Обзор Dead Space

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 фев 2023
  • Зачем ремейк игре, которая и без того выглядела и игралась хорошо? The Last of Us: Part I не дала ответ на этот вопрос. Но у Dead Space есть что сказать на этот счёт.
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/132379/dead_...
    • Страница игры - stopgame.ru/game/dead_space_2023
    • Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
    #stopgame #deadspaceremake #игры #ДмитрийБурдуков
    ***
    📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
    Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Дзен - dzen.ru/stopgame
    BK - stopgameru
    Discord - / discord
    Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Facebook - / stopgameteam
    Twitter - / stopgameru
    Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Instagram - / stopgameru
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2 тыс.

  • @Lisenokx
    @Lisenokx Год назад +2318

    Я на этапе покупки увидел цену и обосрался👍идеальный хоррор

    • @Sanzhar94
      @Sanzhar94 Год назад +40

      Жиза, не стоит оно столько

    • @user-jc1xj1wh9t
      @user-jc1xj1wh9t Год назад +110

      @@Sanzhar94 в долларах средняя цена для ааа. Это не разработчики говно, а инфляция

    • @1982Crazik
      @1982Crazik Год назад

      @@user-jc1xj1wh9t Есть такая вещь как региональные цены, игра не может стоить одинаково в США или допустим в Зимбабве, но в связи с текущей ситуацией на нас положили болт

    • @tamos_tj
      @tamos_tj Год назад +11

      @@user-jc1xj1wh9t ничего что даже в долларах цена поднялась ?

    • @lornimp
      @lornimp Год назад +29

      @@tamos_tj так и инфляция не только у нас в стране) Везде цены потихоньку растут)

  • @user-jp1ft3ij4p
    @user-jp1ft3ij4p Год назад +1689

    Я был на 100% уверен, что услышу голос господина Бурдукова. Забавно.

    • @user-xq7jx1li2g
      @user-xq7jx1li2g Год назад +10

      Это Фен...

    • @JimiFloydHasselhoff
      @JimiFloydHasselhoff Год назад +7

      Это Шецц

    • @Stas776
      @Stas776 Год назад +2

      Это было очевидно ещё по стриму. Ну и на самом стриме было сказано

    • @_rpaqp_
      @_rpaqp_ Год назад +1

      Реально похоже

    • @MrKypMAH
      @MrKypMAH Год назад +23

      Хоррор и Бурдуков (тот кто делал историю серии по этим играм) - действительно неожиданно

  • @kashinskiyegor9818
    @kashinskiyegor9818 Год назад +523

    Никогда не забуду как во второй части Айзек вновь поднялся на борт Ишимуры! С ума можно было сойти от восторга и предвкушения ужаса

    • @user-gc9zy4te7d
      @user-gc9zy4te7d Год назад +5

      Да, недавно проходил и тоже прифигел от этого момента 😁

    • @jesuschrist7499
      @jesuschrist7499 Год назад +25

      Согласен, у меня хер встаёт каждый раз на этом моменте, так и не смог пройти этот уровень дальше из за стояка.

    • @zhenyabakhramov2955
      @zhenyabakhramov2955 Год назад +54

      поддерживаю, особенно еще понравилось, когда ты первые примерно 15 минут шел по нему и ничего не происходило, а ты уже был готов с порога, что щас будет жоп*, и тебя пугала эта тишина гробовая и стирильная чистота стен по всюду (но если присмотреться, было видно, что где то не до конца стерли кровь), бляяя эта атмосфера уххх

    • @baracudershtein
      @baracudershtein Год назад +6

      я наверно самый счастливый. проходил только первую часть, вторую как купил 2 года назад, так не запускал. а тут ещё и ремейк первой подвезли =)

    • @RetroSerega
      @RetroSerega Год назад +3

      Что за псих поднимется на борт этого коробля ужасов снова

  • @louisevans9291
    @louisevans9291 Год назад +220

    Буду откровенен, я влюблён в Историю Серии Dead Space и услышать тот же голос, рассказывающий о тех же, но других приключениях на USG Ishimura - как бальзам на душу.
    Хочется, правда, полноценное видео на сорок минут-час, как в старые добрые, но и так абсолютно прекрасно.
    А уж "сделали нас едиными" в самом конце послало по телу табуны гордо марширующих мурашек ностальгии и былого пережитого ужаса от прохождения основных игр серии и чтения комиксов и книг.
    Огромное спасибо Маэстро Бурдукову и Stop Game Ru за ролик и да Сольёмся Мы Все в Единстве Любви к Мёртвому Космосу Во Славу Альтмана!

    • @user-rk3pu2ye6k
      @user-rk3pu2ye6k Год назад

      А что за книги и комиксы?

    • @louisevans9291
      @louisevans9291 Год назад +2

      По серии Dead Space выходила дилогия книг, а также сопроводящие комиксы, которые были освещены в "Истории Серии Dead Space", рассмотреннве между 1 и 2 номерными играми, если не ошибаюсь, в видео 2 и 3.

    • @roma__sub
      @roma__sub Год назад +1

      @@user-rk3pu2ye6k глянь историю серии на этом же канале, там и про игры, и про книги/фильмы/комиксы, не пожалеешь. Это изумительно

  • @rayhatchinson8800
    @rayhatchinson8800 Год назад +1134

    Требуем новое видео для продолжения эпопеи "История серии DEAD SPACE"!

    • @timur5964
      @timur5964 Год назад +54

      Я в комментарии полез, только чтобы написать то же самое. Так что, поддерживаю! Требуем в ближайшее время.

    • @markdanro
      @markdanro Год назад

      @@timur5964 Аналогично:))

    • @nikitamukhin9590
      @nikitamukhin9590 Год назад +14

      @@timur5964 А о чём он может быть? По идее эта таже 1 часть, просто обширнее. Только если делать видео о всех мелких деталях, связывающих ремейк с остальной франшизой или скрупулезном сравнении оригинала с ним

    • @ZaurManafov
      @ZaurManafov Год назад +3

      Не требуем

    • @oleg4971
      @oleg4971 Год назад

      (если так случится) они пойдут по другому пути, (2 и 3 будут совсем другими в повествовании) что последствие породит 4 часть, тогда можно запустить новый цикол истории серии ремейка D.S.
      пока-ж. повторение пройденого матерьяла, не увлекает.

  • @scpfoundation9292
    @scpfoundation9292 Год назад +501

    Под конец на словах "Сделали нас едиными" аж мурашки пошли.

    • @KalimN
      @KalimN Год назад +13

      сам я даже руки к потолку вскинул

    • @MadaraUchiha-kq7zc
      @MadaraUchiha-kq7zc Год назад

      Какие то сопли .

    • @sjejeie8dx
      @sjejeie8dx Год назад

      та херня полная

    • @grigoriymel7323
      @grigoriymel7323 Год назад +3

      Я тоже флеш бек словил, сразу вспомнил как с удовольствием смотрел историю серии)

    • @scpfoundation9292
      @scpfoundation9292 Год назад +3

      @@grigoriymel7323 Я её несколько раз пересматривал, уж очень интересная вселенная да и атмосфера что надо)

  • @alexdiamond2686
    @alexdiamond2686 Год назад +218

    Мне всегда нравится смотреть на то как кто-то делает свою работу и получает от неё удовольствие. И по игре и по видео видно что люди относились к своей работе с любовью.

    • @yurserv3236
      @yurserv3236 Год назад +9

      Как и Дима к обзору
      :D

  • @OneNamelessHero
    @OneNamelessHero Год назад +42

    Едиными нас сделал не только ремейк, но и этот прекраснейший обзор :)

  • @MycccuQ
    @MycccuQ Год назад +407

    Я ждал ЭТОГО обзора от ЭТОГО человека. Спасибо, Дмитрий и СГ!

    • @yahaaaablyaa4342
      @yahaaaablyaa4342 Год назад

      *мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам?
      .

    • @KingHenselt
      @KingHenselt 10 месяцев назад

      Почему ?

  • @aynfedo27
    @aynfedo27 Год назад +347

    18:30 по моему это ЛУЧШАЯ сцена между Айзеком и Николь. Нет абсолютно ничего больнее, чем расставание на ножах, поссорившись. Ненависть Айзека к Юнитологии теперь транслировалась и в Николь, а с горяча сказанное слово ранит больнее, если знать, что скорее всего это последние слова, что вы сказали любимому. Повторюсь- эта сцена- Лучшее нововведение в сюжет и арку Айзека.

    • @Flynn101
      @Flynn101 Год назад +26

      А я абсолютно согласен)

    • @intruder482
      @intruder482 Год назад +6

      Блин, теперь самому интересно пройти, чтобы посмотреть, как они это обставили.

    • @cjiabytu445
      @cjiabytu445 Год назад +14

      Ага, лучшее. Ни в одной игре ни намека. В комиксе ни намека, при том, что он от лица Николь написан. Давайте высосем из пальца ссору!

    • @Flynn101
      @Flynn101 Год назад +88

      @@cjiabytu445 а ещё давайте высосем из пальца новые комнаты и диалоги Айзека, в оригинале ж ни намёка на то, что он разговаривает. Это называется «придать персонажу глубину», который не просто спасает принцессу в другом замке, а преисполнен чувством вины. Что как раз использует Обелиск. Это на стольких уровнях работает сразу, что я в искреннем шоке оттого, что кому-то это может показаться просто высосанным из пальца.

    • @aynfedo27
      @aynfedo27 Год назад +9

      @@cjiabytu445 Не согласен, но уважаю вашу позицию. По мне эта хоть и незаметная но крайне важная деталь идеально вписывается в общую картину. Тоесть предпосылки к тому, что произойдёт трагедия уже были, мы знаем что может сделать вера с отчаянными людьми, а ошибки медработников, это реальность, с которой все так или иначе сталкивались.
      По сути эта сцена ничего не меняет, однако с таким бэкграундом стремление Айзека всё исправить и вернуть Николь мотивировано как никогда. Да и в прошлых частях отношения Николь и Айзека были слишком идеализированы, как в какой-то сказке.

  • @FuJIuIIoK
    @FuJIuIIoK Год назад +70

    Я так рад за дед спейс. Что наконец-то, хорошая игра вышла по вселенной, даже если ремейк. И так высоко оцененная. Мне как фанату тепло на душе)

    • @kibatara
      @kibatara Год назад +7

      @@_paleman ну да ведь фанаты не обливались бы дерьмом из всех щелей с криками "раньше было лучше " при виде кардинальных перемен

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik Год назад

      @@kibatara так надо делать либо не ремейк, либо вбоквел не за 70$ и все нормуль будет)

    • @xKpEBeDkOx
      @xKpEBeDkOx Год назад +2

      @@_paleman а почему здесь то не титаническая работа? Да, им не надо было геймплей переделывать весь, базис остаётся тот же, но это всё ещё, по сути, сделанная с нуля игра. Это совершенно другой движок, ВСЯ игра сделана по новой и гораздо сложнее. Так ещё и фишки геймплейные свои накатили. Так что, конечно, разница не настолько огромная, как между вторым резиком и его ремейком, но сама работа проделана не сильно меньшая.

    • @xKpEBeDkOx
      @xKpEBeDkOx Год назад +5

      @@_paleman первый дед спейс не на фростбайте сделан был. И да, делать такую же игру на другом движке - это всё равно, что делать игру с нуля. Сам геймплей не меняется, но разработчику от этого ничуть не легче. Для игрока, может, и всё типа одинаково, ну стреляет так же почти, так же отсекаются конечности, бла бла бла. Но разработчику это всё надо сделать по новой и самому. Как всё выглядит, все модели, как оружие стреляет, с какими эффектами, как окружение реагирует на всё, абсолютно всё с нуля. Старая игра здесь как идея, просто тебе не геймдизайнер говорит "Вот тут надо вот так", а ты уже видишь, как должно, но делать это всё нужно точно так же самому. По поводу "геймплей переделывать не нужно, как тогда это может быть с нуля", как и писал выше, геймплей здесь как идея, которую ещё надо реализовать, а правильная реализация как раз одна из важнейших частей создания игры. За примером далеко идти не надо, тот же калисто протокол, в котором есть идеи из дед спейса, которые сделаны хуже, чем в самом дед спейсе.
      Так что в целом разница с резиком получается небольшая, тут тоже проделана очень большая работа, на самом деле. Это просто для игрока разница между ре2 и его ремейком гораздо выше, чем между дед спейсом и его ремейком, тут спора нет, но речь же именно о том, насколько много работы проделано и там, и там. И здесь как раз дед спейс показывает себя ничем не хуже.

    • @fuahrahn
      @fuahrahn Год назад +1

      @@_paleman да, это всего лишь ремейк для олдфагов, а для более молодых геймеров это что-то новое и довольно редкое, таким образом, если эта игра выстрелит, то помимо того что в серию вдохнут новую жизнь, так ещё и могут вполне дать адекватное продолжение, и в этом вся суть

  • @user-bn7dv7of8v
    @user-bn7dv7of8v Год назад +89

    От концовки мурашки побежали по спине. Мистер Бурдуков, мы придём за вами...

  • @Types54
    @Types54 Год назад +488

    Спасибо стопгейму за кучу лет качественного контента)

    • @yahaaaablyaa4342
      @yahaaaablyaa4342 Год назад

      *мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам?
      .

    • @MadaraUchiha-kq7zc
      @MadaraUchiha-kq7zc Год назад

      Ну качественного это ты конечно загнул)

    • @fadestarr
      @fadestarr Год назад

      @@MadaraUchiha-kq7zc хочешь сказать наоборот?

  • @007Kevler
    @007Kevler Год назад +6

    Единственное что меня расстроило - новая рожа Айзека.
    Откуда здесь этот розовощёкий колобок и куда дели моего потрёпанного жизнью мужика?

  • @maxlvv
    @maxlvv Год назад +4

    Неплохой ремейк культовой игры вышел, но все равно хочется задать каноничный вопрос: "Айзек, что с лицом?".

  • @vnewtatnik
    @vnewtatnik Год назад +108

    Бурдуков, талантливый же ты черт! С первых двух минут эссе захватывает своей динамикой и твоей любовью к деталям. Обожаю твои работы!

    • @yahaaaablyaa4342
      @yahaaaablyaa4342 Год назад

      *мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам?
      .

  • @user-vj1ik4xw2n
    @user-vj1ik4xw2n Год назад +239

    Ремейк вышел шикарный, но как мне кажется самое пугающее в этом хороре это ценник)

    • @thedmitryrussia9510
      @thedmitryrussia9510 Год назад +11

      Даже системные требования были жёсткими

    • @alkister
      @alkister Год назад +2

      какая там защита?

    • @Stas776
      @Stas776 Год назад +7

      @@alkister вроде Денува. Впрочем, какая бы не была, в тех самых местах игры долго не будет, как и последнего НФС

    • @JehutyX01
      @JehutyX01 Год назад +1

      1200 норм ценник))))) На месяц взял в аренду и хоть обпроходись (и остальные игры электроников заодно)))))

    • @redcat6289
      @redcat6289 Год назад +30

      Самое пугающее это отсутствие русской локализации. Я не прошу озвучку, но субтитры то хоть могли прикрутить.

  • @kelestalillium5136
    @kelestalillium5136 Год назад +18

    Лично мне очень сильно не понравилось, что в ремейке решили всю тему про обелиск задвигать с самого начала. В оригинале все же было получше с тем, что никто, кроме Кендры, конечно, не понимал, с чего все вообще происходит. Плюс очень странное решение относительно видений всей команды (они стали видеть умерших родственников и друзей почти сразу). Это идёт вразрез со старым лором, где Обелиск не мог так быстро ломать мозги окружающим. Айзек просто попал на нужную волну. А здесь с этим сработали гораздо хуже. Но, если это даст толчок к остальным ремейкам и, наконец, завершению всего сюжета, пожалуйста. Будем ждать.

    • @KingHenselt
      @KingHenselt 10 месяцев назад

      Так что ты хотел от ремейков , благо есть оригинал и играется на ура

    • @AgeTactics
      @AgeTactics 2 месяца назад

      Скорей всего Кендра претворялась что кого то видит в ремейке.

  • @T1M0TH30S
    @T1M0TH30S Год назад +6

    Обзор начинается с фразы: "поясняю за ремейк в одной сцене". Вот только надо было показывать другую сцену, а именно сцену с погоней в начале игры. Какая она была в оригинале , и какая стала в ремейке.

  • @user-gb9il8ub5d
    @user-gb9il8ub5d Год назад +43

    В своё время с большим удовольствием прошёл первые две части Dead Space. Ремейк, к сожалению, пока что не успел "пощупать". Не знаю почему, но при прохождении первых двух частей очень полюбил форс-ган. Как по мне, он настоящая имба. При дальнейшем вкачивании этого оружия оно становится невероятно смертоносным, особенно когда тебя окружают несколько противников. Один выстрел из этого инженерного устройства, которое используется нашим главным героем как оружие, и всё вокруг превращается в труху. А когда в момент прохождения первой и второй части игры появляются "особенные" боссы (ближе к концу игры), то я вообще не представляю как бы я прошёл их, особенно на высоких уровнях сложности. Удивительно, но это уже не первый обзор, в котором автор ролика говорит о том, что в своё время (во времена выхода оригинальных игр) вообще не понимал зачем это оружие (форс-ган) добавили в игру. Это не упрёк, не подумайте ничего плохого, скорее просто персональное замечание, носящее чисто наблюдательный характер.
    Я позволю себе написать ещё небольшой кусочек личного воспоминания об игре. Первую часть Dead Space я проходил практически сразу после релиза и с тех пор прошло много лет. В памяти остались лишь небольшие кусочки из игры. Но вот один момент очень сильно врезался в память. Уже пройдя игру процентов на 60-70, я отошёл в сторону от основного пути следования. Там был маленький кусочек локации, в котором работали крупные вращающиеся механизмы, а рядом с ними было что-то наподобие пара. Зайдя в этот пар звук стал резко громче, а персонаж на какое-то время пропал из виду, как бы растворился в нём. Тяжёлый металлический звук, исходящий от крупных работающих механизмов, помноженный на резкое пропадание из поля моего зрения главного героя в этих "испарениях" сыграло очень сильный пугающий эффект, так как навремя мне показалось, что сейчас в этом облаке пара кто-то обязательно нападёт на Айзека. Я не знаю был ли этот момент специально срежиссирован разработчиками игры или это тот самый случай, когда меня напугало моё собственное разыгравшееся воображение из-за постоянного ожидания нападения, к которому меня со временем приучила игра. Это всё я к чему написал... Да собственно к тому, что, увидев как сейчас в игре выглядит пар/туманка, у меня прям случился вьетнамский флешбэк... Эти уровни с паром/туманом определенно будут вызывать приток большего количества адреналина.

    • @KalimN
      @KalimN Год назад +3

      Просто в игре, когда монстры приблизились вплотную - игроку мало что оставалось сделать, именно потому ForceGun играл свою особую роль, отбрасывая и опрокидывая монстров. Force Gun и пила.
      Но пила работала ограниченно, мне теперь крайне интересно посмотреть, как переработали пилу
      Очень удобно было альтернативным огнём Force Gun расправляться с Луркерами в невесомости, ведь шарик летел по прямой

    • @funhousevr9675
      @funhousevr9675 Год назад +5

      Делов том что в игре очень очень разное оружие с необычный эффектом действия, не как в стандартных шутанах как мы привыкли все что в руках то бум палка, малая или большая не важно. Все оружие в игре необычно и поэтому каждый сам себе выбирает предпочтения и это очень круто сделано, получаешь абсолютно разный эффект от прохождения.

    • @user-gb9il8ub5d
      @user-gb9il8ub5d Год назад +3

      @@funhousevr9675 Да, тем более, что сами разработчики придумывали оружие таким образом, чтобы оно изначально и не было оружием, а представляло собой различные инженерные девайсы (ибо Айзек, как мы помним, обычный инженер, а не военный). Но сложившиеся обстоятельства заставляют его использовать эти самые устройства не совсем по прямому назначению.
      А вообще, товарищи, мы с вами в прекрасное игровое время живём (я имею ввиду конкретно эту эпоху различных и довольно качественных переизданий/перевыпусков). Благодаря им (переизданиям) можно познакомиться с тем, что в своё время пропустил или то, что не было возможности пройти (допустим, из-за эксклюзивности проекта). Лично я благодаря им (этим римейкам) с большим удовольствием прошёл/или ещё прохожу несколько частей The Legend of Zelda (в частности, Link's Awakening и Skyward Sword (это не совсем Remake, скорее HD-переиздание)). Впереди Shadow of the Colossus, Okami HD (которая тоже больше HD-переиздание).
      Ну, а что касается именно Dead Space, то это прекрасный повод "освежить" память.

    • @alexstrom3099
      @alexstrom3099 Год назад +1

      Аналогично не использовал форсган, как и многие ребята из обзоров. Я даже удивился, когда прочёл ваш коммент и узнал, что форсган БЫЛ в первой и второй частях, так как я его совершенно не помню. Первая часть спокойно с плазменным резаком пробегается на любом уровне сложности. Ещё что-то можно добавить на случай, если снарядов для резака не хватает. Во второй не помню налегал на резак, импульсную винтовку и арбалет для особо крепких.
      П.С. в третьей смастерил пулемёт с таким уроном, что убивал короткой очередью в любую часть тела некроморфа. Буквально не приходилось заниматься расчленением. Некроморфы умирали раньше.

    • @crysisgaz
      @crysisgaz Год назад +4

      @@alexstrom3099 Стиль игры у всех разный. Кто то бегает по играм меняя их каждый день.А кто то может одну игру проходить месяц,изучая все детали.Бегунам вообще мало что интересно в играх.А исследователи кайфуют от того что придумали разрабы,и пробуют всё,что только можно попробовать.Так же есть игры как спорт.Никогда не играл ни в контру,ни в др игры подобные, вообще не представляет интереса,бегаешь и стреляешь,кто быстрей,тупая хрень.А игры мне нужны ради атмосферы, сюжета как истории увлекательной,сложности прохождения,вариативности,и деталей разных.

  • @oldgodschannel
    @oldgodschannel Год назад +27

    У брута и в оригинале на спине были точки , а не только у основания рук, и когда он садился в защитную стойку какраз по спине его нужно было бить

    • @user-dr3ff7qf3r
      @user-dr3ff7qf3r Год назад +1

      Оказывается ему можно было конечности оторвать, только что, буквально, прошёл дед Спейс и на финальном бруте рука оторвалась ТК пилу юзал, (взял в конце 11 главы, немного бухтел ТК финальный бос на расстоянии, но оказалось что это в каком то смысле имба, и станит и пилит) оторвалась рука, а я даже внимания не обратил

    • @KalimN
      @KalimN Год назад

      Какие точки? Просто со спины он оставался непокрытым бронёй
      Это разные вещи с точки зрения дизайна

  • @ArseniyFenix
    @ArseniyFenix Год назад +3

    единственное что меня остановило от покупки это то что они вырезали русскую локализацию даже из старых проектов. у меня честно говоря бомбануло от этого.... а ну и зачем Айзека и Николь состарили так сильно? им по лору вроде бы не больше 30 было.

  • @user-io3tb5yl6t
    @user-io3tb5yl6t Год назад +6

    Подождём визуальный мод который вернёт в игру сиськи Кендры и нормальную Николь, а не эту шестидесятилетнюю бабку - и можно будет играть)

  • @thecolgate2451
    @thecolgate2451 Год назад +161

    Прекрасная серия игр которая умерла ужасной смертью, но возродилась как птица феникс вразы прекрасней. Ждем сиквел)

    • @Dead_Cosmos
      @Dead_Cosmos Год назад +14

      На самом деле, она умерла только для ЕА, а мы то ее любили и лелеяли, поддерживая жизнь своей игрой в нее, просмотром контента по теме и в конце-концов реанемировали. Очень надеюсь кроме римейков, на абсолютно новий проект, или даже серию?

    • @yahaaaablyaa4342
      @yahaaaablyaa4342 Год назад

      *мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам?
      .

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 Год назад +2

      "...но возродилась, подобно некроморфу")

    • @maxlvv
      @maxlvv Год назад +4

      То как испохабили лицо Айзека и Николь все равно не простим) Один из измученного инженера превратился в манагера-продавана из какого-нибудь отделения банка, а другая в старуху. Ну а все остальное прекрасно.

    • @pronx5596
      @pronx5596 Год назад +1

      @@maxlvv согласен. И не согласен) по лору старухе за сорок лет, как-бы) так что да, неприятненько, но оправдано

  • @Rumbub
    @Rumbub Год назад +5

    Скажу так, по моему сугубо личному мнению диалоги в ремейке сильно просели в качестве.

  • @mentalasfck
    @mentalasfck Год назад +6

    Выглядит прекрасно за исключением одного, лица айзека.

  • @redunit5972
    @redunit5972 Год назад +5

    Мне кажется, что освещение это главная проблема ремастера (ну не считая того, ремейк сам по себе, был не нужен). Исчезло чувство реальности, так сказать. Свет уж больно кинематографичен, пропало ощущения статичности корабля... В оригинале был "эффект больницы" как я его называю - это когда находясь в одиночестве в помещении больницы появляется чувство, чего то неправильного, из-за статичности окружея и общей чистоты помещения, аккуратности. И чем дольше там находишься тем больше не по-себе. Из-за освещения, этот эффект пропал, теперь, все бликует, все яркое... Я вот, сижу и думаю, а как вообще работать в таких условиях, когда свет постоянно сношает глаза, не зря Кларк в сварочной маске всю игру ходит. А где-то слишком темно, хотя местами горят лампы достаточно ярко, и любому человеку понятно, что в помещении с таким источником света, так темно быть не может. А в остальном, тот же, ну уже живописный "космос".
    Если бы они выпустили "золотую коллекцию" всех частей с ремастерами, то это бы стоило своих денег. А это, все таки, не та работа что провели с "Resident evil 2".

    • @CyberSpideRU
      @CyberSpideRU 4 месяца назад +1

      Откуда зародилась мода считать RE2 ,,идеальным ремейком" ? У него тоже куча проблем, хватить пожалуйста считать, что он абсолютно идеален, и что никто больше не смеет приближаться по уровню качества к нему.

    • @redunit5972
      @redunit5972 4 месяца назад

      @@CyberSpideRU Никто не называет RE2 идеальным ремейком. Я его назвал для сравнения. DS не настолько старая чтоб за нее требовать такую цену, в отличии от того же RE. В одном случае игру с нуля сделали, в другом взяли уже существующие ассеты и подкрутили текстуры и вот, нате кушайте.
      Так же, нельзя отрицать что RE2 лучший ремастер на сегодняшний день, или есть что то лучше?

    • @AgeTactics
      @AgeTactics 2 месяца назад

      Кто заставляет тебя играть в Dead Space 2023? Играй в классический Dead Space.

    • @jdjoon
      @jdjoon Месяц назад

      А фонарик для кого?

  • @vulture8790
    @vulture8790 Год назад +6

    Я до сих пор не понимаю почему Николь которой грубо говоря 28 лет было выглядит на все 45+-...

  • @arkadytutynin6535
    @arkadytutynin6535 Год назад +4

    Я так понимаю, что гемплей стал схож с 3-ей частью, когда ты перестал выживать в окружении некроморфов и они стали выживать в твоём окружении

  • @Vladons1994
    @Vladons1994 Год назад +4

    Оптимизацию попросили не упоминать в обзоре?

  • @zakharovmike047
    @zakharovmike047 Год назад +32

    Буквально день назад на волне хайпа прошел оригинальный Dead Spacе. В 2008 году пропустил этот проект. А вот сейчас был в восторге. Обязательно перепройду ремейк 👍
    Обзор шикарный 10 инженеров из 10 🔥

    • @wild541footbal
      @wild541footbal Год назад +4

      Да и старый Деад спейс играется люто,тоже пару недель назад перепрошел

    • @drensarq8095
      @drensarq8095 6 месяцев назад

      Ещё систем шок 2 можно пройти )

  • @nick7nickname
    @nick7nickname Год назад +5

    А как это не заметили слона в комнате - БАБУЛЮ Николь?

  • @BorisGothic
    @BorisGothic Год назад +3

    Есть существенный минус в ремейке, лицо Айзека. Почему нельзя было оставить прежнее лицо.

  • @vladislavbrazhnikov8873
    @vladislavbrazhnikov8873 Год назад +25

    Вот это Дмитрий работа! Шикарно. Ролик про суть ремейка, и ролик про саунд нового Dead Space! Браво!

  • @TonyPaletto
    @TonyPaletto Год назад +4

    Эх, не перерисовали бы лица... Был бы просто идеальный ремейк.

  • @user-dv8jt3rq6y
    @user-dv8jt3rq6y Год назад +9

    Познакомился с дед со спайсом через ваши ролики. После просмотра долго пересматривал их. А сейчас слова про то что хотелось бы стереть себе память не кажется шуткой. А наоборот. Дед со спайсом сделал НАС ЕДИНЫМ.

    • @user-js3vx3be8x
      @user-js3vx3be8x Год назад +1

      А в игру не играл?

    • @user-dv8jt3rq6y
      @user-dv8jt3rq6y Год назад

      @@user-js3vx3be8x в ремейк не играл, а в деда со спайсом и дед со спайсом два играл

  • @slava153
    @slava153 Год назад +3

    Зря не обратил внимание на главный минус - другие лица Айзека и Николь!

  • @KalimN
    @KalimN Год назад +1

    19:36 Ещё так можно было осветить местность вокруг в каких-нибудь тёмных углах. Локатор служил источником освещения 🙂 (но теперь это ни к чему, понимаю)

  • @JDexe.
    @JDexe. Год назад +6

    Странно только что лицо айзека так сильно изменили, персонаж теперь как совершенно другой человек ощущается.

    • @Tiltolet8917
      @Tiltolet8917 Год назад

      Лицо кстати оказывается того же самого актера, просто технологии развились

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      @@Tiltolet8917 и он постарел

  • @licemere9899
    @licemere9899 Год назад +4

    8:40 мне. мне он помогал. в игре часто противники окружали с нескольких сторон, так легко получить широкий угол обзора и чуть-чуть отбросить врагов.

  • @Devi1kin
    @Devi1kin Год назад +4

    Звук и в оригинале был просто охрененным. Dead Space одна из немногих игр, оправдывающих покупку 5.1 систем. Скрежет металлических конструкций, звуковые оповещения громкоговорителей, томные завывания некроморфов, оглушительные удары астероидов по корпусу Ишимуры - ты действительно ощущал себя на том корабле. Я, за неимением возможности сыграть в ремейк, сейчас на PS3 прохожу первую часть и звук там делает 2/3 всей атмосферы.

    • @neve12005
      @neve12005 6 месяцев назад

      и звук, и свет, все как надо было.

  • @user-lx1nv5fd5f
    @user-lx1nv5fd5f Год назад +4

    Я никогда в жизни не писал комментариев на ютубе. За 15 лет я впервые решил это сделать под этим видео. Обзор сделан просто фантастически профессионально, неимоверно талантливо. Аналогии, гротеск, гиперболы и целый арсенал уместно и профессионально использованных литературных инструментов в идеально сбалансированной смеси с форматом обзоров в специфичной геймерской обертке с добавлением актерской игры. Я уловил каждый посыл, каждую шутку, каждую отсылку, каждую, особенную, формулировку той или иной мысли. Автор - тебя оценили, оценили по достоинству. Оно велико и вызывает восторженные впечатления. Желаю продолжать в том же духе, не терять желание и мотивацию. Получается просто фантастически!

  • @Ace_TheCat
    @Ace_TheCat Год назад +5

    Кто эти люди?Им что сделали пластические операции?Где грудь у Кендры?
    ...С другой стороны Айзек по прежнему белый и гетеро, и на том спасибо, а то знаем мы современные тренды

    • @wladshin
      @wladshin Год назад +1

      Я бы не сказал, что он еще гетеро, по мурлу скорее би.

    • @Ace_TheCat
      @Ace_TheCat Год назад +2

      @@wladshin Готовятся к последующим частям наверное

  • @stephan_piano
    @stephan_piano Год назад +6

    Дима успешно избежал упоминаний насчёт лиц персонажей.

    • @Flynn101
      @Flynn101 Год назад +3

      А чё их упоминать, их вплотную показывают ровно два раза за игру. Для меня странно, по какой логике их меняли, но проблем в этом не вижу - больше раздувают

    • @KitsuneRed2000
      @KitsuneRed2000 Год назад +1

      @@Flynn101 А их и не меняли ( кроме двух статистов), николь играет та же актриса что во второй части, айзека тот же актёр, лица кендры и Хэммонда похожи, лицо доктора мерсера похоже, а значит все ок
      те кто ноют раздули проблему буквально из воздуха
      ( и только на этом моменте я понял кому я отвечаю)

    • @user-wf8dq8bi5l
      @user-wf8dq8bi5l Год назад +4

      @@KitsuneRed2000 Тут вопрос в том нахуя их было состаривать?
      там еще туалеты для 3х гендеров подвезли, всё как надо

    • @KitsuneRed2000
      @KitsuneRed2000 Год назад +2

      @@user-wf8dq8bi5l Ещё раз, николь не старили. сравни с лицом со второй части.
      на новом просто деталей больше, и всё. если сравнивать вот буквально 1к1 то отличий я лично не увидел.

    • @Flynn101
      @Flynn101 Год назад

      @@KitsuneRed2000 актёры-то те же, но выглядят они правда иначе. Проблему всё ещё считаю раздутой, но не могу не признать сам факт наличия изменений.

  • @user-lx1nv5fd5f
    @user-lx1nv5fd5f Год назад +4

    На заключительной фразе про отца Dead Space и "... скорее наоборот, сделал нас всех единым" я чуть не заплакал )

  • @----Nomad----
    @----Nomad---- Год назад +5

    Ааа, разбередили душевные раны! Теперь хочу ремейк первого прототипа!

  • @ataman225
    @ataman225 Год назад +4

    Я ещё 10 лет назад, в очередной раз бектреча по уже зачищенному коридору и всё равно не уставая бояться, думал, как было бы страшно и прикольно, если бы где-то случался рандомный респавн одного-двух чудовищ
    Хеммонд из 2007-го выглядит куда живее нынешнего

  • @pumpumpidumdum
    @pumpumpidumdum Год назад +5

    А как же мем про туалет для некроморфов разных гендеров,ляяя это потеря потерь(

    • @ctas8464
      @ctas8464 Год назад

      Такое впечатление что ты не читал Вархаммер40к где туалет был не по полу а по статусу,или од Репаблик,стар ворс, где тоже , или звездный десант где баня и туалет общие для пехоты вне зависимости м ты или ж , или кто то другой, например инопланетян, пофиг, раздельные туалеты были для пилотов, и тоже вне зависимости от пола или планеты происхождения, или даже звездный путь, где туалет общий, для всех, по понятным причинам, это удобно не строить ведь каждому марсианину персональный туалет

    • @pumpumpidumdum
      @pumpumpidumdum Год назад +1

      @@ctas8464 чел прикол в том,что в оригинале туалет был для двух гендеров, а в ремейке сделали на три гендера, а ты задушнил тут...

  • @alexmore3865
    @alexmore3865 Год назад +3

    Смотрел игру на стриме. Моё мнение совпало со стримером, что ремейк хороший, но если вы играли в оригинал, то он скорее всего того не стоит. Я играл в оригинал несколько раз и сейчас не возникло желания сесть и поиграть в ремейк когда смотрел. Скорее поиграл бы в оригинал снова, хз почему, мб комп свой жалко)

  • @bioexorcist8137
    @bioexorcist8137 Год назад +11

    Кайф, я ждал обзора именно от Дмитрия Бурдукова. "История серии Dead Space" в его озвучке шикарно. СПАСИБО Дмитрий

  • @talos1352
    @talos1352 Год назад +9

    Каждая из частей, что оригинал, что ремейк интересна по своему благодаря перечню определенных деталей, и каждая хороша по своему. Единственное что хотелось бы увидеть в ремейке, и что однозначно пошло бы в плюс атмосфере, чтобы бонусом, для фанов серии, сделали крайне высокий уровень сложности. И да, момент в видео с 15:25 это десять баллов однозначно!

    • @Fatalution
      @Fatalution Год назад

      Этот уровень сложности присутствует и открывается после прохождения :)

    • @user-ob1nz2ku4c
      @user-ob1nz2ku4c Год назад

      @@Fatalution нереальный ?

    • @alexstrom3099
      @alexstrom3099 Год назад +1

      @@user-ob1nz2ku4c чересчур реальный. Чтобы кряхтение некроморфов ещё и наносило emotional damage

  • @Qwillance
    @Qwillance Год назад +10

    Кто бы мог подумать, что ремейк игры 14-летней давности станет единственным хорошим представителем ААА-хорроров в наше время (про RE8 даже не заикайтесь, там есть единственный хоррор сегмент, который был пришит туда белыми нитками). Очень надеюсь Синдзи Миками вернётся к серии The Evil Within или, возможно, сделает что-то новое. Больше нам надеяться осталось мало на кого, после провала товарища Скофилда. Разве что на RE4, который тоже ремейк вообще не страшной игры, и кучу Silent Hill'ов... кабздец, как будто во времени возвращаемся.

    • @kiberrussian
      @kiberrussian Год назад

      а что RE2 не в наше время вышел? ДС да же до ремейка re2 2019 года далеко. Вот он действительно эталон, а это скорее ремастер с доп плюшками.

    • @Qwillance
      @Qwillance Год назад +2

      @@kiberrussian РЕ2, ок... а дальше? РЕ3? Вот именно. ААА-хорроры как жанр вообще вымерли практически. Так что мне Dead Space - это то, что нужно. Особенно после Колесо Проколол...

    • @xKpEBeDkOx
      @xKpEBeDkOx Год назад

      @@kiberrussian а почему далеко ему до ремейка ре2? Разве тут проделано меньше работы?

    • @kiberrussian
      @kiberrussian Год назад

      @@xKpEBeDkOx потому, что ре2 на 100% можно новой игрой назвать, а тут от силы %25 нового контента. Это скорее ремастер с доп контентом.

    • @lafaliet
      @lafaliet Год назад

      Пфф, по мне так резик 4 ВР вот что заслуживает внимания.) Они отлично адаптировали игру для виара и нет бесящей механики - либо стреляй, либо беги.) Эшли под юбку не заглянешь.🥲

  • @SIRIYSACMA
    @SIRIYSACMA Год назад +12

    Справедливости ради Глен Кофилд объяснял, почему в dead space нет катсцен. Оригинальный дедспайс хотел погружать в игровой процесс как халфа, чтобы игрок не терял связи между собственными действиями и происходящим на экране. Именно это потеряли авторы ремейка, лишая возможности игрока проявлять наблюдательность и действовать на перед. Например сцена с монстром, который пытается за ногу по коридорам затащить в лаз или первая встреча с заразителем, как в начале видео. В ремейке он вас хватает вне зависимости от вашего положения, стоит только зайти в коридор. Но в оригинале вы можете успеть нанести ему пару выстрелов, пока он вас не схватит. Короче ремейк неплохой, но часть иммерсивности он растерял. Например то что медблок сделали вместо яркой гаммы, как места, где только что была жизнь, мрачным и как у Лавкрафта, что сомнительно для контраста с режимом пожарной тревоги на данной локации.

    • @Flynn101
      @Flynn101 Год назад

      Вот этот вот пример с тентаклей - единственный в своём роде. В остальном по степени иммерсивности это ровно та же игра, какие ж катсцены

    • @SIRIYSACMA
      @SIRIYSACMA Год назад

      @@Flynn101 Ну так тоже самое касается сцены с заражением и превращением трупа в некроморфа. Там вы только и можете что смотреть катсцену. Это во первых. Во вторых суть моего сообщения была в том, чтобы показать как иммерсивность падает в современных играх. Например тот же ремейк сх2.

  • @Dante_0101
    @Dante_0101 Год назад +9

    Многие блогеры ругают оригинал за то , что больше половины оружия бесполезно . Но ни у кого из них не закрадывается логическая искра в их черепной коробке , что это инструменты(кроме импульсной винтовки) для добычи породы и не предназначен для убийства некроморфов . Только прокачкой ты его модернизирует под текущую цель . А в ремейке уже изначально всё заточено чтобы крошить некроф.
    Дальше по поводу того ,как авторы оригинала логично обыгрывали оригинал. Свет , который так хвалит Бурдуков в ремейке , а точнее его отсутствие. Ну я не знаю такого предприятия , где рабочие работали во тьме или полутьме. Ишимура это огромное предприятие ,тут важна техника безопасности, куча всяких всяких механизмов. Я знаю , что в цехах ,где люди работают на станках, есть движущие части , где надо строго соблюдать тех. безопасности , а то останешься как минимум без пальцев , ставят специальные лампы. Чтобы герцовка с которой мигает лампа не совпадала с частотой вращения например механизма токарного станка , чтобы человек мог увидеть что он крутиться , если герцовка совпадет то человеку может показаться , что механизм не вращается , всунуть туда рукии тем самым пострадать , а тут планетарный потрошитель без лампочек . Сомневаюсь , что стопгейм вообще знает о таком . Им искорки и и молнии подавай.
    Посмотришь ремейк и у меня вопрос - как люди здесь работали ?с точки зрения атмосферы - да , типо прикольно , страшно, а с точки зрения реализма и логики- это тупо и не логично. Ведь оригинал мы любим ещё и за логику , как обыгрывается сеттинг игры . В оригинале есть темные помещения, но оправдано это хаосом , который творится на корабле и могло произойти , что угодно . А в ремейке , как- будто некры спецом били все лампы , чтобы придать жуткой атмосферы и напугать ГГ.

    • @lesaththecateye4856
      @lesaththecateye4856 Год назад +2

      Подпишусь. Оригинал весьма реалистичный космо-хоррор, а ремейк скорее атракцион с кучей крутого оружия и героем космодесантником.

  • @mikefebruary5265
    @mikefebruary5265 Год назад +5

    Что же про новое лицо Айзека ничего не сказали?? Заказуха!)))

  • @SalvadorGrimm
    @SalvadorGrimm Год назад +3

    Провалы в черный в темноте - то из-за чего точно не буду покупать обновление.
    Изменение самого Айзека- тоже смущает, но не так критично.
    И да, особо никто не ждал, когда Айзек заговорит))

  • @user-tw4wf1nk2y
    @user-tw4wf1nk2y Год назад +3

    Я не пойму, какого хрена Айзек таскает шлем в руках, он же так круто и с таким секасным звуком складывался раньше в костюм

    • @alex.mason19
      @alex.mason19 Год назад +1

      В первой- не складывался.

  • @SneakyJoeRu
    @SneakyJoeRu Год назад +5

    Когда вышла первая игра, я был ещё щеночком который ссыковал от изображений крови в Докторе Хаусе. Когда вышел ремейк первой игры мы уже все привыкли к футажам оторванных конечностей и взорванных окопов.

  • @polaris_xan
    @polaris_xan Год назад +4

    Думаю это хорошая работа для завлечения более молодого поколения. Сам например в своё время не успел поиграть в DS, DS2...
    Но если бы был сейчас помладше, то думаю с удовольствием провёл в нём пару суток :)

  • @user-ou4jm5zr1i
    @user-ou4jm5zr1i Год назад +20

    Не понимаю почему нынешнее убогое освещение в играх, когда ничего не видно, называют реалистичным! Вы видели сколько лампочек(которые с какого-то фига светят как фонарики в одну точку, а не рассеивают свет повсюду вокруг себя) было расположено что в коридорах что в комнатах? Вы попробуйте дома выключить свет и зажечь спичку- она осветит вам намного лучше чем лампочки "реалистичного" освещения в новых играх, да даже простой монитор, не предназначенный для освещения, справляется в реальности лучше, чем лампочки в играх!

    • @whiterus1659
      @whiterus1659 Год назад +6

      Вот наконец то адекватный коммент,а не вылизывание пятой точки игрожуров и разработчиков,плюс ещё и повестки хватает от EA

    • @ctas8464
      @ctas8464 Год назад +3

      @@whiterus1659 а в Стиме положительные обзоры от пользователей отдавшие свои деньги, и наигравшие по 50-70 часов в эту игру тоже вылизывание еа? Да не бред какой-то, каждому кто играл в эту игру больше 3х часов еа платит деньги, не иначе,

    • @whiterus1659
      @whiterus1659 Год назад +4

      @@ctas8464 разные мнения бытуют,у меня своё есть или мне своё мнение выстраивать засчет положительных отзывов в стиме?

    • @user-id6bo4wu3f
      @user-id6bo4wu3f Год назад

      Жму руку!

    • @terminalhash
      @terminalhash Месяц назад +1

      Просчёт освещения в реальном времени - не очень лёгкая задача, включающая в себя необходимость сделать адекватные материалы для каждого ассета и настроить соответствующие графические эффекты. Кушать будет очень хорошо и ты никогда не сможешь это запустить на максимальных настройках даже с последними ртх-видеокартами.

  • @Mivankir
    @Mivankir Год назад +4

    Мне кажется, что локатор специально обрезали, дабы вернуть его крутую версию во второй части. Иначе куда дальше игру улучшать? Вторая часть и так 9/10, но если её ремейк всё-таки сделают, то лично я буду переживать, т.к. любимая часть в серии

  • @breethers
    @breethers Год назад +2

    Там старая бабка вместо Николь. Не понимаю, на кой черт Айзек поперся за ней. Чтобы она квартиру переписала?

  • @63alkash
    @63alkash Год назад +3

    Странно что про шероховатости и минусы не было вообще ничего

  • @angolithan
    @angolithan Год назад +3

    Большое спасибо за ваше творчество и мастерство!

  • @SeparateMan
    @SeparateMan Год назад +14

    Обзор очень крутой! Спасибо большое вам автор, ещё раз расстроился, что слабо знаю английский, а ведь в бородатые времена, меня уже почти поднатаскали на среднее понимание, но потом пошли повсеместные локализации, и за ненадобностью, навык сгинул в чертогах разума :))

    • @alexgut1everything
      @alexgut1everything Год назад +3

      "Мастерство не пропьёшь". Там же субтитры есть,кроме голоса.Может стоит попробовать,авось вспомните)) И к слову там польский есть - ммм, тут кому как, мне же норм,не в тягость.

    • @Drix0071
      @Drix0071 Год назад +1

      Обрадую. Скоро профессиональную озвучку ребята любители запилят начхав на все запреты. Мёртвый космос в России любят по достоинству

  • @user-by6oe2wg8u
    @user-by6oe2wg8u Год назад +50

    Наконец-то честный обзор от человека, которому в действительности нравится игра и серия, а не по указке от кого-то. Самые приятные 20 минут на канале стопгеймпа за последнее время

    • @yahaaaablyaa4342
      @yahaaaablyaa4342 Год назад

      *мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам?
      .

  • @user-jc2jf5kd3q
    @user-jc2jf5kd3q Год назад +1

    3:43 " всюду динамические источники света. Вот даже от обзорных окон корабля на костюме переливается свет..." вот только тени гг не отбрасывает на пол от этих же окон судя по видосу, а следовательно не всюду здесь динамические источники света, ибо динамический свет подразумевает отбрасывание теней от динамических объектов.

  • @theheresyslayer2718
    @theheresyslayer2718 Год назад +1

    Хм, вот эти персонажи в фортнайт выглядят как новый вид идеальной взаимовыгодной рекламы: если тебе нужно прорекламировать сюжетно-ориентированную игру - просто заключаешь контракт с теми же эпиками, к примеру, и там появляется реклама по типу " Эй, смотрите! У нас появился новый скин - Айзек Кларк!... Не знаете кто это? А это персонаж из новой игры Dead Space! Кстати, она продается в нашем магазине!... " и т.п. Выглядит очень занятно

  • @DariaVladimirovnaa
    @DariaVladimirovnaa Год назад +3

    Очень классная подача материала, спасибо 🤗

  • @BECOMbli
    @BECOMbli Год назад +3

    т.е. вас не смутило, что лицо Айзека какого-то лешего поменяли на Адама Сэндлера?

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik Год назад

      Не-а. Смущать должно только одно - цена. Я покупал оригинал за 20 евро. Ремейк за 70 не покупаю. Ремейк ремейком, но игра то не новая.

    • @BECOMbli
      @BECOMbli Год назад

      @@Robert_Nik современная игровая индустрия 👌

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik Год назад

      @@BECOMbli а вы тут про морду лица... Меня смущает моложавое лицо айзека и старое от николь. Тем более я видел фото модели. Она куда красивее, чем в игре. Я б на её месте засудил бы ЕА.

    • @BECOMbli
      @BECOMbli Год назад

      @@Robert_Nik лицо Николь ещё со второй части. раньше надо было ругаться на этот счёт 😬

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik Год назад

      @@BECOMbli там оно не было уродливым почему-то

  • @user-fj4wo1rg6t
    @user-fj4wo1rg6t Год назад

    Как по заказу, только-только ещё раз пересмотрел историю серии, а вот и продолжение подкатило. Спасибо.

  • @ViktorL2000
    @ViktorL2000 Год назад +2

    А теперь прикиньте, если в ремейке Халф Лайф Гордон Фримен тоже заговорит. Вот же умора будет

  • @user-mj6ww8ur4b
    @user-mj6ww8ur4b Год назад +37

    Современная игра для современных игроков. Вот только Айзек теперь не крутой инженер, героически спасающий любовь всей своей жизни, а HD мамонтёнок, который ищет свою HD мамку. Олды поймут. Молодёжь осудит.

    • @whiterus1659
      @whiterus1659 Год назад +4

      Адекватно 👍🏻

    • @whiterus1659
      @whiterus1659 Год назад +4

      И куча другой повестки

    • @emirmemetov348
      @emirmemetov348 4 месяца назад

      @@tvarizkosmosa
      Прям не речь,а разрыв шаблонов!
      Я тоже с этой игрой познакомился в лет 12 страшно было ппц)
      Начал играть и не прошел!
      Потом купил Ps3 и прошел все три части!
      Игра великолепная,как ты пишешь сама история, сам Айзек очень крутой чувак как он боролся на Ишимуре за Николь!
      Я бы свою девушку хотел бы ознакомить с этим материалом ( Игра + мультик) но она хорроры не любит! Да я и не люблю хорры но люблю отличный сюжет,как и все мы!

  • @23hudo
    @23hudo Год назад +3

    Блин, Stopgame всегда самые изобретательные обзоры делают )))

  • @snakeshy9164
    @snakeshy9164 Год назад +1

    ДАВАЙ расскажи мне как Айзек поплакал над той девушкой которая передала кинезис.

  • @emirmemetov348
    @emirmemetov348 4 месяца назад +1

    20:47
    Как будто мысли прочитал в этом момент) мне кажеться не у меня одного!!!!!

  • @cersq4460
    @cersq4460 Год назад +3

    У меня аж слёзы радости наворачиваются от того что EA не обосралась в этот раз.

  • @grinch3394
    @grinch3394 Год назад +4

    АААА момент с "цельнометаллической оболочкой"
    Без меня моя винтовка бесполезна, без винтовки бесполезен я

  • @user-um7du6mj5o
    @user-um7du6mj5o Год назад +1

    Вы перепутали: экспедиция капитана Франклина на Эребусе и Терроре была в середине 19 века, а не в 1812. Есть отличная книга на эту тему - Дэн Симмонс "Террор".

  • @user-pp5vf6lr6h
    @user-pp5vf6lr6h Год назад +3

    За «глухое сопение из-под ведра» прямо сразу лайк

  • @ganjabarja
    @ganjabarja Год назад +4

    Обзор конечно неплох, но упомянуть отсутствие русской локализации все же стоило

    • @kiberrussian
      @kiberrussian Год назад +1

      механики сделают русскую локализацию

    • @ganjabarja
      @ganjabarja Год назад +2

      @@kiberrussian если им задонатят

    • @Vlados_Poltos
      @Vlados_Poltos Год назад +1

      @@ganjabarja Если они смогут файлы перекинуть, так как в DS или последней NFS кириллицы в движке просто нет.

    • @deponq
      @deponq Год назад

      @@ganjabarja Так задонать

  • @user-dw9gm9bc2g
    @user-dw9gm9bc2g Год назад +30

    Идеальный ремейк,идеальный обзор....Стопгейм это вершина игрожура😊
    10 орущих и бегущих на тебя Некроморфов из 10

  • @rostello_0
    @rostello_0 Год назад +2

    Я бы не сказал, что та "сцена с Николь" не следует канону
    Просто про мать Айзека ничего не было в первой части, про Юнитологию особо тоже, все было не в первой части, в книгах там и тд. Хотя господин Бурдуков сам это прекрасно знает)
    Просто лор впихнул в первую часть больше, чем было в оригинале, это круто и даёт больше почвы для переживаний персонажу, в том числе и для будущих частей

  • @user-qw6cj4ip3m
    @user-qw6cj4ip3m Год назад +1

    За панчлайн в конце респект)) Красиво подвязал))

  • @dedmasters
    @dedmasters Год назад +3

    Очень крутая игра. Помню тот трепет в душе когда бродил по корридорам. Надеюсь эта игра так же взволнует. Сейчас потребитель разбалован и многого требует.

  • @sanzogutnik1865
    @sanzogutnik1865 Год назад +4

    Нууу… новый хоррор начинает пугать собой ещё до начала игры, правда, ценой🤣
    Вот если бы они не уродовали персонажей, то было бы приятнее. Ну зачем из Николь делать бабку, а у других персонажей убирать грудь? И всякие постеры с чернокожими?
    Не понимаю, не хочется мне видеть в любимой игре это с самого начала…

    • @ctas8464
      @ctas8464 Год назад

      Какая эпоха такие и чувства прекрасного, представь себе на дворе 2045год в моде большие сис**ьКи и белые ведь они потомки богов, и вуаля в ремейке ремейка, будет тебе все что ты любишь;) мода она такая переменчивая

  • @PRO-GAME-PLAY
    @PRO-GAME-PLAY Год назад

    Хочется подробный выпуск обзора dead space remake

  • @senwang6537
    @senwang6537 Год назад

    5:08 - это мы, дождавшиеся ремейк

  • @grreed4300
    @grreed4300 Год назад +14

    Пересмотрел историю серии раза 3 точно, спасибо вам за такую большую работу!!!

  • @LihMeh
    @LihMeh Год назад +4

    Все остальные: обсуждают ремейк 1 части
    Я: Молюсь, чтобы не выходил ремейк 2 части, потому что я умру от страха на сцене с глазом

  • @kopernik7130
    @kopernik7130 Год назад

    14:10 ничего необычного. Некроморф научился быть невидимым от Дракса из стражей галактики

  • @DaveRannaz
    @DaveRannaz 10 месяцев назад +1

    черт от этой песни twinkle twinkle little star в финале до сих пор мурашки бегают как слышу...

  • @Dragster150
    @Dragster150 Год назад +26

    Как всегда топ обзор подьехал, даже захотелось поиграть в 1 часть.

  • @dmitryb2723
    @dmitryb2723 Год назад +4

    12/10, 136/100, 18 чужих из 1. А если серьёзно, где о недостатках? Их в ремейке полно (например сцена первого появления некроморфов).
    С чего Хаммонд в оригинале "тупой вояка"?! Может матёрый хладнокровный вояка, в то время как в ремейке - эмоциональный подросток-кадет.
    Ничего не сказано про сюжет, которого стало в избытке, что низлагает загадочность оригинала, а вместе с тем озадаченность и напряжённость игроков непониманием что произошло на корабле. Это как если бы в фильме "Нечто" (на который оригинал во многом опирался) в первых 10 минутах всё рассказали о той твари и её происхождении.
    И если раньше той части сюжета, что происходит здесь и сейчас с игроком, было очень мало, то теперь та беспросветна тупа.
    С темнотой не переборщили?! Только в отдельных сценах?! Видимо все футажи ролика из этих сцен. Напомню: у вас же было видео про то, почему кромешная темень в хоррорах есть моветон.
    Пожалуйста, старайтесь быть конструктивными, потому как ролик больше похож на изложение восторга конкретного человека, что в силу моментных эмоций не видит недостатков

    • @jdjoon
      @jdjoon Месяц назад

      В ремейке не рассказывают все за 10 минут. Минусов к ремейка по сути нет.

  • @Jilexa
    @Jilexa Год назад +2

    Ни слова про отсутствие русского языка, третьего языка в стиме? Да уж, разработчики сделали нас едиными...

  • @mimokrokodil777
    @mimokrokodil777 Год назад

    4:15 Перетемнили. Там такая тьма будто человек постоянно в космическом вакууме, а поверхности вдруг перестали отражать свет.

  • @user-fc8hu4hf6g
    @user-fc8hu4hf6g Год назад +4

    Не поленился. Перепрошёл старые три части, на пк, а потом и ремейк.
    На свежую память, ремейк смотриться шикарнее и атмосферное, оригинала.
    Удовольствие с предъинфарктным состоянием, на сон грядущий. На ура! 😁

    • @KingHenselt
      @KingHenselt 10 месяцев назад

      Шикарнее? Серьезно ?

  • @himitsugawa4226
    @himitsugawa4226 Год назад

    Силовой резак и лазерный пистолет (или по-другому как широкоплазменная пушка) теперь почти топ-оружие, исключая сам плазменный резак. Хотя к его звуку стрельбы еще придется привыкать, мне до сих пор больше нравится оригинальный звук из первой части и DSE.
    Но именно силовой резак - теперь моя любимая пушка. Я как попробовал этот режим луча, сразу кайф словил. И звук нарастания улетный. Остальные "инструменты" тоже хороши, особенно огнемет. Теперь он ощущается как оружие.
    Истреблять некроморфов стало приятнее. И хотя я всё ещё улетаю с отстрела конечностей в DSE (мне почему-то больше всех там расчлененка понравилась), DSR (Remake) стал вроде бы эффектнее.
    Вот только сами некроморфы уже не пугают. Омерзение могут вызвать, но не напугать. И мне кажется - причиной тому крайне гибкий геймплей: т.е. мы можем легко отбежать/обежать врага и расправиться с ним, сам игрок ощущает себя очень подвижным, из-за чего чувство страха улетучивается. Ну, у меня так, как у других я сказать не могу.
    В целом, ремейк и есть ремейк. Затянет ещё часов на 20-30, раз уж Ишимура стала полноценным "опенворлдом" (огромной локацией без загрузок), больше исследований и рандомайзеров.

  • @Pavlusha22
    @Pavlusha22 Год назад +1

    Знаю что это маловероятно, но очень хочу новую часть истории серии, чтобы подробный разбор со спойлерами и вот это вот всё.

  • @Reivanhist
    @Reivanhist Год назад +9

    Хотелось бы подробный разбор.