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Render de animaciones en Vray 5
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- Опубликовано: 10 ноя 2021
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Con este video puedes aprender todo lo necesario para renderizar animaciones complejas usando Vray 5 con una configuración sencilla y efectiva.
Maravilhoso. Seria excelente dar continuidade nessa aula, até a entrega, inclusive passando por dentro do after effects.
Genial, Adán. Gracias. Justo estoy empezando con animaciones. Sería genial tener más tutoriales al respecto!
Muchas gracias Adán por tus videos y la dedicación que les pones. Me encantará algún video más sobre este tema y sobre todo en post producción de video.
¡Gracias Adan! Y si, creo que ya nos conoces bien y claro que nos encantaría un pequeño video sobre tu flujo de trabajo en postproducción! :-). Mi duda es el rango dinámico del EXR. Tu imagen inicial 44:00 tiene mucha exposición en la ventana y has recuperado pixeles. Pensaba que debía ser al revés, imágenes relativamente oscuras para aumentar la exposición en postpro.
Hola. Aunque hay quien lo hace como tu dices y obtiene excelentes resultados (sub-exponiendo). Esto no es muy recomendable desde el punto de vista técnico porque se desperdicia gran parte de la capacidad de almacenamiento de los EXR, lo ideal es siempre tener una correcta exposición y aplicar tone-mapping ya sea en el VFB o en post. Para esta fase final podéis hacerlo con reinhard, lin2log, ACES, etc. Pero el render debe estar correctamente expuesto para evitar ruido y maximizar la calidad.
Increíble tutorial, mucha información valiosa para los que estamos tratando de arrancar Irradiance map de nuestro flujo de trabajo. Aprovechando tu propuesta a mi me gustaría que profundizaras en el método de post producción que muestras, el cambio de raw al producto final me parece asombroso y a veces en mi caso pierdo mucho tiempo tratando de hacer que la imagen salga con esa apariencia directo del frame buffer. Un delicia de video como siempre. Saludos desde México Adán.
Este video es oro puro, sería genial continuar con las curvas de animación y luego si postproducción
Hola Adán, me encantan tu vídeos!! Me gustaría saber que opinas de utilizar inteligencia artificial para aumentar los frames en una animación, dado que ya hiciste uno sobre aumento de resolución podrías probar y hacer uno respecto a este tema. Saludos
He probado el Vantage y resulta bastante cómodo de trabajar y los tiempos de render para animaciones bajar notablemente. Podrías analizarlo?
Muchas gracias Adán, la verdad es que se queda un poco corto y, a título personal, me encantaría que dedicaras unos cuantos tutoriales más para ver el proceso completo. Me consta que tenías en mente hacer un curso al respecto en 3dCollective.... ¿alguna novedad?. Muchas gracias por todo.
Si, estos videos son para ver si hay un interés real en el tema ya que para mi hacer un curso implica una inversión de tiempo considerable y sin interés de la comunidad podría ser un fiasco. Soy muy lento en la creación de estos cursos porque siempre me empeño en hacerlos muy completos y eso hace que tarde una eternidad en completarlos. Ahora mismo estoy terminando un pequeño making-of de una escena para repasar la aplicación directa de los conceptos y luego planeo iniciar el de animación. Pero no tengo una fecha determinada porque tampoco quiero crear expectativas hasta que lo tenga terminado xD
Me gustaría agradecerles mucho por el tutorial, y los animo a tener más videos de animación, ¡muchas gracias!
I love it. I 'm waiting for an animation course not just a video.
X2
Increíble de gran ayuda master, ayudaría machismo este mismo ejemplo ver el proceso de posproducción ya que es un tema poco explorado en canales de 3d
interesante ver como aplicar el denoiser o hacer post producción en animaciones, muy buena guia de iniciacion!
seria genial continuar con este tema de las animaciones y los "trucos" para reducir los tiempos, mas de una vez utilicé la herramienta de render to texture y camera mapping en objetos y superficies que no son las principales de la escena para reducir significativamente los tiempos
Gracias por compartir tu saber. Sería genial que expliques como usar el denoiser. Muchas gracias
Buenas Adán! Como siempre, antes que nada, agradecer tu excelente labor en los tutoriales. Me estoy introduciendo en el mundo de las animaciones, e investigando un poco sobre las granjas de renders, he visto que por ejemplo, para la renderización de 960 frames (que a 24 fps sería un vídeo de 40 segundos), los precios están entre los 1000€ el más bajo, y 2000 € para un servicio más rápido (usando CPU)
Me gustaría saber si es lo normal, ya que esto incrementaría muchísimo el coste de un servicio, si incluimos el gasto de la granja en los honorarios.
Al final casi que se plantea uno comprarse un buen procesador o tarjeta gráfica, antes que invertir ese dinero en un solo render.
Un saludo.
Hola Prof. Adán, gracias por compartir sus conocimientos con la comunidad. Seria genial que continuara con esta mini serie de videos.
Tengo una pregunta, en alguna oportunidad ¿piensan retomar los videos sobre Unreal Engine?
Hola Adan, la verdad que eres un genio en la materia, a parte de como profesional de 3d MAX, COMO PROFESOR, seri genial que hicieses una postproduccion de este tipod e animaciones en AFTEREFFECTS.
Un saludo y gracias.
Gracias Adán, ya esperaba este video con vray 5.2 Me encantaría conocer mas acerca de que usaste para el denoise y por supuesto la post p en after. Excelente guía!
Muchisimas gracias Adan por este magnífico tutorial para principiantes!
Me gustaría hacerte una consulta, por qué debería hacer animaciones en V-Ray con tiempos de render astronómicos (algunos proyectos tardan SEMANAS en renderizarse, incluso en granjas) cuando se podría hacerlos con Unreal Engine, a una calidad muy similar pero con tiempos de "renderizado" (es una forma de decir) exponencialmente menores?
Si no le ves sentido, no lo hagas, usa los recursos y las herramientas que consideres mejores para satisfacer las necesidades de tus clientes. Mucha gente usa Vray y otros renders offline para renderizar animaciones y otras prefieren trabajar en UE cada herramienta tiene sus pros y sus contras incluso hay quien usa las 2 xD
@@adanmq Gracias por la respuesta Adan! No es que no le vea sentido, la verdad es que recien estoy empezando y por eso preguntaba, porque tal vez hay una razón por la que es mucho mejor hacer animaciones en v-ray en vez de UE (así como para hacer "still renders" la respuesta obvia es que hay que usar v-ray (o corona) en lugar de Scanline). Pero entonces solamente es una cuestión de preferencia la razón para elegir entre uno u otro? (Así como para trabajos vectoriales algunos usan Illustrator y otros prefieren Corel pero el resultado es el mismo)
@@guyincognito3456 En los tutoriales excelentes que realizó sobre UE hace tiempo, explica cuales son las diferencia, ventajas y desventajas de optar entre uno y otro.
Muchas gracias :)
Excelente!!!!!! tutorial, si me gustaría que siguiera haciendo más tutoriales sobre animaciones y postproducción en after effects, gracias!!!
muchas gracias Adan! buen video,
seria bueno ver un video tuyo usando phoenix FD aplicado en Archviz, Saludos!
IMPRESIONANTE!!
grande adan! un saludo desde azeroth!
EXCELENTE ADAN¡¡¡¡¡ COMO SIEMPRE, LO VOY A INTENTAR🤗
Siempre mas información se agradece, justo ahora estoy haciendo una animación, gracias y si puedes hacer mas tutoriales al respecto genial¡¡¡
Buenas tardes Adán.
Lo primero muchas gracias por el video y por como destripas con explicaciones simples cada parametro del render setup.
Lo segundo, estaría bien un pequeño video de como hacer la postproduccion de forma lineal en after effects.
Muchas gracias de nuevo
Te admiro mucho maestro, excelente tutorial. Muchísimas gracias!
Hola Adán! Que opinas del nuevo chaos vantage para la realización de videos? Crees que sería una buena alternativa al uso tradicional de vray CPU? Saludos!
Hola Adán, podrías hacer un tutorial sobre la post produccion en after effects?? Gracias!
Muchas gracias por tanto conocimiento que nos compartes!!
Excelente como siempre, muchas gracias por compartir tu conocimiento!!!
ojala el video de la post producción!! gracias Adán!
Genial Adán!! Buenisimo contenido como siempre!!!
Davvero molto bravo!!! Grande!!!
Sería muy interesante ver como aplicar el denoiser o hacer post producción en animaciones
Grande... más tutoriales como estos...
adan una pregunta podrías hacer un video de como animar con corona render seria de gran ayuda.
Por favor si pudieras continuar con el tutorial para el tema del denoiser y la edición en after effects
Gracias Adàn, contenidos espectaculares.
excelente video como siempre, puedo preguntar que especificaciones tiene tu maquina?, eso me dará una idea más clara del tiempo que me llevará hacer el mismo trabajo con la mía. Gracias y excelente semana.
Eres increíble. Gracias por tanto, como siempre.
Excelente el tutorial !!!!! Podrías hacerlo los mismo para Corona 7, sería de gran ayuda Adán!!!
Espectacular como siempre tus tutoriales, si estaría bueno como sueles hacer, sacarlo en corona tambien, saludos¡ 🙋🏻♂️🤗✌🏻
Muy bueno! Para Vray Toon se utilizan los mismos settings o se puede simplificar?
Genial Adan! muchas gracias, me ha resultado muy útil. A mi si me interesaría ver cómo aplicas el denoise en animación. Un abrazo
Ya puedes verlo en el video siguiente. Esta en el canal.
@@adanmq efectivamente, aunque no lo ponía en el título empecé a verlo y ahí está todo. Muchas gracias!
Muy bueno el video..Muchas Gracias!!!
Buenas, alguien sabe porque no puedo poner mas del 60% en el previo.
Gracias por compartir este tutorial
muy bueno !!! me gustaría ver uno con corona render 7
Muy bueno Adán, siempre aprendiendo algo nuevo.
Que opinas de hacer proxys las texturas, eso podría bajar los tiempos?
Y otra, Chaos group le está dando bastante prensa a Vantage, aparenta ser una buena herramienta, si se cuenta con una placa de video decente para hacer animaciones.
Que opinas?
tengo pendiente hacer un video sobre vantage. Espero poder hacerlo pronto.
@@adanmq Seria muy bueno, aunque parece ir avanzando bastante lento, por parte de Chaos le dan poca prensa.
Gran aporte, como siempre!! 👍
gracias!
Muy bueno! Muchas gracias. 😁
thanks
Hola Adán, podrías enseñar cómo guardar correctamente un render, en gamma 1 y 2.2 o que diferencia hay con el automático, como funciona esa opción de image control y los formatos de salida.
Saludos!!
Hola!. Pero no tienes que preocuparte de eso. Desde la version 2014 de MAX ya se hace todo solo. cuando guardas un archivo LDR como jpg, etc se guarda en g 2.2 y cuando guardas un EXR o similar en 1.0 comod ebe ser. No debes preocuparte en absoluto de eso, simplemente deja todo por default y guarda tus archivos, el software se encarga delr esto.
@@adanmq gracias!!!
Adán, hola, si en mi animación quiero meter una pantalla con un video también animado, como puedo hacerlo?
te refieres como en una TV?. Carga el video como mapa de autoiluminado y listo.
Vray visión no estará en 3Ds Max ?
yo tengo la duda si se puede leer y editar archivos .exr en Davinci, me es mucho mas facil ese programa que after effects
Si claro, lo recomendable es cargarlos en el módulo de fusión antes.
Buena info, el tema es que para hacer una animación en Vray necesitas una bestia de PC si no el tiempo de render se te extiende demasiado 😔
Claro. En realidad necesitas una granja de render en la mayoría de situaciones ya que los tiempos de entrega son rápidos a nivel profesional. Por eso este tipo de animaciones son costosas.
ahhh un teaser al nuevo curso que se viene de animacion en vray adan?!
Buenas Adam
Tengo una duda. Cuando renderizo en Max la imagen jpg que guarda el programa va con el perfil de color AdobeRgb, en Max la veo bien y en Photoshop también. Pero en el visor de imágenes en Windows que utiliza el perfil Srgb se ve diferente, se nota mucho en las imágenes oscuras, en los negros. Cómo tendría que hacer para que la imagen se viese igual en Windows, Max y Photoshop?. Teniendo en cuenta que el cliente seguramente la vera sobre un perfil Srgb. Gracias.
Hola!. MAX NO tiene gestion de color, asi que la imagen tampoco va con ningún perfil incrustado. Cuando abres tu imagen en Photoshop se aplican las reflas que tengas configuradas para las imagenes sin perfil. Si lo tienes en Adobe RGB se le asignará dicho perfil y si lo tienes en sRGB tambien.
El visor de windows NO tiene gestión de color por lo que si el perfil es diferente a sRGB notaras diferencias. No uses el visor de windows para revisar tu trabajo y confia en loq ue ves en Photoshop en sRGB.
Pero sospecho que tampoco deberias usar Adobe RGB, ya que tu pregunta pone de manifiesto que hay lagunas sobre la gestión de color importantes en tu flujo de trabajo. En esos casos recomiendo usar siempre sRGB como perfiil de trabajo en Photoshop para evitar problemas.
Si te interesa profundizar sobre el tema necesitarás calibrar tu monitor, perfilarlo (con un colorimetro) y trabajar en MAX con gestión de color (A traves de Vray puedes pero no con Corona) y en aplicaciones que soporten gestión de color. Para poder trabajar bien en Adobe RGB normalmente se hace imprescindible un monitor que soporte dicho gamut, una correcta y frecuente calibración y una tarjeta capaz de mostrar las imagenes a 10bpc.
Es un tema complejo pero hay algunos libros que peudes leer al respecto como este: www.microgamma.com/movil/product.php?REF=2404003&gclid=CjwKCAiAm7OMBhAQEiwArvGi3FYblWgMwtGbolnHDsLLc1mp9zYz0PkR39lQ2JCD5r4aqe4cHQo-NRoCAlUQAvD_BwE
@@adanmq Pero si el Max no asigna perfil de color. Porque cuando guardo una imagen la veo diferente si la veo desde el FB de vray o al abrirla en un visor de imágenes en Windows?
Sólo me coinciden cuando uso adobergb en Photoshop. Si uso un perfil de color Srgb en Photoshop la imagen no coincide con la que aparece en el FB de vray. Gracias
@@javiercamba2419 porque al guardar la imagen en JPEG te aplica una correccion 2.2. Guarda la imagen en hdr o en exr y veras que es la misma
Uma pós produção cairia muito bem!
d5 render nomas :(
cant you speak in english 🤬🤬
Graciaas Adán por el video! Hay poca informacion sobre animaciones, me encantaría que siguieras dándonos tips y consejos!