効率高めコスト控えめ『ゾンビピグリントラップ』 高速処理と無駄なきアイテム運搬で大幅な軽量化に成功したぞ!!【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • こんばんは、所長です。
    一家に一台必須級と噂の『ゾンビピグリントラップ』新調しました。
    以前と比較して処理速度が向上し、アイテムが溜まる事もなく、処理落ちに強い構成となっております。
    ほぼ視聴者さんの技術を流用しております。ありがとうございます。
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Комментарии • 190

  • @ピチュたけ
    @ピチュたけ 10 месяцев назад +54

    ダメージ0とはいえ一生雪玉を投げ続けられるゾンピグに涙を禁じ得ない

    • @Lully0815
      @Lully0815 6 месяцев назад +2

      きっと灼熱のネザーが恋しいと思ってるに違いありません

    • @Liveinpainapooooo
      @Liveinpainapooooo 3 месяца назад

      シテ…コロ…シテ…

  • @なごんG
    @なごんG 9 месяцев назад +29

    処理層のトライデントがうまく刺さらない方へ
    開閉させるトラップドアの2マス以上真上に、トラップドアを上付きで設置します。このとき、トラップドアを開くとネザーゲート側に開くような方向に設置してください。
    そして開いた状態(縦向き)のトラップドアの中央下寄りを狙ってトライデントを投擲し、トラップドアを閉じればトライデントがいい位置に落下し、装置が稼働するはずです。

    • @ぴーすけ-d2q
      @ぴーすけ-d2q 9 месяцев назад +1

      ありがとうございます!助かりました!!

  • @yooooooooji
    @yooooooooji 7 месяцев назад +11

    たまにスノーゴーレムとプレイヤーどちらを追いかけるか迷うゾンピグが湧きます。そいつがガラスの通路をウロウロして溜まっていくので、放置の際は仕分け装置の1番左のチェストの上(砥石の横ぐらい)で放置するとスムーズに行きます

  • @ちょっす-t3k
    @ちょっす-t3k 10 месяцев назад +18

    アイテム回収機構のところ、水流をホッパー上に流してると金剣が引っかかることがあったからこっちにしてみようかな

  • @getty_6327
    @getty_6327 10 месяцев назад +37

    処理層のトライデント、思っているより高い位置から投げないとうまくピグリンに当たってくれないです。
    自分はトラップドア手前のガラスから4ブロック程上から、建材とトラップドアのきわを狙って刺したらうまく機能しました。
    コメント見ると同じような方たくさんいそうだったので、うまくいきますように!!

    • @いっこー-s2w
      @いっこー-s2w 6 месяцев назад

      ですね、適当に刺すと当たらないのでエイム力が必要ですね。私は保険の為に4本刺してます。

  • @kk-ju1vp
    @kk-ju1vp 10 месяцев назад +40

    ずっと謎だった所員の姿が明らかに!途中から最後の「バイバーイ」まで合いの手が入らなかったし囮作業が忙しかったんやろなー。

  • @PvP中毒者
    @PvP中毒者 3 дня назад

    めちゃくちゃ材料が簡単なものばかりなので助かりました!

  • @フランクし-y5s
    @フランクし-y5s 10 месяцев назад +5

    どの種類のトラップ作るか迷っていたのでちょうどよかったです
    ありがとうございます

  • @meda_freude
    @meda_freude 10 месяцев назад +5

    ゾンピグ自走式は盲点だった…!

  • @田中太郎-z3v8q
    @田中太郎-z3v8q 8 месяцев назад +2

    今日作ってみました。
    かなり高効率で回路全く無知でも作れてかなりいいトラップでした!

  • @shu9427
    @shu9427 3 месяца назад +4

    砥石ではなく金床でもアイテムが流れてくれます。金床は職業ブロックではないので、村人がいる拠点近くでも困らないです。金床を置く向きと、砂みたいに落下する点は注意

  • @HAR-j5z
    @HAR-j5z 5 дней назад

    重さ対策で看板をボタンに代える、ゴーレムトラップとの共存目的で砥石を壁(塀)ブロックに代えるなどしても動きました!ぜひ

    • @PvP中毒者
      @PvP中毒者 3 дня назад

      参考になります!
      ありがとうございます!

  • @PvP中毒者
    @PvP中毒者 3 дня назад

    東とか南とか間違えたら怖いのでゲートつけたり消したりしてピッグマンが出てきた方向に作ります()

  • @yu_thi_
    @yu_thi_ 3 месяца назад +2

    トラップドアの上にブロックを置かないと効率が下がるどころかゲートが全くつきませんでした

    • @575ハンター
      @575ハンター 2 дня назад

      うわああ、あなたのおかげでゲートが付きました、何回やってもダメだったので心折れかけてました、ありがとうございます。

  • @アナL
    @アナL 6 месяцев назад +3

    生活バイオームがサバンナで辛い!

  • @もへじへのへの-f1d
    @もへじへのへの-f1d 9 месяцев назад +2

    iPhoneの1.20.51でこちらの装置を作ったところ、2点問題がありました。
    1.囮ゾンピグに名札が使えない。
    2.トライデントが当たらず、ゾンピグが倒せない。
    私の環境だけの問題、あるいは私の作り方に誤りがあることを願います。

  • @yasuna255
    @yasuna255 10 месяцев назад +7

    「ネザーゲートはチャンクの境界線で分割すると効率がいい」と言うのは紫色のモヤモヤ部分がチャンクを跨いでる方が良いって事だと思います。
    この動画だとチャンクの境いが黒曜石の枠になってるので多分跨げてないです。
    実際に効率が良いのか真偽は分かりませんが。

    • @カピ-l6f
      @カピ-l6f 4 месяца назад +4

      動画内で言ってることには少し語弊があって実際には1つのチャンクに複数のゲートを配置してはいけないということなのでこの構造で大丈夫です

  • @ruiruirui
    @ruiruirui 3 дня назад +1

    2:24 この時、ヒマワリは画面側(こちら)を向いている という理解でよいでしょうか? ←解決しました

    • @PvP中毒者
      @PvP中毒者 3 дня назад

      とりあえずゲートつけて消してを繰り返してピッグマンが出てきた方向に作ったらいけると思う

    • @ruiruirui
      @ruiruirui 3 дня назад +1

      @@PvP中毒者 ありがとうございます。この部分の動画の意味が分かりました。
      この状態だと、ヒマワリは画面に向かって背を向けているはずです。そして右側が南なのでスポーンできる。
      という意味でした。
      ちょっと作っていきます!

    • @ruiruirui
      @ruiruirui 2 дня назад +3

      作ってきました。
      動画でいう正面とは、ピグリンがゲートから出てくる方角を指します。つまり動画では南が正面になっていますね。
      注意点
      ・トライデントが外れてしまった場合投げなおしが必要ですが、その際ピグリンに当たってしまうとうまく行かないので要注意。
      ・誤って水流エレベーターにハマってしまった場合、周りを壊して脱出が必要ですが、その際水でレッドストーンが流れてしまうと回路が壊れます。ソウルサンドの手前のブロックをチェストにしてバケツ入れておくのがよいと思います。
      ・経験値がとてつもない勢いで転がってくるので処理落ちしそうなので、放置には気を付けましょう。

    • @PvP中毒者
      @PvP中毒者 2 дня назад +1

      @@ruiruirui ありがとうございます
      僕はトライデントが1個しかないのでそこでつまずいてます

  • @紅茶-v8x
    @紅茶-v8x 10 месяцев назад +5

    スノゴに上司って名付けたら それはもうパワハラ上司なのよ

  • @アイザキ
    @アイザキ 2 месяца назад +1

    動画を参考にして作ってみたのですがゾンピグが反対方向に湧いてしまって対処法はないでしょうか?
    方角も合ってて土で壁を作ったりしましたが改善しませんでした。

  • @ほっと-v8b
    @ほっと-v8b 9 месяцев назад +4

    トラップドアが作動しませんどうしたらいいでしょう?

  • @末吉カスタム
    @末吉カスタム 10 месяцев назад +5

    早速作って愛用させていただいております!
    個人的な小さい願望ですが、ドロップアイテムの流れが高速ならさらに快適だったかなぁ...
    いやでも仕分け装置が捌ききれずに流しちゃう可能性もあるし、砥石で寄せる都合上仕分け用ホッパーの部分に青氷がないとそもそも早く流れないか...難しそうだし諦めます

    • @dokodemo_hentai
      @dokodemo_hentai 8 месяцев назад +2

      水流が流れているところをホッパーに変えたほうが経験値も流れることなく回収できるのでおすすめです

  • @Janwp-d6w
    @Janwp-d6w Месяц назад +1

    動画通りに仕分け装置作っても木の棒と一緒に金の剣がチェストに入ってしまうのですがどうしたらいいですか?

    • @Janwp-d6w
      @Janwp-d6w Месяц назад

      解決しました!

  • @shinon826
    @shinon826 Месяц назад

    最近思ったけどトライデント式の倒す方式離れすぎたりサーバーを抜けたりする時は回収しないと消える?

  • @hatanuri4138
    @hatanuri4138 2 месяца назад +1

    完成してから東西南北逆なの気付いてやんだ

  • @user-yi2vz1fr4w
    @user-yi2vz1fr4w 10 месяцев назад +8

    統合版です
    南向きを確認してトラップを作り、トラップドアは施設の手前側を向いて設置しました
    レバーをonするとネザゲが稼働しトラップドアもパタパタ動くのですがトライデントが刺さったままで全く動かず敵を倒してくれません
    回路など何回もチェックして施設自体は稼働しているのでトライデントが問題だと思うのですが何か対処法等ありますでしょうか

    • @getty_6327
      @getty_6327 10 месяцев назад +11

      自分も同じような状況で試行錯誤した結果、トライデントの角度を調整したらうまくいきました。
      結構高い位置(私はトラップドア手前のガラスから4段ほどブロック重ねた上)から、建材とトラップドアのかなりきわを狙ってトライデントをさしたら正常に稼働しました。

    • @user-yi2vz1fr4w
      @user-yi2vz1fr4w 10 месяцев назад +4

      @@getty_6327
      試してみた所、まさにそのやり方で上手くいきました
      有難うございました

  • @_seaser419
    @_seaser419 4 месяца назад

    トライデントが落ちた場合はつけ直すと言ってましたがそれは装置稼働中でも出来るんですか?それとも停止させてトラップドアが止まってる状態じゃなきゃ出来ない感じですか?

  • @Nihonjinn-Japanese
    @Nihonjinn-Japanese 9 месяцев назад

    マイクラ初心者なのでとても助かりました!

  • @gyokuto77
    @gyokuto77 10 месяцев назад +3

    新しい拠点近くに経験値トラップ欲しかったので、このバージョン試してみます(`・ω・´)ゞ
    しかし、ゾンピグ自ら感圧板踏みに行かせる無常感w 好き♪

  • @やぎぬし
    @やぎぬし Месяц назад

    1.21.20アプデが来てからトラップドア式ピストラが敵を倒さなくなったんですが、おま環でしょうか?

  • @千円-s6c
    @千円-s6c 9 месяцев назад

    金も結構使うから便利

  • @strong_ayumuto
    @strong_ayumuto 9 месяцев назад +3

    ピグリントラップの向きミスったんだけど
    トライデントのところどうにかできない?たすけてー泣

    • @katesuit7556
      @katesuit7556 8 месяцев назад

      湧き方向合ってるなら行ける気もするけど最悪通路曲げていただいて

    • @strong_ayumuto
      @strong_ayumuto 8 месяцев назад

      @@katesuit7556 結局全部壊して作り直しました笑
      返信ありがとうございます。

  • @haf4180
    @haf4180 10 месяцев назад

    効率は落ちると思いますけど水流でゾンビピグリンを集めるタイプでも行けました

  • @ランボー-z7w
    @ランボー-z7w 6 месяцев назад +1

    片方のネザーゲートがつかないのですが、対処法等ありますでしょうか?

    • @user-MushiType
      @user-MushiType 6 месяцев назад

      13:58 これやりましたか?

  • @nicomale-minecraft
    @nicomale-minecraft Месяц назад

    このトラップを、スーパーフラット出ない世界で作ってくれませんか?

  • @TikTok中毒者
    @TikTok中毒者 Месяц назад

    トラップを稼動するとトラップドアが開くのが遅くて困ってます誰か対処法教えてください

  • @mariniiiii111
    @mariniiiii111 Месяц назад

    仕訳機構の1番左の1番上のホッパーに仕分けしたいアイテムが貯まってしまうのですがどうすれば良いですか?
    アイテムが下のチェストに行ってくれません。

    • @mariniiiii111
      @mariniiiii111 Месяц назад

      なぜかスタック満タンにすれば解決しました。
      訳がわからないw

  • @nicomale-minecraft
    @nicomale-minecraft Месяц назад

    普通の21×21のピグリントラップでは重くなりますか?

  • @shiba_1098dq
    @shiba_1098dq 6 месяцев назад +1

    どう頑張ってもトライデントが落下します
    色んな角度、色んな高さから投げてみましたが1回目開いたら直ぐに落下してしまいます。
    その他の装置は全て正しく作動します
    何が間違っているのでしょうか?

    • @アナL
      @アナL 6 месяцев назад +1

      憎きバグなんでしょうがないです。
      対策としては毎回刺し直したり、ワールド内で常に稼働させている装置を必要な時だけ稼働させたり等ですかね。

  • @yuiiyiitr-ljhgg
    @yuiiyiitr-ljhgg 9 месяцев назад +2

    溶岩14個も使ったら着火機構の幅が7マスである意味無いのでは…?

    • @shiratama98
      @shiratama98 8 месяцев назад

      溶岩の判定(?)見たいのを増やしてゲート開通を最高率にしてるんじゃない?(適当)

    • @なぎなぎ-g1f
      @なぎなぎ-g1f 8 месяцев назад

      トラップドアに引火しなくてゲート開通しないんですけどどうしたら良いでしょうか。
      作り方は動画と全く同じで、火打石で付けたら開通しました。

    • @banananananananananananan
      @banananananananananananan 7 месяцев назад

      ⁠@@なぎなぎ-g1f
      普通の木のドアとかにしたらいけるかも

    • @Shizuku_kms
      @Shizuku_kms 7 месяцев назад

      @@なぎなぎ-g1f
      火の延焼の設定がオフになってるとか、、

    • @yuiiyiitr-ljhgg
      @yuiiyiitr-ljhgg 5 месяцев назад

      真ん中に溶岩一つ置けば左右に三マスずつ広がって合計七マスでいいやんって思った

  • @NX-dq6cy
    @NX-dq6cy 2 месяца назад

    南側に処理装置つくったのに反対側に沸きます、どうしたらいいですか?

  • @小川-o6m
    @小川-o6m 5 месяцев назад +1

    棒に名前を付けてホッパーに入れてるんですけどホッパーが回収してしまいアイテム仕分け機が上手く作動しません。対処法などありますか?

    • @ヘトヘト-d7k
      @ヘトヘト-d7k 5 месяцев назад

      私もそれで困っています。他の回収装置も使用してみたのですが回路がぐちゃぐちゃになってしまいお手上げ状態です。

  • @ヘトヘト-d7k
    @ヘトヘト-d7k 5 месяцев назад +1

    チェストの仕分け作業が上手くいきません。
    ホッパーの向きや回線を確認したのですが、上段ホッパーに物を入れた際、下段のホッパーやチェストに流れてしまいます。解決法や改善点をご存知な方、ぜひ教えていただきたいです。

    • @竹嘉
      @竹嘉 5 месяцев назад

      仕分けの一番上のホッパーにストック不可のアイテムが入っている可能せいが リピーターがひかってしまうといけないので消えるように切り分けが必要

    • @ヘトヘト-d7k
      @ヘトヘト-d7k 5 месяцев назад

      試行錯誤を繰り返しそれでも上手くいかなかったのですが、再度動画を見て試してみたらちゃんと仕分けられるようになりました!!!原因は分からなかったのですが、解決するまでチャレンジすることが大切ですね!!!

    • @にゃんこチート-f5i
      @にゃんこチート-f5i 5 месяцев назад

      @@ヘトヘト-d7k自分もそうだったんですけど、棒を左から4つ入れてしまってたんだと思います。1番左のアイテムは流れる仕様だったのを見落としてました。

  • @まさ-g3j
    @まさ-g3j 2 месяца назад

    ホッパーに入らないのですがどうすればいいですか?

  • @た_け_し
    @た_け_し 5 месяцев назад

    ネザー破壊するやつ、粉雪じゃなくてマグマや、水でも代用可ですか?

    • @hahahaha9184
      @hahahaha9184 5 месяцев назад

      マグマは無理ですよ

    • @た_け_し
      @た_け_し 5 месяцев назад

      @@hahahaha9184 おけです
      返信ありがとうございます

  • @まんじやま親方
    @まんじやま親方 5 месяцев назад

    何か砥石以外に代用品はありますか?アイアンゴーレムトラップの近くに作ってしまって

    • @Akimochi336
      @Akimochi336 4 месяца назад +2

      ケーキ

    • @the_world_schooldays
      @the_world_schooldays 4 месяца назад

      @@Akimochi336 ブロックのサイズってどうやって調べてますか?

    • @Akimochi336
      @Akimochi336 4 месяца назад +2

      エンダーチェストも

  • @はるき-e6k
    @はるき-e6k 10 месяцев назад

    一面の作って使ってるけど更新しようかしら

  • @わわわ-q9d
    @わわわ-q9d 2 месяца назад

    このトラップはJAVA版でも使用できますか?

  • @ひゅうがアホ
    @ひゅうがアホ Месяц назад

    これって今でも使えますか?

  • @mourinista
    @mourinista 6 месяцев назад +1

    ピグリンが感圧版を踏んでもトラップドアが作動しません😭
    コンパレーターのところで自分で作動させると動くのですが、、、有識者の方教えてください😢

    • @user-MushiType
      @user-MushiType 6 месяцев назад +2

      自分もそれなりました!
      9:47 自分はここのコンパレーターの隣、テストで感圧版を置くブロックを間違えて石にしてて、ガラスに置き直したら上手く行きましたよ!

    • @mourinista
      @mourinista 6 месяцев назад

      @@user-MushiType直りました!ありがとうございました!

    • @user-MushiType
      @user-MushiType 6 месяцев назад

      @@mourinista いえいえ直って良かったです ( ^ ^ )

  • @紅蓮焔-h1s
    @紅蓮焔-h1s 6 месяцев назад +1

    割と粉雪じゃなくて水バケツでやりたい人いるみたいだけど雨の降る地域で雨降ってる時に上空に上がってけばバイオーム次第では雪降るの割と知られてないのかな?
    ブロックを伸ばして足場作って大釜設置するだけだから雪原バイオームとか探す手間省けるんだけどなぁ
    ゴーレムトラップとかの近くではやらない方がいいけども(大釜が職業ブロックだから)

  • @きりちゃん-p8n
    @きりちゃん-p8n 7 месяцев назад

    経験値が取りきれず流れていっちゃいます
    どうしたらいいですか?

  • @naonao0123
    @naonao0123 9 месяцев назад +2

    ピースフルでいつも生活しててトラップ発動させる時だけハードにしてるんですが、その場合この装置は無理ですよね?
    追記
    囮のゾンピグのとこは無くして水流で運ぶようにしても出来ました(効率とか重さはちょっと悪くなるかも)。

  • @mokomoko1017.
    @mokomoko1017. 8 месяцев назад +1

    質問です。粉雪入りバケツの代わりに水バケツを使うことは出来ますか?

    • @毒-x1c
      @毒-x1c 6 месяцев назад

      水だと広がるのでだめです

  • @もふ-w4z
    @もふ-w4z 6 месяцев назад

    普段はノーマルで生活して、装置作る時は集中したいからピースフルに切り替えてるので、囮式ではなく水流式の手順を紹介してくださると助かります

  • @vaio-i1r
    @vaio-i1r 4 месяца назад +1

    1.21の新ポーションを残留化してそこにぶちまけると異次元の経験値効率のトラップが天元突破するぞwww
    ただし溢れ出るスライムに対応する方法がまだないwww

  • @wted3301
    @wted3301 6 месяцев назад

    ピストントライデントがダメージを与えてくれません
    助けてください

  • @そーか-c9i
    @そーか-c9i 4 месяца назад

    これってマルチでやると製作者以外は経験値受け取れないですか?

    • @Eve_0311akaneko
      @Eve_0311akaneko 4 месяца назад +1

      トライデント投げた人がワールドに入れば経験値出るからワールド主が投げれば大丈夫!

  • @ひろ-h3j4n
    @ひろ-h3j4n 9 месяцев назад

    このトラップって海の上に作っても大丈夫なんでしょうか?

  • @nekomu-to8759
    @nekomu-to8759 4 месяца назад

    ピグリンが反対側に落ちてしまうんですが対処法などありますでしょうか

    • @nekomu-to8759
      @nekomu-to8759 4 месяца назад +1

      普通に方角間違えてた

  • @giant-flying-squirrel
    @giant-flying-squirrel 10 месяцев назад

    サバイバルでチャンクの境目を探すにはどうすれば良いでしょうか

    • @U-craft
      @U-craft 10 месяцев назад

      チャンクを簡単に特定できるネット上のサイトを利用するか、自力で探すか、ですかね。
      検索すればチャンクの特定方法についての動画はたくさん出てくると思います。

    • @spaaaman
      @spaaaman 9 месяцев назад +1

      地図を使って地図の端っこがチャンクの始まりなのでそこから16マスずつ数えていけばいけます

    • @remiusu
      @remiusu 9 месяцев назад +1

      @@spaaaman そこまでせずとも位置の16の倍数がチャンクの境目です

  • @Yamadaworkbook
    @Yamadaworkbook 9 месяцев назад

    ハードモードだと敵の湧き数変わるんですか?

  • @へるすけあ
    @へるすけあ 8 месяцев назад

    アイテムがトラップドアに引っかかって流れてこないのですがどうしたら良いでしょうか?

    • @ヘトヘト-d7k
      @ヘトヘト-d7k 5 месяцев назад

      水流の位置が高いのかもしれません。私は一度水を取ってから再度流すと流れるようになりました。

  • @takenokoshi_023
    @takenokoshi_023 7 месяцев назад

    低いところダメなの忘れてたああああ

  • @Replyfisher
    @Replyfisher 7 месяцев назад

    経験値が溜まっちゃう...

  • @レイアーレスト
    @レイアーレスト 9 месяцев назад +1

    看板はボタンでも良いですかね?
    看板見た目があまり好きじゃなくて

    • @U-craft
      @U-craft 9 месяцев назад +1

      大丈夫だと思いますよ。

  • @koyoikeda
    @koyoikeda 8 месяцев назад +1

    水棲特攻ないとだめですか

    • @user-fr3gx8vf4f
      @user-fr3gx8vf4f 8 месяцев назад

      あると効率が上がるってだけですよ!

  • @yuto8651
    @yuto8651 2 месяца назад

    石臼をケーキに置き換えるとつまらなくなりました(1.21.2)

  • @daredayo2396
    @daredayo2396 8 месяцев назад +1

    これ水性特攻でいけますか?(エンチャント)

  • @es_geme
    @es_geme 8 месяцев назад

    質問失礼致します。
    粉雪バケツを使う理由を教えて頂きたいです。水バケツやピストンだとダメなのでしょうか?

    • @keimez4752
      @keimez4752 7 месяцев назад +1

      水はダバーしてゾンピグが逆流するからだめ ピストンはそもそもポータル割れない

  • @こーせー-v9m
    @こーせー-v9m 9 месяцев назад +1

    砥石はなんためのものなんですか?有識者の方教えてください!

    • @あうん-k4t
      @あうん-k4t 9 месяцев назад +1

      動画内でも説明がありますよ 7:25

  • @はっとり-t2w
    @はっとり-t2w 3 месяца назад +5

    1.21でできますか?

    • @でぃどぅ
      @でぃどぅ 3 месяца назад +1

      自分の環境ではピストントライデントの部分がダメそうでした。
      最初は動いたので作る前にピストントライデントの動作確認だけした方がいいかもです!
      沸きとか挙動は問題なさそうでした!!

    • @はっとり-t2w
      @はっとり-t2w 3 месяца назад

      @@でぃどぅ ありがとうございます!!

    • @ham1450
      @ham1450 3 месяца назад

      1.21になってから水流押し込み方式に改造して作りましたが問題なく稼働してますよ^^

    • @im6356
      @im6356 Месяц назад

      多分出来るぞ、さっきピストラ機構だけ再現したら全然処理出来たよ

  • @言葉猫
    @言葉猫 9 месяцев назад

    どこで待機?

  • @みちゅ-q9y
    @みちゅ-q9y 9 месяцев назад

    いつドロップ増加の剣使うんですか?あとトライデントのところにアイテムが溜まってしまいます。解決方法わかる方教えてください。

    • @かいじゅう-p7v
      @かいじゅう-p7v 8 месяцев назад +2

      ドロップ増加の剣を持って待機するといいんですよ、剣で倒した判定になるので

    • @pixseltinc
      @pixseltinc 6 месяцев назад +1

      なお、ドロップ増加の剣を工面するのが面倒な人は、アイテム仕分けの
      サボテンを一時的に撤去すればゾンピグからエンチャント付きの金剣が貰えます。

  • @ohutough
    @ohutough 10 месяцев назад

    交易所付きゴーレムトラップ付近に作りたいので職業ブロックを置きなくないのですが、砥石の代用ブロックありますか?

    • @U-craft
      @U-craft 10 месяцев назад +2

      ハチミツブロックなど、側面の当たり判定が通常より小さいブロックであれば、代用できるのではないでしょうか。

  • @ジャグジャグ-m7o
    @ジャグジャグ-m7o 9 месяцев назад

    高さは絶対5ですか?

    • @remiusu
      @remiusu 9 месяцев назад +1

      高さ0より低いとこだとわかないだけだから1より上なら大体はどこでも大丈夫ですよ多分

  • @名前なし-k5o
    @名前なし-k5o 10 месяцев назад +1

    イチコ…メ?
    簡単に作れるのはありがたい

  • @guest-qg1zh
    @guest-qg1zh 8 месяцев назад

    経験値が上手く取れずホッパーとチェストの間に落ちてしまいます💦
    何かいい方法知ってる方教えてくださいm(_ _)m

  • @naonao0123
    @naonao0123 8 месяцев назад +1

    トライデントがよく消える。どうしたらいいんですか??

    • @かいじゅう-p7v
      @かいじゅう-p7v 8 месяцев назад

      遠くに離れると消えますよ

    • @naonao0123
      @naonao0123 8 месяцев назад

      @@かいじゅう-p7v 消えちゃうので毎回終わる時に回収するようにしました。

  • @hurasuku
    @hurasuku 9 месяцев назад

    これってゾンピグの処理って間に合うんですかね?これだけのスピードでくると不安な部分が...

    • @katesuit7556
      @katesuit7556 8 месяцев назад +2

      トライデントに水棲特攻5付けときゃ確実です、ピストラ系は大体あると安心なので水棲特攻5持ちの司書用意するのもありかと

    • @ham1450
      @ham1450 3 месяца назад

      2枚扉に2本で間に合うようです、つまりトラップドア方式だとピストン方式6連結に匹敵する処理能力があるみたいです…

  • @pardtsus8ttizirs0d
    @pardtsus8ttizirs0d 10 месяцев назад +4

    またうどんにパクられそう

    • @アナL
      @アナL 9 месяцев назад

      パクるじゃなくて参考ね

  • @radon-l8g
    @radon-l8g 4 месяца назад +2

    まだいけます?

    • @ABC-my5ye
      @ABC-my5ye 4 месяца назад +1

      今でもしっかり動きますよ!(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @ソルトシャケ
    @ソルトシャケ 10 месяцев назад +2

    処理がうまくいきません。トライデントを投げるコツってありますか?

    • @U-craft
      @U-craft 10 месяцев назад

      方角なども絡んでくるらしいので、今一度動画を見返してみてはいかがでしょうか。

    • @ゆっくりしていってね-m4q
      @ゆっくりしていってね-m4q 10 месяцев назад

      同じく処理がうまくいかないです……

    • @U-craft
      @U-craft 10 месяцев назад

      @@ゆっくりしていってね-m4q 具体的にどのような不具合が生じているのか、教えて頂きたいです。

    • @シゲオ-v7b
      @シゲオ-v7b 10 месяцев назад

      @@U-craft 同じく自分もトライデントが動きませんでした。トラップドア&トライデントを方角に注意して動画通りやってもピグリンにダメージが入らず・・・。それ以外はうまく動作しました。

    • @U-craft
      @U-craft 10 месяцев назад

      @@シゲオ-v7b
      トライデントを投擲する角度も重要なのかもしれません(地面に平行になるくらいの角度で投げたり、地面に直角になるくらいの角度で投げたり、など)。

  • @channel-nd8fg
    @channel-nd8fg 9 месяцев назад

    Switchでも機能するゾンピグトラップとかないかなぁ……

    • @yuiiyiitr-ljhgg
      @yuiiyiitr-ljhgg 9 месяцев назад +1

      switchでもできましたよ!

    • @わい-j3h
      @わい-j3h 8 месяцев назад +1

      大体のゾンピグトラップSwitchで機能するやろ

    • @アナL
      @アナL 6 месяцев назад +3

      Switch勢はこういう所だよな。調べようとも読もうともしない。

  • @藤田惇也
    @藤田惇也 10 месяцев назад

    これスイッチだったらクロック回路がうまくいかなくなるからできないです

    • @katesuit7556
      @katesuit7556 8 месяцев назад

      機構そのものは上手く行きます、重くなるのはスペック上問題あるのでネザゲ1面に減らしましょう

  • @信谷光利
    @信谷光利 10 месяцев назад +2

    これ、囮ゾンピグってスノーゴーレムの雪玉でそのうち死んだりしないんです?

    • @たい焼き-n3z
      @たい焼き-n3z 10 месяцев назад +19

      ダメージ0やゆうとる

    • @龗-g3d
      @龗-g3d 10 месяцев назад +2

      雪玉はブレイズ以外にダメージを与えられません

    • @信谷光利
      @信谷光利 10 месяцев назад

      @@たい焼き-n3z
      あれ?聞き逃したかな、もしそうならすみません。

    • @信谷光利
      @信谷光利 10 месяцев назад

      @@龗-g3d
      そうなんですね、ダメージエフェクト?が出てたので、てっきりあるものかと思いました・・・・。

    • @マーマレード-y3e
      @マーマレード-y3e 10 месяцев назад +1

      0:33
      雪玉のダメージは0

  • @ばんそーこう
    @ばんそーこう 8 месяцев назад

    粉雪取りに行くまでに全ロスしたんですが

    • @shiratama98
      @shiratama98 8 месяцев назад

      御愁傷様

    • @紅蓮焔-h1s
      @紅蓮焔-h1s 6 месяцев назад

      粉雪は雨降る地域の上空(確かサバンナとか暑い地域はダメ)に雨降ってる時に行けば雪降るので雪原バイオームとか探しに行かなくても拠点のバイオーム次第では拠点で集めれますよ
      空に足場作って大釜置くだけだから楽ですよ

  • @morimorimorieru
    @morimorimorieru 7 месяцев назад

    これ統合版でもできますか?

    • @かず-o1r
      @かず-o1r 6 месяцев назад

      概要に書いてますよ(気づいてるかもしれませんが)

    • @K1sarag1-Moko
      @K1sarag1-Moko 6 месяцев назад

      タイトルに書いてあります(今更)

    • @morimorimorieru
      @morimorimorieru 6 месяцев назад

      @@かず-o1r ありがとうございます

    • @morimorimorieru
      @morimorimorieru 6 месяцев назад

      @@K1sarag1-Moko ありがとうございます

  • @scratch_cat
    @scratch_cat 6 месяцев назад +1

    経験値を取ろうとしてサボテンによると
    感圧版にある経験値が取れない、
    それを取ろうと石臼側によると、サボテンのほうに経験値が流れて
    たまってしまう...
    すべて取ろうとしてホッパーに近づくとアイテムを取ってしまうという
    不良品...他の人の奴を作ったほうがいい。

    • @user-soooda100
      @user-soooda100 6 месяцев назад

      砥石の上のガラスに乗れば全部取れるよ

  • @shiratama-xh4xk
    @shiratama-xh4xk 10 месяцев назад +2

    水流ってマイクラが重くなる原因の1つなのでできればトロッコか何かで作ったのも欲しいです

    • @ケン-t3i
      @ケン-t3i 10 месяцев назад +20

      トロッコの方が重いよ

    • @shiratama-xh4xk
      @shiratama-xh4xk 10 месяцев назад +1

      「何か」

    • @Gorilla_Rillaboom
      @Gorilla_Rillaboom 10 месяцев назад +18

      ​@@shiratama-xh4xkトロッコって例が間違ってるのを指摘されてるのに、「何か」って書いてんじゃん見たいな書き方はいかがなものかなと思うね

    • @寝太郎だよ
      @寝太郎だよ 10 месяцев назад +3

      ちょっとしか使われてないしそんな変わらんでしょ

    • @mio06
      @mio06 10 месяцев назад +5

      水流より軽く省スペースでMOBやアイテムを強制移動させられる機構はなかなかないかと…
      軽量化を主目的に開発してくださっているので、使われている水流はある程度の効率を出すために不可欠なのだと思います。
      大量のMOBの方が何倍も重さに関係しますので、水流で重くなるワールドや端末でプレイなさっているのなら、ゲートの大きさを小さくしたりゲームモードをイージーにしたりしてスポーンするゾンピグの量を減らした方がいいかもしれません。
      囮を認識できる距離までゲートの幅を縮めれば通路の水流はいらなくなりますし!