Так походу ведущий решил немного решил запутать своих зрителе Лимин- это технология глобального освещения для Анреал Энжин, а вот Лимион - это редактор для дизайнеров и архитекторов. Кстати, бенчьмарк Хевен небыл единственным выпущеннгым на движке Юниэнжин, ещё был Тест -Суперпазишен.
Даа на сколько вырос список со времён когда я все тоже отслеживал. Спасибо за ролик просвещения. Представляю сколько вам пришлось потрудиться что бы собрать столько информации. Молодцы 👍
Теперь запилите подсказки оптимальных связок 3д редакторов с рендером для одиночек фрилансеров отдельно по направлениям архмоделинг, геймдев, промдизайн и т.д. И для желающих работать в толпе на дядю или тетю.
На кой черт тебе это нужно? Всё равно не будешь не чем заниматься.😂 А что бы не работать на дядю нужно самому что то делать, а не ждать пока ютубер тебе напишет гайд.
Отличное видео, сколько сил и времени на его создание ушло представляю. Много что нового и ностальгия когда сам все проги изучал и находил что то свое. Спасибо тебе!!!
Огромное спасибо за просвещение! О большинстве программ даже не слышал, слышал только про Unity и Unreal! Интерес вызван идеей создания контента в дополненной реальности для помощи при монтаже сложных конструкций и ответственных узлов.
Я использую Light Tracer на GPU, может рендерить прямо в браузере, на выходе получаю фотореалистичное изображение с тенями и отражениям. Но самое главное - он быстрый! Спасибо за обзор!
Эпический обзор . Буквально раздвигает сознание . Я и не подозревал , что 3Д-моделирование взорвалось таким масштабом самостоятельных движков . Поразительно . В эволюции этого явления мы сможем увидеть разные тенденции в их развитии и того , на что сделали ставку их творцы . Вот об этом прошу вас сделать следующий ролик. Ведь то , что посчитали преимуществом создатели движка , является очень важным для понимания сути обслуживания темы. Кто-то ставит на простоту и возможность всё понять даже конченным дебилам. Кто-то говорит "дебилы пусть идут лесом" , плевать на массовость , главное функционал ......... А вот описать всё это в подробностях и выразительных заключениях требует таланта рассказчика и программиста , одновременно . Вдохновений и озарений автору , быть добру .
Работаю в Corona Render, рендерю персонажей, но ждать приходится по 5 часов. Ищу замену, чтобы картинка была не хуже, но при этом не ждать пол дня одну картинку. Спасибо за видос, пересмотрю потом еще, чтобы подобрать подходящую программу
Здравствуйте, подскажите пожалуйста какой лучше бесплатный рендер для 3Ds max для новичка? А то везде пишут про Corona render и Vray но они очень дорогие. Попробовал скачать ProRender и Hydra но почему-то не работает хз.
Привет, подскажи пожалуйста, смотря твоё видио о world composition у меня возникла проблема. После импорта картинок рельеф не отображается. Как это можно по фиксить?
Скажите пожалуйста, когда я делаю к примеру домик в анриале и сохраняю, на следующий день я не могу редактировать сабтрактом и делать всякие окна в браке, что делать скажите пожалуйста
Спасибо за отличную подборку. 17:05 Подскажите есть ли какая то программа или плагин который экспортирует 3d в Веб версию для просмотра как в Enscape 19:23, если я правильно понял. Экспорт в технологии WebGL и ThreeJS. Так чтобы можно было потом разместить на сайте а посетитель погулять И просьба - можете в описании подписать все полностью бесплатные программы
Спасибо большое за ролик! Подскажите пожалуйста. Я использую Blender (EEVEE). Результат хорошо но не достаточный. Полноценно ползоваться Cyrcles не хватае мощности ПК. Есть ли что-то оптималльное среди рендеров? Мне всегда нужно отрендерить одну картинку с одним или 2мя обьектами, сцены очень простые но EEVEE не хаватет а Cyrcles слишком громоздкий для ПК. Подскажите пожалуйста что может подойти?
спасибо за подробный обзор. 80% рендеров я даже не слышал. использую связку Cinema 4D + Indigorenderer для визуализации экстерьера больших сцен (рендер одной кнопкой) пример, модель весит 1 гб (куча деревьев, машин и пр.): yadi.sk/i/_GTM8CJUxOBvGg довольно быстро экспортируется, около 2 мин и картинку можно получить за 10 мин при path tracing, что не скажешь о Maxwell Render или родном AR рендере Cinema 4D которые умирают от такого кол-ва полигонов даже не показав ни одного пикселя p.s. сейчас смотрю в сторону twinmotion интересно покрутить, потестить..
Не думала, что их может быть столько много
Класс
Так походу ведущий решил немного решил запутать своих зрителе Лимин- это технология глобального освещения для Анреал Энжин, а вот Лимион - это редактор для дизайнеров и архитекторов. Кстати, бенчьмарк Хевен небыл единственным выпущеннгым на движке Юниэнжин, ещё был Тест -Суперпазишен.
Красава! Смотрел с удовольствием!
Даа на сколько вырос список со времён когда я все тоже отслеживал. Спасибо за ролик просвещения. Представляю сколько вам пришлось потрудиться что бы собрать столько информации. Молодцы 👍
Где то неделю собирал) + монтаж, зато теперь людям будет проще в выборе
@@cyberstars-entertainment Вы молодцы! И про уроки Unreal кстати отдельное спасибо!
Отличная работа, спасибо! Узнал много интересных програм, буду постепенно переходить на анриал
Спасибо профессор!!!
Как всегда, просто СУПЕР! Спасибо!
Круто 👍🏻 :) Только теперь проблема какая лучше 😂
Спасибо огромное и за уроки, и за обзоры! Столько полезной и структурированной инфы на одном канале!
Огромное спасибо!
Всё как обычно супер!!!😀😃😃😃😀
Зашла посмотреть инфу про РЕНДЕРИНГ и только твое видео зацепило и помогло узнать то, что мне нужно было
Спасибо за ролик.
Крутой канал и крутое видео
Ух ты, как их много, спасибо за информацию
Теперь запилите подсказки оптимальных связок 3д редакторов с рендером для одиночек фрилансеров отдельно по направлениям архмоделинг, геймдев, промдизайн и т.д. И для желающих работать в толпе на дядю или тетю.
На кой черт тебе это нужно?
Всё равно не будешь не чем заниматься.😂 А что бы не работать на дядю нужно самому что то делать, а не ждать пока ютубер тебе напишет гайд.
Отличнейшая подбородка!!!)
крутой обзор! спасибо за труд!
Спасибо !!!
Отличная работа, столько информации по полочкам разложил !
Отличное видео, сколько сил и времени на его создание ушло представляю. Много что нового и ностальгия когда сам все проги изучал и находил что то свое. Спасибо тебе!!!
Огонь! Спасибо 👍
Классно, про Luxcor и Indigo тоже можно было сказать, что спектральные. Lux точно, Final давно не слышал, но юзал в максе.
лучшее видео о рендере
Люблю твои ролики, они всегда по делу и без воды всякой, СЛУШАТЬ ОДНО УДОВОЛЬСТВИЕ
Огромное спасибо за просвещение! О большинстве программ даже не слышал, слышал только про Unity и Unreal! Интерес вызван идеей создания контента в дополненной реальности для помощи при монтаже сложных конструкций и ответственных узлов.
Очень важное видео! Спасибо огромное! Буду ещё пересматривать)
в твоего канала большое будущие
Отличная подборка. Спасибо
Давно искала подобные ролики, но все они были не информативные, хорошо что вас нашла)
Ну вот как тут лайк вообще не поставить? Жду уже следующий ролик
Супер гуд!
Ну это круто, собственно как всегда)
Я использую Light Tracer на GPU, может рендерить прямо в браузере, на выходе получаю фотореалистичное изображение с тенями и отражениям. Но самое главное - он быстрый! Спасибо за обзор!
Я с самого начала с тобой, как же быстро растет и качество и аудитория, к успеху идешь!
Голос у вас такой приятный, слушать одно удовольствие) Я уже не говорю о том, сколько полезного узнаю
Хорошый материал!
Спасибо!
Спасибо тебе за гайд по рендер-движкам. Думал что придётся самому всё пробовать.
Эпический обзор . Буквально раздвигает сознание . Я и не подозревал , что 3Д-моделирование взорвалось таким масштабом самостоятельных движков . Поразительно .
В эволюции этого явления мы сможем увидеть разные тенденции в их развитии и того , на что сделали ставку их творцы .
Вот об этом прошу вас сделать следующий ролик.
Ведь то , что посчитали преимуществом создатели движка , является очень важным для понимания сути обслуживания темы.
Кто-то ставит на простоту и возможность всё понять даже конченным дебилам.
Кто-то говорит "дебилы пусть идут лесом" , плевать на массовость , главное функционал .........
А вот описать всё это в подробностях и выразительных заключениях требует таланта рассказчика и программиста , одновременно .
Вдохновений и озарений автору , быть добру .
До чего шикарный видос, спс)
Спасибо! очень много полезного узнал.
Очень полезная информация, спасибо
Очень познавательно и конструктивно большое спасибо.
Однозначно лукас
Спасибо за ваши труды! очень интересно
Супер!)
Спасибо. Круто. Подписался. Попытаюсь выбрать лучший движок для архитектурного освещения.
Спасибо за проделанную работу!!!
Как всегда все на высоте, ну куда еще круче???
Работаю в Corona Render, рендерю персонажей, но ждать приходится по 5 часов. Ищу замену, чтобы картинка была не хуже, но при этом не ждать пол дня одну картинку. Спасибо за видос, пересмотрю потом еще, чтобы подобрать подходящую программу
Чем пользуешься сейчас ?
keyshot
@@RoLand020786 все ещё corona, но теперь вместе с marmoset toolbag
Канал просто пушка! Отличная подача. Тот случай, когда лайк ставишь в начале просмотра.
Спасибо.
Как это все сложно, все не пойму как я с этим буду разбираться, но думаю, что с вашей помощью у меня все получится
Тут явно подборка лучших рендереров
Тут сложно лайк не поставить, только ваш голос чего стоит ;)
ты такой классный, делай ролики по чаще, жизнь ведь бьёт ключом!
Автору огромный лайкос, давно ждала твой видос
Будет гайд по рендеру в движке?
Если есть, лайк автоматом!
хорошая идея, надо запилить
Пальцы вверх, ведите в топы))) спасибо, информативно
Отличное видео. Хотелось бы видеть так же уроки по бесплатным программа упомянутым в видео.
Крутой ролик 👍
А я давно бесплатный искала, но что-то найти не могла, а вы тут мне сразу все и рассказали, уже скачала
Здравствуйте, подскажите пожалуйста какой лучше бесплатный рендер для 3Ds max для новичка? А то везде пишут про Corona render и Vray но они очень дорогие. Попробовал скачать ProRender и Hydra но почему-то не работает хз.
В 3д максе есть рендеры по умолчанию - Только они бесплатны. Про рендер , про другие не знаю. Либо рендерите в другом ПО отдельно
Привет, подскажи пожалуйста, смотря твоё видио о world composition у меня возникла проблема. После импорта картинок рельеф не отображается. Как это можно по фиксить?
А как же реал тайм для 3д макс?
С меня однозначно гиганский лайкос, обожаю твои ролики друг
Большое спасибо за таймкоды
МОЛОДЦЫ +100
Я половину и не знала... спасибо
Спасибо большое за информацию, она мне пригодится
Интерено, а что можно из этих движков прикрутить к Houdini 18 (что бы не долго считал и был в народном доступе)?
о многих упомянутых даже не слышал!. Сасибо
ТЫ МОЙ ЛЮБИМЫЙ БЛОГЕР, с меня жирный лайк
Я залип... что делать??? автору лайкос
Скажите пожалуйста, когда я делаю к примеру домик в анриале и сохраняю, на следующий день я не могу редактировать сабтрактом и делать всякие окна в браке, что делать скажите пожалуйста
круто
Спасибо за отличную подборку. 17:05 Подскажите есть ли какая то программа или плагин который экспортирует 3d в Веб версию для просмотра как в Enscape 19:23, если я правильно понял. Экспорт в технологии WebGL и ThreeJS. Так чтобы можно было потом разместить на сайте а посетитель погулять
И просьба - можете в описании подписать все полностью бесплатные программы
❤️❤️❤️
Спасибо большое за ролик! Подскажите пожалуйста. Я использую Blender (EEVEE). Результат хорошо но не достаточный. Полноценно ползоваться Cyrcles не хватае мощности ПК. Есть ли что-то оптималльное среди рендеров? Мне всегда нужно отрендерить одну картинку с одним или 2мя обьектами, сцены очень простые но EEVEE не хаватет а Cyrcles слишком громоздкий для ПК. Подскажите пожалуйста что может подойти?
А какую из них лучше выбрать новичку?
Спс за видос
👏👍👏👍👏👍
А я только о втором слышала и все, очень интересно
klass
Тут практичкски все 3D ркндеры. Их конечно больше но большое их количество давно не поддерживается разработчиками
Довольно таки информационно, ну это на мой взгляд
Привет, можешь сделать, как подключить гит, хаб к unreal engine /или как и где можно сохранять прогресс
ХОРОШИЙ ВИДОС
А вы случайно уроки не даете? а то вы все так доходчиво объясняете, а я давно хочу научиться
А сколько вот вообще времени ушло на схемку ролика?
А как же блэндер?
Блендер это 3Д редактор в который уже входят рендер программы
какие дальше планы по каналу?
Еще один ролик про графику и продолжу про анрил, ну или два ролика про графику так как они уже есть нужно до монтировать
@@cyberstars-entertainment ,благодарю за ответ
как всё сложно, так особо и не понял что лучше подойдёт для zbrush
Подскажите бесплатные онлайн рендеры, есть ли такие. ?
спасибо за подробный обзор. 80% рендеров я даже не слышал.
использую связку Cinema 4D + Indigorenderer для визуализации экстерьера больших сцен (рендер одной кнопкой)
пример, модель весит 1 гб (куча деревьев, машин и пр.): yadi.sk/i/_GTM8CJUxOBvGg
довольно быстро экспортируется, около 2 мин и картинку можно получить за 10 мин при path tracing,
что не скажешь о Maxwell Render или родном AR рендере Cinema 4D которые умирают от такого кол-ва полигонов даже не показав ни одного пикселя
p.s. сейчас смотрю в сторону twinmotion интересно покрутить, потестить..
Вы монах? :) Боюсь спросить, сколько времени и терпения ушло на создание этого видео? Бамбл-мамбл блин :)
Две недели ушло))
))) Самая крутая программа для рендеринга - это реальность (вера в реальность в наших мозгах)! )))
А что ждать в новом ролике или это секрет?
На мой взгляд, лучше Blender 3D нет ничего. Бесплатная прога, с кучей уроков. Игры, мультфильмы, фильмы, на этой проге делают абсолютно всё.
Почему редшифт перестали взламывать