@@daniilkravtsov951 этот босс необзательный. Он подкрадётся сзади и начнёт рассказывать какой он страшный (как крестьянам с вилами в начале первой части). Если после этого на него не напасть, то и он не нападёт
Там в ремейке оказывается завезли кольцо которое позволяет перекатываться в болотах, когда узнал я просто сгорел, что не нашел его в первом прохождении.
Пробежки от самого начала до босса ужасны. Игроки в рогалики: pathetic. P. S. Все описанное сиплым рязанским динозавром напомнило мне мое обучение в Nuclear Throne, так что все нормально, Миядзаки так задумывал)
Эта игра мне впечатлила своей графикой и графическим движком , а также физика очень понравилась оптимизация дуалшок 5 на высшем уровне , чувствуется хотьба , бой! Я испытал эстетическое удовольствие и хотел бы чтобы и следующие солс игры выгляделибы так же.
Хороший обзор, спасибо. Единственное, что уже не первый раз слышу про гринд травы. Не надо её гриндить, можно души фармить, что гораздо проще, а траву просто покупать. Точно так же и в Бладборне было.
Окей, обзор годный, НО считаю упоминание отдельных механик боссов было необязательным... Я, например, только 5 боссов успела убить пока что, но теперь я знаю, как побить глухого босса, и это будет уже не то же самое, как если бы я сама до этого додумалась) так что лайк - безусловно, но если бы обошелся без спойлеров - было бы совсем красиво.
DS II это трансцендентный сверхразум, существующий за пределами банальной эволюционной цепочки и вышедший за грань понимания среднестатистического обывателя.
2:32 - орнул над шуткой. Она действительно хороша ^_^ 6:10 - Структура мира - шедевр xD Даёшь такие структуры миров от Дрюзая всех игр Миядзаки xD Приятный обзор. Как всегда.
"Фанаты Соулсов, которые не имели возможности сыграть в самую-самую первую часть серии..." обязаны пройти Blade of Darkness. Вот то была фрустрация. И это я молвлю устами человека, чьи нежные пальчики осилили все Соулсы, все длс к ним, Ниохи, LotF (стыдно) ... и Капхэд :D А по сабжу: красиво, но... Не стОит DS покупки PS5. Не то чтобы я собирался ее покупать до обзора, но теперь точно не стану :D
Я надеялся, что Сони решили этим ремейком превратить ДС в новый крупный систем селлер, как Бладборн в свое время. Обновить графику, мувсеты и ИИ боссов, расширить локации, оружие и фрагов добавить, чтобы эта игра из гадкого утёнка серии превратилась в полноправную ее часть. Очень жаль, что блюпоинты зассали что-либо менять, эстетически Демоны даже лучше Дарков, нужно было только скопировать боевку третьей части и все - игра года. А так да, игра хорошая, но далеко от Бладборна и ПС ради нее точно покупать не стоит
@@xviii9893 дело не в том что они зассали, а в том что если в игре поменять один элемент то придется менять и все остальное. Вон даже добавление новой брони и колец вылилось в новый баг с бесконечной удачей.
@@gvammer ну так а зачем тогда меняли механику перегруза, в дизайнах сплошная отсебятина, музыку переделали ну уж очень вольно. Я искренне не понимаю, как у них сложилось в голове, что дизайн людоедов будет смотреться плохо в 2020, но зато их кривой ИИ, приземляющийся на колонны и иногда впадающий в ступор будет смотреться хорошо. Я люблю Демонов, и мне очень жаль что единственное хорошее в этой игре - атмосферу, решили поменять, зато зияющие дыры в геймдизайне оставили.
@@xviii9893 механику перегруза никто и не менял, просто из-за изменения веса трав им пришлось добавлять заветную кнопку в интерфейс что конечно противоречит общей идеи хаба. Музыка это субъективное явление и по мне она все такая же атмосферная. А вот с людоедами согласен, его ии нужно было править, особенно на нг+ и выше это становится самым сложным боссом.
@@gvammer Так с людоедами это не единичный случай, таких "обновлений" полигры. Фасад обновили, внутри все такой же хлам. Добавили же новые предметы, ну в чем проблема была хоть немного расширить арсенал оружия? Два УГСа на всю игру, три палочки, две из которых стартовые у классов. Мувсеты в пределах класса оружия абсолютно одинаковые, некоторое оружие - прямой апгрейд другого, что ещё сильнее сужает выбор. Про пвп говорить не хочется, неткод прямиком из оригинала, мгновенные, не всегда работающие бэкстебы, вечные станлоки... Перечислять можно долго. Я понимаю, что большинство этих проблем новые игроки не заметят, пока не начнут игру по шестому кругу, но блин, обидно. Все это можно было исправить, но нет, вместо этого теперь у нас Томас носит усы, а Сатсуки - китаец из Убить Билла, кушайте. Может я конечно многого ожидал, но все равно обидно
Интересный достаточно опыт для любителей серии соулс - посмотреть как игра развивалась от игры к игре, совершить ретроспективу, посмотреть что от игры игре менялось и как. Спасибо за обзор (хоть и не поиграю в неё)
На стриме Дрюзай неплохо так бомбил с босса в локации с мостом и драконом, я уж думал, что обзор будет таким же бомбящим, но был приятно удивлён. Дрю, отличная работа.
Ну маг мне тоже показался интересным. Дс3 прошёл рыцарем, решил поэкспериментировать и взять мага. Доходить до босса 1.2 с 14 живучестью было болью. Раз 20 умер. Хотя сам босс лёгкий. Я еще со всем тогда разбирался, это тоже сыграло роль. Его убил кста мечом, который поджог. И то что в образе души в 2 раза меньше хп очень сильно портит жизнь магам, ибо хп прям совсем мало становится. Плюс зачастую локации узкие и с мобами я предпочитаю драться мечом, потому что пока заклинание скастуешь, тебе его прервут 500 раз. Я еще прохожу игру, но мне не кажется, что маг самый лёгкий, рыцарь попроще будет, имхо. Мб в лейте будет проще, а пока так.
Не играл в родоначальника жанра, начал познавать серию с Bloodborne и пропал) весной на карантине, прошёл 3 части ДС со всеми длс, под конец аж устал, как на войну сходил) очень жду, когда на слимке пс 5, первым делом возьмусь за демон солс
Проходил все части серии кроме первой. И вот только пару недель назад взялся и прошёл её. И о господи, это лучшая часть серии. Конечно, механика самой игры не такая оттеченная, как в более поздних частях, но первая Dark Souls - это одна из лучших игр, что я когда-либо играл в плане геймдизайна
Как по мне ремейк удался, спасибо за обзорчик и приятно съеденный обед, согласен с тобой во всём, Дрю) Ууууй, у тебя в каждом видосе есть Жожо референсы?))
Прошла оригинальных Демонов вначале 2020 (до анонса ремейка, к слову), получила массу удовольствия, в том числе когда отмечала те фишки, которые потом перерождались в новых работах Миядзаки. По атмосфере, лору и ощущениям - любимый Солс (Бладборн все равно самый лучший, но он и не Солс). В плане механик - да, местами чувствуется не очень приятно. Отличный обзор, правда хотелось бы побольше о самом ремейке. Сама не имею возможности его пощупать, но из того что видела на трубе и твиче - претензии меня есть) В основном к саунд дизайну и музыке. Возможно, при самостоятельном прохождении все это по-другому чувствуется.
Просто Миадзаки знает истину о том, что чтобы добиться максимального катарсиса, перед этим нужно хорошенько кокнуться , ну и конечно перекрыть кислород, если вы понимаете..)0
Помню что забугорные контент мейкеры отмечали, что помимо обёртки ремейк ничем не отличается от оригинала. В том числе остались и косяки оригинала, которые можно было исправить.
Для новичков при выборе мага и знати как раз Дарк Соулс Ремейк является идеальным вариантом для входа в мир солулс лайк, ибо она самая простая и не насилует игроков сложными боссами и рядовыми врагами, плюс сюжет понятный. В таком варианте любой среднестатистический игрок, не способный пройти ДС и уж тем более Секиро, спокойно сможет ее пройти и кайфануть от умеренного напряжения и исследования интересных локаций.
Следовало отметить, что в DemS, давно можно играть на эмуляторе в 4к60, где выглядит она крайне симпатично и явно не стоит ради нее искать ПС5 в таком случае. Так же следовало отметить, что для тех кто прошел все игры серии соулс исключая DemS и является опытным игроком, то она пройдется с первого раза практически без смертей и по факту является самой легкой в серии и для "мили" прохождения.
Вот в финале ты сказал истину "Демон Соулс заслуживает уважения". Только вот к его ремейку это не относится, ибо спустя 11 лет, да и после 3-го дарка - Демон Соулс это не больше, чем скелет всех душ. И ставить этому Ремастеру, с учетом того, что не за графику надо оценивать в первую очередь, 8,5 - это много чести.
Кажется мне, что Миядзаки обязан сделать игру, у которой будет режим Хард++++++++++++++++, чтоб всякие мамины нагибаторы, которые с 5 лет на геймпаде вертели ваших Манусов хорошенечко просрались. Ни тебе чекпоинтов, ни имбовых билдов, чтоб противники подстраивались под геймплей игрока. Типа "Оу, ты мощный танк? - Давай-ка мы раскидаем тебя магией и стрелами. А, ты ловкач в лёгкой броне? - У нас для тебя есть заклинания с большим сплешем. Ого, да ты дольнобойный стрелок? - что ж, у нас есть мобы, которые быстро сближаются и дают пиздов. Хм, ты маг, что ли? - да здравствуют танки с сопротивляемостью к магии". Я просто хочу посмотеть на страдания тех, кто говорит, что все ваши соулсы - херня собачья и вообще они босов одной левой ногой выносят.
вернулся через несколько лет перерыва, а дрю только стал лучше. Спасибо, что не "скатился" ))0 Ну и да, обзор отличный и юмор 12\10. Буду смотреть и радоваться.
А звук каждой ягодицы отдельно можно услышать? Вибрации ощущаются? Я вот пробовал , не заметил таких эффектов. На канале бы своём разместил, но как передать такие эффекты
Никогда не понимал негативного отношения ко 2 Соулсу, он развивал идеи прошлых частей, привнёс множество нового, что продолжает жить в дальнейших частях, выкинул в помойку неудачное, экспериментировал. Если ставить его в схему, то это побочная ветка с которой скрещивалась основная, чей след в ДНК есть до сих пор, но сама она вымерла. P.s. К тому же им хватило ума не вставлять в игру СРАННОЕ ЗАМЕДЛЯЮЩЕЕ ЯДОВИТОЕ БОЛОТО, 4 БОЛОТА В 3 ДАРКЕ ТЫ ДЕЙСТВОВАЛ НАВЕРНЯКА МИЯДЗАКИ!?
Дарк соулс2 считают не удачной в серии из-за того что игра для лора и сюжета всей трилогии не нужна, а структура игры такая что ее как будто делали разные люди и никто не говорил что именно он делает, и к этому еще добавилось добавление параметра в стат персонажа который отвечает за перекаты.
@@gvammer Лор объясняет аспекты которые не объяснили в первой, рассказывая, например больше про циклы (если на то уж пошло этот термин и концепция появилась именно тут), по структуре вообще не понятно суть претензии, если имеется в виду, что-то вроде перехода из замка Миты в плавильни, то там всё неоднозначно и зависит от того задумывали это так разрабы или нет, а насчёт адаптивности это неудачное решение важной проблемы с балансом в 3 вообще перекос в обратную сторону.
@@gvammer Не связаны и не связаны напрямую это разные вещи, сюжет 2 части отличается от первой и идёт в другую сторону, а лор объясняет и дополняет, что было в первой, примеры: что происходит после возжжения огня, что произошло с первородным Хаосом и по какому принципу он существует, что случилось с душой Мануса и другими "первородными душами", почему драконы настолько важны. Насчёт связанности то же самое, что и было сказано, если так не не задумывалось то это действительно косяк и это плохо, если задумывалось, то это показ разрушения пространства, когда разные точки начинают приближаться к друг другу, просто более ярко, например в архив герцога из первой ДС можно дойти за минуту из замка, хотя в нормальное время это заняло бы дни крутого подъёма в лучшем случае, тут тоже самое только более заметное.
@@Temon-nn7gb это называется притянутая связь, так как связи на самом деле никакой нет, иначе бы дарк соулс 3 ссылалась на то что было в дарк соулс 2, но по итогу эта игра игнорируется.
50 часов, нг++ и платина, проклятая тенденция персонажа и кольца. Офигенная игра, хоть и немного уступает в некоторых механиках более современным играм серии. Но теперь есть платины во всех творениях Миядзаки
Проходя игру на эмуляторе 3 года назад (а тогда ещё даже не все проблемы были пофикшены, например, в той же Латрии у меня перманентно гадко заедал эмбиент), я был очень приятно удивлён тем, насколько хорошо геймдизайн игры прошёл проверку временем, и как близки Демоновы Души оказались мне тематически. Всё-таки это потрясающая игра.
Верить в ТЕОРИЮ эволюции в 2к20 опираясь на межвидовые различия, та и различия внутри одно вида между особями, та и еще ставить во главу Секиор - ГЕНИАЛЬНО, заверните две штуки.
Ага, а в че верить предлагаешь тогда? К тому же он секиро и дс2 просто поставил между видами, типа что они есть, но к самому развитию не причастны, т.к. обе игры сильно отличаются от тройки, первой части и демон соулса
Первый дарк соулс это одно из лучших приключений, в которое я играл. Что касается демон соулс, его можно скачать со встроенным эмулятоом ps3 на пк. Вполне бодро играется. Игра вполне самобытная и интересная.
Люблю оригинальный Demon's Souls! Первая моя игра от Фромов. Я бы добавил к словам Дрю. Если бы не она то не было бы не только BR и Sekiro, но и всего того крутого возвращения 90-х и ранних нулевых которое произошло в этом поколении. Не было бы ни ремейков 2 и 3 Резидента ни RE7, а мы бы так и барахтались в примитивном и линейном геймдизайне седьмого поколения консолей.
У Ягодиц боссов есть физика.
Ну это просто 12/10 на кончиках пальцев
Ты ещё не видел недавний кусок геймплея Project EVE от shift UP)
Вот он, некстген который мы заслужили
@@zenoll3184 , пфф, у танцовщицы оно было ещё в 16 году
Дак это же слова Леприкона из нижнего интернета по кличке Мистера 12/10
@@СергейХалапов-ш7в Всё ты врёшь, нет там у босса физики ягодиц.
6:14 как говорится если в игре нет болота, то это плохая игра
Игра без болота или канализации в качестве локации недостойна внимания
На болоте должен быть босс Шрек
@@АлександрКубраков-у2ш я не хочу побеждать Шрека, я хочу с ним подружиться
@@daniilkravtsov951 этот босс необзательный. Он подкрадётся сзади и начнёт рассказывать какой он страшный (как крестьянам с вилами в начале первой части). Если после этого на него не напасть, то и он не нападёт
некоторые путают и просто делают болото, вместо игры... Эх..
Уфф, держите обзор Демоновых Душ. Не забывайте ставить свои болетарские лайки ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
На 9:18 просто баг плагина, ничего больше.
4k будет? или ютуб сегодня не в настроении.
Там в ремейке оказывается завезли кольцо которое позволяет перекатываться в болотах, когда узнал я просто сгорел, что не нашел его в первом прохождении.
Пролетарские*
@@woltize так оно появляется только пот черной тенденции мира
Пробежки от самого начала до босса ужасны.
Игроки в рогалики: pathetic.
P. S. Все описанное сиплым рязанским динозавром напомнило мне мое обучение в Nuclear Throne, так что все нормально, Миядзаки так задумывал)
3:32 Таким эффектам и Майкл Бэй позавидует
Пошел некстген, так сказать.
"х5 кусков острого камня за первую победу в день" да дааа
Можно пояснение? А то я не понял.
У Дрю похоже челендж "Ни обзора без отссылки к картошке."
@@xeloz7232 в World of Tanks за первую победу в день дают 2-ух (5-ти по праздникам) кратный опыт
@@bigbrother3930 почему её картошкой называют?
@@dimsond9570 так студия Белорусская.
Порвало на схеме
"Топленый Сникерс"
Никогда не думал, что этот персонаж так афигительно ассоциируется
6:13 Жму руку картографа, более точной карты представить трудно
Наказали жадину говядину, топ 10 моментальных кар
Эта игра мне впечатлила своей графикой и графическим движком , а также физика очень понравилась оптимизация дуалшок 5 на высшем уровне , чувствуется хотьба , бой! Я испытал эстетическое удовольствие и хотел бы чтобы и следующие солс игры выгляделибы так же.
Со схемы я выпал в Осадок Нексуса просто, ну хотя бы не сделали шестой обелиск с Раздристанным Драконом
Разверстым может быть?
Хороший обзор, спасибо. Единственное, что уже не первый раз слышу про гринд травы. Не надо её гриндить, можно души фармить, что гораздо проще, а траву просто покупать. Точно так же и в Бладборне было.
А музыка из батл тенденси, когда речь шла о тенденции, реально играла в видео или только у меня в голове? 😅
Ага ;)
В голове. В видео играла тема Крусейдеров.
@@jessmute9945 я так и знал, что у меня клинический случай 🥲
Ожидайте обзор завтра Дрюзай этот ваш говорил. "Завтра" только за порог переступило, как уже обзор вышел. Ну как не лайкнуть после такого?
"x5 за первую победу в день". И понеслась волна флэшбэков по подписчикам.
Жесть, случайно наткнулся на это видео и офигел, как мало воды в видео. Непривычно на этом канале такое видеть
Обзор, который я ждал
Просто набираешь @yrodsex в поиске телеграмма ,там сливы шкур и школьниц 18+d
6:26 схема моё почтение
Окей, обзор годный, НО считаю упоминание отдельных механик боссов было необязательным... Я, например, только 5 боссов успела убить пока что, но теперь я знаю, как побить глухого босса, и это будет уже не то же самое, как если бы я сама до этого додумалась) так что лайк - безусловно, но если бы обошелся без спойлеров - было бы совсем красиво.
11 лет игре, с подключением.
@@TheDRZJ да, но я о ней ничего не знала, несмотря на то, что все остальные игры серии (кроме Секиро) прошла. И думаю, я не одна такая)
Игра сама говорит игроку как убивать всех боссов.
@@gvammer Эм... да вообще-то нет, не говорит.
@@TheDRZJ говорит
DS II это трансцендентный сверхразум, существующий за пределами банальной эволюционной цепочки и вышедший за грань понимания среднестатистического обывателя.
2:32 - орнул над шуткой. Она действительно хороша ^_^
6:10 - Структура мира - шедевр xD Даёшь такие структуры миров от Дрюзая всех игр Миядзаки xD
Приятный обзор. Как всегда.
Никто не заметил, но ладно... СПАСИБО ЗА ТЕМУ ДЖОТАРО на 5 минуте! После этого уже полюбил этот канал!
Я тоже заметил
Чисто по фактам разобрал - приятно. Приятно, что кто-то высказал мою точку зрения ещё лучше ю, чем я сформулировал не у себя в голове)
Новый прекрасный обзор от мастера Дрюзазинни. За его выход можно и лайк поставить!
6:14 Мужчина из Колонны я попрошу, а не Геркулес
Как же качественно, я просто балдею. Жду твой обзор на каберпанк
Проходим слепого босса в слепую!!1
"Фанаты Соулсов, которые не имели возможности сыграть в самую-самую первую часть серии..." обязаны пройти Blade of Darkness. Вот то была фрустрация. И это я молвлю устами человека, чьи нежные пальчики осилили все Соулсы, все длс к ним, Ниохи, LotF (стыдно) ... и Капхэд :D
А по сабжу: красиво, но... Не стОит DS покупки PS5. Не то чтобы я собирался ее покупать до обзора, но теперь точно не стану :D
Я надеялся, что Сони решили этим ремейком превратить ДС в новый крупный систем селлер, как Бладборн в свое время. Обновить графику, мувсеты и ИИ боссов, расширить локации, оружие и фрагов добавить, чтобы эта игра из гадкого утёнка серии превратилась в полноправную ее часть. Очень жаль, что блюпоинты зассали что-либо менять, эстетически Демоны даже лучше Дарков, нужно было только скопировать боевку третьей части и все - игра года. А так да, игра хорошая, но далеко от Бладборна и ПС ради нее точно покупать не стоит
@@xviii9893 дело не в том что они зассали, а в том что если в игре поменять один элемент то придется менять и все остальное. Вон даже добавление новой брони и колец вылилось в новый баг с бесконечной удачей.
@@gvammer ну так а зачем тогда меняли механику перегруза, в дизайнах сплошная отсебятина, музыку переделали ну уж очень вольно. Я искренне не понимаю, как у них сложилось в голове, что дизайн людоедов будет смотреться плохо в 2020, но зато их кривой ИИ, приземляющийся на колонны и иногда впадающий в ступор будет смотреться хорошо. Я люблю Демонов, и мне очень жаль что единственное хорошее в этой игре - атмосферу, решили поменять, зато зияющие дыры в геймдизайне оставили.
@@xviii9893 механику перегруза никто и не менял, просто из-за изменения веса трав им пришлось добавлять заветную кнопку в интерфейс что конечно противоречит общей идеи хаба. Музыка это субъективное явление и по мне она все такая же атмосферная. А вот с людоедами согласен, его ии нужно было править, особенно на нг+ и выше это становится самым сложным боссом.
@@gvammer Так с людоедами это не единичный случай, таких "обновлений" полигры. Фасад обновили, внутри все такой же хлам. Добавили же новые предметы, ну в чем проблема была хоть немного расширить арсенал оружия? Два УГСа на всю игру, три палочки, две из которых стартовые у классов. Мувсеты в пределах класса оружия абсолютно одинаковые, некоторое оружие - прямой апгрейд другого, что ещё сильнее сужает выбор. Про пвп говорить не хочется, неткод прямиком из оригинала, мгновенные, не всегда работающие бэкстебы, вечные станлоки... Перечислять можно долго. Я понимаю, что большинство этих проблем новые игроки не заметят, пока не начнут игру по шестому кругу, но блин, обидно. Все это можно было исправить, но нет, вместо этого теперь у нас Томас носит усы, а Сатсуки - китаец из Убить Билла, кушайте. Может я конечно многого ожидал, но все равно обидно
Флэшбэки порадовали) ностальгия!))
Интересный достаточно опыт для любителей серии соулс - посмотреть как игра развивалась от игры к игре, совершить ретроспективу, посмотреть что от игры игре менялось и как. Спасибо за обзор (хоть и не поиграю в неё)
На стриме Дрюзай неплохо так бомбил с босса в локации с мостом и драконом, я уж думал, что обзор будет таким же бомбящим, но был приятно удивлён. Дрю, отличная работа.
Если учесть что дрю на стримах бомбил от геймдизайна, хотя это так и задумывалось.
Элитные зрители стримов Зорика видели рождение этой схемы в прямом эфире (6:10)
Обзор Demons Souls, а в хештегах красуется Elden Ring
12:53 Snaaaake!!!!
Шикарный обзор! Спасибо Дрю!
0:04 А как же легендарный Dark Souls II 2?!
Это скорее намеренный игнор, и я это АСУЖДАЮ и считаю это АСКАРБИТЕЛЬНЫМ!
Так он самый последний
Остановил чтобы прочитать всю схему.
Я думаю что «пажилой павук» это мой новый слоган
Обзор одобрен фондом спидвагона!
P.S. Очень приятно смотреть на такую плавную картину.
Ну маг мне тоже показался интересным. Дс3 прошёл рыцарем, решил поэкспериментировать и взять мага. Доходить до босса 1.2 с 14 живучестью было болью. Раз 20 умер. Хотя сам босс лёгкий. Я еще со всем тогда разбирался, это тоже сыграло роль. Его убил кста мечом, который поджог. И то что в образе души в 2 раза меньше хп очень сильно портит жизнь магам, ибо хп прям совсем мало становится. Плюс зачастую локации узкие и с мобами я предпочитаю драться мечом, потому что пока заклинание скастуешь, тебе его прервут 500 раз.
Я еще прохожу игру, но мне не кажется, что маг самый лёгкий, рыцарь попроще будет, имхо. Мб в лейте будет проще, а пока так.
офигеть, только сегодня думал познакомиться с Dark Souls, как тут обзор на новую часть
@Алекс Алекс чел ты
Не играл в родоначальника жанра, начал познавать серию с Bloodborne и пропал) весной на карантине, прошёл 3 части ДС со всеми длс, под конец аж устал, как на войну сходил) очень жду, когда на слимке пс 5, первым делом возьмусь за демон солс
Проходил все части серии кроме первой. И вот только пару недель назад взялся и прошёл её. И о господи, это лучшая часть серии. Конечно, механика самой игры не такая оттеченная, как в более поздних частях, но первая Dark Souls - это одна из лучших игр, что я когда-либо играл в плане геймдизайна
"х5 кусков острого камня за первую победу в день" Я на этом моменте аж бутерброд уронил.
Ребята если кто то сейчас проходит игру,то после каждой смерти резко выходите из игры и тут же заходите.это НАМНОГО облегчит ваши страдания)
а еще можно в облако загружать игру на нужном месте
Гейская хуйня
Отличное видео, как всегда. Добра тебе
Как по мне ремейк удался, спасибо за обзорчик и приятно съеденный обед, согласен с тобой во всём, Дрю)
Ууууй, у тебя в каждом видосе есть Жожо референсы?))
Прошла оригинальных Демонов вначале 2020 (до анонса ремейка, к слову), получила массу удовольствия, в том числе когда отмечала те фишки, которые потом перерождались в новых работах Миядзаки. По атмосфере, лору и ощущениям - любимый Солс (Бладборн все равно самый лучший, но он и не Солс). В плане механик - да, местами чувствуется не очень приятно. Отличный обзор, правда хотелось бы побольше о самом ремейке. Сама не имею возможности его пощупать, но из того что видела на трубе и твиче - претензии меня есть) В основном к саунд дизайну и музыке. Возможно, при самостоятельном прохождении все это по-другому чувствуется.
Сет элитного рыцаря на превью как глок в Иссина
Музыка из МГС на Боге драконе? Ну этот реверанс прямо в сердечко ударил. Я хорошо посмеялся.
Смог посмотреть только сейчас, но зато целиком и полностью. Спасибо за прекрасный обзор
13:15 - отсылка на Танки :)
В смысле?
@@АлексейИванков-о8н в игре World of Tanks во время акций пятикратный опыт за первую победу в день. А Дрю раньше активно играл в танки
Приехал домой с испорченного дня рождения... Спасибо, Дрю, хоть что-то сегодня хорошее)
Теперь мне интересно) что произошло?)
AC-130 - ворон Сюнин из Вальгаллы))
Просто Миадзаки знает истину о том, что чтобы добиться максимального катарсиса, перед этим нужно хорошенько кокнуться , ну и конечно перекрыть кислород, если вы понимаете..)0
Ля какой, и у виталямбуса успел на стриме побывать, и обзор годный. А вообще после слов: "ждите завтра" никак не ожидал что прям так буквально
Помню что забугорные контент мейкеры отмечали, что помимо обёртки ремейк ничем не отличается от оригинала. В том числе остались и косяки оригинала, которые можно было исправить.
Многие косяки оригинала были исправлены
А Blade of Darkness кто тогда, прадедушка (ведь она вышла в далеком 2001)? Вот уж в ремейк какой игры я бы с удовольствием поиграл.
У нее нет ничего общего с серией со улс кроме полоски стамины.
@@magicmamba915 угу, уж если и говорить о предках, то соулсы были развитием предыдущих игр фромсофт, таких как king's field и shadow tower
Аналонично на первом трае Алланта пожадничал и оставил ему ХП на одну тычку)
Тёмная душа тёмной ночь смотрит тёмный ролик
Для новичков при выборе мага и знати как раз Дарк Соулс Ремейк является идеальным вариантом для входа в мир солулс лайк, ибо она самая простая и не насилует игроков сложными боссами и рядовыми врагами, плюс сюжет понятный. В таком варианте любой среднестатистический игрок, не способный пройти ДС и уж тем более Секиро, спокойно сможет ее пройти и кайфануть от умеренного напряжения и исследования интересных локаций.
А обзор на Майлза Дизморалеса подъедет?
на этом канале обзоры на дополнения редко бывают
Хороший обзорчик! :)
Ожидали завтра. Завтра и наступило. Ух ты ж наш Гюнтер О'Дим от видеообзоров...только позитивный) Отличный обзор, теперь осталось найти ПС5)
Музыка из Джо Джо на заднем фоне? О боже как же я тебя восхваляю
6:21 ах ты маленький Тарантино 🐸
Следовало отметить, что в DemS, давно можно играть на эмуляторе в 4к60, где выглядит она крайне симпатично и явно не стоит ради нее искать ПС5 в таком случае.
Так же следовало отметить, что для тех кто прошел все игры серии соулс исключая DemS и является опытным игроком, то она пройдется с первого раза практически без смертей и по факту является самой легкой в серии и для "мили" прохождения.
Вот в финале ты сказал истину "Демон Соулс заслуживает уважения". Только вот к его ремейку это не относится, ибо спустя 11 лет, да и после 3-го дарка - Демон Соулс это не больше, чем скелет всех душ. И ставить этому Ремастеру, с учетом того, что не за графику надо оценивать в первую очередь, 8,5 - это много чести.
За качество ремейка вполне 9 можно поставить
Представляю, сколько Дрю озвучивал эти 16 минут. Моё почтение за такой труд!
Пусть однажды сойдутся звёзды и фромы сделают для нинки свою зельду🙏🏻🤯
Пасиба за обзор, красавчик!
Ваще не по колокольчику. Просто глаза открыл, а тут Андрюша!-пошел за чайком и к обзорчику...😏
Кажется мне, что Миядзаки обязан сделать игру, у которой будет режим Хард++++++++++++++++, чтоб всякие мамины нагибаторы, которые с 5 лет на геймпаде вертели ваших Манусов хорошенечко просрались. Ни тебе чекпоинтов, ни имбовых билдов, чтоб противники подстраивались под геймплей игрока. Типа "Оу, ты мощный танк? - Давай-ка мы раскидаем тебя магией и стрелами. А, ты ловкач в лёгкой броне? - У нас для тебя есть заклинания с большим сплешем. Ого, да ты дольнобойный стрелок? - что ж, у нас есть мобы, которые быстро сближаются и дают пиздов. Хм, ты маг, что ли? - да здравствуют танки с сопротивляемостью к магии".
Я просто хочу посмотеть на страдания тех, кто говорит, что все ваши соулсы - херня собачья и вообще они босов одной левой ногой выносят.
13:15
Только олды поняли шутку про флешбэки) ♂️Есть пробитие♂️
6:20 футфетишисты,собрание.мы здесь!!О нас знают
вернулся через несколько лет перерыва, а дрю только стал лучше. Спасибо, что не "скатился" ))0 Ну и да, обзор отличный и юмор 12\10. Буду смотреть и радоваться.
Что делают мальчики: спят
Что делают мужики: мониторят канал Дрюзая
Что делают настоящие профи с авой Доктора Манхеттена: играют в Bug's Snacks
Что делать в 3 часа ночи? Конечно смотреть обзор Дрюзая
Сказочный Мегамозг, понимаю. (´・ᴗ・ )
Никогда не играл в серию Соулс, но обзор Дрю пропустить - это преступление.
А звук каждой ягодицы отдельно можно услышать? Вибрации ощущаются? Я вот пробовал , не заметил таких эффектов. На канале бы своём разместил, но как передать такие эффекты
*поставил свой болетарский лайк и спасибо за обзор!
Неплохой подгончик на ночь,Дрю.
Время выпить кружечку горячего чая под сиплый голос нашего оратора
Никогда не понимал негативного отношения ко 2 Соулсу, он развивал идеи прошлых частей, привнёс множество нового, что продолжает жить в дальнейших частях, выкинул в помойку неудачное, экспериментировал. Если ставить его в схему, то это побочная ветка с которой скрещивалась основная, чей след в ДНК есть до сих пор, но сама она вымерла.
P.s. К тому же им хватило ума не вставлять в игру СРАННОЕ ЗАМЕДЛЯЮЩЕЕ ЯДОВИТОЕ БОЛОТО, 4 БОЛОТА В 3 ДАРКЕ ТЫ ДЕЙСТВОВАЛ НАВЕРНЯКА МИЯДЗАКИ!?
Дарк соулс2 считают не удачной в серии из-за того что игра для лора и сюжета всей трилогии не нужна, а структура игры такая что ее как будто делали разные люди и никто не говорил что именно он делает, и к этому еще добавилось добавление параметра в стат персонажа который отвечает за перекаты.
@@gvammer Лор объясняет аспекты которые не объяснили в первой, рассказывая, например больше про циклы (если на то уж пошло этот термин и концепция появилась именно тут), по структуре вообще не понятно суть претензии, если имеется в виду, что-то вроде перехода из замка Миты в плавильни, то там всё неоднозначно и зависит от того задумывали это так разрабы или нет, а насчёт адаптивности это неудачное решение важной проблемы с балансом в 3 вообще перекос в обратную сторону.
@@Temon-nn7gb как лор дс2 может объяснить лор первой если они никак не связаны? Я не только про плавильню, а вообще про всю игру.
@@gvammer Не связаны и не связаны напрямую это разные вещи, сюжет 2 части отличается от первой и идёт в другую сторону, а лор объясняет и дополняет, что было в первой, примеры: что происходит после возжжения огня, что произошло с первородным Хаосом и по какому принципу он существует, что случилось с душой Мануса и другими "первородными душами", почему драконы настолько важны. Насчёт связанности то же самое, что и было сказано, если так не не задумывалось то это действительно косяк и это плохо, если задумывалось, то это показ разрушения пространства, когда разные точки начинают приближаться к друг другу, просто более ярко, например в архив герцога из первой ДС можно дойти за минуту из замка, хотя в нормальное время это заняло бы дни крутого подъёма в лучшем случае, тут тоже самое только более заметное.
@@Temon-nn7gb это называется притянутая связь, так как связи на самом деле никакой нет, иначе бы дарк соулс 3 ссылалась на то что было в дарк соулс 2, но по итогу эта игра игнорируется.
Рок-н-рольно, Дрюз! Игра огонь, но покупать PS5, конечно же, не буду =(
Ибо ценники там конские.
@@realshi3841В том числе.
50 часов, нг++ и платина, проклятая тенденция персонажа и кольца. Офигенная игра, хоть и немного уступает в некоторых механиках более современным играм серии. Но теперь есть платины во всех творениях Миядзаки
5:21 Дрю, а ты любил в детстве мультик про Вовку в тридевятом царстве? Вот это "АГА", мне кажется, прямиком оттуда приехало, один-в-один.
Я не понял, я что слышу ДЖО ДЖО?!
Обзор шикарный
9:38
*говорит о тенденции*
*на фоне играет тема крусейдеров, а не баттл тенденси*
Обзор 0/10
Проходя игру на эмуляторе 3 года назад (а тогда ещё даже не все проблемы были пофикшены, например, в той же Латрии у меня перманентно гадко заедал эмбиент), я был очень приятно удивлён тем, насколько хорошо геймдизайн игры прошёл проверку временем, и как близки Демоновы Души оказались мне тематически.
Всё-таки это потрясающая игра.
Вот прям лайк за флэшбэки!
Верить в ТЕОРИЮ эволюции в 2к20 опираясь на межвидовые различия, та и различия внутри одно вида между особями, та и еще ставить во главу Секиор - ГЕНИАЛЬНО, заверните две штуки.
Ага, а в че верить предлагаешь тогда? К тому же он секиро и дс2 просто поставил между видами, типа что они есть, но к самому развитию не причастны, т.к. обе игры сильно отличаются от тройки, первой части и демон соулса
Круто! Заждался уже твой обзор!
Обзор убил. Весело, информативно. Спасибо ♥️
Не ожидал что саундтрек stardust crusaders так охуенно будет подходить demon souls)
Вах какой хороший обзор!
Первый дарк соулс это одно из лучших приключений, в которое я играл. Что касается демон соулс, его можно скачать со встроенным эмулятоом ps3 на пк. Вполне бодро играется. Игра вполне самобытная и интересная.
Хотелось что бы Бладик привели в порядок. А именно: дали 4к разрешение, а то на 4к телеке больновато смотреть, если вглядываться, и желающим - 60 фпс
проще говоря - завезли на ПК
Да, нужен некстген патч.
Ууфффф, пришел такой с работы в 12, сижу один пью кофе, грустно. И тут Андрюха врывается: братан не грусти держи видео
От души....
Души от души
Шикарный музыкальный фон
Люблю оригинальный Demon's Souls! Первая моя игра от Фромов. Я бы добавил к словам Дрю. Если бы не она то не было бы не только BR и Sekiro, но и всего того крутого возвращения 90-х и ранних нулевых которое произошло в этом поколении. Не было бы ни ремейков 2 и 3 Резидента ни RE7, а мы бы так и барахтались в примитивном и линейном геймдизайне седьмого поколения консолей.