【悲報】統合版の『アイテムドロップ』と『幸運』エンチャントの効果、メチャクチャだった・・・【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 6 фев 2023
  • こんばんは、所長です。
    とある出来事をきっかけに、『幸運』エンチャントの効果を検証してみました。
    Wikiを参考にしながら調べたワケですが、次から次へとおかしな結果になり、「私のマイクラがバグっているのか?」と真剣に考えています。
    Java版にかなり近づいたと思っていた統合版ですが、やっぱりまだメチャクチャ違いがあるかもしれません。
    参考文献:Minecraft Wiki
    minecraft.fandom.com/ja/wiki/...
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Комментарии • 83

  • @kokoko6613
    @kokoko6613 Год назад +5

    説明分かりやすくて感謝、それと総合版でやってくれるのが助かる

  • @genetic_memory8935
    @genetic_memory8935 Год назад +199

    地味だけど、結構大事なことよね 経験ではなんとなく知ってたけど、こうやって検証してもらえると曖昧だったものがはっきりとしたものになるので凄く助かる

  • @user-pn6li2iw5j
    @user-pn6li2iw5j Год назад +57

    スイートベリーのバグは誰もあげてないんじゃ無くて調べてないんや!

    • @ema6395
      @ema6395 Год назад +13

      調べてないからあげてないだから、あげてないも間違いじゃない(屁理屈)

  • @user-bl8tt4gm2k
    @user-bl8tt4gm2k Год назад +1

    ありがとうございます!ためになりました!

  • @_tenpura0401_
    @_tenpura0401_ Год назад +10

    この普段少し気になって見た事を動画にしてくれるの最高!

  • @kuchinashisama
    @kuchinashisama Год назад +3

    今日もありがとうございます。

  • @elizanan44
    @elizanan44 Год назад +8

    自分でも本当に何故なのか分からないけれどサムネが"ネザライトのちくわ"に見えてしまったので多分疲れてる

  • @chocon-pironyan
    @chocon-pironyan Год назад

    検証ありがとうございます

  • @witchsblackcat1303
    @witchsblackcat1303 Год назад +30

    BEよ、君はいつになったらこれほどユーザーに心配されなくなるんだい?

  • @conroe2929
    @conroe2929 Год назад +25

    javaとbedrockの仕様違いすぎ問題、プレイヤー泣かせよね

  • @wanko_daisensou
    @wanko_daisensou Год назад +5

    葉っぱは体感幸運が乗ってる気がする

  • @user-iz9dc2uv2m
    @user-iz9dc2uv2m Год назад +93

    作物は何となく経験で知ってるクラフターも多そうですね
    とてもわかりやすい幸運エンチャの検証動画でした。
    剣のエンチャントのアイテムボーナスの方もぜひ検証していただきたい…

  • @ccxxii7816
    @ccxxii7816 Год назад +2

    深層の方のラピスラズリ鉱石には幸運が乗っているっぽいドロップ数でしたよ。

  • @user-silverchariot07
    @user-silverchariot07 Год назад +7

    作物の収穫は幸運強化クワでやるって決めてる!

  • @yamiyo_suzume
    @yamiyo_suzume Год назад +30

    ドロップ数の抽選やドロップ品の確率に影響する「幸運」エンチャントと
    釣果やレアドロップ率で使用するルートテーブルに補正を掛ける「運」属性
    この2つの処理が内部でごっちゃになってる(=幸運エンチャントの効果が乗らないものは間違って運属性の係数が使用されている?)可能性がありますかね…?

  • @mamemoyasideluxe
    @mamemoyasideluxe Год назад +11

    元々多く手に入るからラピスとネザ金に幸運付かないの気づかなかった
    2マスの花の下半分を幸運IIIで破壊するとなぜか1~7個落とします
    作物みたいにドロップ率計算されてるのかな...

  • @user-sh5hs3cn3j
    @user-sh5hs3cn3j Год назад +10

    知らないことが非常に多くとても有意義な講義でした
    ありがとうございました

  • @user-gu1u65et7b
    @user-gu1u65et7b Год назад +2

    ちゃんと最期まで見てるので安心してください

  • @user-lt1vy4gy2k
    @user-lt1vy4gy2k Год назад +1

    ねじれたつた浮かなくなったけどもとに戻してほしい

  • @lyiase2
    @lyiase2 Год назад +24

    検証たすかる。
    ジャガイモとニンジン、もしかすると固定ドロップに鉱石と同じ倍率が乗ってそうな気がする。
    ラピスラズリもスイートベリーもJava版では見た感じはwikiに書いてある通りに36個と6個ドロップするっぽいので、統合版のバグっぽそう。

  • @touille3000
    @touille3000 Год назад +4

    そもそもそんなに細かい仕様確認してなかったけど、ラピスラズリ全然増えないなーとは思ってたw

  • @kinoshita2525
    @kinoshita2525 Год назад +2

    なんかわからんけどとりあえず増えることがわかればそれでいっかー、と思ってたら増えないやつもあってマジでわからん😵

  • @ida_mogasa
    @ida_mogasa Год назад

    ベリーは完全破壊なのか収穫なのかで結果違うのかな

  • @user-dpsarada
    @user-dpsarada Год назад +4

    作物に関してはネザーウォート、スイカに幸運乗れば気にする人もいなさそうだし、シーランタンもシルクタッチで取ればいいし、バグ報告が上がらないのも分かる。

  • @gyokuto77
    @gyokuto77 Год назад +1

    もやんに提出してみようぜw
    いつもながら検証ご苦労さまですm(__)m

  • @BladeMasterLowe
    @BladeMasterLowe Год назад +2

    所長〜!!なんかゾンピグトラップの「高速ネザーゲート開閉装置」部分、全然開閉しなくなっちゃったんですけど、なんかアプデで修正されたんですかね?

  • @user-qk2rv6hd2c
    @user-qk2rv6hd2c Год назад

    幸運の斧でライラックやバラが増えます。自分で植えたのを増やすとゲームを落とされ読み込みすると植える前に戻ってます。

  • @_Sphinx
    @_Sphinx Год назад

    つたがハサミで全然取れないの困惑したけど確率だったんだ。

  • @user-fv4uy5cj2w
    @user-fv4uy5cj2w Год назад +40

    看板は文字の前に「§l(セクション エル)」って打つと字が大きくなるで〜

  • @user-gp3zi8xx3p
    @user-gp3zi8xx3p 4 месяца назад

    今だとまた違うんじゃろか

  • @52149bug
    @52149bug Год назад +3

    砂利を幸運IIIで確定火打ち石ドロップはやはり偽りなかったか
    鉱石以外の適正外ツールでも幸運IIIで同様の現象を確認しています(鉱石は適正外ツールだと破壊しても何も落とさなかったが、幸運エンチャントの付いたシャベルやつるはし、斧で作物を破壊してもドロップは増加し、幸運IIIのつるはしや斧で砂利を破壊しても火打ち石は確定ドロップする)
    それにしても幸運エンチャントが一部アイテムに機能していないのは完全に統合版がガバガバなことに起因してますね…

  • @user-xi2zu3td6d
    @user-xi2zu3td6d Год назад

    これ見つけたの普通にやばくないか!?

  • @mare.19
    @mare.19 Год назад +51

    バラの低木などの背の高い花シリーズも幸運の効果のるみたいですよ。
    検証まではしてませんが、実際かなりの確率で増えてました。

    • @ドゥバのぎ
      @ドゥバのぎ Год назад +2

      1スタックから4スタックくらいに増えるからなぁ
      骨粉作るのにだいぶお世話になった

  • @user-jt3kt8xq5d
    @user-jt3kt8xq5d Год назад +15

    バラバラな仕様が駄目とは言わないけど、仕様かわからなくなるからわかるようにしてほしいな〜

  • @user-gl1fc2eg7r
    @user-gl1fc2eg7r Год назад

    これはバグというよりも、Wikiの記述が間違ってる説もあるな

  • @Five-dm1pl
    @Five-dm1pl Год назад +3

    スイートベリーは破壊してドロップか右クリックでドロップかそこも言及してほしかったんですけどね
    シーランタンはもともと海結晶も素材に入ってるから海結晶+暗結晶のドロップを想定してこんなバグが起きたのかなあ?

  • @Roushi25
    @Roushi25 Год назад

    どうして寝転がりながら見てるのバレてるんだ

  • @gearwheelYOYO
    @gearwheelYOYO Год назад +4

    黒樫の苗木のドロ率は幸運で明らかに上がってるよ。(統合版)
    葉の個数が一定じゃないのもあるけど、幸運3のクワ使うようになってから、苗木ドロ数が0~5位だったのが、最大14個ドロップすることもあった。このおかげで苗木問題は綺麗さっぱり無くなった︎👍🏻 ̖́-
    行商人から買った苗木4個(20エメ)はもはや、コンポスターに入れて骨粉に変換できるまでに。

  • @Middle_the_Zero
    @Middle_the_Zero Год назад +4

    幸運なので、気持ち増えればいいかな?って、思う方がいいですね。
    確実に増えてしまうようなら、それはもう幸運でなくて増殖になりますからw

  • @user-hi5ln7ny4t
    @user-hi5ln7ny4t Год назад

    え!Java版でビートルートって2こドロップすることあるんですか!?

  • @user-ws6dc8im4h
    @user-ws6dc8im4h Год назад

    ラピスお願い

  • @Fukuro-Channel-wg3dh
    @Fukuro-Channel-wg3dh Год назад +5

    ベリーは破壊じゃなくて残して収穫してくださいーって仕様なのかな、もしかすると。

    • @TAIyaki22
      @TAIyaki22 Год назад +2

      ハサミはいらないんですけどね

    • @takacyan423
      @takacyan423 Год назад +2

      普通にタップでとれますよね。

  • @Ichi_Maru_1
    @Ichi_Maru_1 Год назад +6

    シダを壊しても種が出たはず

  • @user-if2iv8iz9w
    @user-if2iv8iz9w Год назад

    報告
    2段の花にも効果があるもよう
    1段目を壊すと複数個ドロップしました

  • @user-jp5pd2yz6q
    @user-jp5pd2yz6q 3 месяца назад

    むずううううううううううい

  • @raiou_2_2
    @raiou_2_2 Год назад +1

    アイテムボーナス付きの剣でウィーピングつたとか壊すとどうなるんだろう…?

  • @haru1110aic
    @haru1110aic Год назад +1

    なるほど

  • @Kuromame_desi
    @Kuromame_desi Год назад +4

    他にもどんな物が増えたり変わらなかったりするのか知りたいです^ᴥ^♡
    例えば本棚とか😅

    • @user-jy3cx7nq8l
      @user-jy3cx7nq8l Год назад +4

      錬金術出来ないようにするため。
      本棚は変わらない仕様だったと思います。
      本棚を掘った時の本が
      増えてしまったら、
      本を増殖出来てしまう

  • @bubuchan1991
    @bubuchan1991 Год назад

    小麦も幸運で増えたらいいんだけど。

  • @user-eu2wi1go5z
    @user-eu2wi1go5z Год назад +13

    統合版しか確認してませんが高さ2の花は幸運Ⅲだと倍(多分確定で)になります。
    もし修正入ってたらすみません

    • @52149bug
      @52149bug Год назад +7

      確定ではなく1つしかドロップしないこともあります
      ただ、幸運IIIなら最大で7つぐらいドロップすることがあります

    • @user-eu2wi1go5z
      @user-eu2wi1go5z Год назад +3

      @@52149bug
      確定で増えるわけではないのですね。
      7個に増えることもあるのは知りませんでした。
      ありがとうございます!!

  • @oktaku5296
    @oktaku5296 Год назад

    Java版始めてからもう統合版やる気無くなった

  • @user-sg8ve9wk8v
    @user-sg8ve9wk8v Год назад

    小麦とビートルートの種のドロップ数は違うはずですよ

  • @yasaha5
    @yasaha5 Год назад +13

    ニンジンとかジャガイモは
    57%×(3+2×エンチャレベル)+1
    で実は最大10個なんじゃなかろうか

    • @Sophia_HANSHIN
      @Sophia_HANSHIN Год назад

      そしたら幸運Ⅲのとき
      最大10個になるが
      確率は0.36%やし
      その説あるな

    • @SE-li6wz
      @SE-li6wz Год назад

      @@Sophia_HANSHIN 幸運Ⅰの時も(3+2×1)+1で最大数6、Ⅱは(3+2×2)+1で最大数8だから動画とも辻褄合うし確定じゃね?

  • @user-in2vf4kk2l
    @user-in2vf4kk2l Год назад +4

    マイクラ統合版幸運ガバガバ過ぎて草

  • @user-sn6qw3qz4x
    @user-sn6qw3qz4x Год назад

    動けば良いやでリリースするの止めて欲しい

  • @Hot_springs_and_Cat
    @Hot_springs_and_Cat Год назад +3

    検証ありがとうございます!!ありがとうございます!!!
    でもまあ、ほら、統合版ですから……この程度のバグはいつものことというか……。
    笑劇ですね。

  • @user-vo6vq5tl8t
    @user-vo6vq5tl8t Год назад

    クソでかい農場作って幸運3のツルハシでじゃがいも収穫して、村人と交易するとめっちゃ経験値入っておすすめ

  • @user-ds5sg7dy7h
    @user-ds5sg7dy7h Год назад

    ダイヤモンドの幸運ⅲの期待値って何倍になるの?

  • @user-df1if1es4e
    @user-df1if1es4e Год назад +3

    所長が次の検証をする確率は100%だと思うww

  • @Sanprtpubl
    @Sanprtpubl Год назад

    作物の収穫数すらもJava版と統合版で違うんですね。

  • @user-tq7mq9gu2f
    @user-tq7mq9gu2f Год назад +1

    俺統合版やってるけどラピスラズリ4つ壊しただけでもう1スタックになったんだが…

  • @82yaz
    @82yaz Год назад

    粘土もグロウストーンと同じかな

    • @52149bug
      @52149bug Год назад

      粘土は固定ドロップだったはず(雪ブロックも)
      グロウストーンは最大でダスト4個だったから幸運エンチャントの影響は受けるはず(それでもダスト5個以上にはならない)

  • @hashikure
    @hashikure Год назад +1

    なぜにjava版がプレイできない??

  • @user-ok8qn8yl3v
    @user-ok8qn8yl3v Год назад

    やばいお腹いたい

  • @coreworld0721
    @coreworld0721 Год назад +2

    授業で習ったけど逆説言うとき、「ですが」の前に「もちろん」とか言うらしいです。その点で言わないのはやはり意外性とウケがあって好きです。毎度見るたびに面白いと思います。

  • @nemakinekorobi
    @nemakinekorobi Год назад

    2

  • @user-yq3ev3pm7u
    @user-yq3ev3pm7u Год назад

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