сиплым демоном следует отправить в него поток раскалённых от воодушевления лайков. Возможно из него выпадет ещё больше годного контента
Первый человек, который, как и я, подметил визуальную аркадность, странный левелдизайн платформинга, и жертву погружения, в угоду всему этому. Я как-то даже писал об этом id, что есть ощущение этакого Крэша в сеттинге DOOM
Не первый. Те, кто следят за игрой, уже замучились слышать это. На погружение работает музыка и великолепные фоны с архитектурой, плюс сюжет. Так что никакого Крэша тут нет, сплошной новый DOOM
@@nothing3065 какие фоны,боже тут все вокруг сквозит не сингл уровнем,которые ты методично защищаешь,а каким то батл роялем на онлайн карте,все блестит,сверкает,уйма каких то хуевин типа доп жизни над землей болтается
@@sentinel9648 Ты блин оторви глаза от пола, где лежат светящиеся пиксели, и посмотри, какое там охрененно красивое небо и какие там замки. А потом посмотри, что все стены во фресках с ангелами, ночными стражами, их королём и думслеером, посмотри на статуи и всю прочую фигню. Как говорили разрабы, очень многое об истории говорит само окружение. Послушай, как хор поёт на фоне, пока ты идёшь от арены к арене, как там акустическая гитара играет заунывные мелодии, да просто послушай как воют зелёные ебанутые волки. Или ты совсем инвалид, что за парой светных пикселей не видишь всего этого великолепия?
ПОСЛЕ обзора, у меня остались серьезные вопросы к тебе, Дрю. Первый - ты вообще играл в 2016? Если да, то не понятно, о чем ты говоришь половину ролика. Было бы хорошо узнать ответ.
пополнить боезапас казнив бензопилой , или казнить кте и получить хп , так это было и в дум 2016 , как и апгрейд преторианской брони , и доп модули перки на оружии. В предпоследней сложности тоже нужен был менеджмент , мелочь расстреливаем из пистолета , а вот на толстяков храним помощнее оружие вроде дробаша или плазмагана , рпг.
Не знаю почему все дум 2016 сравнивают с классическим дум, в оригинале прыжков вообще не было, а в думе 2016 прыгать приходилось больше чем стрелять, из-за чего мне порой приходилось скучать. В дум етернал прыжков стало еще больше. Краски стали еще ярче. Когда я представляю брутального думгая прыгающего словно ужаленный в одно место марио, желание приобщаться к этой игре резко падает. Наверное я слишком стар для всего этого разноцветного, клоунского карнавала. За обзор спасибо, DOOMаю эту игру мне ждать не стоит)
Буквально позавчера прошел Дум 2016, и там довольно забавная страта выработалась, руна на бесконечные патроны начиная с 75 брони(изначально 100), и бегаешь с рельсой по кругу)) Иногда даже без получения урона удавалось зачистить арену. Но когда брони вообще нет, приходилось изгаляться всем что есть, благо патроны на БФГ часто просто валялись повсюду, хоть я ей и не часто стрелял.
Что за семиметровый бассеин, были пила и добивания, теперь + огнемет. Была прокачка персонажа и оружия теперь + пара новых перков.Надеюсь и всех новых элементов в игре не будет только что то типо такого - надо строить ферму собирать ресурсы и фармить боевой пропуск ...
С уровнем моей повышенной цветовой интенсивности на мониторе, каждый раз просматривая видео про новенький Doom у меня начинает болеть и кружиться голова. Кажется, впервые за 5 лет я всё таки выкручу цвет на стандартные 50%. Спасибо за видео, затопил слюнями пол дома, соседей откачивают после моих демонических воплей от истощения ожиданием.
Выглядит лучше и сочнее по геймплею чем версия 2016 года, хотя может дело в сиплости? =) ЗЫ А будет компания в кооперативе? Вот прям очень надо - Бордер подтверждает!
нихуя ты спизданул. А если честно, то на осознание и оспаривание этого факта у меня уйдёт вечерок. Например, где рельсы или юмор? Хотя, здоровому человеку это и не надо... *HOLY SHIT!*
@@пчел316В SO низкосортный кринжовый юмор. Я когда-то мечтал в SO сыграть, а когда мне довелось, то я охуел, насколько игра унылая после местного "Чайна-тауна", или как там второй район назывался, не помню.
Да, да, да, да! Больше Андрюхи на единицу времени! Блин, так жалко, что на твои стримы не попадаю как раз из-за работы ( Прямо аж зависть берет, что кто-то может употреблять больше твоего контента
Все таки смущает выбранный способ ресурс-менеджмента: из одного и того же моба падает разный лут в зависимости от того как убьешь. Как-то не реалистично и аркадненько. Зысы дум далек от реализма ай ноу, прост это ощущается странно
Тяжело быть обзорщиком. Я как заправский думгай, даже скриншоты не смотрел, что на момент выхода дума 2016, что на момент этернала, для меня эта самая топовая игра, ради которой я снова играю в игры и собрал свой компик, хотя на момент 2020 он уже сдал позиции. Все остальное не вставляет, не захватывает, как в свое время это делал масс эффект, когда с головой погружаешься во вселенную и лишь бы спойлеров не схватить. А когда ты обзорщик, ты впринципе знаешь, что тебя ожидает, как то теряется то чувство первой любви чтоли :D ПыСЫ обзор не смотрел, тупо лайк.
С огромным удовольствием не раз прошёл Doom 2016 и с нетерпением жду Doom Eternal. ) И хоть прибей, я ващще не понимаю всего этого нытья про цветастый интерфейс (тем более там будет возможность сменить цветовой пресет) и тычки пальцем в сторону Марио (что-то не припомню, чтобы Марио хотя бы раз брал в руки дробаш и устраивал кровькишкираспидарасило)! Как бы я не за этим новый Doom жду: крутые пушки есть, кровища и расчленёнка есть, демоны тоже есть - чего ещё надо-то?
3:36 Это была самая лучшая рекламная интеграция самого себя, которую я, когда-либо видел)))
Я в этот момент параллельно видосу думал "как же дум улучшился с 1 части.." и тут это.
Заорал на всю хату
Крутящиеся огненные палки из Марио - это конечно десять "ит це ми, Дум Слеер" из десяти
3:53 Что значит "В нём появились всячиские дабл джампы..."? Они уже были в DOOM 2016. 4:32 "На каждую пушку можно установить парочку модулей, а затем эти модули можно дополнительно прокачать". Это тоже уже было в первой части ребута. "Помимо этого появилась возможность модифицировать протерианскую броню при помощи перков и рун...". Это тоже не ПОЯВИЛОСЬ, а уже БЫЛО в прошлой игре. Создаётся впечатление, что Дрю играл в первую часть ребута от силы минут 5, хоть это и не так. Я понимаю, что игр много, много обзоров и много чего нужно держать в голове, но для меня удивительно, что Дрю забыл кор механики предыдущей части. Это всё равно, что сказать: "В DOOM: Eternal появились добивания".
Там еще стрельба появилась!
В думе появился дум
Давай начнем с начала, дабл джампы были и не сразу, но были, да, но я так понимаю сиплый подразумевал стрейфы в воздухе или то что теперь эта механика появляется не через пол игры а уже доступна в самом начале/достаточно раньше. Про модули тоже правда, была такая тема, но я так понимаю сиплый подразумевал что прокачка имеет гораздо больше видимого импакта на то как работает модификация, тоесть не просто условное снижение перезарядки, а что-то более интересное. На счет брони тоже было, но там прокачка была только за токены которые мы собирали с трупов в закоулках, очевидно есть намек что в думе вечном прокачка брони изменилась и расширилась, насколько знаю механика рун тоже изменилась. Ну в общем сиплый дрочер хотел подчеркнуть что произошли ощутимые изменения но не смог подобрать правильных слов или было некое эмбарго на это (второе вряд ли).
@@kickrobotsintheballs5840 Я согласен что "сиплый" не смог правильно выразится, но например про броню ты ошибаешся, да мы собирали жетоны по зауглами, но и рунная прокачка была! Ты просто открывал руну после рунного испытания, выполнял задание руны и улучшал её эффективность, что можно считать прокачкой костюма, так-как это помогало тебе выжывать(а это задача костюма). Да и у пушек была прокачка весомой, ведь выполняя челлендж на мастерство на отдельной пушке ты мог увеличить её полезность в двое(взять хоть двухстволку или винтовку с ракетной модификацией).
2:27 когда купил не то пиво и батя дает тебе подзатыльник
Дрю Фреско про дум
ЧТО ВНУТРИ ЧАШИ? ЛАВА И КРОВЬ! ЗА ЧТО МЫ ПЬЁМ? ПЬЁМ ЗА ЛЮБОВЬ! КТО НАЛИЛ ЭТУ ЧАШУ? КАЛОС! ЧТО ИЗ НЕЁ ТОРЧИТ? ДУХОВНЫЙ ФАЛЛОС, АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Хит 2020-го
зе ласт оф ass хуета кста
Джигурда из чаши торчит что ли?
Это откуда?
Не знаю, что я люблю больше: Дрю или Дум? В любом случае, сиплому демоническому динозавру лайк и благодарность за труд!
Думаю дум лучше, дрю расчленять нельзя
@@igorecshu2478 дрю раслченить можно, но ненужно
Кому в 2020 году интересно играть в пиу-пиу прыг-прыг пиу-пиу.. Очнитесь, вам что, по 12 лет и вы до сих пор в 2000-х??
Что за Дрю???
@@afroevrey492 Держи в курсе
Токсичное цисгендерное ультранасилие. Всё как мы любим. Ждем!
Что-то не уловил в чем отличие прокачки от прошлого ада? Вроде и компоненты оружия с их последующей прокачкой, и руны, и грейд брони (хотя здесь он вроде еще и с модулями двойных пуков в полете, вместо просто +хп). Просто не понял "потрясения" от сиплого какадемона)
Lord KotEika RussianBadger конечно никакой не обзорщик, но в своём видосы он как-то объяснял новую систему прокачки
Появилось аж три (или более) вида внутриигровых валют, одна из которых даётся просто за убийство мобов, две другие нужно добывать каким-то иным образом. Появилось убежище, которое призвано дать вам возможность тратить время на проведение каких-то исследований, изучение испытаний и распределение добытых ресурсов (валют). Теперь, чтобы прокачать что-то за определённый вид валюты, нужно эту валюту нафармить на ежедневных заданиях.Мне нужно описать, как это было в версии 2016го года? Там прокачка не была самоцелью, она была призвана немного разнообразить геймплей, подчеркнуть развитие персонажа по мере продвижения его по сюжету. В версии 2020 она становится половиной игры, фактически. Вся архитектура нового Дума была переделана в какое-то подобие РПГ. По этому мне, как поклоннику предыдущей инкарнации, вся эта дичь с платформингом, прокачкой и убежищем крайне не нравится.
объясните,я один вижу не сингл карты ,как в думе 16го года,а какие то мультиплеерные арены из квейк чемпионс и уймой блестяшек??как Дрю отметил
конечно,по демкам и тд судить рано,но где блять дум,ад и прочее??что за ебаная радуга(давайте,расскажите про настраиваемый интерфейс,но про палитру в игре не было и слова,про эти розовые патрончики и тд) в непонятных локациях?
раньше был комплекс юас и мы продвигались по нем,теперь какая то мастурбация с нагромождениях хуйни "шоб было повеселее"
полный диссонас с тем,что крутили в пафосных тизерах-трейлерах и тем,что вижу
Ну их задача продать как можно больше копий, а дети любят блестяшки) вроде всё сходится
@@SaaR3n прости, не хотел задеть твои детские чувсва
Для меня Дум с 1-2 части и был набором цветастых арен, с разноцветными колбочками. Наоборот, такой стиль больше отдаёт классикой
Единственные думы с чётким, серьёзным и реалистичным стилем были Doom 3 и его аддон. Но там это нужно было для атмосферы. В первых всё было цветасто, и в новом пусть будет. А задники и архитектура Eternal - вообще лучшие во фрашнизе.
@@nothing3065 ля,чем они лучшие??в 16 году они выдержали стиль,было и ярко,и брутально,все в тему
тут же какое то дерьмо раскрашенное кислотными цветами,безвкусный дизайн интерфейса и меню,раньше хоть под дисплей шлема все стилизовали
а арены просто смотрятся вырванными картами из мульта,а не комплексными локациями из сингл уровня
повторюсь,могу ошибаться,пока игра не вышла и судить на сто проц рано
оо, огнище! спасибо за видео! кстати обзор на Дум был первым твоим роликом, что я увидел! никогда не забуду эту аналогию с танцующим в клубе дедом)
Такая же история))
Наконец-то подъехал сиплый голос годноты. Спасибо за старания.
Против всех посредственных шутеров,против всех нечестивцев с лутбоксами ,против всех легионов мы выставим только тебя одного.Как же я жду эту игру !)
Юнг:"стань единым с тенью"
Я запуская дум етернал:"я есть тень".
Как же я рад тебя слышать
Отличная рекламная вставка своих стримов, мне понравилось, продолжай :D
ПОЯСНЯЮ, ПОЧЕМУ Я ТАК ВПЕЧАТЛИЛСЯ ПРОГРЕССИЕЙ: mixer.com/TheDREWZAJ?vod=A4bsgnzu9EibIfg8uEfgKw
Да, система сходна с той, что была в игре 2016 года, но гораздо (!) вариативнее + появился баттлпасс. Нам не дали её записывать, ибо она, судя по всему, еще дорабатывается.
TheDRZJ а будет обзор с дедом,девочками на шестах и огурцах))) ??Сейчас перепрохожу doom 2016,пересматриваю тот обзор))))
@@АлексейКлимов-ф9т сам буквально недавно прошел. И почти все, что говорят "новое", было и в 2016. Поэтому странно выглядит. Но игру жду пиздец.
Не приходят уведомления о новых видео . Подписка и колокол стоят , "все" тоже стоит .
зачем батлпас в сингловой игре? это больше всего напрягает
Дум беспечен, Дрю - вечен! (продвигаем видос, агась)
Вроде как точно было подмечено - напоминает Квейк, из за множества локаций, больше похожих на многоуровневые арены.
Чтобы разделаться с сиплым демоном следует отправить в него поток раскалённых от воодушевления лайков. Возможно из него выпадет ещё больше годного контента
3:36 Андрей Успех и здесь уже умудряется прорываться. Походу Дрю превращается в более интеллектуально-продвинутую версию Валакаса...
Надо обязательно поиграть!) 🔥
Бодренько. Спасибо за ролик.
Монтажик огонь.
Глаза мои глазенки
Все мы знаем что аудиторию волнует только 1 вопрос. Есть ли босс паук?
Есть рядовой моб паук, так что обязан быть.
БОСС-ПАУК, ПАУК ОГРОМНЫЙ, КТО МОГ ЭТО ПРЕДСКАЗАТЬ?
БОСС ПАУК, ПАУК ОГРОМНЫЙ И ВРАЖДЕБНЫЙ ДОХУЯ
БЕЗ НЕГО МЫ КАК БЕЗ РУУУУК
ВЕДЬ ВСЕГДА НЕ ПРОСТО ТАК
Первый человек, который, как и я, подметил визуальную аркадность, странный левелдизайн платформинга, и жертву погружения, в угоду всему этому. Я как-то даже писал об этом id, что есть ощущение этакого Крэша в сеттинге DOOM
Не первый. Те, кто следят за игрой, уже замучились слышать это. На погружение работает музыка и великолепные фоны с архитектурой, плюс сюжет. Так что никакого Крэша тут нет, сплошной новый DOOM
@@nothing3065 какие фоны,боже
тут все вокруг сквозит не сингл уровнем,которые ты методично защищаешь,а каким то батл роялем на онлайн карте,все блестит,сверкает,уйма каких то хуевин типа доп жизни над землей болтается
@@sentinel9648 Ты блин оторви глаза от пола, где лежат светящиеся пиксели, и посмотри, какое там охрененно красивое небо и какие там замки. А потом посмотри, что все стены во фресках с ангелами, ночными стражами, их королём и думслеером, посмотри на статуи и всю прочую фигню. Как говорили разрабы, очень многое об истории говорит само окружение.
Послушай, как хор поёт на фоне, пока ты идёшь от арены к арене, как там акустическая гитара играет заунывные мелодии, да просто послушай как воют зелёные ебанутые волки. Или ты совсем инвалид, что за парой светных пикселей не видишь всего этого великолепия?
Если вижу ролик Дрю
Ставлю лайк - потом смотрю!
Ультранасильственный луис и благодарность за предварительный обзор!
Пытаюсь продвинуть этот видос в топы
Годный обзор.Молодец.
Лайк уже хотя бы за то, что сценарий ролика обошёлся без каламбуров про "в новом DOOM надо DOOMАть"
Изящно интегрировал инфу про стримы
Где-то я всё это уже слышал..... ах да, у тебя на канале.
Люблю, когда Дрю на связи ^_^
Спас Ибо Дрю за годноту
Спасибо за труд, как всегда отличная аналитика!
Выглядит круто!
О! Люблю когда ты делишся своим мнением! Лайк!
Брутально влепил свой преторианский кулак пальцем прямо в небо!
Каждое видео от Сиплого как повод прожить ещё один день! Спасибо за труды, лукас выехал!
Дрю, спасибо за то что ты есть ! ))
Ого, даже сиплому демонозавру показали демку. Спасибо за обзор!
ПОСЛЕ обзора, у меня остались серьезные вопросы к тебе, Дрю. Первый - ты вообще играл в 2016? Если да, то не понятно, о чем ты говоришь половину ролика. Было бы хорошо узнать ответ.
пополнить боезапас казнив бензопилой , или казнить кте и получить хп , так это было и в дум 2016 , как и апгрейд преторианской брони , и доп модули перки на оружии.
В предпоследней сложности тоже нужен был менеджмент , мелочь расстреливаем из пистолета , а вот на толстяков храним помощнее оружие вроде дробаша или плазмагана , рпг.
Вот эта выпадающая радуга из мобов.....
Не знаю почему все дум 2016 сравнивают с классическим дум, в оригинале прыжков вообще не было, а в думе 2016 прыгать приходилось больше чем стрелять, из-за чего мне порой приходилось скучать. В дум етернал прыжков стало еще больше. Краски стали еще ярче. Когда я представляю брутального думгая прыгающего словно ужаленный в одно место марио, желание приобщаться к этой игре резко падает. Наверное я слишком стар для всего этого разноцветного, клоунского карнавала.
За обзор спасибо, DOOMаю эту игру мне ждать не стоит)
Буквально позавчера прошел Дум 2016, и там довольно забавная страта выработалась, руна на бесконечные патроны начиная с 75 брони(изначально 100), и бегаешь с рельсой по кругу)) Иногда даже без получения урона удавалось зачистить арену. Но когда брони вообще нет, приходилось изгаляться всем что есть, благо патроны на БФГ часто просто валялись повсюду, хоть я ей и не часто стрелял.
ОЧЕНЬ ПРИЯТНЫЙ неждан)
Дрю похвалил все пункты, к которым отнёсся скептически в 2016, включая прокачки улучшений оружия и костюма. Независимость такая независимая
Я один испытал физическую боль когда услышал упоминание теоремы Ферма?..
Благодарю за твои труды. Было вкусно. Ждём-с твой стрим)
Жду Doom Eternal с нетерпением.
Что за семиметровый бассеин, были пила и добивания, теперь + огнемет. Была прокачка персонажа и оружия теперь + пара новых перков.Надеюсь и всех новых элементов в игре не будет только что то типо такого - надо строить ферму собирать ресурсы и фармить боевой пропуск ...
По видео создается впечатление что прошлый дум был ремейком Дума геймплей но, а дум 2020 это ремейк геймплея чуть ли не первой кваки
Настоящей глыбой оказался новый дум
Лайк не глядя, ролик интересный.
С уровнем моей повышенной цветовой интенсивности на мониторе, каждый раз просматривая видео про новенький Doom у меня начинает болеть и кружиться голова. Кажется, впервые за 5 лет я всё таки выкручу цвет на стандартные 50%. Спасибо за видео, затопил слюнями пол дома, соседей откачивают после моих демонических воплей от истощения ожиданием.
Меня терзают смутные сомнения... За Видео огромное Спасибо =)
Чувствую на 8 марта девушки получат предзаказ на ДУМ, а не цветы
ДрюСлеер на связи
Посмотрел, поставил лайк, написал комментарий, зашёл на стрим не задавая глупые вопросы и насладился лайф контентом
Сиплый медведь что то совсем обленился)
За контент с меня большое спасибо, лайк, коммент и присутствие на ближайшем стриме
О, годный контент! Добавим для продвижения пару буковок :)
Выглядит классно
Я вас категорически приветствую!
Дрю, го пивка попьём на выходных, даже электричку не придётся оплачивать. )
Вот страшно что этот менеджмент очень сильно приестся, и будет сильно повторятся от чего станет очень скучно.
D00000000M !!!!! AAAA!!! HARDCORE! Наконец то . Март не за горами !!
Хоть кто то Архвиля добил в ближнем бою, лайк
Норм у сиплого камрад Тодд)))))
шикарный обзор,отличный видеоряд,как всегда постарались с монтажером)
Я ещё видос не смотрел, но уже знаю, что буду заносить донат на ближайшем стриме.
Выглядит лучше и сочнее по геймплею чем версия 2016 года, хотя может дело в сиплости? =)
ЗЫ А будет компания в кооперативе? Вот прям очень надо - Бордер подтверждает!
Пасиба сиплый демогоргон!
Дуум это Дуум, это движение и стрельба.
Как там со звуком? Что с музлом? В этом плане есть что то новое?
Если так и есть, как ты описал, то это очень круто!!!
Короче, "Sunset Overdrive" здорового человека.
нихуя ты спизданул. А если честно, то на осознание и оспаривание этого факта у меня уйдёт вечерок. Например, где рельсы или юмор? Хотя, здоровому человеку это и не надо... *HOLY SHIT!*
@@пчел316В SO низкосортный кринжовый юмор. Я когда-то мечтал в SO сыграть, а когда мне довелось, то я охуел, насколько игра унылая после местного "Чайна-тауна", или как там второй район назывался, не помню.
_смотрит на очередное охуенное превью, в голове сразу рождается:_
Начинайте день вместе с DrewGuy. DrewGuy, уничтожит 99% Игрожура.
Требования к железу такие же как в 2016 думе или больше?
А как обстоят дела с производительностью?
Сиплый уничтожитель демонов получает от меня 1 лайк из 1 =)
Да, да, да, да! Больше Андрюхи на единицу времени!
Блин, так жалко, что на твои стримы не попадаю как раз из-за работы ( Прямо аж зависть берет, что кто-то может употреблять больше твоего контента
Посмотрел видео, а потом пришло уведомление.
Все таки смущает выбранный способ ресурс-менеджмента: из одного и того же моба падает разный лут в зависимости от того как убьешь. Как-то не реалистично и аркадненько.
Зысы дум далек от реализма ай ноу, прост это ощущается странно
Тяжело быть обзорщиком. Я как заправский думгай, даже скриншоты не смотрел, что на момент выхода дума 2016, что на момент этернала, для меня эта самая топовая игра, ради которой я снова играю в игры и собрал свой компик, хотя на момент 2020 он уже сдал позиции. Все остальное не вставляет, не захватывает, как в свое время это делал масс эффект, когда с головой погружаешься во вселенную и лишь бы спойлеров не схватить. А когда ты обзорщик, ты впринципе знаешь, что тебя ожидает, как то теряется то чувство первой любви чтоли :D ПыСЫ обзор не смотрел, тупо лайк.
Monster Hunter от мира DOOM
Сспасибо, за видео.
Спасибо за видео
ждемс, осталось чуть больше месяца
Жмяк Думско про ультранасилие
спасибо за духовный фал... за ролик об ожидаемой игре!
Шик!
Пойду переиграю DOOM 16-го года
2:30
буду ждать расщепление демонов :D
С огромным удовольствием не раз прошёл Doom 2016 и с нетерпением жду Doom Eternal. ) И хоть прибей, я ващще не понимаю всего этого нытья про цветастый интерфейс (тем более там будет возможность сменить цветовой пресет) и тычки пальцем в сторону Марио (что-то не припомню, чтобы Марио хотя бы раз брал в руки дробаш и устраивал кровькишкираспидарасило)! Как бы я не за этим новый Doom жду: крутые пушки есть, кровища и расчленёнка есть, демоны тоже есть - чего ещё надо-то?
дума,а не фортнайта+квейка на мультиплеерный аренах с зелеными ,парящими над землей пушками и розовенькими патрончиками?
Ну вот есть такое малое ощущение, что мне не подойдет, хотя DOOM 16-ого очень понравился
Это от бесов, так что всё логично.
Для тех кто не знает паблик sony придъявила что 19 мара в 18:00 м видео будет продовать Doom eternal раньше времени до анонса
Из минусов,много разных цветов,это видят все и Id это не хочет править