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ボンバーガールは動画内でも言われてる通りゲーム性はめちゃくちゃ面白いんだけど、MOBA特有のギスギス感は勿論、何が酷いって日が経つ毎にラグがどんどん酷くなってるのが救えない…ボムの上を通り抜けてきたり、爆風を放ちながらキャラが向かってきたり、味方画面と対戦相手の画面情報が異なったりと酷い所は散々なのでKONMAIゲーって感じ
そしてラグやバグを直せと言ったら何故か最上位のプレイヤー達がお気持ち表明するというねwww
PC持ってないから、Switchでボンバーガール出してくれ
拓銀の破綻が一番大きな事件でしたね
ハドソンが銀行の事情で潰れたりしなければなぁ...しかしボンバーマンは過去作のキャラが消えたりマンネリ続いたのがいけなかったのに何年も新作出さずにいきなりリブート作出した上に内容がアレならそりゃああなるよほんと まぁ持ち直せたなら良いけどもあといい加減あのファミコンからお馴染みのボンバーマンのテーマソング返してください
なんやかんや言われたボンバーガールも今年で5周年を迎えるヒット作に
ボンバーガールはなんか成功してる感じあるから頑張ってほしいよね
ボンバーキングは?
ボンバーガールアーケードってのが厳しいわな
萌えゲーはやりずらい
@@kintetsu_kietaPCで基本無料ガチャ有料だよ
パチスロ堕ちしてるから失敗だよ
幼稚園の時にスーファミのやつ買ってもらってたけど、成長するにつれてすぐにクリアからね。ゲームは高価だし長く遊べるドラクエとかにしちゃうんだよね。ボンバーマンがつまらないとか飽きられたとかじゃなくて、ユーザーが成長しただけですよ
ファミコン→スーパーファミコンドット絵職人が良い仕事していたな
9:05 個人的にボンバーガールは好きですね…😊
爆ボン2はマジで神ゲーで表裏のボス両方やり込んだ複数属性の爆弾を使えてボスの白玉をブラックホールボムで抑え込んだり、水辺を氷ボムで凍らせて足場を作るなど今のゲームとして出しても遜色ないレベルの出来栄え
あの64最凶クラスの高難易度ラスボスを作った吉田直樹がFF16でコケたのはかなしい
ぷよぷよもそうだけど、完成形が出るのがはやすぎると続編を出すのがキツイよね
64爆ボンは難しすぎた…。ジャンプをする為の挙動に癖がありすぎなんや
なおマリパ開発した人らは別会社でアソビ大全作って成功した模様
ボンバーガールはイラスト担当のケイ壱氏が漫画で暴走してる()
スーパーボンバーマンRオンラインは結構好きだったんだけどクロスプレイをONにしないとPS4版はあまりにも過疎、でもPC鯖はチーターだらけだったからPS4版でbot倒してランク上げるゲームだったのが悲しかった。R2は64人バトルがマトモに遊べると嬉しい
ウマ娘でサイゲへKONAMIが訴訟した際に、KONAMIユーザーからも「KONAMIが負けろ」とすら言われるのは、こういうやらかしがあったりしたせいだ。余計にサイゲよりもKONAMIの悪者感が強くなるわ、こんなの見ちゃうとね。まぁ、判決がまだ出ていないからどっちが悪いとも言えないのが辛いところだが……。
まさか銀行のせいで資金繰りが悪化していたとは
KONAMIはカード(遊戯王)が有ったから生き残ってるだけ、綺麗なグラフィックもいいけどインボイスで声優が崩壊したら魅力↓エロのゴリ押しで長続きは無理(飽きた)プログラマーに逃げられたKONAMIにゲーム開発は無理(サイレントヒルやメタルギアで証明された)
ボンバーマン4でライバルを奈落に落としてリアルファイトまでが本当に楽しかった
R2には期待している
今ならボイチャ実装とかもできるしボバーマンのワイワイ感とかの良さも発揮できそうだがどうなるか
ワイワイボイチャ(暴言、誹謗中傷)
ボンバーマンランドずっと待ってるぞ
ハドソンは伝説に消えた…
新アイテムとか新システムとかを実装しすぎたのだと思うあと、やっぱり直接ワイワイ言い合いながらやるのが楽しいゲームなので、時代に合わないんだろうなと
なんだかんだクラシックステージで対戦するのが1番盛り上がる
ボンバーガールはコナステが基本無料化+ガール追加がアケ版と同じタイミングになったことで参入しやすくなった。新ガールもコンスタントに追加されててまだまだ行けそう感がある。CSで出せばもっと人増えそうだけどそれはやらないのかなあとラグ持ちの方が有利になるのはほんと勘弁してほしい。
爆ボンめっちゃ好きだったな敵キャラのデザインがマジでいいんよところでミリアン王女は…オレは好きだったけど…ボンバーマンビーダマン作れオラ
ボンバーマンランドとボンバーマンファンタジーレース好きだった
ゲームキューブのボンバーマンジェネレーションが結構好きだった。
プレステ版の初代リメイクで対戦中にコントローラを抜くと自動でポーズがかかるという変な仕様があったなたぶんリアル妨害対策
コナミが買い取って社長が息子の二世社長になった為■スマホアプリ事業には興味あったがテレビゲーム事業を全て終了したからだよ
メタルギアもサイレントヒルも新しい社長により完全に無かった事に!
ハドソンは確かに末期は状況はやばかったけど小並には買収してほしくなかったな…桃鉄だけは評価するけど。というわけで高橋名人の冒険島を最近のハードに移植してください(無関係)
あのGCCX関係者や有野課長が失敗して浦川くんが28時間くらいかかってクリアしたやつですね。これは生挑戦では絶対ムリ!いまやるなら配信してほしいな!
任天堂が買収すべきだった今からでも遅くない。任天堂、旧ハドソン社員を全員引き取れ
グラディウスみたいにオトメディウス出して終了かと思ったら新作出るのか、まだやれるんやな?
アーケードでボンバーマンがある
ボンバーマン8兄弟ピンクボン、水ボンは女性扱いだから兄弟姉妹なのでは?
PCEも思い出してください。対人バトルはPCE版の発明なので。。
今回登場しなかったアクションゲーム型ボンバーマンの作品でニトロスという敵キャラと戦うのが楽しかった。
あのねぇ、みんな岡村憲明氏への理解度無さすぎ。『Z.O.E』→『ANUBIS』への移行の際、降ろされたことはゲームカタログにも載っている。したがって『ガンダムW』で監督降板の苦労を充分味わった西村誠芳氏も政尾翼氏との板挟みで再度大変だった。それは同作資料本に長々と綴られていた。
アニメボンバーマンジェッターズを観てた世代です😂😂😂
同じハドソンの遺産である桃鉄と明暗が分かれたな。ボンバーマンは元のルールがシンプルすぎるから爆ボンバーマンシリーズのようなパズル要素が必要。
ボンバーガールはPC版出すって言ってから出るのが遅すぎた&最初は月額課金制で異様に高かったので、良作ではあるけどうまく波に乗れなかった感じ;もったいないなぁ。一年前ぐらいからはじめた新参者だけど、新規はマジ入りにくいなと思った。
爆ボンは小学生の時にめっちゃ遊んでたが、真EDがあるのを知ったのは高校卒業する頃だった💣
ゲーム性的に課金要素作るのが難しい
ボンガはコナステ版あるから家庭用でも遊べるんですけどうp主は知らないのかな?
R、ROで残った固定メンバーで1コミュニティがもう固まっています
TPSオンライン対戦型でボンバーマン出たら、ちょっと面白そうだから買いたい。
2Dボンバーマンは2.3辺りで既にゲームシステムが完成していて、以降はマイナーチェンジ&蛇足要素が多かった。 復活させるには爆ボンみたいな3Dボンバーマンの発展系を作らないとダメじゃないか
今やっても超オモロいボンバーマン
KONAMIは名作を潰す天才やな。
社長が変わった途端、ソシャゲにお熱になってコンシューマーを縮小して優秀な人材(小島さんとか)が辞めていったんだっけ。
@@あっちょんぶりけ-f7n それで一旦桃鉄は終了宣言出たぐらいだからね。旧ハドソン社員は任天堂に行くべき
でも収益は凄まじいから、企業としては取捨選択すごい上手いんだよね。個人的には音ゲーはもうかってないとおもうから次これ切られそう
爆ボンあたりが全盛期でジェッターズくらいからコレなんかちげーわって離れてったな
ボンガは陣地を固める役職がストレスたまりやすいしつまらない、役割に、メスガキというスパイスを入れて負けても勝っても楽しめるというのをしたのは革命的だと思うわ
ボンバーキングは擁護派と否定派で意見が真っ二つに割れたのだ
ボンバーマンRだったかは、ストーリーを二人でできるって期待して買って、ラグにブチ切れた思い出ボンバーガールの美少女化って普通じゃないんですか(スーパーボンバーマン3や、ぱにっくボンバーのプリティボンバー{ヘルメット無し}の方を見ながら)
ボンバーマンを50面くらい迄クリアすると自キャラがロードランナーになる理由って何だったの?
R2、ルール選べるようになったり色々改善されたけど。ビックリする位、盛り上がってないんだよなあ……。有名な動画配信の人ら、Rの時はちらほら見かけたのにR2はもうほぼスルーだよwストーリーモードも、イマイチ進めるモチベあがらないんだよな。敵側が空気すぎるんだもの。でもボンバーマン自体はスキだから、何とか人気復活して欲しいな。
3:19ジャラジャラおじさんwwwFが二つと14のゲームは酷かったですね…
バンゲリング帝国は•••?(震え声)
オワコン量産する癖に他社の足まで引っ張るオワコナミくんさぁ…
小学校時代にボンバーマンジェネレーションをやり込んでたなあ…
爆ボンバーマン系のアクションでないと難しいやろうな売るの。今ならオープンワールド形式で探索が出来る爆ボンバーマンみたいな感じか。開発費凄い事になりそうだが。
昔しは毎週コンビニでジャンプやファミ通手にしてた自分。今はRUclips位。初老にはついて行けない速さです😂
現在26歳 スーファミ時代のBGMもドンドン復活して呉メンス(改造マリオに使われる程)拓銀と聞いて真っ先に迷列車を思い出す…
ボン3はマジで部活のようにやってたわ。
R2はちょっと期待してるんだけど、人気無かったらマッチング出来なくなるし不安があるな。
ボンバーマンは3Dになってからやらなくなった
爆ボンバーマン難しすぎた
1984年に三次元ボンバーマンというゲームが出てるので厳しいですね。
ボンガのSwitch版、PS版は絶対必要。
アーケード版のボンバーマンは?
ボンバーマンはルイが出た3かが好きだった!2D好き!
お前ら!過去作全てクリアしたんか?クリアしてから言えよ!
友達あつまったらボンバーマンやっときゃスマブラや桃鉄よりよっぽど盛り上がるでもマリパーには勝てん
ボンバーマンランド2まあまあ楽しかったような
スパボン5はBGM含め完成度高すぎたんだよな
爆ボン3出して欲しかったな
ボンバーマンオンラインとかよくやってたなぁ・・・・・・。
そういや PSハードでは 一作も出してなかったんだな ボンバーマン
下校後に集まってやるのが面白いんよ。
ところで、ボンバーマンビーダマン爆外伝(覚えてる人いるかな?)の版権ってどうなってるんですかね…?凄く面白いロボットアニメだったのにDVD化すらしてないし当然スパロボにも出ていない隠れた名作になってるし…
ボンガは俺の金ボム爆発させる勢いなのになー
ボンバーマンランド神ゲーだったけどなぁ…
改造して遊んだな~
冒頭のマリオパーティーってハドソン関係あるの?
8まではハドソンが開発してる(9以降は任天堂主体で開発)ハドソン開発なのもあって初代のデバッグメニューにボンバーマリオっていうボンバーマンらしき名前のミニゲームがある
@@kakapo-n2f へぇー知らなかった
桃鉄っぽいことをマリオでやりたかったんでしょ
@@ペリー山田改めフルムーン山田 社員曰くハドソンといえばパーティゲームが得意の印象が持たれていたようで任天堂からの依頼で出来たとの事
なんかもう日本は美少女ありきでしかゲームを作れなくなってるね…
ボンバーマンが発売されたころは高橋名人はまだ二十代なのでおじさんではないのだ。スーパーボンバーマンが発売された時でもぎり33歳なのだ。
あの時代って20代でも「おじさん」だった気がするメインターゲットは子供だから余計に
ボンバーマンなついな www久しぶりにやりてぇ www
バイバイハドソン
2Dグラじゃないとむり
アレはカラオケが本編やぞ
スーパーボンバーマン3・4・5を死ぬほど遊んだてか今でも遊んでるボンバーガールはマジでどうしてこうなった感が凄い…なんで萌とスケベに振り切った感が否めない今出てるオンラインで沢山の人と遊べる従来のタイプに戻してくれたのは有難いんだけど微妙に見づらい…老眼かな…()
ボンバーガール見たことある ときめもの藤崎詩織が出てくる(ときめもでも爆弾魔)だし
スパボンRにも居るよ
16連打のおじさん😂
吉田www
サターンボンバーは神 ゲーム性変わった64ボンバーやボンバーガールはクソ
R2やってみたけど何がおもろいのかさっぱりわからないというかキャッスルがつまらない
ばい、ハドソン!♪
ずんちゃんも言ってるけど、ボンバーマンちゃんは開幕から「ニッチちゃん」で「一世を風靡した時期は1度も無い」ねぇ。で、そのニッチちゃんなコアちゃんも「ボンバーキングちゃん」あたりで「発狂」して「去ってた」わね。(笑)そっから「ネッツの時代」になって「オンライン対戦のボンバーマンちゃん」が「再び話題になる」ンだけどね。これも「ちょっち話題になっただけ」だねぇ。ボンバちゃん好きな子達ってヘラクレスちゃんも好きそうよね☆
KONAMIは客をなめすぎなのね
ボンバーガールは動画内でも言われてる通りゲーム性はめちゃくちゃ面白いんだけど、
MOBA特有のギスギス感は勿論、何が酷いって日が経つ毎にラグがどんどん酷くなってるのが救えない…
ボムの上を通り抜けてきたり、爆風を放ちながらキャラが向かってきたり、味方画面と対戦相手の画面情報が異なったりと酷い所は散々なのでKONMAIゲーって感じ
そしてラグやバグを直せと言ったら何故か最上位のプレイヤー達がお気持ち表明するというねwww
PC持ってないから、Switchでボンバーガール出してくれ
拓銀の破綻が一番大きな事件でしたね
ハドソンが銀行の事情で潰れたりしなければなぁ...
しかしボンバーマンは過去作のキャラが消えたりマンネリ続いたのがいけなかったのに何年も新作出さずにいきなりリブート作出した上に内容がアレならそりゃああなるよほんと まぁ持ち直せたなら良いけども
あといい加減あのファミコンからお馴染みのボンバーマンのテーマソング返してください
なんやかんや言われたボンバーガールも今年で5周年を迎えるヒット作に
ボンバーガールはなんか成功してる感じあるから頑張ってほしいよね
ボンバーキングは?
ボンバーガールアーケードってのが厳しいわな
萌えゲーはやりずらい
@@kintetsu_kietaPCで基本無料ガチャ有料だよ
パチスロ堕ちしてるから失敗だよ
幼稚園の時にスーファミのやつ買ってもらってたけど、成長するにつれてすぐにクリアからね。ゲームは高価だし長く遊べるドラクエとかにしちゃうんだよね。ボンバーマンがつまらないとか飽きられたとかじゃなくて、ユーザーが成長しただけですよ
ファミコン→スーパーファミコン
ドット絵職人が良い仕事していたな
9:05 個人的にボンバーガールは好きですね…😊
爆ボン2はマジで神ゲーで表裏のボス両方やり込んだ
複数属性の爆弾を使えてボスの白玉をブラックホールボムで抑え込んだり、水辺を氷ボムで凍らせて足場を作るなど今のゲームとして出しても遜色ないレベルの出来栄え
あの64最凶クラスの高難易度ラスボスを作った吉田直樹がFF16でコケたのはかなしい
ぷよぷよもそうだけど、完成形が出るのがはやすぎると続編を出すのがキツイよね
64爆ボンは難しすぎた…。ジャンプをする為の挙動に癖がありすぎなんや
なおマリパ開発した人らは別会社でアソビ大全作って成功した模様
ボンバーガールはイラスト担当のケイ壱氏が漫画で暴走してる()
スーパーボンバーマンRオンラインは結構好きだったんだけどクロスプレイをONにしないとPS4版はあまりにも過疎、でもPC鯖はチーターだらけだったからPS4版でbot倒してランク上げるゲームだったのが悲しかった。
R2は64人バトルがマトモに遊べると嬉しい
ウマ娘でサイゲへKONAMIが訴訟した際に、KONAMIユーザーからも「KONAMIが負けろ」とすら言われるのは、こういうやらかしがあったりしたせいだ。
余計にサイゲよりもKONAMIの悪者感が強くなるわ、こんなの見ちゃうとね。
まぁ、判決がまだ出ていないからどっちが悪いとも言えないのが辛いところだが……。
まさか銀行のせいで資金繰りが悪化していたとは
KONAMIはカード(遊戯王)が有ったから生き残ってるだけ、綺麗なグラフィックもいいけどインボイスで声優が崩壊したら魅力↓
エロのゴリ押しで長続きは無理(飽きた)
プログラマーに逃げられたKONAMIにゲーム開発は無理(サイレントヒルやメタルギアで証明された)
ボンバーマン4でライバルを奈落に落としてリアルファイトまでが本当に楽しかった
R2には期待している
今ならボイチャ実装とかもできるしボバーマンのワイワイ感とかの良さも発揮できそうだがどうなるか
ワイワイボイチャ(暴言、誹謗中傷)
ボンバーマンランドずっと待ってるぞ
ハドソンは伝説に消えた…
新アイテムとか新システムとかを実装しすぎたのだと思う
あと、やっぱり直接ワイワイ言い合いながらやるのが楽しいゲームなので、時代に合わないんだろうなと
なんだかんだクラシックステージで対戦するのが1番盛り上がる
ボンバーガールはコナステが基本無料化+ガール追加がアケ版と同じタイミングになったことで参入しやすくなった。
新ガールもコンスタントに追加されててまだまだ行けそう感がある。
CSで出せばもっと人増えそうだけどそれはやらないのかなあとラグ持ちの方が有利になるのはほんと勘弁してほしい。
爆ボンめっちゃ好きだったな
敵キャラのデザインがマジでいいんよ
ところでミリアン王女は…
オレは好きだったけど…
ボンバーマンビーダマン作れオラ
ボンバーマンランドと
ボンバーマンファンタジーレース
好きだった
ゲームキューブのボンバーマンジェネレーションが結構好きだった。
プレステ版の初代リメイクで対戦中にコントローラを抜くと自動でポーズがかかるという変な仕様があったな
たぶんリアル妨害対策
コナミが買い取って
社長が息子の二世社長になった為
■スマホアプリ事業には興味あったが
テレビゲーム事業を全て終了したからだよ
メタルギアもサイレントヒルも
新しい社長により完全に無かった事に!
ハドソンは確かに末期は状況はやばかったけど小並には買収してほしくなかったな…桃鉄だけは評価するけど。というわけで高橋名人の冒険島を最近のハードに移植してください(無関係)
あのGCCX関係者や有野課長が失敗して浦川くんが28時間くらいかかってクリアしたやつですね。
これは生挑戦では絶対ムリ!
いまやるなら配信してほしいな!
任天堂が買収すべきだった
今からでも遅くない。任天堂、旧ハドソン社員を全員引き取れ
グラディウスみたいにオトメディウス出して終了かと思ったら新作出るのか、まだやれるんやな?
アーケードでボンバーマンがある
ボンバーマン8兄弟
ピンクボン、水ボンは女性扱いだから兄弟姉妹なのでは?
PCEも思い出してください。
対人バトルはPCE版の発明なので。。
今回登場しなかったアクションゲーム型ボンバーマンの作品でニトロスという敵キャラと戦うのが楽しかった。
あのねぇ、みんな岡村憲明氏への理解度無さすぎ。
『Z.O.E』→『ANUBIS』への移行の際、
降ろされたことはゲームカタログにも載っている。
したがって『ガンダムW』で監督降板の苦労を充分味わった
西村誠芳氏も政尾翼氏との板挟みで再度大変だった。
それは同作資料本に長々と綴られていた。
アニメボンバーマンジェッターズを観てた世代です😂😂😂
同じハドソンの遺産である桃鉄と明暗が分かれたな。
ボンバーマンは元のルールがシンプルすぎるから
爆ボンバーマンシリーズのようなパズル要素が必要。
ボンバーガールはPC版出すって言ってから出るのが遅すぎた&最初は月額課金制で異様に高かったので、良作ではあるけどうまく波に乗れなかった感じ;
もったいないなぁ。
一年前ぐらいからはじめた新参者だけど、新規はマジ入りにくいなと思った。
爆ボンは小学生の時にめっちゃ遊んでたが、真EDがあるのを知ったのは高校卒業する頃だった💣
ゲーム性的に課金要素作るのが難しい
ボンガはコナステ版あるから家庭用でも遊べるんですけどうp主は知らないのかな?
R、ROで残った固定メンバーで1コミュニティがもう固まっています
TPSオンライン対戦型でボンバーマン出たら、ちょっと面白そうだから買いたい。
2Dボンバーマンは2.3辺りで既にゲームシステムが完成していて、以降はマイナーチェンジ&蛇足要素が多かった。
復活させるには爆ボンみたいな3Dボンバーマンの発展系を作らないとダメじゃないか
今やっても超オモロいボンバーマン
KONAMIは名作を潰す天才やな。
社長が変わった途端、ソシャゲにお熱になってコンシューマーを縮小して優秀な人材(小島さんとか)が辞めていったんだっけ。
@@あっちょんぶりけ-f7n それで一旦桃鉄は終了宣言出たぐらいだからね。
旧ハドソン社員は任天堂に行くべき
でも収益は凄まじいから、企業としては取捨選択すごい上手いんだよね。個人的には音ゲーはもうかってないとおもうから次これ切られそう
爆ボンあたりが全盛期でジェッターズくらいからコレなんかちげーわって離れてったな
ボンガは陣地を固める役職がストレスたまりやすいしつまらない、役割に、メスガキというスパイスを入れて負けても勝っても楽しめるというのをしたのは革命的だと思うわ
ボンバーキングは擁護派と否定派で意見が真っ二つに割れたのだ
ボンバーマンRだったかは、ストーリーを二人でできるって期待して買って、ラグにブチ切れた思い出
ボンバーガールの美少女化って普通じゃないんですか(スーパーボンバーマン3や、ぱにっくボンバーのプリティボンバー{ヘルメット無し}の方を見ながら)
ボンバーマンを50面くらい迄クリアすると自キャラがロードランナーになる理由って何だったの?
R2、ルール選べるようになったり色々改善されたけど。
ビックリする位、盛り上がってないんだよなあ……。有名な動画配信の人ら、Rの時はちらほら見かけたのにR2はもうほぼスルーだよw
ストーリーモードも、イマイチ進めるモチベあがらないんだよな。敵側が空気すぎるんだもの。
でもボンバーマン自体はスキだから、何とか人気復活して欲しいな。
3:19
ジャラジャラおじさんwww
Fが二つと14のゲームは酷かったですね…
バンゲリング帝国は•••?(震え声)
オワコン量産する癖に他社の足まで引っ張るオワコナミくんさぁ…
小学校時代にボンバーマンジェネレーションをやり込んでたなあ…
爆ボンバーマン系のアクションでないと難しいやろうな売るの。
今ならオープンワールド形式で探索が出来る爆ボンバーマンみたいな感じか。開発費凄い事になりそうだが。
昔しは毎週コンビニでジャンプやファミ通手にしてた自分。今はRUclips位。初老にはついて行けない速さです😂
現在26歳 スーファミ時代のBGMもドンドン復活して呉メンス
(改造マリオに使われる程)
拓銀と聞いて真っ先に迷列車を思い出す…
ボン3はマジで部活のようにやってたわ。
R2はちょっと期待してるんだけど、人気無かったらマッチング出来なくなるし不安があるな。
ボンバーマンは3Dになってからやらなくなった
爆ボンバーマン難しすぎた
1984年に三次元ボンバーマンというゲームが出てるので厳しいですね。
ボンガのSwitch版、PS版は絶対必要。
アーケード版のボンバーマンは?
ボンバーマンはルイが出た3かが好きだった!
2D好き!
お前ら!過去作全てクリアしたんか?
クリアしてから言えよ!
友達あつまったらボンバーマンやっときゃスマブラや桃鉄よりよっぽど盛り上がる
でもマリパーには勝てん
ボンバーマンランド2
まあまあ楽しかったような
スパボン5はBGM含め完成度高すぎたんだよな
爆ボン3出して欲しかったな
ボンバーマンオンラインとかよくやってたなぁ・・・・・・。
そういや PSハードでは 一作も出してなかったんだな ボンバーマン
下校後に集まってやるのが面白いんよ。
ところで、ボンバーマンビーダマン爆外伝(覚えてる人いるかな?)の版権ってどうなってるんですかね…?
凄く面白いロボットアニメだったのにDVD化すらしてないし当然スパロボにも出ていない隠れた名作になってるし…
ボンガは俺の金ボム爆発させる勢いなのになー
ボンバーマンランド神ゲーだったけどなぁ…
改造して遊んだな~
冒頭のマリオパーティーってハドソン関係あるの?
8まではハドソンが開発してる(9以降は任天堂主体で開発)
ハドソン開発なのもあって初代のデバッグメニューにボンバーマリオっていうボンバーマンらしき名前のミニゲームがある
@@kakapo-n2f へぇー知らなかった
桃鉄っぽいことをマリオでやりたかったんでしょ
@@ペリー山田改めフルムーン山田 社員曰くハドソンといえばパーティゲームが得意の印象が持たれていたようで任天堂からの依頼で出来たとの事
なんかもう日本は美少女ありきでしかゲームを作れなくなってるね…
ボンバーマンが発売されたころは高橋名人はまだ二十代なのでおじさんではないのだ。スーパーボンバーマンが発売された時でもぎり33歳なのだ。
あの時代って20代でも「おじさん」だった気がする
メインターゲットは子供だから余計に
ボンバーマンなついな www久しぶりにやりてぇ www
バイバイハドソン
2Dグラじゃないとむり
ボンバーキングは?
アレはカラオケが本編やぞ
スーパーボンバーマン3・4・5を死ぬほど遊んだてか今でも遊んでる
ボンバーガールはマジでどうしてこうなった感が凄い…なんで萌とスケベに振り切った感が否めない
今出てるオンラインで沢山の人と遊べる従来のタイプに戻してくれたのは有難いんだけど微妙に見づらい…老眼かな…()
ボンバーガール見たことある ときめもの藤崎詩織が出てくる(ときめもでも爆弾魔)だし
スパボンRにも居るよ
16連打のおじさん😂
吉田www
サターンボンバーは神
ゲーム性変わった64ボンバーやボンバーガールはクソ
R2やってみたけど何がおもろいのかさっぱりわからない
というかキャッスルがつまらない
ばい、ハドソン!♪
ずんちゃんも言ってるけど、ボンバーマンちゃんは開幕から「ニッチちゃん」で「一世を風靡した時期は1度も無い」ねぇ。で、そのニッチちゃんなコアちゃんも「ボンバーキングちゃん」あたりで「発狂」して「去ってた」わね。(笑)そっから「ネッツの時代」になって「オンライン対戦のボンバーマンちゃん」が「再び話題になる」ンだけどね。これも「ちょっち話題になっただけ」だねぇ。ボンバちゃん好きな子達ってヘラクレスちゃんも好きそうよね☆
KONAMIは客をなめすぎなのね