Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
Оптимизация сцены в 3ds Max
HTML-код
- Опубликовано: 7 мар 2021
- ★ Распродажа курсов в AMS³. Скидки до 60% → r.autocad-spec...
----------------------------------
◆ Бесплатный курс по 3ds Max r.autocad-spec...
С каждым этапом работы сцена будет наполняться новыми полигонами и прибавлять в весе. Десятки «тяжелых» моделей, текстур высокого разрешения и конвертированных материалов, в какой-то момент, могут привести к подвисанию сцены и невозможности продолжать работу. На слабых ПК это произойдет раньше, но мощных позднее, но произойдет неизбежно, если вы не будете задумываться об оптимизации сцены.
Поэтому всегда стоит держать наготове инструменты, способные адаптировать и оптимизировать вашу сцену. Если вдруг попадется модель для VRay, Вам поможет Corona Converter. Слишком тяжелые модели? Используйте ProOptimizer, Xref или CoronaProxy.
Чтобы не слетала текстура, в меню модификатора про оптимайзер надо поставить все галочки в разделе materials and uv - вроде сохраняет четко
Просто Галку keep texture в модификаторе prooptimizer
Cпасибо большое за информацию. Помогло ) У вас очень хорошо получается объяснять.
Спасибо большое! Очень нужная информация!
Спасибо за урок. Очень полезная информация
Очень хорошее видео, спасибо!)
Ещё есть модификатор TurboReverce (ставится отдельно) он позволяет сколлапшеный турбо реверс, меш смус или оупен сабдив убрать.
Спасибо за урок!
Спасибо) обнаружила что себя в сцене диван на 2 миллиона полигонов 🤪
У меня когда-то был диван на 10 млн 🤦🏻♀️
Ну видеокарту не только грузит полигоны. Но и текстуры или битмап (кому как удобно) Можно в виепорт настройках улучшать или уменьшать размеры карты! В зависимости от железа. И еще один костыль 3дс макса. Чем больше объектов в сцене тем больше грузится система. Не зависимо от полигонов и копия или инстанс. В сцене может быть 100млн полигона но будет работать норма или 10млн и 1000 объектов по 1000 полигона и сцена будет работать хуже. Проверено. (железо у мня не слабое =) )
Полезное видео. Спасибо Вам! Подписался.
Super урок! 👏🤝
Большое спасибо!
Боже мой, автор ролика не знает про галочку "Keep Texteres" в модификаторе Pro Optimizer, которая позволяет сохранить мэппинг текстур при оптимизации полигонов. Даже не знаю, стоит ли прсле этого досматривать ролик до конца.
здравствуйте. Мне как обычно нужна ваша помощь. Я когда скачиваю модель с 3д Макса, и потом импортирую в скетчап, почему то они всегда чёрные и одного цвета все. Почему так не знаете?
спасибо!
!!! Подскажите пожалуйста кто в курсе, у меня при входе и выходе из режима "isolate selectuon" макс дико начал тормозить, по причине того, что записывает что-то на жесткий диск постоянно, между переключениями камер на перспективу и обратно тоже самое происходит, при этом сцены не особо тяжелые, а половина оперативки свободна!!!
Разумеется это не авто-сохранение идет, я думал что с ним глюк связан, но нет, его вообще пробовал отключать... файл подкачки тоже пробовал убавлять, прибавлять, выключать, -не помогает, оператива стоит не нагруженная на 50%, а макс при каждом скрытии и смене камер пишет что-то на диск и в это время он наглухо висит, и висит прилично по секунд 10-20, вся сцена при этом весом в ~200 мб и она целиком быстрее сохраняется... Скрипты-чистилки типа "prune scene" не помогают... Возможно, что это как-то косвенно с короной связано, вроде-бы со сценами на вирее этих записей нет, но это не точно... пробовал ее переустанавливать, ставил последнюю версию, не помогает, раньше такой херни не было, помогите кто сталкивался, уже не знаю что делать... Работать не выносимо стало... Заранее большое спасибо!
Спасибо, очень нужный урок.
Если я правильно поняла при использовании икс-реф можно потом в отдельном файле эту модель редактировать, а прокси нельзя потом редактировать?
Прокси можно редактировать. Но придется импортировать переделать (экспорт в прокси) и снова обновить ссылки (если инстанс прокси объекты)
@@matteofalkone8341 спасибо большое за ответ , еще не пробовала.
А как наоборот из Короны в Вирей конвертировать?
Досмотрел таки до конца ролик. Самое важное - то с чего нужно начинать формирование любой сцены - это разбивка по слоям. Рад, что хотя-бы в конце ролика об этом в двух словах сказано. Автор, судя по всему, со слоями не работает, а зря.
Создание прокси во внешнем xref - это извращение.
здравствуйте. Мне как обычно нужна ваша помощь. Я когда скачиваю модель с 3д Макса, почему то они всегда чёрные и одного цвета все. Почему так не знаете?
Здравствуйте. Обычно, черный цвет либо в Diffuse Color материала, либо у самого геометрического объекта. И если у какой-либо текстуры не включен Show Shaded Material in Viewport, то цвет берется именно из указанных источников. Даже если текстура подключена и не потерялась.
@@FlatterDeer спасибо. Как всё исправить?
@@designer.ingush Просто отобразите какую-нибудь из подключенных текстуры или поменяйте указанные цвета.
Здравствуйте, аикс реф файл где сохранять, в папке где проект
У меня почему то наоборот все стало сильно зависать
ну ну это ну э не эйч реф? а иксреф. услышал это и готов закрывать это супер поучительное видео
Какой же 3,14здатый канал! Лайк и комент для продвижения
Пришлите пару стэйков заколапсить.