4D Games | 4D Graphics | What 4D games look like, 2D 3D 4D 5D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 сен 2021
  • This is another gamedev lesson in the series - How to create a game, in every detail and step by step.
    It's time to talk about space. We move according to the concept of the universe and, inspired by nature, come up with worlds and mechanics for our games. The concept of the universe can be divided into three components: Physics, Time and Space, these three directions can be taken as a basis for mechanics. There are already a lot of games where physics and time are used, but there are not so many games with the ability to manipulate space, practically they can be counted on one hand. This is what we will talk about in this video and put everything on the shelves.
    First, we will learn to understand according to what scheme the measurements are built,
    Let's analyze this using the example of 0D, 1D, 2D, 3D, 4D, 5D spaces, take a look at the Tesseract Hypersphere and Penteract.
    In which films the theme of dimensionality is touched upon.
    Then let's take a look at what 4D games look like and what they are.
    Then we will touch on the topic of creating such 4D games.
    Finally, let's take a look at the engine that works with non-Euclidean geometry.
    If you've read this then Cyberstars bless you)))
    @Unity tesseract raymarching
    4D Raymarching github.com/Jellevermandere/4D...
    Non-Euclidean Geometry github.com/HackerPoet/NonEucl...
    4D Games @Miegakure, 4D Toys - Available on Steam.
    Tetraspace rantonels.itch.io/brane
    4D blocks www.urticator.net/blocks/
    Pacman 5D superliminal.com/andrey/pacma...
    Tesseract Explorer,
    Half dead is not a 4D game, just a trilogy based on the Cube movies
    One-time donation new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - / cyberstars
    Discord - / discord
    TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
    Google Play - play.google.com/store/apps/de...
    Facebook - CyberstarsEn...
    Instagram - cyberstars_...
    ВКонтакте - cyberstars_entertainment
    Телеграм - t.me/cyberstars1
    #cyberstars #gamedev

Комментарии • 2,1 тыс.

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  2 года назад +94

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars

    • @actionkey8042
      @actionkey8042 2 года назад +2

      ПРИКОЛЬНЫЙ ВИДОС
      )) КВАНТОВЫЕ КОМПЫ УЖЕ МОЖНО КУПИТЬ И НА ALI И ВПРИНИЦПЕ ДОСТУПНЫЕ

    • @user-vg8on1vq8c
      @user-vg8on1vq8c 2 года назад +1

      4 измерение не должно нарушать законы физики первых 3х измерений

    • @dena5498
      @dena5498 2 года назад +1

      Кстати линия в 2D это и есть 3D у объектов в перспективе, но без этой линии 2D не может существовать. Парадокс ? Конечно же нет. Измерения придумали люди, так же как и формулы, чтоб отобразить на чертеже. И сколько бы не добавлял измерений, это лишь алгоритмы не вписывающиеся в природу вещей, иллюзия, обман, ошибка, называй как хочешь, но на таких ошибках-случайностях образуются новые связи и как не странно это хаос.

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 года назад

      Есть игра ещё небольшая, кстати, называется Fragments of Euclid, там тоже мозг ломался, когда проходил её)
      Жаль, не услышал о ней в этом видосе, но всё равно спасибо)

    • @user-vg8on1vq8c
      @user-vg8on1vq8c 2 года назад

      4ое измерение не должно делать так что в 3х мерном мире камень или дерево весит в воздухе и не падает.
      Не продуманная физика игры может так работать. Но в ролике были фрагменты где 3х мерные фигуры, кубы, тетраидеры меняли форму и в зависимости от формы падают, это правильная физика, но игры приведённые вм лике не соблюдают этим правила.

  • @jonturnik
    @jonturnik 2 года назад +4987

    на данном видео показан пример, как выглядит 4х-мерный мир в виде 3х-мерного мира, спроекцированный на 2х-мерный монитор прямо в твой одномерный мозг

    • @dmytromlab
      @dmytromlab 2 года назад +410

      Но если наш мир математически 4-х мерный, то и все физические объекты в нем имеют 4 меры.
      Вывод: есть вероятность того, что мозг - 4-х мерный объект с трёхмерным восприятием... А у некоторых с двухмерным - плоскоземельщики.

    • @neverworld8815
      @neverworld8815 2 года назад +75

      И это только 4-ое измерение, из бесконечности

    • @dankakein6684
      @dankakein6684 2 года назад +76

      Иными словами, ничерта не понятно

    • @John_Grozny
      @John_Grozny 2 года назад +44

      Только хотел написать, 4Д это маркетинг не более.

    • @TigerRUS
      @TigerRUS 2 года назад +25

      @@dmytromlab где-то я слышал, что наш мир создан на 8-ми мерном движке

  • @ka0k41
    @ka0k41 Год назад +659

    Плакать из-за проблем:❌❌❌
    Плакать из-за того, что не можешь понять 4 измерение:✅✅✅

    • @satur_pun
      @satur_pun Год назад +35

      *не можешь его представить😅

    • @EHT510
      @EHT510 Год назад +1

      АГА

    • @MoonAtikGD
      @MoonAtikGD Год назад +3

      Плакать из-за 3:24 90°

    • @User_noname194
      @User_noname194 7 месяцев назад +3

      Хахахахахахаха ну ты будешь бояться себя потому что ты будешь иметь там несколько рук,ног и т.д. и кстати такой мир будет похож на сны с температурой 38/39 не считая рофл в таких снах ещё там зато можно достать что надо из холодильника не открывая дверь все Изменено: я мог рассказать вам неправду я сам только сейчас начал понимать 4D

  • @user-hb2ox3wk4w
    @user-hb2ox3wk4w 2 года назад +278

    Как говорил наш препод по физике "Было у нас в универе два чувака-заучки, которые реально заморочились 4-м измерением, теперь проходят лечение курсами"

    • @user-zy7sz7sx1b
      @user-zy7sz7sx1b Год назад +14

      Мой мозг если захочет задастся этим вопросом, ему будет больно

    • @nerlnsk3386
      @nerlnsk3386 Год назад +5

      ​@@user-zy7sz7sx1b интелект вкачай, станет полегче🤷‍♂️

    • @igorpavlov3045
      @igorpavlov3045 8 месяцев назад +7

      А представь какого тем, кто изучает теорию струн, где минимум 11 измерений)

    • @igorpavlov3045
      @igorpavlov3045 7 месяцев назад

      @@stalkerisma2336 это квантовая физика в масштабах намного меньше, чем Планковская длина. С помощью теории струн наконец смогли подружить теорию относительности и гравитацию, потому что они конфликтовали на квантовом уровне. Вот только расчеты показывают на 11 измерений, доказательства котороым, так никто и не нашел. Возлагали большую надежду на большой адронный коллайдер, но его размер и мощности недостаточны, чтобы работать с частицами, которые потенциально могут быть меньше длины Планка)

    • @brushesofdarkness
      @brushesofdarkness 7 месяцев назад +1

      @@igorpavlov3045а проблемы нет. Векторы в n-мерном пространстве записывают как одномерный массив данных в программировании. Матрицы - наборы векторов. А плоскую матрицу заполнить можно спокойно и работать с ней тоже удобно) в голове не нужно представлять 11 измерений

  • @user-cr5hx2ky4i
    @user-cr5hx2ky4i Год назад +156

    Автор игры: *ищет 10 лет информацию *
    Также автор видео объясняет это всё за 15 минут

    • @SKYARKSHOW
      @SKYARKSHOW Год назад +16

      Потому что за автора уже 10 лет все раздумали и написали в статьях))

  • @user-bt3yc7gh6n
    @user-bt3yc7gh6n 2 года назад +1667

    Когда играешь в сырую, забагованную игру, начинаешь понимать - что такое 100 Д .

    • @BitCrallixGM
      @BitCrallixGM 2 года назад +17

      И ровно 100 лайков на твой коммент

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 года назад

      ​@@ValorGuard интерпооляцией какой идиот еще физ движок такой сделал я хз?! у меня даже пиксель на миллиард км в час не пролетает)) лично разрабаывал с нуля пф))) тоже не понимаю как можно быть такими дебилами уже лет 20 прошло?) И все еще с багом не справились?! +пакеты в онлай UDP вметсо частично TCP с контролем пакетов)) я хз массовая безгармотность от куда?!

    • @DidacticGarbanzo
      @DidacticGarbanzo 2 года назад +50

      "В сталкере нет багов - это аномалии"

    • @user-qr9xs8gx8j
      @user-qr9xs8gx8j 2 года назад +22

      "В no man's sky нет багов - это аномальные планеты"

    • @user-qr9xs8gx8j
      @user-qr9xs8gx8j 2 года назад +21

      "В сабантике нет багов - это галюны из-за болезни харра"

  • @BodyBuildingTSS
    @BodyBuildingTSS 2 года назад +256

    Фраза автора: "Здесь мы разбираем геймдеф во всех деталях...". Стоит немного уточнить: "Здесь мы разбираем философию, физику элементарных частиц, теории построения многомерного пространства и его влияние на наше примитивное 2-х мерное восприятие этой Бесконечной Вселенной и её неограниченных возможностей. Которых не понять нашему ограниченному, давно деградирующему разуму, раздробленному современным "клиповым мышлением"... Автор- всеобъемлющее и многомерное, тебе, -БРАВО!!! С этих твоих, к сожалению, коротких видео я узнал больше о пространстве и его многомерности, чем в свое время за несколько лет изучения этого вопроса в школе на уроках физики, математике и геометрии. От всей души - ЖИВИ ДОЛГО и ПРОЦВЕТАЙ, Друг!

    • @djnarsuper
      @djnarsuper 2 года назад +9

      Наше восприятие только глазами 2 мерная проекция изображения, а ты возьми в руку кружку, при помощи тактильных ощущений ты напрямую поймёшь форму сразу в 3d, А не проекцию, зрение так не может, а запахи и вкус, это тоже измерения своего рода, звук тоже позволяет понять пространство, немного иными способами, на основе эха и реверберации и тд ))

    • @user-oy4mo6mx8i
      @user-oy4mo6mx8i 2 года назад +5

      @@djnarsuper это кто как понимает. 4D - это не 3 оси и запах, вкус, и пр. тактильные и не тактильные ощущения. 4D - в научном смысле никто не может в текущий момент воспроизвести.

    • @djnarsuper
      @djnarsuper 2 года назад +2

      @@user-oy4mo6mx8i я про 3d, про 4d измерения я не говорил)

    • @botojiehebot2106
      @botojiehebot2106 2 года назад +4

      Всё это лишь влажные фантазии и игра воображения. Мерности придуманны человеческим умом для удобства существования и коммуникации. В природе этого "добра" не существует

    • @djnarsuper
      @djnarsuper 2 года назад +2

      @@botojiehebot2106 то что знает человечество это капля ,то чего не знает - целый океан, так что ты тоже сильно не обольщайся по поводу своих знаний и убеждений, может оно так, может и нет

  • @taxaart
    @taxaart 2 года назад +160

    Это очень интересная тема. Ведь если подумать, то перспективы не существует. Предметы на самом деле не уменьшаются в пространстве, это всего лишь оптическое искажение. Как бы выглядил мир без перспективы да же сложно представить. В теории, все объекты будут иметь свой истинный размер в не зависимости от того на сколько далеко ты от него находишься. А если еще исключить искажение углов, чтобы они все имели истинный градус, который то же искажается с перспективой. То получиться вообще мясо. Весь мир сплющится визуально. И тогда будет уместно задать вопрос, а существует ли вообще расстояние между объектами или это всего лишь выдумка нашего мозга?

    • @Lord_of_Fox
      @Lord_of_Fox 2 года назад +11

      Возможно но в конце концов если это так по сути мозг это чем мы управляем или по крайней мере используем соответственно что нам мешает в будущем научиться контролировать восприятие и зрительно уменьшать или увеличивать объект или вообще его перемещять из поля зрения

    • @nemekss1954
      @nemekss1954 2 года назад +15

      Чтобы тебе проще было фантазировать, мир без перспективы, это когда одна колбочка глаза воспринимает тот цвет, который имеет пучок отражённых фотонов имеющих размер равный площади рефлектора колбочки от объекта, который находится в 90 градусах от колбочки, вне зависимости от расстояния.
      Представить то это собственно не сложно. Вопрос только в том что это физически невозможно. т.к. свет перемещается в многомерном пространстве, пересекается и накладывается.

    • @Volk5050
      @Volk5050 2 года назад +13

      Все проще. умножь пространство на два и в получившемся х-мерной пространстве изначальное пространство вообще будет выглядить как точка в нашем понимании. То есть в 6 мерном пространстве по одной из координат вся наша 3хмерная вселеная находится в 1 точке и никакого растояния вообще нет

    • @aleks_t4k
      @aleks_t4k 2 года назад +3

      @@nemekss1954 Чтооо?? Свет пересекается и накладывается? Это что-то новое. Может, что-то другое имел ввиду? Потому что свет - невидим. И невидимость это одно из наиболее понятных его свойств. Где и как он накладывается, если фотоны спокойно пролетают сквозь друг друга.

    • @nemekss1954
      @nemekss1954 2 года назад +4

      @@aleks_t4k Само собой я имел в виду не столкновение фотонов между собой, а прохождение разных групп фотонов сквозь например материю, и по механике преломления и отражения получаются новые группы фотонов.

  • @FREVOD
    @FREVOD 2 года назад +50

    Ну спасибо тебе огромное, автор. Ты мой трёхмерный мозг сделал нулевым

  • @ShoppingZone...
    @ShoppingZone... 2 года назад +289

    Действительно с первого раза ничего не понятно, но ОЧЕНЬ интересно. Отдельное спасибо автору за интересную тему, за сам ролик и отдельно спасибо за голос, постановку речи и подачу информации. Многие вещи РЕНтв и Марвел, не дотягивают до такого уровня! С меня лукос, подписка и колокол! Ну и этот коммент!

    • @donkison3880
      @donkison3880 2 года назад +1

      Только отпетые двоечники не смогли понять с первого раза

    • @anton_sidash
      @anton_sidash 2 года назад +4

      @@donkison3880 учусь на Разработке Игр, сам сделал уже около 2-3 штук в 3D и 4-5 в 2D. Поверь, с 1 раза понял все только в самых общих-общих чертах…

    • @MuzykaStrannika_StihiRomantika
      @MuzykaStrannika_StihiRomantika 2 года назад +1

      Солидарен с Вами.

    • @agresserwer5487
      @agresserwer5487 2 года назад +1

      Хароооош чел, реально харош!

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 года назад +2

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

  • @mvoproject
    @mvoproject 2 года назад +100

    Я ни разу не разработчик игр, но графический дизайнер, и это было чертовски интересно послушать/посмотреть. Во время рассказа у меня в памяти постоянно маячили фильмы "Куб", а потом бац - и вы о них уже и рассказываете =)

    • @chronosyndrome4095
      @chronosyndrome4095 2 года назад +2

      К первому Кубу это отношения уж точно не имеет.

  • @user-jk6ud3jw1o
    @user-jk6ud3jw1o 9 месяцев назад +7

    Автору респект, я не разработчик, но много видео смотрел про четырехмерность, это одно из самых толковых, не исключаю что помогло для понимания то что смотрел до этого, но тем не менее очень грамотные примеры и объяснения🤝

  • @user-ub4bl5yw4v
    @user-ub4bl5yw4v 2 года назад +20

    Подача материала и монтаж этого всего конечно впечатляет.

  • @RBStGrm
    @RBStGrm 2 года назад +81

    Очень рад, что нашел этот канал.
    Не имею никакого отношения к производству игр или иной другой IT-сфере, но безгранично интересно узнавать об этом, в роли потребителя.

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 года назад +2

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @worjiee
      @worjiee 2 года назад

      вроде как большое количество информации тут взято с канала onigiri

    • @clik5355
      @clik5355 2 года назад

      согласен

    • @jetstreammark
      @jetstreammark Год назад

      @@galaxperia6268 Автор не совсем правильно понял движение объектов 4D.
      Мы, как автор в видео, клонируем 3-мерный куб, уменьшаем и помещаем его в оригинальный 3-мерный куб. После, мы соединяем эти кубя и воля! Мы получили 4-мерный куб (или как он назвается там). И когда мы поворачиваем, то он наизнанку не деформируется. Мы просто будем поворачивать и видеть куб в кубе, которые соеденины/закрепленны линиями, конечно, если у кубов видны очертании. Если от кубов не очертания, а САМИ кубы цельные, то ещё соединения между собой будут трансформировать квадрат, их плоскости. вот так на самом деле работает 4D. Тоесть, он не деформируется наизнанку, мы просто будем поворачивать, и видеть соединённые куб в кубе стороны под разными углами виденья. Почти также можно сказать про круга в 4D (гиперкруг), только он немного подругому будет работать (наверно)
      Короче автор выдумал, то что он наизнанку деформируется и всё. Нет, конечно автор понял саму концепцию 4D кубов и кругов, но не их движение.
      Если не согласны, сами хорошо подумаете, весь свой ум используйте, и только потом, пишите мне, а не просто за 1 секунду придумать фразу "это не так", "Автор не выдумывал" и т.д.
      Надеюсь вы дошли до этого момента, и хорошо обдумайте свою претензию или мысль.
      Я всё сказал, можете так думать как я, или думать как Автор, я не обязан вас застявлять соглашается со мной, ибо это ваше ЛИЧНОЕ мнение.
      До свидания, судари (ппц каким адекватным я могу быть).

  • @Songoku-rv1ee
    @Songoku-rv1ee Год назад +6

    Я 14 летний ребенок , и мне было очень интересно посмотреть на это , просто взрыв мозга

  • @user-cc2tb5mw4w
    @user-cc2tb5mw4w Год назад +3

    Что автор что комментаторы... Автор мне мозги вывернул, комментаторы его выворачивать продолжают)))) Видос интересный, смотрел на одном дыхании, автору пасибки, подписался 👍

  • @iofflineh-zone7438
    @iofflineh-zone7438 6 дней назад

    Ребята! Вы молодцы! Очень доходчиво! Пусть вам сопутствует Удача!

  • @MrChronn22
    @MrChronn22 2 года назад +52

    Это было невероятно познавательно! Все понятно, пришлось посмотреть два раза, чтобы понять о 4д измерении и насколько все сложно, мозг прям отрицал увиденное ! Спасибо )

    • @TYTAHXAMOH100
      @TYTAHXAMOH100 2 года назад +8

      на второй раз мозг смирился и перестал отрицать эту чушню ???

    • @Rakitang
      @Rakitang 2 года назад

      @@TYTAHXAMOH100 ты просто не програмил... попробуй использовать 4х мерные массивы данных (их ещё на паскале можно было создавать...) и немного станет понятно.. если конечно задачу такую найдёшь себе 🤣

    • @amiack6701
      @amiack6701 2 года назад +2

      @@Rakitang чел, опять, в 3д нельзя создать, проэктировать, моделировать и видить 4 д, че лять за 4 д массивы, если ты не забыл, то назвать их можно хоть 100 д, но функции этих массивов в нашем 3д измерении не изменяться

    • @Rakitang
      @Rakitang 2 года назад

      @@amiack6701 ты просто не можешь (или всё таки не хочешь) понять как это работает... даже поленился прочитать про многомерные массивы...
      конечно назвать ты можешь как угодно и что угодно...

    • @Votenix
      @Votenix Год назад +1

      @@Rakitang 4х мерные массивы? это ты про 4 индекса в массиве? Массив массивов называется многомерным массивом. Что там тебе стало понятно? Если 2х мерные существа не в силах увидеть/осознать 3х мерное измерение, с чего бы это тебе 3х мерному - смочь постичь 4х мерное? Хоть над этим задумайся в свободное от высокомерия время.

  • @SerjSam
    @SerjSam 2 года назад +14

    Вы преподаватель от Бога. Лучше, понятнее и без воды никто так не умеет излогать мысль! Благодарю! Успехов Вам!

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 года назад +1

      к сож тут мало того что вода +еще и мутная и социзм орфограция это 3д человек видит 4д учитывая хрусталик глаза)) и попадения электронов в виде фотонов и преобразрованяи мерностей))) ооо тут целую книгу надо научн десиртацию писать)) я так написал достаточно))
      А от бога - это от воображения с книги?) м как интересно)) наверное общаться с самим собою куда больше удо вольствия чем с миром который говорит тебе что ты полны бОрон!))) мож на А надо было заменить?!) нет низко откланявшись) Lieсть преподают с улыбкой на лице) и на устах моих ее не мало будет - Идеальная жертва для зомбирования ухухахаха))😈😆😂😂🤦🏼‍♂️💁‍♂️ разве не)*?

  • @eugeneromanov8357
    @eugeneromanov8357 2 года назад +3

    Внимательно смотрел, пытался все осознать и понять. Чуть не стошнило. Спасибо.

  • @Invulnerable_Light
    @Invulnerable_Light Год назад +4

    Очень понравилось, как подана информация про концепцию измерений! Было очень интересно, но в то же время доступно, и я все поняла, хотя я не разбираюсь в физике. Огромное спасибо автору! С меня лайк!

  • @IzxzIzxzI
    @IzxzIzxzI 2 года назад +9

    Ты понимаешь что ты на творил я художник который мыслит образами, ты мне мозг сломал =))))

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 года назад

      и что сломано то.. разумеется ошибочный этот материал от многих авторов десятки лет софизм изучал.... этот маразм ясно понятно... но конкретно что сломано то?! 4д тут не верно описан да и гипер куб это 5д формула
      это становится очевидно когда сам пишешь шейдеры граф движки и машинные коды без каких либо языков просто дерась за два провода я могу создать что-то круче чем винда1000!))) которая вырастит и органический мозг и создаст вакуум и поглотит любого кто прочитает это в черную при черрррнную аж в глазах не поверишь у людей потемнеет многих!!))))) на сколько сильная сила притяжения и аннигиляции мозга не твоего уже мышления...
      Хочешь убежать как в страшном сне от бабайки)) монстра быб яги?) а хрен ушки)) так и слушают по углам и темным уголкам сознания! что ты знаешь о не использованых зонах мозга?)) - а если их будет использовать кто-то другой другие?) ась?) и от куда ты знаешь что его не используют все 97% мозга контролируется явно не тобою)))) ломать?! пф что ты знаешь о вЗломе?!) Пахаха) жалкий человечешка)) пахаха ну эмоции знакомы)) сломать клетку своего разума) вот то да) сойти с ума!) что бы стать вне телесным бесконрактные уличные бои и блбала магия прикосновени яи астральный удар прямо в 3й глаз в лоб) с ди сплея аж буквы высыпаются и вокруг тебя)))) диалоги)) искажения слова и этого измерения?! хз хз))) у каждого там внутри по своему)) но это забавно пережить... еще и еще раз)) хах) правда?)

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 года назад

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

  • @MemShowVideo
    @MemShowVideo 2 года назад +458

    Ура! Наконец мне внятно объяснили как выглядит 4D, Спасибо!

    • @Time_Developer
      @Time_Developer 2 года назад +23

      *Тут нет нормального объяснения.*
      *Но видео достаточно интересное. Я даже вспомнил, как мы в 90-х производили расчёты четырёхмерных фигур с последующим построением на плоскости.*
      _Надо отметить, что когда такими вещами занимаешься, мозг начинает работать иначе, а длительное пребывание в подобном состоянии, для стороннего наблюдателя превращает тебя в зомби._

    • @Wor_Tycoon
      @Wor_Tycoon 2 года назад +7

      Как выглядит? Тут же 4 видно в 3 измерении, чтоб 4 то увидеть полностью нужно в то пространство и идти

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 года назад +1

      вообще это не 4д) это ошибочное мнение намеренно вводит в заблуждение ведь при перехоже в 4д 90 градусов больше нет ;-) как курица или яйцо?) не знание как создаются семена и растения репродукция методы транс формаций матриц - это все ошибочные материалы
      в противном случаи ща бы все были бы сверх людьми)) пахаха) и могли бы пальцем взмаха изменять память и мозг проникая в тело и разум и даже с плеча читая и говорить внутри тебя) нет! тебе просто показалось!))) этого не может быть!)
      *быдло ест пишу не пережевывая это как какать яблоками проктолог круче Иисуса я конечно тоже могу с воды вино с рукава фух фух накидать копи паст статей)) связать бред предыдущих бредов))) но смысл?!) в этой магии - пустышка... которая надоедает.... чел должен искать сам ответы!)))
      а то пока не вижу вменяемые ответов)

    • @Wor_Tycoon
      @Wor_Tycoon 2 года назад +3

      @@nanoReload конечно яйцо появилось первее чем курица. Это всё генетика, сначала были динозавры и так постепенно происходила эволюция до того существа пока из яйца не вылупилась нормальный такой динозаврик с клювом и перьями маленький, то есть курица привычного нам вида.

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 года назад

      ​@@Wor_Tycoon вообще-то вначале была пустота Null тоесть Ноль а потом 1Ца! Ху в Пи))И началась игра бинарные коды и гены и блбала никакой э и воли ци свободной не было у Йа как и у Анти Йа - элементарно просто - не было яйца и курицы))) была пустота и созерцание ее то есть себя... создало вакуум пустоте реФлексы огибали ра дугами ра з ума и мо з Джи формируя - что и создало жизнь... как капли собираются в реки так и смысл.... - повторять то что не сам создал как есть яблоки и домкрат целиком) а потом проктолог спрашивает?) случаем нет домкрата? и пациент - ща ща... с задницы только достать не могу)))) * есть смазка?)) это о бездумном усвоении не кач материала... страшная тема

  • @user-kj7nt6re3c
    @user-kj7nt6re3c 2 года назад +12

    Какой отличный канал! Как мне повезло попасться на вас! Спасибо. Подписался. Сейчас буду смотреть предыдущие видео. Отличная разминка для ума, а с вами может это станет нечто большим.

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 года назад +2

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @jetstreammark
      @jetstreammark Год назад +2

      @@galaxperia6268 Автор не совсем правильно понял движение объектов 4D.
      Мы, как автор в видео, клонируем 3-мерный куб, уменьшаем и помещаем его в оригинальный 3-мерный куб. После, мы соединяем эти кубя и воля! Мы получили 4-мерный куб (тессеракт). И когда мы поворачиваем, то он наизнанку не деформируется. Мы просто будем поворачивать и видеть куб в кубе, которые соеденины/закрепленны линиями, конечно, если у кубов видны очертании. Если от кубов не очертания, а САМИ кубы цельные, то ещё соединения между собой будут трансформировать квадрат, их плоскости. вот так на самом деле работает 4D. Тоесть, он не деформируется наизнанку, мы просто будем поворачивать, и видеть соединённые куб в кубе стороны под разными углами виденья. Почти также можно сказать про круга в 4D (гиперкруг), только он немного подругому будет работать (наверно)
      Короче автор выдумал, то что он наизнанку деформируется и всё. Нет, конечно автор понял саму концепцию 4D объектов, но не их движение.
      Если не согласны, сами хорошо подумаете, весь свой ум используйте, и только потом, пишите мне, а не просто за 1 секунду придумать фразу "это не так", "Автор не выдумывал" и т.д.
      Надеюсь вы дошли до этого момента, и хорошо обдумайте свою претензию или мысль.
      Я всё сказал, можете так думать как я, или думать как Автор, я не обязан вас застявлять соглашается со мной, ибо это ваше ЛИЧНОЕ мнение.
      До свидания, судари (ппц каким адекватным я могу быть).

    • @thekotgot666
      @thekotgot666 Год назад

      @@jetstreammark ваши разъяснения довольно верны, у всех разное понимание 4х мерного мира. Надеюсь когда нибудь мы сможем полностью изучить и понять 4 измерение.

    • @jetstreammark
      @jetstreammark Год назад +1

      @@thekotgot666 Спасибо, мне один из друзей подсказал на эту мысль

  • @masyaforever
    @masyaforever 2 года назад +3

    как же это сложно, но одновременно интересно! представляю как будет популярна 4д игра в будущем.

  • @user-sd9fp6kl1k
    @user-sd9fp6kl1k 2 года назад +4

    Далеко не каждый смог бы такое доходчиво объяснить!

  • @MuzykaStrannika_StihiRomantika
    @MuzykaStrannika_StihiRomantika 2 года назад +10

    *Смотрел, можно сказать, на одном дыхании. Очень интересно. Автору спасибо за видео, всё чётко и по делу, озвучка тоже класс.*
    *Подписался на канал.*

  • @supermetalshadow3899
    @supermetalshadow3899 2 года назад

    Ты назвал таймшифт: ничего себе
    Ты назвал SINGULARITY: НИФИГА СЕБЕ, ЭТО МОЯ ЛЮБИМАЯ ИГРА, ВАУУУУ. ЛАЙК

  • @Mika-Saint-P
    @Mika-Saint-P 2 года назад +8

    Помню игрушку на PSP, Echоchrome называлась. Весьма интересная головоломка, все зависит от ракурса)

  • @korotronk209
    @korotronk209 2 года назад +3

    Супер. Я в восторге от проделанной работы. Твои видосы мотивируют на создание игр. Молодец👍

  • @patupin
    @patupin 2 года назад +17

    Автору уважение, подача материала и монтаж этого всего конечно впечатляет, лучше чем в каких либо универах

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 года назад

      ну монтаж да.. но материал ошибочный.... к сож копи пасты предыдущих ошибоных умо закл тут 90 не играют роли ладно бы матрицы тогда бы поговорили - но без их не правильные виды трансофрмации +кибер куб) или гипер куб 5д фигура не 4д)) формулы не те - любой заметит с хожу же))

  • @user-gh8mm6rn4h
    @user-gh8mm6rn4h Год назад

    Это, пожалуй, самое понятное и интересное видео про 4 измерение!!!!

  • @shram1129
    @shram1129 2 года назад +1

    Отличный видов с супер объяснением 🤝

  • @agrieldark4320
    @agrieldark4320 2 года назад +3

    Спасибо за благословение :3

  • @ZidaneTribal
    @ZidaneTribal 2 года назад +10

    Вот бы неэвклидовый домик)) С виду 2х2 метра, заходишь внутрь - 20х20 метров 😁

    • @DenVed
      @DenVed 2 года назад +1

      Сойдет и просто 20х20 метров.

  • @heavy_hate5346
    @heavy_hate5346 2 года назад +2

    Удивительно, спасибо вам за видео!

  • @thekotgot666
    @thekotgot666 Год назад +3

    Это единственное афигенное видео на ютубе, после просмотра, я впал в такую задумчивость, просто нереально, что ты смог до этого додуматься, ты супер!
    И правда, с первого просмотра ничего не понятно, но после этого понятно из-за чего у тебя так много просмотров! 😅🤣
    Но спустя пол часа, я все таки смог понять практически всё что ты показал, спасибо очень познавательно!!!
    Респект! Старайся в том же духе, обязательно подпишусь!
    👍😎🤩

  • @eliotbaxshiyev7492
    @eliotbaxshiyev7492 2 года назад +12

    Очень интересно и познавательно. Спасибо за труд👍🏾

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 года назад +1

      к сож материал ошибочный...

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 года назад +2

      @@nanoReload Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @qwerty-ij8ts
      @qwerty-ij8ts 2 года назад +2

      @@galaxperia6268 Автор громким названием набил просмотров, большего не требовалось.

    • @amiack6701
      @amiack6701 2 года назад

      Дегроды?

    • @qwerty-ij8ts
      @qwerty-ij8ts 2 года назад +1

      @@amiack6701 а ты?

  • @sempaii004
    @sempaii004 2 года назад +6

    Я узнал больше чем хотел бы 😄, автор очень хорошо объясняет

    • @jetstreammark
      @jetstreammark Год назад

      Он не всё точно сказал

  • @radomirlavlinsky2978
    @radomirlavlinsky2978 Год назад +2

    спасибо что напомнил о игре Braid это моя любимая игра, которая пропала с компа

  • @GF_Alex_old_star
    @GF_Alex_old_star 2 года назад +5

    Помнится, в ДОСовом Дюке 3Д были секретные уровни, в которых были странные залы с переменной архитектурой, зависящей от прохода через коридоры или длины прохождения по кольцевому коридору. На них мы иногда играли с друзьями в дезматч по телефонному модему.

  • @user-et1er8nv5p
    @user-et1er8nv5p 2 года назад +4

    Много лет назад читал рассказ "Дом, который построил Тил", так там как раз про дом в форме гипер куба. Очень интересно, рекомендую.
    А за видео спасибо и лайк, очень наглядно и понятно!!!

  • @Anara_Ahapkina
    @Anara_Ahapkina 2 года назад +14

    Благодарю за объяснения, потрясающе гениально, я даже не предполагала, что это уже в действии, уникально, чётко, ясно ,что и как, лучше бы никто не объяснил!!!

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 года назад +1

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @amiack6701
      @amiack6701 2 года назад

      Тут все дегроды?

  • @RykIys
    @RykIys 11 месяцев назад

    Это гениально!
    Лаберинт с Евклидовой геометрией 🤩

  • @Vyacheslav69228
    @Vyacheslav69228 11 месяцев назад

    Благодарю за качественный видеоролик. Видно, что вы работаете над каналом. Желаю дальнейшего прогресса.

  • @FXDEN
    @FXDEN 2 года назад +4

    Особое спасибо за FEZ ,игра легенда,до сих пор стоит на ПК.

    • @solidollum
      @solidollum 2 года назад +1

      жаль, что он рассказывая про игры с неевклидовой геометрией manifold garden не упомянул

  • @pavelbogoslav
    @pavelbogoslav 2 года назад +3

    Спасибо, что всё так чётко и кратко рассказали!

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 года назад +2

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @jetstreammark
      @jetstreammark Год назад +1

      @@galaxperia6268 Автор не совсем правильно понял движение объектов 4D.
      Мы, как автор в видео, клонируем 3-мерный куб, уменьшаем и помещаем его в оригинальный 3-мерный куб. После, мы соединяем эти кубя и воля! Мы получили 4-мерный куб (тессеракт). И когда мы поворачиваем, то он наизнанку не деформируется. Мы просто будем поворачивать и видеть куб в кубе, которые соеденины/закрепленны линиями, конечно, если у кубов видны очертании. Если от кубов не очертания, а САМИ кубы цельные, то ещё соединения между собой будут трансформировать квадрат, их плоскости. вот так на самом деле работает 4D. Тоесть, он не деформируется наизнанку, мы просто будем поворачивать, и видеть соединённые куб в кубе стороны под разными углами виденья. Почти также можно сказать про круга в 4D (гиперкруг), только он немного подругому будет работать (наверно)
      Короче автор выдумал, то что он наизнанку деформируется и всё. Нет, конечно автор понял саму концепцию 4D объектов, но не их движение.
      Если не согласны, сами хорошо подумаете, весь свой ум используйте, и только потом, пишите мне, а не просто за 1 секунду придумать фразу "это не так", "Автор не выдумывал" и т.д.
      Надеюсь вы дошли до этого момента, и хорошо обдумайте свою претензию или мысль.
      Я всё сказал, можете так думать как я, или думать как Автор, я не обязан вас застявлять соглашается со мной, ибо это ваше ЛИЧНОЕ мнение.
      До свидания, судари (ппц каким адекватным я могу быть).

  • @nettaX5
    @nettaX5 11 месяцев назад

    Диванные эксперты, все выдохлись все шагнуло впереди вашего поколения. Очень и очень сложно понимать, на сколько отсталое школьное образование мы имеем, которое не поспевает за наукой. Биология: из яйцеклетки можно создать сперматозоид, геометрия гиперкуб, физика и другие … хорошо ютуб дает знания. Классное видео огромный лайк

  • @ebube653
    @ebube653 2 года назад

    смотрел про геймдэв , а получил лекцию по геометрии , спасибо

  • @bimbimov
    @bimbimov 2 года назад +14

    Ух ты, занимательно много что непонятно для мозга но увлекательно и даёт повод для размышлений. Спасибо

    • @worjiee
      @worjiee 2 года назад

      вроде как большое количество информации тут взято с канала onigiri

  • @user-bf1vc6yc6n
    @user-bf1vc6yc6n 2 года назад +34

    Хорошое видео, было интересно послушать. Насчёт игр 4D не думаю что их монетизация будет высокой, так как на выходе будет игра квест или головоломка: не самый популярный жанр. Всё таки 2D, 3D проще в восприятии от чего и пользуются популярностью среди крупных игровых компаний, и потребителя. Хотя многопользовательский шутер от первого лица 4D, это уже будет поинтересней. Вот тебе идея кстати)) Могу помочь с разработкой на Unity.

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 года назад

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 года назад

      игра тамйм шифт)

    • @user-bf1vc6yc6n
      @user-bf1vc6yc6n 2 года назад +3

      Time Shift это была игра огонь) Думаю в 4D должны появляться альтернативные версии игрока при перемещении в прошлое. Если к примеру успел спасти самого себя в прошлом, получаешь себе напарника в виде NPC который тебе помогает.

    • @departmentomanufactorum3248
      @departmentomanufactorum3248 2 года назад

      Можно сделать 4д сетевой шутер спокойно. Жаль я не умею делать игры.

    • @departmentomanufactorum3248
      @departmentomanufactorum3248 2 года назад +1

      @@user-bf1vc6yc6n Зачем?) По сетке по нажатию кнопки, если успел до смерти, время у всех отматывается назад. Вот 4д сетевуха.

  • @astronomer-dt6mk
    @astronomer-dt6mk Год назад +1

    I dont know russian language. But still iam watching reading captions and enjoying💙

  • @OffKilleRR
    @OffKilleRR 11 месяцев назад +1

    А кто то сказал -наука замедлилась... Необъятный простор просто !!!

  • @gil08100
    @gil08100 2 года назад +4

    Вот это рекомендация выскочила. Мозг начал работать. Спасибо за разъяснение сложных вопросов простыми словами, автор.

  • @voiceandyour
    @voiceandyour 2 года назад +232

    Во сне мы попадаем в пространство воплощающее в себе все возможные измерения. Утром говорим-снился абсурд, а во сне всё воспринималось понятным образом.

    • @MuzykaStrannika_StihiRomantika
      @MuzykaStrannika_StihiRomantika 2 года назад +4

      Совершенно верно!

    • @user-bm2eg2ks6x
      @user-bm2eg2ks6x 2 года назад +35

      Нет. Наш мозг никогда не видел больше чем 3 измерения, а то, чего мозг не видел о не может создать даже во сне - следовательно во сне мы ни в какие измерения не попадаем. Вдумайтесь хорошенько перед тем, как писать такие комментарии.

    • @fazatranz
      @fazatranz 2 года назад +4

      ​@@user-bm2eg2ks6x 4Д куб видел? А он есть!

    • @fazatranz
      @fazatranz 2 года назад +5

      @@user-bm2eg2ks6x Ведомость по зарплате в разрезе периодов, организаций, сотрудников, видов начислений видел? Мозг выдаёт ответы быстрей, чем мы думаем.

    • @fazatranz
      @fazatranz 2 года назад +2

      @@user-bm2eg2ks6x Скрутим спираль1 из спирали2, скрученной из спирали3, скрученной из спирали4. Севший на неё комар получит адрес в 4мерном пространстве, выражаемый одним числом в километрах спирали от точки, где начали крутить. Хочу в левел дизайн)

  • @NNuk3R
    @NNuk3R 2 года назад

    Автору от души за видое. Бомба!

  • @rulikrulik4014
    @rulikrulik4014 2 года назад

    Замечательное объяснение. Эту механику надо как-то к физике применить, чтобы получить новые возможности.

  • @ivanlarionov5906
    @ivanlarionov5906 2 года назад +5

    Крутой видос , отлично объясняешь

  • @hellmo3226
    @hellmo3226 2 года назад +17

    Огромное спасибо! Я много видел объяснений про 4 измерение, но только в твоем ролике понял суть. Это просто ВАУ!

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 года назад

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @aya9078
      @aya9078 2 года назад +1

      @@galaxperia6268 да они все объясняют сначала про построение из точки, потм про сечения, всё под копирку. А то что точка, 1 и 2д пространства абстрактны и не говорят. Приводят в пример эту свою флатляндию, и по её принципу рассказывают про тесеракт. Вобщем делают вид что они-то ПОНЯЛИ суть 4д, клованы

  • @user-zs6ks5uy2q
    @user-zs6ks5uy2q Год назад

    Мне 36 лет и я с большим удовольствием посмотрел это видео. Действительно мозговыносящее видео. Однако полезно смотреть и изучать 4D и 5D. Ну хотя бы 4D. Дело в том что наш мозг в принципе способен воспринимать такую информацию и может видеть в 4D. Однако он не привык. И в этом есть подтверждение. Был эксперимент когда котятам, которые только что открыли глаза, зафиксировали головы лишь в одном положении. Это сделали так, что один видел лишь горизонтальные линии, второй лишь вертикальные. Так их пордержали 2 недели (кормили, поили их). А потом отпустили. И один котёнок (который видел лишь горизонтальные линии) постоянно стукался об вертикальные стенки, рамки и пр. Второй (который видел лишь горизонтальные линии) бился об ступеньки порожки и пр. горизонтальные предметы. Т.е. в их восприятии нет других линий нашего мира. Вот так устроен мозг.
    P.S. Те кто переживает за котят, не переживайте - они всё таки научились воспринимать другие линии. Так и мы, люди можем научиться воспринимать, сложнейший для мозга, 4D мир.

  • @Apec.
    @Apec. 2 года назад

    На удивление годное видео. Благодарю.

  • @user-wg6si8ip3i
    @user-wg6si8ip3i 2 года назад +4

    😊Прикольно ты меня удивил!
    Меня всегда интересовала возможность реализации различных сценариев в играх, типа РПГ, РТС и тому подобных, где есть возможность синтеза различных предметов (это в РПГ), или же сочетания различных технологий (это в РПГ), то есть я здесь подразумеваю различный сценарий победы. Как правило современные игрушки реализованы линейно, нету выбора своей победы! То есть чтобы победить в той или иной игре необходимо придерживается сценария, иначе тебе победы не видать, и это ущемляет, выбор опыта получения победы. Так вот в игру ту или иную необходимо внести элементы программирования, в сам геймплей, некую матричную логику, к примеру возьму нашу азбуку русского языка при сочетании различных букв рождаются слова и предложения в зависимости от необходимого, так вот если сделать игру типа (РПГ) в которой есть предметы которые сочетаются между собой различными проявлениями, то мы получим различные проявления предметов (артефакты), это и будет выбором своей победы!

    • @MrScarabey
      @MrScarabey Год назад

      и это майнкрафт

  • @borislavtkachev
    @borislavtkachev 2 года назад +4

    Вроде всё понятно, но когда видишь на примере всё в голове не усваивается и ничего не понятно. Теперь подойдёт очередной ночной кошмар, как я очутился в 4D мире!

  • @Suprachemistry
    @Suprachemistry 2 года назад

    Спасибо, Лобачевский, за неевклидовость

  • @Jone_501
    @Jone_501 2 года назад

    Это самое лучшее видео на эту тему! Вы - единственный человек который ПОНЯТНО объяснил, что такое 4д!

    • @qwerty-ij8ts
      @qwerty-ij8ts 2 года назад

      Первый которого ты увидел?

    • @Jone_501
      @Jone_501 2 года назад

      @@qwerty-ij8ts Один из немногих, кого я видел

  • @imatruthlover2552
    @imatruthlover2552 2 года назад +19

    Все верно: нам сложно представить (визуально) пространственные измерения выше 3-го, но мы можем их математически смоделировать т.к. математика одна и та же, что в нашем измерении что в 10-мерном

    • @Cryxtor
      @Cryxtor 2 года назад +2

      Но это не говорит, что реальность имеет четвертое измерение. Мы не можем засунуть и взять что-то из четвертого измерения.

    • @imatruthlover2552
      @imatruthlover2552 2 года назад +4

      @@Cryxtor Тут все сложнее.. Пространство-время, в котором мы существуем, неевклидово. Например, вблизи массивных тел геометрия пространства искривляется, что мы можем наблюдать даже в границах Солнечной системы (смещение перигелия Меркурия) Поэтому, теоретически, возможно искривить пространство так, что образуется "кротовая дыра" через которую можно будет заглянуть (или даже попасть) в другое пространство.. Это как бы не протеворечит законам современной физики, но как это осуществить пока непонятно.

    • @freelite29
      @freelite29 Год назад +1

      @@Cryxtor но и не говорит, что оно отсутствует

  • @WorldofHipHopRap
    @WorldofHipHopRap 2 года назад +3

    Круто, не просто всё это осознавать) Но пока что буду разрабатывать свою игру в 2D))

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 года назад

      пиши на Ассемблере а лучше на машинном коде сразу апхаха ;-) +на свое ОС)) сразу же!)) и свою нейро сеть создай и сможешь все измерения открыть) стать богом левитировать как я в облаках сейчас)) и тупо смотрю на вас) о без янок))) нет ни я ни оригинальности) тц)
      игры куклы написание ИИ развитие мозга
      С целью доминировать и контролировать разумы да умы других как с котом играть))
      от боевых искусств и неуязвимости во всем и на всем и до)) как же я устал видеть и читать одно и то же)))) *мда надо было не пить кофе)мне

    • @amiack6701
      @amiack6701 2 года назад

      Дауны те кто смотрят это видео в серьёз
      ?

  • @gil08100
    @gil08100 2 года назад +1

    Лойс, подписка, колокол. Будем дальше посмотреть.👍

  • @ConstAxe
    @ConstAxe 2 года назад +1

    Ohyetь! Да, Вы, батенька - гений.

  • @kriozaban819
    @kriozaban819 2 года назад +3

    Взрыв мозга!=) Спасибо за контент

    • @amiack6701
      @amiack6701 2 года назад

      Если от этого мизерного колво инфы у тебя взорвался мозг, ты либо карлик либо инвалид
      ?

    • @dima719
      @dima719 2 года назад

      @@amiack6701 Как и ты

  • @user-bw8uf2fc1c
    @user-bw8uf2fc1c 2 года назад +6

    - Скажите, пожалуйста, куда мне отсюда идти?
    - А куда ты хочешь попасть? - ответил Кот.
    - Мне все равно - сказала Алиса.
    - Тогда все равно, куда и идти, - заметил Кот.
    - только бы попасть куда-нибудь, - пояснила Алиса

    • @ED-ik7fs
      @ED-ik7fs 2 года назад +2

      ... и тут Алису "отпустило"...

    • @Time_Developer
      @Time_Developer 2 года назад

      @@ED-ik7fs *, да, для обывателя, это наркомания в чистом виде. ;)*
      _Моя бывшая, очень не любила этот мультик, её даже тошнило от него._

    • @ED-ik7fs
      @ED-ik7fs 2 года назад

      @@Time_Developer "для обывателя... " Ахаха...
      (ЧСВ не чешЫтся? 😂)

    • @Time_Developer
      @Time_Developer 2 года назад +1

      @@ED-ik7fs *, не стоит думать о других так, как ты думаешь о себе самом.*

    • @user-bw8uf2fc1c
      @user-bw8uf2fc1c 2 года назад +1

      @@Time_Developer „Не грусти, - сказала Алисa. - Рано или поздно все станет понятно, все станет на свои места и выстроится в единую красивую схему, как кружева. Станет понятно, зачем все было нужно, потому что все будет правильно.“ - Льюис Кэрролл

  • @cybermikado
    @cybermikado 2 года назад

    В 3 часа ночи это смотреть очень залипательно 🥰🥰🥰

  • @user-ru2tm7sc9z
    @user-ru2tm7sc9z Год назад

    Блиииин, теперь понятно, как было сделано Закулисье

  • @vladyan01
    @vladyan01 2 года назад +5

    За нами смотрят существа с трехмерным зрением из четырехмерного пространства через четырехмерный микроскоп проецирующий в трехмерное изображение получается =)

    • @user-ip3yn8mb5l
      @user-ip3yn8mb5l 2 года назад

      Кто знает.

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 года назад +1

      вообщето ты о себе) расказал 1д пиксель через сетку 2д глаз массива икс игр и глубина цвета искаж затенения в 4д нейросети ты же не видишь чашку?) но можешь увидеть вращая ее?)) это и есть 4д + может отдалаться это тоже 4д) но искаж измерения это 5д по сути человек видит 5д ведь это иллюзия 4д ошибочная пространство не может быть гибким?) это уже не 3д) ОроГрафическое 3д)))
      в общем в этих видосах масса ошибок) бред на бреду)) я в жизни не видел столько бреда и маразма)) мда) явно не математики все тут собрались без бутля самогона))))) не обошлось видать и не одного пахахах

    • @user-ny7jj1jk8w
      @user-ny7jj1jk8w 2 года назад

      @@nanoReload тормози, бро! Дай поготовить печень и мотор под то, что 4д обьясняет и изучить угольный кодекс на сколько сиьно это наказуемо. Ща освоимся, потом пойдём дальше к 5д, 6 и тд. Все зависит от цены вопроса препаратов, но больше от возможностей организма и эрудиции силовиков и минздрава...
      ))))

  • @VitalikSvit
    @VitalikSvit 2 года назад +8

    Благодарю за Вашу работу, это действительно поучительное видео о мерностях пространства-времени. ...Как то один мой знакомый предположил: а что если вкус-слух-осязание и обоняние тоже являются видами пространств-измерений? (Очень интересно мнение автора). P.S. Благодарен еще раз за прекрасное поучительное видео!!!

    • @jetstreammark
      @jetstreammark Год назад +1

      вкус это 0D (в плане чувства)
      Слух это 0D, но особенный, ибо имеет массу, хоть и не совсем.
      А осязание... Уже не знаю

    • @jetstreammark
      @jetstreammark Год назад

      Я может и не точно всё сказал

  • @sowugamers52
    @sowugamers52 2 года назад

    Понял наконец как выглядит 4D пространство

  • @user-rb7lr2ew1u
    @user-rb7lr2ew1u 5 месяцев назад

    Интересное видео. буду изучать. Компьютерные варианты основаны на проекциях высших измерений на плоскость монитора. Мои настольные игры 3...6 D устроены проще- 3 D создается копированием исходной плоскости вдоль одной из осей координат (у), 4 D - копированием 3 D изображения вдоль другой оси (х) и т.д.

  • @viktorjaguar
    @viktorjaguar 2 года назад +24

    Хмм... Интересно!
    Что ещё за 4D игры?!
    Это когда играешь в VR и комнату ещё начинает заполнять запах горелой консоли?))))

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 года назад +14

      XDdd и ощущаешь как языки пламени ласкают тело - полное погружение в игрвовой процесс

    • @viktorjaguar
      @viktorjaguar 2 года назад +1

      @@cyberstars-5839 если проиграл - значит навсегда! :D

    • @AnimaStudio88
      @AnimaStudio88 2 года назад +1

      @@viktorjaguar сохранку не восстановить)

    • @gyuy7065
      @gyuy7065 2 года назад

      Ага😁

  • @ole93g
    @ole93g 2 года назад

    Благодарю автора за интересный и познавательный фильм. У меня давно уже есть 3D телевизор. Я способен видеть так называемые 3D-картинки. Мне очень нравится эффекты выхода за пределы 2D. Однако многие окружающие относятся как-то прохладно. У некоторых начинает болеть голова. Кто-то не видит в этом ничего необычного, а кто-то не видит в этом вообще ничего. Иногда кажется, что нужно просто практиковаться и всё наладится. Но я больше склоняюсь к мысли что от многих это закрыто навсегда.

  • @mustang2mipt
    @mustang2mipt Год назад +1

    Спасибо за обзор.
    На мой взгляд, основная проблема 4-мерных игр - интерпретация четвёртого измерения.
    Время? Отлично. Только игрок уже находится в собственном временном потоке.
    "Невидимые" проекции? Что заставляет их становиться видимыми, а, главное, кто будет их рисовать?
    Навскидку я бы предложил для, например, а-ля каунтерстрайк такой вариант:
    Перед игроками проигрывается динамика изменения карты в течение игрового сеанса. Причём изменения могут быть вполне естественные, "термодинамические": мост рушится от старости, стена остаётся стеной, разлом расширяется или, наоборот, зарастает. Всё это прорисовываемо а-приори и нет нужды в волшебном 4Д железе. Например, это просто замедленная физика разрушения.
    Игроки могут быть пассивны и активны в процессе "старения" локации. Но для, на мой взгляд, каунтерстрайка естественна пассивная роль игроков.

  • @ace0fredspades
    @ace0fredspades 2 года назад +4

    про 4 д - многого не знал, спасибо, интересно)), а при вспоминании неэвклидовой геометрии - сразу в голову приходят Antichamber и более недавняя Superliminal - там уже с этим неплохо поигрались))

  • @alanmax2025
    @alanmax2025 2 года назад +4

    За такое не лайк надо ставить, а нечто гораздо большее. Классный голос, классные идеи, очень интересное донесение информации. Эстетический кайф от просмотра! Спасибо!

  • @Denis_SR
    @Denis_SR Год назад

    Прикольно)) по началу моск закипел, но ближе к концу стало понятнее😅

  • @paratruper
    @paratruper 2 года назад

    Если вернусь, напишу хороший коммент, как это круто подано!! А я, блин, вернусь!!! Спасибо за видеоряд и вдохновение!

  • @neverworld8815
    @neverworld8815 2 года назад +5

    После этого можно представить, что "взрыв" который был в самом начале, это был переход в 2D пространство, и "ничего" не было потому-что вселенная была в другом пространстве и все следы остались там-же, а раз в какое-то время она переходит в другое пространство, и с тех пор запустился цикл, который скипает пространства

    • @user-jc2cb3ei6e
      @user-jc2cb3ei6e 2 года назад +1

      Возможно чёрная дыра работает по такому принципу!!

    • @dobry-cat
      @dobry-cat Год назад

      кафиры вы атэисты, вы думает все само по себе появилось и новые дети и вся живность раждатся само-посебе ? и что после смерти не будите отвечать за свои дела?
      то знайте, таким вам и вашему мозгу это недано понять и даже знания о вашей собственной душе увас ограничены (т.е о своей собственной душе ни у одного из человека нет об этом знание и никогда небыло и небудет в дунья, но эти знания они есть только у Всевышнего Создателя АЛЛАha и только Он обладатель сокровенного знания скрытого и будущего и никто кроме Него неможет этого знать, а что касается человеческой души и вцелом людского-разума то Господь миров лишь пожелал для нас чтоб мы знали об этом минимум т.е о своей собственой душе совсем мало крайне мизерно,, короче по факту, за все существования людской эволюции нас всех сынов и дочерей Адама т.е Божих-рабов человеческих Всевышний АЛЛАh создал джинов и людей только лишь для одной цели миссии/задачи чтобы мы люди поклонялись только одному Ему Создателю небес и всего остального, и непредовая Ему всотоварищей никого другого из вымышленных людями якобы создателей/идолов или уподобления какого либо человека таким качествам ведь они все смертны и необладают никакой властью и что-либо сотворить из ничего,, и важно чтобы все человечество жило по Шариату до самой смерти и рай с садами ввечной жизни будет гарантирован! в противном случае незнания Ислама и шарит правил и не исполнения этих заповедей Всевышнего Создателя на вас таких это никак неосвобождает от ответственности (и вы такие неотмажитесь там после смерти и на судном дне, потомучто уже увещивал вас и темболе ввек интернета) и когда таких вас безбожникив/кафиров/лицимеров джахилий и прочих грешных беззаконников погонят вас таких толпами ад и дале стражи ада вам там зададут вам вопрос 'разве вас неувещивали об этом? и что к вам неприходили пророки с посланием от Всевышнего.. и итогом/исходом вашим в ахирате будет сильная утрата-убытка в мирской-жизни с великой печалью и жёстким расчетом и адской гиеной) ..
      у всего есть свой создатель, и если человек считает что все было сотворено и посей день просто так само-посебе то знай не все впорядке с вашим разумом атеисты/дарвенисты/коммунисты/фашисты/капиталисты-шайтанисты и прочие джахилисты..
      О неверные или заблудшие, вся истина написано в книге Коран это откровение к человечеству и джинам от ВСЕВЫШНЕГО АЛЛАХА Господа миров у которого нет сотоварищей в своей Божественности, Свят велик Он и ВОЗВЫШЕН над 7ми небесами а, расстояние между каждым небом в 500лет, Аллаh (перевод с арабского значит Единый Бог Он создатель всего) Он небыл рождён и нет никого равному Ему! Он тот который никем небыл создан и ни имеющий начало и конца Он вечно живой и нет силы и мощи кроме как унего! Он Господ миров все создал из ничего и создаёт, и это для Него легко чтолибо создать из ничего> задумать пожелать и сказать Будь!

    • @dobry-cat
      @dobry-cat Год назад

      Вот, оставлю вам самые достоверные описания о геене ада, и судном дне,, там есть все значимые описания что будет с теми кто туда попадет, описание из Корана, и проповеди от ученых Алимов..
      ruclips.net/video/4aHII14qegE/видео.html
      ruclips.net/video/efUu0gvY-u0/видео.html
      ruclips.net/video/sF0gwzcH-48/видео.html

    • @dobry-cat
      @dobry-cat Год назад

      описания рая и райской жизни в ахирате для правидников
      ruclips.net/video/HbANFRQwRrY/видео.html
      ад и рай это истина!
      и они уже ранее были созданы Всевышним Господом миров и, ждут своих аппонентов.

  • @MuzykaStrannika_StihiRomantika
    @MuzykaStrannika_StihiRomantika 2 года назад +4

    *Давно слышал, что помимо нашего мира существует более трёхмерного пространства. Но мне как-то верилось в это с трудом, пока в одну ночь я не увидел сон. Это был необычный, совсем другой сон, не похожим ни с одним из снов, которые я видел и помнил. И сон был очень реалистичным, почти как наяву. Так вот, в этом сне я был в более трёхмерном пространстве. Это очень сложно объяснить, как это выглядит... Я бы даже сказал - это невозможно объяснить. Это самому нужно увидеть, чтоб понять. Нужно оказаться внутри этого пространства. Это просто нечто...*
    *Теперь я верю, что помимо нашего мира существует более трёхмерного пространства, где не существует времени, где нет никаких ограничений. Бог сейчас и всегда находился в таком измерении, поэтому Он видит всё целиком, и снутри и снаружи, каждого из нас, как мы родились и как прожили жизнь. Поэтому, когда люди после смерти попадают к Творцу, Он показывает всю их жизнь будто на плёнке и за мгновение ока.*
    *Поэтому, этот мир ничто по сравнению с тем, что нас ожидает в будущем.*

    • @user-jc2cb3ei6e
      @user-jc2cb3ei6e 2 года назад +1

      Потренируй осознанные сны! Инфы много про это в интернете. Удачи

    • @MuzykaStrannika_StihiRomantika
      @MuzykaStrannika_StihiRomantika 2 года назад +1

      @@user-jc2cb3ei6e Да, много лет назад читал об этом, но так и не применил на практике.

    • @user-mf6kx3gr3m
      @user-mf6kx3gr3m 2 года назад +1

      И еще видимо некоторые святые по Воле Божьей могут в другую мерность проникать, т.к были случаи описания одновременного присутствия человека в нескольких местах.То есть Господь верным рабам своим, открывает уже на земле, вещи превосходящие наши привычные ощущения!

    • @MuzykaStrannika_StihiRomantika
      @MuzykaStrannika_StihiRomantika 2 года назад

      @@user-mf6kx3gr3mДа, это так. А ещё, Иисус после того как воскрес из мёртвых, имел уже сверхспособности, по теории, которые должны иметь находящиеся в 3-ем или 4-ом измерении, Он уже мог проходить сквозь стены и менять свой облик.

  • @alf_genshin
    @alf_genshin 2 года назад

    голос классный, ни хрена толком не понимая продолжаешь смотреть и слушать

  • @ruslanogly-qt9sf
    @ruslanogly-qt9sf Год назад

    Вживую бы увидеть такие комнаты🙂👍

  • @user-jp4ys9xc9b
    @user-jp4ys9xc9b 2 года назад +5

    Cyberstars, сделай пожалуйста ролик - how to make bow in UE4, in ALSv4. Понимаю что немного не по твоей тематике это видео ну вот.

  • @fpshunter
    @fpshunter 2 года назад +6

    Кстати сейчас в анрил5 с помощью нанитов можно оптимизировать 4д пространства) а вообще многомерные пространства - вещь прикольная, но сложная для мозга

  • @user-hs1ih1mp6y
    @user-hs1ih1mp6y Год назад

    ТЫ МНЕ ПОМОГ ВОССТАНОВИТЬ ВОСПОМИНАНИЯ ПРО ИГРУ ДЕТСТВА!!! ЛАЙКУ БОСС

  • @MagicBob-kb2th
    @MagicBob-kb2th Год назад

    Захотелось поиграть в какую-нибудь аркаду😃
    Спасибо за увлекательный и интересный ролик🤠тема конечно не простая🤯😁

  • @ogenmiller
    @ogenmiller Год назад +4

    У вас объяснение лучше, чем на 15 миллионном канале на букву А. 👍 Спасибо за видео 👍👍👍

  • @frodovich
    @frodovich 2 года назад +3

    Охуенно! Подписон! И какая необычная шляпа грозит миру гамедизайна с этим трендом!!!

  • @Nick-vx2xs
    @Nick-vx2xs 2 года назад

    Круто, я как будто совершил путешествие в потусторонний мир

  • @striker_the_best408
    @striker_the_best408 Год назад

    Не могу поверить! Старую, добрую Singularity кто-то при мне вспомнил! Я долго этого ждал)

  • @IvanOleksandrovych
    @IvanOleksandrovych 2 года назад +7

    проблема в том, что человеческое зрение способное воспринимать только 2д проекцию трехмерного мира, 4 измерение так и останется за гранью восприятия, как бы мы не пытались его воссоздать....

    • @Youtubbber
      @Youtubbber 2 года назад +2

      Да, с трёхмерным зрением не увидеть четырёхмерности. Только трёхмерные проекции странно деформирующиеся. Нужно проапгрейдить мозг (или пропатчить его цифровую копию), чтобы включилась поддержка четвёртой координаты. Тогда в виртуальном четырёхмерном мире, можно наблюдать четырёмерность. А построенный трёхмерный виртуальный мир внутри четырёхмерного, будет весь виден насквозь, что довольно прикольно.

    • @user-by8ou5ow7c
      @user-by8ou5ow7c 2 года назад

      ​@@Youtubbber механизм регистрации окружающего мира надо менять, то есть глаза. А потом уже патчить мозг на восприятие 4 координаты.

    • @DenVed
      @DenVed 2 года назад +1

      Его можно воспринимать, главное понимать. Ты не можешь видеть все стороны одновременно - но можешь запомнить их по отдельности и какая в какую переходит. Это так же - как ты не видишь заднюю сторону кубика, но знаешь что она есть и если ты повернешь кубик - то увидишь ее. Ты всю жизнь справляешься с восприятием 3-х мерного мира вокруг себя, благодаря пониманию и опыту. При том что видишь его двухмерным зрением и то только в направлении - куда смотришь в данный момент. Остальное делает мозг.

    • @chronosyndrome4095
      @chronosyndrome4095 2 года назад +1

      @@Youtubbber не надо апгрейдить мозг. И глаза не надо.
      Нужно просто, чтобы те же преподаватели, которые класса так с пятого ломают школьникам понятные цифры в формулах на наркоманские буквы, точно так же ломали понятные трехмерные фигуры (которые ты всё равно не видишь, держу в курсе), на наркоманские четырехмерные.
      Все эти нимогунипанимаю - чисто изнеженность.

  • @nekrolord12
    @nekrolord12 2 года назад +3

    Если и делать 4д игру, она должна быть vr, что бы получить проекцию 4д мира на 3д пространство, так же, как 3д игры это проекция на 2д монитор, иначе, это будет проекция проекции. Вопрос-с помощью чего будет происходить передвижение по 4 оси координат, а выглядеть это будет скорее всего, как искажение привычного 3д пространства, но как тогда ориентироваться в 4д?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 года назад +1

      Весь 4д нельзя увидеть. Но можно ориентироваться в его 3д срезе

    • @ommunvaleriy2760
      @ommunvaleriy2760 2 года назад

      @@cyberstars-5839 для того, чтобы играть в 4 мерную игру, нужно 3 мерное устройство или зрение. А так мы не сможем увидеть 4д

  • @ColorCar161
    @ColorCar161 2 года назад

    Очень интересно. Спасибо

  • @WitePubg
    @WitePubg 2 года назад

    Уххх, сломал мозги себе но очень интересно) будет вообще круто если понять это всё)