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Fake Parallax con WindowBox OSL en V-Ray

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  • Опубликовано: 18 авг 2024

Комментарии • 39

  • @adanmq
    @adanmq  3 года назад +4

    Si te perdiste las novedades de Vray 5 puedes ver esta lista: ruclips.net/p/PLkjj-aRTnSef71cqgTXaEVe3u-UzjmO8Z

  • @bilateralarquitectura4136
    @bilateralarquitectura4136 2 года назад +2

    Y yo viendo este video a estas alturas. Me tuve que currar todos los dormiorios de un geriátrico para un video - render hace muy poco. Muchas gracias

  • @andvfx
    @andvfx 3 года назад +17

    Genial como siempre Adan. Como dato adicional: Si usais un physical material, y el OSL de 3dsmax, y poneis el viewport en "realistic", vais a ver el efecto directamente en el viewport, y tambien va a renderizar correctamente en vray, arnold, u otros. 3dsmax es la unica app que conozco que haga una conversion de OSL a HLSL directamente para mostrar los resultados en viewport.

    • @angel1to123
      @angel1to123 3 года назад

      gracias por el dato :)

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      Genial, tendre que darle una oportunidad al viewport de MAX, soy un vejestorio y me cuesta xD.

    • @andvfx
      @andvfx 3 года назад +1

      @@adanmq Con todos los OSL que vienen con max, ademas puedes meter todo tipo de aleatoriedad en los settings del parallax OSL map, con un solo mapa, puedes tener infinidad de variaciones, aqui un ejemplo: ruclips.net/video/5nPBRQ0PtNA/видео.html

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      @@andvfx Gracias!. Super Cool :O

  • @alanpucheu
    @alanpucheu 3 года назад +2

    Excelente, gracias Adán. Lo había visto en otro lado pero en inglés y no entendí bien. Me viene de lujo!

  • @j.pugliese8689
    @j.pugliese8689 3 года назад +2

    Muy bueno como siempre Adan. Creo que es un proceso con mucho potencial! Saludos.

  • @Casso3D
    @Casso3D 3 года назад +1

    Gracias por la info. Este asunto lo esperaba hace mucho en 3ds Max, pues Lightwave ya lo tenia como plugin hace 13 años aproximadamente. Está genial. Gracias.

  • @diegoandreloredochile4854
    @diegoandreloredochile4854 3 года назад

    Sos un genio total... Adan. sigue adelante... siempre se agradece de tus conocimientos...

  • @tajinderjsingh826
    @tajinderjsingh826 3 года назад +1

    Thanks, Martin for such an amazing demo on OSL Parallax, although I m able to understand the language but was looking for some OSL shader workflow. Got it.

  • @WarexAnimation
    @WarexAnimation 3 года назад +1

    Excelente, justo acabo de ver el video de Eloi Andaluz Fullà en el canal Todo 3Ds max. Me alegra mucho ver que haz realizado un video completo de como funciona.

  • @rubenoyuela702
    @rubenoyuela702 3 года назад +1

    Gracias por los aportes Adan Master Martin!

  • @TheArkitec2
    @TheArkitec2 7 месяцев назад

    excelente video ... gracias!

  • @jabasoft
    @jabasoft 3 года назад +2

    Fantastico video, muchas gracias

  • @brayandavila3971
    @brayandavila3971 3 года назад

    Muchas gracias Adán por él tutoríal

  • @germaneiro
    @germaneiro 3 года назад +1

    Muy, muy bueno. Un saludo Adán.

  • @adriantabladillo1718
    @adriantabladillo1718 3 года назад

    Increíble Adán, ¡Gracias!

  • @andresfta123
    @andresfta123 3 года назад +1

    Gracias Adam excelente video!

  • @arq.leardolizardohierro7851
    @arq.leardolizardohierro7851 3 года назад +1

    Excelente!!! Saludos de RD

  • @guillermino6
    @guillermino6 3 года назад +1

    Gracias Adán.

  • @bernymirandarivera6743
    @bernymirandarivera6743 3 года назад +1

    Excelente Adam, demasiado bueno

  • @Mranshumansinghr
    @Mranshumansinghr 3 года назад +2

    Thank you very much. Can you please post an English version?

  • @fuhrernmss
    @fuhrernmss 3 года назад +1

    Muy buenos esa opción, tocaría probar directamente en Photoshop la composición de las paredes, sin hacer Render de ellas y meter lo demás en imágenes a ver que tal

  • @bonsaihanmadeqn5649
    @bonsaihanmadeqn5649 2 года назад +2

    osl corora ?

  • @carlomariobotero9076
    @carlomariobotero9076 3 года назад +1

    gracias

  • @Hancy3141
    @Hancy3141 3 года назад

    Muy buen video Adán como siempre muy bien explicado, por cierto ¿Hablara del Chaos Vantage? Está gratis hasta el 2 de Junio

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      Tenia intención de hacerlo, pero me quede sin GPU y estoy usando una vieja. Ahora mismo una nueva GPU es como un unicornio, aunque tengo en la oficina y la escuela, la acustica es mala en esos sitios, asi que esperaré a poder comprar una nueva.

  • @yahyasyed9942
    @yahyasyed9942 3 года назад +1

    I don't understand anything u said but I got the idea.

  • @Alvarofelipef
    @Alvarofelipef 3 года назад +1

    Grande profe, como siempre un crak.
    Profe una consulta, el script copy paste, donde lo encuentro???
    Muchas gracias.

    • @guillermino6
      @guillermino6 3 года назад

      En 3dcollective, hay un tutorial de Adán Martín que habla sobre scripts. Hay encontraras un enlace a varios de los que él considera imprescindibles, creo recordar que esta el copypaste.

  • @MegaCX
    @MegaCX 3 года назад +1

    Muy interesante me preguntó cómo implementarlo en Blender

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      Igual esto te ayuda:ruclips.net/video/dbMfuwo4m8s/видео.html

  • @milanradulovic3915
    @milanradulovic3915 Год назад

    al conectarlo solamente al canal de self illumination, se ve incorrecto, por lo cual es mejor usar el diffuse tmb.

    • @adanmq
      @adanmq  Год назад

      A que te refieres con incorrecto?. Si pones el mapa en selfilum y activas el compensate acmera exposure se tiene que ver eprfectamente.

  • @georgeneverland896
    @georgeneverland896 3 года назад +1

    Las mapas de wparallax se renderizan en vray 5 GPU? Gracias!

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      No lo he probado la verdad. ;)

  • @ramdpshah
    @ramdpshah 3 года назад

    Awesome