ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ - Определение Устройство Классификация

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 авг 2024
  • Этот ролик посвящен трёхмерной компьютерной графике в котором мы поговорим про 3D рендеринг.
    Что такое рендер и как он устроен. как работает рендеринг - графический конвейер.
    Что такое API - Directx. OpenGL и для чего они нужны.
    Что такое шейдеры и их разновидности.
    Какие бывают рендеры - отличие между CPU и GPU рендерами а также Biased и Unbiased
    Google Play - play.google.co...
    Facebook - www.facebook.c...
    Instagram - www.instagram....
    ВКонтакте - cyberst...
    ‪@MaxonVFX‬

Комментарии • 135

  • @Andrey-qv8ey
    @Andrey-qv8ey 3 года назад +22

    1 - компьютерная графика
    2 - реальный мир
    3 - компьютерная графика
    (Я ошибся)

  • @equrane
    @equrane 4 года назад +8

    0:26 Только начал задумываться об этом, а уже профессионалом стал...

  • @tween_factory
    @tween_factory 4 года назад +11

    Как же круто! Спасибо за видео! Всё чётко и понятно.

  • @leonali
    @leonali 4 года назад +7

    Всегда хотел узнать, как делают фракталы, спасибо за видео, очень интересно!

  • @user-pr1fo1tv7d
    @user-pr1fo1tv7d 3 года назад +26

    Спасибо за твой труд, дружище. Хорошо скомпанованый материал.

  • @user-du1qf5gd5r
    @user-du1qf5gd5r 2 года назад +4

    Записал всё что ты сказал, очень ценная информация! Бесспорно лайк и подписка, продолжай в том же духе, желаю успехов в ютубе!

  • @FailValiev
    @FailValiev 4 года назад +2

    моё уважение

  • @interloper8442
    @interloper8442 2 года назад +2

    Контент - пушка! Спасибо за труд.

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o 4 года назад +3

    Спасибо за работу!

  • @alexeibalakin
    @alexeibalakin 10 месяцев назад

    Было интересно, спасибо!

  • @pashudzu
    @pashudzu Месяц назад

    Спасибо, я сейчас на плюсах делаю игровой движок и это видео для меня на вес золота

  • @SerjSam
    @SerjSam 3 года назад +1

    спасибо! у вас очень классная манера изложения манера! идеально! учитель от Бога вы!

  • @rainfall9339
    @rainfall9339 Год назад

    Классный гайд. Я в самом начале пути в геймдеве,мне оч зашло.

  • @duckgeek_design
    @duckgeek_design 2 года назад

    контентіще) дякую🔥🔥🔥

  • @ua_salt
    @ua_salt 2 года назад

    Большое спасибо ❤️❤️❤️❤️ Очень полезная информация и приятно слушать ваш голос

  • @caramellame
    @caramellame 3 года назад

    Очень (!) крутое видео! Никто кроме вас не описал эту тему настолько точно и понятно

  • @gorezcaid
    @gorezcaid 3 года назад +1

    Привет. Зашел на канал по рекомендациям ютуба. Через видео про Unreal Engine.
    Естественно меня Unreal Engine не интересует, это для людей с другим мышлением. Плюс ещё C++ не мой язык.
    Однако другие ролики, связанные с общими понятиями, независимыми от движков - интересуют.
    С удовольствием нашел подходящее видео у тебя в списке. Тут было показано много того, что говорят лишь на словах. Однозначно лайк и подписка.

  • @SeVeN-tv4ds
    @SeVeN-tv4ds 2 года назад +1

    ничего не понял, но очень интересно хD

  • @lyoovue5223
    @lyoovue5223 2 года назад

    Просто красавчик 👍🏼💪🏼💯💯💯

  • @user-dm1re7jy1k
    @user-dm1re7jy1k 3 года назад

    Ооогромное спасибо, очень на много вопросов ответил)

  • @user-df1sf4hm4c
    @user-df1sf4hm4c Год назад

    Ура, сделал один рендер, а уже про

  • @aleksey8783
    @aleksey8783 2 года назад

    Благодарю за видео 👍

  • @user-zm4dx5uw5d
    @user-zm4dx5uw5d 3 года назад

    Спасибо, классная подача и очень содержательно!

  • @maksimsergeevich5939
    @maksimsergeevich5939 2 года назад +2

    Хотелось бы видео про концептуальные технологии рендеринга. Я просто верю, что должна произойти какая-то революция для того чтобы сделать геометрический скачок в качестве графики в играх при низких требованиях к железу ПК. Например разработка революционной технологии просчета света и визуализации. Может какой-то новый убер хитрый алгоритм.
    А еще интересно поразмышлять как "рендеринг" устроен у нас в голове. Все таки окружающий мир не более чем поток частиц и волн и мозг в режиме реального времени преобразует все это в реальную графику которая пока недостижима с помощью наших технологий. Также не стоит забывать про рендеринг звука, вкуса и тактильных ощущений. И вот хочется услышать размышления на эту тему, как в реальном мире получается реализовать визуализацию информации такого невероятного объема? Наш биологический мозг такой мощный? Или может быть алгоритмы логики встроенные в нашу нервную систему настолько производительны? Или может просчет графики которую мы видим вовсе не выполняется в наших мозгах, а выполняется вне нашей вселенной на убер мощных технологиях не нашего измерения.

    • @flowerpower7127
      @flowerpower7127 6 месяцев назад

      Спасибо за ваш нетривиальный комментарий! Приятно читать комментарий думющего и пытливого, эрудированного человека, а не поток дифирамбов, причём в стандартных словах и выражениях. Чем больше комментариев по делу и критического взгляда на веши - тем больше возмоэности для развития и познания

  • @EmSiUniq
    @EmSiUniq 4 года назад +6

    Очень интересная тема про рендеринг, но когда смотришь в основном подтверждаются знания полученные ранее из разных публицистических источников, а хотелось бы узнать именно подробности о том какие сейчас есть проекты с иновационной технологией, как она используется, может быть немного про AI или нейросети. И как автор сам рендерить свои проекты.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 года назад +2

      следующее видео будет подборка программ, я долго собирал список, потом будет ролик как работают игры, какие технологии используются

    • @rainfall9339
      @rainfall9339 Год назад

      А для чего Вам проекты на инновационных технологиях? Вы разрабатываете серьезные проекты? Или снимаете высокобюджетные фильмы/сериалы? Вы даже не освоили и те технологии ,что не входят в категорию "инновационных" ,так зачем они?

  • @RoLand020786
    @RoLand020786 3 года назад

    Очень познавательно и структурировано

  • @anton_hobta
    @anton_hobta 4 года назад

    Очень круто, спасибо вам

  • @Drend1s
    @Drend1s 11 месяцев назад

    Спасибо!

  • @wizard_still
    @wizard_still 3 года назад +2

    шикарный ролик, можете еще рассказать как 3d модели раскладываются в память видеокарты и потом видео карта отрисовывает из памяти все?

  • @annagrigio5042
    @annagrigio5042 4 года назад +2

    Теперь я профессионал

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o 3 года назад

    Хорошая работа, удачи автор, удачи

  • @ferghanex
    @ferghanex 2 года назад

    Круто, спасибо

  • @portalboy.
    @portalboy. 4 года назад +5

    На 3й фотке не понял)

  • @hrihori_art
    @hrihori_art 3 года назад +1

    О я профессионал!
    Подержите мой teapot из 3ds max

  • @relaxation305
    @relaxation305 Год назад +1

    Спасибо за видео) Интересно, 1, 2 и 3 В КАКИХ ПРОГРАММАХ СОЗДАНО ?!

  • @tyrbo_pushka
    @tyrbo_pushka 2 года назад

    Впечетляет

  • @rockden2618
    @rockden2618 3 года назад +3

    1 )графика
    2) реальная картинка
    3)графика

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o 4 года назад +5

    Автор, а источники откуда выбрали эту информацию можете добавить? или какой смысл если вы уже и сами все тоже самое обьяснили

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 года назад +5

      нет одного источника, что то я просто гуглил и перечитывал из многих источников потом проверял, что то из ютуба, вообщем помалу брал отовсюду

  • @inthreed4265
    @inthreed4265 3 года назад +2

    все 3 фото

  • @ValeraMur
    @ValeraMur 3 года назад

    классное видео. Спасибо и лайк тебе

  • @internetnickname8923
    @internetnickname8923 2 года назад

    Ты: 30 лет существуешь на этой планете и думаешь, что видел всё в этой жизни
    Автор видео: суету навести охота - есть бесплатные рендер-сервисы О_о

  • @imiy
    @imiy 3 года назад

    Блин, с этого ролика надо начинать изучение 3д

  • @LyoshaLozhkin
    @LyoshaLozhkin 3 года назад

    Про три дэ фракталы кульно🥦 ждём

  • @Bashikbashik
    @Bashikbashik Год назад

    Вот это классная компоновка информации.
    Скажи пожалуйста, какого компа достаточно для создания визуализации 3д интерьера (перед ремонтом в квартире. то есть я так понял, создается несколько десятков изображений интерьера)?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  Год назад

      Рендеринг это ресурсожрущий процесс. Можно и на слабом железе, просто будет очень долго.
      Например - сложная сцена, куча света, рендер на 1060 6гб 10 минут 1 кадр. На 3090 2 минуты.
      Realtime рендер сразу, но не так реалисчично

  • @crazy_paleontologist
    @crazy_paleontologist 2 года назад +3

    Всё круто, вот только момент с глазами - у глаза нет покадрового восприятия, мы воспринимаем мир как набор образов, а не как общую картинку) так что 100-150 герц для глаза - это довольно таки некорректно, даже на фоне того, что ты говоришь, что воспринимать мы можем и большую герцовку.

    • @Nenavizhu_Sumerki
      @Nenavizhu_Sumerki 2 года назад

      Воу, Дмитрий, как неожиданно было вас здесь встретить! Хочу пойти на вашу лекцию в Питере :)

  • @Alex-pk9uy
    @Alex-pk9uy 3 года назад +1

    1.Графика.
    2.Жизнь.
    3.Графика.

  • @defender3285
    @defender3285 2 года назад

    0:14 крутая графика. вот бы в новой gta такую графику сделали бы

  • @user-cx9qw7rr1r
    @user-cx9qw7rr1r 4 года назад

    Теперь я буду рендерить по полной

  • @Alex-pk9uy
    @Alex-pk9uy 3 года назад +1

    Ну,чуточку ошибся.😊

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o 4 года назад +1

    РАБОТА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ХОРОШАЯ!

  • @Red.Lord.
    @Red.Lord. 3 года назад +1

    Я 1й и 3й принял за графику.

  • @user-ef6rq1sx4k
    @user-ef6rq1sx4k Год назад

    Я угадал!! 😳😳😳

  • @wizard_still
    @wizard_still 3 года назад

    сделайте про офлайн рендер

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 3 года назад

    Вот такие каналы нужно смотреть новичкам для вдохновения, а не всякие г***е XYZ!

  • @user-bi8ln9dj6y
    @user-bi8ln9dj6y Год назад

    А какие фильмы можно посмотреть просто никто не чего не сказал.

  • @rox1xd863
    @rox1xd863 4 года назад

    Круто, а по unreal engine 4 будет еще контент, с нетерпением жду(

  • @sigmagamestudio
    @sigmagamestudio 4 года назад

    Скажите пожалуйста, когда я делаю к примеру домик в анриале и сохраняю, на следующий день я не могу редактировать сабтрактом и делать всякие окна в браше, что делать скажите пожалуйста

  • @MrGrumpier
    @MrGrumpier 4 года назад +1

    Скажите, пожалуйста, на процессоре с частотой 1.8 GHz будут ли работать приложения Quixel Bridge и Magascans.
    P.s. И скажите, что каждый из них делает.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 года назад

      Magascans. это набор фотореалистичных текстур и моделей
      Quixel Bridge то что может связать ваш редактор например UE4 с наборами Magascans.
      Что за процессор 1.8 GHz если это Celeron без многопоточности то нет, но такая низкая частота бывает и в серверных многопоточных процессорах - я же не знаю что у вас именно.
      Вообщем по моей теории может и запустится. в зависимости от конфигурации вашего ПК и программы куда вы их хотите импортировать, а вот работать может очень плохо , но не чего не мешает вам пробовать

  • @shkolakrow
    @shkolakrow 4 года назад +3

    Вот не верю, что это не фотки

    • @leonali
      @leonali 4 года назад +5

      Начните заниматься 3д и уже через полгодика-год сможете создавать фотореалистичные рендеры)

  • @лжеЛжедмитрий
    @лжеЛжедмитрий 2 года назад

    1 мне кажется графика, 2 - жизнь, 3 графика
    Изменено: блин

  • @Tpumep
    @Tpumep 6 дней назад

    я угадал! (но я не профи от слова совсем не профи, просто жизненый опыт в айти и критическое мышление).
    Со второй картинки были сомнения они мгновенно развеились.
    Первая картинка видны огрехи на тачке и сама сцена неправдоподобная, не может быть такая тачка в таком помещение.
    Картина три к сожалению нереалистичные детали, шероховатостей практически нету.
    В целом я видел картинки куда более реалистичные где об@сратся проще, например алан вейк 2 (одна из катсцен) / матрица (некоторые кадры) / Unrecord (тут прям мое почтение, есть ещё бодикам тож самая игра) / еще сцену с какойто тачкой

  • @user-om3fz7gg9z
    @user-om3fz7gg9z 2 года назад

    3вариант точно. Насчёт первого не уверен

  • @CGFED
    @CGFED 4 года назад +1

    Cyborg

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 3 года назад +1

    У меня чутье, что нейросети заменят традиционный рендер и рейтрейсинг.

  • @warpilot1
    @warpilot1 Месяц назад

    0:43 откуда взяли видео с мерседесом?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  Месяц назад +1

      С ютуба взял

    • @warpilot1
      @warpilot1 Месяц назад

      @@cyberstars-5839 а ссылки не сохранились?

    • @warpilot1
      @warpilot1 Месяц назад

      А ссылки не сохранились?​@@cyberstars-5839

  • @doctordilobar
    @doctordilobar 3 года назад +2

    1и3 PC graphick 2 real

  • @shadowcode7752
    @shadowcode7752 3 года назад +1

    1 и 3 - графон, 2 - сьемка.

    • @spawn1411
      @spawn1411 3 года назад

      Тоже так подумал)

  • @MaBrg1
    @MaBrg1 2 года назад

    - Если вы дадите правильный ответ, то вы явно профессионал
    Я, которая изучает 3д первый день: :/

  • @Unlop
    @Unlop 3 года назад

    1 графика, видно что фон это hdr 2 графика, сильно плавная камера 3 графика по лицу видно

  • @engineer.s
    @engineer.s 3 года назад +1

    Renderman только бесплатный на CPU а платный уже и на GPU работает

  • @user-cu5wf9tj9d
    @user-cu5wf9tj9d 3 года назад +1

    Первый и третий комп. 2 реальность.

  • @wizard_still
    @wizard_still 3 года назад +1

    в играх онлайн рендер в кино офлайн

  • @teammax6303
    @teammax6303 3 года назад +2

    1 и 3 комп графика

  • @user-pb9gg3se8d
    @user-pb9gg3se8d Год назад

    2 видео живой 1-2 ое комп графика

  • @robertorios996
    @robertorios996 Год назад

    Подскажите, чем поможет мощная видеокарта в работе с 3d графикой? она только во вьюпорте поможет показывать сцену, или скорость рендера она тоже усилит?

    • @Diamond_Kill
      @Diamond_Kill Год назад

      Увеличит скорость рендеринга если упор был в маломощную видеокарту
      Если у тебя упор будет на другие комплектующие, прирост может быть не таким значимым

    • @robertorios996
      @robertorios996 Год назад

      @@Diamond_Kill А спасибо! Это в какой-то программе нужно ставить приоритет либо на проц либо на видеокарту? Наверное в тех же прогах, в которых разгоняются процы и видеокарты.

    • @Diamond_Kill
      @Diamond_Kill Год назад

      @@robertorios996 нет, здесь всё немного глубже
      Если сказать коротко и грубо то если у тебя процессор скажем недостаточно мощный и не сможет за определенное количество времени выполнять задачи, то и видеокарта не сможет больше ФПС выдавать
      Нужно смотреть что бы связка была оптимальная

    • @robertorios996
      @robertorios996 Год назад

      @@Diamond_Kill извини, мы же про рендеринг 3д сцен говорим? какой фпс?

    • @Diamond_Kill
      @Diamond_Kill Год назад

      @@robertorios996 если процессор будет не вывозить то видеокарта не сможет на 100% работать и следственно не настолько быстро увеличит скорость рендеринга

  • @fullzer0sss
    @fullzer0sss 2 года назад +2

    Не знал что я профессионал)

  • @tarasvorchihin5506
    @tarasvorchihin5506 4 года назад +1

    2 точно рендер 3 наверное

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 года назад

      3 на самом деле нереально определить

  • @ruslandad365
    @ruslandad365 3 года назад

    Вы лучший!!!
    А как вас зовут
    Хотел бы знать Имя Моего кумира

  • @user-dv5qf2dj8m
    @user-dv5qf2dj8m 4 года назад +1

    ну вроде 3 - это рендер

    • @user-dv5qf2dj8m
      @user-dv5qf2dj8m 4 года назад

      я облажался.))

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 года назад +2

      @@user-dv5qf2dj8m 3 нереально определить, но тем не менее это 3д голова отрендеренная на Arnold

  • @VEDMEDOR
    @VEDMEDOR 7 месяцев назад

    У мене все правильно. Перше мені нагадало Unrecord. На другому трава від вітру не рухається і все не настільки м'яке на вигляд. А третє виглядає наче в неї обличча з гуми. Одразу видно Unreal.

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o 4 года назад +2

    Это все комп графика

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 3 года назад

    GLSL❤

  • @qazqwerty4649
    @qazqwerty4649 2 года назад

    Все 3 графика

  • @AdIstinam
    @AdIstinam 2 года назад

    Если б можно было, второй лайк бы поставил за т. Сталина.

  • @user-uu1ko7oi8z
    @user-uu1ko7oi8z 2 года назад

    все 3 графика

  • @retizeli47
    @retizeli47 3 года назад

    1и 3 графика

  • @user-gc4tn5ft7s
    @user-gc4tn5ft7s 2 года назад +1

    3 я понял по глазам. В белке (глаза) нет никаких сосудов и кожа не естественное

  • @user-pd1fu5vg4t
    @user-pd1fu5vg4t Год назад

    я думал это игра unrecordet не помню как писать только

  • @-TaiL-
    @-TaiL- 3 года назад

    3 рендеринга

  • @user-bw2fk8bf5q
    @user-bw2fk8bf5q 2 года назад

    Все три это компграфик. Я не разбираюсь.просто логика

  • @freeshooter3163
    @freeshooter3163 7 месяцев назад

    Для того, чтобы заметить неестественность рендера-не надо быть профессионалом

  • @Denlin_
    @Denlin_ 3 года назад

    2 реал, остальное рендер

  • @neponiatniichell9508
    @neponiatniichell9508 Год назад

    1.компьютерная графика
    2.реальная дизнь
    3.компьютерная графика

  • @ORANOID
    @ORANOID 4 года назад +1

    Я явный проффесианал.

  • @ProGamerFejk
    @ProGamerFejk 4 года назад +3

    бан тебе за такую информативность)

    • @shkolakrow
      @shkolakrow 4 года назад +2

      За чтооо? Классно всё ведь

    • @ProGamerFejk
      @ProGamerFejk 4 года назад +3

      @@shkolakrow это в хорошем смысле

  • @SinedWOLF
    @SinedWOLF 4 года назад +1

    *Видео надо рендерить в 1440 для того чтобы не шакалило.*

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 года назад

      у меня сток с записи 1080, в чём смысл 1440, можете подробней.
      может так и буду делать)

    • @SinedWOLF
      @SinedWOLF 4 года назад

      @@cyberstars-5839 YT вроде как даёт больший битрейт большему разрешению, наблюдение многих ютуберов.
      Будут лишние затраты по времени при создании ролика (его рендере, хотя не уверен) и загрузке-обработке. НО! Будет не так шакалить картинку.
      Сам сижу за монитором 1080 но когда включаю большее разрешение чёткость увеличивается заметно. Особенно на динамичных сценах где много деталей.

    • @shershe_s
      @shershe_s 3 года назад

      всё нормально с картинкой видосов автора, не нужно ничего мудрить, иначе 1080 в том же видео 1440 будет просто помойкой, из-за чего и придется сидеть на 1440, вместо 1080.

  • @Duplo-l3f
    @Duplo-l3f 2 года назад

    все 3д графика все 3 снимка

  • @jumadilovn
    @jumadilovn 4 года назад

    2,3 графика.

  • @GarryTwin
    @GarryTwin 2 года назад

    я угадал, я профессионал, пл0тите мне полтора куска баксов в месяц кто-нибудь, быстрее)

  • @sculpgl9162
    @sculpgl9162 2 года назад +1

    Всё не реальность