Divinity Original Sin 2 DE #97: Wyspa Krwawego Księżyca

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 авг 2024
  • Uzupełniliśmy magię źródła i udaliśmy się do przewoźnika by dopłynąć na wyspę Krwawego Księżyca. Z ufnością zapłaciliśmy mu za transport lecz jak się okazało, koleś zrobił nas w konia i zabił wszystkich oprócz Lohse, dzięki wskrzeszającej różdżce. Po przywróceniu wszystkich do życia skonfiskowaliśmy jego łódź choć nie obyło się bez walki. Przynajmniej już nigdy nikogo więcej w ten perfidny sposób nie oszuka. Ruszyliśmy w głąb wyspy i stoczyliśmy zwycięską walkę z pierwszymi demonami. Wśród łupów znaleźliśmy odpowiedni chełm i połączyliśmy go z ostatnim piórem tworząc pełny zestaw zbroi sępa, która Ifanowi daje potężne zdolności. Porozmawialiśmy z duchami i jeden z nich powiedział nam o tajemniczym archiwum, które musimy znaleźć...
    Zadania do wykonania:
    CZTERY RELIKTY RIVELLONU
    = Nasiono mocy
    = Odwieczna udręka
    PANOWANIE NAD ŹRÓDŁEM
    = Przebudzenie mocy
    = Wzmożenie Trupiej Mgły
    = Wszystko zostaje w rodzinie
    = Łowca koszmarów
    = Ciemne sprawki w Czarnych Dołach
    = Tajemnice Wyspy Krwawego Księżyca (NOWE)
    = Druid (NOWE)
    = Kryzys egzystencjonalny
    = Potraktowani jak bydło
    = Przekleństwo zapomnienia (NOWE)
    = Próba pór roku
    = Topienie smutków
    = W sieci pożądania - Czerwony Książę
    = W zawieszeniu
    = Zabawa w chowanego
    = Śpiący awanturnik
    MOI TOWARZYSZE
    = Czerwony Książę
    = Ifan ben-Mezd
    = Sebilla
    MOJA HISTORIA
    = Istota wewnątrz - Lohse
    Zadania ukończone:
    = Posępna ofiara

Комментарии • 2

  • @Kataleptyk
    @Kataleptyk Месяц назад +1

    Według mnie każda postać z drużyny powinna mieć przynajmniej jeden czar typu Odwrót Taktyczny, Płaszcz i Sztylet lub inny, umożliwiający postaci odskok z danego miejsca, samodzielne pokonywanie rozpadlin etc. Oczywiście, grę ukończysz i bez tego, ale utrudniasz sobie niepotrzebnie poruszanie się w pewnych lokacjach czy walkach.
    Na Wyspie Krwawego Księżyca znajdują się trzy ukryte pod posągami krypty (zadanie poboczne). Aby rozpocząć zadanie z nimi związane musisz zdobyć księgę "The taming of the holy fire". Księgę tę należy odczytać przy płonącym posągu. Może to zrobić jedynie postać z tagiem "uczony" (np. Sebilla lub Czerwony Książę).
    Są dwa egzemplarze tej księgi. Pierwszy jest w Archiwum na wyspie, w jednym ze stosów książek. Drugie to zwłoki jednego z oprawców torturujących Drzewo Przodków - logiczne, że dostępne dopiero po walce z nimi :)
    Archiwum na wyspie jest ukryte, lokalizację włazu poznasz rozmawiając z duchami na wyspie (używaj Spirit Vision w różnych miejscach, zwłaszcza w kryptach). Jest ono ukryte pod włazem u podnóża schodów na skraju wyspy, idąc kilkadziesiąt kroków w kierunku w jakim patrzy posąg z Kapliczki Teleportacyjnej. Aby dostrzec sam właz musisz mieć minimum 22 punkty Bystrości. Jeśli masz z tym problem - użyj na postaci z największą Bystrością czaru Jasny Umysł (podnosi bystrość o 9 punktów).

  • @Kataleptyk
    @Kataleptyk Месяц назад +1

    Przepis na "miksturę wiedźmy" nigdy z Alice nie wypadał, jedynie klucz do jej chaty. Skład tego eliksiru wypada z truchła żaby, tej którą zabiłeś w piwnicy chaty Alice, ale żeby ten przepis odczytać trzeba mieć dwa tagi postaci: mistyk i uczony. O ile wiem, tylko Fane ma te tagi, ale nie masz go w drużynie. Miksturę robisz łącząc:
    pusta butelka na miksturę + borowik + ulepszacz + oko wiedźmy
    Oko wiedźmy można było znaleźć w chacie Alice Alisceon w jej naziemnej części, jest jedno i jedyne, drugiego nie znajdziesz. Jeśli go nie masz to będzie oznaczać, że go sprzedałeś.