Еще с момента выхода игры я утверждал, что Етернал далеко не настолько мультяшный, как некоторые говорят и вся эта цветастость не что иное как геймдизайнерское решения, чтобы облегчить игроку жизнь в замесах. Но когда я увидел звёздочки над головой оглушенного ласт босса, тут уже мои полномочия закончились
@@gabenewell7505 Вот не надо тут, как раз в Бэтмане это геймдизайнерское решение, дабы яростные потасовки было легче анализировать. И на фоне общей "серьезности" или что ли "приземленности" они так не выделялись. В Думе же это прямо таки жирные, большие сочные звездочки сопровожденные комичным звуком, на фоне того как демоны рассыпаются радугой из здоровья, доспехов и патронов всех типов.
Из Дума сделали не просто аниме, а Девил Мей Край. Только вместо Данте - Палач Рока, вместо Вержылия - Палач Рока, вместо глубокой драмы двух братьев - Палач Рока, вместо громкого пафоса - Палач Рока, которому пох*й, а вместо неполиткорректных "демонов" - прогрессивные "альтернативно живые".
2:36 это буквально воплощение моей мечты для ласт файта из Doom Eternal ибо эти разбросанные огромные доспехи стражей всю игру прямо таки напрашивались чтобы сделать с ними файт с огромным демоном. Увы, это так и осталось закадровым элементом.
Я беру на себя полную ответственность за геймдизайн финального босса второй части Древних Богов. Но вы должны понять: мы разработали концепцию Мародёра исключительно ради блага человечества. Да, всё вышло из-под контроля, но уверяю вас, у нас были веские причины для такого риска...
*Тёмный Владыка* Ожидание: Могучий противник, битва с ним станет легендарной и мега драйвовой!!! Мы покажем всем, кто здесь Boss of the Gym!!! Реальность: Перебаффаный мародер с кучей самохила, убивающийся молотом и очередями из обычного дробовика...
@@TheDRZJ @TheDRZJ а вот тут ты ошибаешься! Ву-ха-ха-ха! **со злобным смехом Обэмы превратился в злобную версию Олежи Немощного, ищущего на протяжении всей своей жизни свой идеал-антипод - тонконогую, худенькую няшечку-затворницу - Эбби**
Для этих звёздочек из луни тюнз нужно было и музыку из Бенни Хилла подставить для гармоничности. Мне сложно вспомнить вещи, ещё больше убивающее атмосферу произведения.
@@sentex613 Да я вроде, хотя у меня давненько не было времени нормально играть. Сейчас вот пытаюсь TAG1 NMG осводить. Так молоток, в целом, интересный, просто непонятно, зачем он так взаимодействует с мародером.
@@1llum1nate А что такое TAG1 NMG? Молот довольно читерный, я отказался от его использования, разве что на мастер-уровнях и боссе, хотя сейчас пробую ультракошмар вообще без молота
@@sentex613 TAG1 - the ancient gods part 1, nmg (no major glitches) - категория, где нельзя использовать совсем поломанные баги, например, нельзя сразу со старта первой миссии улетать под воду. Там сейчас рекорд где-то около 28 минут, но он и раньше был не особо хорошо оптимизирован, а сейчас еще и часть сражений стала легче.
Мне зашло это второе длц. Это как полноценный Дум со всеми механиками. Причём более коридорный, то есть плутать, как в первом длц или в основной игре, не придётся. Каменные импы, визгуны, бронированные тираны зашли. А проклятый рыщущий только один раз смог попасть. Но зато как смог. Я битых минут 10-15 за ним гонялся, лихорадочно по круговой локации (это вторая стычка на скин была на второй локации (Земля)). Так как за мной ещё бегал мародёр с призраком-усилителем. Проходил в скине варварском. Смотрелось эпично)) Палач Рока был аки Конан из Киммерии. Хотя в финальном файте пытался снять шлем с себя😃 не продумали мелкий моментик
Не такой должна быть концовка этой истории! И дело не только в механике душного и багонового финального босса, а в сюжете и финальном плод-твисте аддона, который полностью пересерает весь сюжет обоих прошлых частей и первого аддона. Очень фрустрирующе и очень напомнило финальный сезон игры престолов, который перечеркнул вообще всё! Так и тут! Прошёл сегодня и весь день злой и грустный!
сказал тот, кто сюжет не знает ничего Древние Боги не меняют, кроме одной детали - Темный Владыка Творец, а Вега - творение. Всё, какие перечеркивания все видят я хз
ULTRAKILL продолжает оправдывать ожидания игроков Дума, а сам Дум почему-то нет... Нет, V2, конечно, не финальный босс и иммунитета к гвоздям ему не завезли, но скачет он не менее резво чем игрок, к тому же тоже является его красной вариацией
Я ещё не поиграл, но мне по трейлеру показалось, что они из дума не аниме сделали а эпическое фэнтези с магами и драконами. И я вспомнил, что у Id всегда была склоннать в свои шутеры добавлять элементы какого то фентези, то какие то рыцари и замки в квейк 1, то красочный Quake 3 в котором тоже была смесь фантастики и фентези(скины, карты), квейк и дум одна вселенная. да и вообще где то читал что они изначально хотели из самого первого дума сделать какую то фенетзи игру с драконами и бехолдерами в стиле d&d или heretic. так что я такому изменению в стилистике не удивился, с какой то стороны это даже забавно
Жидко обделались они с этим дополнением, хотя много кричали об эпичном завершении. В итоге легчайший ласт и суматоха это все что дало дополнение. Ну еще насильственное убеждение использовать "мертвые" апгрейды пушек вроде ракетницы для щитовиков или автоматического дробовика и так далее.
@@TheDRZJ мне кажется сценаристам идов стало просто непонятно, что же им делать с навороченными сюжетными штуками, то есть, они придумали, что думслеер от людей - это сатана от чертей, но вывезти эту идею просто не смогли и назвали его всеотцом? Мне кажется, что ребята писавшие сюжет в некоторой степени растерялись и просто решили первой же запиской кодекса переписать навороченную историю, что само по себе говорит о неразберихе в стане идов именно со сценарной точки зрения
@@gigachadcommunitymember6164 Нить повествования они утратили ещё в пером ДЛС, когда из харизматичного Хайдена сделали пресного Самура, утратившего всю свою бывшую харизму и призывающего Палача кланяться творцам. Уж не ему ли знать, что к Палачу такой подход не подходит? В прошлом ДЛС была теория, что при уничтожении сферы Всеотца, его дух перешел в Самура, поэтому тот засветился и поэтому Вега не дал палачу его добить и портанул куда то. Плюс Вега там говорил, что Самур действовал по его плану, но в этом ДЛС разворот на 180 градусов и полная переобувка, оказывается Владыка и есть Всеотец, он не только совратил Созидательницу, но и Самура и те действовали по его плану, хотя, какая была охеренная теория, ещё до выхода ДЛС, что Самур не тот, за кого себя выдаёт, а отсылка на падшего ангела Самаэля из библии, а Созидательница так поступала из единственной видимой ей цели, ибо без Всеотца их раса была на грани вымирания и она знала о "метке Зверя" Палача, но пыталась его обыграть и использовать для того, чтобы навязать владыкам демонов глобальный план по выработке кучи аргента, который хотела использовать для восстановления расы и повторного штурма Ада, поэтому предлагала Палачу статус главы стражей. У меня малая надежда ещё теплиться, что это не всё и Владыка (скучнейший и клишированный бос), всё же просто пытался переписать историю под себя, так как в прошлой части Думгай уничтожил сферу Всеотца, а Давот, по прошлому лору, всегда завидовал Творцам и был первым их творением. Сами же Творцы создавали миры с людьми и собирали из их душ аргент.
В целом на кошмаре неплохо... Но в целом со всеми претензиями согласен. Плюс ещё и первую часть понерфили по сложности. Остаётся только представлять что бы вышло если бы иды не ломились закончить за год, сквозь локдаун и снежный покакалипсис в Техасе, а выпустили бы оба длц через 2 года после основы, с чувством с толком. Но что имеем. Возможно будут допиливать.
9:38 ну хз, когда его в первый раз проходил помню около часа с ним боролся, а в следующие разы было уже не так сложно, даже на ультра найтмере прошёл потом)
Какое Аниме без вайфу!? Но если задуматься две близняшки дерутся в аду, методично разбивая доспехи друг друга. Если так, то Думслеер моя вайфу! P.s. значит инфа о том что из думслеера сделают тянку была не далека от правды, они просто озвучили влажные фантазии геймдизайнера...
Новое направление, которое избрала компания при разработке етернал, мне вообще не зашло. Так и не купил Етернал. А дум 2016, до сих пор с него ссусь, какой же он крутой.
Классно, конечно, видео выкладывать ночью. А потом, наверное, на стримах будут разговоры типа, "Ну вот так мало просмотров, почему никто не смотрит?" Сам то я конечно лайк поставил и вот коммент для поднятия активности написал.
Кстати, не большое дополнение к обзору скорее не дополнения а самого обновления игры, в общем после выхода DLC начался не большой бугурт, потому что то самое Хардкорное и адреналиновое The Aincient Gods part 1 упростили, по убирали тяжеловесов из стычек, где то тентаклей нет, где то барона одержимого заменили и т.д. Но кроме этого еще и интеллект врагов изменили, что я сам лично заметил, по крайней мере Арахнатроны, они вообще почти не стреляют, так, время от времени пускают пыль в глаза и все. А если отстрелить их пушку, то они и гранаты свои будут весьма лениво покидывать. Так что вот конкретно сейчас Дум стал чуточку проще чем раньше.
Андрей, спасибо за ролик, очень рад, что ты потихоньку вставляешь в свои ролики все больше и больше абсурдных, угарных и нелепых шуток, у тебя они очень хорошо получаются, говорю без всякой иронии, на фразе "в лучших традициях мужского секса" рассмеялся в голос
Обзор отличный. однозначно лайк) Только почему не упомянул про изменившиеся звуки и визуальные решения при выполнении различных действий? Аля, звёздочки над головой, звуки подбора предметов, как в каком-нибудь Марио? По мне, так это оооочень сильно выбивает из погружения и лишает происходящее на экране всякой значимости и серьёзности.
Поставил лайк сразу после отсылок к киновселенной и франшизы, подано было супер здорово, спасибо! Дальнейшие паузы в повествовании тоже хороши, в меру по количеству)
Тёмный Лорд же был положительным персонажем с самого на чала, он на древнем Марсе истреблял демонов с помощью Душе Куба. И это брат близнец Флина Тагарта из табличек древних из Doom 3.
Студии очень любят отдавать боссфайты на сторону, видимо из-за того, что их легче отделить от основной работы над игрой. И в итоге эта часть игры часто становится самой спорной.
Продажи дума вроде на высоте, но нормальных сценаристов и дизайнеров боссов все еще не могут нанять. Да и музло откровенно сильно слабее после ухода Мика, жаль. Твист и фарс-окончание истории палача вместо полноценной 3 части это вообще позор.
Это не окончание истории. Это развенчание мифа и лжи Всеотца. То есть по факту создатель всей вселенной и Творцов с Всеотцом были именно Давот (Темный Властелин). И он же создал Палача Рока, как воплощение своей мести, когда Творцы предали своего создателя. Поэтому Палач так похож на Давота внешне. Это было последнее длц из сезонника первого года. Будут ещё обновки. Второй сезонный абонемент. Одно из длц там точно будет иметь апгрейд до новых консолей. А то я играл на пс5 по обратке и графика там старенькая уже, нужен апгрейд.
@@xemnass он создал его воевать против ангелов, но палач явно воевал против демонов всегда. + его в конце в гроб с печатями засунули. Какое ты продолжение ждешь?
@@-Emet- там же хитрость. Он сам привёл Кан к Палачу. Нашептал ей, что он поможет против Демонов. Он знал, что Палач пойдёт за его жизненной сферой, что Палач пробудит Икону Греха внутри Урдака и нарушит его чистоту, пропустив демонов в Люминарий. В кодексе второго длц также описано, почему Самур проходил Преображение, как и Кан Созидательница (если помнишь перед битвой с ней можно в озере найти ее истинное тело спящее, оно демоническое, потому что Кан давно Преобразилась). Дело в том, что именно Давот (Темный Властелин) подсказал Самуру, что в Кузне Созидания можно не только распылять души на аргент, но и наделять избранных существ силой, сродни божественной. Кстати, Кузню Созидания создал тоже Давот, уже будучи лишенным физического тела и заточенным в жизненной сфере. Он же забросил ее на Аргент Д’Нур и привёл в этот мир Кан вместе с Творцами, являясь ей в снах и нашептывая. То есть Давот давно уже задумал и привёл в исполнение план, приведший к падению Творцов, приходу Палача и наделению его силой, против которой даже Кан ничего не могла сделать, поэтому кстати она ничего не смогла сделать, после того, как Самур дал силу Палачу в Кузне и наделил его Доспехом Преторианца. Ей пришлось признать Палача Рока.
@@-Emet- вобщем. Все было по плану творца всего сущего - то бишь Давота. Он мстил Творцам, развращая их и пугач демонами. Кан давно была в соглашении с Давотом. То есть это тройная такая месть. Он сам привёл Творцов (своих детей, свою созданную расу) к падению, сам их поставил в зависимость от Аргента, сам привёл их к Кузне (нарушив цикл перерождений, после чего как раз текущая Кан стала править вечно), сам настращал их своими же демонами, сам создал Палача и во снах напугал Кан, заставив ее поступить так, как он хочет (выучить язык Палача и начать экспансию мира, откуда прибыл Палач). Затем он уже Самура (первого среди Серафимов Всеотца) стал окучивать, внушил ему истинное назначение Кузни и заставил привести туда Палача. После этого уже Всеотец догадался о всем сыр-Боре и приказал Самуру запилить себя в ИИ Вегу, став источником всего прогресса Землян, а сам Самур принял облик Хайдена и стал основателем Комитета. После того, как в Дум 2016 Палач намудрил с Вегой, Всеотец потерял память. Но когда в Дум Этернал Палач же вставил блок памяти Веги в панель портала на Урдаке (после соединения всех трёх дисков) - Вега вспоминает, что он и есть Всеотец, поэтому произносит фразу «я все вспомнил, это я - отец». Далее Палач делает именно то, что является третьим падением Творцов - что Давот давным давно задумал и для этого как раз нахимичил с горевавшим о сыне Предателем и заключил в ним сделку, обманув в итоге и воскресив сына Предателя в теле Иконы Греха. Палач активировал Икону без привязки Кан Созидательницы. И осквернил Урдак, позволив демонам наконец попасть на святую землю и конкретно в Люминарий, который был нужен Давоту для воскрешения
@@-Emet- кстати ещё у первом длц была подсказка, что Самур и Всеотец при**здывают о Давоте, когда Самур сказал, что если Палач попадёт в Люминарий, его пропустят барьеры, потому что его сигнатура будет как у Творцов (конкретно - Серафимов). То есть Жизненная Сфера Давота имеет такое же происхождение. Иными словами, он никакой не злодей. Обманутый своими же творениями чувак. Кстати Давот в принципе не боялся смерти. Он был готов к ней. Ему было как бы все равно. Он создал Палача воплощением своей ненависти и жажды мщения всем Творцам итп, поэтому Палач без проблем так даже не думая убивает Кан, почти убивает Самура, ломает сферу Всеотца. Ему все равно. Он воплощение ненависти. И Давот был готов умереть, если его же создание окажется сильнее. Самое главное свершилось, Давот отомстил
Спустя пару недель игрожуры из верхнего интернета будут доказывать что финал на самом деле 12 из 10 и что симетричный антагонист это устаревшее барахло, и вообще всё так же гениально как в райзинге с Армстронгом
Значит должна быть ещё одна часть, где он должен убить себя, чтобы попасть на самую глубину ада и победить самого архи-дьявола, оставшись там навсегда. Ну и таким образом всё завершится тем с чего начиналось. Трагическая судьба настоящего героя и прочий пафосный эпик. Было бы прикольно.
В самом eternal ещё не настолько все вырвиглазно цветастое, как в этом дополнении. Глаза натурально устают, а наслаждение от визуала для меня полностью пропало
Видео от сиплого семпая Дрю про аниме длс для doom eternal ♂️ dungeon ♂️: Ancient ♂️cum♂️ в 5 часов. Чистый кайф , лучше только грязевые ванны в болотах Фаррона :)
Что нужно что бы стать повелителем ада? Всего навсего надо иметь брата близнеца (близнецы в принципе криповые и всех пугают) и красные линзы для глаз + люто ненавидеть брутал дум.. Ой простите - дум 2016 года и его латина американский аддон итёрнал. p.s. ждём впечатлительных японцев и их полноценной манги по вселенной нового дума. Очень надеюсь что палач дума обзаведётся огромным мечом (аля манга Берсерк), а рядом с ним будет бегать девочка школьница матроска и изгонять демонов.
Каменные импы, кстати, прекрасно отлетают, если их немного пнуть щитом минигана, что в целом намного приятнее, чем переключаться на аутичный мод дробовика. А у финального босса, как по мне, просто невероятно неинтуитивное ИИ, что делает его очень раздражающим для первых прохождений (я видел, как люди тратили по 30+ минут на сражение). Если привыкнуть к тому, как он работает, то его зеленая атака будет прилетать чуть ли не каждый второй раз, а сам он умрет за пару минут.
@@TheDRZJ Высочайший дпм одного конкретного мода вообще неважен, посколько у большинства комбинаций урон просто выше. Даже простейший ssg - precision bolt лучше, не говоря уже о том, насколько приятнее играть, если руки достаточно прямые для того, чтобы переключаться между ракетницей и прицелом винтовки. Никто в здравом уме не будет использовать автодробовик, когда есть мод с гранатами, которые, кстати, тоже можно достаточно эффективно чередовать с прицелом винтовки.
@@1llum1nate А как кстати нормально комбинировать винтовку и дробовик в режиме гранаты? Ракетницу и винтовку получается, а вот с гранатами вообще никак, слишком долгая анимация подготовки выстрела из дробовика и возвращения в нейтральное положение. Как все эти анимации кенселить?
@@madness5604 Очень похожим образом, только если с ракетницей ты можешь зажать кнопку стрельбы (если у тебя выбран remote detonation), то тут придется прожимать каждый раз. Т.е. ты зажимаешь кнопку альтернативного огня, меняешь оружие и каждый раз нажимаешь кнопку стрельбы. Лично мне к этому привыкать пришлось намного дольше, чем к ракетнице, потому что надо постоянно нажимать стрельбу и переключение оружия вовремя.
А когда про рай будет игра? Ад по другому выглядит - он как бесконечные китайские спальные районы. Там иероглифы, непонятные надписи на пачках сигарет и.т.д. я там устал шляться когда белка была)
Еще с момента выхода игры я утверждал, что Етернал далеко не настолько мультяшный, как некоторые говорят и вся эта цветастость не что иное как геймдизайнерское решения, чтобы облегчить игроку жизнь в замесах. Но когда я увидел звёздочки над головой оглушенного ласт босса, тут уже мои полномочия закончились
В бетмене тоже звёздочки были
@@gabenewell7505 бетмен прост аниме
@@ANKHZONE даже не близко
@@gabenewell7505 Вот не надо тут, как раз в Бэтмане это геймдизайнерское решение, дабы яростные потасовки было легче анализировать. И на фоне общей "серьезности" или что ли "приземленности" они так не выделялись. В Думе же это прямо таки жирные, большие сочные звездочки сопровожденные комичным звуком, на фоне того как демоны рассыпаются радугой из здоровья, доспехов и патронов всех типов.
@@ИгорьДушкин-ш1к и мне это нравится)
Из Дума сделали не просто аниме, а Девил Мей Край. Только вместо Данте - Палач Рока, вместо Вержылия - Палач Рока, вместо глубокой драмы двух братьев - Палач Рока, вместо громкого пафоса - Палач Рока, которому пох*й, а вместо неполиткорректных "демонов" - прогрессивные "альтернативно живые".
Та вы заебали защищать то, чего нет
Чувствуется, переизбыток пауэр, но не хватает мотивейшн
@@RaptoO0OR Ебать всё порождение тьмы не motivation?
@@RaptoO0OR А ему нужна мотивация? Он же чисто по фану это делает, как хобби.
@@WarCriminalsimp Ты щас тупа рофлируешь, или мне тебя обосцать, хм?
4 часа ночи, а я смотрю, как из дума сделали аниме...
Да, работа подождет
Да
Как же твоя аватарка подходит к твоему комментарию 😂
200
Ебобо или ноулайфер ?
Ладно-ладно, его зовут не Сесилио. Это Аркадий ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
Аркадий? А Нина где?
🦾
@@HTTTEAM у Джайны
Ну хоть не Виктор... Врот... ¯\_( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)_/¯
Оркадий*
2:36 это буквально воплощение моей мечты для ласт файта из Doom Eternal ибо эти разбросанные огромные доспехи стражей всю игру прямо таки напрашивались чтобы сделать с ними файт с огромным демоном. Увы, это так и осталось закадровым элементом.
А кто это тут не спит в 4 утра? С ума сошел?))
я курсовую дописала, дай отдохнуть перед сном
@@rufus2645 а у меня уже 11 утра ))
@@L490-q1t кумыс пил?
Doom: Один большой Исекай про Главного героя - имбу и кучи Цундэрэ Демонов💙
@@yastalkersvoboda есть мод Hdoom
Пьюдифол!!!
Не постоянный гарем у гг однако
10:04 Выход Киргизов, Дагестанцев, Казахов, Половцев и Печенегов - не благодарите
И не буду, но не спасибо
@@Schlangeguzik держи в курсе
@@misha-kun7 я понимаю про дагестанцев и казахов с киргизами, но как тебя половцы с печенегами обидели - они же покойники?
ООООО ДАААА, ЛЮБИМЫЕ БОЛОТА!
О, наконец-то завершение Атаки Титанов!
Нет, погодите..
Только через две недели...
@@SOVIET4ANIN так вроде 28го 16я(финальная) серия выходит, так что через неделю.
@@HTTTEAM он о манге говорит
@@HTTTEAM Не-а, последняя глава манги выходит 9-ого апреля. Будет вторая часть 4-ого сезона, как это было с третьим.
@@SOVIET4ANIN а, ясно, я просто за мангой по титанам не особо слежу, аниме досмотрю и на этом закончу
Я беру на себя полную ответственность за геймдизайн финального босса второй части Древних Богов. Но вы должны понять: мы разработали концепцию Мародёра исключительно ради блага человечества. Да, всё вышло из-под контроля, но уверяю вас, у нас были веские причины для такого риска...
Не все оценили отсылку)
Я уверен, что в скором времени мы узнаем, что был еще и третий брат.
а что, нормальное будет индийское дополнение
Да, злой брат-близнец это полный п...
Сестра! Ведь след думгай
будет думгёрл, как иначе :)
@@sebastianwhatever4182 Или даже - небинарной персоной!
-Аббадон, сделай телевизор погромче.
- А - тя-тя-тя - тя...
Когда слышу про болота:
САМ БАДИ ОНС ТОЛД МИ...
не знаю кто опаснее шрёк или гигансткая тентакля
Вставки из гачимучи и дарк соулс шедеврально
Вставки из гачимучи - УГ, куда бы их ни совали.
*Тёмный Владыка*
Ожидание: Могучий противник, битва с ним станет легендарной и мега драйвовой!!! Мы покажем всем, кто здесь Boss of the Gym!!!
Реальность: Перебаффаный мародер с кучей самохила, убивающийся молотом и очередями из обычного дробовика...
Когда за кролика поплатился весь мир
Я один мечтаю о лайке Дрю больше, чем Дум Слеер найти себе тентакли-вайфу??
Мой лайк не изменит твою жизнь.
@@TheDRZJ @TheDRZJ а вот тут ты ошибаешься! Ву-ха-ха-ха!
**со злобным смехом Обэмы превратился в злобную версию Олежи Немощного, ищущего на протяжении всей своей жизни свой идеал-антипод - тонконогую, худенькую няшечку-затворницу - Эбби**
@@misha-kun7 чел, ты жалок
@@jadadtv2934 пчел, ты тоже
То есть вместо боя Данте и Вергилия мы получили бой Данте и Голиафа? Классно
Для этих звёздочек из луни тюнз нужно было и музыку из Бенни Хилла подставить для гармоничности. Мне сложно вспомнить вещи, ещё больше убивающее атмосферу произведения.
Атмосфера в Doom Eternal в основной игре и в первом длц:
Как же я смеюсь с людей, которые ищут атмосферу там, где на неё забили.
Кто нибудь сделайте в кат сценах с этим рогатый - палача в костюме поняхи.
Вот оно, истинное унижение игрового босса.
*До сих пор считаю, что это Квейк со скинами из Дума.*
Так и есть. Настоящий Doom был в 2016 году.
Welcome to the Doom Eternal Arena. Come here to take the hammer. Enter the portal to begin combat. Hunt the Davot to win.
@@useRUSSARB Нет, ни в коем случае. Настоящий дум был дум 3. Вот это реально игра, просто гениальный геймплей.
@@ltflodroid3615 дум 3 - это позор всей серии
@@useRUSSARB Ну да, я в своём комментарии вроде явно выразил сарказм
Когда Дрю говорил что видос - "завтра", я даже не мог предположить, что это в 4 утра
"Мародер нормальный, просто ты не умеешь его убивать!!11!"
Молоток превращает мародера в тыкву вообще. Невероятно скучный демон теперь.
@@1llum1nate Знакомый у тебя ник, это ли не ты спидраннер из Украины? А по поводу молота, можно для большего челленджа вообще его не использовать
@@sentex613 Да я вроде, хотя у меня давненько не было времени нормально играть. Сейчас вот пытаюсь TAG1 NMG осводить.
Так молоток, в целом, интересный, просто непонятно, зачем он так взаимодействует с мародером.
@@1llum1nate А что такое TAG1 NMG? Молот довольно читерный, я отказался от его использования, разве что на мастер-уровнях и боссе, хотя сейчас пробую ультракошмар вообще без молота
@@sentex613 TAG1 - the ancient gods part 1, nmg (no major glitches) - категория, где нельзя использовать совсем поломанные баги, например, нельзя сразу со старта первой миссии улетать под воду.
Там сейчас рекорд где-то около 28 минут, но он и раньше был не особо хорошо оптимизирован, а сейчас еще и часть сражений стала легче.
Пепега опять про Ониме, после Джо джо его не отпустило!
Моя главная претензия, изменение музыки главного меню.
"Даёшь розовые щёчки думГая" в рекламе тампонов ,где он ими затыкает кровоточащие дырки в деманах которые там только что наделал из автомата.
Идеально, видео в 4 часа ночи!
О, Фузи, не думал что тебя тут увижу)
Спасибо, ты сделал мои четыре часа ночи куда прекраснее )
Да не за что :D
Я рассчитывал что бой с финальным боссом будет похож на махач Джотаро и Дио,но увы:(
но думгай не умеет орать "ораораора"
думал будет Дио против Джотаро, а получился Джозеф против ACDC
Мне зашло это второе длц. Это как полноценный Дум со всеми механиками. Причём более коридорный, то есть плутать, как в первом длц или в основной игре, не придётся. Каменные импы, визгуны, бронированные тираны зашли. А проклятый рыщущий только один раз смог попасть. Но зато как смог. Я битых минут 10-15 за ним гонялся, лихорадочно по круговой локации (это вторая стычка на скин была на второй локации (Земля)). Так как за мной ещё бегал мародёр с призраком-усилителем.
Проходил в скине варварском. Смотрелось эпично)) Палач Рока был аки Конан из Киммерии. Хотя в финальном файте пытался снять шлем с себя😃 не продумали мелкий моментик
Не такой должна быть концовка этой истории! И дело не только в механике душного и багонового финального босса, а в сюжете и финальном плод-твисте аддона, который полностью пересерает весь сюжет обоих прошлых частей и первого аддона. Очень фрустрирующе и очень напомнило финальный сезон игры престолов, который перечеркнул вообще всё! Так и тут! Прошёл сегодня и весь день злой и грустный!
Щас бы гореть из за сюжета в думе. Ору
это еще не концовка истории, по любому. Хайден не убит, неизвестно что с Всеотцом, да и Палач не умер ведь
сказал тот, кто сюжет не знает
ничего Древние Боги не меняют, кроме одной детали - Темный Владыка Творец, а Вега - творение. Всё, какие перечеркивания все видят я хз
Doom Slayer: Bizarre adventure
Только олды знают что Doom стал аниме, ещё со времен H-Doom:)
@Cosinus 0 со времён PSX и 64
@@быть-ухилянтом-круто кстати да
@Cosinus 0 Дум 3 не канон. Каноничной третьей частью является Doom 64.
ULTRAKILL продолжает оправдывать ожидания игроков Дума, а сам Дум почему-то нет...
Нет, V2, конечно, не финальный босс и иммунитета к гвоздям ему не завезли, но скачет он не менее резво чем игрок, к тому же тоже является его красной вариацией
За отсылку к Wolfenstein в виде Лазеркрафтверка спасибо. Мелочь, а приятно
Дрю, наурыз кутты болсын. Поздравляю тебя с казахским новым годом!
Я ещё не поиграл, но мне по трейлеру показалось, что они из дума не аниме сделали а эпическое фэнтези с магами и драконами. И я вспомнил, что у Id всегда была склоннать в свои шутеры добавлять элементы какого то фентези, то какие то рыцари и замки в квейк 1, то красочный Quake 3 в котором тоже была смесь фантастики и фентези(скины, карты), квейк и дум одна вселенная. да и вообще где то читал что они изначально хотели из самого первого дума сделать какую то фенетзи игру с драконами и бехолдерами в стиле d&d или heretic. так что я такому изменению в стилистике не удивился, с какой то стороны это даже забавно
Жидко обделались они с этим дополнением, хотя много кричали об эпичном завершении. В итоге легчайший ласт и суматоха это все что дало дополнение. Ну еще насильственное убеждение использовать "мертвые" апгрейды пушек вроде ракетницы для щитовиков или автоматического дробовика и так далее.
"Он мало того что рыщет, так он ещё сука и проклятый!" Ля, угараю XD
Ахахаха, брат-близнец? Что за индийское кино?
там всё не так, спойлерить не буду, родственными связями даже и не пахнет
Это создатель палача рока, а не брат
@@АнтонГородецкийНочнойДозор Вообще-то пахнет. Он буквально его батя xD (ну, in some sense)
@@TheDRZJ мне кажется сценаристам идов стало просто непонятно, что же им делать с навороченными сюжетными штуками, то есть, они придумали, что думслеер от людей - это сатана от чертей, но вывезти эту идею просто не смогли и назвали его всеотцом? Мне кажется, что ребята писавшие сюжет в некоторой степени растерялись и просто решили первой же запиской кодекса переписать навороченную историю, что само по себе говорит о неразберихе в стане идов именно со сценарной точки зрения
@@gigachadcommunitymember6164 Нить повествования они утратили ещё в пером ДЛС, когда из харизматичного Хайдена сделали пресного Самура, утратившего всю свою бывшую харизму и призывающего Палача кланяться творцам. Уж не ему ли знать, что к Палачу такой подход не подходит? В прошлом ДЛС была теория, что при уничтожении сферы Всеотца, его дух перешел в Самура, поэтому тот засветился и поэтому Вега не дал палачу его добить и портанул куда то. Плюс Вега там говорил, что Самур действовал по его плану, но в этом ДЛС разворот на 180 градусов и полная переобувка, оказывается Владыка и есть Всеотец, он не только совратил Созидательницу, но и Самура и те действовали по его плану, хотя, какая была охеренная теория, ещё до выхода ДЛС, что Самур не тот, за кого себя выдаёт, а отсылка на падшего ангела Самаэля из библии, а Созидательница так поступала из единственной видимой ей цели, ибо без Всеотца их раса была на грани вымирания и она знала о "метке Зверя" Палача, но пыталась его обыграть и использовать для того, чтобы навязать владыкам демонов глобальный план по выработке кучи аргента, который хотела использовать для восстановления расы и повторного штурма Ада, поэтому предлагала Палачу статус главы стражей.
У меня малая надежда ещё теплиться, что это не всё и Владыка (скучнейший и клишированный бос), всё же просто пытался переписать историю под себя, так как в прошлой части Думгай уничтожил сферу Всеотца, а Давот, по прошлому лору, всегда завидовал Творцам и был первым их творением. Сами же Творцы создавали миры с людьми и собирали из их душ аргент.
Впервые в жизни слышу, чтобы блогер похвалил двух мародёров
В целом на кошмаре неплохо... Но в целом со всеми претензиями согласен. Плюс ещё и первую часть понерфили по сложности. Остаётся только представлять что бы вышло если бы иды не ломились закончить за год, сквозь локдаун и снежный покакалипсис в Техасе, а выпустили бы оба длц через 2 года после основы, с чувством с толком. Но что имеем. Возможно будут допиливать.
знаменитую серию Doom Souls вместе с глубокими аниме-
9:38 ну хз, когда его в первый раз проходил помню около часа с ним боролся, а в следующие разы было уже не так сложно, даже на ультра найтмере прошёл потом)
Очень круто бегаешь по кругу пиу Пиу Пиу крипы умирают очень интересно.
Спасибо тебе, что не выгораешь и продолжаешь своё дело. Искренне
Как всегда, хороший обзор. Да ещё и совпадает с моим поломанным графиком сна. Идеально.
2:27 Армин, что с тобой?
Сочная выдалась неделька, а тут ещё и понедельник следующей украшен такой изюминкой!
Ещё одна серия моего любимого аниме..
Какое Аниме без вайфу!? Но если задуматься две близняшки дерутся в аду, методично разбивая доспехи друг друга. Если так, то Думслеер моя вайфу!
P.s. значит инфа о том что из думслеера сделают тянку была не далека от правды, они просто озвучили влажные фантазии геймдизайнера...
Даджяль хочет чтобы мы сошли с истинного пути
Новое направление, которое избрала компания при разработке етернал, мне вообще не зашло. Так и не купил Етернал. А дум 2016, до сих пор с него ссусь, какой же он крутой.
3:07 так и знал, что любители кумыса - это отдельная популяция, которая не относиться к простым людям.
Финальный босс это же терминатор Кровавых Ангелов!
Год с выхода игры, два больших длс, куча скинов и прочего, батлмод, а режима вторжения ещё нет🌚
Сразу видно любителя подзасрать чужое прохождение. Держу пари, в ДС ты был вредителем красножопым.
Классно, конечно, видео выкладывать ночью. А потом, наверное, на стримах будут разговоры типа, "Ну вот так мало просмотров, почему никто не смотрит?" Сам то я конечно лайк поставил и вот коммент для поднятия активности написал.
Да ну это просто развлечения.
Дум уже давно анимэ, потому, что по нему есть хентай.
Колоссального титана убить нельзя, ибо его потом съест Армин. (Вы сами про анимэ начали)
Кстати, не большое дополнение к обзору скорее не дополнения а самого обновления игры, в общем после выхода DLC начался не большой бугурт, потому что то самое Хардкорное и адреналиновое The Aincient Gods part 1 упростили, по убирали тяжеловесов из стычек, где то тентаклей нет, где то барона одержимого заменили и т.д. Но кроме этого еще и интеллект врагов изменили, что я сам лично заметил, по крайней мере Арахнатроны, они вообще почти не стреляют, так, время от времени пускают пыль в глаза и все. А если отстрелить их пушку, то они и гранаты свои будут весьма лениво покидывать. Так что вот конкретно сейчас Дум стал чуточку проще чем раньше.
Всё же им стоило взять финального босса из DUSK'a
А эпичный опенинг перед каждой миссией подвезли?
Кстати, Дрю, нет ли в планах обзора на Persona 5 strikers?
Ждите следущий дум с открытым миром и аванпостами
Брутальная причесочка горшочком :D
Андрей, спасибо за ролик, очень рад, что ты потихоньку вставляешь в свои ролики все больше и больше абсурдных, угарных и нелепых шуток, у тебя они очень хорошо получаются, говорю без всякой иронии, на фразе "в лучших традициях мужского секса" рассмеялся в голос
Сиплый Палач Рока наконец то выпустил после обещании на стримах, можно поставить под вкусным мясом Какодемона
Из дума сделали аниме
Как будто что-то плохое :/
Наконец-то контент. Спасибо,Дрю.
Обзор отличный. однозначно лайк) Только почему не упомянул про изменившиеся звуки и визуальные решения при выполнении различных действий? Аля, звёздочки над головой, звуки подбора предметов, как в каком-нибудь Марио? По мне, так это оооочень сильно выбивает из погружения и лишает происходящее на экране всякой значимости и серьёзности.
Проснулся и тут топовый видос Дрю!
Поставил лайк сразу после отсылок к киновселенной и франшизы, подано было супер здорово, спасибо!
Дальнейшие паузы в повествовании тоже хороши, в меру по количеству)
У вас 4 утра, а у меня 11 утра. Я во Владивостоке живу
Владик это рядом с Австралией 🤔🙃😁
@@АнтонВащенко-з8б Да, а ещё это в России.
@@kykypy3hu4389 да не, бред😁
Тёмный Лорд же был положительным персонажем с самого на чала, он на древнем Марсе истреблял демонов с помощью Душе Куба. И это брат близнец Флина Тагарта из табличек древних из Doom 3.
Долблю своим молотом по кнопке лайка как в последний раз, чтобы максимально впечатлить Думгая и алгоритмы Ютуба.
Студии очень любят отдавать боссфайты на сторону, видимо из-за того, что их легче отделить от основной работы над игрой. И в итоге эта часть игры часто становится самой спорной.
Продажи дума вроде на высоте, но нормальных сценаристов и дизайнеров боссов все еще не могут нанять. Да и музло откровенно сильно слабее после ухода Мика, жаль. Твист и фарс-окончание истории палача вместо полноценной 3 части это вообще позор.
Это не окончание истории. Это развенчание мифа и лжи Всеотца. То есть по факту создатель всей вселенной и Творцов с Всеотцом были именно Давот (Темный Властелин). И он же создал Палача Рока, как воплощение своей мести, когда Творцы предали своего создателя. Поэтому Палач так похож на Давота внешне.
Это было последнее длц из сезонника первого года. Будут ещё обновки. Второй сезонный абонемент. Одно из длц там точно будет иметь апгрейд до новых консолей. А то я играл на пс5 по обратке и графика там старенькая уже, нужен апгрейд.
@@xemnass он создал его воевать против ангелов, но палач явно воевал против демонов всегда. + его в конце в гроб с печатями засунули. Какое ты продолжение ждешь?
@@-Emet- там же хитрость. Он сам привёл Кан к Палачу. Нашептал ей, что он поможет против Демонов. Он знал, что Палач пойдёт за его жизненной сферой, что Палач пробудит Икону Греха внутри Урдака и нарушит его чистоту, пропустив демонов в Люминарий. В кодексе второго длц также описано, почему Самур проходил Преображение, как и Кан Созидательница (если помнишь перед битвой с ней можно в озере найти ее истинное тело спящее, оно демоническое, потому что Кан давно Преобразилась). Дело в том, что именно Давот (Темный Властелин) подсказал Самуру, что в Кузне Созидания можно не только распылять души на аргент, но и наделять избранных существ силой, сродни божественной. Кстати, Кузню Созидания создал тоже Давот, уже будучи лишенным физического тела и заточенным в жизненной сфере. Он же забросил ее на Аргент Д’Нур и привёл в этот мир Кан вместе с Творцами, являясь ей в снах и нашептывая. То есть Давот давно уже задумал и привёл в исполнение план, приведший к падению Творцов, приходу Палача и наделению его силой, против которой даже Кан ничего не могла сделать, поэтому кстати она ничего не смогла сделать, после того, как Самур дал силу Палачу в Кузне и наделил его Доспехом Преторианца. Ей пришлось признать Палача Рока.
@@-Emet- вобщем. Все было по плану творца всего сущего - то бишь Давота. Он мстил Творцам, развращая их и пугач демонами. Кан давно была в соглашении с Давотом. То есть это тройная такая месть. Он сам привёл Творцов (своих детей, свою созданную расу) к падению, сам их поставил в зависимость от Аргента, сам привёл их к Кузне (нарушив цикл перерождений, после чего как раз текущая Кан стала править вечно), сам настращал их своими же демонами, сам создал Палача и во снах напугал Кан, заставив ее поступить так, как он хочет (выучить язык Палача и начать экспансию мира, откуда прибыл Палач). Затем он уже Самура (первого среди Серафимов Всеотца) стал окучивать, внушил ему истинное назначение Кузни и заставил привести туда Палача. После этого уже Всеотец догадался о всем сыр-Боре и приказал Самуру запилить себя в ИИ Вегу, став источником всего прогресса Землян, а сам Самур принял облик Хайдена и стал основателем Комитета. После того, как в Дум 2016 Палач намудрил с Вегой, Всеотец потерял память. Но когда в Дум Этернал Палач же вставил блок памяти Веги в панель портала на Урдаке (после соединения всех трёх дисков) - Вега вспоминает, что он и есть Всеотец, поэтому произносит фразу «я все вспомнил, это я - отец».
Далее Палач делает именно то, что является третьим падением Творцов - что Давот давным давно задумал и для этого как раз нахимичил с горевавшим о сыне Предателем и заключил в ним сделку, обманув в итоге и воскресив сына Предателя в теле Иконы Греха. Палач активировал Икону без привязки Кан Созидательницы. И осквернил Урдак, позволив демонам наконец попасть на святую землю и конкретно в Люминарий, который был нужен Давоту для воскрешения
@@-Emet- кстати ещё у первом длц была подсказка, что Самур и Всеотец при**здывают о Давоте, когда Самур сказал, что если Палач попадёт в Люминарий, его пропустят барьеры, потому что его сигнатура будет как у Творцов (конкретно - Серафимов). То есть Жизненная Сфера Давота имеет такое же происхождение. Иными словами, он никакой не злодей. Обманутый своими же творениями чувак.
Кстати Давот в принципе не боялся смерти. Он был готов к ней. Ему было как бы все равно. Он создал Палача воплощением своей ненависти и жажды мщения всем Творцам итп, поэтому Палач без проблем так даже не думая убивает Кан, почти убивает Самура, ломает сферу Всеотца. Ему все равно. Он воплощение ненависти. И Давот был готов умереть, если его же создание окажется сильнее. Самое главное свершилось, Давот отомстил
Короче, DooM 2016 года всё таки лучший! (наряду с Brutal Doom)
Дрю, ппц у тебя ржачный жаргон слов, я прямо орал как конь=))
Спустя пару недель игрожуры из верхнего интернета будут доказывать что финал на самом деле 12 из 10 и что симетричный антагонист это устаревшее барахло, и вообще всё так же гениально как в райзинге с Армстронгом
АААААААААА Сейчас побегу покупать и доигрывать (пусть и на легком). КАК ЖЕ ДУМ ОФИГЕНЕН!
Только хотел пойти спать а тут видосик)
Обязательно посмотрю когда с работы уйду, часов в 9 утра !!!
Вы чего на работе в 5 утра делаете? Майните на офисных компах??
@@misha-kun7 на складе работаю
Лучший , твои ролики как смысл не спать в 5 утра
Дрю решил заспидранить обзор.
Коротко, с юмором и по делу, 12\10
Замаетил что обновление интерфейса есть в основной компании, а звездочки в первом дополнении.
Значит должна быть ещё одна часть, где он должен убить себя, чтобы попасть на самую глубину ада и победить самого архи-дьявола, оставшись там навсегда. Ну и таким образом всё завершится тем с чего начиналось. Трагическая судьба настоящего героя и прочий пафосный эпик. Было бы прикольно.
Господа, кто-нибудь знает где достать вещества, которые употребляют сценаристы данной игры? У меня друг очень просил узнать...
Бей демона молотом - будет демон золотом
за все прохождение на ультра вайленс меня так и не проклял рыщущий)) ни разу не успел)
В самом eternal ещё не настолько все вырвиглазно цветастое, как в этом дополнении. Глаза натурально устают, а наслаждение от визуала для меня полностью пропало
Играю на джостике. Неуспеваю жать на кнопка
Ток спать собирался а тут видос твой)
Видео от сиплого семпая Дрю про аниме длс для doom eternal
♂️ dungeon ♂️: Ancient ♂️cum♂️ в 5 часов. Чистый кайф , лучше только грязевые ванны в болотах Фаррона :)
Что нужно что бы стать повелителем ада?
Всего навсего надо иметь брата близнеца (близнецы в принципе криповые и всех пугают) и красные линзы для глаз + люто ненавидеть брутал дум.. Ой простите - дум 2016 года и его латина американский аддон итёрнал.
p.s. ждём впечатлительных японцев и их полноценной манги по вселенной нового дума. Очень надеюсь что палач дума обзаведётся огромным мечом (аля манга Берсерк), а рядом с ним будет бегать девочка школьница матроска и изгонять демонов.
Каменные импы, кстати, прекрасно отлетают, если их немного пнуть щитом минигана, что в целом намного приятнее, чем переключаться на аутичный мод дробовика.
А у финального босса, как по мне, просто невероятно неинтуитивное ИИ, что делает его очень раздражающим для первых прохождений (я видел, как люди тратили по 30+ минут на сражение). Если привыкнуть к тому, как он работает, то его зеленая атака будет прилетать чуть ли не каждый второй раз, а сам он умрет за пару минут.
У этого мода дробовика почти высочайший ДПМ в игре так-то, попробуй им по толпе пострелять.
@@TheDRZJ Высочайший дпм одного конкретного мода вообще неважен, посколько у большинства комбинаций урон просто выше. Даже простейший ssg - precision bolt лучше, не говоря уже о том, насколько приятнее играть, если руки достаточно прямые для того, чтобы переключаться между ракетницей и прицелом винтовки.
Никто в здравом уме не будет использовать автодробовик, когда есть мод с гранатами, которые, кстати, тоже можно достаточно эффективно чередовать с прицелом винтовки.
@@1llum1nate использую его, потому что обожаю этот мод дробовика
@@1llum1nate А как кстати нормально комбинировать винтовку и дробовик в режиме гранаты? Ракетницу и винтовку получается, а вот с гранатами вообще никак, слишком долгая анимация подготовки выстрела из дробовика и возвращения в нейтральное положение. Как все эти анимации кенселить?
@@madness5604 Очень похожим образом, только если с ракетницей ты можешь зажать кнопку стрельбы (если у тебя выбран remote detonation), то тут придется прожимать каждый раз. Т.е. ты зажимаешь кнопку альтернативного огня, меняешь оружие и каждый раз нажимаешь кнопку стрельбы.
Лично мне к этому привыкать пришлось намного дольше, чем к ракетнице, потому что надо постоянно нажимать стрельбу и переключение оружия вовремя.
А когда про рай будет игра?
Ад по другому выглядит - он как бесконечные китайские спальные районы. Там иероглифы, непонятные надписи на пачках сигарет и.т.д. я там устал шляться когда белка была)
То чувство когда в инди-шутане Dusk сделали в финале игры равного босса игроку , а в Дум чёт нет.
Равного... хах... достойного вообще то. Если ты про Джейкоба. Если ты про Нъярлототепа, у меня к тебе вопросы.
@@itzm4x1k3Давно не играл , но помню этот босс шел перед финальным боссом.
@@tttgfg8806 значит Джейкоб.
Ну естле владыка был бы на уровни финальной битвы с Вергилиям из devil may cry 3 то земля превратилась бы в Венеру.