Зачем Metal Gear Rising издевается над игроком [Хардмод]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 6 тыс.

  • @alekc7146
    @alekc7146 2 года назад +7654

    Чему меня научили боссы в мой первый раз на сложном режиме.
    Собака: как наводить камеру
    Мистраль: бить в спину
    Чел который разделяется: блок можно ставить не один раз
    Сэм: аптечки в ящиках
    Армстронг:выучить песню за 6 часов.

    • @darkheller8526
      @darkheller8526 2 года назад +85

      👍👍👍

    • @AlexGray130
      @AlexGray130 2 года назад +590

      Сандаунер еще научил меня точно резать в блейд моде. Жаль, этого босса можно внаглую бить в спину, что многие и делают.

    • @qweksdee
      @qweksdee 2 года назад +500

      Сэм учил быть мужчиной, выйти раз на раз на мечах - это круто!

    • @teawi1337
      @teawi1337 2 года назад +154

      Сэм научил меня нормально ставить блок.

    • @Kama-z7l
      @Kama-z7l 2 года назад +18

      Я на сложном без урона и аптечек прошёл...

  • @matveypodkovirov5358
    @matveypodkovirov5358 Год назад +1092

    Фраза Райдена:"Боль-вот за что я сражаюсь" ощущается совсем по другому после всего этого

    • @4i3er
      @4i3er Год назад +13

      особенно когда в битве с музоном(муссон) он отключил параметры боли что бы не чувстовать её -_-,хотя сражаеться за неё

    • @ЕленаТурская-х1т
      @ЕленаТурская-х1т Год назад +98

      ​@@4i3erон отключил блокираторы боли, чтобы чувствовать боль...

    • @4i3er
      @4i3er Год назад +3

      @@ЕленаТурская-х1т логика имба

    • @ЕленаТурская-х1т
      @ЕленаТурская-х1т Год назад +52

      @@4i3er пересмотри катсцену, мистер логика имба.

    • @Talerashka
      @Talerashka Год назад +11

      This is my normal… My nature…

  • @cheeto6
    @cheeto6 2 года назад +1239

    Прошёл обучение: Подумал что всё окей, понятно и вообще весело!
    Вульф: Сложно но весело
    Мистраль: Я ещё чё то могу, а саунд качает
    Монсун: Сомнения в том, что я умею блокировать
    Сандаунер: Сомнения в том, что я умею использовать блейдмод
    Сэм: Сомнения в том, что я знаю purpose своего weapon
    MG Excel: Сомнения в фановости босса
    Армстронг: Сомнения в том, что я вообще чему то научился за игру

    • @Gameworld9813
      @Gameworld9813 2 года назад +86

      Боже, это так прекрасно описывает мой опыт игры в МГР

    • @Sonic_Forces
      @Sonic_Forces 2 года назад +5

      Такая себе шутка про Эксельсуса

    • @nicolasdowly4342
      @nicolasdowly4342 2 года назад +7

      @@Sonic_Forces ну он реально душноват

    • @dentersm1616
      @dentersm1616 2 года назад +100

      Сэм: Сомнение в своей гетеросексуальности.

    • @scp_2521
      @scp_2521 2 года назад +6

      @@nicolasdowly4342 а как по мне у него тема прикольная

  • @МаксЧерников-д4с
    @МаксЧерников-д4с Год назад +217

    Великолепный материал. Или разрабы гении, потому что ввели в каждый уровень сложности слешера столько смысла и подтекста, или автор гений, потому что нашёл весь этот смысл и подтекст там, где его не было. Как нужно любить игру (и вообще игры), чтобы в сотый раз умирая на одном и том же месте, не швырять геймпад в экран, а найти в этом смысл, способ бороться и поблагодарить босса за урок. Моё почтение.

    • @A.Rudskoy
      @A.Rudskoy 9 месяцев назад +14

      Разрабы гении, наверняка без Кодзимы не обошлось, пусть даже на третьестепенных ролях. Просто Солид Снейк, другие персонажи - это персонажи внутри вселенной, тот же Солид, узнав о морали войны и о том, какой он на самом деле негодяй, резко становится недееспособным пацифистом. Вроде с другими персонажами так было. Муссон склоняет Райдена к этому же. Только вот Райден вовсе не только внутриигровой персонаж, он буквально является аватаром игрока, он прошел войну так же, как игрок вырос на видеоиграх, он не видит своей жизни вне войны, так же, как игрок со временем привыкает к видеоиграм и начинает в них разбираться, поэтому когда Райдену говорят "ты негодяй, ты убивал простых людей", Райден как аватар игрока отвечает "да насрать мне на простых людей, они внутри игры, а я игрок, я захожу сюда чтобы играть, резать, убивать, кромсать, и мне плевать на ваш сюжет, на ваш лор, дайте мне геймплей!". А потом Муссон унижает Райдена, причем многократно в зависимости от рук самого игрока, а значит простая резня затыкиванием кнопки не поможет, нужно думать и держать свою жажду играть в игру под контролем, что и проговаривает Райден в следующей главе. Как финалочка, добивающая так сказать, если в начале пути финальным боссом игры выступает Армстронг, то ближе к концу игры уже матёрого разчика по человечине можно назвать финальным боссом игры, а в качестве игрока... нет, не Армстронга, его оппонентом выступает Сэм, именно он концептуально становится финальным противником игрока - на реведженсе Армстронг совсем уж не силён - и для него игрок является финальным боссом. Таким же рубящим с пары ударов боссом, каким сам Сэм был для игрока в самом начале пути, на поезде.

  • @Zheekiich
    @Zheekiich Год назад +1307

    То чувство, что гориллы бесят больше, чем боссы, а Сэм - лучший учитель с лучшим саундтреком)

    • @katlon454
      @katlon454 Год назад +68

      Вот вам смешно а я на сэме научился нормально парировать

    • @Zheekiich
      @Zheekiich Год назад +47

      @@katlon454 ты не один такой, он словно заставляет выучить и машинально делать блок

    • @асд5
      @асд5 Год назад +5

      @@katlon454 Я учился парировать в прологе, т.к я даже прошёл вери хард (не помню), а к этому времени не умел парировать, но натренеровал парирование на высокий уровень на мунсоне

    • @fanmag0001
      @fanmag0001 Год назад +7

      саундтрек француженки мне больше понравился

    • @thinkingman7522
      @thinkingman7522 Год назад +8

      Они называются Мастифами. На высоких сложностях они очень сильно поганят игру, постоянно спамя атаки захватом, которые очень непредсказуемы и от них трудно увернуться.

  • @Arthur-dp7ys
    @Arthur-dp7ys 2 года назад +1897

    То чувство, когда провел в игре 700+ часов и уже тупо забыл, что это сложно и просто носишься как угорелый, нарезая врагов одного за другим

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 года назад +94

      Знакомо) Настолько скучно, что тренировался спидранить МГ-Рэя за Сэма за 30 секунд (и такое возможно)

    • @donniebrasco881
      @donniebrasco881 2 года назад +2

      Чем там заниматься 700 блядь часов? Жесть

    • @thenoists1476
      @thenoists1476 2 года назад

      Сыглы, я вовсе заспидранил её

    • @parklir
      @parklir 2 года назад +13

      Согласен

    • @loxxlox5757
      @loxxlox5757 2 года назад +43

      Прикол все стримеры в основном говорят про парирование:ой как сложно, как парировать

  • @ИльяМеньшуткин-о3ш
    @ИльяМеньшуткин-о3ш 2 года назад +358

    Считаю что Максим Орлов должен получить номинацию на Автора Года Стопгейма (на ряду с конечно же Феном). Потрясающе. Какой он выдает видео контент - это потрясающе.

    • @Mihmoudjan
      @Mihmoudjan 2 года назад +3

      Но он получит лишь номинацию. Переплюнуть Фена просто невозможно.

  • @ЧылгычыОндар-ю1о
    @ЧылгычыОндар-ю1о Год назад +459

    Может, я и смог увернуться от Армстронга на Revengeance, но увернуться от слез пока я пытался убить Монсуна на S rank на Revengeance я не смог...

    • @vanyatyhonov2655
      @vanyatyhonov2655 Год назад +1

      Капец, я пытался у меня не получилось.
      Максимум на ранг а

    • @sativ_474
      @sativ_474 Год назад +1

      Не монсун а муссон🤓

    • @woina-game6431
      @woina-game6431 11 месяцев назад

      я эту игру прошел на s ранг на сложности Revengeance, ради достижения которое есть у 1,4% игроков

    • @MJ0101_
      @MJ0101_ 11 месяцев назад +8

      @@sativ_474 нормальные люди в оригинале проходят

    • @sativ_474
      @sativ_474 11 месяцев назад

      @@MJ0101_ в оригинале? Это как? У меня в Стиме вообще игра на английском

  • @ChertovBaobab
    @ChertovBaobab 2 года назад +610

    Настолько крутое описание процесса обучения, что его можно применять к чему угодно в жизни.

    • @ivan9034
      @ivan9034 2 года назад +8

      "Это база"

    • @АлександрИванов-п5к1я
      @АлександрИванов-п5к1я Год назад +14

      Ужасно простая, до боли очевидная мысль, которая при этом никому невдомёк

    • @Danckus4
      @Danckus4 Год назад +3

      @@АлександрИванов-п5к1я красиво сказано

    • @amateur7517
      @amateur7517 Год назад +1

      @@АлександрИванов-п5к1я потому что она неправильная :) эта мысль устарела на несколько веков, когда в учеников вколачивали знания палками.
      Обучение не обязано сопровождаться страданиями.

    • @АлександрИванов-п5к1я
      @АлександрИванов-п5к1я Год назад +2

      @@amateur7517 тут даже не в этом суть, а в том, что люди впринципе не готовы учиться

  • @alexmayson2739
    @alexmayson2739 2 года назад +3429

    Этот видеоролик просто невероятная хорошо проделанная работа, желаю стальных нервов и крепкого здоровья автору. Столько сил и времени и души было вложено в этот видео ряд. Я с удовольствием посмотрел и насладился горящим пуканом автора, здесь не в обиду сказано, а имею в виду что восхищён им, что он смог сделать это.P.s:Если тебя держат в заложниках нажми Блок

    • @yuragal4131
      @yuragal4131 2 года назад +36

      Отскок

    • @dragonkamran
      @dragonkamran 2 года назад +1

      Нет

    • @user-simple-user
      @user-simple-user 2 года назад +3

      Вот объясните мне, русские люди, почему вам так нравится слово "пукан" !? Почему вы его постоянно используете !? Вам кажется оно прикольным, уместным, каким-то весёлым !? Вам нравится вид(образ в голове визуальный) чужих или своих задниц мужских !? Вам нравится это представлять или чтобы другие представляли читая ваши посты!? Если можно, мнение с указанием возраста. Вот просто искренне интересно.

    • @MetallBossTeR
      @MetallBossTeR 2 года назад +1

      @@user-simple-user ты понимаешь, что ты поехавший?

    • @yuragal4131
      @yuragal4131 2 года назад +57

      @@user-simple-user это слэнг сгорел пукан, задница что больше нравится

  • @kras_d9226
    @kras_d9226 2 года назад +272

    Работа была проделана просто титаническая, смотря видео создаётся впечатление, будто ты сам проходишь путь главного героя, каждый раз поднимаясь и продолжая идти ни смотря ни на что. Получил невероятное удовольствие от просмотра. Автор этого видоса знай, ты очень сильный человек, я пока смотрел это уже 10 раз хотел сдаться. А ты прошел самостоятельно весь этот путь. Очень будоражит и вдохновляет. Браво!

    • @itsuki8632
      @itsuki8632 Год назад +2

      Эта игра стоит того, потому спустя такой большой период с момента выхода мы смотрим это видео и у него просмотров больше, чем у новинок.

    • @магиягитары
      @магиягитары 4 месяца назад

      Мне этот видос нравился до прохождения и нравится после. Прошел игру фулл без урона на S ранг на максимальной сложности. Игра офигенная

  • @vertalat6420
    @vertalat6420 Год назад +164

    Одна из лучших, если не лучшая рубрика сейчас на канале. Автору неописуемый респект

  • @olehdumanskyi7830
    @olehdumanskyi7830 2 года назад +165

    Часовой видос по игре, в которую я не играл и играть не буду, но смотрится на одном дыхании. Автору моё уважение за проделанную работу.

  • @ShrekForeverovich
    @ShrekForeverovich 2 года назад +156

    Скажу как владелец достижения "Stormbringer", MGR на ревенженсе, это дело привыкания)

    • @MishaMouse
      @MishaMouse 2 года назад +7

      Если честно, то при владении определенной экипировки, которую можно выбить на другом уровне сложности, ревендженс не очень сложный, главное не пропускать битвы и не получать урон. Не получать урон можно наловчиться так же на харде, вери харде.

    • @ochen_priyatno._Tsar
      @ochen_priyatno._Tsar 2 года назад +5

      Не очень люблю игры, которые хотят от тебя подобного. Я понимаю, отточить тело и дух и все такое, но я предпочитаю последнее и ненавижу первое.

    • @exc1t1ng67
      @exc1t1ng67 2 года назад +17

      Скажу как владелец платины, автор видео лс, я боюсь представить в каком шоке он был от "сложности" дарк соулсов

    • @frpsolutionrussia
      @frpsolutionrussia 2 года назад +2

      @@ochen_priyatno._Tsar экиперовку подсказывают компаньоны перед началом каждой миссии или перед переходами, доп квестами. Если ты с ними разговариваешь.

    • @ochen_priyatno._Tsar
      @ochen_priyatno._Tsar 2 года назад

      @@frpsolutionrussia ты о чем вообще?

  • @5pxp5
    @5pxp5 2 года назад +147

    Господи давно так не кайфовал с рассказа. С такого видеоряда. И с такой великолепной игры. Автору бесконечный респект за то что смог все это смонтировать и записать. Надеюсь я тоже когда нибудь дойду до уровня сложности ревенджес

    • @AliveAgainOOIG
      @AliveAgainOOIG 2 года назад +1

      Если умеешь ПАРИРОВАТЬ а не ставить блок, то ревендженсе изи, так как при парировании наносится колоссальный урон, причём на других сложностях такого нет, очень сложно сложнее ревендженса

    • @musical_bruh
      @musical_bruh 2 года назад +3

      @@AliveAgainOOIG как бы автор об этом и говорит, ну ладно.

    • @AliveAgainOOIG
      @AliveAgainOOIG 2 года назад

      А я тогда не досмотрел до того момента) сори за потраченное время

  • @rty333
    @rty333 Год назад +47

    Я когда проходил сенатора на вери хард и ревендженсе чисто бегал и говорил "кто быстрее тот и прав"

  • @themarkofgod
    @themarkofgod Год назад +735

    Ощущение что 50% коммов не поняли что речь про нг+. Понятное дело что на нормале вы все прошли. Речь о том как авторы постарались сделать игру на сложных режимах с челленджом как для новичков, так и для повторного перепрохождения. Многие игры на сложном это просто больше хп, а тут вам новые механики и снова как в первый раз учишься новому управлению. Сейчас такие игры не встречаю :(

    • @yaeblanpituh1993
      @yaeblanpituh1993 Год назад +32

      ну так он 16 минут рассказывает о чудесах блока в игре, и за 50 минут суть сюжета улетает 50 минут воды, игра то отличная а видос нет. И да НГ+ тоже норм но смысла переигрывать незавезли ради чего? Очков для меча или костюма вот это провал конечно((

    • @LaereCool
      @LaereCool Год назад

      @@yaeblanpituh1993 nahui idi durak

    • @justdima1202
      @justdima1202 Год назад +8

      ​@@yaeblanpituh1993 Как вариант НГ+ проходят ради ачивок ,но опять же кому нужно потеть ради каких то ачивок

    • @hibikidestroyer8264
      @hibikidestroyer8264 Год назад +68

      @@yaeblanpituh1993 смысл перепрохождения отыграть и полностью прочувствовать Райдена. Ты становишься, буквально, боссом -качалки- игры, ты играешь, а не тобой играют, ты весь из себя такой крутой и подходишь катсценам, ты становишься Райденом. Если вы хотите от игры не эмоций, а циферок и ачивок, то да, играйте фортнайт, апекс, пабг, там вон валюта есть, реиграбельна к тому же, рейтинг существует, самоутвердиться можно. И причем я не хочу сказать что эти батлрояли плохи, просто это разные игры. Для меня МГР кайф, потому что он дает тебе эмоции, но не поджигает тебе стул от того что тебя чел с дробовиком в туалете убил, или не дает фан от того, что ты на 3км челу хедшот поставил и да, это красиво. МГР мучает тебя, МГР учит тебя, МГР рассказывает тебе историю и делает тебя ее участником, если ты учишься в нее играть. Какие еще игры так делают?

    • @gospod__bog
      @gospod__bog Год назад +3

      @@justdima1202 мне

  • @ketanal_1343
    @ketanal_1343 2 года назад +116

    Ни в коем случае не прекращайте эту рубрику, она офигительная, автор мега крутой, очень хочется видеть эти ролики чаще, они безумно классные, огромное спасибо автору, продолжай в том же духе!!!!

  • @_3i_246
    @_3i_246 2 года назад +571

    Максим: кричит от того что в игре сложно блокировать
    Я: всю игру уворачивался и научился блокировать только на Армстронге🗿

    • @darkheller8526
      @darkheller8526 2 года назад +6

      Хахаха нифига ты хорош 👍👍👍👍👍

    • @suwote
      @suwote 2 года назад +32

      Я и от Армстронга чисто уворачивался x)

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 2 года назад +1

      Меня Монсун научил. В первое прохождение все аптечки всрал на него и потом не мог убить Ексельсиуса ( малым неопытным был ) и в итоге пришлось проходить игру второй раз, но в этот раз Монсун отсосал

    • @irametich228
      @irametich228 2 года назад

      значит ты тот самый дрыщ который играет лишь бы шарить за мемы и даже тренинг обучил (и только скажи что на 100% прошел. без тренинга нет никаких 100%)

    • @soshok51
      @soshok51 2 года назад +16

      и как ты прошел Муссона?

  • @shizo2403
    @shizo2403 Год назад +40

    Прошёл эту шикарную игру на Revengeance без урона. Ничего более шикарного я никогда не испытывал. Вроде думаешь: "Да я такой крутой, ща на изи всех размотаю", но потом просто улетаешь на контрольную точку. Для меня же самым лучшим боссов был Сэм. Его молниеносность, неожиданность да даже пафос и саундтрек - абсолютно всё в нём прекрасно. Его надо было не тупо закликивать, а парировать, а когда получилось, то сразу охватывала гордость, что наконец получилось. Чувствовал себя каким-то самураем что ли. Именно этот босс разогревал во мне интерес. Он и есть полная противоположность Райдену, это также привлекало у нему. Словно волны и скалы, они были равны друг другу, они были прекрасны ....

    • @_dark_69
      @_dark_69 11 месяцев назад +2

      Полтора года назад тоже смог осилить revengeance на s ранг, и то что ты сейчас написал, целиком описывает мои ощущения

    • @ifraimka1
      @ifraimka1 20 дней назад

      пару дней назад тоже добрался до этой игры, увлекся и получил все ачивки (включая VR-миссии). Подписываюсь под каждым словом. После такого, как будто, вообще ничего не страшно)

  • @СаняСанианов
    @СаняСанианов 2 года назад +182

    Макс, твои усилия стоили того, этот видос точно входит в топ-10 любимых на стопгейме, искусная подводка к теме видоса, эмоциональные качели и аргументация, просто блин шедеврально. Пили ещё.

    • @vladi_g
      @vladi_g 2 года назад +1

      Ага, вздремнул норм.

  • @siliankarilo2582
    @siliankarilo2582 Год назад +196

    Подсказка: на моменте с двумя Евгениями Плющенко - боссом из них двоих считается только один. То есть в режиме потрошителя второй отлетает за пару ударов, ибо для игры он обычный моб.

    • @woodcarro7372
      @woodcarro7372 Год назад +2

      Именно, но очень важно следить кто есть кто ибо из-за взрывных бочек всё разлетается по экрану в непредсказуемых направлениях)

    • @woodcarro7372
      @woodcarro7372 Год назад +7

      Действительно сложно с ними когда очередной раз решил перепройти, открыл Возмездие через код конами и играешь без NG+ преимуществ, это действительно вызов😁

    • @ЛевЛарин-р4ц
      @ЛевЛарин-р4ц 11 месяцев назад

      @@woodcarro7372 Просто бежишь в дальнего и шотишь его ножницами, второго отпинать гораздо проще станет

    • @madmawell6430
      @madmawell6430 5 месяцев назад

      Но этот бой всё равно ебланский, на каждом прохождении на ревендженсе я на эту единственную комнату тратил +-час-полтора, это меньше, чем я потратил на то, чтобы впервые убить армстронга на ревендженсе (я кстати перед этим на вери харде не играл ни секунды, только раз прошёл на харде и всё).
      Кстааати, эксельсус тоже то ещё исчадие ада, потому что охуенные лазеры с охуенными хитбоксами, ещё и приправа в виде коров... Кайф

    • @jojbacil
      @jojbacil 5 месяцев назад

      ​@@madmawell6430когда я проходил этот момент, то просто бесконечно закидывал их эми гранатами (какой-то костюм это позволяет). Глупый способ, но рабочий.

  • @mohawk3826
    @mohawk3826 2 года назад +207

    Аплодисменты Стопгейму - прекрасный получился материал. Конечно, всегда возможно что даже разработчики не знают, насколько комплексный и продуманный челлендж выстроили для игроков, потому-что ничего и не выстраивали и всё это видео - голая погоня за СПГС. Но взгляд интересный и работа отличная, респект
    СГ всё ещё умеет удивлять, все ещё окончательно не превратился в типичный игрожур из верхнего интернета - это меня радует

    • @Cov3nnn
      @Cov3nnn 2 года назад +9

      Ну конечно, Платинумы, за спиной у которых байонетта, девилмайкрай и ниер аутомата не знают че делают, верю)

    • @mohawk3826
      @mohawk3826 2 года назад +18

      @@Cov3nnn ты не совсем понял что я имею в виду. Я не преуменьшаю значимость этой игры, не отрицаю её качество. Я не сомневаюсь что Платинум умеют в боевую механику и челлендж, но подвязать челендж с нарративом на всех уровнях - это уже действительно другой уровень проработки. Возможно ли что Платинум не думали о том, как челлендж ложится на повествование, а просто делали то, что отлично умеют? Конечно. А все попытки подвязать сюда нарратив это уже старания СГ. Я не говорю что всё так и было. Но а как всё было мы узнаем, только в голову разработчика если залезем.
      Есть одна прекрасная серия видосов по DmC уже как раз, (по моему на канале Kven), там автор тоже глубоко зарывается в подобные же тонкие материи, и даже вполне уверенно аргументирует свои тейки, это не значит что он раскусил замысел разработчиков.
      Разработка игр - творческий процесс. И любой творческий процесс, если он хорошо поставлен, может, и будет управлять творцом на том или ином этапе, это не редкость.
      Наверное слышал такое от сценаристов - хорошо прописанный изначально персонаж, со своим характером и бэкграундом, начинает жить своей жизнью и так получается история. То же самое и здесь, только вместо персонажа - игра. Некоторые вещи просто удачно складываются, некоторые вещи творческий человек делает на чуйке, по наитию, не вдаваясь в тонкости того, почему они работают - а просто удостоверившись что они работают. Объяснять как так получилось - уже дело аналитиков пишущих статьи и снимающих эссе на Ютубе. А разраб просто делает хороший продукт.
      И кстати именно в игровой индустрии подобные истории про стихийно рождённые шедевры - сплошь и рядом. Тот же Half-life взять, или Demon's Souls. Ну или первый DmC. Потому-что 1)эта индустрия ещё очень молода, она не стала академическим искусством как кино и театр, со своими законами. Эти самые законы только начинают формироваться, все остальное - поле экспериментов. И 2) игры делает целый штат сотрудников, никто не знает как игра будет выглядеть на релизе, даже лид-геймдизайнер представляет это исключительно на бумаге. А это тоже плодотворная среда для экспериментов и свежих идей
      Ну и наконец - даже в этом видео упомянут, пускай вскользь, сложный процесс разработки MGR:R, а это не часто способствует точному художественному виденью

    • @АлександрМелешин-р9о
      @АлександрМелешин-р9о 2 года назад +2

      @@mohawk3826 в случае с мгр скорее всего уровни сложности продуманы осознано, так же как нарратив подвязан на ост.

    • @mohawk3826
      @mohawk3826 2 года назад +2

      @@АлександрМелешин-р9о скорее всего. Возможно. Вероятно
      Как не назови - нет гаранта правоты этого суждения

    • @Jedi007akaJedi007
      @Jedi007akaJedi007 2 года назад +3

      Что прекрасного в вымученном материале? Стопгейм скоро будет видео о сложности работы тостера выпускать такими темпами. Проходил в свое время эту игру. Да, чуть сложнее других игр, но не очень то и сильно. Сложно только до первого настоящего босса - собаки с пилой. Дальше все как по маслу идет. MGR точно не сложнее DMC или Byonetta.

  • @ozimandiasaturncybertyan4318
    @ozimandiasaturncybertyan4318 Год назад +127

    До сих пор пересматриваю этот ролик, лютая годнота. Раза 4 посмотрел

    • @w1npy330
      @w1npy330 Год назад +2

      +++ тоже пересмотрел уже раза 3

    • @ArabChenel
      @ArabChenel Год назад +2

      Я который пересматриваю это видио каждый день по 5 раз:

    • @sumrak_one_love
      @sumrak_one_love Год назад

      7 раз. Идеальный разбор философии MGR

    • @ozimandiasaturncybertyan4318
      @ozimandiasaturncybertyan4318 Год назад

      @@sumrak_one_love Сегодня утром где то 7 раз был

    • @super_idol879
      @super_idol879 Год назад +1

      ​@@sumrak_one_loveесть намного лучше

  • @saladsnake1821
    @saladsnake1821 2 года назад +23

    Я пришел ради описания боссфайта с Армстронгом за Сэма, из ДЛС, но нашел к чему еще прикопаться
    16:34 - в режиме клинка можно ходить.
    Нужно дополнительно зажать Ctrl, или же L2/LT на геймпаде
    27:51 - QTE работает, просто жал на WASD/крутил сосок недостаточно быстро
    29:30 - Мне одному больно смотреть на неиспользуемый полный Рэйдж мод, который дает возможность ваншотать врагов?

  • @Арсений-к4е6ы
    @Арсений-к4е6ы 2 года назад +68

    Хардмод моя любимая рубрика на канале, потому что это глубокая рефлексия над геймдизайном, которую интересно слушать + я сам таким образом играть не люблю совсем - у меня терпения совершенно не хватает, но слушать про это мне нравится. (ЭХ ПОЧАЩЕ БЫ РОЛИКИ)

  • @silverstarling6207
    @silverstarling6207 Год назад +175

    Смешно вспоминать, но когда я впервые проходил МГР, я 1) Решил начать с Hard и 2) Каким-то образом прошляпил магазин и проходил игру БЕЗ прокачки, думая что так и нужно. Было немного потно :)

    • @OleksiyAntonkin
      @OleksiyAntonkin Год назад

      Первый пункт совпадает с моим опытом игры, но второе прохождение я так ещё и не осмелился начать 🤫

    • @fajnu20
      @fajnu20 Год назад +8

      Всмысле? Игра же после каждой главы перенаправляет в магазин...

    • @alexstrugatsky4675
      @alexstrugatsky4675 Год назад +15

      @@fajnu20 Она лишь предлагает перейти в магазин. Не знаю, может он тупо скипал эту возможность по незнанию

    • @EladaDiel
      @EladaDiel Год назад +3

      Я с удовольствием заходил в магазин и покупал скинчики/так и не понял, влияют ли тела хоть на что-то/, бафы хп и энергии... А вот о прокачке оружия я узнал только после Сэма, хотя на нормале все нормально прошлось... Даже без бллков, о которых я узнал только на Сэме

    • @tujh15
      @tujh15 Год назад +6

      Ахахахах только хотел оставить комент что было также. При чем открыл я магаз только когда проходил второй раз спустя пару лет и такой аааа так можно было не настолько сильно страдать чтоли?

  • @dudosa228
    @dudosa228 Год назад +9

    Игроки с джойстиком:блин , как все сложно с блоком😢
    Игроки на Клаве:ты жалок

    • @adskayagayparty
      @adskayagayparty Год назад

      Я не знаю каким людям трудно играть на джойстике,когда он у меня появился начал тренироваться играть в Nier automata а потом перешёл в mgr и блок для меня появился только в битве с Вульфом я просто не представляю какого это проходить на клаве.

    • @Nethershad
      @Nethershad Год назад +1

      мне вери хард не доставил особых трудностей. На клавомыши и без опыта игры в другие слешеры...

    • @adskayagayparty
      @adskayagayparty Год назад

      @@Nethershad вчера прошел Вери хард сегодня буду ревендженс начинать

    • @магиягитары
      @магиягитары 4 месяца назад

      ​@@adskayagaypartyПрошел ревенженс без урона на фулл S ранги на клаве, MGR просто идеально перенесён на ПК.

  • @denistokarev5877
    @denistokarev5877 2 года назад +40

    Видос просто бомба. Наверное сложнее и круче видоса по игровой тематике, досконально описывающий абсолютно весь игровой контент и нюансы самой игры я не видел ни где.
    Выводы, моральные заключения в ходе прохождения, страдания и их преодоление, мотивы самой игры- гениально! Формат скорее не просто человека, говорящего о сюжете игры, а философа, пройдящего через многое, размышляющего поистенне на философские темы.👍👍👍

  • @dantesparda1650
    @dantesparda1650 2 года назад +100

    Сначало я включил это видео случайно и думал выключать, но пошел ставить чай, и краем уха слушал, и чем больше я слышал тем интереснее мне становилось, я не думал, что оно принесет мне столько удовольствия, большое вам спасибо за вашу великолепно проделанную работу)))

    • @bugsbunny3198
      @bugsbunny3198 2 года назад

      тупо тоже самое,хотел выключить так как про что уже по этой игре только не говорили,но тут прям пушка.

  • @ГармашОлексей-ь4ь
    @ГармашОлексей-ь4ь 2 года назад +6

    Я, как прохожденец на S ранг на сложности Возмездие на клавомыше хочу поделится мудростью:
    В ролике уклонение непраильно использовали, это самая читерская абилка райдена после потрошителя, так как буквально даёт ай фреймы на продолжительность уклонения
    Парирование(не блок) при освоении в первом прохождении 10 кратно облегчает игру, мой друг проходил игру паралельно со мной и не мог осилить даже пролог потому что не разобрался ни с механикой блока, ни тем более парирования
    Укреплённые солдаты на 0.1 десятую секунды раскрываются при парировании, муссона можно заставить прыгнуть сверху(атака которая ОПЯТЬ ЖЕ при парировании очень легко наказывается даже до ужаса медленными ножницами) с 30% шансом если уткнуть нос в левую стену, тогда можно подождать и 30-40% его хп уже расплавлены, сандаунер может умереть от одного воздушного парирования полностью прокаченной мурамасой в режиме потрошителя, если проводит первой атаку не щитом а двумя клинками, у меня не получилось поймать тайминг, но видео на ютубе есть, при желании найдёте.
    27:04 это самая ненавистная локация из тех которые даю воспользоваться всем арсеналом, хитрость в том чтоб просто пробежать под ракетчиками, это забайтит их на ближнюю атаку( хотя они на трёхэтажке)
    31:38 ответ один, кхм кхм П А Л К О Й
    (Скажите мне что хоть кто-то понял отсылку)
    И последнее, Армстронга модно победить без урона, если в сегменте где у вас забирают оружие либо снести 10% хп либо подождать три минуты, я выбрал второе, что и так сложно изза рывка, от которого нужно уклонятся на реакции, хотя если вы проходили Сэма на S ранг то должны были уже научится.
    Проходил летом поэтому много чего забыл, может еще дополню, хз, спасибо что дочитали.

  • @ИльхамТумашев
    @ИльхамТумашев Год назад +11

    Прям философия к жизни, сначала ты учишься играть первые несколько прохождений, а потом, когда научишься, наконец играешь! Игра учит играть!)

  • @off.SplitSpirit
    @off.SplitSpirit Год назад +16

    Так я не понял, а почему прошёл на всех сложностях кроме "легко"?
    Орлов, я не понял, ты что не игровой журналист?

  • @DanBaulin
    @DanBaulin 2 года назад +345

    MGR заслуживает права войти в списки игр - произведений искусства. Здесь сюжет и геймплей объединены в единое целое и после прохождения игра оставляет очень сильное впечатление и запоминается надолго. Я как-то и не помню подобного опыта и впечатлений за свою геймерскую историю.

    • @BaNZFall
      @BaNZFall 2 года назад +19

      Ага. Такая целостная, что "наномашины, сынок"!(с)

    • @theflame223
      @theflame223 2 года назад +27

      Не забываем про невероятно прекрасные осты

    • @thehotw
      @thehotw Год назад +5

      Я думал поиграть, но после этого видео, пусть эта игра останется где то в истории за моими пределами, лучше дарк соулс перепройду

    • @BaNZFall
      @BaNZFall Год назад +8

      @@thehotw да она не такая уж сложная на самом деле. Не читай советских газет, как говоритца.

    • @DanBaulin
      @DanBaulin Год назад +8

      @@thehotw дарк сложнее, там у всех врагов надо мувсет запоминать, а тут только у финального босса, все остальное проходится, как только понимаешь алгоритм поведения. Это все-таки слэшер в первую очередь.

  • @Gold_Koseki
    @Gold_Koseki Год назад +30

    9:08
    Люди на геймпадах:стараются реагировать и во время парировать
    Люди на клавиатуре:W+M1

    • @seyn_samp
      @seyn_samp 9 месяцев назад +6

      Джитер клином ебашу по лкм и W на атаках монсуна и Сэма))

    • @simoncholenu
      @simoncholenu 8 месяцев назад

      жиза) Я так, кстати, Сэма на харде прошел на S ранг ​@@seyn_samp

  • @BGH153
    @BGH153 Год назад +18

    То чувство, когда я умудрился пройти мгр до Сэма не умея делать блок и получая раз за разом и пытаясь уворачиваться подкатами. И только Сэм избил меня настолько, что научил блокировать.
    Так ещё и с Монсуном я не знал, что режим клинка выбивает его из фиолетового состояния и как дурак бегал от него и ждал и молился

    • @rosewiesel5192
      @rosewiesel5192 Год назад

      На мансуне я впервые использовал эми гранаты, только они его и контрят. Он же весь электрический, на что нам намекали. А ЭМИ гранаты как раз против.. электроники (поправьте, шарящие)

    • @BGH153
      @BGH153 Год назад +1

      @@rosewiesel5192 Я был слишком туп, чтобы понять, что фиолетовые гранаты останавливают Мансуна, когда тот фиолетовый

    • @DMC0708
      @DMC0708 Год назад +1

      @@rosewiesel5192 Муссона можно вывести из строя также парированием что бы он не разделялся на части, правда эта скатабаза може отходить после парирования. Но а если спидранить муссона на ранг S без урона то можна эми гранаты использовать и ножницами его футболить.

  • @ovsyawa
    @ovsyawa 2 года назад +124

    Стопгеймы в очередной раз доказывают, что делают ооооочень классные разборы, обзоры и т.д. Огромное спасибо за проделанную работу над видео! Эти 58 минут и 53 секунды точно стоят того, чтобы их посмотрел каждый.

    • @Avtorskie_Prava
      @Avtorskie_Prava 2 года назад +3

      Думал сарказм, оказывается нет

    • @Kawakek
      @Kawakek 3 месяца назад

      ​@@Avtorskie_Pravaнеправильно думал

  • @sharondasilva9740
    @sharondasilva9740 2 года назад +35

    Это видео - час разговоров о любви к игре))
    Спасибо за это, аж захотелось добраться до уровня мести)

    • @kepkag
      @kepkag 2 года назад

      ты вообще смотрел видео?

    • @ferinatorm171
      @ferinatorm171 Год назад

      ... готовся к боли, если не откроешь парик за 20 рук. А ещё к рандомному пробитию твоего парирования.

    • @ДимаРоманов-в4щ
      @ДимаРоманов-в4щ Год назад +1

      Можно сразу открыть этот уровень сложности.Нужно код Конами вбить на титульном экране

  • @Xoman_s_ZEMa
    @Xoman_s_ZEMa 2 года назад +174

    это один из самых лучших роликов, который я видел на Ютубе. Автору огромная благодарность и признание его стальных нервов.

    • @BaNZFall
      @BaNZFall 2 года назад +3

      Ну, учитывая, что он файтинги в глаза, судя по всему, отродясь не видел.

    • @necronomikon_73
      @necronomikon_73 Год назад +1

      Пересмотри ролик более внимательнее

    • @super_idol879
      @super_idol879 Год назад +1

      Мне смешно с вас, если вы это хардкором считаете, то что тогда для вас Dark Souls...

    • @Legend-cu7vp
      @Legend-cu7vp Год назад

      ​@@super_idol879 Я как человек , который прошёл дс 1, 2 несколько раз , и прошел секиро 6 раз , могу сказать , что MGR довольно сложная игра , и на вери хард будет по сложнее чем все дс

    • @super_idol879
      @super_idol879 Год назад +1

      @@Legend-cu7vp она сложная на very hard только потому, что урон от контратак не такой большой, как на reveangence

  • @eightss888
    @eightss888 Год назад +10

    Играя на revengeance проходишь игру без урона, потому что умераешь с одного удара

  • @Badabooom163
    @Badabooom163 2 года назад +20

    Какой же крутой ролик! Обычно ставлю стопгейм на фон, пока что-то делаю другое, а тут почти с первых минут отложил жеда и сел смотреть полноценно.
    Драматургия, режиссура, монтаж - всё на высшем уровне!

  • @klouh_6830
    @klouh_6830 Год назад +97

    Этот видос можно просто на цитаты разбирать, восхитительная работа над сценарием, пересмотрел уже раз 20 или даже больше

    • @ygolok_stalkera
      @ygolok_stalkera Год назад

      На моём канале выходят ролики по лего, оцени пж

    • @rwbaton6075
      @rwbaton6075 Год назад +11

      NG+, получается.

    • @НикитаСемерухин
      @НикитаСемерухин Год назад

      Теперь я убью тебя за 40 секунд, муа-ха-ха🤣

  • @vtok7
    @vtok7 2 года назад +60

    Господи, какой великолепный видос. Шикарная игра, уникальная подача, мысль которая проходит через весь хронометраж и неожиданный финал. Дайте этому парню зарплату, он заслужил.

    • @alex_g7467
      @alex_g7467 2 года назад

      В целом работа то неплохая, но стоит учитывать что видосов по райзингу уже целая гора, и это может быть типичным плагиатом)

    • @kirillmak135
      @kirillmak135 2 года назад

      @@alex_g7467 ещё и с ошибками, ибо на сандаунере блок вполне подходит для начала контратаки и отлома этого щита

  • @needee
    @needee 8 месяцев назад +1

    Один из моих любимейший видосов на Stopgame. Огромный респект господину Орлову за проделанную работу. Пересматриваю просто, потому что нравится. Тоже самое и с другими видосами рубрики. Люблю, целую

  • @ilnurkhuzeev458
    @ilnurkhuzeev458 Год назад +140

    Великолепный материал. Пожалуй, лучший разбор игры в плане механик. Отдельный поклон за мастерский монтаж

  • @taranuha
    @taranuha 2 года назад +25

    Это лучший ролик СГ в 2022. Невероятный нарратив, монтаж и далее по списку. Ток эффекты голоса с дисторшеном немного по ушам били.
    Был занят своими делами, но не смог оторваться от просмотра ни на секунду.

  • @The_Ank
    @The_Ank 2 года назад +40

    Этот ролик определённо достоин быть в топе просмотров на канале СГ. У меня таких чувств не было со времён 2-ого выпуска ИСки по Сайлент Хилл

  • @kirilshabarin
    @kirilshabarin Год назад +3

    Как же я обожаю это видео. Пересматриваю его уже 5 раз. То как рассказано. То как подано. Я будто не смотрю ролик на ютубчике, а смотрю качественный фильм

  • @kotenkoann
    @kotenkoann 2 года назад +48

    Проделана титаническая работа над роликом, Максим, респект и уважуха! Очень круто!

  • @コナン-j4b
    @コナン-j4b 2 года назад +10

    Невероятно, такой огромный невероятный опыт передать в одном один, да ещё чтоб интересно было и самому захотелось попробовать

  • @Qatweel
    @Qatweel Год назад +13

    На самом деле, говоря честно, этот видеоролик вызвал у меня огромное потрясение
    То, как качественно все рассказано, как все правильно подано (я искренне хочу разбираться в этом, чтобы удостовериться, что тут все сделано на высшем уровне) удивляет
    У меня, как у человека пытавшегося пройти MGR раза 4, но бросавшего не пройдя и половины, после просмотра появилось желание попытаться сделать это еще раз, при том что идею эту я уже давно забросил
    Мне действительно впору считать данное видео (не побоюсь этого слова) документальным фильмом, пусть и короткометражным)

  • @wertin8359
    @wertin8359 4 месяца назад +2

    Я пересматрел этот обзор уже 4 раз, с самого первого месяца его появления. Это шикарно, это гениально... Это замейчательно! ❤

  • @Bruh-bk6yo
    @Bruh-bk6yo 2 года назад +45

    Тем временем так же нашумевшая серия DMC:
    Игра сначала весёлая, вся такая эпичная и лёгкая, весь геймплей идёт по такому сценарию:
    "Ого, как же здесь всё просто! Вау, один удар и все противники погибли! Ты посмотри, какой я охотник! Да я просто богоподобен! И всего 20 миссий? Блин, так скучно..."
    *открывается следующая сложность, хард*
    "О, хард, ну, он будет, как нормал"
    *спустя 3 дня*
    "Уф, это было так же просто и интересно, просто потребовалось малость усилий и уворачиваться от ударов! Но это пустяки, так оно и задумано, наверняка..."
    *открывается dmd*
    "Данте должен умереть? Хахах, какое весёлое название... Так же прост, как и 2 предыдущих"
    *прошло 5 минут*
    "ч т о з н а ч и т у д е м о н о в е с т ь д е в и л т р и г г е р"

    • @kindaway
      @kindaway 2 года назад

      у демонов был триггер ещё в 3 части, первый раз я его увидел когда надо было пройти три испытания в трёх отдельных туннелях

    • @Bruh-bk6yo
      @Bruh-bk6yo 2 года назад

      @@kindaway ой, это не девил триггер. Это игрой обозначалась неуязвимость (пока не запустишь 2 механизма по сторонам, ты их не сможешь убить никак).
      А девил триггер у врагов врубался только на Dante Must Die ещё в первой части. Там на этой сложности у врагов мало того, что был бафф к урону в 300% (а у боссов так вообще 500%), так ещё и хп были увеличены в те же 3 раза (тебя могло шотнуть большинство врагов). А девил триггер так вообще удваивал и хп, и урон противников)
      Короче, дмд в первой части - адская смесь пиздеца)

    • @Альпаковод
      @Альпаковод Год назад

      Кстати dmd на тройке - это отдельное извращение для любителей.
      По сравнению с ним dmd в 4 и 5 - это так, закуска
      Хотя тот же LDK в 4ке у Данте обладает одним просто великолепным уровнем.
      17. Отрезок когда ты прорываешься к Опере с Санктусом через реальные толпы демонов на улицах Фортуны.
      Это просто пиршестов для того же Dance Macabre

    • @Bruh-bk6yo
      @Bruh-bk6yo Год назад

      @@Альпаковод а ты попробуй дмд в первой части, когда у врагов по тебе урон увеличен в 5 раз...

    • @Альпаковод
      @Альпаковод Год назад

      @@Bruh-bk6yo Ну как бы сама по себе сейчас первая часть-это та ещё боль в моя дырка задница.
      И никакой HD коллекшн тут не поможет, игру тупо надо переделывать.

  • @Doctor666Fox
    @Doctor666Fox 2 года назад +11

    Концовка видео напомнила те прекрасные времена с такими же концовками (или подобными) в Трудностях Преревода от Карамышева. Достойно!

  • @kela7042
    @kela7042 2 года назад +14

    Максимальная жиза про гориллу на вери харде, плакали всей маршруткой

  • @kostyalore951
    @kostyalore951 Год назад +2

    Стопгейм: монсун контрит то, чему ты научился кроме блоков. Тем временем я, который познал блоки ещё с изи мода до ревендженс: "ага, контрит"

  • @Slasher_Blade
    @Slasher_Blade 2 года назад +71

    Не думал что разбор механик сложности в игре может взять тебя за душу и задеть струны души. Но честно чуть не прослезился 🥹. Спасибо! Это как-то совпало с тем что я прошёл игру на Нормал и сейчас перепрохожу на хард! Все ещё впереди!🎉

  • @miraldnik
    @miraldnik 2 года назад +85

    Ох знали бы вы мою боль когда я под конец второго прохождения узнал что оказывается всё это время в игре была прокачка

    • @ygolok_stalkera
      @ygolok_stalkera Год назад

      На моём канале выходят ролики по лего, оцени пж

    • @GeosCG
      @GeosCG Год назад +7

      FFF

    • @асд5
      @асд5 Год назад +2

      Так про неё же рассказывал доктор

    • @dikiydikiy2964
      @dikiydikiy2964 Год назад +1

      ​@@асд5дак кто его слушает

    • @assani9532
      @assani9532 Год назад +2

      я только на армстронге узнал что есть аптечки☠️

  • @yanislavcore7814
    @yanislavcore7814 Год назад +32

    Очень редкие авторы и на SG, и вообще в рунете умеют и делают такую сильную аналитику. Очень интересно слушать даже про игру, о которой ты ничего не знаешь. Спасибо!

  • @Sciff3
    @Sciff3 Месяц назад +3

    гайд Можно не разрезать ледяную статую Мистраль. Для этого надо перед окончанием битвы повредить её копьё (чтобы появились синие области) и не разрубать его до конца битвы. Когда начнётся Qte в конце вы обязаны не задевая саму Мистраль разрубить копьё в одной из синих областей одним ударом и отпустить все кнопки. В конце сам Райден нанесёт последний, вертикальный удар, но он игрой не считается. Готово. В заставке вы будете наблюдать за красивой ледяной статуей.

  • @ОлегДубровский-в4д
    @ОлегДубровский-в4д 2 года назад +16

    Аплодирую стоя проделанной работе. Столько всего подмечено, столько труда в это вложено! Максиму Орлову личный респект. Пошел донатить на бусти

  • @mordigian1242
    @mordigian1242 2 года назад +46

    58 минут кайфа.Спасибо тебе.Я даже не знал,что с сменой сложности,настолько многое в геймплее меняется,помимо хп и урона мобов.

  • @breakingjack7291
    @breakingjack7291 2 года назад +90

    ОТЛИЧНЫЙ ОБЗОР!!! Самое лучшее, что я когда-либо видел. Поэтому пожелать хочу авторам канала ОГРОМНЫХ УСПЕХОВ И УДАЧИ, дабы каждый обзор становился всё лучше и лучше

    • @BaNZFall
      @BaNZFall 2 года назад +2

      Мало же ты видел...

    • @dnwfc4400
      @dnwfc4400 Год назад +1

      то же самое, вроде зашел от скуки глянуть, но это наверное реально один из самых лучших либо лучший обзор из всех которые я когда-либо видел на игры в принципе.

    • @super_idol879
      @super_idol879 Год назад

      @@dnwfc4400 нет, лучший обзор у Rambik'а

  • @АрсенийЛещев-ф5р
    @АрсенийЛещев-ф5р Год назад +13

    Это было божественно. Никогда не играл в эту, да и в подобные игры вообще, но... Это было невероятно. Шикарнейше!

  • @PEECTPA
    @PEECTPA 2 года назад +155

    Потрясающее видео, ровно как и сама подача материала - и суть, и эмоции, и футажи-под-слова. Аплодирую монитору за проделаю автором ролика работу.
    Никогда не был фанатом слешеров (хотя играл, и даже прошёл несколько простеньких), но благодаря данному ролику кардинально изменил своё мнение о жанре, увидев в нём то, чего раньше упорно не замечал.
    ___
    Ну и не буду врать: мне *настолько * понравилась подача материала, что автор буквально вдохновил меня пройти игру. И если мне выпадет шанс в нё поиграть, я её пройду - уже сделал мысленную заметочку в голове... ну.. просто потому что я очень люблю, когда игры оказывается глубже, чем кажутся на первый взгляд, "выбираясь за пределы монитора", дабы раскрыться в полной мере. А если судить по ролику, то MGRR делает это просто великолепно капая глубоко-и-сильно.

    Огромное спасибо за данное видео, а так же время-силы-и-нервы, что ушли на его создание.

    • @PEECTPA
      @PEECTPA 2 года назад +3

      Сейчас, во время второго просмотра - не спрашивайте... - вдруг вспомнил, что забыл (ха, классно звучит: "вспомнил, что забыл"), упомянуть про один не связанный с игрой напрямую момент: 54:15 - это было круто.

  • @demosenok
    @demosenok 2 года назад +13

    О, наконец рубрика достойная трудностей перевода. Теперь есть то, чего стоит ждать и заходить на бусти.

  • @crab6837
    @crab6837 2 года назад +124

    Я также орал от Very Hard. Только один маленький момент - я не знал и не знаю как использовать отскок. В результате орал как конченный. А уж когда финального Армстронга прошёл на Very Hard то плакал от счастья

    • @darkheller8526
      @darkheller8526 2 года назад +5

      До момента когда увидел сложность revengeance 🤣

    • @stonice6442
      @stonice6442 2 года назад +1

      Там есть отскок ?

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin 2 года назад +1

      Теперь за Сэма проходи)

    • @happybean9135
      @happybean9135 2 года назад

      @@stonice6442 x + a вроде.

    • @AlexGray130
      @AlexGray130 2 года назад

      @@stonice6442 квадрат+крестик на дуалшоке. Позволяет доджить неблокируемые атаки, примерно полсекунды неуязвимости.

  • @NooBiMan1996
    @NooBiMan1996 2 месяца назад

    Этот ролик заслуживает гораздо больше, чем нынешнее количество просмотров. Вроде узнаешь про сложности в игре, а вроде задумываешься и о жизненном.

  • @alabrms4375
    @alabrms4375 2 года назад +42

    хорошо что можно просто посмотреть как другие страдают , а не делать это самой )спасибо за проделанную работу, одно удовольствие вас смотреть и слушать.

    • @lucifer7249
      @lucifer7249 2 года назад

      смысл пропадает

    • @pupka173
      @pupka173 2 года назад +10

      @@lucifer7249 А какой смысл надрывать очко ради какой-то игры? Игры нужны для развлечения

    • @An-nv1tn
      @An-nv1tn 2 года назад +4

      Тоже очень рад, что не стал её проходить, но тем не менее узнал, насколько она продумана в этом плане
      Уверен, что сам бы её забросил не пройдя и половину игры, так и не узнав, как много сил было вложено

    • @yurituev
      @yurituev 2 года назад +4

      Полностью согласен. Такие игры в кайф далеко не каждому, но смотреть со стороны очень интересно.

    • @STZ1995
      @STZ1995 2 года назад +1

      @@pupka173 Смысл в том, что нужно преодолеть себя! Поэтому существуют Dark souls, bloodborn, seciro и т.п.

  • @olegglushkov9043
    @olegglushkov9043 2 года назад +19

    Рубрика крутая, не забывайте про неё пожалуйста. Буду рад хотяб раз в месяц смотреть её)

    • @rol7x368
      @rol7x368 2 года назад +2

      Ну они не забивают
      Тут раз в месяц врдяли получится,слишком обширный контент, так что раз в 3 месяца это норм ещё

    • @olegglushkov9043
      @olegglushkov9043 2 года назад

      @@rol7x368 да, это я чёт не заметил с каким интервалом первые два ролика выходили. Но главное чтоб было интересно, ради такого и подождать можно)

  • @misterdoggy2322
    @misterdoggy2322 2 года назад +10

    Вообще, ролик отлично подойдёт как вторая половинка к обзору от moonlighter'а, там был максимально детально разобран сюжет без углубления в геймплей, а здесь наоборот, детальный разбор геймплея на всех уровнях сложности
    P. S. Добавить сюда ещё видео, где человек 40 минут разбирает музыку и тексты песен из игры, и rising будет обсосан со всех сторон

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 2 года назад +2

      Геймпле крайне подробно был разобран ещё у Dany Bombshell с позиции добычи платины

  • @crimsonalphine5855
    @crimsonalphine5855 Год назад +20

    Какой прекрасный ролик. Он дал мне мотивацию продолжить прохождение этой шедевральной игры на хардкоре. Спасибо, ставлю лайк!

  • @KuthGoblin
    @KuthGoblin 2 года назад +8

    Metal Gear сложный? Серьёзно, единственный момент, который я не мог пройти - резать по точкам на Армстронге. Да и то потому как на клаве зандацу не удобно делать. Что уж говорить когда я геймпад приобрел(не корова, а Гекко)

  • @Rumbub
    @Rumbub 2 года назад +12

    Одна из лучших рубрик на стопгейме. Серьезно тот уровень подхода к материалу, постановка, разбор, у меня часто в видео возникали вопросы к подаче материала, например почему тот или иной элемент вызывает столько сложностей ведь есть тот или иной способ с ним справиться, но автор очень лаконично и последовательно отвечает на каждый возникающий вопрос. Просто шикарно, спасибо за контент.

  • @Dpak0H
    @Dpak0H 2 года назад +18

    Легендарная работа, можно ставить в музей, не представляю сколько сил затрачено для создания , мое глубочайшее уважение автору. У меня теперь ощущение что я не правильно играл в игры)) ждём будущие работы по разбору других игр, может что нибудь из серии соуллайк)

  • @madwolf7033
    @madwolf7033 3 месяца назад +4

    Я один прохожу метал гир райзинг впервые на харде и не испытываю ни капли дискомфорта с тех пор как выучил "оборонительное наступление"?
    А, точно я на клавомыши.

  • @Bonnie29k
    @Bonnie29k 2 года назад +61

    Боже, я плакал,это такая для меня настольгия, ведь я сам как то прошёл МГР на вери хард и там как всегда армстронг была полная жопа для меня, а музыка в конце (из титров) просто окончательно добила меня и начал настольгировать по полной, спасио тебе огромное, а я думал просто потратил 1 час зря, а в итоге...

  • @segagtrom
    @segagtrom 2 года назад +48

    Я просто обожаю эту рубрику, спасибо большое Максиму за проделанную работу. Почаще бы видеть такие ролики, а то предыдущие я уже до дыр затер😅

  • @SeikeFacewolf
    @SeikeFacewolf 2 года назад +65

    По зову сердца пришёл

  • @kroll4613
    @kroll4613 6 месяцев назад

    Еще никогда обзор игры не вызывал такого дикого желания пройти игру и не увлекал лучше многих фильмов. Шикарно!

  • @dillegor
    @dillegor 2 года назад +14

    Stopgame: жалуется что град уходит за концы экрана
    Также Stopgame, не включивший targetlock

  • @ЕвгенийПандин-ц1ь
    @ЕвгенийПандин-ц1ь 2 года назад +7

    У меня просто нет слов...
    Колосальная работа проделана, смотрится на одном дыхании. И юмор и философия! Как можно было в этой жести найти какой-то смысл??
    Спасибо большое, жду еще!

  • @C1tyK
    @C1tyK Год назад +13

    Отличный ролик, автору миску риса. Крайне приятно смотреть: чёткие, правильные информационные блоки, возвращение к уже пройденному, доходчивое объяснение, одним словом - вау... Бегу играть в мгр
    Upd:
    Прошёл мгр. На средней сложности. На Армстронге раз 100 лёг, под конец просто фейсроллил и уворачивался. Теперь ненавижу Вселенную нахер и стал дединсайдом, спасибо 👍

  • @lertos9915
    @lertos9915 Год назад +7

    Я сейчас прошел мгр на нормале (До этого дропнул игру на лифте к Сандаунеру) и ощутил такой кайф от того что резко понял как блокировать и все боссы и коровы с гориллами рассыпались, а мистер Армстронг познал силу Мурасамы) Иду дальше на сложность хард)

  • @MEDER_
    @MEDER_ 2 года назад +58

    То чувство, когда прошел игру 16 раз, имеешь все достижения и считаешь ее закрытой для себя, а Стопгейм такие: "Почему бы не напомнить о такой игре как МГР?"
    Ждем комментариев Максима от прохождения финальной битвы с Армстронгом в ДЛС за Сэма)))
    P.S. уже поставил на загрузку в стиме

    • @denisisuoic8227
      @denisisuoic8227 2 года назад +1

      У него там новый ебанный мувсеи и это жепа

    • @leed_28
      @leed_28 2 года назад

      Полностью поддерживаю, аж поиграть заново захотелось.

  • @ilyavakaev
    @ilyavakaev 2 года назад +8

    Всё-таки, мне кажется, что Сэм не сломавшийся герой, а человек, решивший перейти на правильную сторону. Идеи Армстронга подаются как неправильные, и для меня они такими и были. Сэм переходит на сторону сенатора от безысходности, когда последний в DLC победил Родригеса а брю и силой заставил работать на себя. В конце Сэм отдаёт герою свой меч (фактически, свою частицу), которым Райден и побеждает Армстронга. Да, это делает не Сэм, который разочаровался в своих идеях и попал в мировоззренческий кризис, но при помощи него, в том числе, выигрывается финальный бой.

  • @meatpackingFactoryVictim
    @meatpackingFactoryVictim 2 года назад +10

    Прошел игру на Revengeance со всеми S рангами, выучив лишь 1-2 комбы. Все что игра требует для прохождения - парирование/блоки и блейдмод, комбы блекнут на фоне этих двух механик

    • @gAtoR45
      @gAtoR45 2 года назад

      Ничего другого я и не ждал от человека с таким ником.
      Хотя как бэ и по факту, ибо тоже прошел всю игру на самом сложном уровне на S ранг во всех сражениях. И я даже помню, что игру некоторые ругали за простоту и абуз механик контратак, ибо окно для их выполнения очень большое.

  • @julia_fitz
    @julia_fitz Год назад +51

    Моя большая гордость, что я Сенатора Армстронга на харде прошла🙂

    • @julia_fitz
      @julia_fitz Год назад +12

      Но я теперь в каждой игре ищу персонажа с катаной😅

    • @Мысыкпайскиймын
      @Мысыкпайскиймын 10 месяцев назад

      Попробуй Ясуо из игры Лига Легенд)

    • @freeplay4459
      @freeplay4459 9 месяцев назад

      Сделай Motivated Combo тогда. В ютубе найти можно. Именно за райдэна

    • @slepoglazik
      @slepoglazik 9 месяцев назад +2

      Я недавно прошла Секиро и теперь хочу игру с синоби, катанами и парированиями. Насколько же это было офигенное прохождение..

    • @РусланМамедов-ф1в
      @РусланМамедов-ф1в 5 месяцев назад

      @@slepoglazik взрослая девочка?..это игра для взрослых девочек

  • @vitalikk008
    @vitalikk008 2 года назад +41

    5:52 то чувство когда первую половину игры ваобще не использовал блок, а играл агрессивно, а не от защиты и умер от силы пару раз

    • @ИлюхаЭхеле
      @ИлюхаЭхеле 2 года назад

      Я вапще не используя блок игру прошел либо я не знаю как на клаве блок ставить

    • @endrgar
      @endrgar 2 года назад +2

      Особенно на клавиатуре выполнять блок в нажатием в сторону противник это просто невиносимо, что в итоге совершенно отбрасывало желания им пытаться пользоваться.

    • @ИлюхаЭхеле
      @ИлюхаЭхеле 2 года назад +1

      (Дополните) И игра простая НО Астромонг самый сложный переход в конец

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 2 года назад

      @@endrgar блок на клавиатуре? легчайше же, никогда проблем с ним не имел

    • @endrgar
      @endrgar 2 года назад

      @@BekindBekbek для меня было сложно его сделать, если противник подходит по диагонали, потому что нажатие так не срабатывало, не знаю почему. И блок сделан не лучшим способом.

  • @simplyspenser887
    @simplyspenser887 2 года назад +35

    Гениальность Кодзимы - спорный вопрос, но вот то что Максим Орлов однозначно гений - уже достоверный факт. Спасибо за ролик, было дико интересно:)

  • @Barro1
    @Barro1 2 года назад +17

    Потрясающе проделанная работа над видео. Аплодирую стоя.

  • @shurti7049
    @shurti7049 Год назад +2

    После 5 смертей от коров я не научился парировать, но зато научился проходить по стелсу

  • @Ilya-K
    @Ilya-K 2 года назад +5

    Макс прямо с двух ног ворвался в основные авторы видеороликов СГ! И определённо делает одни из самых сложных разборов. Не только из-за необходимости страдать во время прохождения (Глебу бы твоё самообладание), но и благодаря тому, что раскапывает самую суть механик. Что здесь, что в ролике про поломанный хардмод в REVillage. Очень круто! Гив ас моар!
    Вот интересно только, а сами разрабы о такой глубине своих механик подозревают? Шутка.
    Но ловил себя на похожих мыслях ещё на уроках литературы во время лютого СПГС в произведениях классиков.
    - Что же хотел сказать Фёдор Михайлович этим жёлтым, будто бы больным Петербургом?
    - Галина Анатольевна, а вдруг он ничего сказать не хотел? Вдруг просто описал его таким, каким привык видеть? Даже великие не могут постоянно мыслить о высоком, многослойно, кутаясь в иносказания, подтекст и т.п.!
    P.s. Голос Максима или скорее даже манера речи, обороты, паузы, интонации и впрямь очень на Флинновские похожи.

  • @Хых-п1х
    @Хых-п1х 2 года назад +9

    Моё первое прохождение mgr было на нормале, и до Мусона я обходился без блока, ибо не разобрался как его использовать

  • @asdkamikadze
    @asdkamikadze 2 года назад +8

    Какой уже выпуск делает этот автор, что даже оторваться невозможно, предельно хороший обзор, браво!

    • @tortoze
      @tortoze 2 года назад

      Третий

  • @-ArhiP-
    @-ArhiP- 7 месяцев назад

    Первое прохождение.
    Массун:
    -Я проверяю твоё умение блокировать.
    Я, прошедший всех боссов DMC5 одним royal guard'ом:
    -Смердишь слабостью.

  • @alexrerry680
    @alexrerry680 Год назад +45

    Проделана такая большая работа, что я просто в а**е, автору большой респект, очень жду подобного контента!

  • @Tracktirshick
    @Tracktirshick 2 года назад +6

    Это просто прекрасно. Играя на нормале час и дойдя до сутулой собаки заставившей меня дропнуть, я готов подписаться под каждым словом, огромная работа, достойная уважения, спасибо, доставило, ещё!

  • @Snr_Zhan
    @Snr_Zhan 2 года назад +31

    ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ совет для игроков:
    НИКОГДА не нажимайте при повторном прохождении "НОВАЯ ИГРА"
    Если вы это сделаете, то у вас ИСЧЕЗНУТ все накопленные деньги и экипировка
    НУЖНО нажать на ВЫБОР ГЛАВЫ и выбрать самую первую - так у вас всё сохранится
    Не повторяйте эту ошибку!!!

    • @VenoM-gz7vi
      @VenoM-gz7vi Год назад

      То есть надо просто перепроходить конкретно главы через меню, изменяя сложность? Главы не будут идти последовательно, да?

    • @MalkavianDeni
      @MalkavianDeni Год назад

      @@VenoM-gz7vi будут.

    • @VenoM-gz7vi
      @VenoM-gz7vi Год назад

      @@MalkavianDeni Я же могу дособирать левые руки, не начиная новую игру?

    • @MalkavianDeni
      @MalkavianDeni Год назад

      @@VenoM-gz7vi тут не скажу.

    • @BadDragon2285
      @BadDragon2285 Год назад

      @@VenoM-gz7vi Да.

  • @HELPMEPLEASE-x8r
    @HELPMEPLEASE-x8r Месяц назад +1

    дошел до 6:13, но могу сказать что по прохождению я блок вообще не использовал и так же дропнул на псе, теперь захотелось вернуться