Оптимизация 3d модели. Как упростить объект в 3д макс. Уроки 3ds MAX

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 27

  • @RaeVaaL
    @RaeVaaL 8 месяцев назад

    Супер классный Вы человек! Помогли , спасибо большое 🤩🙌🏻🔥

  • @archarovec
    @archarovec 4 месяца назад

    Спасибо. для оперативной помощи отличное видео.

  • @fen1kkusu
    @fen1kkusu 2 года назад +1

    Из видео вынес то что прямо крутых оптимизаторов нету.Но зато понял что ProOptimizer довольно хорош.Спасибо!

  • @ВиталинаПолунина-у5г
    @ВиталинаПолунина-у5г 5 месяцев назад

    Спасибо большое! Очень помогло Ваше видео!

  • @AlexGor3maxaspeed
    @AlexGor3maxaspeed 11 месяцев назад

    Спасибо, отличный урок. Без этого друхчасового мрака, одно да потому, вода. А тут всё чётко и понятно.

  • @frosyafrosya5596
    @frosyafrosya5596 Год назад

    супер объяснение! помогает для экспорта в архикад

  • @БМПгром
    @БМПгром 4 года назад +2

    Очень полезная инфа, спс автору

  • @ST1L4YOU
    @ST1L4YOU 4 года назад +9

    Что вам нудно тут, товарищи? Человек рассказывает максимально подробно, для тех, кто не знаком с 3д максом, например. Нудно? Ну поставьте ускорение 1.5х, 2х

  • @aiselgasanzade
    @aiselgasanzade 3 года назад +3

    Спасибо большое

  • @karimmakashev3554
    @karimmakashev3554 4 года назад +2

    очень помог спасибо !

  • @sabri1276
    @sabri1276 Год назад

    автор красавчик

  • @PinRysso
    @PinRysso 4 года назад +2

    Спасибо мужик

  • @J0ker387
    @J0ker387 3 года назад +1

    Спасибо за урок. Но как же быть при этом с маппингом. Скажем, когда в сцене используются текстуры... Маппинг то "падает" при такой оптимизации

  • @ПроГена-т3у
    @ПроГена-т3у 4 года назад +2

    как доходчиво объяснил, супер!!!!! как можно с тобой связаться?

  • @dmitrygashkov3788
    @dmitrygashkov3788 3 года назад +1

    Спасибо

  • @VRDesignLAB
    @VRDesignLAB Год назад

    Пользуюсь этим способом, чтобы переносить модели в другие программы. Но часто бывает ситуация, что уже максимально применила этот способ, а все равно слишком много вершин и не хочет сохранить в 3ds формате. Чем можно ещё доупростить модели без потери качества? Ну хотя бы без появления дыр в модели от упрощения:))) Часто такое с кроватями и диванами

    • @chelik_lv
      @chelik_lv Год назад

      Только ручным перетягиванием полигонов. Т.е объединение условных 4 полигона в один квадрат.

  • @ВоваСтепанов-ц6ч

    Спасибо, но как быть с растениями? Там полигонов сотнями тысяч насчитуется? Подойдет ли это способ для облегчения таких моделей?

    • @chelik_lv
      @chelik_lv Год назад

      Скорее нет чем нежели да.

  • @Citizen_LG
    @Citizen_LG 4 года назад

    Подойдет ли такой способ для файлов .OBJ?

  • @parfum_rammstein_39
    @parfum_rammstein_39 4 года назад +2

    Но сетка ведь становится треугольной! ... Так не пойдёт....

    • @dmitrydantes8104
      @dmitrydantes8104 3 года назад

      Modeling - Geometry (All) - Quadrify All или Quadrify Selection

  • @action-rpg2918
    @action-rpg2918 4 года назад

    я не скачиваю а делаю сам

  • @DDDMaxter
    @DDDMaxter Год назад

    7