Спасибо, в англоютубе не нашел именно материала по созданию такой карты, теперь получается можно наклепать своих интерьеров, поставить камеру кубическую и получить exr карты для работы/продажи
Если в игре - то можно каналы с проводами всякими таким образом делать? Или эффект не будет работать, если положить окна на землю горизонтально - ну как бы смотрим в яму?
Все видео не смотрел, пролистал, поэтому не знаю упоминается ли, но скажу, что не увидел упоминания самых существенных эффектов. Во-первых, карту не к дифузу, а к свечению и это позволяет делать эффектные светильники и вообще освещение. Во-вторых, в материале настроить рефлект с усилением от угла обзора и тогда помещения будут эффектно зеркалить стеклом. Вообще, под этот эффект следует продумывать карты его подчеркивающие. Есть и готовые (комнаты, офисы, витрины бутиков) фирменные в наборах, очень классные. К слову, плоскость (полигон) не только можно, но и нужно масштабировать, зависит от интерьера, именно так делаются эффектные помещения в несколько оконных проемов (витрины и офисы).. ___Дополнение насчет масштабирования. Сейчас приобрел новую версию осл алгоритма и теперь масштабируется иначе - не скейлом. Вероятно доработано для корректной работы с райлклон. Появилось много существенных улучшений, например, включая прозрачную стену, чтоб сделать угол здания.
Или, как вариант, сделать стекло отдельно (не так интересно и нагрузка выше), но, зато, отключить в полигоне (плоскости) принятие внешнего освещения, только свое свечение оставить. В принципе это будет правильнее, но всё это уже выбор конкретного автора.
Спасибо за урок! Даже производители этих карт такие подробные уроки не делают! Только ваш ролик и помог разобраться как с ними работать👍
Спасибо, в англоютубе не нашел именно материала по созданию такой карты, теперь получается можно наклепать своих интерьеров, поставить камеру кубическую и получить exr карты для работы/продажи
Добрый день . Не могу найти код в описании .
Отличное видео, спасибо за информацию! Крутая возможность)
Так а где брать заветный код? в видео сказано, что в описании под видео, но я не нашла, а без него полезность всего видео теряется((
привет, подскажите, а где этот код добыть?
Ха, так то круто! Действительно экономит кучу ресурсов
Нету кода для материала, в описании
Если в игре - то можно каналы с проводами всякими таким образом делать? Или эффект не будет работать, если положить окна на землю горизонтально - ну как бы смотрим в яму?
Здравствуйте. Могли бы вы поделиться кодом?
Все видео не смотрел, пролистал, поэтому не знаю упоминается ли, но скажу, что не увидел упоминания самых существенных эффектов. Во-первых, карту не к дифузу, а к свечению и это позволяет делать эффектные светильники и вообще освещение. Во-вторых, в материале настроить рефлект с усилением от угла обзора и тогда помещения будут эффектно зеркалить стеклом. Вообще, под этот эффект следует продумывать карты его подчеркивающие. Есть и готовые (комнаты, офисы, витрины бутиков) фирменные в наборах, очень классные. К слову, плоскость (полигон) не только можно, но и нужно масштабировать, зависит от интерьера, именно так делаются эффектные помещения в несколько оконных проемов (витрины и офисы)..
___Дополнение насчет масштабирования. Сейчас приобрел новую версию осл алгоритма и теперь масштабируется иначе - не скейлом. Вероятно доработано для корректной работы с райлклон. Появилось много существенных улучшений, например, включая прозрачную стену, чтоб сделать угол здания.
Или, как вариант, сделать стекло отдельно (не так интересно и нагрузка выше), но, зато, отключить в полигоне (плоскости) принятие внешнего освещения, только свое свечение оставить. В принципе это будет правильнее, но всё это уже выбор конкретного автора.
Нет кода, как его найти ???
где код?
Гугл и немного времени на поиск. Заодно можно лучше изучить тему, в процессе поиска.
@@1youngster, поделись ссылкой, будь добр