Ретопология и исправление ошибок в 3ds Max
HTML-код
- Опубликовано: 1 май 2022
- ★ Распродажа курсов в AMS³. Скидки до 60% → r.autocad-specialist.ru/new-y...
----------------------------------
◆ Курс "Моделинг мебели в 3ds Max" r.autocad-specialist.ru/model...
Марафон 3ds Max "Визуализация интерьера" r.autocad-specialist.ru/maraf...
Наше всё:
• Истории успеха: autocad-specialist.ru/blog.html
• Каталог курсов: autocad-specialist.ru/katalog...
• Сайт AMS: autocad-specialist.ru
• Группа VK: autocadspecialist
Ретопология в 3ds Max 2022
Ретопология - это создание полностью новой сетки на основе имеющейся модели. Ретопология нужна, чтобы уменьшить число полигонов на модели и сохранить качественную сетку. Вручную выполнять этот процесс долго и сложно, но теперь решение найдено. В 3ds Max 2022 добавили модификатор Retopology.
Retopology, Optimize или ProOptimizer
Ближайшие аналоги этого модификатора Retopology - это Optimize и ProOptimizer. Они также помогают уменьшить количество полигонов, но сетка при этом сильно искажается. Редактировать ее становится невозможно. ProOptimizer имеет ряд преимуществ, одно из которых это сохранение разверток. Благодаря данной опции на модели полностью сохранялся материал, как бы сильно Вы не меняли сетку.
Восстановить развертку значительно проще, чем полностью и вручную переделать сетку. Так что, Retopology дает большую гибкость для дальнейшего моделирования.
Кроме того, мы можем сравнить количество полигонов после обработки модификатором. Конкретно для этого дивана Retopology работает лучше, и полигонов меньше, чем при ProOptimizer. Если уменьшать еще сильнее, то начинают возникать артефакты и искажения.
У меня 3д макс 2022 но ретопологии нет.
Где взять этот модификатор ретопология ? У меня в стеке модификаторов его нету.Relax, потом сразу Ripple идет.Его отдельно надо устанавливать ?
Здравствуйте. Он появился в последних версиях в 3ds Max 2022, но лучше всего реализован в 2023.
@@FlatterDeer Здравствуйте. У меня 23-й макс. Апдейт 2.2 нет его, и все тут.
Кстати, в 2023 максе ретоп не сбрасывает материалы и развертку, что очень здорово.
о да! Это просто революция!
А где вы скачивали 3DS max?
я не могу найти курс по моделированию сложных обтекаемых форм. Например, современных дорожных светильников: китайцы их сейчас выливают в сложные формы со множеством деталей, которые еще и гнутся под разными углами. Повторить китайский уличный (дорожный) светильник в 3ds max, мне не удалось. Хотелось бы курс по моделированию литых из алюминия форм современной промышленной индустрии!
Конкретно такой курс Вы вряд ли найдете. Только общий по моделированию мебели. Слишком узкий профиль. Но, если не трудно, приложите ссылки на изображения, чтобы можно было понять, насколько сложны эти модели. Будет интересно посмотреть.
@@Dmytro_Podoriako Спасибо, я сейчас уже работаю в Fusion 360. Max не имеет ресурса на эффективное решение задач со сложными формами. Страшно подумать - там моделят мазохисты только, наверное, и те, кто на продажу
Убивает мелкие детали.
Шейдер короны не экспортируется на сколько знаю. Нужен вирей или дефолтные архитектурные шейдеры. Fbx и obg не похватывают шейдеры короны. Для экспорта в другие программы надо с бубном плясать после короны. Если нет то поправьте.
FBX и OBJ действительно не экспортируют материал короны. Но тут вопрос не столько в материале, сколько в сбрасывании развертки. Без нее любой материал будет работать некорректно.
@@FlatterDeer FBX-же развертку сохраняет на сколько я помню...
@@panoroom6516 да, но сама ретопология её сбрасывает. В 2023 версии это исправили.
Где... где вы скачали рабочую версию? "Автостол" ушел из России, так что слава пиратам...