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現在ver1.21.23トライデントやトロッコが消えたりしていますが、解決になるブロックを見つけました。それは泥ブロックです。泥ブロックはフルブロックと違ってほんの少しだけ高さが低く、上に乗ったアイテムが沈むため下にホッパーを置けばアイテムが吸えます。なのでホッパー付きトロッコが消える場合もホッパーと泥ブロックに変えることで装置が使えます。またトライデントも泥ブロックに沈むためネザーゲートに出入りしたりロードで読み込んだ際も消えません。東西南北いろんな方向から押し出した場合や2×2のピストラも試しましたが消えませんでした!遠く離れたり稼働しっぱなしでも大丈夫です。竹自動収穫器で泥ブロックを使った時にトライデントもこれなら消えないんじゃない?って思って使ったら消えませんでした!
情報ありがたい…
@@adamrnters 落下式の2×2ピストラだと安定しますが頭突き式ピストラだとゾンピグみたいにたくさん当たり判定が続くと泥にトライデントが沈んでいって当たらなくなるみたいなので、試行錯誤しながら良い当て方を探すしかないです。周りのブロック変えるとか。追記:消えにくいけどやっぱり消える時は消えました...すみません
じゃあソウルサンドとか蜂蜜ブロックでもいけるかな?
ディスコードのひとたちレベル高すぎて理解追いつかないことけっこうあるから動画にしてくれるのありがたい
有益な情報ありがとうございます
フレンドの家の前に置くのがいきなりでツボったwたまにいきなり入れてくる害悪小ネタ好きです
ゴーレムをピストラで処理するとプレイヤーが殴った&倒した判定になって村人からの好感度が下がって、ゴーレムにタコ殴りにされるのでは・・・?
発射装置で設置するか、マルチで誰かに投げてもらえばおけ
ゴーレムが湧かなくなる
個人的にはスライムは粉雪使うとピストラで処理しやすくなるから便利ですよ
0:32所員がボケるの珍しいw
本当に役に立った
10:20 壁経由で逃すの、子供系Mobの仕分けに使えるかも……
何がなんでもすり抜けたい洞窟グモわら😂
見たことないのいっぱい!アイアンゴーレムトラップの処理はいいかも〜マグマの扱い面倒だし、何より看板置くのが1番面倒だったからね
天空型&交易層等のプレイヤーが移動する範囲をガラス、葉、銅格子系ブロックにするとゴーレムが湧かないため安全かと思います、また現在のバージョンでは葉ブロックで村人の下も湧き潰ししてゴーレム沸き層の囲いを葉ブロック以外で高さ5以上に積み上げ、その上を葉ブロックにし、完全に襲撃者がゴーレム処理層にしか沸けない状態にすることによってビンをその場使用でお手軽に村の英雄効果を付与できる交易所になりますトラップドア式ピストラの回路回りも回路の上にブロックを積み、同じ高さに葉ブロックで襲撃者を湧き潰せます襲撃者の湧き条件をしっかりと理解したうえで作成した場合かなりお得なゴレトラ交易になります
スカルクカタリスト使うと周りのブロックがスカルクになりまくって気持ち悪いんですけど伝播しなくなる方法かほかの経験値消す手段ないですか?
ホッパーの上にホッパートロッコとブロックを合体させその上にマグマを流すことで経験値が自動的に燃えるアイテム回収層になります
もしワールド抜けると自動的に信号を遮断するみたいな回路とか作れたら安全装置として組み込みたいって思ったけど抜ける瞬間にオンだと結局ダメか……
今後仕様変更で「一度刺さったトライデントは攻撃判定をなくす」とかになったら全トラップ開発陣が発狂して身投げしそう
統合版やってる意味が無くなる
むしろJava版にピストントライデント逆輸入されて欲しい
@@スカイウォーカーソフィス統合版はjava版に比べてmobの湧き数上限が低いからバランスとるためにピストラが許されてるんだと思います。
これは村複合+トラップドアトライデント式のゴーレムトラップの効率検証が見たくなりますね……!
ゴーレムが途中で湧かなくなる可能性がありそう
洞窟蜘蛛をトラップドアトライデントで処理する場合水路を1マスにしてエンドロッドでせき止めると水流とアイテムだけを流せますよ
最近のピストン、何故か消えていることが多いんですよねエンティティが多いせい?
ゴーレムトラップにしたら好感度(?)めっちゃ下がるのでは?
(´・ω・`)「やっぱ所長のトラップはすごいなあ」(´・ω・`)「さて、集まった鉄を村人に売るとするかな」ゴーレム「なんだァ?てめェ.....」(´・ω・`)「なんかゴーレムが向かってk
この動画で言うのもあれだけど、ラヴェジャーは鞍しかドロップしないからマグマ処理の方がおすすめ
公式はこれを認めているらしいし修正されることは無いだろうけど修正されたら炎上不可避だな
詳しい説明は色んな動画があるので省きます、ラヴェジャー上に乗っている襲撃者もついでに燃えてドロップがなくなっちゃうので襲撃者トラップ単体の場合湧き層内高さ4マス、看板で水流をせき止め2段水流にすることによってラヴェジャーが倒された時に上の襲撃者が埋もれたままの状態を回避し、湧き層上をガラスにすることで窒息死させずトライデントで処理、ドロップ増加が確実に乗るようにしています、こちらもオススメですよ
村人を処理するときにも使えていいよね溶岩でいいやんって思うかもだけど、やっぱ俺が増やしたからさ、俺がちゃんとけじめをつけないと
トラップドアにトライデント投げても東西南北全部トライデントが、落ちるんですけどどうしたらいいですか?
確実とは言えませんが可能性として、クロック回路の速さが足りていない場合トライデントが落ちる場合があります、また動画では問題ありませんでしたがトラップドアが開いた状態で停止させるのではなく、閉じた状態で停止するようにすると良いかと思います、トーチタワーの場合は下にはレバーとトーチタワーの開始部分、上の終点にクロック回路を組みトラップドアに伝えると良いかと思いますそれとトライデントの刺す位置、単純にワールドの重さ、端末負荷によるラグなどの可能性もあります
3×3のピストラですが、ホグリンはまるでヒットしませんでした。なぜだかわかるかた、教えて頂けないでしょうか?スライムやらスケやらはスカ率高いもののちゃんと倒せます。トライデントは6本投げ。ホグリンは一匹でも大量でも当たる気配がありません。ps4版です。
どうやらホグリンは、この3×3ピストラというより足元のピストラとは相性悪い(無効)ようでした。ホグリントラップは頭突きピストラで対応します。
ピストラ使ったスライムトラップ出してほしいです
所長の過去動画にあります
エンドロッドのメリットは回路不要ですかね?
チビピッグマンがリピーターを抜けてくるんですが、避雷針縦置きしたら抜けれなくなりますかね?
8:31
この動画とは関係ないのですがウィザーが体力半分になって飛び道具バリアを貼ってウィザスケと共に地上におりてきたあと地面に潜っていくのはバグですか?仕様ですか?フレンドとエンドでエンドラとウィザー同時に戦う遊びしてたらウィザーが奈落まで潜って行ったので気になりました
自分もランク中になったわ
トライデントの耐久値が減って、トライデントが壊れるということは、ありますか?
以前使ってた時はなかったですね
今もない
トライデントの耐久値が減るのは殴った若しくは投げた瞬間なので、一度投げてしまえば減ることはないです
ホッパーの上に置いて水流の横に置いた泥ブロックに苗木を植えて、それが成長すると泥が土に戻る現象があるのですが、なぜだかわかりませんか?
なんでオフにしてるのにトライデント落ちるんだ?って思ってたけど、ピストンが伸びっぱなしだったからかぁ
トラップドア式、アプデで使えなくなりました……
できましたよ
トラップドアがぁあ!
👍
ほんまトライデント消えるの何とかして欲しいわ
@@th0123MAZIDE おお!貴重な情報ありがとうございます!経験値トラップでトライデントが消えまくってたので助かります、早速泥ブロックに変えてしばらく様子見てみます!わざわざ返信ありがとうございました!
ゴーレムはさすがに無理だと思う…
行けましたよ
@@インコに嫌われたインコ 行けるにはいけるだろうけどメリットあんまなくない?ドロップ増加乗らないし
@@NonE-vp2vt 乗らないんすか、まじすかすいませんでした
@@インコに嫌われたインコ でも水性特攻ですぐ処理できるからそこら辺は効率いいかも
動画内でも言ってますが、村人10人式ゴーレムトラップはゴーレムの湧き上限が1体なので、早く処理できるほど次のゴーレム湧くまで早くなるので、効率上がりますドロップ増加は関係無いですね
トライデントを下から読むと、、
飛んで依頼とでは?
@@kaicho077 トンデイラト や
@@takichi3816 ん?だからトンデイライト漢字にすると飛んで依頼とでは?漢字は勝手な誤変換ね
@@kaicho077 トライデント にイは一個しかないぞ?なんでイライトになるんや
@@takichi3816 ごめんそうよね(笑)とんでいらとだわwww
これって経験値でるの?
色々Java基準にしますとかいってこれ一生放置なの草生えるせこない?
現在ver1.21.23
トライデントやトロッコが消えたりしていますが、解決になるブロックを見つけました。
それは泥ブロックです。泥ブロックはフルブロックと違ってほんの少しだけ高さが低く、上に乗ったアイテムが沈むため下にホッパーを置けばアイテムが吸えます。なのでホッパー付きトロッコが消える場合もホッパーと泥ブロックに変えることで装置が使えます。
またトライデントも泥ブロックに沈むためネザーゲートに出入りしたりロードで読み込んだ際も消えません。東西南北いろんな方向から押し出した場合や2×2のピストラも試しましたが消えませんでした!遠く離れたり稼働しっぱなしでも大丈夫です。
竹自動収穫器で泥ブロックを使った時にトライデントもこれなら消えないんじゃない?って思って使ったら消えませんでした!
情報ありがたい…
@@adamrnters 落下式の2×2ピストラだと安定しますが頭突き式ピストラだとゾンピグみたいにたくさん当たり判定が続くと泥にトライデントが沈んでいって当たらなくなるみたいなので、試行錯誤しながら良い当て方を探すしかないです。周りのブロック変えるとか。
追記:消えにくいけどやっぱり消える時は消えました...
すみません
じゃあソウルサンドとか蜂蜜ブロックでもいけるかな?
ディスコードのひとたちレベル高すぎて理解追いつかないことけっこうあるから動画にしてくれるのありがたい
有益な情報ありがとうございます
フレンドの家の前に置くのがいきなりでツボったw
たまにいきなり入れてくる害悪小ネタ好きです
ゴーレムをピストラで処理するとプレイヤーが殴った&倒した判定になって村人からの好感度が下がって、ゴーレムにタコ殴りにされるのでは・・・?
発射装置で設置するか、マルチで誰かに投げてもらえばおけ
ゴーレムが湧かなくなる
個人的にはスライムは粉雪使うとピストラで処理しやすくなるから便利ですよ
0:32
所員がボケるの珍しいw
本当に役に立った
10:20 壁経由で逃すの、子供系Mobの仕分けに使えるかも……
何がなんでもすり抜けたい洞窟グモわら😂
見たことないのいっぱい!
アイアンゴーレムトラップの処理はいいかも〜
マグマの扱い面倒だし、何より看板置くのが1番面倒だったからね
天空型&交易層等のプレイヤーが移動する範囲をガラス、葉、銅格子系ブロックにするとゴーレムが湧かないため安全かと思います、また現在のバージョンでは葉ブロックで村人の下も湧き潰ししてゴーレム沸き層の囲いを葉ブロック以外で高さ5以上に積み上げ、その上を葉ブロックにし、完全に襲撃者がゴーレム処理層にしか沸けない状態にすることによってビンをその場使用でお手軽に村の英雄効果を付与できる交易所になります
トラップドア式ピストラの回路回りも回路の上にブロックを積み、同じ高さに葉ブロックで襲撃者を湧き潰せます
襲撃者の湧き条件をしっかりと理解したうえで作成した場合かなりお得なゴレトラ交易になります
スカルクカタリスト使うと周りのブロックがスカルクになりまくって気持ち悪いんですけど伝播しなくなる方法かほかの経験値消す手段ないですか?
ホッパーの上にホッパートロッコとブロックを合体させその上にマグマを流すことで経験値が自動的に燃えるアイテム回収層になります
もしワールド抜けると自動的に信号を遮断するみたいな回路とか作れたら安全装置として組み込みたいって思ったけど
抜ける瞬間にオンだと結局ダメか……
今後仕様変更で
「一度刺さったトライデントは
攻撃判定をなくす」とかになったら
全トラップ開発陣が発狂して身投げしそう
統合版やってる意味が無くなる
むしろJava版にピストントライデント逆輸入されて欲しい
@@スカイウォーカーソフィス
統合版はjava版に比べてmobの湧き数上限が低いからバランスとるためにピストラが許されてるんだと思います。
これは村複合+トラップドアトライデント式のゴーレムトラップの効率検証が見たくなりますね……!
ゴーレムが途中で湧かなくなる可能性がありそう
洞窟蜘蛛をトラップドアトライデントで処理する場合水路を1マスにしてエンドロッドでせき止めると水流とアイテムだけを流せますよ
最近のピストン、何故か消えていることが多いんですよね
エンティティが多いせい?
ゴーレムトラップにしたら好感度(?)めっちゃ下がるのでは?
(´・ω・`)「やっぱ所長のトラップはすごいなあ」
(´・ω・`)「さて、集まった鉄を村人に売るとするかな」
ゴーレム「なんだァ?てめェ.....」
(´・ω・`)「なんかゴーレムが向かってk
この動画で言うのもあれだけど、ラヴェジャーは鞍しかドロップしないからマグマ処理の方がおすすめ
公式はこれを認めているらしいし
修正されることは無いだろうけど
修正されたら炎上不可避だな
詳しい説明は色んな動画があるので省きます、ラヴェジャー上に乗っている襲撃者もついでに燃えてドロップがなくなっちゃうので襲撃者トラップ単体の場合湧き層内高さ4マス、看板で水流をせき止め2段水流にすることによってラヴェジャーが倒された時に上の襲撃者が埋もれたままの状態を回避し、湧き層上をガラスにすることで窒息死させずトライデントで処理、ドロップ増加が確実に乗るようにしています、こちらもオススメですよ
村人を処理するときにも使えていいよね
溶岩でいいやんって思うかもだけど、やっぱ俺が増やしたからさ、俺がちゃんとけじめをつけないと
トラップドアにトライデント投げても東西南北全部トライデントが、落ちるんですけどどうしたらいいですか?
確実とは言えませんが可能性として、クロック回路の速さが足りていない場合トライデントが落ちる場合があります、また動画では問題ありませんでしたがトラップドアが開いた状態で停止させるのではなく、閉じた状態で停止するようにすると良いかと思います、トーチタワーの場合は下にはレバーとトーチタワーの開始部分、上の終点にクロック回路を組みトラップドアに伝えると良いかと思います
それとトライデントの刺す位置、単純にワールドの重さ、端末負荷によるラグなどの可能性もあります
3×3のピストラですが、ホグリンはまるでヒットしませんでした。なぜだかわかるかた、教えて頂けないでしょうか?
スライムやらスケやらはスカ率高いもののちゃんと倒せます。トライデントは6本投げ。ホグリンは一匹でも大量でも当たる気配がありません。
ps4版です。
どうやらホグリンは、この3×3ピストラというより足元のピストラとは相性悪い(無効)ようでした。
ホグリントラップは頭突きピストラで対応します。
ピストラ使ったスライムトラップ出してほしいです
所長の過去動画にあります
エンドロッドのメリットは回路不要ですかね?
チビピッグマンがリピーターを抜けてくるんですが、避雷針縦置きしたら抜けれなくなりますかね?
8:31
この動画とは関係ないのですがウィザーが体力半分になって飛び道具バリアを貼ってウィザスケと共に地上におりてきたあと地面に潜っていくのはバグですか?仕様ですか?
フレンドとエンドでエンドラとウィザー同時に戦う遊びしてたらウィザーが奈落まで潜って行ったので気になりました
自分もランク中になったわ
トライデントの耐久値が減って、トライデントが壊れるということは、ありますか?
以前使ってた時はなかったですね
今もない
トライデントの耐久値が減るのは殴った若しくは投げた瞬間なので、一度投げてしまえば減ることはないです
ホッパーの上に置いて水流の横に置いた泥ブロックに苗木を植えて、それが成長すると泥が土に戻る現象があるのですが、なぜだかわかりませんか?
なんでオフにしてるのにトライデント落ちるんだ?って思ってたけど、ピストンが伸びっぱなしだったからかぁ
トラップドア式、アプデで使えなくなりました……
できましたよ
トラップドアがぁあ!
👍
ほんまトライデント消えるの何とかして欲しいわ
現在ver1.21.23
トライデントやトロッコが消えたりしていますが、解決になるブロックを見つけました。
それは泥ブロックです。泥ブロックはフルブロックと違ってほんの少しだけ高さが低く、上に乗ったアイテムが沈むため下にホッパーを置けばアイテムが吸えます。なのでホッパー付きトロッコが消える場合もホッパーと泥ブロックに変えることで装置が使えます。
またトライデントも泥ブロックに沈むためネザーゲートに出入りしたりロードで読み込んだ際も消えません。東西南北いろんな方向から押し出した場合や2×2のピストラも試しましたが消えませんでした!遠く離れたり稼働しっぱなしでも大丈夫です。
竹自動収穫器で泥ブロックを使った時にトライデントもこれなら消えないんじゃない?って思って使ったら消えませんでした!
@@th0123MAZIDE おお!貴重な情報ありがとうございます!
経験値トラップでトライデントが消えまくってたので助かります、早速泥ブロックに変えてしばらく様子見てみます!
わざわざ返信ありがとうございました!
ゴーレムはさすがに無理だと思う…
行けましたよ
@@インコに嫌われたインコ 行けるにはいけるだろうけどメリットあんまなくない?ドロップ増加乗らないし
@@NonE-vp2vt 乗らないんすか、まじすかすいませんでした
@@インコに嫌われたインコ でも水性特攻ですぐ処理できるからそこら辺は効率いいかも
動画内でも言ってますが、村人10人式ゴーレムトラップはゴーレムの湧き上限が1体なので、早く処理できるほど次のゴーレム湧くまで早くなるので、効率上がります
ドロップ増加は関係無いですね
トライデントを下から読むと、、
飛んで依頼とでは?
@@kaicho077 トンデイラト や
@@takichi3816
ん?
だから
トンデイライト
漢字にすると
飛んで依頼とでは?
漢字は勝手な誤変換ね
@@kaicho077 トライデント にイは一個しかないぞ?なんでイライトになるんや
@@takichi3816
ごめんそうよね(笑)
とんでいらと
だわwww
これって経験値でるの?
色々Java基準にしますとかいってこれ一生放置なの草生える
せこない?