3Ds max, corona. Карты OSL с эффектом параллакс

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • Стань 3д-дизайнером за 3 месяца: anschl.ru/hard...

Комментарии • 16

  • @alinatravel
    @alinatravel 2 года назад +2

    Спасибо за урок! Даже производители этих карт такие подробные уроки не делают! Только ваш ролик и помог разобраться как с ними работать👍

  • @yermatoff
    @yermatoff Год назад

    Спасибо, в англоютубе не нашел именно материала по созданию такой карты, теперь получается можно наклепать своих интерьеров, поставить камеру кубическую и получить exr карты для работы/продажи

  • @КОСТЫЛЬ-к2к
    @КОСТЫЛЬ-к2к 2 года назад +5

    Добрый день . Не могу найти код в описании .

  • @Sasha110000
    @Sasha110000 3 года назад

    Отличное видео, спасибо за информацию! Крутая возможность)

  • @nadinmagic4026
    @nadinmagic4026 Год назад +3

    Так а где брать заветный код? в видео сказано, что в описании под видео, но я не нашла, а без него полезность всего видео теряется((

  • @turistvputi3500
    @turistvputi3500 2 года назад +5

    привет, подскажите, а где этот код добыть?

  • @АлексейСимошин-р8т
    @АлексейСимошин-р8т 2 года назад

    Ха, так то круто! Действительно экономит кучу ресурсов

  • @azamatabdurahmanov33
    @azamatabdurahmanov33 Год назад +2

    Нету кода для материала, в описании

  • @DeadRabbitCanDance
    @DeadRabbitCanDance 10 дней назад

    Если в игре - то можно каналы с проводами всякими таким образом делать? Или эффект не будет работать, если положить окна на землю горизонтально - ну как бы смотрим в яму?

  • @ARTondesigns
    @ARTondesigns 2 года назад +2

    Здравствуйте. Могли бы вы поделиться кодом?

  • @1youngster
    @1youngster 6 месяцев назад

    Все видео не смотрел, пролистал, поэтому не знаю упоминается ли, но скажу, что не увидел упоминания самых существенных эффектов. Во-первых, карту не к дифузу, а к свечению и это позволяет делать эффектные светильники и вообще освещение. Во-вторых, в материале настроить рефлект с усилением от угла обзора и тогда помещения будут эффектно зеркалить стеклом. Вообще, под этот эффект следует продумывать карты его подчеркивающие. Есть и готовые (комнаты, офисы, витрины бутиков) фирменные в наборах, очень классные. К слову, плоскость (полигон) не только можно, но и нужно масштабировать, зависит от интерьера, именно так делаются эффектные помещения в несколько оконных проемов (витрины и офисы)..
    ___Дополнение насчет масштабирования. Сейчас приобрел новую версию осл алгоритма и теперь масштабируется иначе - не скейлом. Вероятно доработано для корректной работы с райлклон. Появилось много существенных улучшений, например, включая прозрачную стену, чтоб сделать угол здания.

    • @1youngster
      @1youngster 6 месяцев назад

      Или, как вариант, сделать стекло отдельно (не так интересно и нагрузка выше), но, зато, отключить в полигоне (плоскости) принятие внешнего освещения, только свое свечение оставить. В принципе это будет правильнее, но всё это уже выбор конкретного автора.

  • @АндроникМаркарян-ц5н
    @АндроникМаркарян-ц5н 5 месяцев назад

    Нет кода, как его найти ???

  • @ЕвгенийКузнецов-ф4ш
    @ЕвгенийКузнецов-ф4ш 11 месяцев назад +2

    где код?

    • @1youngster
      @1youngster 6 месяцев назад

      Гугл и немного времени на поиск. Заодно можно лучше изучить тему, в процессе поиска.

    • @mehonski
      @mehonski 2 дня назад

      ​@@1youngster, поделись ссылкой, будь добр